IDC Games

Borderlands 4 · 2026-09-04

Borderlands 4 Giới Thiệu Loveless và Wyrm trong Video Ngắn Nhân Vật Không Thể Kiểm Soát

Gearbox Software đã phát hành “Không Thể Kiểm Soát,” một video ngắn giới thiệu nhân vật mới trong Borderlands 4 dành cho Loveless, một Hacker và thực thể kỹ thuật số nguy hiểm đang chia sẻ tâm trí với cô. Bộ phim ngắn kể về cuộc xâm nhập bạo lực của Loveless vào digiverse, nơi cô tìm kiếm dữ liệu Va

Gearbox Software đã phát hành “Không Thể Kiểm Soát,” một video ngắn giới thiệu nhân vật mới trong Borderlands 4 dành cho Loveless, một Hacker và thực thể kỹ thuật số nguy hiểm đang chia sẻ tâm trí với cô. Bộ phim ngắn kể về cuộc xâm nhập bạo lực của Loveless vào digiverse, nơi cô tìm kiếm dữ liệu Vault quý giá trong khi vừa chiến đấu — hoặc có thể là hợp tác — với bản ngã virus của mình, Wyrm.

Loveless sẽ trở thành một Vault Hunter có thể chơi được vào ngày 10 tháng 9 trong bản phát hành nội dung lớn tiếp theo của Borderlands 4. Khác với một hacker thông thường, người chỉ ở an toàn sau một máy tính, cô kết hợp giữa công nghệ sinh học tiên tiến, thâm nhập kỹ thuật số, tấn công nguyên tố và các kỹ thuật ám sát cận chiến. Mối liên kết của cô với Wyrm cũng cho phép cô có một đồng minh thể xác có thể hiện hình trên chiến trường.

Nhân vật này sẽ xuất hiện cùng với Phiên bản 1.10, Gói Câu Chuyện 2: FL4K và Gói Bounty 5: Amara và Những Bóng Tối Độc Ác. Mỗi phần sẽ có sẵn để mua riêng, trong khi Loveless cũng được bao gồm trong Gói Vault Hunter và Phiên Bản Siêu Đặc Biệt của Borderlands 4.

Hai Tâm Trí Chia Sẻ Một Cơ Thể Cực Kỳ Nguy Hiểm

Trước khi trở thành một Vault Hunter, Loveless là một hacker Anshin và cuối cùng đã chuyển kỹ năng kỹ thuật của mình sang lĩnh vực ám sát. Tạo phẩm xác định nhất của cô là Wyrm, một virus kỹ thuật số có tri giác làm nhiều hơn chỉ lây nhiễm vào các hệ thống máy tính thông thường. Wyrm chia sẻ ý thức của Loveless, tạo ra một mối quan hệ cộng sinh trong đó các bản năng sinh học và mã độc hại hoạt động cùng nhau.

“Không Thể Kiểm Soát” khám phá mối liên hệ đó bằng cách đặt cả hai nhân cách vào trung tâm của câu chuyện. Loveless kể lại một nhiệm vụ đưa cô vào digiverse để tìm kiếm thông tin Vault, nhưng việc trích xuất nhanh chóng trở thành một ví dụ khác về tiềm năng hủy diệt của cặp đôi.

Cài đặt kỹ thuật số đặc biệt phù hợp với một nhân vật mà khả năng làm mờ ranh giới giữa lập trình và bạo lực vật lý. Loveless không chỉ đơn thuần điều khiển máy móc từ xa. Cô có thể biến mã thành vũ khí, hiện hình Wyrm như một đồng minh trong chiến đấu và sử dụng các cải tiến sinh học để truy đuổi kẻ thù với tốc độ của một sát thủ.

Vì vậy, Wyrm không chỉ là một vật nuôi trang trí hay trí tuệ nhân tạo tách biệt. Nó là một phần mở rộng của ý chí chia sẻ của Loveless, có khả năng xuất hiện từ thế giới kỹ thuật số để tấn công kẻ thù bằng các cú đánh vật lý và hơi thở độc hại. Mối quan hệ này mang đến cho Gearbox cơ hội để trình bày xung đột nội tâm thông qua hai nhân cách, vừa là thực thể tách biệt vừa là phần của cùng một chiến binh.

Một Vault Hunter Được Xây Dựng Xung Quanh Các Đòn Đánh Quan Trọng và Hiệu Ứng Trạng Thái

Đặc điểm chính của Loveless là RAM, một thanh tài nguyên đặc biệt mà sẽ được lấp đầy mỗi khi cô thực hiện các đòn đánh quan trọng hoặc áp dụng hiệu ứng trạng thái. Cả hai cơ chế này đều là nền tảng cho phong cách chơi tổng thể của cô, khuyến khích người chơi duy trì độ chính xác trong khi liên tục áp dụng sát thương nguyên tố.

Một thanh RAM đầy đủ sẽ tăng cường đòn đánh cận chiến tiếp theo của Loveless, cho phép cô đánh mạnh mẽ với móng vuốt Công Nghệ Techno-Kagi của mình với sát thương tăng đáng kể. Kích hoạt đòn đánh này tiêu tốn toàn bộ thanh, biến nó thành một cú kết thúc cần được sử dụng vào thời điểm thích hợp.

Cũng có lý do để bảo tồn tài nguyên tích lũy được. Sát thương súng của Loveless tăng theo mức RAM mà cô hiện đang có, tạo ra sự lựa chọn giữa việc duy trì một tác dụng phụ động của súng và chi tiêu tất cả vào một đòn đánh cận chiến mạnh mẽ. Nếu không hoạt động quá lâu, thanh RAM sẽ giảm, vì vậy người chơi không thể chỉ nạp nó trong một cuộc chạm trán và lưu trữ mãi mãi.

Cấu trúc này khiến Loveless trở thành một Vault Hunter với nhịp độ nhanh. Khả năng của cô thưởng cho một chuỗi đòn đánh quan trọng, hiệu ứng nguyên tố, di chuyển và thực hiện kết thúc quyết đoán. Ngay cả những cách xây dựng tập trung chủ yếu vào súng cũng cần tương tác với hệ thống RAM, trong khi những người chơi thiên về cận chiến có thể coi thanh đầy như nền tảng cho những đòn đánh mạnh nhất của họ.

Plague Star Biến Nhiễm Thành Vũ Khí

Loveless có ba Kỹ Năng Hành Động liên quan đến cây kĩ năng Virology, Hack / Slash và Manifestation. Mỗi kỹ năng hỗ trợ một cách diễn giải khác nhau về danh tính của cô, từ việc lây lan các nhiễm trùng kỹ thuật số đến thực hiện các vụ ám sát lén lút hay chỉ huy Wyrm trực tiếp.

Plague Star đại diện cho cây Virology. Loveless hiện hình một chiếc shuriken lớn và ném nó qua các kẻ thù, gây sát thương ăn mòn và áp dụng hiệu ứng Nhiễm. Nhiễm sẽ tiếp tục gây sát thương cho các mục tiêu bị ảnh hưởng theo thời gian và có thể lây lan khi vật chủ hiện tại chết, chuyển một phần các nguyên tố tích lũy sang các kẻ thù gần đó.

Điều này mang lại cho Plague Star tiềm năng đáng kể đối với các nhóm. Thay vì coi mỗi đối thủ là một mục tiêu riêng lẻ, người chơi có thể xây dựng Nhiễm trên các kẻ thù được chọn và sử dụng cái chết của họ để mở rộng sự lây nhiễm trong một cuộc chạm trán.

Giữ Kỹ Năng Hành Động sẽ kích hoạt Executable, làm nổ tất cả các hiệu ứng Nhiễm đang hoạt động và tiêu tốn chúng để gây sát thương khu vực ăn mòn. Do đó, người chơi phải quyết định có cho phép virus tiếp tục lây lan hay hy sinh thời gian còn lại của nó để gây ra một cú bùng nổ ngay lập tức.

Cây Virology cũng hỗ trợ các đòn sát thương bức xạ và xây dựng hiệu ứng trạng thái. Các nâng cấp có sẵn có thể làm thay đổi hành vi của chiếc shuriken, khiến nó dội lại giữa các mục tiêu hoặc tạo ra các mối nguy hiểm bổ sung. Ở mức độ chuyên môn cao nhất, người chơi có thể xây dựng Loveless xung quanh việc lây nhiễm nhanh chóng cho toàn bộ nhóm thay vì chỉ tập trung vào sát thương vũ khí thông thường.

Nexus Paradox Thị Giác Kết Hợp Săn Bắn, Lén Lút và Đánh Cận Chiến

Cây kĩ năng Hack / Slash được xây dựng xung quanh Nexus Thị Giác, một Kỹ Năng Hành Động làm tăng tốc độ di chuyển và sát thương đòn đánh quan trọng của Loveless trong một khoảng thời gian giới hạn. Giết một kẻ thù trong khi khả năng đang hoạt động sẽ tạm thời ngụy trang Loveless và tạo ra một bản sao tại vị trí của kẻ thù bị đánh bại.

Phối hợp này hỗ trợ các xây dựng chính xác di động. Một xạ thủ có thể loại bỏ một đối thủ đang lộ diện, biến mất trước khi các kẻ thù gần đó phản kích và định vị lại trong khi bản sao làm phân tâm nhóm còn lại. Tuy nhiên, cây kỹ năng này không chỉ giới hạn trong chiến đấu tầm xa.

Kích hoạt chức năng của kỹ năng sẽ khiến Loveless tấn công bằng một kusarigama, tạo ra một đợt sát thương cận chiến bức xạ. Nếu cô thực hiện đòn tấn công khi đang ngụy trang, nó sẽ trở thành một đòn đánh quan trọng đảm bảo nhưng sẽ ngay lập tức kết thúc sự ẩn nấp của cô.

Nhịp điệu do đó nhắc nhở về phong cách ám sát hybrid được liên kết với Zer0 trong Borderlands 2, mặc dù Loveless xây dựng trên nền tảng đó với hệ thống tài nguyên riêng của mình, bản sao kỹ thuật số và cơ chế bức xạ. Người chơi có thể ưu tiên súng bắn tỉa và sát thương chính xác, phát triển một xây dựng cận chiến nhanh hoặc kết hợp cả hai cách tiếp cận bằng cách sử dụng các cú giết tầm xa để tạo ra cơ hội cho các cú kết thúc cận chiến.

Wyrm Trở Thành Vũ Khí Thông Qua Tạo Thành Độc Hại

Tạo Thành Độc Hại, Kỹ Năng Hành Động gắn liền với cây Manifestation, cho phép Loveless triệu hồi Wyrm dưới hình thức vật lý. Khi được triển khai, sinh vật kỹ thuật số này chiến đấu bên cạnh cô và tạo ra các lớp Symbiosis thông qua các cú giết và các khả năng thụ động được chọn.

Các lớp này dần dần hết hạn, yêu cầu Loveless phải giữ sự liên quan trong các cuộc tấn công của Wyrm thay vì coi sinh vật như một vật nuôi hoàn toàn tự động. Cây Manifestation được thiết kế để liên tục phát lệnh, duy trì Symbiosis và sử dụng các phần thưởng thu được để cải thiện hiệu suất của chính Loveless.

Câu lệnh Hoạt Động sẽ dịch chuyển Wyrm đến một kẻ thù đã chọn và gây sát thương bức xạ xung quanh địa điểm đến của nó. Executable của nó sẽ phát động một cú thổi mạnh mẽ gây sát thương cận chiến bức xạ cho mục tiêu.

Gearbox mô tả khả năng này là tương tác hơn so với cơ chế đồng hành truyền thống của Borderlands 4. Tối đa hóa sát thương của Wyrm sẽ yêu cầu người chơi chỉ đạo di chuyển và các cuộc tấn công của nó, tạo ra một quan hệ đối tác có chủ ý hơn giữa Vault Hunter và sinh vật được triệu hồi.

Cập Nhật Lớn Vào Tháng 9 cho Borderlands 4

Loveless sẽ ra mắt vào ngày 10 tháng 9 cùng với Phiên bản 1.10, tăng giới hạn cấp tối đa lên mười cấp cho mỗi người chơi Borderlands 4. Bản cập nhật cũng sẽ giới thiệu các điều chỉnh cân bằng ảnh hưởng đến các Vault Hunter hiện có của trò chơi, làm cho bản phát hành này trở nên có liên quan ngay cả với những người chơi không mua nhân vật mới.

Cùng ngày đánh dấu việc phát hành Gói Câu Chuyện 2: FL4K và Nơi Tạm Trú. Câu chuyện của nó đưa người chơi đến Providence, một hòn đảo nhiệt đới nơi một khu nghỉ dưỡng sang trọng đã trở thành trung tâm của một chiến dịch quân sự Tediore. Các Vault Hunter sẽ gia nhập FL4K quay trở lại để cứu Mr. Chew và chiến đấu qua các lính Tediore, bộ giáp exo, cỗ máy và năm quản lý tinh nhuệ phục vụ Trung úy Harmony.

Gói Bounty 5: Amara và Những Bóng Tối Độc Ác sẽ cung cấp một nhiệm vụ riêng biệt có thể lặp lại xoay quanh Amara, các xoáy Phase không ổn định và một phòng thí nghiệm trước đây thuộc về Vile Lictor. Câu chuyện của nó sẽ xem xét mối quan hệ của Amara với chiều không gian Phase trong khi giới thiệu các kẻ thù, trùm và loot mới.

Loveless sẽ có sẵn như một sản phẩm riêng lẻ với giá 9.99 đô la tại Hoa Kỳ, với giá cả thay đổi theo từng cửa hàng. Nhân vật có thể chơi được này tách biệt với các nhiệm vụ kể chuyện và khu vực Providence được bao gồm trong FL4K và Nơi Tạm Trú, vì vậy người chơi nên kiểm tra phiên bản hoặc thành phần riêng lẻ mà họ đang mua.

Với “Không Thể Kiểm Soát,” Gearbox đang thiết lập Loveless như một nhân vật không chỉ đơn thuần là một lớp bổ sung. Ý thức chung của cô với Wyrm định hình cốt truyện, bản sắc hình ảnh và toàn bộ hệ thống chiến đấu của cô, trong khi ba cây kĩ năng của cô cung cấp các lộ trình khác nhau qua lây nhiễm nguyên tố, ám sát lén lút và kiểm soát đồng hành chủ động. Cô sẽ gia nhập Borderlands 4 vào ngày 10 tháng 9, khi trò chơi nhận được một trong những bộ nội dung sau khi phát hành lớn nhất từ trước đến nay.

IDC Games← Volver a Noticias