Borderlands 4 · 2026-09-04
Borderlands 4 Tiết Lộ Gameplay Tàn Nhẫn Của Loveless, Kẻ Hacker
Gearbox Software đã phát hành một cái nhìn tổng quan chính thức về gameplay của Loveless, kẻ Hacker tiếp theo tham gia Borderlands 4. Loveless sẽ ra mắt vào ngày 10 tháng 9 dưới dạng nội dung tải xuống có tính phí, cùng với Phiên bản 1.10, Gói Câu Chuyện 2: FL4K và Nơi Tạm Trú, và Gói Tiền Thưởng 5:

Gearbox Software đã phát hành một cái nhìn tổng quan chính thức về gameplay của Loveless, kẻ Hacker tiếp theo tham gia Borderlands 4. Loveless sẽ ra mắt vào ngày 10 tháng 9 dưới dạng nội dung tải xuống có tính phí, cùng với Phiên bản 1.10, Gói Câu Chuyện 2: FL4K và Nơi Tạm Trú, và Gói Tiền Thưởng 5: Amara và Bóng Tối Đê Hèn.
Tổng quan này giới thiệu một nhân vật cực kỳ hung hãn được thiết kế để phát hiện điểm yếu, lan tỏa hiệu ứng nguyên tố và biến các cuộc tấn công thành công thành sát thương bổ sung. Loveless kết hợp giữa bắn súng chính xác, các đòn tấn công cận chiến, công nghệ tàng hình và một đồng minh virus sinh học được gọi là digistructed, mang đến cho người chơi nhiều cách thức xây dựng Vault Hunter mới rất khác nhau.
Loveless có thể được mua riêng lẻ và cũng bao gồm trong Phiên bản Siêu Deluxe của Borderlands 4 và Gói Vault Hunter. Trò chơi cơ bản là yêu cầu, trong khi nhân vật và trang phục của cô được coi là tách biệt với các nhiệm vụ, bản đồ và nội dung câu chuyện có trong FL4K và Nơi Tạm Trú.
Hai tâm trí hoạt động như một hệ thống chết chóc
Loveless là một hacker Anshin cũ đã trở thành sát thủ sau khi kết hợp công nghệ cybernetics tiên tiến với Wyrm, một virus số có ý thức do chính cô tạo ra. Hai người chia sẻ một ý thức duy nhất, với Wyrm có khả năng rời khỏi thế giới số và lấy hình dạng vật lý trong lúc chiến đấu.
Mối quan hệ này không chỉ là một chi tiết nhân văn. Wyrm hoạt động như một phần mở rộng tích cực của kho vũ khí của Loveless, tấn công kẻ thù một cách độc lập và phản ứng với các lệnh thêm. Tùy thuộc vào Kỹ Năng Hành Động có trang bị và các nâng cấp được chọn, người chơi có thể biến Wyrm thành một đồng minh chiến đấu bền bỉ, nguồn sát thương Bức Xạ hoặc một hệ thống giao hàng cho các đòn tấn công kết thúc mạnh mẽ.
Thiết kế tổng thể của Loveless có vẻ như được dành cho những người chơi muốn duy trì động lực liên tục. Những cú đánh chí mạng, hiệu ứng trạng thái, đòn đánh cận chiến, chuyển động và lệnh Kỹ Năng Hành Động đều có thể hỗ trợ lẫn nhau, tạo ra một chu trình chiến đấu thưởng cho việc lựa chọn mục tiêu chủ động thay vì chơi phòng thủ thụ động.
Danh tính nguyên tố của cô chủ yếu xoay quanh sát thương Ăn Mòn và Bức Xạ. Các cuộc tấn công ăn mòn là câu trả lời tự nhiên đối với những kẻ địch được trang bị giáp, trong khi các hiệu ứng Bức Xạ có thể tạo ra phản ứng dây chuyền trong các nhóm đông đúc. Nhiều khả năng cũng tương tác với Contagion, cho phép các hiệu ứng có hại lan tỏa giữa các kẻ thù.
RAM biến độ chính xác thành sức mạnh thô
Đặc điểm Vault Hunter độc đáo của Loveless là RAM, một nguồn tài nguyên được tạo ra bằng cách ghi điểm các cú đánh chí mạng hoặc áp dụng hiệu ứng trạng thái. Càng nhiều RAM cô tích lũy được, bonus cho Sát Thương Súng của cô càng lớn.
Khi đồng hồ RAM được lấp đầy hoàn toàn, đòn tấn công Cận Chiến tiếp theo của Loveless trở nên Tăng Cường. Đòn tấn công đó gây sát thương lớn hơn nhưng tiêu tốn nguồn tài nguyên đã tích trữ, tạo ra một quyết định quan trọng trong trận chiến: duy trì mức RAM cao để có sát thương súng liên tục hoặc tiêu tốn nó cho một đòn tấn công cận chiến có thể gây tàn phá.
RAM dần dần biến mất nếu Loveless ngừng sản xuất nó. Do đó, người chơi sẽ được khuyến khích duy trì sự hung hãn, liên tục áp dụng hiệu ứng nguyên tố và nhắm vào các điểm yếu chí mạng. Những cách xây dựng có thể sản xuất liên tục cả hai sẽ dễ dàng hơn trong việc duy trì nguồn tài nguyên hoạt động trong các cuộc đụng độ kéo dài.
Nhiều kỹ năng có thể cải thiện sát thương mà RAM cung cấp, làm đầy một phần hoặc toàn bộ đồng hồ sau khi nó được tiêu tốn hoặc gắn thêm hiệu ứng nguyên tố bổ sung vào đòn tấn công Cận Chiến Tăng Cường. Điều này tạo ra không gian cho những cách xây dựng lai mà di chuyển giữa bắn súng và chiến đấu cận chiến thay vì cam kết chỉ vào một nguồn sát thương.
Malignant Construct giải phóng Wyrm
Loveless có ba Kỹ Năng Hành Động, mỗi kỹ năng được kết nối với một trong các cây kỹ năng của cô. Kỹ năng đầu tiên, Malignant Construct, triệu hồi Wyrm vào thế giới vật lý để chiến đấu bên cạnh cô.
Khi Wyrm được kích hoạt, việc nhấn lệnh Kỹ Năng Hành Động sẽ ra lệnh cho sinh vật dịch chuyển đến một kẻ thù mục tiêu, gây sát thương Bức Xạ trong khu vực xung quanh. Giữ lệnh sẽ kích hoạt một Đòn Tấn Công: một cuộc tấn công mạnh mẽ hơn nhiều, gây sát thương Cận Chiến Bức Xạ.
Gọi Wyrm cũng cấp cho Loveless các stack Sybiosis. Những stack này dần dần giảm nhưng có thể tạo ra thêm stack thông qua việc tiêu diệt Wyrm và các khả năng thụ động được chọn. Nhiều kỹ năng trong cây Manifestation trở nên mạnh mẽ hơn tuỳ thuộc vào số lượng stack Sybiosis đang hoạt động.
Hệ thống này cho phép Loveless và Wyrm hoạt động như một cặp phối hợp. Sybiosis có thể cải thiện sát thương chí mạng, đầu ra Bức Xạ, khả năng sống sót, sức khỏe tối đa và hiệu quả của các đòn tấn công của Wyrm. Các nâng cấp khác có thể cung cấp cho Loveless một Overshield sau khi tiêu diệt kẻ thù bằng Bức Xạ hoặc cho cô cơ hội để hoàn toàn loại bỏ sát thương bị tấn công.
Nhiều tùy chọn chuyên môn hơn có thể biến đổi các lệnh của Wyrm. Một nâng cấp thay thế lệnh dịch chuyển bằng một tên lửa mục tiêu, trong khi một nâng cấp khác cho phép Wyrm buộc nhiều kẻ thù lại với nhau, để mà sát thương của nó đối với một mục tiêu bị ảnh hưởng sẽ lặp lại trên những kẻ khác. Các sửa đổi Đòn Tấn Công có thể cho Wyrm cánh để có cuộc tấn công hơi rộng hơn, tạo ra một điểm hủy diệt có sát thương hoặc gửi sinh vật vào một cuộc tấn công cận chiến điên cuồng.
Nexus Paradox Hình Ảnh vũ khí hóa tính lén lén và sự lừa dối
Nexus Paradox Hình Ảnh cung cấp một cách tiếp cận lén lút hơn. Kích hoạt nó sẽ làm cho Loveless ẩn mình và tạo ra một hình nộm số trong chỗ của cô, phá hoại sự chú ý của kẻ thù và cho phép người chơi có cơ hội di chuyển hoặc chuẩn bị một đòn tấn công mạnh mẽ hơn.
Cây kỹ năng Hack / Slash liên quan nhấn mạnh vào các cú đánh chí mạng, sát thương cận chiến, chuyển động, lá chắn và tương tác giữa tính lén lút và tấn công vũ khí. Loveless có thể tăng tốc độ của mình khi bị ẩn, cải thiện độ chính xác và tốc độ nạp lại sau khi tạo ra một bản sao, hoặc tích trữ sát thương từ những phát bắn đầu tiên của mình sau khi vào trạng thái ẩn để sử dụng cho một Chức Năng hoặc Đòn Tấn Công sau đó.
Chuyển động cũng được chuyển đổi thành một nguồn tài nguyên tấn công thông qua các stack Footwork. Những stack này có thể tăng tốc độ di chuyển của Loveless và cuối cùng đảm bảo một cú đánh chí mạng với đòn tấn công cận chiến tiếp theo của cô. Các nâng cấp khác cung cấp khả năng Lifesteal Cận Chiến, cải thiện dung tích lá chắn và ngay lập tức bắt đầu phục hồi lá chắn khi lệnh Kỹ Năng Hành Động được sử dụng.
Nhánh này có vẻ đặc biệt phù hợp với những người chơi thích vào và ra khỏi cự ly gần một cách nhanh chóng. Loveless có thể sử dụng sự lừa dối để phá vỡ sự theo dõi của kẻ thù, định vị xung quanh các mục tiêu được bảo vệ và sau đó tận dụng cơ hội với súng hoặc một đòn tấn công Cận Chiến Tăng Cường.
Một trong những tùy chọn nâng cao của nó cho phép Loveless ném một thanh dao kusarigama vào mục tiêu đã chọn khi Nexus Paradox Hình Ảnh đang hoạt động. Một cú đánh thành công sẽ gây sát thương Cận Chiến Bức Xạ, lấp đầy hoàn toàn RAM của cô và kéo cô về phía kẻ thù. Những cú tiêu diệt cận chiến sau đó có thể phục hồi thời gian hồi chiêu của động tác, hỗ trợ cho một phong cách chơi tập trung vào sát thủ di động cực kỳ cao.
Plague Star lan tỏa hỗn loạn nguyên tố
Kỹ Năng Hành Động thứ ba, Plague Star, cho phép Loveless ném một shuriken được tăng cường công nghệ vào các nhóm kẻ thù. Vũ khí này gây sát thương cho các mục tiêu trong khi giúp lan tỏa Contagion, biến những cuộc đụng độ đông đúc thành cơ hội cho các hiệu ứng nguyên tố liên tiếp.
Plague Star liên quan đến cây Virology, tập trung vào xác suất hiệu ứng trạng thái, sát thương Ăn Mòn, Contagion và thời gian hồi của Kỹ Năng Hành Động. Áp dụng các hiệu ứng nguyên tố có thể tăng Sát Thương Súng và Tốc Độ Nạp Lại của Loveless trong khi cũng tăng tốc độ hồi phục khả năng của cô.
Các kẻ thù bị nhiễm Contagion có thể được chỉnh sửa để thả các chất ô nhiễm ném được khi bị đánh bại. Những vật thể này sẽ phát nổ khi tiếp xúc và nhiễm các mục tiêu bổ sung, cho phép hiệu ứng tiếp tục di chuyển qua một chiến trường sau khi chủ thể ban đầu đã bị tiêu diệt.
Các nâng cấp thay thế có thể chuyển đổi shuriken sang sát thương Bức Xạ, làm cho nó bật giữa các kẻ thù và để lại các mối nguy hại Bức Xạ. Loveless cũng có thể có cơ hội áp dụng một hiệu ứng nguyên tố ngẫu nhiên bổ sung khi tấn công một kẻ thù không có hiệu ứng nào trước đó.
Kết quả là một con đường xây dựng tập trung ít vào việc loại bỏ một mục tiêu ngay lập tức mà nhiều hơn vào việc làm mất ổn định toàn bộ nhóm. Nó chắc chắn sẽ hiệu quả trong các cuộc chạm trán chứa nhiều kẻ thù yếu hơn, mặc dù chuyên môn Ăn Mòn của nó cũng cung cấp cho nó những công cụ để đối phó với các đơn vị có giáp.
Các Chức Năng và Đòn Tấn Công thêm một lớp chiến thuật khác
Tất cả ba Kỹ Năng Hành Động sử dụng hai cơ chế bổ sung gọi là Chức Năng và Đòn Tấn Công. Chức Năng là các lệnh có thời gian hồi ngắn hơn, cung cấp các đợt tiện ích hoặc sát thương thường xuyên, trong khi Đòn Tấn Công hoạt động như những đòn kết thúc mạnh mẽ hơn.
Điều này cho phép Loveless kiểm soát trực tiếp khả năng đặc trưng của mình nhiều hơn so với một nhân vật mà Kỹ Năng Hành Động chỉ được kích hoạt và để lại chạy. Một cách xây dựng Wyrm có thể phát lệnh định vị trước khi kích hoạt đòn tấn công hơi, trong khi các thiết lập tính lén lút và shuriken có thể sử dụng các Chức Năng của riêng chúng để duy trì áp lực giữa các cuộc tấn công lớn.
Các Augments và Capstone có thể thay thế hành vi tiêu chuẩn của những lệnh này, tạo ra sự khác biệt rõ rệt giữa các cách xây dựng dựa trên cùng một Kỹ Năng Hành Động. Người chơi có thể truy cập vào bất kỳ ba Kỹ Năng Hành Động cơ sở nào của Loveless mà không cần đầu tư vào cây tương ứng, nhưng các Augments và Capstone của chúng vẫn gắn liền với các con đường tiến bộ ban đầu của chúng.
Xét tổng thể, cơ chế của Loveless sắp xếp cô như một trong những Vault Hunter kỹ thuật hơn của Borderlands 4. Các cách xây dựng mạnh mẽ nhất của cô có thể sẽ phụ thuộc vào việc quản lý một vài hệ thống liên kết lẫn nhau hơn là dựa vào một nguồn sát thương duy nhất.
Loveless ra mắt cùng một đợt nội dung lớn hơn
Sự ra mắt của nhân vật vào ngày 10 tháng 9 là một phần của Phiên bản 1.10, sẽ nâng tối đa giới hạn cấp độ thêm mười cấp cho mọi người chơi Borderlands 4. Giới hạn cao hơn sẽ cung cấp thêm Điểm Kỹ Năng và tạo ra nhiều tự do hơn để kết hợp khả năng từ các phần khác nhau của cây kỹ năng của mỗi Vault Hunter.
Gói Câu Chuyện 2: FL4K và Nơi Tạm Trú sẽ giới thiệu Providence, một hòn đảo nhiệt đới bị chiếm đóng bởi một ngọn núi lửa đang hoạt động. Người chơi sẽ tham gia cùng FL4K quay trở lại để giải cứu Mr. Chew và đối đầu với một cuộc thám hiểm Tediore đang cố gắng chiếm đoạt các mỏ Ordonite quý giá trên đảo.
Providence bao gồm các nhiệm vụ mới, vật phẩm thu thập, trùm, kẻ thù Tediore và sự kiện thế giới. Người chơi có thể di chuyển qua khu rừng bằng các dây zip và vào các máy chủ số của Tediore để tiêu diệt kẻ thù trước khi chúng hiện ra. Bể loot của nó bao gồm hai vũ khí Pearlescent mới và 18 vật phẩm Legendary.
Gói Tiền Thưởng 5: Amara và Bóng Tối Đê Hèn sẽ khám phá các rối loạn liên quan đến Elpis và chiều không gian Phase bí ẩn. Gói này bao gồm một nhiệm vụ có thể lặp lại với Amara, một trùm mới, hai mini-trùm, các loại kẻ thù Vile bổ sung, một vũ khí Pearlescent và sáu trang bị Legendary.
Loveless, FL4K và Nơi Tạm Trú, và Amara và Bóng Tối Đê Hèn đều sẽ ra mắt vào ngày 10 tháng 9 cho Borderlands 4. Với ba Kỹ Năng Hành Động khác biệt, một nguồn tài nguyên chiến đấu đặc biệt và các tương tác rộng lớn giữa các cuộc tấn công chí mạng, sát thương cận chiến và các hiệu ứng nguyên tố, Loveless có vẻ như có khả năng hỗ trợ mọi thứ từ các cách xây dựng Bức Xạ dẫn dắt đồng minh đến các sát thủ lén lút di chuyển nhanh và các chuyên gia nguyên tố lây lan cao.