Call of Duty®: Black Ops 7 · 2026-09-11
Mùa 06 của Black Ops 7 Biến Chế Độ Đối Kháng Thành Một Thí Nghiệm Ma Mị
Call of Duty: Black Ops 7 đang chuẩn bị chuyển đổi chế độ Đối Kháng khi Mùa 06 ra mắt vào ngày 17 tháng 9 năm 2026. Cập nhật này giới thiệu bản đồ hoàn toàn mới Quantum, phiên bản đáng sợ của Homestead mang tên Bloodstead và T.E.D.D. Trials, một danh sách phát thời gian giới hạn thử nghiệm chuyển đổ

Call of Duty: Black Ops 7 đang chuẩn bị chuyển đổi chế độ Đối Kháng khi Mùa 06 ra mắt vào ngày 17 tháng 9 năm 2026. Cập nhật này giới thiệu bản đồ hoàn toàn mới Quantum, phiên bản đáng sợ của Homestead mang tên Bloodstead và T.E.D.D. Trials, một danh sách phát thời gian giới hạn thử nghiệm chuyển đổi ba địa điểm từ Zombies thành các chiến trường đối kháng 6v6.
Những bổ sung này là một phần của The Haunting, lễ hội Halloween trở lại của Call of Duty. Nỗi kinh hoàng sẽ lan tỏa khắp Black Ops 7 và Warzone thông qua các bản đồ, chế độ, nội dung Zombies, vũ khí, sự kiện và phần thưởng theo chủ đề mới. Tuy nhiên, với người chơi Đối Kháng, thay đổi quan trọng nhất là sự kết hợp giữa một đấu trường truyền thống mới với nhiều vượt ra ngoài hình thức giữa PvP và xác sống.
Có một sự phân biệt quan trọng trong danh sách bản đồ được công bố. Quantum là một bản đồ 6v6 kích thước trung bình hoàn toàn mới, trong khi Bloodstead là một hình thức tái định hình theo mùa của bố cục Homestead hiện có. Roadkill, Inferno và Lost sẽ không được thêm vào như những bản đồ Core thông thường; chúng sẽ xuất hiện trong danh sách phát T.E.D.D. Trials đặc biệt, nơi các mục tiêu cạnh tranh, Ray Guns và các đàn zombie va chạm.
Quantum Chôn Vùi Một Cơ Sở Guild Dưới Băng Bắc Cực
Quantum là bản đồ Đối Kháng thông thường duy nhất hoàn toàn mới được đưa vào danh sách ra mắt của Mùa 06. Nó đưa các Operator vào một cơ sở điện toán lượng tử của Guild bị chôn vùi dưới băng Bắc Cực, nơi hư hại cấu trúc đã mở ra những con đường bổ sung qua tổ hợp đông lạnh.
Activision mô tả Quantum là một bản đồ 6v6 kích thước trung bình hẹp, được chia giữa các không gian bên ngoài lộ ra và những khu vực khép kín hơn. Ở bên ngoài, người chơi sẽ di chuyển qua các khu vực như Courtyard, Square và Catwalk, đối mặt với tuyết, điều kiện lạnh và tầm nhìn dài hơn. Bên trong cơ sở, các phần Servers, Maintenance và Hallway làm cho combat diễn ra trong không gian chật hẹp hơn.
Turbine đông đá là một điểm mốc nội bộ quan trọng khác, trong khi tháp hư hại chiếm trung tâm bản đồ. Các lối vào ở bốn bên đều làm cho Tháp có thể tiếp cận từ nhiều hướng, và những chỗ che chắn dày đặc sẽ ngăn nó trở thành một vị trí phòng thủ dễ dàng. Một lối đi flanking trung tâm được ngụy trang cung cấp cho các đội phối hợp một cách khác để thách thức những người chơi đang cố gắng giữ cấu trúc.
Hư hại trên mái của Tháp cũng cho phép các chiến streak trên không tiếp cận những người lính bên trong. Lựa chọn thiết kế đó nên ngăn chặn tòa nhà trung tâm trở nên hoàn toàn được bảo vệ khỏi mối đe dọa từ trên cao, buộc những người phòng thủ phải theo dõi cả lối vào ở mặt đất và các cuộc tấn công từ cấu trúc bị hư hại.
Dựa trên mô tả bố cục chính thức, Quantum dường như được thiết kế để chuyển đổi nhanh chóng giữa các cuộc đối đầu cận chiến và các cuộc giao tranh bên ngoài lộ ra hơn. SMGs và súng ngắn nên hoạt động hiệu quả qua các phòng hẹp hơn của cơ sở, trong khi súng trường tấn công và các vũ khí đa năng khác có thể có lợi thế khi kiểm soát các chuyển tiếp giữa các khu vực trong nhà và ngoài trời.
Tháp có khả năng trở thành một trong những vị trí bị tranh chấp nhiều nhất, nhưng số lượng lối vào sẽ khiến việc giữ nó trở nên khó khăn nếu không có sự giao tiếp. Những người chơi tập trung hoàn toàn vào các lối vào có thể nhìn thấy của nó có thể trở nên dễ bị tổn thương trước lối đi bị che giấu qua trung tâm, trong khi các người phòng thủ đứng yên có nguy cơ bị nhắm đến từ trên mái.
Cấu trúc của Quantum cũng có vẻ phù hợp cho các chế độ mục tiêu. Điểm mốc trung tâm của nó có thể thu hút cả hai đội vào một khu vực xung đột chung, trong khi các lối đi trong nhà và ngoài trời xung quanh cung cấp các lựa chọn cho việc flanking, xoay chuyển và di chuyển từ điểm xuất phát đến mục tiêu. Giá trị cạnh tranh thực sự của nó sẽ phụ thuộc vào hành vi xuất hiện và vị trí mục tiêu, những chi tiết chỉ rõ ràng khi bản đồ được đưa vào vòng quay trực tiếp.
Bloodstead Làm Hỏng Homestead Quen Thuộc
Bloodstead không phải là một bố cục hoàn toàn mới. Đây là một sự tái diễn kinh dị của Homestead, giữ lại một nền tảng nhận biết trong khi thay đổi hoàn toàn bầu không khí để phục vụ cho The Haunting.
Ngôi nhà của gia đình Mason đã trở thành trung tâm của một cơn ác mộng không thể giải thích. Nước trong toàn bộ khu vực đã biến thành máu, zombie tuần tra quanh rìa và các vết thương đầy máu bao phủ môi trường. Một số khu vực quen thuộc cũng đã nhận được những danh tính tàn bạo mới.
Corpse House và Blood Shed chứa các xác chết treo lơ lửng từ xà nhà, trong khi nhà bếp bên trong Cyst Lodge đầy rẫy máu. Một con mắt bí ẩn quan sát bạo lực từ trên lầu, củng cố ý tưởng rằng điều gì đó trong Homestead bị tha hóa đang theo dõi trận đấu.
Bởi vì Bloodstead được phân loại chính thức là một sự tái hình, những người chơi trở lại nên mong đợi nhịp độ điều hướng và chiến đấu cơ bản của Homestead vẫn giữ được tính quen thuộc. Giá trị của bản đồ đến từ việc áp dụng bản sắc hình ảnh của The Haunting vào một đấu trường đã thiết lập thay vì yêu cầu mọi người học một bố cục hoàn toàn không quen thuộc.
Sự quen thuộc đó có thể hữu ích trong một cập nhật theo mùa lớn. Quantum cung cấp trải nghiệm học bản đồ thực sự mới, trong khi Bloodstead cung cấp khả năng truy cập ngay tức thì cho những người chơi đã hiểu các lối đi, tầm nhìn và vị trí quyền lực của Homestead.
Một sự tái hình thành thành công phải làm hơn là chỉ thay đổi ánh sáng và phủ môi trường bằng các trang trí Halloween. Những biến thể ghi nhớ nhất của Call of Duty sử dụng bầu không khí, kể chuyện môi trường và tầm nhìn thay đổi để làm cho một bố cục đã thiết lập cảm thấy khác biệt mà không làm mất đi khả năng đọc hiểu cơ chế của nó. Nước được đầy máu của Bloodstead, sự hiện diện của xác sống và các nội thất đã biến đổi mang đến cho nó một nền tảng chủ đề mạnh mẽ, mặc dù hiệu ứng đầy đủ của nó sẽ phụ thuộc vào cách mà kẻ thù vẫn rõ ràng trong khung cảnh tối tăm hơn.
T.E.D.D. Trials Đưa Các Bản Đồ Zombies Vào Chế Độ Đối Kháng 6v6
T.E.D.D. Trials là bổ sung Đối Kháng kỳ quặc nhất xuất hiện tại lễ ra mắt. Chế độ thời gian giới hạn này giới thiệu ba địa điểm Zombies mang tính biểu tượng cho Đối Kháng Black Ops 7 lần đầu tiên, kết hợp hành động 6v6 cạnh tranh với các nhiệm vụ và cuộc tấn công của xác sống theo chu kỳ.
Các trận đấu chọn một chuỗi ngẫu nhiên gồm năm T.E.D.D. Trials. Cả hai đội đều phải chiến đấu với nhau, hoàn thành các nhiệm vụ được giao và tồn tại trước đàn zombie trong khi các mục tiêu thay đổi. Ray Guns có sẵn trong cuộc thi, cung cấp cho các Operator quyền truy cập vào một trong những vũ khí dễ nhận biết nhất trong Call of Duty Zombies.
Chiến thắng thuộc về đội đầu tiên đạt đến giới hạn điểm. Nếu không bên nào đạt được mục tiêu đó trước khi thời gian kết thúc, đội có điểm cao hơn sẽ giành chiến thắng.
Cấu trúc này khiến T.E.D.D. Trials khác biệt so với một Team Deathmatch thông thường trên một bản đồ Zombies. Việc loại bỏ các Operator đối thủ vẫn quan trọng, nhưng đội chiến thắng phải phản ứng với thử thách hiện tại, quản lý đàn zombie và sử dụng các vũ khí thần kỳ có sẵn một cách hiệu quả. Một đội tập trung hoàn toàn vào việc giết người chơi có thể thua trước những đối thủ thích nghi nhanh hơn với các nhiệm vụ xoay vòng.
Ba bản đồ được đưa vào danh sách phát này mỗi bản đều xuất phát từ một môi trường Zombies khác nhau của Black Ops 7.
Roadkill
Roadkill dựa trên địa điểm Exit 115 từ Ashes of the Damned. Các thử thách của nó diễn ra quanh Reba’s Diner, mang đến một môi trường bên đường dễ nhận biết vào định dạng Đối Kháng cạnh tranh.
Địa điểm này nên tạo ra một sự tương phản ngay lập tức giữa mặt đất tương đối lộ ra bên ngoài và các cuộc chiến tập trung hơn quanh quán ăn. Cách mà Treyarch điều chỉnh không gian Zombies ban đầu để phù hợp với các lần xuất hiện 6v6 và các vòng quay mục tiêu sẽ là một trong những yếu tố thú vị của danh sách phát này.
Inferno
Inferno đưa cuộc thi đến lâu đài tổ tiên từ Kowakujō. Các Operator sẽ hoàn thành các thử thách trong khi các ngọn núi lửa hoạt động và các dòng dung nham bao quanh đấu trường.
Khung cảnh này tạo cho Inferno một danh tính hoàn toàn khác biệt so với cơ sở băng của Quantum và tài sản nông thôn bị tha hóa của Bloodstead. Nó cũng tạo ra một cầu nối phù hợp giữa chủ đề kinh dị của The Haunting và các môi trường siêu nhiên đã được thiết lập trong Zombies.
Lost
Lost xảy ra quanh ngọn hải đăng Eidskallen hẻo lánh từ Totenreich. Người chơi phải vượt qua một hòn đảo lạnh giá và chạy đua với đội đối thủ qua từng thử thách liên tiếp.
Mặc dù Quantum cũng sử dụng một bối cảnh đông lạnh, Lost tiếp cận điều đó thông qua một địa điểm ven biển cách biệt thay vì một tổ hợp công nghệ. Ngọn hải đăng nên cung cấp cho các đội một điểm điều hướng nổi bật khi họ di chuyển giữa các mục tiêu và phản ứng với chuỗi thử thách thay đổi.
Năm Thử Thách Ngẫu Nhiên Giúp Các Đội Luôn Di Chuyển
Sự lựa chọn ngẫu nhiên năm thử thách là trung tâm của T.E.D.D. Trials. Các đội không thể dựa vào một mẫu mục tiêu cố định cho mọi trận đấu, điều này nên thưởng cho các loadout linh hoạt và các đội có khả năng thay đổi vị trí nhanh chóng.
Ray Guns thêm vào một biến số khác. Những vũ khí này có thể giúp xóa tan đàn xác sống, nhưng sự hiện diện của chúng cũng tạo ra những mục tiêu có giá trị cho các người chơi đối thủ. Kiểm soát quyền truy cập đến trang thiết bị mạnh mẽ có thể trở nên quan trọng như việc hoàn thành thử thách hiện tại.
Áp lực ba chiều của chế độ này là điều tách biệt nó khỏi Đối Kháng tiêu chuẩn. Các Operator cần phải cạnh tranh với đội địch, theo dõi zombie và theo đuổi mục tiêu hiện tại một cách đồng thời. Điều đó có thể tạo ra những khoảnh khắc mà việc chiến đấu với một người chơi khác là quyết định sai lầm vì cả hai bên đều bị áp đảo bởi đàn xác sống—hoặc nơi để cho xác sống làm suy yếu một đối thủ trở thành chiến lược hiệu quả nhất.
Khả năng chơi lại lâu dài của nó sẽ phụ thuộc vào sự đa dạng của các thử thách có sẵn và sự cân bằng giữa mối đe dọa PvP và PvE. Nếu các xác sống quá yếu, chúng sẽ trở thành những yếu tố gây rối ở nền. Nếu chúng quá mạnh, các trận đấu vũ khí cạnh tranh có thể cảm thấy thứ yếu. Các mục tiêu xoay vòng cần giữ cho cả hai phần của chế độ có liên quan.
Hordepoint và Freeze Tag Mở Rộng Luân Phiên Theo Mùa
T.E.D.D. Trials sẽ không phải là chế độ thời gian giới hạn duy nhất xuất hiện trong Mùa 06. Hordepoint sẽ quay trở lại vào cuối mùa, kết hợp quy tắc Hardpoint với zombie lang thang một lần nữa.
Khi Hardpoint ở trạng thái trung lập, các xác sống tấn công cả hai đội. Khi một đội chiếm giữ mục tiêu, các xác sống thay đổi sự trung thành và chỉ nhắm vào bên đối diện. Đôi mắt đỏ chỉ ra xác sống thù địch, trong khi đôi mắt xanh cho thấy sinh vật tạm thời đang chiến đấu cho đội kiểm soát Hardpoint.
Cơ chế đó làm cho việc kiểm soát mục tiêu trở nên có giá trị hơn so với trong Hardpoint tiêu chuẩn. Chiếm giữ khu vực tạo ra điểm trong khi biến mối đe dọa môi trường thành một lực tấn công.
Freeze Tag cũng sẽ trở lại trong mùa giải. Trong chế độ respawn 6v6 này, những người chơi bị loại sẽ bị mắc kẹt trong các khối băng. Các đồng đội có thể giải cứu họ bằng cách gây thiệt hại cho băng, trong khi đóng băng toàn bộ đội đối thủ sẽ thưởng một phần thưởng. Chat gần sẽ được kích hoạt, có thể thêm một lớp hỗn loạn khác cho chế độ này.
Một Moshpit Tri ân Black Ops 7 bổ sung cũng đang được lên kế hoạch, kết hợp Face Off và các chế độ Core trên các bản đồ có đánh giá cao từ năm trước.
Chơi Xếp Hạng Bắt Đầu Cuộc Chạy Nước Rút Cuối Cùng Ngắn Hơn
Mùa 06 cũng giới thiệu một mùa chơi Ranked Đối Kháng khác sử dụng các bản đồ, chế độ, thiết lập và hạn chế vũ khí liên quan đến Call of Duty League.
Activision đã cảnh báo rằng mùa Ranked này sẽ có thời gian chạy ngắn hơn, làm cho việc tham gia sớm trở nên quan trọng cho các người chơi theo đuổi phần thưởng độc quyền của nó. Đường mòn theo mùa bao gồm một Blueprint Vũ khí Súng trường Tấn công M15 Mod 0 cho việc đạt được năm chiến thắng, cùng với các Calling Cards, camos vũ khí và các phần thưởng khác liên quan đến các cấp độ Bạc, Vàng, Bạch kim, Kim cương, Crimson, Iridescent và Top 250.
Các người chơi đứng đầu bảng xếp hạng có thể nhận được phần thưởng động, bao gồm một Calling Card độc quyền cho đối thủ số một. Thông tin chính xác về thời gian cho khoảng thời gian Ranked rút ngắn sẽ có sẵn trong trò chơi.
The Haunting Lan rộng Ra Ngoài Chế Độ Đối Kháng
Cập nhật Mùa 06 mở rộng chủ đề kinh dị của nó khắp Black Ops 7. Zombies nhận được bản đồ Tenshu Survival, lấy bối cảnh trong tòa lâu đài tổ tiên của gia đình Masaki. Chế độ Đạo diễn xuất hiện cho Câu chuyện chính Rex Infernus, trong khi Phòng Bắt Đầu giới hạn người chơi bên trong ngôi nhà cho một thử thách sinh tồn hạn chế hơn.
Rogue Run mở rộng với các danh sách phát Paradox Junction và Kowakujō, cũng như các phần thưởng chân đế mới bao gồm Pack-a-Punch IV, một bản nâng cấp vũ khí siêu hiếm và Golden Armor. Những người chơi đã hoàn tất mọi Câu chuyện chính trên các bản đồ Zombies theo vòng sẽ também có quyền truy cập vào một điều bất ngờ mới và các phần thưởng bổ sung.
Battle Pass Mùa 06 giới thiệu VMP SMG và TR51 Para Assault Rifle. Các hoạt động theo mùa thêm và Thử thách Tuần sẽ cung cấp quyền truy cập đến vũ khí melee Arcblade, vũ khí đặc biệt Roc 20mm và ba chế độ đính kèm mới.
Một bệnh viện Doom neo lại các phần thưởng theo mùa, trong khi The Haunting cũng mang đến những thay đổi vào ban đêm, những mối đe dọa siêu nhiên và các sự kiện đặc biệt tới các khu vực khác trong Black Ops 7 và Warzone.
Ba Cách Tiếp Cận Khác Nhau Đối Với Nội Dung Multiplayer Mới
Mùa 06 không cung cấp ba bản đồ Core mới thông thường, nhưng nội dung Đối Kháng của nó phong phú hơn những gì con số đơn giản gợi ý. Quantum cung cấp một môi trường cạnh tranh mới, Bloodstead biến đổi một địa điểm quen thuộc cho Halloween và T.E.D.D. Trials tái sử dụng ba không gian Zombies qua một danh sách phát mục tiêu hoàn toàn khác.
Sự đa dạng đó là sức mạnh thực sự của bản cập nhật. Những người chơi tìm kiếm một đấu trường truyền thống có thể làm quen với cơ sở bị hư hại của Quantum và Tháp trung tâm. Những người đã quen thuộc với Homestead có thể ghé thăm một bố cục quen thuộc dưới danh tính kỳ quái mới của Bloodstead. Bất kỳ ai tìm kiếm điều gì đó ít dự đoán hơn có thể bước vào T.E.D.D. Trials và cân bằng chiến đấu 6v6 với các mục tiêu xoay vòng, Ray Guns và các đàn zombie.
Call of Duty: Black Ops 7 Mùa 06 sẽ ra mắt trên tất cả các nền tảng hỗ trợ vào ngày 17 tháng 9 năm 2026, lúc 9:00 AM PT.