Conan Exiles · 2026-10-07
Các vùng đất bị lưu đày mở ra khi Di sản của các Vị Vua Khổng Lồ Phần Hai khai thác các Rãnh và phép thuật mới
Thế giới không còn muốn giấu giếm những nỗi kinh hoàng dưới lớp cát. Di sản của các Vị Vua Khổng Lồ Phần Hai đã chính thức ra mắt trong Conan Exiles Enhanced , tiếp tục câu chuyện bốn phần của Funcom với những Rãnh bí ẩn lan rộng khắp vùng đất lưu đày và Đảo Siptah, những cuộc chiến đấu ma quái mới

Thế giới không còn muốn giấu giếm những nỗi kinh hoàng dưới lớp cát. Di sản của các Vị Vua Khổng Lồ Phần Hai đã chính thức ra mắt trong Conan Exiles Enhanced, tiếp tục câu chuyện bốn phần của Funcom với những Rãnh bí ẩn lan rộng khắp vùng đất lưu đày và Đảo Siptah, những cuộc chiến đấu ma quái mới, bốn phép thuật Sorcery bổ sung và sự trở lại của Mi-Go kinh dị.
Buổi ra mắt diễn ra ngay sau các sự kiện của Phần Một, nơi đã gửi người chơi xuống dưới Thành Phố Không Tên và vào những Halls Cyclopean để tìm kiếm những bí mật liên quan đến Akhamet và các Vị Vua Khổng Lồ đã chết từ lâu. Cuộc xuống hố ấy có vẻ như đã để lại hậu quả. Thực tại giờ đây bắt đầu nứt vỡ, và những vết rách xuất hiện trên toàn thế giới cho phép các Lưu Đày vượt vào các đấu trường thù địch tràn đầy kẻ thù lạ lẫm, tài nguyên quý giá và những sinh vật mà có lẽ nên ở lại bên kia.
Hậu quả của những Halls Cyclopean đang lan rộng khắp thế giới
Di sản của các Vị Vua Khổng Lồ bắt đầu vào tháng 7 như một trong những phác thảo câu chuyện lớn đầu tiên được tạo ra cho thời kỳ Enhanced của Conan Exiles. Chương mở đầu đã giới thiệu Akhamet, một nhân vật bí ẩn đã dẫn dắt người chơi xuống dưới Thành Phố Không Tên và đến những Halls Cyclopean, một ngục tối được xây dựng quanh lịch sử và tàn tích của các Vị Vua Khổng Lồ.
Các Vị Vua Khổng Lồ đã ăn sâu vào truyền thuyết của vùng đất lưu đày. Không lâu trước khi nhóm tù nhân và người định cư hiện tại xuất hiện, họ đã kiểm soát phần lớn khu vực và để lại những tàn tích khổng lồ, các hiện vật ma thuật và những tàn dư của một nền văn minh mà sự sụp đổ vẫn đang định hình cảnh quan mà người chơi khám phá.
Phần Một tập trung một cách có chủ ý vào lịch sử đó bên dưới lòng đất. Người chơi đã xuống qua các buồng hiến tế và tàn tích cổ xưa, chiến đấu trong một vương quốc mới và cuối cùng đối mặt với một cuộc chiến trùm lớn trong khi khám phá thêm thông tin về những gì đã bị chôn vùi tại đó.
Phần Hai bắt đầu sau các sự kiện đó thay vì coi bản cập nhật tiếp theo như một cuộc phiêu lưu không liên quan.
Có điều gì đó đã thay đổi.
Các vết rách kỳ lạ đã bắt đầu xuất hiện trên khắp thế giới, cho thấy rằng những gì đã bị khuấy động quanh Akhamet và những Halls Cyclopean đã làm suy yếu hơn một di tích bị niêm phong. Funcom đang cố ý giữ bí ẩn lớn hơn này ẩn giấu trong thời điểm hiện tại, nhưng cấu trúc bốn phần có nghĩa rằng những Rãnh này rõ ràng là một bước tiếp theo hướng tới một bí ẩn rộng hơn chứ không phải là một sự kiện tự thân.
Rãnh biến các trại kẻ thù hiện có thành lối vào một thực tại khác
Tính năng nổi bật của Phần Hai là sự ra mắt của Rãnh, những bất thường có thể xuất hiện trên cả hai vùng lớn của Conan Exiles Enhanced.
Người chơi sẽ tìm thấy chúng bên trong các trại kẻ thù hiện có thay vì tại một lối vào ngục tối duy nhất. Phát hiện một cái sẽ mở ra một cánh cổng vào một đấu trường khác thế giới tách biệt, nơi một cuộc chạm trán mới đang chờ đợi ở phía bên kia.
Cấu trúc đó tạo cho hệ thống một sự khác biệt quan trọng so với những Halls Cyclopean. Phần Một tập trung vào việc di chuyển đến một ngục tối cụ thể và tiến triển qua một thử thách thủ công hơn. Rãnh thay vào đó phân bổ nội dung mới khắp thế giới hiện có, khuyến khích người chơi trở lại các trại và khu vực mà họ có thể không có lý do gì để quay lại.
Ngay khi đi qua một Rãnh, người chơi có thể chọn thách thức nào để đối mặt. Funcom liên kết độ khó của những cuộc chạm trán đó trực tiếp với phần thưởng của chúng, với các tùy chọn nguy hiểm hơn mang đến nguyên liệu và phần thưởng tốt hơn.
Cấu trúc rủi ro so với phần thưởng này nên khiến hệ thống hữu ích hơn chỉ để thấy các môi trường mới một lần. Các tài nguyên thu được bên trong các Rãnh cũng liên kết với quá trình tiến triển mới của Sorcery, có nghĩa là các cuộc thám hiểm lặp lại có một mục đích thực tiễn cho bất kỳ ai quan tâm đến việc mở rộng kho vũ khí phép thuật của họ.
Sự xuất hiện của Đảo Siptah cũng rất quan trọng. Một trong những thay đổi chính được giới thiệu với Conan Exiles Enhanced là khả năng di chuyển giữa vùng đất lưu đày và Siptah với cùng một nhân vật, miễn là người chơi sở hữu bản mở rộng. Phần Hai giờ đây tận dụng cấu trúc thống nhất đó bằng cách đặt các Rãnh của nó trên cả hai thế giới thay vì coi Siptah như một nhánh hoàn toàn tách biệt của trò chơi.
Bốn phép thuật mới mở rộng khía cạnh tối tăm của combat trong Conan Exiles
Sorcery nhận được một trong những bổ sung quan trọng hơn với bốn phép thuật mới gắn liền trực tiếp với tiến trình Rãnh.
Người chơi phải trước tiên thu thập nguyên liệu từ các cuộc chạm trán mới và sau đó sử dụng những tài nguyên đó để nâng cấp một tomes mới. Quá trình này mở khóa dần dần phép thuật bổ sung thay vì ngay lập tức trao cho các phù thủy hiện có mọi khả năng ngay sau khi cài đặt bản cập nhật.
Funcom đã thiết kế bốn phép thuật liên quan đến các chức năng combat khác nhau thay vì chỉ đơn giản là thêm nhiều sát thương trực tiếp.
Một phép thuật tạo ra một bức tường phòng thủ, cung cấp cho các phù thủy một tùy chọn khác khi họ cần bảo vệ bản thân thay vì lập tức tấn công hoặc trốn thoát. Một phép thuật khác rút nguồn từ Hư Vô để làm cản trở kẻ thù và kiểm soát chiến trường, mở rộng khía cạnh kiểm soát đám đông trong hệ thống.
Một phép thuật thứ ba lan rộng sự ô uế trong số những người bị bắt trong khu vực tác động của nó, khai thác một trong những cơ chế gắn liền chặt chẽ nhất với Sorcery kể từ khi chỉnh sửa Thời đại của Sorcery.
Phép thuật cuối cùng tập trung vào tốc độ thi triển, cho phép người chơi chuẩn bị phép thuật của họ sao cho các phép thuật tiếp theo có thể được triển khai nhanh hơn khi tình hình đòi hỏi điều đó.
Tất cả chúng tạo ra những vai trò khả thi hơn cho một xây dựng tập trung vào phép thuật. Hệ thống đã có khả năng triệu hồi sinh vật, thao túng bóng tối, du hành qua những phương tiện ma thuật nguy hiểm và tạo ra các hiệu ứng môi trường mạnh mẽ, nhưng Phần Hai cung cấp cho các phép thuật nhiều công cụ ngay lập tức hơn cho những tình huống chiến đấu thông thường.
Điều đó quan trọng vì Sorcery trong Conan Exiles luôn phải chịu một chi phí chuẩn bị đáng kể. Việc thi triển phép thuật được cố tình làm cho khó khăn hơn là chỉ đơn giản là rút một thanh kiếm hay cung, và sự ô uế vẫn là một phần trong cái giá phải trả để chấp nhận hệ thống. Một phép thuật có khả năng tăng tốc thi triển tiếp theo có thể do đó đặc biệt liên quan khi phép thuật được sử dụng trong một cuộc chiến đấu chủ động thay vì được chuẩn bị một cách an toàn trước đó.
Mi-Go đã tìm thấy đường trở lại vùng đất lưu đày
Các Rãnh không mở ra một cách trống rỗng.
Mi-Go đang trở lại Conan Exiles, mang theo một yếu tố kinh dị vũ trụ rõ ràng khác vào cốt truyện của các Vị Vua Khổng Lồ. Những sinh vật khác thế giới này là một trong những kẻ thù kỳ quặc nhất liên quan đến thần thoại lớn hơn của Conan và Lovecraft, và sự xuất hiện của chúng ngay lập tức làm cho các vết nứt không gian trở nên đáng sợ hơn nhiều hơn là chỉ đơn thuần là các cổng dẫn đến một nhóm kẻ thù con người khác.
Người chơi sẽ gặp Mi-Go thường xuyên như một phần của nội dung mới bên cạnh một trùm thế giới nhỏ Mi-Go nguy hiểm hơn.
Việc đánh bại chúng có thể mang lại phần thưởng theo chủ đề, nhưng Funcom cũng cung cấp một phần thưởng kỳ lạ hơn rất nhiều. Người chơi khám phá nội dung mới thành công có thể mang về một thanh Mi-Go hoặc thú cưng trở lại khu định cư của mình.
Điều đó có nghĩa là những sinh vật này không đơn thuần là những kẻ thù sự kiện tạm thời. Ít nhất một số hình thức của Mi-Go có thể trở thành một phần của bộ sưu tập căn cứ và người theo dõi của người chơi, mang lại một lý do khác để các nhà sưu tập liên tục khám phá các Rãnh ngay cả sau khi đã thấy những cuộc chạm trán chính.
Sự hiện diện của chúng cũng làm phức tạp câu chuyện.
Phần Một chủ yếu liên quan đến lịch sử cổ đại bên dưới vùng đất lưu đày và nền văn minh của các Vị Vua Khổng Lồ. Phần Hai đột nhiên giới thiệu những sinh vật liên quan đến những thực tại ngoài thế giới bình thường, cho thấy rằng hậu quả của câu chuyện hiện tại có thể kéo dài xa hơn nhiều so với những di tích ban đầu đang được điều tra.
Funcom chưa giải thích chính xác cách mà Mi-Go liên kết với Akhamet hay những Halls Cyclopean. Câu hỏi chưa được trả lời đó có vẻ như là chủ ý.
Còn hai chương nữa đang chờ đợi.
Phần Hai được thiết kế như một sự tiến triển chứ không phải là một sự kiện bỏ đi
Cấu trúc của Di sản của các Vị Vua Khổng Lồ là một trong những khía cạnh thú vị hơn trong cách tiếp cận hiện tại của Funcom đối với Conan Exiles.
Điều này không được trình bày như một sự kiện mùa tạm thời sẽ biến mất khi chu kỳ quảng bá tiếp theo bắt đầu. Câu chuyện hoàn chỉnh đang được cung cấp thông qua bốn bản cập nhật nội dung miễn phí, với mỗi chương thêm các cuộc chạm trán mới, hệ thống hoặc phần thưởng trong khi tiến lên cùng một bí ẩn trung tâm.
Phần Một thiết lập câu chuyện các Vị Vua Khổng Lồ và giới thiệu những Halls Cyclopean. Nó cũng phục hồi Sửa chữa Huyền Thoại, cho phép người chơi sửa chữa các vũ khí và áo giáp Huyền Thoại bị hư hại thay vì cuối cùng phải vứt bỏ một số thiết bị quý giá nhất của họ.
Phần Hai giờ đây mở rộng ra phía ngoài. Thay vì thêm một ngục tối thứ hai ngay bên cạnh ngục tối đầu tiên, các sự kiện của nó có hậu quả trên khắp thế giới. Các Rãnh xuất hiện bên trong các trại hiện có, các tài liệu mới cung cấp cho sự tiến triển của Sorcery và Mi-Go giới thiệu một mối đe dọa mà nguồn gốc của nó hiện chưa được giải thích hoàn toàn.
Sự leo thang đó chính xác là điều mà một câu chuyện nhiều phần cần, nếu Funcom muốn cuộc arc đó cảm thấy lớn hơn với mỗi chương. Bản cập nhật đầu tiên yêu cầu người chơi điều tra một cái gì đó được chôn giấu. Bản cập nhật thứ hai cho thấy rằng bất cứ điều gì đã xảy ra ở đó không thể bị giam giữ dưới lòng đất nữa.
Phần Ba và Phần Bốn vẫn chủ yếu chưa được giải thích, tạo cơ hội cho studio tiết lộ cách mà các Vị Vua Khổng Lồ, Akhamet, các Rãnh và những lực lượng khác ngoài thế giới này cuối cùng kết nối với nhau.
Bản vá 3.0 mang đến một số thay đổi hữu ích bên ngoài câu chuyện chính
Di sản của các Vị Vua Khổng Lồ Phần Hai xuất hiện cùng với Bản vá 3.0 của Conan Exiles Enhanced, và bản cập nhật chứa một số cải tiến chất lượng cuộc sống dễ bị bỏ qua bên cạnh nội dung câu chuyện mới.
Quản lý kho giờ đây bao gồm thêm các bộ lọc cho áo giáp nặng, vừa và nhẹ, cũng như quần áo thông thường, giúp kho đồ đầy thiết bị dễ dàng điều hướng hơn. Các bộ lọc cũng hiển thị chú giải khi được di chuột qua.
Menu Kiến Thức đã được cải tiến để bộ lọc DLC của nó có thể hiển thị tất cả các mục có liên quan đến DLC, bao gồm cả nội dung mà người chơi không sở hữu ở hiện tại.
Các lớp màu không còn hết hạn, loại bỏ bộ đếm thời gian trước đây liên quan đến chúng, trong khi các hộp lưu trữ gỗ giờ đây có thể chứa Nhựa.
Các ngọn đèn đứng cũng đã nhận được quy tắc đặt chỗ linh hoạt hơn, cho phép chúng ngồi ngay dưới các trần nhà và gần các vật thể khác trong nhiều tình huống mà không ảnh hưởng đến các ngọn đèn mà người chơi đã đặt trước đó.
Có một thay đổi đặc biệt liên quan đến những người chơi tích lũy thiết bị cuối game. Các vật phẩm Huyền Thoại giờ đây có thể được tháo dỡ tại Bàn tháo dỡ để thu được Mảnh Huyền Thoại, cung cấp một công dụng khác cho những vật phẩm Huyền Thoại không mong muốn.
Điều đó bổ sung cho hệ thống sửa chữa Huyền Thoại được giới thiệu trong Phần Một. Thay vì mỗi vật phẩm Huyền Thoại chỉ đơn thuần là một đối tượng quý giá phải được bảo tồn, các bản sao hoặc thiết bị không mong muốn giờ đây có thể quay trở lại vào một nền kinh tế tài nguyên rộng hơn.
Bản cập nhật cũng tiếp tục công việc của Funcom đối với phiên bản Enhanced
Phần Hai diễn ra trong một thời kỳ phát triển kỹ thuật dày đặc bất thường cho Conan Exiles.
Phiên bản Enhanced đã ra mắt vào tháng 5 năm 2026 như một bản nâng cấp miễn phí cho người sở hữu Steam, chuyển trò chơi từ Unreal Engine 4 sang Unreal Engine 5 và cải tiến đáng kể ánh sáng, hình học, bóng và các hệ thống hình ảnh khác.
Quá trình chuyển đổi cũng đã thống nhất các vùng đất lưu đày và Đảo Siptah thành một cấu trúc có thể chơi duy nhất. Các nhân vật giờ đây có thể di chuyển giữa hai bản đồ mà không cần đến tiến trình hoàn toàn tách biệt, trong khi các máy chủ riêng và chính thức có thể hỗ trợ cả hai khu vực đồng thời khi quyền sở hữu Siptah cho phép truy cập.
Enhanced cũng giới thiệu nhiều slot nhân vật cho các trò chơi đơn và hợp tác, giao diện cập nhật, cải tiến việc chế tạo và xây dựng từ kho lưu trữ gần đó, hỗ trợ Steam Deck và kích thước cài đặt giảm đáng kể.
Funcom đã tiếp tục nâng cấp công nghệ bên dưới phiên bản đó từ khi ra mắt. Bản cập nhật tháng Chín 2.2.0 đã chuyển trò chơi sang Unreal Engine 5.8.2 và hoàn thành quá trình chuyển đổi sang hệ thống mạng Iris của Epic, thay đổi cách thông tin đã được sao chép được xử lý giữa các máy chủ và người chơi có kết nối.
Theo Funcom, Iris đã tạo ra một trong những cải tiến khả năng máy chủ lớn nhất mà đội ngũ đã thấy trong quá trình kiểm tra nội bộ, đặc biệt trong những môi trường chứa nhiều người chơi và các đối tượng có thể đặt.
Bản vá 3.0 tập trung nhiều hơn vào nội dung, nhưng nó đến bên trên công việc kỹ thuật đó chứ không thay thế nó.
Nhiều bản sửa lỗi nhắm vào combat, chế độ nhiều người và những phiền toái lâu dài
Bản vá tháng Mười cũng bao gồm một bộ sưu tập rộng các bản sửa lỗi liên quan đến combat, xây dựng, giao diện người dùng, rendering và modding.
Trong số đó, Funcom đã thắt chặt kiểm tra chuyển động phía máy chủ khi một máy chủ đang hoạt động bình thường, khiến một số hack tốc độ nhất định khó bị khai thác hơn.
Xác của sinh vật giờ đây lắng xuống nhanh hơn sau khi chết, khắc phục các tình huống mà những cơ thể lớn có thể rung động một cách rõ rệt, trong khi lợi ích Authority bị ô uế Chúa Quỷ đã nhận được một bản sửa cho các tình huống mà con quỷ bị triệu hồi không xuất hiện.
Bản vá cũng sửa các vấn đề với hình ảnh và chuyển động Fall Chậm, sửa một số boss mà có thể bị chuyển đổi sai thành thralls thông qua thiết bị bị khai thác và giải quyết các tình huống mà golems có thể trở lại sức khỏe đầy đủ sau khi khởi động lại máy chủ.
Các cải tiến giao diện người dùng bao gồm ngăn không cho con trỏ kho nhảy trở lại đầu danh sách sau khi chuyển nhượng hoặc thả một vật phẩm, cải thiện cuộn danh sách lợi ích và sửa một số vấn đề tương tác xung quanh các màn hình chế tạo.
Modding cũng đã nhận được công việc bổ sung, bao gồm sửa các ghi đè tài sản nhất định và các sự cố rendering khi tải các mod cụ thể.
Không phải mọi việc đã được giải quyết. Danh sách vấn đề đã được công bố của Funcom hiện bao gồm các vấn đề liên quan cụ thể đến nội dung mới, bao gồm việc các thralls Mi-Go theo dõi người chơi từ khoảng cách bất thường và những trường hợp hiếm hoi mà một nhân vật có thể ngừng phản hồi sau khi nâng cấp Tome of Kurak.
Sự phân biệt này có ý nghĩa với những người chơi tham gia ngay lập tức. Phần Hai đã ra mắt, nhưng như với hầu hết các bản cập nhật lớn của trò chơi sinh tồn, một số yếu tố đang được theo dõi để sửa chữa thêm.
Kiến trúc Shemite mở rộng Bazaar cùng với bản cập nhật
Buổi ra mắt đi kèm với một bổ sung thẩm mỹ khác cho những người xây dựng.
Funcom đang mang đến một bộ công trình Shemite cho Bazaar của Conan Exiles Enhanced, lấy cảm hứng từ các nền văn hóa Shemitish liên quan đến những cung thủ khéo léo, thương nhân và những thợ rèn nổi tiếng của Akbitana.
Kiến trúc kết hợp các yếu tố mà Funcom mô tả là ảnh hưởng Stygian cổ điển với một phong cách du cư phương Đông thực tế hơn, cung cấp một thẩm mỹ khu vực khác cho người chơi xây dựng các khu định cư thay vì đơn giản là thêm một bộ áo giáp khác.
Như thường lệ với nội dung Bazaar, bộ công trình này tách biệt với bản cập nhật câu chuyện miễn phí của Di sản của các Vị Vua Khổng Lồ. Sự phân biệt này rất đáng chú ý vì câu chuyện bốn phần tự nó đang được cung cấp như một nội dung miễn phí cho Conan Exiles Enhanced, trong khi các gói xây dựng và thiết bị thẩm mỹ tiếp tục hình thành một phần trong cửa hàng trả phí của trò chơi.
Di sản của các Vị Vua Khổng Lồ đang ngày càng trở nên kỳ quái với mỗi chương
Phần Một của Di sản của các Vị Vua Khổng Lồ ban đầu có thể được hiểu là một cốt truyện ngục tối tương đối thông thường trong Conan Exiles: xuống dưới một thành phố cổ, khám phá một nền văn minh bị mất và giết bất cứ ai còn sống sót trong bóng tối.
Phần Hai làm cho rõ rằng Funcom có những tham vọng rộng lớn hơn cho arc này.
Chương mới không chỉ đơn giản gửi người chơi xuống dưới đất. Nó cho phép hậu quả của cuộc thám hiểm đầu tiên đó lan tỏa ra thế giới mở, với thực tại bị xé nát bên trong các trại kẻ thù và các cổng xuất hiện ở hai khu vực riêng biệt.
Sorcery trở nên đa dạng hơn, Mi-Go đang vượt qua những vết nứt đó và phần thưởng cho việc khám phá chúng phản hồi vào sự tiến triển của người chơi chứ không chỉ hoạt động như vật phẩm tìm kiếm một lần.
Quan trọng nhất, Funcom vẫn từ chối giải thích mối liên kết trung tâm giữa những yếu tố đó. Akhamet, các Vị Vua Khổng Lồ, các Halls Cyclopean và các Rãnh rõ ràng là một phần của cùng một câu chuyện đang mở rộng, nhưng Phần Hai dường như quan tâm hơn đến việc tăng cường các câu hỏi hơn là trả lời chúng.
Với hai chương còn lại, đó có lẽ là quyết định đúng đắn.
Di sản của các Vị Vua Khổng Lồ Phần Hai đã có mặt ngay bây giờ trong Conan Exiles Enhanced, với các Rãnh hoạt động trên toàn vùng đất lưu đày và Đảo Siptah, bốn phép thuật Sorcery mới để mở khóa, kẻ thù Mi-Go để săn lùng và một phần khác trong câu chuyện dài của Funcom đang chờ đợi ở phía ngoài vết nứt.