Diablo IV · 2026-09-14
Diablo IV: Mùa Di Sản của Địa Ngục Đem Trở Lại Các Đấng Tối Cao Nhân Ngày Kỷ Niệm 30 Năm Thương Hiệu
Blizzard Entertainment đang chuẩn bị để ăn mừng ba thập kỷ của Diablo với Mùa Di Sản của Địa Ngục , mùa thứ mười lăm của Diablo IV . Bắt đầu vào ngày 15 tháng 9 năm 2026, mùa kỷ niệm này sẽ quay lại một số địa điểm, kẻ thù, vật phẩm và trận chiến dễ nhận biết nhất của thương hiệu trong khi kết h

Blizzard Entertainment đang chuẩn bị để ăn mừng ba thập kỷ của Diablo với Mùa Di Sản của Địa Ngục, mùa thứ mười lăm của Diablo IV. Bắt đầu vào ngày 15 tháng 9 năm 2026, mùa kỷ niệm này sẽ quay lại một số địa điểm, kẻ thù, vật phẩm và trận chiến dễ nhận biết nhất của thương hiệu trong khi kết hợp chúng vào hệ thống chiến đấu và tiến trình của trò chơi hiện tại.
Thay vì chỉ giới hạn kỷ niệm vào những tham chiếu thẩm mỹ, Blizzard đã xây dựng một cốt truyện mùa xung quanh những âm vang của Diablo, Mephisto và Baal. Người chơi sẽ bước vào những Cơn Ác Mộng Sống Dậy dựa trên những sự kiện đáng nhớ từ các trò chơi trước, thu thập các Vụn Ác Quỷ và sử dụng sức mạnh của các Đấng Tối Cao chống lại những kẻ thù ở Sanctuary.
Bản cập nhật cũng giới thiệu tám Vụn Linh Hồn có thể trang bị, chín vật phẩm Độc Nhất Di Sản vĩnh viễn, tiến trình Kế Hoạch Chiến Tranh rộng rãi trên tài khoản, chế tạo Mythic có tính định hướng hơn, hệ thống Tái Sinh và một hành trình Xếp Hạng Mùa được mở rộng đáng kể.
Diablo IV: Mùa Di Sản của Địa Ngục sẽ bắt đầu được phát hành vào ngày 15 tháng 9 lúc 9:30 sáng theo Giờ Thái Bình Dương.
Deckard Cain Trở Lại với Một Cảnh Báo từ Quá Khứ
Câu chuyện mùa bắt đầu khi những cái chết bắt đầu sống dậy từ Pandemonium và ba kẻ du hành bí ẩn đen tối gây ra sự tàn phá khắp Sanctuary. Linh hồn của họ đang bị dày vò bởi những ký ức về các Đấng Tối Cao, buộc người chơi phải bước vào những cơn ác mộng của họ và đối mặt với các thực thể quỷ dữ kiểm soát họ.
Linh hồn lạc lối của Deckard Cain trở lại để dẫn dắt Du Hành Giả qua cuộc khủng hoảng. Cain đã trở thành một trong những nhân vật dễ nhận biết nhất của thương hiệu kể từ Diablo nguyên bản, khiến ông trở thành một đại diện tự nhiên cho một mùa kỷ niệm xây dựng xung quanh lịch sử của Sanctuary.
Sự trở lại của ông không nhất thiết có nghĩa là Blizzard đang đảo ngược cái chết của ông trong dòng thời gian chính. Mùa này có sự liên quan sâu rộng đến ký ức, linh hồn mất tích và những âm vang lịch sử, cung cấp một cơ chế kể chuyện mà qua đó Cain có thể tham gia mà không cần viết lại vĩnh viễn các sự kiện của Diablo III.
Hoàn thành cốt truyện mùa sẽ đưa người chơi xuống dưới Nhà Thờ Tristram để đối mặt với một âm vang của Diablo, lên Đỉnh Arreat cho một trận chiến chống lại Baal và vào Hầm Tội Ác để đối đầu với Mephisto. Những địa điểm này có liên kết chặt chẽ với những cuộc đối đầu đặc trưng trong các trò chơi nguyên bản, nhưng các cuộc gặp gỡ của chúng đã được xây dựng lại bằng những hình ảnh hiện tại, lớp nhân vật và hệ thống chiến đấu của Diablo IV.
Đánh bại ba âm vang sẽ thưởng cho người chơi các Vụn Ác Quỷ tương ứng. Người chơi sau đó phải quyết định ảnh hưởng của Đấng Tối Cao nào mà họ sẵn sàng mang theo.
Vụn Ác Quỷ Biến Đổi Các Hoạt Động Cuối Game Hiện Tại
Nhân vật có thể mang Vụn Khủng Bố của Diablo, Vụn Phá Hoại của Baal hoặc Vụn Hận Thù của Mephisto. Mỗi tùy chọn mang lại một Sức Mạnh Biểu Tượng mà sẽ thường xuyên bùng phát trong trận chiến.
Sức mạnh của Diablo gây ra sát thương Lửa, sức mạnh của Baal tạo ra sát thương Lạnh và sức mạnh của Mephisto gây ra sát thương Vật Lý. Những đòn tấn công này sẽ tự động kích hoạt trong trận chiến, thêm một lớp tấn công khác vào cấu hình hiện tại của người chơi.
Lợi ích đi kèm với một điểm yếu tương ứng. Mang theo một Vụn sẽ khiến người chơi dễ bị tổn thương hơn với Đấng Tối Cao liên quan đến nó. Hệ thống vì thế theo một trong những ý tưởng trung tâm của mùa: sức mạnh quỷ dữ có thể cung cấp một lợi thế to lớn, nhưng việc chấp nhận nó luôn đi kèm với một cái giá.
Mỗi Vụn cũng điều chỉnh một lựa chọn khác nhau của các hoạt động cuối game. Diablo ảnh hưởng đến Helltides và Infernal Hordes, trong khi Baal thay đổi những cuộc gặp gỡ trong Kurast Undercity và Lair Boss. Mephisto ảnh hưởng đến Pit và Nightmare Dungeons. Cả ba đều có thể điều chỉnh các mục tiêu được phát hành qua Cây Thì Thầm.
Mỗi thanh danh chứa tám điều chỉnh hoạt động và sáu nâng cấp cho Sức Mạnh Biểu Tượng của nó. Người chơi xây dựng thanh danh của họ bằng cách hoàn thành nội dung liên quan đến Vụn mà họ đã chọn, sau đó sử dụng Kế Hoạch Chiến Tranh để chọn nâng cấp và định hình cách mà ảnh hưởng đó phát triển.
Chỉ một Vụn Đấng Tối Cao có thể hoạt động cùng một lúc. Những người chơi muốn thay đổi thanh danh của mình phải lấy một Vụn khác từ một trong những Cơn Ác Mộng Sống Dậy lớn nhất. Hạn chế này nên giúp mỗi con đường có một danh tính rõ ràng hơn, mặc dù nó cũng có thể làm cho việc chuyển đổi các cấu hình trở nên không ngay lập tức bằng cách chỉ thay đổi một vật phẩm hoặc tài năng.
Cơn Ác Mộng Sống Dậy Tái Tạo Ba Thế Hệ Lịch Sử Diablo
Cơn Ác Mộng Sống Dậy là hoạt động kỷ niệm chính. Chúng biến đổi những ký ức quan trọng từ toàn bộ series Diablo thành ba loại cuộc gặp gỡ khác nhau.
Các phiên bản lớn nhất là những hầm ngục nhiều cấp được cấu trúc tương tự như nội dung Capstone. Những hầm ngục này tái tạo những cuộc đối đầu lớn với Diablo, Baal và Mephisto và lần đầu tiên xuất hiện trong cốt truyện mùa. Sau khi hoàn thành câu chuyện, người chơi có thể quay lại chúng ở độ khó Torment để nhận thêm phần thưởng.
Giống như các hoạt động Capstone khác, những hầm ngục này sử dụng các cấp độ khó cố định. Những nhân vật được phát triển cao có thể cố gắng vượt qua các phiên bản cao cấp ở Torment 10 và cao hơn, nơi mối nguy tăng lên đi kèm với phần thưởng tốt hơn.
Một loại thứ hai biến những khoảnh khắc lịch sử thành những hầm ngục có độ dài tiêu chuẩn phân bổ khắp Sanctuary. Blizzard đã dẫn chứng Den of Evil từ Diablo II làm một ví dụ. Những Cơn Ác Mộng Sống Dậy này chiếm giữ những vị trí cố định, khiến chúng gần hơn với các hầm ngục thông thường hơn là các cổng ngẫu nhiên xuất hiện.
Các Cơn Ác Mộng Sống Dậy nhỏ nhất bất ngờ xuất hiện trong thế giới mở. Bước vào một trong số đó dẫn đến một cuộc gặp gỡ nhỏ gọn, một phòng đơn chống lại một trùm trở lại hoặc các đợt quái vật quen thuộc. Các ví dụ đã xác nhận bao gồm Nữ Hoàng Araneae, con nhện khổng lồ từ Diablo III, và các nhóm Flayers cầm dao.
Cấu trúc nhiều lớp này nên cho phép cơ chế mùa xuất hiện trong các phần khác nhau của tiến trình. Các cuộc gặp gỡ ngắn trong thế giới mở đã cung cấp hành động ngay lập tức, các hầm ngục tiêu chuẩn hỗ trợ việc farm lặp lại và các phiên bản Capstone lớn hơn đưa ra mục tiêu cuối game khó hơn.
Nostalgia rõ ràng là trung tâm trong thiết kế, nhưng Blizzard cho biết các trận chiến lịch sử đã được tái cấu trúc thay vì sao chép trực tiếp. Liệu chúng có cảm giác như những cuộc gặp gỡ thực sự mới hay không sẽ phụ thuộc vào mức độ thay đổi cơ chế của chúng, đặc biệt là đối với những người chơi nhiều kinh nghiệm đã quen thuộc với các địa điểm nguyên bản.
Vụn Linh Hồn Trao Đổi Sức Mạnh Để Đổi Lấy Nhược Điểm Nguy Hiểm
Vụn Linh Hồn là một loại hạt giống mùa riêng biệt liên quan đến các quỷ dữ mạnh mẽ và các di vật từ toàn bộ series. Khác với ba Vụn Ác Quỷ quan trọng xác định tiến trình, người chơi có thể trang bị tối đa ba Vụn Linh Hồn trên các khe trang sức của họ.
Mỗi Vụn Linh Hồn mang lại một phần thưởng giá trị cùng với một hiệu ứng tiêu cực. Xây dựng xung quanh chúng sẽ liên quan đến việc quyết định xem một lợi thế cụ thể có đủ mạnh để biện minh cho trách nhiệm kèm theo hay không.
Tám loại đã được xác nhận:
- Vụn Đau Khổ, liên quan đến Andariel
- Vụn Tội Ác, liên quan đến Azmodan
- Vụn Dối Trá, liên quan đến Belial
- Vụn của Hòn Đá Âm
- Vụn Đau Đớn, liên quan đến Duriel
- Vụn của Mẹ, liên quan đến Lilith
- Vụn Lửa Địa Ngục, liên quan đến Na-Krul
- Vụn Đoạn Tội, liên quan đến Skarn
Việc lựa chọn vượt ra ngoài các trò chơi chính số, bao gồm cả những kẻ thù từ Diablo: Hellfire và Diablo Immortal bên cạnh các Đấng Tối Cao Gần Gũi hơn và Lilith.
Vụn Linh Hồn có thể rơi ra với chất lượng Ma thuật, Hiếm, Huyền thoại hoặc Độc Nhất. Người chơi có thể đặt các Vụn tương ứng cùng loại và độ hiếm vào Cube Horadric và sử dụng Amalgamation để nâng cấp chúng lên cấp độ tiếp theo.
Sự kết hợp của ba khe trang sức, tám loại Vụn và nhiều độ hiếm cung cấp cho mùa một thành phần lý thuyết đáng kể. Tuy nhiên, sự đa dạng thực sự trong xây dựng sẽ phụ thuộc vào việc những nhược điểm có tạo ra quyết định mang tính chất ý nghĩa hay không, hoặc liệu người chơi có thể đơn giản chọn các phần thưởng mà hình phạt của chúng có ảnh hưởng tối thiểu đến lớp nhân vật mà họ đã chọn hay không.
Chín Vật Phẩm Độc Nhất Cổ Điển Trở Thành Thêm Vĩnh Viễn
Mùa Di Sản của Địa Ngục giới thiệu chín Vật Phẩm Độc Nhất Di Sản lấy cảm hứng từ các vật phẩm nổi tiếng từ các trò chơi Diablo trước đây. Khác với Vụn Linh Hồn và các cơ chế mùa khác, những vật phẩm này là những bổ sung vĩnh viễn có sẵn trên cả các lĩnh vực Mùa và Vĩnh Cửu.
Tất cả các lớp đều có thể thu được Vương Miện của Leoric, Các Vòng Tay Nemesis, Đá của Jordan và Áo Khoác của Squirt. Cái sau sẽ chuyển đổi Dây Chuyền của Squirt thành một vật phẩm ngực được thiết kế cho cấu trúc trang bị hiện tại của Diablo IV.
Các Vật Phẩm Độc Nhất còn lại được chia thành các nhóm của các lớp tương thích:
- Kim Tiêm của Arioc có sẵn cho các Barbarian, Druids và Spiritborn.
- Tìm Kiếm của Henri có thể được sử dụng bởi các Sorcerers, Necromancers và Warlocks.
- In-Geom hỗ trợ các Barbarian, Druids, Rogues, Necromancers, Paladins, Sorcerers và Warlocks.
- Lò Nung có sẵn cho các Barbarian, Druids, Necromancers, Paladins và Warlocks.
- Reaver của Messerschmidt có thể được trang bị bởi các Barbarian, Druids, Necromancers, Paladins và Warlocks.
Nhiều trong số những vật phẩm này cũng có thể xuất hiện dưới dạng Bùa Độc Nhất, mở rộng ảnh hưởng tiềm năng của chúng qua hệ thống Talisman được giới thiệu cùng Chúa Tể Tội Ác.
Đá của Jordan có thể thu hút sự chú ý đặc biệt. Chiếc nhẫn trở nên quá quý giá trong nền kinh tế trao đổi của Diablo II đến mức người chơi thực sự đã sử dụng nó như tiền tệ. Sự trở lại của nó do đó là một trong những ví dụ rõ ràng nhất về mùa này chuyển đổi lịch sử thương hiệu thành trang bị chức năng thay vì chỉ coi nó là sự hoài niệm về hình ảnh.
Chế Tạo Mythic Trở Nên Dễ Dự Đoán Hơn
Mùa 15 bao gồm những thay đổi quan trọng đối với việc chế tạo Độc Nhất Mythic. Các phương pháp tạo ra có sẵn vẫn là Cube Horadric, chế tạo rune Jeweler và Kho Lưu Trữ Mythic của Thợ Rèn, nhưng việc nâng cấp trực tiếp qua Cube Horadric trở nên hoàn toàn xác định.
Sử dụng Nâng Cấp Đường Hàng Đến Mythic chuyển đổi một vật phẩm đã chọn thành phiên bản Mythic của nó trong khi vẫn giữ nguyên các affix hiện tại, Tempering và Masterworking. Một vật phẩm được phát triển kỹ càng vì vậy có thể được nâng cấp mà không mất đi các thuộc tính đã khiến nó trở nên hấp dẫn.
Phương pháp này sẽ tốn kém hơn so với chế tạo qua Thợ Rèn hoặc Jeweler. Vật phẩm kết quả cũng nhận được một nhãn Crafted, và người chơi chỉ có thể trang bị một Mythic có nhãn Crafted tại một thời điểm. Các Mythic có được qua các con đường chế tạo khác hoặc các rơi ngẫu nhiên không chịu hạn chế đó.
Cube Horadric nhận thêm hai công thức reroll. Affix Value Reroll thay đổi các giá trị của các affix cơ bản trong khi bảo vệ các Affix Lớn hơn, các thuộc tính Enchanted, Tempers và các Biến Hình đủ điều kiện. Horadric Reroll hoàn toàn ngẫu nhiên hóa các affix cơ bản trên các Bùa Huyền Thoại hoặc tốt hơn mà không thay đổi các Phần Thưởng Phần Tử hoặc các quyền lực Độc Nhất và Mythic của chúng.
Các bổ sung này nên giảm số tình huống mà một vật phẩm có sức mạnh tiềm năng trở nên không sử dụng được vì một phần của việc lăn không thể được sửa chữa. Chi phí cuối cùng sẽ xác định liệu các công thức này có trở thành công cụ chế tạo thông thường hay vẫn được giữ lại cho trang bị cuối game gần như hoàn hảo.
Tiến Trình Kế Hoạch Chiến Tranh Cuối Cùng Trở Thành Toàn Tài Khoản
Các điểm danh vọng từ Kế Hoạch Chiến Tranh kiếm được trong Mùa Di Sản của Địa Ngục sẽ được chia sẻ giữa các nhân vật tương thích trên cùng một tài khoản. Hệ thống phân loại các nhân vật theo ba danh mục: Vĩnh Cửu hoặc Mùa, Hardcore hoặc không Hardcore, và Solo Tự Tìm hoặc Bình Thường.
Hai nhân vật phải khớp nhau qua tất cả ba danh mục để chia sẻ tiến trình. Một nhân vật Mùa, không Hardcore, Bình Thường có thể chia sẻ danh vọng Kế Hoạch Chiến Tranh với một nhân vật khác trong cùng nhóm, nhưng không với một nhân vật Solo Tự Tìm hoặc Hardcore.
Các cấp độ danh vọng và điểm đã kiếm được được chia sẻ, trong khi mỗi nhân vật giữ một planner cá nhân. Người chơi vì vậy có thể phân phối điểm của họ khác nhau tùy thuộc vào cấu hình và hoạt động dự kiến của mỗi nhân vật.
Đây là một cải tiến có ý nghĩa cho những người chơi duy trì nhiều nhân vật mùa. Lặp lại toàn bộ quá trình grind danh vọng cho mỗi nhân vật thay thế sẽ thêm thời gian mà không nhất thiết tạo ra các quyết định chơi mới. Các planner riêng biệt giữ lại tính linh hoạt của cấu hình nhưng loại bỏ phần lớn sự trùng lặp đó.
Tái Sinh Cho Phép Những Anh Hùng Hiện Tại Vào Một Mùa Mới
Hệ thống Tái Sinh trở lại cho phép một nhân vật Vĩnh Cữu di chuyển vào lĩnh vực Mùa và bắt đầu lại từ cấp độ một. Nhân vật giữ lớp, tên, hình dạng và trạng thái Bình Thường hoặc Hardcore của mình, trong khi các tùy chọn thẩm mỹ đã chọn có thể được chuyển qua các bộ đã lưu.
Các cấp độ, trang bị và kho không được chuyển. Người chơi phải đặt bất kỳ thứ gì họ muốn giữ vào kho Vĩnh Cửu trước khi kích hoạt Tái Sinh, và trò chơi sẽ ngăn quá trình khi nhân vật vẫn đang trang bị hoặc mang theo các vật phẩm.
Tái Sinh không cung cấp lợi thế sức mạnh so với việc tạo một nhân vật mùa mới. Mục đích của nó là tính liên tục: người chơi có thể tiếp tục sử dụng một danh tính yêu thích và duy trì một bản ghi liên tục về tổng số giờ chơi qua các hình thái khác nhau của nhân vật đó.
Hòm Thư Horadric mới sẽ cung cấp một sự tiện lợi cấp tài khoản khác bằng cách giao nhận phần thưởng, nguồn cung, thông điệp và các vật phẩm kỷ niệm trực tiếp cho người chơi. Nó hoạt động như một hệ thống giao hàng một chiều hơn là kho lưu trữ hoặc thư từ người chơi đến người chơi.
Mùa 15 Mở Rộng Tiến Trình và Phần Thưởng của Nó
Mùa Di Sản của Địa Ngục chứa chín Xếp Hạng Mùa và 125 mục tiêu. Phần thưởng toàn tài khoản bao gồm nhiều như 14 Điểm Kỹ Năng, 42 Điểm Paragon, mười Đốm Sáng Rực Rỡ và năm Két Unique Mythic.
Người chơi cũng có thể mở khóa thú cưng Gấu Lang Thang Tối, cúp huy hiệu Ngựa Ba Bẹo, biểu tượng, danh hiệu, tài nguyên chế tạo, nguyên liệu Masterworking, chìa khóa đầu boss, két trang bị và các thành phần Talisman.
Khoảng 15% mục tiêu mùa yêu cầu gói mở rộng Chúa Tể Tội Ác. Những mục tiêu này bao gồm các điều cần thiết để hoàn thành Xếp Hạng VIII và đạt được mọi phần thưởng Xếp Hạng Mùa. Nội dung mùa cốt lõi vẫn có thể chơi được mà không cần mở rộng, nhưng những người chơi tìm kiếm sự hoàn thiện đầy đủ sẽ cần sở hữu nó.
Các Lời Chúc Mùa trở lại thông qua Tro Hàn Kham, cung cấp phần thưởng cho việc mua hàng từ người bán Curiosity, việc tháo dỡ, việc thu thập Obducite, các nâng cấp Glyph và các Két Tổ Tiên từ Cây Thì Thầm.
Battle Pass miễn phí Reliquary bao gồm Ngựa Eidolon, Bọc Eidolon và Cổng Thị Trường Cổ. Reliquaries cao cấp chứa thêm các trang sức kỷ niệm, với các bộ giáp đặc trưng theo lớp thay thế cho một thiết kế chung. Battle Pass Deluxe có giá 2.800 Platinum và bao gồm giáp của Thiên Thần Công Lý, thú cưng Lordling of Terror và Cánh của Công Lý.
Di Sản Địa Ngục Sử Dụng Nỗi Nhớ Như Một Hệ Thống Gameplay
Mùa Di Sản của Địa Ngục hơn cả một đoạn video kỷ niệm. Ý tưởng mạnh mẽ nhất của nó là sử dụng lịch sử của Diablo như nền tảng cho các hoạt động lặp đi lặp lại, tiến trình nhân vật và trang bị thay vì chỉ đặt những trùm cũ vào trò chơi hiện tại.
Ba con đường Đấng Tối Cao có thể đem lại nhịp điệu khác cho các hoạt động đã được thiết lập, trong khi Vụn Linh Hồn giới thiệu những phần thưởng mà người chơi phải đánh giá cùng với những nhược điểm thực sự. Các Vật Phẩm Độc Nhất Di Sản vĩnh viễn và việc chế tạo Mythic được cải thiện cũng mang lại cho người chơi realms Vĩnh Cửu điều gì đó đáng giá vượt ra ngoài cốt truyện tạm thời của mùa.
Vẫn có một rủi ro rõ ràng rằng việc quay trở lại Nhà Thờ Tristram, Đỉnh Arreat và Hầm Tội Ác có thể cảm thấy quá phụ thuộc vào sự hoài niệm. Thử thách của Blizzard là khiến những ký ức đó trở nên thuyết phục về mặt cơ chế đối với những người chơi đã chiến đấu những trận chiến này nhiều lần.
Mùa Di Sản của Địa Ngục ra mắt vào ngày 15 tháng 9 năm 2026, như tâm điểm của lễ kỷ niệm 30 năm của thương hiệu. Nó ra mắt cùng với bản cập nhật 3.2.1 và phiên bản Nintendo Switch 2 của Diablo IV: Bộ Sưu Tập Thời Đại Tội Ác.