IDC Games

DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA · 2026-09-30

Ánh Sáng Cuối Cùng Từ Xa: Hoàng Tử Saiyan God SS Vegeta Gia Tăng Áp Lực Trong Gekishin Squadra

Giữ khoảng cách có thể là lựa chọn an toàn nhất khi Hoàng Tử của tất cả Saiyan bước vào trận chiến trong bộ đồ màu xanh. Super Saiyan God SS Vegeta đang gia nhập DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA , và ánh đèn spotlight của nhân vật vừa được phát hành tiết lộ một chiến binh được xây dựng xung quanh áp lự

Giữ khoảng cách có thể là lựa chọn an toàn nhất khi Hoàng Tử của tất cả Saiyan bước vào trận chiến trong bộ đồ màu xanh. Super Saiyan God SS Vegeta đang gia nhập DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, và ánh đèn spotlight của nhân vật vừa được phát hành tiết lộ một chiến binh được xây dựng xung quanh áp lực tầm xa duy trì, các đòn tấn công năng lượng lặp lại và khả năng trừng phạt đối thủ cho phép hắn đủ không gian để phát động Final Flash.

Phiên bản mới của Vegeta mở rộng danh sách nhân vật của Season 7 với một biến thể Saiyan thần thánh khác, nhưng bản sắc gameplay của hắn có vẻ cố ý khác biệt so với một số biến thể Vegeta đã tồn tại trong game chiến đấu theo đội hình 4v4. Thay vì phụ thuộc chủ yếu vào áp lực gần, hay độ bền ở tuyến đầu, Super Saiyan God SS Vegeta được thiết kế để kiểm soát các trận đấu từ khoảng cách an toàn hơn và áp đảo đối thủ bằng một mớ tấn công liên tục dựa trên ki.

Một Vegeta được xây dựng để thống trị từ khoảng cách xa

Bandai Namco mô tả Super Saiyan God SS Vegeta là “một Super Saiyan thần thánh có thể phát động chuỗi tấn công từ xa,” và triết lý đó ngay lập tức hiện rõ trong ánh đèn spotlight của nhân vật.

Kế hoạch cốt lõi của hắn xoay quanh việc duy trì khoảng cách có lợi thay vì buộc bản thân phải lao vào giữa mỗi cuộc gặp. Các kỹ năng cho phép Vegeta gây áp lực lên kẻ thù trong khi giữ khoảng cách, tạo ra cơ hội để tiếp tục tấn công trước khi thực hiện các kỹ thuật mạnh mẽ hơn của hắn.

Điều đó cho hắn một vị trí có giá trị trong hệ thống chiến đấu đội tập trung của Gekishin Squadra.

Các trận đấu diễn ra giữa hai đội bốn người, và vị trí do đó trở nên quan trọng hơn so với một trò chơi đấu trường Dragon Ball thông thường. Một nhân vật có khả năng gây ra sát thương đáng kể mà không liên tục phải bước vào phạm vi cận chiến có thể tạo áp lực lên những khu vực tranh chấp trong khi đồng đội tham gia chiến đấu trực tiếp hơn, tấn công kẻ thù đang tìm cách rút lui hoặc trừng phạt những đối thủ đã bận rộn với một thành viên khác trong đội.

Super Saiyan God SS Vegeta dường như được thiết kế cụ thể cho kiểu hiện diện trên chiến trường như vậy.

Final Flash trở thành tâm điểm của áp lực tấn công của hắn

Nổi bật rõ ràng là Final Flash, một trong những kỹ thuật dễ nhận diện nhất của Vegeta trong toàn bộ nhượng quyền Dragon Ball.

Thay vì trình bày đòn tấn công đơn thuần như một đòn quyết định điện ảnh, ánh đèn spotlight nhấn mạnh vai trò của nó trong bản sắc tấn công tầm xa của Vegeta. Người chơi được khuyến khích xây dựng khoảng cách bằng cách sử dụng các Kỹ Năng của hắn trước khi bắn tên lửa năng lượng vào kẻ thù và tìm kiếm cơ hội để đưa Final Flash vào chuỗi tấn công.

Cấu trúc đó tạo ra một nhịp điệu rõ ràng cho nhân vật.

Vegeta muốn có đủ khoảng cách để hoạt động thoải mái, nhưng đội đối thủ có mọi lý do để từ chối không gian đó. Để hắn không bị tranh chấp có thể nguy hiểm cho khả năng tấn công từ xa của hắn xây dựng lên động lực, trong khi việc lao vào quá mạnh mẽ để rút ngắn khoảng cách có thể khiến một đối thủ lộ ra các khả năng khác của hắn hoặc tạo ra cơ hội cho những đồng đội của Vegeta.

Trong môi trường 4v4, sự tương tác đó trở nên quan trọng hơn nhiều so với vẻ hoành tráng của kỹ thuật tự thân nó.

Hoàng Tử của tất cả Saiyan đã có vài danh tính rất khác nhau

Super Saiyan God SS Vegeta không phải là đại diện chơi được đầu tiên của nhân vật này trong Gekishin Squadra.

Super Saiyan Vegeta ban đầu, chẳng hạn, chiếm một vị trí bền bỉ hơn nhiều. Hồ sơ nhân vật chính thức của hắn nhấn mạnh việc hồi phục giáp và các khả năng mạnh mẽ có thể kéo đối thủ vào những vị trí nguy hiểm trước khi tiếp tục với các đòn tấn công như Big Bang Attack.

Phiên bản đó được thiết kế để tham gia vào các cuộc chiến và hấp thụ áp lực trong khi tạo ra cơ hội cho đội của hắn.

Super Saiyan 4 Vegeta, được giới thiệu sau đó, đã mở rộng bộ sưu tập hơn nữa, trong khi Super Saiyan God Vegeta đến vào kỳ kỉ niệm nửa năm của trò chơi với một bộ kỹ năng khác biệt nữa.

Sự xuất hiện của Super Saiyan God SS Vegeta do đó tiếp tục một chiến lược thiết kế có chủ ý: các biến hình không chỉ đơn thuần là nâng cấp hình ảnh thay thế các phiên bản cũ hơn cùng một chiến binh. Mỗi hóa thân có thể chiếm một bản sắc gameplay riêng biệt và vẫn liên quan tùy thuộc vào thành phần đội và phong cách chơi ưa thích.

Đối với một trò chơi Dragon Ball đa người chơi được kỳ vọng sẽ liên tục mở rộng danh sách nhân vật anh hùng, sự phân biệt đó là rất quan trọng. Chỉ đơn thuần phát hành các phiên bản mạnh mẽ hơn của Goku và Vegeta sẽ nhanh chóng làm cho những nhân vật trước đó trở nên vô nghĩa. Xây dựng từng phiên bản xung quanh các khái niệm chiến thuật khác nhau cho phép Bandai Namco khai thác sâu vào các biến hình của Dragon Ball mà không tự động khiến các phiên bản trước trở nên lỗi thời.

Super Saiyan Blue mang đến một loại Vegeta khác cho Season 7

Biến hình tự nó mang ý nghĩa đáng kể trong Dragon Ball.

Super Saiyan God Super Saiyan – được người hâm mộ gọi một cách phổ biến là Super Saiyan Blue – kết hợp sức mạnh liên quan đến Super Saiyan God với biến hình Super Saiyan truyền thống. Vegeta có được hình thức này sau khi đào tạo dưới sự hướng dẫn của Whis và sử dụng nó một cách nổi bật trong suốt Dragon Ball Super.

Việc thêm nó vào Gekishin Squadra do đó là một khả năng hiển nhiên khi trò chơi bắt đầu mở rộng danh sách nhân vật của mình ra ngoài bộ ra mắt.

Điều thú vị hơn là quyết định liên kết Vegeta cụ thể này với áp lực tầm xa.

Nhân vật thường được mô tả như một chiến binh hung hãn sẵn sàng đối mặt trực tiếp với kẻ thù, nhưng lịch sử Dragon Ball của hắn cũng bao gồm một số kỹ thuật năng lượng đáng nhớ nhất của thương hiệu. Final Flash, Galick Gun, Big Bang Attack và hàng trăm đòn tấn công năng lượng nhanh đã làm cho sự tàn phá từ xa cũng quan trọng như các đòn tấn công gần gũi của Vegeta.

Cách hiểu của Gekishin Squadra nghiêng về phía đó của nhân vật.

Sự xuất hiện của hắn tiếp tục một Season 7 bận rộn

Thời điểm này cũng đáng chú ý. Season 7 bắt đầu vào ngày 9 tháng 9 năm 2026, trong khi tổ chức kỷ niệm một năm của Gekishin Squadra, và đã đưa vào nhiều bổ sung lớn cho trò chơi.

Super Gogeta là một trong những sự xuất hiện nổi bật vào đầu mùa. Không giống như nhấn mạnh của Super Saiyan God SS Vegeta vào các đòn tấn công tầm xa, Gogeta được phân loại là một anh hùng Kỹ thuật và chuyên về việc làm rối loạn đối thủ, khai thác các Bước Biến Mất chính xác và tạo ra các cơ hội tấn công trước khi áp đảo đối thủ ở cận chiến.

Bộ kỹ năng của hắn bao gồm các kỹ thuật như Soul Strike, Punisher Drive, Spirit Flare và Soul Punisher, với một số cơ chế xây dựng xung quanh việc gây hiệu ứng xấu, căn vị trí và trừng phạt chuyển động của kẻ thù.

Đưa Super Saiyan God SS Vegeta vào cùng môi trường mùa giải cung cấp một tiếp cận cấu trúc đội hình hoàn toàn khác biệt.

Nơi mà Gogeta muốn điều khiển tham gia và tận dụng cơ chế tầm gần tinh vi, phiên bản mới của Vegeta dường như quan tâm nhiều hơn đến việc điều khiển khoảng cách và làm đầy không gian tranh chấp bằng các đòn tấn công năng lượng.

Sự khác biệt đó có thể khiến Season 7 trở nên ngày càng quan trọng đối với người chơi muốn thử nghiệm với các thiết lập đội hình chuyên biệt hơn.

Gekishin Squadra đã dần tiến đến một danh sách anh hùng lớn hơn

Ánh đèn spotlight mới cũng tiếp nối một lời hứa từ đội phát triển vào đầu năm nay.

Vào tháng Bảy, khi thảo luận về Season 6 và sự xuất hiện của Beerus, các nhà phát triển đã giải thích rằng các nhân vật mới sẽ bắt đầu được công bố thường xuyên hơn. Những tháng tiếp theo đã phản ánh kế hoạch đó, với danh sách tiếp tục mở rộng thông qua các nhân vật như Beerus, Jiren (Toàn Năng), Super Gogeta và giờ đây là Super Saiyan God SS Vegeta.

Sự mở rộng ổn định này đặc biệt quan trọng đối với Gekishin Squadra vì việc lựa chọn nhân vật ảnh hưởng không chỉ đến sở thích chiến đấu cá nhân.

Các anh hùng chủ yếu được phân vào các danh mục Sát thương, Tank và Kỹ thuật, nhưng sự khác biệt trong các danh mục đó có thể rất lớn. Một số nhân vật chuyên về sát thương bùng nổ, trong khi những người khác xuất sắc trong các cuộc chiến dài hơi, làm rối loạn chiến trường, tính linh hoạt hoặc hỗ trợ đồng đội.

Các hồ sơ anh hùng chính thức thậm chí đánh giá các nhân vật dựa trên các lĩnh vực như sát thương bùng nổ, sát thương kéo dài, tầm xa, hỗ trợ, tính linh hoạt và sức chống đỡ phòng thủ, làm nổi bật ý tưởng rằng hai chiến binh chiếm những vị trí tương tự vẫn có thể tiếp cận một trận đấu theo những cách rất khác nhau.

Việc thêm một Vegeta được xây dựng quanh các đòn tấn công tầm xa do đó gia tăng sự đa dạng chiến thuật thay vì chỉ đơn thuần mở rộng danh sách nhân vật Dragon Ball.

Căn vị trí có thể là chìa khóa thực sự để thành thạo hắn

Dựa trên ánh đèn spotlight của nhân vật, việc hiểu rõ khoảng cách có thể quan trọng hơn việc chỉ cần học mỗi kỹ năng gây bao nhiêu sát thương.

Một người tấn công tầm xa trở nên kém hiệu quả hơn nhiều khi đối thủ liên tục đạt tới khoảng cách cận chiến. Ngược lại, một đội bảo vệ Vegeta và tạo không gian cho hắn hoạt động có thể cho hắn liên tục can thiệp vào những cuộc chiến xảy ra ở những nơi khác trên chiến trường.

Điều đó làm cho sự nhận thức về bản đồ trở nên đặc biệt quan trọng.

Gekishin Squadra không được cấu trúc như Dragon Ball FighterZ hay Sparking! ZERO, nơi sự chú ý thường tập trung gần như hoàn toàn vào đối thủ ngay trước người chơi. Các trận chiến đội lớn hơn của nó yêu cầu người chơi phải xem xét vị trí của kẻ thù, đồng minh, mục tiêu và nhân vật boss cùng một lúc.

Một chuyên gia tầm xa có thể khai thác được sự phức tạp đó.

Một kẻ thù tập trung vào một cuộc chiến khác có thể trở nên dễ tổn thương trước các cuộc tấn công năng lượng của Vegeta từ bên ngoài sự đối đầu ngay lập tức. Những đối thủ đang rút lui có thể bị áp lực trước khi đạt được nơi an toàn, trong khi những kẻ thù nhóm lại có thể bị buộc phải xem xét lại vị trí của mình khi Final Flash trở thành một mối đe dọa.

Chỉ dẫn lặp đi lặp lại trong ánh đèn spotlight để duy trì khoảng cách do đó xuất hiện ít như lời khuyên nhân vật chung chung và nhiều hơn như nguyên tắc trung tâm của thiết kế của hắn.

Một Final Flash khác cũng làm nổi bật cách Vegeta có thể được diễn giải khác nhau

Final Flash đã xuất hiện xuyên suốt hàng thập kỷ trong các trò chơi Dragon Ball, nhưng lối chơi đi kèm thay đổi đáng kể tùy thuộc vào tiêu đề.

Trong các trò chơi đấu trường truyền thống, đòn tấn công thường hoạt động chủ yếu như một đòn siêu mạnh gây sát thương cao hoặc hoàn tất chuỗi. Trong các RPG hành động, nó có thể trở thành một công cụ trong bộ sưu tập kỹ thuật có thể tùy chỉnh.

Gekishin Squadra lại có một vấn đề hoàn toàn khác để giải quyết: làm cho đòn tấn công có ý nghĩa trong một chiến trường đa người chơi chứa tám anh hùng do người điều khiển.

Điều đó thay đổi điều quan trọng.

Khoảng cách, sự ngắt quãng, vị trí và thời gian phản ứng của một kẻ thù có thể trở thành quan trọng như lượng sát thương thô mà đòn tấn công gây ra. Kỹ thuật ấn tượng nhất về mặt trực quan trong trò chơi có giá trị chiến thuật hạn chế nếu kẻ thù có thể tránh xa nó liên tục hoặc ngăn chặn người sử dụng thực hiện nó.

Bộ kỹ năng rộng lớn hơn của Super Saiyan God SS Vegeta do đó có vẻ được xây dựng để tạo ra các điều kiện cần thiết để các đòn tấn công năng lượng lớn hơn trở nên có ý nghĩa.

Season 7 đang diễn ra cùng với những thay đổi lớn hơn cho trò chơi

Sự mở rộng danh sách này đang xảy ra trong khi Gekishin Squadra tự mình tiến đến một sự chuyển mình đáng kể.

Đội phát triển đã xác nhận một sự cải cách lớn được lên kế hoạch cho cuối năm 2026, dựa trên phản hồi thu được trong năm đầu tiên của trò chơi. Theo các nhà phát triển, độ sâu chiến lược và yêu cầu kiến thức của các hệ thống hiện có tạo ra quá nhiều khoảng cách giữa các người chơi có kinh nghiệm cao và cộng đồng rộng lớn hơn.

Các thay đổi dự định được thực hiện để xem xét lại các phần cơ bản của trải nghiệm trong khi duy trì mục tiêu ban đầu là tạo ra các trận đánh đội Dragon Ball có thể được tận hưởng rộng rãi trên nhiều nền tảng và mức độ kinh nghiệm khác nhau.

Các hệ thống tùy biến, cơ chế mùa giải như Battle Pass và hình ảnh cũng nằm trong số những lĩnh vực đang được xem xét lại.

Điều đó đặt những nhân vật xuất hiện trong Season 7 vào một vị trí khác thường. Họ đang gia nhập phiên bản hiện tại của Gekishin Squadra ngay trước khi một số hệ thống cơ bản của nó nhận được những chỉnh sửa đáng kể.

Chính xác những thay đổi đó sẽ ảnh hưởng ra sao đến sự cân bằng nhân vật và bộ kỹ năng cá nhân còn phải chờ xem.

Các trận chiến đa nền tảng vẫn là trái tim của Squadra

Chiến lược tiếp cận rộng rãi được củng cố bởi số lượng nền tảng hỗ trợ trò chơi.

DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA có sẵn trên PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC qua Steam, iOS và Android, cho phép cùng một khái niệm chiến đấu đội cơ bản đến với cả người chơi console truyền thống và di động.

Định dạng cơ bản vẫn đơn giản: hai đội bốn người bước vào chiến đấu, các anh hùng gia tăng sức mạnh trong trận đấu, các đội vượt qua lãnh thổ của kẻ thù và các nhân vật boss mạnh mẽ trở thành một phần của cuộc chiến giành chiến thắng.

Phía sau ý tưởng dễ tiếp cận đó, tuy nhiên, các tương tác giữa nhân vật đã dần trở nên phức tạp hơn khi danh sách ngày càng mở rộng.

Super Saiyan God SS Vegeta phù hợp một cách gọn gàng vào sự tiến hóa đó. Ý tưởng của hắn có thể được hiểu ngay lập tức – giữ khoảng cách, phát động các đòn tấn công năng lượng và trừng phạt kẻ thù bằng Final Flash – nhưng thực hiện kế hoạch đó một cách hiệu quả chống lại những đối thủ phối hợp nên yêu cầu sự chú ý nhiều hơn.

Vegeta màu xanh muốn chiến trường hướng đến mình

Có điều gì đó phù hợp về mặt Vegeta trong thiết kế cuối cùng.

Thay vì đuổi theo mọi đối thủ trên chiến trường, phiên bản này của Hoàng Tử Saiyan dường như hạnh phúc hơn khi kẻ thù buộc phải tiếp cận theo các điều kiện của hắn. Cho hắn đủ không gian và màn hình bắt đầu tràn đầy năng lượng. Bỏ qua hắn trong khi chiến đấu với người khác và một cuộc tấn công khác có thể xuất hiện từ bên ngoài cuộc đối đầu. Để hắn muốn thiết lập khoảng cách phù hợp và Final Flash trở thành mối đe dọa tối hậu.

Điều đó tạo ra một nhân vật mà mối nguy hiểm của hắn có thể đến từ nơi hắn đang đứng cũng như từ bất kỳ kỹ năng nào mà hắn kích hoạt tiếp theo.

Với Season 7 đã kỷ niệm một năm đầu tiên của Gekishin Squadra thông qua các nhân vật mới, điều chỉnh cân bằng và chuẩn bị cho cuộc cải cách vào cuối năm của trò chơi, Super Saiyan God SS Vegeta thêm một biến hình Dragon Ball lớn nữa vào chiến trường mà không đơn thuần lặp lại những gì các phiên bản trước của Vegeta đã cung cấp.

Hoàng Tử có tóc màu xanh đã gia nhập trận chiến, nhưng những người chơi muốn tận dụng tối đa hắn có thể cần kiềm chế một bản năng rất Saiyan: lao thẳng về phía kẻ thù.

IDC Games← Volver a Noticias