IDC Games

DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA · 2026-09-10

Gogeta Siêu Cấp Tham Gia Đội Quân Gekishin Dragon Ball Như Một Chiến Binh Đánh Gần Kỹ Thuật

Gogeta Siêu Cấp đã chính thức gia nhập dàn nhân vật chơi được của Dragon Ball Gekishin Squadra, đánh dấu sự khởi đầu của Mùa 7 và các lễ kỷ niệm một năm của trò chơi. Sự hợp nhất của Goku và Vegeta đến như một anh hùng Kỹ Thuật được thiết kế để làm rối loạn đối thủ, làm yếu phòng thủ của họ và

Gogeta Siêu Cấp đã chính thức gia nhập dàn nhân vật chơi được của Dragon Ball Gekishin Squadra, đánh dấu sự khởi đầu của Mùa 7 và các lễ kỷ niệm một năm của trò chơi.

Sự hợp nhất của Goku và Vegeta đến như một anh hùng Kỹ Thuật được thiết kế để làm rối loạn đối thủ, làm yếu phòng thủ của họ và tạo ra cơ hội cho các đòn tấn công gần gây hại. Thay vì hoạt động như một tay sát thương đơn giản, Gogeta Siêu Cấp thưởng cho sự di chuyển né tránh chính xác và các tổ hợp khả năng được tính toán.

Bộ kỹ năng chính thức của anh xoay quanh việc kích hoạt Nhận Thức Được Tinh Chế, áp dụng các hiệu ứng suy yếu phòng thủ khác nhau và giam giữ kẻ thù trong khu vực ánh sáng do Soul Punisher tạo ra. Những người chơi hiểu rõ những tương tác này sẽ có khả năng chuẩn bị cho đối thủ những đòn Kết Thúc thay vì chỉ dựa vào sát thương thô.

Gogeta Siêu Cấp đã được ra mắt cùng Mùa 7 vào ngày 9 tháng 9 năm 2026, cùng với Android 19 như một Trợ Thủ Kỹ Thuật mới và San-Shinron như một ông chủ mới.

Một anh hùng Kỹ Thuật được xây dựng xoay quanh sự trừng phạt

Dragon Ball Gekishin Squadra chia dàn nhân vật của mình thành các vai trò chiến trường khác nhau, trong đó các anh hùng Kỹ Thuật thường chuyên về tiện ích, kiểm soát và cơ chế chiến đấu không điển hình. Gogeta Siêu Cấp phù hợp với định nghĩa đó trong khi vẫn giữ phong cách chiến đấu hung hãn mà một trong những chiến binh hợp nhất mạnh mẽ nhất của Dragon Ball mong đợi.

Bandai Namco mô tả anh như một anh hùng sử dụng các Kỹ Năng tinh tế để cản trở kẻ thù và tạo ra cơ hội tấn công. Hầu hết khả năng của anh hoặc làm giảm khả năng tấn công hoặc phòng thủ của đối thủ, ngắt quãng chuyển động của họ hoặc tạo ra các điều kiện làm cho các đòn tấn công sau trở nên nguy hiểm hơn.

Cấu trúc đó tách biệt anh khỏi những anh hùng có mục tiêu chính là tạo ra sát thương bùng nổ ngay lập tức. Gogeta Siêu Cấp mạnh nhất khi một người chơi hiểu được lựa chọn của đối thủ, dự đoán một đòn tấn công và phản ứng với phần phù hợp trong bộ kỹ năng của mình.

Anh vẫn là một mối đe dọa ở cự ly gần, nhưng việc tiếp cận một kẻ thù chỉ là khởi đầu. Các khả năng của anh được thiết kế để thiết lập một chuỗi: né tránh một đòn tấn công, kích hoạt Nhận Thức Được Tinh Chế, áp dụng điểm yếu phòng thủ phù hợp và khai thác trước khi mục tiêu có thể hồi phục.

Nhận Thức Được Tinh Chế thưởng cho việc né tránh đúng thời điểm

Khả năng thụ động của Gogeta Siêu Cấp là Nhận Thức Được Tinh Chế. Nó kích hoạt khi anh sử dụng Bước Biến Mất để né tránh một đòn tấn công của kẻ thù ngay trước khi nó kết nối.

Khi được kích hoạt, Nhận Thức Được Tinh Chế biến các Đòn Tấn Công Bổ sung của anh thành các vụ nổ năng lượng tăng cường với bán kính và sát thương lớn hơn. Những đòn tấn công này cũng áp dụng một hiệu ứng suy yếu phòng thủ xác định bởi loại động thái mà Gogeta Siêu Cấp đã né tránh.

Né tránh một Đòn Tấn Công Đánh sẽ khiến Đòn Tấn Công Bổ sung được tăng cường của anh áp dụng hiệu ứng Giảm Phòng Thủ Đánh. Né tránh một Đòn Sóng Năng Lượng sẽ áp dụng Giảm Phòng Thủ Năng Lượng, trong khi né tránh một Đòn Tấn Công Đảm Bảo áp dụng hiệu ứng Giảm Tất Cả Phòng Thủ mà có ích hơn cho toàn bộ.

Cơ chế thích ứng này cung cấp cho Gogeta Siêu Cấp nhiều cách khác nhau để chuẩn bị một mục tiêu cho sự trừng phạt. Nếu một đối thủ dựa vào áp lực vật lý, việc giảm Phòng Thủ Đánh có thể củng cố phần còn lại của cuộc tấn công tập trung gần. Đối với một tay tấn công tầm xa, Giảm Phòng Thủ Năng Lượng tạo ra một cơ hội cho Gogeta Siêu Cấp hoặc một đồng đội chuyên về năng lượng khai thác.

Giảm Tất Cả Phòng Thủ sẽ đặc biệt có giá trị trong các cuộc giao tranh phối hợp vì nó không hạn chế đội hình vào một loại sát thương duy nhất. Tuy nhiên, để đạt được hiệu ứng đó, Gogeta Siêu Cấp cần phải né tránh một Đòn Tấn Công Đảm Bảo vào đúng thời điểm, tạo ra nó như một phần thưởng cho sự hiểu biết hơn là một hiệu ứng suy yếu có sẵn mãi mãi.

Nhận Thức Được Tinh Chế do đó thiết lập một yêu cầu cơ học cao hơn so với các đòn tấn công ấn tượng của nhân vật có thể gợi ý ban đầu. Các Bước Biến Mất không đúng thời điểm sẽ lãng phí chuyển động và để anh dễ bị tổn thương, trong khi những người chơi kỷ luật có thể biến phần tấn công của một đối thủ thành khởi đầu cho một chuỗi của riêng họ.

Soul Strike kiểm soát kẻ thù với một chuỗi cú đá ba phần

Soul Strike gửi Gogeta Siêu Cấp tiến về phía trước với một cú đá theo hướng đã chọn. Nếu cú đá đầu tiên kết nối, khả năng này có thể được kích hoạt lại, với tối đa hai lần sử dụng bổ sung. Mỗi lần kích hoạt thành công thay đổi cú đá được thực hiện.

Các đòn tấn công đầu tiên và thứ hai áp dụng Giảm Đòn Tấn Công Đánh, làm giảm áp lực vật lý của những kẻ thù bị bắt trong chuỗi. Cú đá thứ ba sẽ đưa mục tiêu của nó lên không trung.

Thiết kế này mang đến cho người chơi một quyết định có ý nghĩa sau mỗi kết nối. Tiếp tục chuỗi sẽ tạo ra nhiều sự gián đoạn hơn và cuối cùng có thể đưa đối thủ vào trạng thái không thể tránh đươc, nhưng theo đuổi cú đá thứ ba cũng có thể mang Gogeta Siêu Cấp ra xa vị trí ban đầu của mình hoặc sâu hơn vào một trận đánh không thuận lợi.

Việc phóng lên vào cú đá cuối cùng có thể tạo ra cơ hội cho đồng đội tiếp tục với các khả năng của họ. Nó cũng có thể ngắt quãng một kẻ thù đang cố gắng rút lui, bảo vệ một ông chủ hoặc duy trì áp lực lên một trong những đồng đội của Gogeta Siêu Cấp.

Soul Strike do đó không chỉ là một công cụ di động hoặc khởi đầu cho combo cơ bản. Việc giảm tấn công của nó có thể giới hạn phản ứng của kẻ thù, trong khi việc phóng lên cuối cùng giúp Gogeta Siêu Cấp xác định nhịp điệu của một cuộc giao chiến gần.

Punisher Drive tấn công từ một góc không ngờ

Punisher Drive bắt đầu bằng việc Gogeta Siêu Cấp bắn các cú đấm sóng xung theo hướng được chọn. Sau khi đánh trúng một hoặc nhiều kẻ thù, khả năng sẽ chọn một mục tiêu trước khi di chuyển phía sau đối thủ đó và thực hiện các Đòn Tấn Công Đảm Bảo bổ sung.

Xuất hiện phía sau mục tiêu khiến kẻ thù phải nhanh chóng đánh giá lại vị trí của họ. Nó có thể bỏ qua hướng từ đó họ mong đợi đòn tấn công tiếp theo và có khả năng tách biệt họ khỏi sự bảo vệ của đội hình của họ.

Khả năng này cũng tạo ra một trường lực xung quanh trong khi Gogeta Siêu Cấp đang di chuyển. Những kẻ thù ở trong trường đó nhận được hiệu ứng trạng thái Áp Lực Cao, trong khi các đối thủ cố gắng lao qua nó sẽ bị chao đảo.

Punisher Drive do đó kết hợp khởi xướng, di chuyển và gián đoạn chuyển động. Nó đặc biệt phù hợp để trừng phạt những kẻ thù thường xuyên trốn thoát bằng cách lao đi ngay khi họ bị áp lực.

Vẫn luôn có một yếu tố rủi ro. Di chuyển phía sau một đối thủ có thể đặt Gogeta Siêu Cấp gần hơn với phần còn lại của đội kẻ thù. Người chơi sẽ cần phải xác định xem mục tiêu được chọn có thực sự bị cô lập hay đang cố tình thu hút một sự mở rộng quá mức.

Sử dụng chính xác, Punisher Drive sẽ cho phép anh can thiệp vào chuyển động của kẻ thù trong khi tạo ra những cuộc giao tranh gần mà bộ kỹ năng của anh cần.

Spirit Flare ngăn chặn sự phản công

Spirit Flare liên tục giải phóng năng lượng xung quanh Gogeta Siêu Cấp, tấn công những kẻ thù gần đó và áp dụng Giảm Tấn Công Năng Lượng. Vụ nổ cuối cùng, mạnh mẽ hơn, gây ra một hiệu ứng trạng thái hạn chế gọi là Không Kỹ Năng/Tấn Công.

Khả năng này có thể được kích hoạt khi Gogeta Siêu Cấp đang tấn công. Điều này cho phép bao gồm Spirit Flare vào áp lực tấn công của anh thay vì dừng một combo để bắt đầu một hoạt ảnh riêng biệt.

Giảm Tấn Công Năng Lượng hạn chế mối đe dọa mà các đối thủ tầm xa hoặc gánh năng lực nặng nề tạo ra. Vụ nổ cuối cùng sau đó tạo ra một khoảng thời gian trong đó các kẻ thù bị ảnh hưởng không thể sử dụng các đòn tấn công bình thường hoặc Kỹ Năng của họ, có khả năng ngăn chặn họ phản công ngay lập tức hoặc thoát khỏi một khả năng tấn công.

Trong một trận đấu bốn đấu bốn, sự hạn chế tạm thời đó có thể quan trọng hơn cả sát thương gây ra. Vô hiệu hóa vài kẻ thù vào đúng thời điểm mang lại cho đội của Gogeta Siêu Cấp một cơ hội để tập trung vào mục tiêu ưu tiên, tranh chấp một mục tiêu hoặc rút lui khỏi một cuộc chiến nguy hiểm.

Hiệu quả của Spirit Flare sẽ phụ thuộc vào thời điểm và vị trí. Giải phóng quá sớm có thể báo động cho kẻ thù trước vụ nổ quyết định, trong khi kích hoạt nó ở giữa một cuộc giao tranh cam kết sẽ khiến sự hạn chế khó tránh khỏi hơn nhiều.

Soul Punisher tạo ra một khu vực Kết Thúc

Đòn Siêu Tấn Công của Gogeta Siêu Cấp là Soul Punisher, khả năng mà trực tiếp mô phỏng lại trận chiến mang tính biểu tượng của chiến binh hợp nhất chống lại cái ác.

Soul Punisher ném các photon về phía một vị trí được chọn và tạo ra một cơn sóng xung khi va chạm. Vụ nổ để lại một khu vực sáng, nơi các Đòn Tấn Công Bổ sung và các đòn tấn công được kích hoạt bởi Nhận Thức Được Tinh Chế của Gogeta Siêu Cấp gây thêm sát thương.

Các anh hùng kẻ thù đứng trong khu vực sẽ hàng định kỳ nhận được stack Bị Trừng Phạt. Khi một kẻ thù bị ảnh hưởng rời khỏi khu vực, những stack đó sẽ gây sát thương sau một khoảng thời gian ngắn. Tích lũy nhiều stack hơn sẽ tăng cường cả sát thương trì hoãn đó và ngưỡng sức khỏe mà Gogeta Siêu Cấp có thể thực hiện một đòn Kết Thúc.

Nếu anh đánh bại một kẻ thù Bị Trừng Phạt bằng một đòn Kết Thúc, trò chơi sẽ phát một đoạn phim đặc biệt.

Khả năng này tạo ra một khu vực tập trung ở đó Gogeta Siêu Cấp trở nên đặc biệt nguy hiểm hơn. Những đối thủ phải lựa chọn giữa việc ở lại trong khu vực và cho phép các stack Bị Trừng Phạt tích lũy hoặc rút lui và chấp nhận sát thương trì hoãn gắn liền với các stack mà họ đã nhận.

Áp lực đó đặc biệt có giá trị quanh các ông chủ hoặc các mục tiêu tranh chấp khác. Soul Punisher có thể không ngăn chặn một kẻ thù vào một khu vực, nhưng nó tăng thêm chi phí cho việc ở lại đó.

Ngưỡng Kết Thúc cao hơn cũng mang đến cho khả năng một kết luận rõ ràng. Gogeta Siêu Cấp không chỉ tiêu diệt đối thủ; anh đang dần dần đưa họ đến một cơ hội thi hành.

Cấu trúc đội hình sẽ xác định tiềm năng đầy đủ của anh

Bộ kỹ năng của Gogeta Siêu Cấp chứa nhiều suy yếu có thể mang lại lợi ích cho các thành viên khác của đội. Giảm Phòng Thủ Đánh giúp những tay tấn công vật lý, Giảm Phòng Thủ Năng Lượng hỗ trợ cho những đồng đội dựa vào năng lượng và Giảm Tất Cả Phòng Thủ tạo ra cơ hội sát thương chung cho cả nhóm.

Các suy yếu tấn công của anh cung cấp một hình thức hỗ trợ khác. Soul Strike giảm Tấn Công Đánh, Spirit Flare giảm Tấn Công Năng Lượng và vụ nổ cuối cùng tạm thời hạn chế hành động của kẻ thù. Những hiệu ứng này có thể bảo vệ các đồng đội mỏng manh hơn ngay cả khi Gogeta Siêu Cấp không trực tiếp bảo vệ hoặc hồi phục cho họ.

Điều này làm cho việc chọn mục tiêu trở nên rất quan trọng. Áp dụng một giảm lực phòng thủ có giá trị hơn nhiều khi đội đang chuẩn bị tấn công đối thủ bị ảnh hưởng. Theo đuổi một kẻ thù bị cô lập mà không thông báo cho đồng đội có thể lãng phí khoảng cửa hạn chế mà Nhận Thức Được Tinh Chế tạo ra.

Các người chơi đối mặt với Gogeta Siêu Cấp cũng sẽ cần phải kỷ luật tương tự. Các cuộc tấn công dễ đoán sẽ mang đến cho anh cơ hội kích hoạt khả năng thụ động của mình, trong khi các chuyển động lao vào cẩu thả có thể bị Punisher Drive ngắt quãng. Rải ra trước khi Soul Punisher hạ cánh sẽ giảm số anh hùng bị kẹt trong khu vực ánh sáng của nó.

Sự phụ thuộc của anh vào thời gian né tránh có thể cung cấp hình thức phản công rõ nhất. Ép buộc Bước Biến Mất, trì hoãn một đòn tấn công dự kiến hoặc thay đổi nhịp điệu của một combo có thể ngăn chặn Nhận Thức Được Tinh Chế không kích hoạt khi Gogeta Siêu Cấp cần nó.

Gogeta Siêu Cấp dẫn dắt mùa kỷ niệm một năm

Mùa 7 cũng là mùa kỷ niệm một năm cho Dragon Ball Gekishin Squadra. Cùng với Gogeta Siêu Cấp, Android 19 đã được giới thiệu như một Trợ Thủ Kỹ Thuật, trong khi San-Shinron thay thế Jaco làm ông chủ hoạt động theo các quy tắc GEKISHIN hiện tại.

Các ông chủ sẽ luân phiên mỗi hai tuần kể từ Mùa 7 trở đi, tạo ra những thay đổi thường xuyên hơn đối với các mục tiêu và các chiến lược cần thiết để đối phó với chúng.

Kỷ niệm bao gồm bảy chiến dịch lớn. Chương trình khuyến mãi tiêu điểm cho phép người chơi mở năm G-Capsules miễn phí mỗi ngày trong hai thời gian sự kiện, với tối đa 140 capsule miễn phí có sẵn cho những người tham gia hoàn thành các yêu cầu nhận hàng ngày.

Các nội dung kỷ niệm khác bao gồm một G-Capsule đặc biệt, phần thưởng đăng nhập với một chiếc mũ tiệc kỷ niệm một năm, Thẻ Đặc Biệt và một chiến dịch với quy tắc GEKISHIN có Thẻ SP Cell Jr. Một sự kiện Chiến Đấu Lucky Box sau đó sẽ yêu cầu các đội hợp tác thu thập các hộp để nhận thêm phần thưởng.

Cập nhật cân bằng đi kèm của Mùa 7 cũng điều chỉnh nhiều anh hùng, Trợ Thủ và Thẻ Combo Thần Thánh. Android 18, Super Saiyan 3 Son Goku, Super Vegito và Super Saiyan 4 Vegeta nhận được nâng cấp, trong khi các nhân vật bao gồm Super Saiyan Trunks, Full Power Bojack, Legendary Super Saiyan Broly và Majin Buu nhận được giảm sức mạnh cho các khả năng cụ thể.

Một sự hợp nhất mạnh mẽ với một bản sắc chiến thuật

Gogeta Siêu Cấp có thể dễ dàng được thiết kế như một nhân vật gây sát thương bùng nổ đơn giản khác. Thay vào đó, Bandai Namco đã cung cấp cho anh một bộ kỹ năng Kỹ Thuật phản ánh sự chính xác, bình tĩnh và hiệu quả áp đảo liên quan đến cuộc đối đầu ban đầu của mình với Janemba.

Các khả năng của anh vẫn mang lại sự kỳ diện mong đợi, đặc biệt khi Soul Punisher dẫn đến chuỗi Kết Thúc đặc biệt của nó. Tuy nhiên, dưới những hiệu ứng hình ảnh đó là một nhân vật được xây dựng xoay quanh việc đọc các đòn tấn công, chọn đúng suy yếu và điều khiển chuyển động của kẻ thù.

Hỗn hợp đó sẽ khiến anh trở thành một nhân vật hấp dẫn ngay lập tức cho các fan hâm mộ Dragon Ball trong khi vẫn để lại đủ chiều sâu cơ học cho những người chơi quan tâm đến việc chinh phục một anh hùng khó khăn hơn.

Gogeta Siêu Cấp đã đến như một thêm đột phá cho Mùa 7, nhưng chiến thắng sẽ đòi hỏi nhiều hơn sức mạnh ở mức hợp nhất. Người chơi phải biết chính xác khi nào biến mất, nơi nào tái xuất và làm thế nào để biến một sai lầm phòng ngự đơn lẻ thành một hình phạt cuối cùng rực rỡ.

IDC Games← Volver a Noticias