DRAGON BALL: Sparking! ZERO · 2026-10-05
Super 17 và Nuova Shenron Tăng Cường Sự Hiện Diện Của Dragon Ball GT Trong Sparking ZERO
Dragon Ball GT đang có thêm một khoảnh khắc nổi bật trong DRAGON BALL: Sparking! ZERO. Bandai Namco đã phát hành một video giới thiệu nhân vật Dragon Ball GT dành riêng cho SUPER-LIMIT BREAKING NEO, tập hợp các chiến binh GT mới của bản mở rộng trong một buổi trình bày nhiều tháng sau khi DLC được

Dragon Ball GT đang có thêm một khoảnh khắc nổi bật trong DRAGON BALL: Sparking! ZERO. Bandai Namco đã phát hành một video giới thiệu nhân vật Dragon Ball GT dành riêng cho SUPER-LIMIT BREAKING NEO, tập hợp các chiến binh GT mới của bản mở rộng trong một buổi trình bày nhiều tháng sau khi DLC được phát hành vào ngày 30 tháng 7. Video này không công bố gói nhân vật khác; thay vào đó, nó tập trung vào những bổ sung đã mở rộng đáng kể sự hiện diện của GT trong danh sách, bao gồm Super 17, Hell Fighter 17, Nuova Shenron, Vegeta (GT) và Trunks (GT), đồng thời Vegeta và Trunks cũng nhận được các dạng Super Saiyan có thể chơi.
SUPER-LIMIT BREAKING NEO tiếp tục là DLC lớn nhất trong Sparking! ZERO cho đến nay, bổ sung 33 nhân vật có thể chơi được lấy từ Dragon Ball gốc, Dragon Ball Z, Dragon Ball Super và Dragon Ball GT. Bandai Namco đã quay lại với những bổ sung đó thông qua các video giới thiệu nhân vật theo từng thương hiệu từ tháng 9, và video GT mới này tập trung vào một giai đoạn lịch sử của Dragon Ball đã được đại diện trong trò chơi gốc nhưng còn nhiều thiếu sót đáng chú ý.
Super 17 cuối cùng hoàn thành một trong những bộ truyện phản diện chính của GT
Bổ sung quan trọng nhất có thể nói là Super 17, vì sự thiếu vắng của anh nổi bật khi Sparking! ZERO đã có các đối thủ lớn từ các arc Baby và Shadow Dragon. Baby Vegeta, Super Baby 1, Super Baby 2 và Great Ape Baby đã có sẵn cùng với Syn Shenron và Omega Shenron, để lại Super 17 Saga như một khoảng trống rõ ràng giữa hai phần đó của GT. SUPER-LIMIT BREAKING NEO cuối cùng đã lấp đầy khoảng trống này.
Super 17 bắt nguồn từ sự hợp nhất của Android 17 và Hell Fighter 17, bản sao nhân tạo được tạo ra ở Địa Ngục như một phần của kế hoạch của Dr. Gero và Dr. Myuu. DLC này cho phép cả hai dạng có thể chơi một cách riêng biệt thay vì chỉ xem Hell Fighter 17 như một hoạt hình đính kèm với Super 17. Bandai Namco chính thức xác định cả hai nhân vật trong số năm bổ sung GT được bao gồm trong NEO, giữ lại sự đam mê của series đối với việc đại diện cho các hình thức và nhân vật trung gian khác nhau như là những nhân vật riêng biệt bất cứ khi nào họ có thể hỗ trợ bộ chiêu thức của riêng mình.
Cách tiếp cận đó đặc biệt phù hợp với Sparking! ZERO vì các chuỗi biến hình và các phiên bản cực kỳ cụ thể của các nhân vật luôn là trung tâm của danh tính Budokai Tenkaichi. Super 17 không đơn giản xuất hiện như một trang phục thay thế của Android 17. Anh chiếm một vị trí riêng trên màn hình chọn nhân vật, trong khi Hell Fighter 17 cho phép người chơi tái hiện các sự kiện dẫn đến sự hợp nhất của anh hoặc tạo ra các trận đấu mà chưa từng xảy ra trong anime.
Video giới thiệu GT do đó mang lại bối cảnh lớn hơn cho phần DLC này so với một video tổng hợp 33 nhân vật chung chung. Khi tất cả các thời kỳ được trình bày đồng thời, Super 17 là một chiến binh khác thường trong số hàng chục. Khi trọng tâm chuyển hoàn toàn sang GT, tầm quan trọng của anh trở nên rõ ràng hơn nhiều vì anh hoàn thành một câu chuyện phản diện hoàn chỉnh mà danh sách ra mắt không thể tái hiện hoàn toàn.
Vegeta cuối cùng cũng có các dạng GT bị thiếu của mình
Vegeta (GT) là một sự thiếu sót quan trọng khác. Sparking! ZERO ra mắt với Super Saiyan 4 Vegeta, nghĩa là dạng GT mạnh nhất của nhân vật đã có sẵn trong khi diện mạo bình thường của Vegeta ở GT và dạng Super Saiyan trước đây không có. NEO đã sửa chữa điều này bằng cách thêm cả Vegeta (GT) và Vegeta (GT), Super Saiyan.
Điều này quan trọng hơn là chỉ về số lượng danh sách. Sparking! ZERO đặt giá trị rất lớn vào việc tái hiện các cuộc chạm trán cụ thể, và chỉ có Super Saiyan 4 Vegeta đã thực sự hạn chế Vegeta GT đến tận cuối quá trình phát triển của anh. Người chơi có thể xây dựng các trận đấu xung quanh Omega Shenron và Super Saiyan 4 Gogeta, nhưng nhiều tình huống GT trước đó yêu cầu phải sử dụng một mô hình Vegeta từ thời kỳ khác như là sự thay thế.
Bandai Namco đã nhấn mạnh tầm quan trọng của sự bổ sung này trong Dragon Ball Games Battle Hour 2026, nơi Vegeta (GT) và Trunks (GT) được công bố là lần đầu tiên xuất hiện trong series Sparking/Budokai Tenkaichi. Điều này đáng chú ý khi nhìn vào sự đa dạng của danh sách nhân vật trong Budokai Tenkaichi 3. Ngay cả một series được nhớ tên vì đã bao gồm các biến thể và nhân vật phụ hiếm thấy cũng chưa từng làm cho các phiên bản GT này có thể chơi được.
Các dạng mới cũng làm cho quá trình phát triển của Vegeta GT cảm thấy hợp lý hơn trong danh sách. Trò chơi giờ đã có phiên bản GT bình thường và dạng Super Saiyan của anh cùng với Super Saiyan 4 Vegeta hiện có, cho phép người chơi đại diện cho nhiều giai đoạn khác nhau của nhân vật thay vì nhảy thẳng từ Vegeta trong Dragon Ball Z hoặc thời kỳ Super sang dạng GT cuối cùng của anh.
GT Trunks cuối cùng trở thành một nhân vật riêng biệt thay vì chỉ là Trunks Tương Lai trong trang phục khác
Nguyên tắc tương tự cũng áp dụng cho Trunks (GT). Anh không chỉ đơn thuần là một trang phục khác của Trunks Tương Lai hay Trunks trẻ hơn từ Dragon Ball Z. SUPER-LIMIT BREAKING NEO bao gồm cả hình thức GT cơ bản của anh và Super Saiyan Trunks (GT) như là những nhân vật có thể chơi được, cuối cùng phản ánh phiên bản nhân vật lớn tuổi hơn nhiều của anh, người đồng hành cùng Goku và Pan trong phần du hành không gian đầu tiên của series.
Sự phân biệt này quan trọng vì GT Trunks đảm nhận một vai trò kể chuyện rất khác so với người sống sót cầm kiếm của dòng thời gian Tương Lai Gohan. Tính cách, trang phục và ngữ cảnh chiến đấu của anh thuộc về một thời kỳ hoàn toàn khác, và việc xem anh như một chiến binh riêng sẽ mang lại cho những người sáng tạo Custom Battle và người chơi quan tâm đến các kịch bản chính xác hơn trong anime nhiều sự linh hoạt hơn.
Cùng nhau, Vegeta và Trunks cũng thể hiện một trong những mục tiêu rộng hơn của NEO. Nhà sản xuất Jun Furutani đã giải thích trước khi ra mắt rằng bản mở rộng được thiết kế để làm sâu sắc khả năng nhập vai vào các nhân vật cụ thể và tái hiện các tình huống Dragon Ball chi tiết, không chỉ đơn giản là tăng cường số lượng danh sách. Do đó, DLC kết hợp các chiến binh với các kỹ thuật bổ sung, trang phục và các tính năng tùy chỉnh khác nhằm tạo ra các trận chiến riêng biệt hơn cho những khoảnh khắc cụ thể trong thương hiệu.
GT cũng đặc biệt được hưởng lợi từ triết lý đó vì nhiều nhân vật ra mắt của nó được tập trung vào những biến hình lớn nhất. Việc thêm các hình thức trước đó giúp giai đoạn này cảm thấy như một phần liên tục của Dragon Ball thay vì một loạt các biểu tượng cuối cấp cô lập.
Nuova Shenron mở rộng các Shadow Dragon vượt ra ngoài con boss cuối cùng
Bổ sung phản diện chính khác là Nuova Shenron, cuối cùng mở rộng sự đại diện của các Shadow Dragon vượt qua Syn và Omega Shenron. Trước NEO, Sparking! ZERO đã bao gồm các giai đoạn cuối của cuộc xung đột Shadow Dragon nhưng rất ít về nhóm lớn hơn mang lại danh tính cho arc. Nuova là Shadow Dragon bổ sung đầu tiên được đưa vào danh sách chơi được bởi bản mở rộng.
Nuova là một lựa chọn đặc biệt hợp lý vì anh là một trong những Shadow Dragon nổi bật nhất ngoài Omega. Những trận chiến của anh với Goku nhận được nhiều sự chú ý hơn hầu hết các anh em của anh, và cảm giác danh dự của anh khiến anh khác biệt một cách đặc biệt với những con rồng xung quanh thường có ác ý hơn. Từ góc độ của một trò chơi chiến đấu, khả năng dựa trên nhiệt của anh cũng cung cấp một bản sắc hình ảnh mạnh mẽ giúp anh tách biệt khỏi Syn và Omega thay vì khiến anh cảm thấy như một phiên bản yếu hơn của cùng một nhân vật.
Video giới thiệu GT mang lại cho Bandai Namco cơ hội để nhấn mạnh chính xác sự đa dạng đó. Các tập sau của GT thường được nhớ đến thông qua những cuộc đối đầu cuối cùng của Super Saiyan 4, nhưng arc Shadow Dragon chứa nhiều đối thủ với sức mạnh và tính cách rất khác nhau. Việc đưa Nuova vào không hoàn thành toàn bộ bộ bảy Shadow Dragons, nhưng nó giúp danh sách vượt ra ngoài việc đại diện cho saga hoàn toàn thông qua kẻ đối kháng cuối cùng của nó.
Nó cũng để lại nhiều khả năng rõ ràng cho các bổ sung trong tương lai. Eis Shenron vẫn là một đối trọng đặc biệt tự nhiên nếu Bandai Namco tiếp tục mở rộng GT, trong khi các nhân vật như Ledgic, General Rilldo và các Shadow Dragons khác vẫn đại diện cho những khoảng trống dễ nhận thấy. Tuy nhiên, video hiện tại không công bố bất kỳ nhân vật nào trong số đó và nên được xem như là một buổi ăn mừng cho danh sách hiện có của NEO thay vì là bằng chứng cho một gói GT khác.
Bản mở rộng mang lại bảy vị trí GT có thể chơi từ năm bổ sung nhân vật
Bandai Namco mô tả SUPER-LIMIT BREAKING NEO là bổ sung năm nhân vật từ Dragon Ball GT: Super 17, Vegeta (GT), Trunks (GT), Nuova Shenron và Hell Fighter 17. Bởi vì Vegeta và Trunks mỗi người nhận được một hình thức Super Saiyan riêng biệt, các bổ sung đó thực tế chiếm bảy vị trí danh sách có thể chơi.
Sự phân biệt này rất quen thuộc với những người chơi Sparking! ZERO. Trò chơi xem các biến hình như là những chiến binh có thể chọn riêng biệt trong suốt danh sách khổng lồ của nó, ngay cả khi các nhân vật có thể biến hình giữa các trạng thái đó trong trận chiến. Goku (GT), ví dụ, đã xuất hiện ở dạng cơ bản, Super Saiyan, Super Saiyan 3 và Super Saiyan 4, trong khi Baby chiếm bốn giai đoạn riêng biệt từ Baby Vegeta đến Great Ape Baby.
NEO theo cùng một triết lý thay vì nén GT thành ít mục trong menu hơn. Điều này có thể trông quá mức khi nhìn chỉ theo số lượng, nhưng nó hỗ trợ một trong những niềm vui xác định của Budokai Tenkaichi: chọn một hiện thân cực kỳ cụ thể của một nhân vật và xây dựng các trận chiến xung quanh chính thời kỳ đó.
GT đã có một số chiến binh quan trọng nhất ra mắt của Sparking ZERO
Video giới thiệu cũng là một lời nhắc hữu ích rằng SUPER-LIMIT BREAKING NEO đang mở rộng một danh sách GT hiện có thay vì giới thiệu series vào trò chơi lần đầu tiên. Tại thời điểm ra mắt, Sparking! ZERO đã bao gồm Goku (GT) ở bốn dạng, Super Saiyan 4 Vegeta, Super Saiyan 4 Gogeta, Pan, Uub, Majuub, bốn phiên bản của Baby và cả Syn và Omega Shenron.
Đội hình gốc đó tập trung mạnh mẽ vào những biến hình và trận đánh cuối cùng có thể tiếp thị nhất của GT. Super Saiyan 4 Goku, Vegeta và Gogeta là những điều cần thiết rõ rệt, cũng như Omega Shenron và Baby, nhưng sự lựa chọn này lại để lại không gian tương đối ít ỏi cho các mối liên kết giữa những điểm nổi bật đó.
NEO cải thiện tình hình bằng cách thêm các nhân vật từ nhiều arc GT khác nhau thay vì chỉ tập trung vào một. Trunks đại diện cho hành trình Dragon Ball Ngôi Sao Đen, Super 17 và Hell Fighter 17 giải quyết bộ phản diện giữa, Nuova mở rộng các Shadow Dragons, và Vegeta thêm các hình thức có thể chơi bị thiếu cho một trong những nhân vật trung tâm của thương hiệu.
Do đó, danh sách GT vẫn không thể tái hiện mọi trận đấu có ý nghĩa từ anime, nhưng nó hiện nay ít tập trung vào các nhân vật cực mạnh hơn đáng kể so với thời điểm ra mắt.
SUPER-LIMIT BREAKING NEO được thiết kế cho chính loại củng cố danh sách này
Các bổ sung GT chỉ là một phần của một bản mở rộng mà cố ý chạm vào những góc bị lãng quên của Dragon Ball. Danh sách đầy đủ 33 nhân vật cũng bao gồm các chiến binh như Ông Gohan, Mercenary Tao, Demon King Piccolo, General Blue, Eighter, Nam, Chi-Chi, Ma Junior, Pikkon, Zangya, Supreme Kai, Mighty Mask, Bardock dưới dạng Super Saiyan, Champa, Jaco và Cheelai.
Hariên nhân vật đó theo cùng một logic như Vegeta GT hoặc Nuova Shenron. Họ không nhất thiết là những nhân vật nổi tiếng nhất của thương hiệu, nhưng họ lấp đầy các khoảng trống lịch sử cụ thể có ý nghĩa trong một trò chơi mà sức thu hút phụ thuộc rất nhiều vào độ rộng. Kỷ nguyên Dragon Ball gốc nhận được một bản mở rộng đặc biệt lớn, trong khi GT nhận được những nhân vật cho phép các arc hiện có được đại diện chi tiết hơn.
Bandai Namco mô tả NEO là bản mở rộng tham vọng nhất của trò chơi cho đến nay, và quy mô của nó mở rộng ra ngoài màn hình chọn nhân vật. Nó bao gồm bốn trận Chiến dịch Mới, Trận Chiến Bổ Sung, bốn giai đoạn mới và chế độ chơi đơn Limit Breaker Journey, cùng với hơn 20 bổ sung tùy chỉnh bao gồm trang phục, kỹ thuật và các tùy chọn khác.
Limit Breaker Journey cho các chiến binh GT một nơi khác để phát triển
Các nhân vật GT mới cũng có thể được mang vào Limit Breaker Journey, bổ sung lớn về chế độ chơi đơn của NEO. Chế độ cho phép người chơi chọn một nhân vật yêu thích, di chuyển qua một bản đồ tương tác, giải quyết các trận chiến và sự kiện và dần phát triển chiến binh đó thông qua việc phân bổ điểm số và Battle Arts có thể thu thập.
Người chơi kiếm EXP khi tiến bộ và có thể đầu tư điểm vào sáu thống kê khác nhau, trong khi Battle Arts tiêu hao SP và cung cấp hiệu ứng đặc biệt như cải thiện tạm thời cho các cuộc tấn công Ki hoặc sức mạnh bổ sung trong Chế độ Sparking. Các nhân vật có thể tiếp tục phát triển qua các lần chạy lặp lại, và những chiến binh được đào tạo có thể được sử dụng trong các trận đấu người chơi và trận chiến ngoại tuyến sau đó.
Cấu trúc đó đặc biệt phù hợp cho một video giới thiệu tập trung vào GT vì nó cho phép người hâm mộ đưa một nhân vật như Nuova Shenron hoặc Hell Fighter 17 vượt xa lượng thời gian trên màn hình tương đối hạn chế mà họ đã nhận được trong tài liệu gốc. Thay vì chỉ là những điều hiếm thấy trong danh sách dùng cho vài trận đấu Custom, họ có thể trở thành nhân vật trung tâm của một cuộc tiến trình dài hạn.
Sparking Boost và Chain Blast đã thay đổi trò chơi ngay cả khi không mua NEO
Ngày 30 tháng 7 cũng đã đến với một bản cập nhật miễn phí chứa hai cơ chế có thể sử dụng độc lập với gói nhân vật trả phí. Sparking Boost cho phép người chơi tiêu thụ một lượng lớn Skill Stock trong Chế độ Sparking để tăng cường tấn công tạm thời, với một hình phạt chỉ số được áp dụng sau đó. Chain Blast thêm một theo dõi dựa trên thẻ sau khi tung ra một đối thủ, cho phép một thành viên khác trong đội tham gia và tiếp tục tấn công với một Blast.
Điều này đặc biệt phù hợp với các đội hình chủ đề GT. Người chơi có thể tập hợp các kết hợp liên quan đến Goku, Vegeta, Trunks, Pan, Uub hoặc các phản diện từ khắp nơi trong series và xây dựng các chuỗi thẻ phức tạp hơn xung quanh họ. Cơ chế này không cụ thể cho GT, nhưng một danh sách có kỷ nguyên rộng hơn tự nhiên làm cho các kết hợp đội hình đa dạng hơn.
Ba biến thể giai đoạn bổ sung cũng đã đến qua bản cập nhật miễn phí, trong khi NEO chứa bốn giai đoạn hoàn toàn mới bao gồm Cung Điện Kami, Nhà Kame, Bitter Tundra và Stratosphere, với giai đoạn sau có mặt trong các phiên bản Trái Đất và Planet Vegeta.
Video giới thiệu là một buổi ăn mừng thay vì một thông báo khác
Bối cảnh đó quan trọng vì video Giới Thiệu Nhân Vật Dragon Ball GT mới đến hơn hai tháng sau khi NEO được ra mắt. Bandai Namco đã phát hành một video giới thiệu nhân vật Super Limit-Breaking NEO rộng hơn vào ngày 18 tháng 9, và video mới này là một phần của nỗ lực tiếp tục để làm nổi bật các phần của bản mở rộng khổng lồ lần lượt thay vì tiết lộ một đợt DLC khác.
Đối với những người chơi đã mua NEO vào tháng 7, không có nhân vật bất ngờ nào bị ẩn dưới những đoạn phim mới. Super 17, Hell Fighter 17, Nuova Shenron, GT Vegeta và GT Trunks đã có thể chơi trên PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC. Bản mở rộng vẫn dự kiến sẽ đến Nintendo Switch và Nintendo Switch 2 vào năm 2027.
Những gì đoạn trailer cung cấp là một cái nhìn rõ ràng hơn về việc một phần của Dragon Ball đã hưởng lợi như thế nào từ bản mở rộng. Một danh sách 33 nhân vật tự nhiên nhảy giữa các kỷ nguyên khác nhau một cách rõ ràng trong mỗi vài giây; cô lập GT cho phép các mối quan hệ giữa các nhân vật mới của nó trở nên rõ ràng hơn nhiều.
GT giờ đây cảm thấy gần gũi hơn với ảo tưởng Budokai Tenkaichi
Sparking! ZERO ra mắt với một trong những danh sách chiến đấu Dragon Ball lớn nhất từng được tập hợp, nhưng kích thước chưa bao giờ là lý do duy nhất khiến người hâm mộ nhớ đến Budokai Tenkaichi. Sức hấp dẫn đến từ sự cụ thể: tái hiện một trận đấu chính xác, chọn một biến hình chính xác và khám phá rằng thậm chí một nhân vật đã xuất hiện một cách ngắn ngủi trong tài liệu gốc cũng đã nhận được đủ sự chú ý để trở thành có thể chơi.
Các bổ sung GT của SUPER-LIMIT BREAKING NEO hiểu rõ nguyên tắc đó.
Super 17 hoàn thành một arc phản diện chính. Hell Fighter 17 mang lại nguồn gốc cho sự biến hóa đó trong danh sách. Nuova Shenron mở rộng các Shadow Dragons vượt ra ngoài thủ lĩnh cuối cùng của họ. GT Trunks cuối cùng tồn tại như một hình thức riêng biệt của anh thay vì mượn một phiên bản khác của nhân vật, trong khi Vegeta giờ đây có thể chiến đấu qua các giai đoạn trước khi trở thành Super Saiyan 4.
Vẫn có những nhân vật rõ ràng mà Bandai Namco có thể thêm nếu muốn tiếp tục, và Dragon Ball GT vẫn còn rất xa để được đại diện đầy đủ. Nhưng video giới thiệu mới này minh họa lý do tại sao cách tiếp cận của NEO lại có hiệu quả. Bản mở rộng không chỉ đơn thuần thêm những chiến binh mạnh mẽ hơn ở cấp cao nhất.
Nó đang lấp đầy những khoảng trống giữa các chiến binh đã có ở đó.
Đối với những người hâm mộ GT, những khoảng trống đó bao gồm một số nhân vật quan trọng nhất mà danh sách khởi động đã bỏ qua.