Dying Light: The Beast · 2026-09-25
Castor Woods tròn 1 tuổi khi Dying Light: The Beast khởi động lại Cuộc Săn với sự kiện kỷ niệm và giảm 50%
Một năm đầy xương gãy, những cuộc rượt đuổi ban đêm tuyệt vọng và những cuộc chạm trán ngày càng khó chịu với Volatiles xứng đáng nhận được nhiều hơn một chiếc bánh sinh nhật. Castor Woods đang ăn mừng sinh nhật lần thứ nhất với ba tuần thử thách cộng đồng, phần thưởng hàng ngày, bộ chỉnh sửa lối c

Một năm đầy xương gãy, những cuộc rượt đuổi ban đêm tuyệt vọng và những cuộc chạm trán ngày càng khó chịu với Volatiles xứng đáng nhận được nhiều hơn một chiếc bánh sinh nhật. Castor Woods đang ăn mừng sinh nhật lần thứ nhất với ba tuần thử thách cộng đồng, phần thưởng hàng ngày, bộ chỉnh sửa lối chơi do người chơi chọn và giảm giá 50% cho Dying Light: The Beast, mang đến lý do để cả người chơi kỳ cựu lẫn người mới tái khai thác mặt tối của Kyle Crane.
Buổi lễ kỷ niệm đến sau mười hai tháng mà Techland đã mở rộng đáng kể cuộc phiêu lưu kinh dị sinh tồn so với phiên bản phát hành vào ngày 18 tháng 9 năm 2025. New Game+, Legend Levels, Nightmare Experience, Ray Tracing, Alpha Volatile và đại tu khổng lồ Restored Land đều đã tái định hình Castor Woods, trong khi các sự kiện cộng đồng và hợp tác liên tục tạo lý do để quay lại giữa các bản cập nhật lớn.
Bây giờ Call of the Beast: 1st Anniversary Edition đang đưa năm đó trở về tròn vòng. Sự kiện ba tuần bắt đầu vào ngày 21 tháng 9 với các mục tiêu toàn cầu do cả cộng đồng chia sẻ, nhưng lần này người chơi còn bỏ phiếu cho cách bạo lực sẽ diễn ra mỗi tuần. Các Crane’s Daily Anniversary Drops cung cấp luồng phần thưởng miễn phí hàng ngày, Bản cập nhật 1.7 bổ sung các cuộc chạm trán đặc biệt và sửa lỗi kỹ thuật, và buổi lễ còn trùng với việc phát hành các ấn bản PS5 vật lý đầu tiên của trò chơi.
Với những ai chưa từng đến Castor Woods, chương trình khuyến mãi hiện tại cũng đang bước vào giai đoạn cuối: đợt giảm giá kỷ niệm trên Steam kết thúc ngày 26 tháng 9, với The Beast có giá một nửa và các gói bundle rộng hơn của thương hiệu Dying Light giảm giá thậm chí lớn hơn.
Sinh nhật thứ nhất đưa Call of the Beast trở lại nơi nó bắt đầu
Cái tên sẽ quen thuộc với bất kỳ ai đã chơi xuyên suốt những tháng ngay sau khi ra mắt.
Call of the Beast gốc bắt đầu vào tháng 10 năm 2025 như một chiến dịch cộng đồng kéo dài 11 tuần xoay quanh các mục tiêu tuần chung. Người chơi cùng nhau đá, săn Volatiles, chế tạo trang bị, cướp bóc vào ban đêm và hoàn thành các thử thách khác trong khi hướng tới phần thưởng thẩm mỹ cá nhân và một phần thưởng Legendary bí mật.
Nó trở thành một trong những mảnh ghép xác định trong chiến lược hậu phát hành đầu tiên của The Beast vì sự tham gia của toàn cộng đồng mới là điều quan trọng. Techland thiết lập tổng cộng 22 mục tiêu và gắn hạng phần thưởng cao nhất vào mức độ hoàn thành các mục tiêu đó của cộng đồng.
Phiên bản kỷ niệm giữ cấu trúc hợp tác nhưng ngưng tụ nó thành ba tuần và giới thiệu một ý tưởng mới quan trọng: người chơi không chỉ cố gắng đạt mục tiêu.
Họ còn quyết định chuyện sẽ xảy ra tiếp theo.
Mỗi tuần kết hợp một mục tiêu cộng đồng toàn cầu với một cuộc bỏ phiếu dựa trên cách người tham gia tiếp cận chiến đấu. Hành vi chiến thắng quyết định một bộ chỉnh sửa lối chơi tạm thời vào cuối tuần, tạo ra hệ quả cho cách cộng đồng đồng loạt chọn chiến đấu.
Điều đó biến một sự kiện kỷ niệm có thể bị tái sử dụng thành phiên bản tương tác hơn của một trong những truyền thống hậu phát hành sớm nhất của trò chơi.
50 triệu mạng tiêu chỉ mới là khởi đầu
Tuần 1 đặt ra một mục tiêu mang tính điển hình: 50 triệu kẻ thù bị tiêu diệt khắp Castor Woods.
Mỗi người sống sót tham gia đều đóng góp vào cùng một bộ đếm, nhưng Techland đồng thời đo xem người chơi thích sát thương chém hay sát thương cùn hơn.
Kết quả quyết định bộ chỉnh sửa cuối tuần.
Nếu chém chiếm ưu thế, việc chặt đứt chi sẽ trở nên phổ biến hơn đáng kể—nhưng Castor Woods cũng sẽ tràn đầy kẻ thù mang vũ khí ngắn và súng ống.
Nếu vũ khí cùn thắng, các đòn đánh có khả năng đẩy kẻ thù bay vào trạng thái ragdoll nhiều hơn. Mặt trái là sát thương rơi tăng mạnh, khiến ngay cả những cú rơi tương đối nhỏ cũng có thể rất nguy hiểm.
Đó là một cách khôn khéo biến thống kê chiến đấu thông thường thành một quyết định thật sự của cộng đồng. Người chơi không bỏ phiếu qua khảo sát trên trang web rồi quay lại trò chơi như trước. Lựa chọn của họ được suy ra từ vũ khí họ thực sự dùng.
Điều đó cũng tạo ra một vấn đề chiến lược thú vị. Phần thưởng hấp dẫn hơn có thể kèm theo hình phạt gây phiền toái hơn tùy vào cách ai đó thường chơi.
Một người chơi ưa mạo hiểm với parkour có thể thích cảm giác đẩy infected bay bằng vũ khí cùn, cho đến khi một cú nhảy sượt mái nhà sai thời điểm trở nên đắt giá hơn nhiều.
Cuối tuần kỷ niệm có thể thay đổi luật chơi ở Castor Woods
Hệ thống bộ chỉnh sửa có lẽ là bổ sung thú vị nhất cho sự kiện năm nay vì nó đưa yếu tố khó đoán vào buổi lễ.
Các thử thách cộng đồng trong game dịch vụ trực tiếp thường biến cơ sở người chơi thành một thanh tiến độ lớn. Mọi người lặp lại một hành động cho đến khi đạt ngưỡng, phần thưởng mở khóa và sự kiện chuyển sang giai đoạn khác.
Tại đây, chính các hành động ấy giúp quyết định phiên bản tiếp theo của Castor Woods sẽ trông như thế nào.
Techland có kế hoạch lặp lại cấu trúc này trong suốt sự kiện ba tuần, nghĩa là mỗi tuần có một mục tiêu chung kèm theo một lựa chọn do cộng đồng thúc đẩy. Kết quả sẽ là một chuỗi phiên bản hơi méo mó của vùng sinh tồn bình thường thay vì ba tuần giống hệt nhau chỉ để gom số mạng.
Bản cập nhật 1.7 còn giới thiệu kẻ thù khó nhằn hơn và các lần xuất hiện hiếm của Bober Infected trong thời gian kỷ niệm, cung cấp thêm lý do để tiếp tục khám phá thay vì coi mục tiêu cộng đồng như thứ sẽ tự hoàn thành ở nền sau.
Người chơi thích trải nghiệm nguyên bản có thể tắt Tham gia Sự kiện Cộng đồng qua menu tùy chọn.
Còn lại mọi người thì có thể chấp nhận rằng một bữa tiệc sinh nhật ở Castor Woods không bao giờ làm cho infected thân thiện hơn.
Crane’s Anniversary Drops thêm 21 ngày nhận quà miễn phí
Cuộc săn cộng đồng chạy song song với một hệ thống khác: Crane’s Anniversary Drops.
Bắt đầu từ ngày 21 tháng 9, Techland mở lịch phần thưởng 21 ngày qua Dying Light Outpost. Đăng nhập qua hub web mở khóa một phần thưởng mới mỗi ngày, từ docket trong trò chơi và điểm cửa hàng đến skin vũ khí, công thức chế tạo và vật phẩm theo chủ đề kỷ niệm.
Quan trọng là, bỏ lỡ một ngày không đồng nghĩa với việc mất phần thưởng đó vĩnh viễn ngay lập tức.
Người chơi có thể quay lại và nhận các Anniversary Drops đã mở khóa trước đó cho tới 19 tháng 10 lúc 14:00 CEST. Sau khi thời hạn đó qua, mọi thứ chưa nhận sẽ trở nên không thể lấy lại.
Đó là một định dạng khoan dung hơn nhiều so với chuỗi đăng nhập hàng ngày thông thường mà vẫn khuyến khích người chơi chú ý tới kỷ niệm.
Sự khác biệt này quan trọng vì The Beast giờ có đủ hệ thống chồng chéo để những người trở lại dễ bị cuống về phần thưởng hết hạn hơn là nhớ lại cách sống sót trong một cuộc rượt đuổi ban đêm.
Buổi lễ thực tế bắt đầu bằng Double XP
Hoạt động sinh nhật về mặt kỹ thuật đã bắt đầu trước Call of the Beast.
Từ 18 tháng 9 đến 21 tháng 9, Techland kích hoạt sự kiện Double XP nhằm giúp người chơi trở lại lấy lại đà trước khi chiến dịch kỷ niệm chính thức bắt đầu.
Đó là một khai mạc hợp lý khi xét đến lượng tiến trình đã được thêm trong năm qua.
Một người đã hoàn thành câu chuyện của Kyle Crane ngay sau khi ra mắt rồi biến mất vài tháng có thể quay lại và thấy trò chơi giờ có New Game+, Legend Levels, kỹ năng bổ sung và các tùy chọn độ khó đòi hỏi hơn nhiều. Tăng tốc tiến trình trong vài ngày giúp bắt kịp trước khi thử thách mới bắt đầu.
Sự kiện có thể đã kết thúc, nhưng nó minh họa quan điểm rộng hơn Techland đang theo đuổi cho dịp kỷ niệm.
Studio không chỉ kỷ niệm mốc ngày The Beast phát hành.
Nó đang cố gắng nhắc người chơi nhớ trò chơi đã thay đổi nhiều như thế nào kể từ đó.
New Game+ biến câu chuyện của Kyle Crane thành vòng lặp endgame
Một trong những biến chuyển lớn đầu tiên đến với Bản cập nhật 1.4 vào tháng 11 năm 2025.
New Game+ cho phép người chơi khởi động lại chiến dịch của Kyle trong khi giữ lại trang bị, kỹ năng và tiến trình. Mỗi lần chơi tiếp theo tăng độ khó nhưng cũng cải thiện phần thưởng tiềm năng, thực tế biến câu chuyện vốn là một chiến dịch hữu hạn thành một cấu trúc endgame có thể lặp lại.
Techland ghép hệ thống đó với Legend Levels.
Khi tiến trình tiêu chuẩn đã cạn, người sống sót vẫn có thể kiếm Legend Points và đầu tư vào các nâng cấp thụ động, bao gồm cả kỹ năng liên quan trực tiếp tới Beast Mode. Các bậc tiến trình cao hơn cũng mở ra trang bị mạnh hơn và cấp độ hiếm của vũ khí mới.
Điều đó tạo lý do cho người chơi kỳ cựu tiếp tục phát triển cùng một phiên bản Kyle thay vì bắt đầu lại từ con số không.
Bản cập nhật đặc biệt quan trọng vì tiến trình mới xuất hiện cùng hơn 400 sửa lỗi và cải tiến, bao gồm tinh chỉnh parkour, công việc đồ họa và động tác hạ gục mới.
Ray Tracing trên PC đến cùng đợt đại tu
Bản cập nhật 1.4 cũng giới thiệu Ray Tracing trên PC.
Castor Woods vốn đã được thiết kế quanh tương phản hình ảnh mạnh mẽ: những dãy núi, rừng và khu du lịch hoang vắng ban ngày trở nên đe dọa hơn nhiều khi bóng tối xóa đi nhiều dấu hiệu môi trường mà người chơi dựa vào.
Ánh sáng, bóng và phản chiếu ray-traced khuếch đại phần trình bày đó cho các PC đủ trang bị.
Techland tiếp tục điều chỉnh Ray Tracing sau đó, bao gồm sửa lỗi ánh sáng, bóng và hiệu suất. Bản kỷ niệm 1.7 vẫn chứa các sửa kỹ thuật cho chế độ dựng hình này, bao gồm sửa lỗi xé hình có thể xuất hiện khi kết hợp Ray Tracing với Frame Generation trên phần cứng RTX dòng 40.
Đó là lời nhắc rằng các tính năng đồ họa lớn hiếm khi đến như một bổ sung hoàn chỉnh một lần. Chúng trở thành một phần của trò chơi cần bảo trì khi driver, phần cứng và toàn bộ pipeline dựng hình phát triển.
Nightmare Experience làm cho đêm nguy hiểm trở lại
Sau đó là Bản cập nhật 1.5 vào tháng 12.
Thay vì chỉ tăng pool máu và lượng sát thương của kẻ thù, Nightmare Experience cố gắng đẩy The Beast hướng tới kinh dị sinh tồn đòi hỏi hơn.
Kẻ thù con người và infected trở nên mạnh mẽ hơn, phản ứng nhanh hơn và hung hãn hơn. Dark Zones có thể chứa Volatiles ngay cả vào ban ngày, và tài nguyên trở nên giới hạn hơn.
Bản cập nhật còn giới thiệu cơ chế sinh tồn thực thụ. Đói ảnh hưởng tới thể lực, hồi máu và hiệu quả chiến đấu nếu Kyle không ăn trong thời gian dài, trong khi pin đèn pin dần tiêu hao cho tới khi ánh sáng yếu và chập chờn.
Rồi Techland giới thiệu thứ tồi tệ hơn.
Alpha Volatile trở thành Volatile nguy hiểm nhất ở Castor Woods: kẻ thù có thể theo mùi của Kyle, kháng lại lợi thế bảo vệ thường có từ UV flashlight và truy đuổi anh qua nhiều vùng bản đồ cho tới khi người chơi đến chỗ an toàn hoặc ai đó chết.
Mục đích rõ ràng.
Sau khi người chơi dành nhiều tháng làm chủ đêm bình thường, Techland muốn bóng tối trở nên đáng sợ lần nữa.
Restored Land thay đổi những quy tắc cơ bản của sinh tồn
Tháng 3 năm 2026 mang lại một thử nghiệm tham vọng hơn nữa.
Restored Land đặt câu hỏi: Dying Light sẽ trông như thế nào nếu đại dịch zombie ít giống một checklist hoạt động open-world có thể tái tạo và hơn như một trận chiến giành lãnh thổ thực sự?
Lần đầu tiên, những infected bị tiêu diệt ở một khu vực sẽ không tự động hồi sinh. Các vùng có thể được dọn sạch thật sự, với tiến độ được ghi lại trên bản đồ khi Kyle dần đẩy lui ổ dịch.
Tính vĩnh viễn tương tự áp dụng cho các hoạt động như Convoys, Dark Zones và Hives.
Nhưng quyền lực đó đi kèm cái giá.
Đồ loot cũng không tái sinh vô hạn.
Vật tư là có hạn, thương nhân mang theo ít hàng hơn với giá cao hơn, thức ăn trở thành thứ cần quản lý và pin đèn pin tiếp tục là tài nguyên người sống sót cần thay thế. Việc tiêu diệt kẻ thù vĩnh viễn do đó cũng có nghĩa là tiêu tốn vĩnh viễn một phần tài nguyên sẵn có của thế giới khi làm việc đó.
Điều đó biến vòng lặp open-world truyền thống.
Thay vì lặp lại farm một khu vực, người chơi đang đưa ra quyết định vĩnh viễn về những gì còn lại ở đó.
One Life biến những quyết định đó thành hệ quả vĩnh viễn
Restored Land còn đi xa hơn với ruleset tùy chọn One Life.
Cái chết kết thúc hoàn toàn lượt chơi.
Không checkpoint. Không hồi sinh tiện lợi.
Bắt đầu lại.
Permadeath thay đổi căn bản ngay cả những quyết định bình thường. Đi tắt qua khu vực nhiễm bệnh không còn là chuyện cân nhắc xem phần thưởng tiềm năng có xứng đáng với vài phút mất mát sau một lần bị hạ hay không. Một sai lầm có thể xóa bỏ hàng giờ tiến độ.
Khi kết hợp với nguồn cung hữu hạn và lãnh thổ được dọn sạch vĩnh viễn, One Life đẩy The Beast tiến sát thể loại survival hệ thống hơn bất thường.
Trải nghiệm vẫn giữ được bản sắc Dying Light—parkour, chiến đấu cận chiến, phương tiện và năng lực siêu nhiên của Kyle vẫn là trung tâm—nhưng tâm lý xung quanh chúng thay đổi.
Beast Mode mạnh tới mức phi lý trở nên bớt an ủi khi một pha giao tranh tính toán sai vẫn có thể xóa toàn bộ lượt chơi.
Restored Land thêm nhiều thứ hơn là chỉ luật sinh tồn
Gói mở rộng tháng 3 cũng đồ sộ về mặt nội dung thông thường.
Techland thêm 36 cuộc chạm trán nhiệm vụ mới, bảy thành tựu mới và các đòn hạ gục tàn bạo hơn. Các cuộc chạm trán rủi ro cao đặt infected mạnh hơn đằng sau phần thưởng cải thiện, trong khi Roadkill Rallies tạo ra thử thách phương tiện cạnh tranh xoay quanh tối đa hóa việc tiêu diệt zombie bằng các tuyến đường hiệu quả.
Bảng xếp hạng bạn bè thêm lý do để chơi lại những hoạt động đó.
Restored Land cũng tích hợp tiến trình và tính năng kỹ thuật phát triển trong các bản cập nhật trước, tạo nên phiên bản mà Techland mô tả là phiên bản định nghĩa của trải nghiệm.
Vài tuần sau, fast travel đến Castor Woods xuất hiện qua Hotfix 1.6.3, giải quyết một trong những hệ quả thực tiễn của một thế giới đã trở nên lớn hơn nhiều về mặt mục tiêu có thể lặp lại và vĩnh viễn.
Đến dịp sinh nhật đầu tiên, The Beast vì vậy về mặt cơ học đã dày đặc hơn nhiều so với trò chơi ban đầu ra mắt.
Kỷ niệm đến cùng Bản cập nhật 1.7
Buổi lễ được triển khai qua Bản cập nhật 1.7.
Bên cạnh cho phép phiên bản Anniversary của Call of the Beast và Crane’s Anniversary Drops, bản vá chứa một tập hợp nhỏ các sửa lỗi lối chơi và kỹ thuật.
Các Race Challenges đã được chỉnh sửa để sửa các đối tượng môi trường có thể không vỡ đúng cách và cản đường dự kiến.
Techland cũng khắc phục một số crash, các spike khung hình thỉnh thoảng trên PS5 trong các trận đánh trùm, giật hình trong menu Settings và vấn đề xé màn hình khi kết hợp Ray Tracing/Frame Generation như đã đề cập.
Nó không phải là một bản cập nhật nhiều tính năng trên quy mô Restored Land, và cũng không cố gắng như vậy.
Phiên bản 1.7 chủ yếu là nền tảng để diễn ra lễ kỷ niệm.
Một năm dẫn tới nó chứa đựng sự biến đổi thực sự.
The Beast cuối cùng cũng có ấn bản vật lý
Techland cũng đánh dấu sinh nhật bằng thứ người chơi đã yêu cầu từ khi ra mắt: phiên bản đĩa của Dying Light: The Beast.
Phiên bản đĩa được sản xuất cho PlayStation 5 kết hợp cùng Super Rare Games và có ba phiên bản.
Phiên bản Retail chuẩn chứa game PS5 và sách hướng dẫn. Phiên bản Super Rare Games giới hạn thêm sticker SRG, bìa kim loại độc quyền và số thứ tự cá nhân. Một phiên bản Anniversary riêng gói game cùng bộ sưu tập vật phẩm vật lý lấy cảm hứng từ Castor Woods.
Tất cả ba phiên bản đều chứa Definitive Edition, nghĩa là trò chơi hiện tại với các bản cập nhật hậu phát hành chứ không phải bản build ngày 9/2025 bị đóng băng trên đĩa.
Đặt trước vẫn mở tới 16 tháng 10, dù Techland lưu ý rằng hạn chế phân phối, thuế và vận chuyển khiến các ấn bản vật lý không thể giao tới mọi khu vực.
Các phiên bản kỹ thuật số vẫn có sẵn quốc tế.
Definitive Edition phản ánh quy mô phát triển của trò chơi
Gọi gói hiện tại là Definitive Edition hợp lý hơn nhiều sau khi xem lại mười hai tháng vừa qua.
Cốt truyện gốc không bị thay thế. Kyle Crane vẫn xuất hiện sau nhiều năm thí nghiệm của Baron, đấu tranh với tình trạng lai người-infected và sử dụng sức mạnh đó để trả thù khắp Castor Woods.
Những gì bao quanh chiến dịch đó thay đổi mạnh mẽ.
Giờ có con đường tiến trình endgame sâu qua Legend Levels và các lần chạy New Game+ lặp đi lặp lại.
Nightmare Experience có thể biến thung lũng thành giả lập sinh tồn khắc nghiệt hơn.
Restored Land có thể viết lại căn bản cách kẻ thù, tài nguyên và lãnh thổ vận hành.
One Life thêm permadeath.
Ray Tracing nâng cao phần trình bày trên PC.
Roadkill Rallies cung cấp thử thách phương tiện cạnh tranh.
Và cấu trúc sự kiện cộng đồng đã trở lại nhiều lần để cho người chơi đã max vẫn có lý do biến hàng ngàn infected thành những phần cảnh quan ngày càng công phu hơn.
Sinh nhật lần đầu không chỉ là thêm một cơ chế biến đổi duy nhất mà là nhìn nhận mọi thứ đã được xếp lên nền tảng ban đầu như thế nào.
Giảm 50% dịp kỷ niệm sắp kết thúc
Với những ai còn ngoài Castor Woods, Techland đính kèm một động lực đơn giản hơn cho buổi lễ.
Dying Light: The Beast hiện đang giảm 50% trên Steam, đưa nó xuống một nửa giá bình thường như một phần của chương trình kỷ niệm.
Đợt giảm giá kết thúc vào 26 tháng 9, khiến đây là giai đoạn cuối để tận dụng ưu đãi cụ thể đó.
Techland cũng quảng bá một Dying Light Franchise Bundle rộng hơn chứa bản Dying Light gốc, Dying Light 2: Stay Human và The Beast, với mức giảm lên tới 70% tùy gói.
Với người mới, thời điểm này đặc biệt thuận tiện vì mua game bây giờ đồng nghĩa bước vào một phiên bản đã tích lũy một năm phát triển hậu phát hành trong khi sự kiện kỷ niệm ba tuần vẫn đang diễn ra.
Đó là một đề nghị khác hẳn so với việc mua vào lúc ra mắt và đợi các hệ thống endgame xuất hiện.
Một năm sau, Castor Woods thù địch hơn và hoàn thiện hơn
Trailer kỷ niệm tất nhiên khai thác hoài niệm—một năm đêm kinh hoàng, infected bị dập nát và những pha thoát chết trong gang tấc—nhưng The Beast không đứng yên suốt năm qua.
Techland phản hồi bằng New Game+ và Legend Levels cho người chơi đã hoàn thành cốt truyện.
Nó phản ứng khi người chơi làm chủ độ khó bình thường bằng cách tạo Nightmare Experience và Alpha Volatile.
Rồi thay vì chỉ thêm một chế độ khó hơn nữa, studio tái kiến trúc nền kinh tế sinh tồn cơ bản qua Restored Land.
Bây giờ Call of the Beast trở lại trong một phiên bản nơi cộng đồng có thể ảnh hưởng tới chính các quy tắc của buổi lễ.
Vẫn còn zombie để giết. Chỉ là có nhiều cách hơn đáng kể để quyết định việc giết chúng sẽ đau đớn tới mức nào.
Lễ kỷ niệm 1st Anniversary đang diễn ra ở Castor Woods, với Call of the Beast kéo dài ba tuần và Anniversary Drops có sẵn suốt sự kiện. Các ấn bản PS5 vật lý có thể đặt trước tới 16 tháng 10, trong khi phần thưởng hàng ngày chưa nhận vẫn có thể lấy lại tới 19 tháng 10.
Và với những ai đã dành cả năm qua nhìn cơn ác mộng mới nhất của Kyle Crane từ nơi an toàn ngoài Castor Woods, cái cớ dễ nhất để tránh mặt sắp biến mất.
Ưu đãi giảm 50% trên Steam của The Beast kết thúc ngày 26 tháng 9.
Sau đó, thứ duy nhất còn chờ đợi chỉ là màn đêm.
<div class=\"embed-responsive embed-responsive-16by9\"><iframe class=\"embed-responsive-item\" src=\"https://www.youtube.com/embed/TWNjNPVO4A0?si=0019CdwD29cdki3X\"></iframe></div>