IDC Games

EVE Online · 2026-05-27

EVE Online chuẩn bị cho một trong những bản mở rộng đầy tham vọng nhất trong nhiều năm với các cuộc chiến động, tám tàu mới và một cuộc cải cách triệt để cho người mới bắt đầu

Sau hơn hai thập kỷ xây dựng các xung đột doanh nghiệp, sự phản bội và một số cuộc chiến lớn nhất từng được chứng kiến trong video game, EVE Online một lần nữa tăng cường mở rộng những gì đã luôn định hình bản sắc của nó: xung đột giữa người chơi với nhau. Tuy nhiên, Cradle of War , bản mở rộng

Sau hơn hai thập kỷ xây dựng các xung đột doanh nghiệp, sự phản bội và một số cuộc chiến lớn nhất từng được chứng kiến trong video game, EVE Online một lần nữa tăng cường mở rộng những gì đã luôn định hình bản sắc của nó: xung đột giữa người chơi với nhau. Tuy nhiên, Cradle of War, bản mở rộng sắp tới của MMO không gian, dường như muốn đi xa hơn là chỉ thêm nội dung. CCP đang định khung nó như bình minh của một cuộc chiến mới cho New Eden. Cập nhật dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 9 tháng 6.

Video mới In Focus đi sâu vào các tính năng chính của bản mở rộng, làm rõ rằng điểm nhấn sẽ là Campaign Quân sự—một hệ thống được thiết kế để cấu trúc chiến tranh quy mô lớn nơi mà bất kỳ loại người chơi nào cũng có thể đóng góp. Nó sẽ không chỉ dành cho những phi công chiến đấu; những người khám phá, khai thác, buôn bán, công nghiệp và hackers cũng sẽ có thể ảnh hưởng đến kết quả của các xung đột đế chế thông qua các mục tiêu cụ thể. CCP nhấn mạnh một triết lý cốt lõi: hành động của một cá nhân có thể thay đổi quyết định của cả cuộc chiến.

Cách tiếp cận này vô cùng quan trọng vì EVE Online đã dành nhiều năm cố gắng giảm bớt nhận thức rằng chỉ có những liên minh lớn mới quyết định hướng đi chính trị của vũ trụ. Cradle of War có vẻ được xây dựng nhằm hướng tới sự tham gia rộng rãi nhất có thể. Theo CCP, hệ thống chiến dịch sẽ tác động trực tiếp đến cách mà các căng thẳng phân phái tiến triển trên khắp New Eden.

Bản mở rộng cũng sẽ giới thiệu tám tàu mới, chia thành hai loại. Một mặt, bốn tàu chỉ huy sẽ ra mắt—những biến thể chuyên biệt có khả năng tăng cường toàn bộ hạm đội và đảm nhận vai trò chỉ huy tàu mẹ trong các cuộc giao tranh lớn. Mặt khác, bốn tàu khu trục hải quân sẽ được giới thiệu, được thiết kế để tương đối dễ tiếp cận, nhanh chóng huấn luyện và nguy hiểm ngay cả trong tay những người chơi chưa có nhiều kinh nghiệm.

Đối với những người theo dõi lâu dài, sự bổ sung các tàu mới mang theo trọng lượng đặc biệt. Những thay đổi liên quan đến tàu capital thường đảo lộn hoàn toàn các học thuyết chiến đấu và thay đổi các ưu tiên chiến lược trong các công ty lớn—điều này lịch sử từng kích thích các hiệu ứng lan tỏa lớn trong metagame của EVE's.

Một sự thay đổi lớn khác giải quyết một trong những trở ngại dai dẳng nhất của MMO: rào cản gia nhập cho người chơi mới. Cradle of War sẽ giới thiệu Không gian Khởi đầu, một vùng lãnh thổ ban đầu có tên gọi “Exordium”, được thiết kế như một không gian không PvP, nơi người mới có thể học các hệ thống cơ bản, khám phá sự tiến triển và tạo dựng mối quan hệ trước khi ra mắt thế giới vũ trụ. CCP thậm chí đã triển khai một cấp độ an ninh hoàn toàn mới chỉ dành cho khu vực này, cung cấp sự bảo vệ tuyệt đối chống lại các cuộc tấn công giữa người chơi với nhau.

 

Đây không phải là một sự điều chỉnh nhỏ. Trong nhiều năm, EVE đã mang tiếng là một trong những MMO phức tạp và tàn bạo nhất để bắt đầu. Tạo ra một môi trường được bảo vệ gần như là một tuyên bố về ý định liên quan đến tương lai của trò chơi và nhu cầu thu hút các thế hệ người chơi mới.

Hơn nữa, bản mở rộng sẽ thêm những Danh hiệu và Thành tựu vĩnh viễn—một cách để theo dõi danh tiếng và di sản của người chơi trong vũ trụ—cùng với một Cung Epic mới, một chuỗi nhiệm vụ tự sự tập trung vào những trận chiến lịch sử đã hình thành nên các đế chế vĩ đại của New Eden.

Tuy nhiên, có một chi tiết có thể quan trọng hơn bất kỳ con tàu nào cụ thể: Cradle of War không phải là một bản mở rộng độc lập. CCP định nghĩa nó như là chương đầu tiên của Các Chiến Trường, một saga dự kiến sẽ diễn ra qua ba bản mở rộng, tập trung vào các xung đột đế chế leo thang và các hậu quả được thúc đẩy bởi hành động của chính những người chơi.

Điều này thay đổi cách mà nội dung được nhìn nhận. Cập nhật không còn giống như một mùa đơn giản mà trở thành khởi đầu của một câu chuyện lớn hơn và một đường nét hệ thống—điều này tương đối hiếm gặp ngay cả trong EVE.

Sau hơn hai mươi năm trực tuyến, EVE Online vẫn đang cố gắng tái phát minh cách thức hoạt động của chiến tranh trong một MMO. Và đó là một thành tựu lớn cho một trò chơi đã nổi tiếng chính vì những cuộc chiến của mình trong hàng thập kỷ.

Vấn đề bây giờ là liệu Cradle of War có thể đạt được điều gì đó còn khó hơn: khiến người chơi mới muốn ở lại… và khiến những người đi trước tin rằng cuộc xung đột lớn tiếp theo vẫn còn ở phía trước.

IDC Games← Volver a Noticias