Fallout 76 · 2026-09-02
The Slasher của Fallout 76 ra mắt vào ngày 15 tháng 9 với một vụ án giết người và Mùa 26
Appalachia đã trải qua nhiều khiếp sợ, nhưng bản cập nhật tiếp theo của Fallout 76 lại mang đến một mối đe dọa với danh tiếng vô cùng đáng sợ. Ra mắt vào ngày 15 tháng 9 năm 2026, The Slasher đưa người chơi vào cuộc truy lùng kẻ đứng sau một loạt tội ác ghê rợn cho thấy Pint-Sized Slasher có thể đã

Appalachia đã trải qua nhiều khiếp sợ, nhưng bản cập nhật tiếp theo của Fallout 76 lại mang đến một mối đe dọa với danh tiếng vô cùng đáng sợ. Ra mắt vào ngày 15 tháng 9 năm 2026, The Slasher đưa người chơi vào cuộc truy lùng kẻ đứng sau một loạt tội ác ghê rợn cho thấy Pint-Sized Slasher có thể đã trở lại. Việc thu thập các manh mối, điều tra các ngôi mộ và đối mặt với những người xung quanh huyền thoại đó sẽ là trung tâm của cuộc săn lùng.
Video giới thiệu mới của Bethesda có sự góp mặt của Giám đốc Sáng tạo Jon Rush và Quản lý Cộng đồng Cao cấp Richard Stanford giới thiệu bản cập nhật cùng với Mùa 26, “Cảnh giác với Mặt Trăng Đỏ.” Kết quả là một bản phát hành vào mùa thu kết hợp giữa một bí ẩn kinh dị đang phát triển với một bộ quà tặng mùa nghiêm trọng mới.
Ngoài sự đổ máu, bản cập nhật tháng 9 còn mang đến những thay đổi về tiến trình mùa, tùy chỉnh vũ khí độc đáo và hỗ trợ bảng điều khiển, mang đến cho người chơi nhiều lý do để quay lại hoang mạc.
Một Cuộc Điều Tra Giết Người Phát Triển Trong Những Tuần
Câu chuyện của The Slasher sẽ phát triển trong nhiều tuần. Các bản tin khẩn cấp Breaking News sẽ cung cấp các manh mối mới, trong khi người chơi phải đối đầu với những kẻ thờ phượng Slasher trong các Cuộc Xâm Nhập, những thử thách Daily Ops mới và các cuộc điều tra khai thác mồ. Bethesda mô tả nguồn cảm hứng đáng nghi của kẻ tình nghi là một kẻ giết người hàng loạt khét tiếng từ trước cuộc chiến.
Lịch trình đó rất quan trọng: ngày 15 tháng 9 đánh dấu sự khởi đầu của trải nghiệm, thay vì mọi giai đoạn đều có sẵn ngay lập tức. Cuộc điều tra được thiết kế để phát triển khi các hoạt động khác trở nên khả dụng.
Sự hấp dẫn của cách tiếp cận đó là khả năng theo dõi một bí ẩn chung khi nó phát triển. Một cuộc điều tra giết người mang đến cho những cuộc gặp gỡ đó một mục đích kết nối, với mỗi manh mối mới có khả năng thay đổi cách người chơi hiểu về tội ác. Việc nhịp điệu có duy trì sự hồi hộp hay không sẽ phụ thuộc vào bản cập nhật cuối cùng, nhưng cấu trúc này đặt ra một lý do rõ ràng để quay lại ngoài việc chỉ thu thập thêm một bộ quà hàng ngày.
Thông báo trước đây của Bethesda cũng đề cập đến một cuộc đối đầu với một kẻ mạo danh Slasher, với cơ hội kiếm được một bộ Power Armor đặc biệt và vũ khí Super Slasher mới. Đây là những phần thưởng gặp gỡ tiềm năng, không phải là các vật phẩm đảm bảo chỉ để đăng nhập.
Mùa 26 Đưa Mặt Trăng Đỏ Về Nhà
“Cảnh giác với Mặt Trăng Đỏ” ra mắt cùng The Slasher, mở rộng chủ đề kinh dị vào bộ quà tặng mùa. Người chơi sẽ kiếm được S.C.O.R.E., thu thập Vé và đổi chúng lấy vật phẩm trong suốt mùa.
Các điểm nổi bật đã được Bethesda xác nhận bao gồm Skirt Điên, Sơn Power Armor Mặt Trăng Đỏ, Giếng Thờ Kẻ Đáng Sợ và Trạm Kiểm Soát Thời Tiết Mặt Trăng Đỏ. Bộ sưu tập bao gồm cả tùy chỉnh nhân vật và các món đồ phù hợp với một C.A.M.P. đáng sợ.
Sự kết hợp này mang lại cho bản cập nhật hai hình thức tiến trình bổ sung. Việc điều tra các vụ giết người cung cấp sợi chỉ câu chuyện, trong khi mùa mang đến những mục tiêu thu thập dài hạn. Những người chơi quan tâm đến việc xây dựng một ngôi nhà theo chủ đề kinh dị có động lực khác với những người chủ yếu theo đuổi kẻ giết người, mặc dù cả hai bên đều chia sẻ cùng một hướng đi kinh dị.
Đây là những phần thưởng mà Bethesda đã xác định một cách cụ thể trong video giới thiệu mới nhất của mình. Những phát hiện từ các máy chủ thử nghiệm trước đó không nên được coi là danh mục cuối cùng, đặc biệt là khi đề cập đến thuộc tính vật phẩm, yêu cầu mở khóa hoặc chi phí Vé.
Các Mùa Di Sản Trở Lại - Với Ngân Sách Vé Chia Sẻ
The Slasher cũng giới thiệu các Mùa Di Sản, đưa một mùa cũ trở lại cùng với mùa hiện tại. Bộ sưu tập trở lại đầu tiên là Armor Ace và Power Patrol trong Cold Steel, với các Mùa Di Sản hiện đang được lên kế hoạch để giữ có sẵn trong một mùa đủ.
Cả hai con đường phần thưởng sử dụng cùng một Vé. Người chơi có thể chi tiêu chúng cho các phần thưởng hiện tại hoặc trở lại, nhưng phần thưởng Di Sản phải được yêu cầu theo thứ tự; mùa hiện tại giữ nguyên cấu trúc mở khóa đã có.
Các phần thưởng đã kiếm được trước đó - và các vật phẩm theo mùa đủ điều kiện đã mua qua Atomic Shop - sẽ xuất hiện là đã được yêu cầu. Bethesda cũng đã thêm một số phần thưởng mới vào bộ sưu tập trở lại. Tuy nhiên, bảng game kỷ niệm gốc sẽ không có sẵn, và Mùa Di Sản đầu tiên không có trang thưởng bổ sung.
Trao đổi thực tiễn là sự lựa chọn so với sự cạnh tranh cho cùng một loại tiền tệ. Đây là một cơ hội khác để thu thập những vật phẩm đã bỏ lỡ, không phải là một nguồn cung cấp Vé riêng biệt. Kiểm tra cả hai con đường trước khi tiêu tiền nên giúp người chơi ưu tiên, đặc biệt nếu một phần thưởng Di Sản mong muốn nằm sau nhiều lần mở khóa trước đó.
Vũ Khí Đặc Biệt Có Cơ Hội Khác Tại Bàn Làm Việc
Tùy chỉnh vũ khí độc đáo là một phần quan trọng khác của bản phát hành. Bethesda cho biết người chơi sẽ có thể thay đổi các mod Legendary trên hơn 80 vũ khí có tên độc đáo được tìm thấy trong toàn bộ hoang mạc.
Đối với những người chơi tập trung vào xây dựng, đó có thể là một trong những bổ sung đáng kể nhất của bản cập nhật. Kiểm soát tốt hơn đối với các hiệu ứng Legendary tạo ra lý do để xem xét lại các thiết bị có tên không đáp ứng được thiết lập ưa thích hiện tại.
Nó cũng đặt ra nhiều câu hỏi hữu ích hơn là liệu một vũ khí chỉ đơn giản là “tốt” hay “xấu”: những hiệu ứng nào phù hợp với một xây dựng cụ thể, và sự kết hợp đó có đáng để đầu tư tài nguyên vào không? Những đánh giá đó sẽ phụ thuộc vào việc triển khai trực tiếp.
Thông báo đã thiết lập tùy chỉnh rộng hơn, nhưng đó không phải là một hướng dẫn chế tạo hoàn chỉnh. Các yêu cầu tài nguyên chính xác và các sự kết hợp mạnh nhất nên được đánh giá dựa trên hệ thống được phát hành thay vì giả định từ thử nghiệm sơ bộ.
Cải tiến Bảng Điều Khiển Đi Kèm Với Kinh Dị
Bethesda cũng thông báo các phiên bản PlayStation 5 và Xbox Series gốc, với việc thử nghiệm công khai bắt đầu từ ngày 26 tháng 8. Mục tiêu hiệu suất đã công bố là 60 FPS trên Xbox Series X|S, PS5 và PS5 Pro.
Các thông số kỹ thuật đã công bố bao gồm hỗ trợ 4K trên Xbox Series X và PS5 Pro, 1440p trên PS5 tiêu chuẩn, và hỗ trợ tần số làm tươi biến đổi trên bảng điều khiển và màn hình thế hệ hiện tại tương thích. Đây vẫn là những mục tiêu và tính năng đã công bố, chứ không phải là đảm bảo độc lập về hiệu suất trong mọi tình huống.
Bethesda cũng đã làm rõ rằng những cải tiến đã đề cập trước đó về khoảng cách và bóng đã mô tả sự khác biệt giữa các bảng điều khiển cũ và mới. Người chơi đã sử dụng PS5 hoặc Xbox Series X nên không coi những tuyên bố cụ thể đó là những cải tiến hình ảnh hoàn toàn mới.
The Slasher và “Cảnh giác với Mặt Trăng Đỏ” bắt đầu vào ngày 15 tháng 9. Giữa cuộc điều tra đang diễn ra, các vật phẩm theo mùa và các thay đổi trong hệ thống rộng lớn hơn, bản cập nhật này mang lại hơn cả một sự thay đổi mặt Halloween. Tuy nhiên, lời mời trung tâm vẫn mang tính u ám thích hợp: tập hợp nhóm của bạn, theo dõi chứng cứ và khám phá ai đang biến một huyền thoại cũ thành cơn ác mộng mới nhất của Appalachia.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/Uzrbyxge_rA?si=1_hGeKLyTDsFJS--"></iframe>
</div>