Cơn thịnh nộ của Oni mở ra một kỷ nguyên bạo lực mới trong For Honor với sự khởi đầu của Năm 10 Mùa 2
11/06/2026 - 11:55
Ubisoft đã chính thức ra mắt Năm 10 Mùa 2: Được Phát Hành, một chương mới hoàn toàn cho For Honor đi kèm với sự hợp tác bất ngờ với Dead by Daylight, sự trở lại của một trong những sự kiện phổ biến nhất trong lịch sử trò chơi, và một loạt các thay đổi trong gameplay. Mùa này, có sẵn bắt đầu từ ngày 11 tháng 6, xoay quanh Sohei và một câu chuyện siêu nhiên về sự báo thù được lấy cảm hứng từ văn hóa dân gian Oni của Nhật Bản. Tuy nhiên, đằng sau những trang phục mới mẻ và phần thưởng lấp lánh là một bản cập nhật có ảnh hưởng lớn hơn cho cộng đồng, bao gồm việc cải tiến hero, cập nhật cạnh tranh, và một lộ trình tạo nền tảng cho phần còn lại của Năm 10.
Sohei biến thành The Oni nhờ một sự kiện crossover với Dead by Daylight
Ngôi sao của Năm 10 Mùa 2: Được Phát Hành là Oni’s Wrath Hero Skin, một diện mạo biến Sohei thành một biến thể được lấy cảm hứng từ The Oni, một trong những kẻ giết người biểu tượng nhất của Dead by Daylight’s .
Không chỉ là một trang phục mang tính chủ đề đơn giản, Ubisoft đã dệt một phần lớn của câu chuyện mùa này xoay quanh sự hợp tác này. Theo câu chuyện chính thức, Sohei Saburo bị xử án sau một âm mưu và trở về với sự tức giận thuần túy, biến thành một sinh vật siêu nhiên với khao khát máu đe dọa lan rộng sự hỗn loạn khắp Heathmoor.
Khung cảnh u ám này gợi nhắc ngay đến vũ trụ của Dead by Daylight và là chất xúc tác hoàn hảo cho sự trở lại của Survivors of the Fog, sự kiện crossover từng nổi bật như một trong những nội dung sau ra mắt thành công nhất mà For Honor từng nhận được.
Có sẵn từ 11 tháng 6 đến 22 tháng 7, sự kiện này lại đưa người chơi đối mặt với một hiện tượng siêu nhiên được lấy cảm hứng từ Entity của Dead by Daylight, mang trở lại các cơ chế gameplay đặc biệt, phần thưởng độc quyền, và các yếu tố thẩm mỹ kết hợp cả hai vũ trụ tăm tối.
Cùng với trang phục chính, Oni’s Wrath Hero skin Bundle và Oni’s Hunt Deluxe Bundle cũng sẽ xuất hiện trong cửa hàng, mở rộng các tùy chọn thẩm mỹ liên quan đến chủ đề quỷ dữ này.
Một mùa đầy ắp những cải tiến cân bằng quan trọng
Trong khi các yếu tố hình ảnh thu hút sự chú ý, Ubisoft đã tận dụng sự ra mắt mùa để giới thiệu một loạt các điều chỉnh ảnh hưởng trực tiếp đến gameplay từng khoảnh khắc trên chiến trường.
Một trọng tâm lớn đã được đặt vào một số hero nhận được điều chỉnh và thay đổi trong giai đoạn này của Năm 10. Ubisoft đã xác nhận các cập nhật cân bằng cho Ocelotl, Pirate, Tiandi, và Jormungandr, nhằm tinh chỉnh khả năng cạnh tranh của họ và giải quyết những vấn đề cân bằng đã tồn tại lâu nay mà cộng đồng rất tranh cãi.
Nhóm phát triển cũng tiếp tục điều chỉnh các hệ thống xung quanh cuộc chiến nhóm và các cơ chế chống gank, điều này đại diện cho một trụ cột cốt lõi của combat nâng cao trong For Honor. Những điều chỉnh này nhằm cải thiện độ rõ ràng trong combat trong những cuộc chiến đông người và mang đến một trải nghiệm nhất quán hơn cho cả người chơi bình thường và các cấu hình cạnh tranh trình độ cao.
Như một động lực bổ sung, Ubisoft đã kích hoạt một Thử Nghiệm Hero Miễn Phí cho Sohei, cho phép tất cả người chơi thử nghiệm nhân vật trong một thời gian hạn chế mà không cần mở khóa anh ta vĩnh viễn. Sáng kiến này nhằm tăng cường sự hiện diện của hero trong một mùa được thiết kế đặc biệt xoay quanh kiểu nhân vật của anh ta.
Bản cập nhật cũng bao gồm một Battle Pass mới, một Year 6 Season 2 Legacy Pass, và các gói phần thưởng bổ sung được thiết kế để mở rộng các tùy chọn tiến trình thẩm mỹ.
Ngữ cảnh và tình hình hiện tại
Sự xuất hiện của Được Phát Hành đánh dấu chương thứ hai của For Honor’s lịch sử Năm 10—một thành tựu đáng chú ý cho một tựa game hành động đa người chơi ra mắt lần đầu vào năm 2017.
Rất ít trò chơi hành động cạnh tranh đã có thể duy trì sự hỗ trợ live-service kéo dài như vậy. Trong suốt thập kỷ qua, Ubisoft đã liên tục mở rộng danh sách hero, giới thiệu các phe phái hoàn toàn mới, cải tiến các hệ thống combat cốt lõi, và định hình sâu sắc bức tranh cân bằng tổng thể của trò chơi.
Lộ trình được công bố cho Năm 10 trước đó đã gợi ý rằng năm 2026 sẽ là một năm lớn đối với phe Samurai. Ubisoft xác nhận rằng một hero Samurai hoàn toàn mới sẽ gia nhập danh sách vào cuối năm nay, có nghĩa là Được Phát Hành thực sự đóng vai trò như một lời giới thiệu về các sự kiện chính sắp tới.
Song song với điều đó, công ty tiếp tục thúc đẩy cảnh cạnh tranh với sự trở lại của Triple Threat, vòng thi đấu chính thức sẽ diễn ra trong suốt mùa này. Trong khi For Honor có thể không chiếm lĩnh các tiêu đề truyền thông chính thống như nó đã làm trong những năm ra mắt, nhưng nó vẫn giữ được một cơ sở người chơi vô cùng nhiệt tình và một cảnh cạnh tranh hoạt động ở nhiều khu vực toàn cầu.
Sự hợp tác với Dead by Daylight cũng chứng tỏ rằng Ubisoft vẫn cam kết với các sự kiện crossover nổi bật để giữ cho nội dung của trò chơi luôn mới mẻ và thu hút cả những game thủ kỳ cựu và những người chơi quay lại sau một thời gian dài vắng bóng.
Ý nghĩa của điều này đối với người chơi
Đối với những người chơi chính Sohei, đây có thể coi là bản cập nhật quan trọng nhất kể từ khi nhân vật ra mắt. Trang phục mới lấy cảm hứng từ Oni đặt hero vào trung tâm của câu chuyện và mang đến cho anh ta một trong những thiết kế hình ảnh chi tiết nhất mà For Honor từng thấy trong ký ức gần đây.
Những người chơi thích nội dung PvE và các danh sách phát đặc biệt cũng có lý do tuyệt vời để đăng nhập lại nhờ sự trở lại của Survivors of the Fog, một hoạt động trước đây được cộng đồng ca ngợi vì bầu không khí kỳ bí và các phần thưởng theo chủ đề.
Về mặt cạnh tranh, việc điều chỉnh hero và cập nhật hệ thống combat có thể thay đổi đáng kể meta trong vài tuần tới. Các nhân vật như Pirate và Tiandi đã bị scrutinize gay gắt trong cộng đồng game thủ kỳ cựu, vì vậy bất kỳ điều chỉnh cơ chế có ý nghĩa nào sẽ được giám sát chặt chẽ.
Hơn nữa, sự trở lại của Triple Threat và thiết lập cho các bổ sung danh sách sắp tới tạo tùy chọn cho mùa này đóng vai trò như một cầu nối quan trọng trong Năm 10.
Cơn thịnh nộ của Oni đánh dấu một kỷ nguyên mới cho Heathmoor
Đặc biệt bề ngoài, Năm 10 Mùa 2: Được Phát Hành có thể có vẻ như chỉ là một mùa mang tính thẩm mỹ cao với một danh sách phát sự kiện tạm thời. Tuy nhiên, phạm vi của bản cập nhật này thực sự tham vọng hơn rất nhiều.
Ubisoft đã khéo léo tận dụng thương hiệu Dead by Daylight để xây dựng một bản cập nhật hòa quyện hiệu quả giữa trọng lượng câu chuyện, nội dung chủ đề, điều chỉnh cân bằng, và chuẩn bị lâu dài cho tương lai của For Honor. Sự trở lại của Survivors of the Fog, các cải tiến hero, và sự liên tục của chu kỳ esports chứng minh rằng studio vẫn hoàn toàn cam kết với tựa game này một thập kỷ sau khi ra mắt.
Khi Saburo đón nhận cơn thịnh nộ của Oni và Heathmoor chìm vào hỗn loạn, một điều chắc chắn: For Honor vẫn chưa kết thúc. Nếu phần còn lại của Năm 10 duy trì được mức độ sáng tạo này, vài tháng tới sẽ là khoảng thời gian vô cùng thú vị để trở lại chiến trường.
Thẻ:
