IDC Games

Genshin Impact · 2026-10-13

Món quà cuối cùng của Ronova đánh thức Đinh Thiên Đường ở Teyvat khi Genshin Impact biến cái chết thành mối đe dọa toàn cầu

Người Cai Trị Cái Chết cuối cùng đã biết cảm giác của sự hữu hạn, và câu trả lời của bà là khiến cả Teyvat cũng phải cảm nhận điều đó. HoYoverse đã phát hành đoạn hoạt cảnh độc lập “Bequest”, tách riêng cảnh kết cuối cùng đầy điềm báo từ Chương VII: Hồi IV của Genshin Impact Bản 7.1, A Rekviem for the Underworld.

Đoạn phim bắt đầu sau khi Ronova mất Authority và chịu những thương tổn thảm khốc dưới tay Traveler, Dainsleif và Pierro. Thay vì quay lại chiến đấu thêm, bà rút về một Đinh Thiên Đường, suy ngẫm về cảm giác cận kề cái chết và triệu hồi Eitr, một sức mạnh cấm kỵ bị Hyperborea giấu trong Shadow Realm. Điều xảy ra sau đó hệ trọng hơn một đòn tấn công cuối cùng vào Snezhnaya: Đinh nứt vỡ, các cấu trúc tương tự khắp Teyvat bắt đầu phản ứng và HoYoverse mô tả rõ ràng Ronova đang để lại cảm giác mới được thấu hiểu này cho cả thế giới, khiến chẳng ai có thể ngăn nó lan rộng.

Bequest hoàn thiện câu chuyện ba phần về sự thất bại của Người Cai Trị Cái Chết

HoYoverse đã tách đỉnh điểm của Bản 7.1 thành ba đoạn hoạt cảnh độc lập liên tiếp. “The Flow of Life and Death” giải thích cách chiến lược của Tsaritsa tạo ra mất cân bằng đủ nghiêm trọng để trật tự thần thánh tước Authority của Ronova. “Death Abides No Reason” tiếp nối bằng cảnh Traveler, Dainsleif và Pierro lợi dụng khoảnh khắc yếu thế đó và gây những vết thương mà thậm chí một trong Tứ Bóng cũng không thể phớt lờ.

Bequest là những gì xảy ra sau đó.

Việc tách rời này hữu ích bởi vì đoạn thứ ba không phải là một cao trào hành động khác. Nó gần như hoàn toàn nói về hệ quả. Ronova đã thua trận, Pierro đã chứng minh rằng một thực thể đứng gần đỉnh hàng bậc thần thánh Teyvat có thể bị tổn thương về thể xác, và mục tiêu tức thời của Fatui đã thành công. Câu hỏi còn lại là một Người Cai Trị Cái Chết sắp chết sẽ chọn làm gì khi bà không còn gì để bảo vệ nữa.

Câu trả lời của bà có thể thay đổi trạng thái của cả thế giới.

Ronova cuối cùng trải nghiệm thứ mà bà luôn quản lý từ ở ngoài

Sự mỉa mai ở trung tâm đoạn phim được thể hiện rất đơn giản. Ronova đã dành hàng thiên niên kỷ cai quản cái chết mà chưa từng hiểu nó từ góc nhìn của người có thể thực sự chết. Khi bà rời khỏi chiến trường, trọng thương và yếu đi rõ rệt, khoảng cách đó biến mất.

Bà nhận ra cảm giác ấy gần như phân tích ngay từ đầu. Với một thực thể xây dựng danh tính quanh việc quyết định khi nào cái chết áp dụng và khi nào không, sự hữu hạn là điều hoàn toàn mới: không phải một Authority, không phải một điều luật và không phải một hình phạt áp lên kẻ khác, mà là một giới hạn cá nhân đang đến gần sự tồn tại của chính bà.

Đó là lý do mô tả chính thức của HoYoverse nhấn mạnh thấu hiểu một cảm xúc hơn là đơn thuần báo thù. Đối mặt với cái chết cho Ronova quyền tiếp cận một trải nghiệm mà vị trí Người Cai Trị Cái Chết trước đó đã nghịch lý mà tước mất của bà. Bà có thể định nghĩa luật lệ trong khi vẫn tách cảm xúc khỏi ý nghĩa của luật ấy đối với những sinh linh bị nó chi phối.

Khi bà trở thành đối tượng của cái chết, mối quan hệ giữa bà và phần còn lại của Teyvat thay đổi.

Sự căm ghét bề ngoài của bà biến mất vào đúng khoảnh khắc sai lầm

Một trong những yếu tố kỳ lạ nhất của cảnh là Ronova không dành phút cuối cùng để gào thét chống lại những kẻ đã đánh bại bà. Bà suy ngẫm về con người, các vị thần và những thế lực vượt trên họ, rồi cho thấy bà không còn cần nuôi giữ sự oán giận đã định hình mối quan hệ với thế giới.

Điều đó ban đầu có vẻ như hòa giải.

Những gì xảy ra tiếp theo khiến cách hiểu đó u ám hơn nhiều.

Phản ứng của Ronova khi hiểu được sự hữu hạn không phải là lặng lẽ biến mất hay tha thứ cho tất cả rồi để Teyvat nguyên vẹn. Bà chủ ý tiếp cận thứ bị cấm, mang nó tới một cấu trúc Thiên Đình và gửi hậu quả của nó ra ngoài. Dù đã buông bỏ gánh nặng cảm xúc gì, bà vẫn quyết tâm thế giới sẽ thừa hưởng điều bà vừa khám phá.

Đó là ý nghĩa HoYoverse dành cho tựa đề Bequest. Ronova để lại thứ gì đó như thể ghi một điều khoản cuối cùng vào di chúc. Phần đáng sợ là không ai được nhận món quà ấy từng xin được tham gia.

Eitr xuất hiện vào cốt truyện chính của Genshin một cách ngoạn mục

Sức mạnh Ronova triệu hồi là Eitr, và đoạn cắt cảnh cung cấp một trong những mô tả trực tiếp rõ ràng nhất về nó cho tới nay. Bà liên kết nó với “mẹ của mọi sáng tạo bị cấm” và xác định nó là thứ Hyperborea giấu trong tận cùng Shadow Realm.

Cách diễn đạt cần được xử lý thận trọng. Cảnh xác nhận Hyperborea đã che giấu Eitr và Ronova có thể gọi tới nó; nó không cung cấp lời giải kỹ thuật hoàn chỉnh về Eitr là gì, ai tạo ra nó ban đầu hay mọi quy tắc chi phối chất đó. Sự mơ hồ đó gần như chắc chắn là cố tình khi cân nhắc lượng lớn truyền thuyết gần đây của Snezhnaya và Nod-Krai xoay quanh những nỗ lực cổ đại thao túng sự sống, năng lượng nguyên tố và các cấu trúc chia tách các cõi của Teyvat.

Điều ngay lập tức chứng minh được là độ mạnh của nó. Ronova tạo Eitr thành một khối cô đặc và đẩy nó vào một Đinh Thiên Đường, khiến vết nứt lan rộng qua một cấu trúc do một trong những quyền lực cao nhất trong vũ trụ Teyvat tạo ra.

Đây không phải một đòn tấn công nguyên tố thông thường.

Sự liên quan của Hyperborea nối kết cao trào trở lại với một trong những nền văn minh cổ nhất bị hủy diệt của Teyvat

Việc nhắc tới Hyperborea đặc biệt ý nghĩa sau khối lượng lớn lịch sử cổ đại được hé lộ xuyên suốt cốt truyện phương bắc. Nền văn minh tồn tại hàng nghìn năm trước thời hiện tại và có liên kết với sứ giả thần thánh, Nữ Thần Trăng và một cấu trúc thế giới cổ hơn trước khi trật tự loài người hiện tại hoàn toàn định hình.

Hyperborea cuối cùng bị Heavenly Principles hủy diệt, với những Đinh Thiên Đường rơi xuống nền văn minh trong một thảm họa cổ đại. Những hậu duệ sống sót cuối cùng liên hệ với Frostmoon Scions, mang mảnh vụn tín ngưỡng và lịch sử của nền văn minh cũ vào thời hiện đại.

Việc một vật bị Hyperborea giấu trở lại qua Ronova rồi được cắm trực tiếp vào một Đinh Thiên Đường vì thế là một sự đảo chiều phi thường. Một nền văn minh bị hủy dưới quyền trời đã bảo tồn thứ gì đó mà hàng nghìn năm sau, có thể được dùng để can thiệp vào cơ cấu của chính thiên đường.

Genshin Impact nhiều lần cho thấy các nền văn minh bị phá hủy hiếm khi biến mất hoàn toàn. Công nghệ, hận thù và khám phá bị cấm của họ sống sót đủ lâu để trở thành vũ khí của kẻ khác.

Đinh Thiên Đường không chỉ đơn thuần nứt vì Ronova đập nó

Chi tiết quan trọng không chỉ là Đinh bị hư hại. Nếu Bequest chỉ cho thấy Ronova phá hủy một cấu trúc Thiên Đình trước khi biến mất, hậu quả sẽ giới hạn về mặt địa lý ở Snezhnaya.

Thay vào đó, hiệu ứng lan truyền.

Sau khi Eitr được đưa vào Đinh, các Đinh Thiên Đường ở nơi khác trong Teyvat bắt đầu phát sáng, cộng hưởng và tạo ra dị thường có thể thấy. Bản 7.1 sau đó đưa Traveler đi qua nhiều vùng để kiểm tra những gì đã xảy ra và nói chuyện với các nhân vật đang theo dõi hiện tượng.

Điều đó có nghĩa Ronova làm điều phức tạp hơn là phá một trụ cột bằng lực thô. Hành động của bà ảnh hưởng tới nhiều Đinh Thiên Đường cách xa nhau hàng núi, cho thấy mạnh mẽ rằng thứ bà thay đổi có thể truyền qua hệ thống mà các cấu trúc đó thuộc về.

Mô tả của HoYoverse xác nhận quy mô toàn cầu bằng cách nói bà để lại “cảm giác” đó cho cả thế giới và không ai có thể ngăn nó lây lan.

Dragonspine ngay lập tức trở thành một trong những nơi quan trọng nhất để theo dõi

Một trong những phản ứng lớn đầu tiên xảy ra ở Dragonspine, nơi Albedo điều tra Skyfrost Nail đã biến đổi. Vật thể đó tồn tại trong Genshin Impact từ Bản 1.2, nhưng trong nhiều năm nó chủ yếu hoạt động như di tích cổ đại có can thiệp thảm khốc thuộc về quá khứ xa xôi.

Hành động của Ronova thay đổi điều đó.

Albedo quan sát hành vi không phù hợp với giả định người ta từng hình thành về Đinh. Thay vì là một tàn dư bất động của một can thiệp xa xưa, nó đang phản ứng với một sự kiện xảy ra ở nơi khác trên thế giới. Hệ quả là vô cùng khó chịu: những cấu trúc này có thể vẫn sở hữu các chức năng mà chẳng ai sống ở Teyvat hiện đại hiểu thấu.

Với Albedo, người tồn tại gắn liền với sự sống nhân tạo, giả kim Khaenri’ahn và Rhinedottir, sự xuất hiện của Eitr trong cùng chuỗi sự kiện khiến vị trí của anh đặc biệt có liên quan. Tuy nhiên anh không được trình bày như đã có câu trả lời. Phản ứng tức thời của anh là nghiên cứu xem Đinh đang làm gì và theo dõi thay đổi quanh Dragonspine.

Sự không chắc chắn đó quan trọng hơn một lời giải tiện lợi.

Liyue, Inazuma, Sumeru và Natlan đều nhận ra cùng một mối nguy

Cuộc điều tra sau nhiệm vụ xác nhận Snezhnaya và Mondstadt không phải các trường hợp cô lập. Xiao quan sát dị thường liên quan đến The Chasm theo lệnh của Rex Lapis, trong khi Millelith và adepti xem hiện tượng đủ nghiêm trọng để mở rộng giám sát.

Ở Inazuma, Yae Miko nhận một chỉ số Great Misfortune bất thường và đáng báo động và coi hoạt động thiên thể lạ là thứ cần được điều tra thêm. Gợi ý của bà rằng Kokomi có thể có hiểu biết hữu ích đặc biệt thú vị vì Watatsumi và Enkanomiya lưu giữ một trong những kiến thức còn rõ ràng nhất về mối quan hệ giữa các cõi nguyên tố, vishaps và Holy Soil.

Dehya và Candace phản ứng với dị thường sa mạc Sumeru bằng cách chuẩn bị bảo vệ dân cư xung quanh, trong khi Mavuika quan sát hiện tượng từ Natlan và đặt nó trong bối cảnh lịch sử lâu dài hơn về Heavenly Principles, Abyss và các can thiệp trước đây của Ronova ở quốc gia bà.

Các cuộc trò chuyện riêng khác nhau, nhưng mẫu hình thì không. Điều Ronova làm ở Snezhnaya đã trở thành vấn đề của mọi người.

Tham chiếu tới "sự thánh hóa đất" có thể là manh mối nguy hiểm nhất trong cảnh

Cách Ronova nói về “sự thánh hóa đất” cần được chú ý đặc biệt vì Genshin Impact đã sử dụng Holy Soil như một khái niệm vũ trụ riêng biệt.

Truyền thuyết Enkanomiya xác định Holy Soil như lãnh thổ bị ảnh hưởng ngày càng nhiều bởi năng lượng nguyên tố nguyên thủy thô liên quan tới Light Realm và là môi trường sống của Dragonheirs. Trên đảo Watatsumi, sự lan rộng đó làm bạc màu đất đai và khiến nông nghiệp ngày càng khó khăn cho con người, cần có can thiệp định kỳ để phục hồi điều kiện phù hợp cho cuộc sống người.

Tài liệu sau này về Natlan mở rộng khái niệm đó. Vùng đất giàu Phlogiston mà các rồng cổ sử dụng cũng được mô tả như một dạng Holy Soil, và các Đinh Thiên Đường từng được dùng để kiềm chế những điều kiện đó khi Heavenly Principles tái cấu trúc thế giới xung quanh loài người.

Lịch sử đó khiến cách diễn đạt của Ronova trở nên đáng báo động. Nếu “sự thánh hóa đất” bà nhắc đến thực sự gọi đúng hiện tượng Holy Soil, thì việc tham nhũng hoặc tái cấu hình các Đinh có thể can thiệp vào các cấu trúc từng giúp biến phần thế giới nguyên thủy thành môi trường tương thích với trật tự nhân loại.

Trò chơi chưa xác nhận rõ Ronova đang biến toàn bộ Teyvat thành Holy Soil, nên đó vẫn nên được coi là diễn dịch chứ không phải sự thật đã được thiết lập. Nhưng thuật ngữ và phản ứng ngay lập tức của các Đinh khiến khả năng đó khó có thể bỏ qua.

Có thể các Đinh không chỉ là vũ khí trừng phạt

Trong nhiều năm, Đinh Thiên Đường chủ yếu được hiểu qua những nền văn minh bị hủy hoặc biến đổi xung quanh chúng. Dragonspine lưu giữ tàn tích của Sal Vindagnyr, The Chasm mang bằng chứng can thiệp Thiên Đình cổ xưa và sa mạc Sumeru chứa các di tích trời rộng lớn của nó.

Truyền thuyết gần đây đã làm phức tạp cách hiểu đó. Đinh không chỉ là những viên vật thể khổng lồ rơi xuống vì Celestia không ưa một nền văn minh. Chúng còn được liên kết với chứa đựng sức mạnh nguy hiểm, thay đổi Ley Lines, kìm hãm điều kiện thuận lợi cho các dạng sống nguyên tố cổ xưa và ổn định môi trường sau thảm họa.

Điều đó khiến việc chúng tái hoạt có thể nguy hiểm hơn một cuộc tấn công đơn thuần từ Celestia. Nếu Ronova đã thay đổi một hệ thống chịu trách nhiệm điều tiết mối quan hệ giữa Cõi Nhân Loại và trật tự nguyên tố cổ hơn phía dưới, hậu quả có thể là sinh thái và siêu hình chứ không chỉ đơn thuần là nổ tung.

Một cột ánh sáng thì đáng sợ.

Một thay đổi trong các quy tắc quyết định loại sinh vật mà đất đai có thể nuôi dưỡng thì còn tồi tệ hơn nhiều.

Di sản của Ronova có thể nhằm vào Heavenly Principles hơn là chỉ nhân loại

Sự cám dỗ tức thì là hiểu cảnh này như Ronova quyết rằng nếu bà phải chết, thì mọi người cũng phải cùng chết theo. Cách đọc đó có thể đúng, đặc biệt vì mô tả chính thức nhấn mạnh hiệu ứng lan ra khắp thế giới.

Nó cũng có thể chưa đầy đủ.

Bản 7.1 hệ thống phá vỡ niềm tin của Ronova vào cấu trúc bà từng phục vụ. Bà tuân theo luật thần thánh, cố gắng duy trì cân bằng được mong đợi và rồi phát hiện cùng hệ thống đó có thể ngay lập tức rút Authority khi Snezhnaya thao túng hoàn cảnh quanh bà. Vị trí gần đỉnh của bà trong hệ thống Teyvat không bảo vệ bà khỏi bị vứt bỏ khi bà vi phạm một quy tắc.

Khi Bequest bắt đầu, Ronova không còn đơn thuần là Người Cai Trị Cái Chết ngoan ngoãn của Heavenly Principles. Bà đã trải nghiệm sự hữu hạn chính xác bởi vì quyền lực trên bà đã rút đi năng lực từng đặt bà ra ngoài nó.

Việc dùng một sức mạnh Hyperborea bị cấm chống lại cơ sở hạ tầng Thiên Đình vì thế có thể được đọc như một cuộc tấn công vào kiến trúc của Heavenly Principles chính nó, ngay cả khi con người và các vị thần bình thường cũng bị buộc phải chịu những gì tới sau.

Hành động cuối cùng của Ronova có thể làm tổn hại mọi người vì hệ thống bà phá vỡ bao trùm tất cả.

Từ “món quà” dùng trong từ vựng thần thánh của Genshin gây ra cảm giác khó chịu cố ý

Genshin Impact nhiều lần chơi đùa với ý tưởng rằng những món quà và phước lành thần thánh có thể trở thành hình thức kiểm soát. Visions ban sức mạnh nhưng nằm trong một hệ thống lớn hơn mà chẳng ai hiểu hết. Gnoses biểu tượng địa vị thần trong khi đồng thời nối Archons với một cấu trúc cao hơn. Sự bất tử có thể nghe như điều kỳ diệu cho tới khi nó trở thành hình phạt áp lên Khaenri’ah.

Vì vậy việc Ronova gọi hành động cuối cùng của bà là món "quà" không nên đọc là bằng chứng bà định giúp Teyvat.

Từ ngữ phản ánh quan điểm của bà.

Bà cuối cùng đã nhận được trải nghiệm chết chóc và xem đó là điều đủ quan trọng để phân phát. Dù người nhận hiểu kết quả là giải phóng, thảm họa hay điều gì phức tạp hơn thì cũng vô nghĩa với người viết di sản.

Có điều gì đó thật phù hợp khi Người Cai Trị Cái Chết kết thúc câu chuyện đã biết của bà bằng cách xem cái chết như một kiến thức mà mọi người đáng được thừa hưởng.

Điều này cũng có thể thay đổi cách chúng ta hiểu hành động của bà ở Natlan

Mối quan hệ của Ronova với cái chết luôn kỳ lạ hơn là sự tàn độc thuần túy. Ở Natlan, bà tham gia thiết lập các quy tắc xoay quanh Ode of Resurrection và chấp nhận sự hy sinh cuối cùng của Mavuika như giá phải trả liên quan tới quyền lực của bà. Bà có thể cưỡng chế cái chết tuyệt đối, nhưng bà cũng cho phép các hệ thống trong đó cái chết có thể được thương lượng theo hợp đồng và điều kiện cụ thể.

Bản 7.1 phơi bày giới hạn của sự linh hoạt đó. Ronova có quyền kiểm soát cái chết, nhưng bà vẫn hoạt động trong luật lệ được thiết lập trên bà. Hệ thống có thể dung thứ ngoại lệ phi thường miễn là những ngoại lệ đó vẫn nằm trong khuôn khổ của nó.

Cuộc chạm trán với tính hữu hạn của chính mình phá vỡ trừu tượng đó. Cái chết không còn là một phương trình liên quan quyền lực, trao đổi tương ứng và hợp đồng thần thánh. Nó trở thành thứ được cảm nhận.

Thay đổi đó cung cấp lời giải thuyết phục hơn cho Bequest so với báo thù đơn thuần. Ronova giờ hiểu hiện tượng bà đã điều tiết, và trải nghiệm ấy dường như thuyết phục bà rằng phần còn lại của tạo hóa không nên tiếp tục được cách ly khỏi cùng sự thật ấy.

Tsaritsa đã thắng trận nhưng có thể vô tình kích hoạt điều lớn hơn nhiều

Chiến lược của Snezhnaya chống lại Ronova hoạt động gần như hoàn hảo. Tsaritsa sử dụng các Gnoses thu thập được để thao túng thời điểm xung quanh Rhinedottir, ngăn sự sống sửa chữa cái chết đủ nhanh. Mất cân bằng tạo ra buộc hệ thống thần thánh cao hơn phải phản ứng và tước Authority của Ronova — thứ khiến một chiến thắng trực tiếp gần như bất khả thi.

Pierro, Dainsleif và Traveler sau đó lợi dụng khe hở đó.

Về mặt chiến lược, đó là một thành công phi thường của Fatui.

Bequest cho thấy vấn đề khi tuyên bố chiến thắng quá sớm. Loại bỏ Ronova khỏi bàn cờ không xóa mọi thứ bà biết, mọi sức mạnh bà vẫn có thể truy cập hay những hậu quả bà có thể kích hoạt khi đang chết. Snezhnaya muốn vô hiệu hóa một trong những mối đe dọa thần thánh lớn nhất treo trên quốc gia và thay vào đó có thể đã kích hoạt một hiện tượng trải rộng gần như mọi vùng lớn khác của Teyvat.

Tsaritsa đã chứng minh các vị thần có giới hạn.

Câu trả lời của Ronova có thể là chứng minh rằng người phàm cũng có giới hạn.

Các dị thường không chứng minh rằng Heavenly Principles đã thức tỉnh

Hình ảnh các Đinh Thiên Đường trở nên hoạt động tự nhiên đặt ra câu hỏi: liệu Heavenly Principles cuối cùng có thức tỉnh sau nhiều thế kỷ im lặng không?

Bản 7.1 không xác nhận điều đó.

Các Đinh rõ ràng đang phản ứng. Hành vi của chúng đã thay đổi. Những nhân vật lớn khắp Teyvat coi tình hình nghiêm trọng đến mức phải theo dõi ngay lập tức, và việc Ronova sử dụng Eitr là chất xúc tác rõ rệt. Tất cả điều đó không thiết lập rằng chính Heavenly Principles hiện giờ đã tỉnh thức hoàn toàn và điều hướng phản ứng.

Sự phân biệt đó quan trọng vì Genshin Impact đã dành nhiều năm xây dựng hướng đến khoảnh khắc quyền lực trên Celestia ngừng là một ẩn dụ lịch sử và trở thành một thực thể tham gia tích cực trở lại. Khẳng định khoảnh khắc đó đã xảy ra sẽ đi quá xa so với những gì câu chuyện hiện tại cho phép.

Những gì Bequest chứng minh có lẽ còn thú vị hơn: cơ sở hạ tầng của Celestia vẫn có thể phản ứng ngay cả khi thực thể ở đỉnh vẫn im lặng.

Máy chưa hẳn đã thức.

Một vài bộ phận của nó đang chuyển động.

Sự vắng mặt của Fontaine tạo ra một câu hỏi chứ không phải câu trả lời

Cuộc điều tra sau nhiệm vụ dẫn Traveler tới Snezhnaya, Dragonspine, The Chasm, Inazuma, sa mạc Sumeru và Natlan. Fontaine không nhận được một kiểm tra Đinh Thiên Đường tương đương trong chuỗi hiện tại, và trò chơi cũng không dùng sự thiếu hụt đó để đưa ra lời giải thích dứt khoát.

Đó nên vẫn là một câu hỏi chứ không phải lời mời để sáng tạo một câu trả lời.

Fontaine vốn đã chiếm một vị trí khác thường trong vũ trụ Teyvat sau khi Neuvillette hồi phục Authority nguyên tố đầy đủ của Hydro Dragon Sovereign và Focalors phá hủy ngai vàng thần Hydro Archon. Liệu điều đó có liên quan tới việc thiếu một lần kiểm tra Bequest tương đương hay không hiện vẫn chưa rõ.

Sự thận trọng tương tự áp dụng cho các giả thuyết về số lượng Đinh tồn tại, liệu mọi Đinh có bị thay đổi hay không hoặc liệu một số vùng có được bảo vệ bởi hoàn cảnh chưa được tiết lộ.

HoYoverse đã cung cấp cho người chơi đủ bằng chứng để biết hiện tượng là toàn cầu.

Họ cố tình không cho đủ để lập bản đồ mọi hậu quả.

Albedo và Kokomi có thể đặc biệt hữu dụng nếu cuộc khủng hoảng thực sự liên quan đến Holy Soil

Nếu diễn giải “thánh hóa đất” đúng, hai nhân vật trở nên đặc biệt thú vị.

Albedo có nền tảng khoa học để nghiên cứu những thay đổi tạo ra qua sự sống nhân tạo, các chất nguyên thủy và di sản Rhinedottir. Việc anh gần Skyfrost Nail cũng cho anh quyền quan sát trực tiếp bất kỳ thay đổi sinh thái nào bắt đầu quanh Dragonspine.

Sangonomiya Kokomi đến từ một xã hội đã dành nhiều đời quản lý Holy Soil quanh Watatsumi. Hiện tượng ở đó được hiểu đủ để can thiệp nghi lễ có thể kìm hãm sự lan rộng của nó, trong khi các hồ sơ còn sống của Enkanomiya liên kết quy trình với Light Realm và Dragonheirs of the Depths.

Yae Miko cân nhắc Kokomi cụ thể đáp lại dị thường hiện tại vì thế có thể là hơn một kết nối nhân vật thuận tiện ở Inazuma. Nếu món "quà" của Ronova thực sự đang thay đổi cân bằng giữa thế giới loài người và điều kiện nguyên thủy nguyên tố, Watatsumi có kinh nghiệm thực tiễn với phiên bản quy mô nhỏ của chính vấn đề đó.

Những gì từng là truyền thuyết vùng từ một world quest năm 2022 có thể đột nhiên trở nên liên quan tới endgame.

Eitr có thể là một trong những chất quan trọng nhất HoYoverse từng giới thiệu

Yếu tố chưa lường được thực sự là Eitr. Một sức mạnh liên quan tới sáng tạo bị cấm, Hyperborea cổ đại và Shadow Realm — thứ có thể được một Shade sắp chết sử dụng để thay đổi cơ sở hạ tầng Thiên Đình — không phải thứ câu chuyện dễ dàng bỏ lại làm nền.

Mối liên hệ của nó với sáng tạo đặc biệt thú vị bởi vì Bản 7.1 cùng lúc đẩy Rhinedottir, Naberius và Authority of Life vào trung tâm Archon Quest. Sự sống và cái chết không còn là những đối lập trừu tượng do các thực thể thần thánh xa xôi đại diện; đó là những quyền lực bị Snezhnaya và các nhân vật hiểu rằng luật lệ Celestia có thể bị lợi dụng thao túng trực tiếp.

Eitr ngồi một cách khó chịu giữa những khái niệm đó. Nó được mô tả bằng ngôn ngữ của sáng tạo bị cấm nhưng lại được Người Cai Trị Cái Chết triệu hồi khi bà tiến tới hồi kết.

Mâu thuẫn đó có thể chính là lý do nó quan trọng.

Vũ trụ lớn hơn của Genshin Impact ngày càng gợi ý rằng những ranh giới Celestia xem như tuyệt đối — sự sống và cái chết, con người và rồng, thế giới và Abyss, được phép và bị cấm — có thể thực tế là các cấu trúc áp đặt chứ không phải sự thật tự nhiên.

Hành động cuối cùng của Ronova tấn công trực tiếp một trong những cấu trúc đó.

Bequest làm Ronova phức tạp hơn ngay vào lúc bà dường như rời khỏi câu chuyện

Đoạn phim cũng ngăn Ronova kết thúc Bản 7.1 như một phản diện đơn giản bị đánh bại. Hành động của bà xuyên suốt Genshin Impact mang tính thảm họa về mặt đạo đức từ quan điểm con người: Lời Nguyền Bất Tử áp lên Khaenri’ah vẫn là một trong những hình phạt kinh hoàng nhất của thế giới, trong khi quyền lực của bà liên tục đặt cuộc sống cá nhân dưới sự thực thi của luật trời.

Tuy nhiên Bequest tiết lộ rằng bà cũng không hoàn toàn tự do.

Ronova hoạt động trong một hệ tầng mà luật lệ nghiêm ngặt hơn với bà so với phần lớn người phàm. Khi luật đó xét xử bà, họ rút Authority đã định nghĩa sự tồn tại của bà và để Người Cai Trị Cái Chết trở nên dễ bị tổn thương trước cái chết.

Điều đó không xóa tội cho bà.

Nhưng nó làm cho sự nổi loạn cuối cùng của bà dễ hiểu hơn.

Bà chết — hoặc ít nhất đạt tới hình thức kết thúc hiện tại của sự tồn tại — hiểu rằng sự chắc chắn bà áp đặt lên mọi sinh linh bên dưới bà chưa bao giờ là thứ bà kiểm soát. Quyết định cuối cùng của bà là làm bất ổn cấu trúc cho phép nghịch lý đó tồn tại.

Liệu Ronova thực sự đã chết vẫn được để ý ít rõ ràng hơn so với biểu tượng

Tựa đề Bequest, lời thoại của bà và sự tan biến hình thể về mặt hình ảnh đều đóng khung sequence như lời từ biệt. Mô tả của HoYoverse cũng coi cuộc chạm trán với cái chết là thứ đủ biến đổi để định nghĩa món quà cuối cùng của bà.

Câu chuyện vẫn dừng lại trước khi đưa khán giả một tuyên bố không mập mờ rằng Ronova đã vĩnh viễn không còn tồn tại. Ngay sau trận chiến trước đó, Pierro rõ ràng từ chối đảm bảo rằng đòn tấn công của mình đã giết bà, thay vào đó nói rằng bất kỳ Ronova sống sót nào cũng phải chịu thương tích nặng và về thực tế là không thể phục hồi. Bequest rồi xác nhận rằng bà đã sống sót đủ lâu để trốn thoát và tới Đinh.

Điều gì xảy ra sau khi bà hoàn tất nghi thức về mặt hình ảnh có vẻ dứt khoát nhưng về mặt vũ trụ thì mơ hồ. Shades không phải người phàm thường, Genshin nhiều lần làm phức tạp ý nghĩa cái chết với các thực thể thần thánh và Ronova bản thân là nhân vật kém phù hợp nhất với cách hiểu thông thường về sự hữu hạn.

Hiện tại, tuyên bố xác đáng nhất về mặt thực tế là Ronova đạt tới trạng thái bà nhận là cái chết, để lại một di sản có chủ ý và biến mất sau khi kích hoạt nó.

Liệu đó có thực sự là lần cuối Người Cai Trị Cái Chết xuất hiện hay không là câu hỏi khác.

Câu chuyện lớn không còn bị gói gọn ở Snezhnaya

Đó có lẽ là hệ quả quan trọng nhất của đoạn phim. Nửa đầu Bản 7.1 chủ yếu nói về Snezhnaya: Tsaritsa, Fatui, Pierro, Rhinedottir và cuộc đấu tranh trung hòa Ronova trước khi bà hành động chống lại quốc gia.

Bequest phá vỡ ranh giới đó ngay lập tức.

Dragonspine phản ứng.

The Chasm phản ứng.

Inazuma phản ứng.

Sa mạc Sumeru phản ứng.

Natlan phản ứng.

Đột nhiên cao trào trong Archon Quest ở Snezhnaya đang gây ra hậu quả có thể nhìn thấy ở những vùng mà người chơi đã hoàn thành từ nhiều năm trước, và các nhân vật từ những quốc gia đó được đưa trở lại cốt truyện chủ động để theo dõi.

Đó chính xác là loại chuyển tiếp được mong đợi khi Genshin Impact tiến tới xung đột đã ngấm ngầm tồn tại sau Bảy Quốc Gia từ đoạn phim mở đầu. Hành trình không còn chỉ chuyển địa lý từ Archon này sang Archon kia. Sự kiện ở một nước bắt đầu thay đổi các hệ thống vũ trụ nền tảng của tất cả chúng cùng một lúc.

Món quà cuối cùng của Ronova có thể là bắt đầu của cuộc chiến thật sự với thiên đường

Cuộc đối đầu của Pierro với Ronova chứng minh rằng một kẻ thực thi thần thánh có thể bị hạ. Kế hoạch của Tsaritsa chứng minh luật của Heavenly Principles có thể bị thao túng. Bequest thêm khám phá thứ ba: cơ sở hạ tầng của trật tự thiên thượng có thể bị thay đổi bởi các quyền năng bị cấm bắt nguồn từ thế giới mà nó từng chinh phục và tái hình thành.

Đó là một leo thang khổng lồ.

Cho tới giờ, nổi dậy chống Celestia chủ yếu được thể hiện qua việc thu thập Gnoses, lưu giữ kiến thức bị cấm, sống sót các hình phạt cũ và chuẩn bị cho một cuộc đối đầu cuối cùng. Ronova giờ đã can thiệp vật lý vào một mạng lưới cấu trúc mà Heavenly Principles để lại và tạo ra hiệu ứng có thể nhìn thấy trên khắp Teyvat.

Dù động cơ cuối cùng của bà là gì, bà đã thúc đẩy một xung đột vốn đã trở nên không thể tránh khỏi.

Người Cai Trị Cái Chết cuối cùng đã biết chết cảm thấy ra sao.

Thay vì giữ kiến thức đó cho riêng mình, bà biến nó thành một di sản.

Và nhìn vào ánh sáng đang dâng lên trên các Đinh cổ của Teyvat, thế giới dường như đã bắt đầu nhận lấy nó.

“Bequest” được phát hành như một đoạn hoạt cảnh Genshin Impact độc lập vào ngày 10 tháng 10, 2026. Sequence này bắt nguồn từ Chương VII: Hồi IV của Bản 7.1, A Rekviem for the Underworld, và nối tiếp trực tiếp sau “The Flow of Life and Death” và “Death Abides No Reason.”

Mjölnir← Quay lại Tin tức