GOALS · 2026-09-11
GOALS 2.0 Xây Dựng lại Trò Chơi Bóng Đá với Những Đường Chuyền Tốt Hơn, AI Thông Minh Hơn và Thi Đấu 5v5 Được Xếp Hạng
GOALS đã phát hành bản cập nhật lớn nhất trong lịch sử của mình, giới thiệu một cuộc cải cách toàn diện nhằm khắc phục những điểm yếu đã xác định trò chơi bóng đá kể từ khi ra mắt vào tháng 6. Phiên bản 2.00.00, được giới thiệu mà không vòng vo, là GOALS 2.0, đã làm lại các hệ thống trận đấu cơ bản

GOALS đã phát hành bản cập nhật lớn nhất trong lịch sử của mình, giới thiệu một cuộc cải cách toàn diện nhằm khắc phục những điểm yếu đã xác định trò chơi bóng đá kể từ khi ra mắt vào tháng 6. Phiên bản 2.00.00, được giới thiệu mà không vòng vo, là GOALS 2.0, đã làm lại các hệ thống trận đấu cơ bản trong khi mở rộng trò chơi với Thi Đấu 5v5 Xếp Hạng, các cải tiến cho party, một giải đấu đơn mới, quy trình hướng dẫn được thiết kế lại, Swaps 2.0 và những thay đổi về tiến trình rộng hơn.
Nhà phát triển coi bản cập nhật này như một buổi ra mắt thứ hai hơn là một bản vá theo mùa khác. Thông báo của nó nhắm trực tiếp đến những người chơi đã thử GOALS vào lúc ra mắt nhưng đã quyết định rằng trò chơi cần được phát triển thêm, mời gọi họ quay trở lại với phiên bản được xây dựng từ nhiều tháng phản hồi, phân tích nội bộ và dữ liệu trực tiếp.
Gọi GOALS 2.0 là một trò chơi hoàn toàn khác vẫn mang tính chất quảng cáo. Nó vẫn là tiêu đề bóng đá miễn phí như trước, với cùng một bản chất trung tâm và khái niệm xây dựng đội hình. Tuy nhiên, số lượng các hệ thống liên kết đang được thay đổi khiến điều này gần gũi hơn với một sự ra mắt hệ thống hơn là một bản cập nhật điều chỉnh thông thường.
Xây Dựng Lại Bóng Đá Trước Khi Mở Rộng Trò Chơi
Các thay đổi quan trọng nhất ảnh hưởng đến những gì diễn ra trên sân. Chuyền bóng, nhận bóng, phòng ngự, di chuyển, tắc bóng, tương tác vật lý, chuyển đổi cầu thủ, vị trí AI và bắt bóng đều đã được xem xét lại.
Thứ tự ưu tiên này rất quan trọng. Các chế độ và phần thưởng mới có thể tạo ra lý do để trở lại, nhưng chúng không thể bù đắp cho những đường chuyền không đáng tin cậy hoặc hành vi phòng thủ gây khó chịu trong một trò chơi bóng đá cạnh tranh. Vì vậy, GOALS 2.0 tập trung trước tiên vào việc làm cho các đầu vào trở nên nhất quán hơn và đảm bảo rằng quyết định của người chơi tạo ra kết quả rõ ràng hơn.
Chuyền bóng đã được cải tiến để trở nên nhạy bén, dự đoán được và phụ thuộc vào kỹ năng của người chơi. Việc chọn người nhận và xác định mục tiêu cũng đã được cải thiện, trong khi hệ thống khóa bóng giờ đây nên xác định đồng đội dự kiến một cách nhất quán hơn.
Đường chuyền và cú tạt cũng đã nhận được những điều chỉnh chuyên biệt. Những đường chuyền lốp đã được cân bằng lại thêm nữa, và các hoạt ảnh chuyền bóng đã được cải thiện để hỗ trợ cho hành vi mới.
Các thay đổi này nhắm đến một trong những lĩnh vực nhạy cảm nhất trong bất kỳ trò chơi bóng đá nào. Một đường chuyền có thể thất bại vì cầu thủ đã đưa ra một quyết định kém, đoán sai thời điểm hoặc cố gắng thực hiện điều gì đó vượt quá khả năng của người chuyền. Điều này trở nên khó chịu khi trò chơi chọn sai người nhận hoặc diễn giải hướng đi yêu cầu không theo cách dự kiến. GOALS 2.0 đang cố gắng làm rõ sự phân biệt này để người chơi có thể hiểu tại sao quyền kiểm soát đã bị mất.
Cú Chạm Đầu Tiên Mang Đến Kiểm Soát Hơn Cho Người Chơi
Việc nhận bóng đã được xem xét cùng với các đường chuyền. Việc chặn bóng và hành vi của cú chạm đầu tiên bây giờ sẽ tạo ra những chuyển tiếp đáng tin cậy hơn từ việc nhận quyền sở hữu đến việc chọn hành động tiếp theo.
Các cầu thủ có thể điều chỉnh hướng chặn bóng muộn hơn trong quá trình hoạt ảnh, cho họ thêm thời gian để phản ứng với áp lực hoặc định hướng cú chạm đầu tiên ra khỏi một cầu thủ phòng ngự. Điều này đặc biệt hữu ích ở khu vực giữa sân, nơi sự khác biệt giữa việc xoay vào không gian và chặn bóng về phía đối thủ có thể quyết định xem một đợt tấn công có tiếp tục hay không.
Cú sút giả được thực hiện từ những đường chuyền lốp và cú sút cũng đã được cải tiến. Cùng với những thay đổi về hoạt ảnh rộng hơn, điều này nhằm giảm bớt những khoảnh khắc mà đầu vào của cầu thủ và chuyển động kết quả cảm thấy bị ngắt quãng.
Mục tiêu thực tế không phải là để làm cho mỗi cú chạm đều hoàn hảo. GOALS được xây dựng xung quanh những cầu thủ có các thuộc tính khác nhau, vì vậy chất lượng cá nhân nên vẫn có liên quan. Mục tiêu quan trọng hơn là đảm bảo rằng trò chơi truyền đạt những khác biệt đó một cách nhất quán và mang lại cho người dùng kiểm soát có ý nghĩa đối với kết quả.
Phòng Ngự Bây Giờ Thưởng Cho Vị Trí và Thời Gian
Phòng ngự đã nhận được một thiết kế lại đáng kể. Hệ thống mới đặt mức độ nhấn mạnh cao hơn vào vị trí, đọc được hành vi của kẻ tấn công và thời gian thực hiện hành động phòng ngự chính xác.
Tắc bóng, va chạm, chặn bóng và tương tác vật lý đều đã được cải tiến. Việc chuyển quyền sở hữu sau các cú tắc bóng cũng đã được điều chỉnh để giảm thiểu việc tắc ngã, nơi một cầu thủ phòng ngự có vẻ như đã giành lại bóng nhưng kẻ tấn công lập tức phục hồi nó. Các thay đổi này cũng nhắm đến những lần giải phóng bóng vô tình có thể xảy ra khi trò chơi hiểu sai quá trình từ phòng ngự sang quyền sở hữu.
Chuyển đổi cầu thủ là một phần quan trọng khác của cuộc cải cách. Việc chuyển cầu thủ bằng cần analog phải ưu tiên những cầu thủ gần đó một cách hiệu quả hơn, trong khi một tùy chọn Chuyển Thủ Công Mới có thể được sử dụng để ưu tiên cầu thủ đang gây áp lực lên đối thủ.
Chuyển đổi không tốt có thể làm tổn hại đến một hệ thống phòng ngự hoạt động tốt vì người dùng có thể xác định đúng mối nguy nhưng lại nhận quyền kiểm soát của cầu thủ sai. Bằng cách cải thiện độ ưu tiên trong việc chọn và thêm một tùy chọn thủ công, GOALS 2.0 mang đến cho các cầu thủ phòng ngự ảnh hưởng trực tiếp hơn về cách họ phản ứng.
Việc đánh dấu phòng ngự và vị trí chung cũng đã được xem xét lại. Liệu những thay đổi này có giải quyết những bất ổn phòng ngự trước đó của trò chơi sẽ cần thử nghiệm liên tục trong các trận đấu trực tiếp, nhưng bản cập nhật này đã đề cập đến một số hệ thống có khả năng gây khó chịu nhất trong các trận đấu cạnh tranh.
AI Thông Minh Hơn Nên Tạo Ra Bóng Đá Tự Nhiên Hơn
GOALS 2.0 giới thiệu những cải tiến AI rộng rãi cho cả hai bên bóng. Các đồng đội điều khiển bằng máy tính nên thực hiện những đường chạy tấn công tốt hơn, chiếm những vị trí tấn công hữu ích hơn và cung cấp nhiều lựa chọn chuyền bóng tự nhiên hơn.
Vị trí và khoảng cách ở giữa sân đã được cải thiện, đây là một lĩnh vực có thể xác định liệu một trận bóng đá có tạo ra lối chơi đồng đội mạch lạc hay để lại những khoảng trống lớn giữa tấn công và phòng ngự. Cấu trúc phòng ngự, đánh dấu, hàng phòng ngự và ý thức về việt vị cũng đã được xem xét lại.
Những thay đổi này đặc biệt quan trọng đối với các chế độ mà người dùng không điều khiển mọi cầu thủ. Ngay cả trong các trận đấu truyền thống, chất lượng của AI không có bóng xác định liệu một động tác chuyền cảm thấy là có chủ đích hay là ứng biến. Trong 5v5, mỗi người tham gia điều khiển một nhân vật, có nghĩa là các vị trí còn lại vẫn phụ thuộc vào khả năng ra quyết định đáng tin cậy của AI.
Độ khó của bot thích ứng mới đã được giới thiệu để cung cấp một trải nghiệm học tập suôn sẻ hơn cho người chơi mới. Thay vì phải đối mặt với mọi người mới bằng cùng một mức độ đối thủ, bot nên điều chỉnh để tạo ra một thử thách sớm phù hợp hơn.
Nhà phát triển cũng đã cải thiện vị trí và khả năng ra quyết định của AI đồng đội một cách đặc biệt cho 5v5. Điều này rất quan trọng vì định dạng Xếp Hạng mới đang được định hình như một cột trụ chính của GOALS chứ không phải là một chế độ party thứ yếu.
Di Chuyển, Kỹ Năng và Thủ Môn Nhận Được Nhiều Cải Tiến Hơn
Di chuyển đã được điều chỉnh để cải thiện việc xoay và tăng tốc trong các thay đổi hướng gắt gao. Việc lựa chọn hoạt ảnh rê bóng đã được tinh chỉnh, và các hoạt ảnh của nhân vật giờ đây nên thích ứng một cách tự nhiên hơn với vị trí của bóng và chuyển động của cầu thủ.
Các kỹ năng được thiết kế để phản ứng và thực hiện một cách nhất quán hơn. Trong một trò chơi được tiếp thị xung quanh việc kiểm soát trực tiếp và tính toàn vẹn cạnh tranh, những đầu vào kỹ năng không đáng tin cậy sẽ làm suy yếu lời hứa rằng các trận đấu được quyết định bởi quyết định của người sử dụng chứ không phải sự can thiệp ẩn.
Thủ môn đã nhận được những cải tiến về vị trí, khả năng ra quyết định, sự lao vào tự động và hành vi của thủ môn không bóng. Nhiều hoạt ảnh bắt bóng và đẩy bóng cũng đã được thêm vào.
Độ đa dạng hoạt ảnh chủ yếu là một cải tiến về trình bày, nhưng khả năng ra quyết định của thủ môn có những hậu quả cạnh tranh trực tiếp. Một sự lao vào tự động không đúng thời điểm hoặc một cú đẩy không cần thiết có thể quyết định một trận đấu mà không có đầu vào có ý nghĩa từ cả hai người chơi. GOALS 2.0 cố gắng làm cho những kết quả đó trở nên đáng tin cậy hơn trong khi vẫn bảo tồn sự unpredictability liên quan đến những tình huống bắt bóng khác nhau.
Thi Đấu 5v5 Được Xếp Hạng Trở Thành Một Cột Trụ Cạnh Tranh Chính
Chế độ tiêu điểm thêm vào là Thi Đấu 5v5 Được Xếp Hạng. Hai đội gồm năm người chơi điều khiển cạnh tranh với nhau, với mỗi người tham gia kiểm soát một cầu thủ bóng đá thay vì chuyển đổi giữa toàn bộ đội.
Điều này thay đổi những kỹ năng cần thiết để thành công. Các trò chơi bóng đá truyền thống kiểm tra khả năng của một cầu thủ trong việc quản lý toàn bộ đội, nhưng việc kiểm soát nhân vật đơn lẻ thêm một yếu tố vị trí và hợp tác mạnh mẽ hơn. Người chơi phải duy trì hình dạng của họ, di chuyển mà không có bóng, tạo ra các lối chuyền và tin tưởng vào các đồng đội để hoàn thành trách nhiệm của riêng họ.
Một Trung Tâm 5v5 Được Xếp Hạng chuyên dụng đã được thêm vào với trình bày 3D về cầu thủ và party. Các trận đấu xếp hạng nhận được phần giới thiệu và trình bày đội riêng, trong khi hành lang giờ đây hiển thị thẻ cầu thủ, thông tin MVP và điểm số rõ ràng hơn.
Một chỉ báo bóng ngoài màn hình cũng đã được giới thiệu. Điều này nên giúp người chơi duy trì nhận thức vị trí khi hành động di chuyển ra ngoài khung hình, đặc biệt là khi chơi ở các vai trò phòng ngự hoặc hỗ trợ xa bóng.
Sự thành công của Thi Đấu 5v5 Được Xếp Hạng sẽ phụ thuộc vào nhiều hơn là các cơ chế bóng đá cơ bản. Dân số ghép cặp, độ trễ, sự cân bằng party, hành vi của người chơi và chất lượng của AI lấp đầy các vai trò không phải con người đều có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm. Tuy nhiên, định dạng này mang lại cho GOALS một bản sắc hợp tác rõ nét hơn và một nền tảng rõ ràng hơn cho các trận đấu cạnh tranh có tổ chức.
Một Giải Đấu Solo Mới Cung Cấp Nền Tảng Huấn Luyện
Các người chơi thích chơi một mình giờ đây có một giải đấu Solo 5v5 vs Bots chuyên dụng. Chế độ này yêu cầu người dùng chọn một nhân vật và hoàn thành một giải đấu sáu trận đấu bên cạnh bốn đồng đội do AI điều khiển.
Độ khó của đối thủ sẽ tăng lên khi cuộc thi diễn ra, mang lại cho chế độ một đường cong độ khó cơ bản thay vì trình bày sáu trận đấu giống hệt nhau. Nó bao gồm việc chọn nhân vật, tiến trình và phần thưởng chuyên dụng, kết thúc với một buổi lễ trao cúp khi giải đấu hoàn thành.
Chế độ này nên phục vụ nhiều mục đích. Người chơi mới có thể làm quen với việc kiểm soát một vị trí duy nhất trước khi tham gia Thi Đấu 5v5 Được Xếp Hạng, trong khi những người dùng có kinh nghiệm có thể luyện tập di chuyển không bóng, vị trí phòng ngự và hệ thống chuyền bóng đã được chỉnh sửa mà không áp lực từ các đồng đội con người.
Giá trị của nó sẽ phụ thuộc rất nhiều vào AI được cập nhật. Một chế độ solo dựa trên việc điều khiển một cầu thủ bóng đá không thể hoạt động đúng cách nếu các đồng đội không đưa ra những quyết định hợp lý. Do đó, các sửa đổi AI và Solo 5v5 cần củng cố lẫn nhau.
Hướng Dẫn Mới Dạy Về Các Hệ Thống Bóng Đá Thực Tế
GOALS đã hoàn toàn xây dựng lại trải nghiệm người dùng lần đầu. Bản cập nhật giới thiệu một Trung Tâm Hướng Dẫn với các giai đoạn cấu trúc, thử thách và bài học tương tác.
Các hướng dẫn giờ đây bao phủ việc di chuyển, chạy nhanh, chuyền bóng, sút bóng, tắc bóng và chuyển đổi cầu thủ. Đây là những cơ chế cơ bản, nhưng việc dạy chúng đúng cách là đặc biệt quan trọng sau một bản cập nhật mà thay đổi cách một số hành vi của chúng hoạt động.
Một trò chơi cạnh tranh có lợi từ việc giảm khoảng cách giữa việc hiểu các điều khiển và hiểu các quy tắc phía sau chúng. Người chơi cần biết không chỉ nút nào thực hiện một đường chuyền, mà cách nhắm mục tiêu hoạt động, cách chọn đúng cầu thủ phòng ngự và cách vị trí ảnh hưởng đến các tùy chọn có sẵn.
Việc bổ sung độ khó bot thích ứng hỗ trợ cho việc hướng dẫn mới. Các hướng dẫn có thể giải thích từng cơ chế một cách riêng biệt, trong khi AI được quy mô phù hợp cung cấp cho người chơi một môi trường để kết hợp những bài học đó.
Swaps 2.0 Mở Rộng Xây Dựng Đội Hình
Bản cập nhật cũng sửa đổi lớp tiến trình xung quanh các trận đấu. GOALS được xây dựng xung quanh những cầu thủ độc đáo phát triển, đạt đỉnh cao và cuối cùng nghỉ hưu thay vì đặt lại thông qua một bản phát hành hàng năm mới.
Swaps 2.0 cho phép người dùng hợp nhất các cầu thủ vào các bậc cao hơn. Các tùy chọn Swaps mới đã được thêm cho các cầu thủ Originals và những người đã nghỉ hưu, mang lại giá trị bổ sung cho các thành viên trong đội ngoài vị trí ngay lập tức của họ trong đội hình xuất phát.
Các phần thưởng trong Thi Đấu và Knockout đã được làm mới, và người chơi giờ đây nhận được nhiều cơ hội hơn trong các hạng Knockout. Những chiến thắng trong giải đấu sẽ thưởng phần thưởng tốt hơn, trong khi những người tổ chức có thể sử dụng các biến thể yêu cầu mới.
Các giải đấu giờ đây có thể áp dụng ghép cặp ngẫu nhiên hoặc một hệ thống dựa trên kỹ năng lỏng lẻo tùy thuộc vào định dạng. Điều này cho phép các cuộc thi cho người mới tạo ra các cuộc đối đầu phù hợp hơn mà không ép buộc mọi giải đấu phải tuân theo cùng một cấu trúc.
Các thử thách đã được mở rộng trên các hạng Rookie, Contender, Champion, Daily và Weekly. Các mục tiêu mới đã được thêm cho GOALS 2.0, 5v5, Chơi Solo và Thi Đấu, trong khi các thử thách tiến trình hiện có giờ đây có thể được hoàn thành thông qua các trận đấu 5v5.
GOALS Đảo Ngược Thay Đổi Lão Hóa Gây Tranh Cãi
Lão hóa cầu thủ vẫn là một trong những phần bất thường và có khả năng gây chia rẽ nhất của GOALS. Nhà phát triển đã dự định tăng tốc độ lão hóa từ bảy ngày xuống ba, nhưng đã đảo ngược quyết định sau khi nhận được phản hồi tiêu cực đáng kể.
Nhà phát triển vẫn giữ quan điểm rằng hệ thống lão hóa vẫn cần có những thay đổi, nhưng thừa nhận rằng việc chuyển từ tốc độ ngắn hơn trực tiếp không được chấp nhận bởi phần lớn cộng đồng theo hình thức đã đề xuất. Một kế hoạch khác sẽ được phát triển thay vào đó.
Sự đảo ngược này có ý nghĩa vì việc tăng tốc độ lão hóa sẽ ảnh hưởng đến giá trị dài hạn của mọi đội hình. Vì các cầu thủ cuối cùng sẽ nghỉ hưu, tăng tốc độ mà không cung cấp một cấu trúc tiến trình thuyết phục có thể làm cho việc xây dựng đội hình cảm thấy bất ổn hơn là năng động.
GOALS 2.0 vẫn cân bằng lại phần thưởng và tiến trình, nhưng nó không áp đặt tốc độ lão hóa ba ngày đã công bố. Đây là một ví dụ hợp lý về việc phản ứng trước khi một thay đổi kinh tế gây tranh cãi trở thành điều thường xuyên trong trò chơi trực tiếp.
Ghép Cặp Thêm Bảo Vệ Cho Các Đội Mới
Ghép cặp đã được cập nhật để cải thiện trải nghiệm ban đầu và chất lượng kết nối. Hệ thống giờ đây có thể ước lượng kỹ năng của một người chơi mới trước trận đấu đầu tiên của họ, giúp tìm một đối thủ phù hợp hơn khi không có một người mới khác.
Các người dùng mới cũng nhận được bảo vệ OVR, giảm tỷ lệ bị đặt vào các đội hình mạnh hơn một cách đáng kể. Bảo vệ đó có thể được nới lỏng khi thời gian ghép cặp trở nên quá mức, có nghĩa là hệ thống vẫn phải cân bằng công bằng cạnh tranh với độ dài hàng đợi.
Các ngưỡng độ trễ đã được xem xét lại để ghép cặp có thể ưu tiên các trận đấu có độ trễ thấp hơn khi dân số người chơi cho phép. Việc xử lý ngắt kết nối, dự đoán mạng và xác thực di chuyển cũng đã được cải thiện.
Luồng Tham Gia lại và Bỏ Sát cung cấp các tùy chọn rõ ràng hơn sau một lần ngắt kết nối, kèm theo thông điệp rõ ràng hơn về việc kết nối lại, rời khỏi một trận đấu và thời gian chờ bỏ.
Các party cũng nên dễ dàng tập hợp hơn. Bạn bè giờ đây có thể được mời trực tiếp mà không cần tạo party thủ công trước, và cả phiên party và hành lang riêng đều nhận được những cải tiến về độ tin cậy bổ sung.
Một Giao Diện Mới Làm Cho Bản Cập Nhật Trở Nên Rõ Ràng
GOALS 2.0 giới thiệu một giao diện 3D mới và trình bày party. Các nhân vật giờ đây xuất hiện với hình ảnh đã được cải tiến, công việc camera, hành vi không hoạt động, hoạt ảnh khuôn mặt và trình bày bộ đồ.
Hình ảnh hồ sơ và avatar của các thành viên party đã được thêm vào, trong khi Danh Sách Bạn Bè, HUD Huấn Luyện, menu và giao diện thử thách đều đã được cải tiến. Việc Chọn Pass được hiển thị mặc định, hỗ trợ bởi các hình ảnh trợ giúp được cập nhật.
Bản cập nhật cũng thêm sân vận động Premier và cải thiện ánh sáng cũng như xử lý sau tại sân Barcelona và Aerotech. Các màn hình tải mới, hiệu suất sân vận động tốt hơn và âm thanh đã được điều chỉnh cho các bàn thắng, các yếu tố HUD và hành lang hoàn thiện những thay đổi trình bày.
Hiệu suất và độ ổn định đã được cải thiện trong toàn bộ trò chơi, bao gồm khả năng tương thích tốt hơn với các bộ xử lý cũ và PC cầm tay. Những thay đổi kỹ thuật này có thể thiếu tính rõ ràng như một chế độ mới, nhưng chúng rất quan trọng cho một trò chơi miễn phí nhằm duy trì dân số cạnh tranh rộng lớn.
Một Cơ Hội Thứ Hai Cần Thiết Sau Một Lần Ra Mắt Khó Khăn
GOALS được ra mắt vào ngày 4 tháng 6 năm 2026, nhưng sự tiếp nhận ban đầu cho thấy rằng lời hứa dựa trên lối chơi của nó vẫn chưa thuyết phục được một phần lớn khán giả. Tại thời điểm phát hành GOALS 2.0, đánh giá Steam bằng tiếng Anh vẫn ở mức Chủ yếu Tiêu Cực, trong khi các đánh giá gần đây đã cải thiện lên Thông Thường.
Ngữ cảnh đó giải thích thông điệp trở lại trực tiếp bất thường. Nhà phát triển không giả vờ rằng mọi người chơi đã ra mắt vẫn hài lòng; họ đang công khai yêu cầu những người đã rời bỏ đánh giá lại trò chơi sau một cuộc cải cách đáng kể.
Bản cập nhật này giải quyết nhiều ưu tiên đúng. Tính ổn định của đường chuyền, kiểm soát phòng ngự, AI đồng đội, chuyển đổi, hành vi thủ môn và ghép cặp là quan trọng hơn đối với tương lai của GOALS so với việc chỉ đơn giản là thêm nội dung thẩm mỹ. Solo 5v5 mang đến một lộ trình ít áp lực hơn để vào trò chơi, trong khi Thi Đấu 5v5 Được Xếp Hạng cung cấp cho các nhóm phối hợp một điểm đến cạnh tranh nghiêm túc hơn.
Bài kiểm tra thực sự sẽ đến từ các trận đấu trực tiếp. Một danh sách sửa lỗi dài xác nhận quy mô công việc, nhưng nó không thể chứng minh rằng đường chuyền giờ đây chọn đúng mục tiêu một cách nhất quán, rằng AI giữ được hình dáng đáng tin cậy hoặc rằng tắc không còn sản xuất những lần đảo chiều sở hữu gây khó chịu. Những cải tiến đó phải được cảm nhận qua hàng trăm trận đấu.
GOALS 2.0 là nỗ lực rõ ràng nhất cho đến nay để biến tham vọng cạnh tranh của dự án thành một trò chơi bóng đá hoàn chỉnh hơn. Phiên bản 2.00.00 hiện đã có sẵn dưới dạng bản cập nhật miễn phí, mang đến cho những người trở lại và người chơi lần đầu cơ hội để đánh giá xem GOALS thực sự đã thay đổi nhiều như nhà phát triển tuyên bố hay chưa.