IDC Games

Hearthstone · 2026-09-14

Hearthstone Tiết Lộ Monk Là Lớp Nhân Vật Có Thể Chơi Thứ 12, Ra Mắt Vào Tháng 3 Năm 2027

Blizzard Entertainment đã chính thức công bố Monk là lớp nhân vật có thể chơi tiếp theo sẽ có mặt vĩnh viễn trong Hearthstone . Được công bố trong sự kiện BlizzCon 2026 cùng với đoạn teaser điện ảnh, Monk sẽ là lớp thứ 12 của trò chơi thẻ bài kỹ thuật số này khi ra mắt trong Tavern vào tháng 3 năm

Blizzard Entertainment đã chính thức công bố Monk là lớp nhân vật có thể chơi tiếp theo sẽ có mặt vĩnh viễn trong Hearthstone. Được công bố trong sự kiện BlizzCon 2026 cùng với đoạn teaser điện ảnh, Monk sẽ là lớp thứ 12 của trò chơi thẻ bài kỹ thuật số này khi ra mắt trong Tavern vào tháng 3 năm 2027.

Chen Stormstout sẽ đóng vai trò là anh hùng chính của lớp, mang đến một trong những nhân vật pandaren nổi bật nhất của Warcraft vào danh sách chính của Hearthstone. Blizzard hiện tại mô tả Monk là một lớp nhân vật linh hoạt và thích nghi, được xây dựng xung quanh một phong cách chơi linh hoạt, nhưng nhà phát triển cố tình giữ bí mật về Hero Power, thẻ bài và cơ chế xác định cho đến gần ngày ra mắt.

Sự thiếu hụt thông tin cơ chế chủ yếu có nghĩa đây là sự xác nhận về kế hoạch dài hạn của Blizzard hơn là một bài thuyết trình hoàn chỉnh về lớp nhân vật. Tuy nhiên, việc thêm một lớp nhân vật cố định có ý nghĩa lớn hơn nhiều so với việc công bố về một mở rộng thông thường. Monk sẽ cần có bộ thẻ riêng, bản sắc lớp, phần thưởng tiến trình, hỗ trợ thẩm mỹ và vị trí lâu dài trong các bộ thẻ tương lai.

Monk sẽ là lớp thứ ba xuất hiện sau khi trò chơi ra mắt

Hearthstone ban đầu ra mắt với chín lớp nhân vật có thể chơi: Druid, Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Shaman, Warlock và Warrior. Cấu trúc đó vẫn không thay đổi cho đến khi Demon Hunter trở thành lớp đầu tiên xuất hiện sau khi ra mắt trong tháng 4 năm 2020 với sự phát hành của Ashes of Outland.

Death Knight đã theo sau vào tháng 12 năm 2022 như một phần của March of the Lich King, làm tăng tổng số lên 11. Giờ đây, Monk sẽ trở thành lớp thứ ba được thêm vào sau khi ra mắt và là lần bổ sung mới đầu tiên kể từ Death Knight.

Việc ra mắt vào tháng 3 năm 2027 sẽ có khoảng cách hơn bốn năm giữa các lần phát hành của Death Knight và Monk. Thời gian phát triển kéo dài đó nâng cao kỳ vọng rằng Monk sẽ ra mắt với một bộ sưu tập đáng kể thay vì chỉ được giới thiệu qua các thẻ bài tiêu chuẩn có trong một mở rộng thông thường.

Các lớp mới cần đủ thẻ bài để thiết lập nhiều bộ bài ngay lập tức trong khi cũng phát triển một bản sắc dễ nhận biết. Các lớp hiện tại đã có hàng năm lựa chọn có sẵn trong Wild và một lựa chọn thẻ bài đã được thiết lập trong Standard. Do đó, Blizzard cần trang bị cho Monk đủ hỗ trợ ra mắt mà không để bộ thẻ ban đầu của nó làm quá mạnh so với các lớp nhận được lượng thẻ mở rộng thông thường.

Demon Hunter và Death Knight đã tiếp cận thách thức đó theo những cách khác nhau. Demon Hunter nhận được một bộ thẻ Khởi đầu, thẻ cơ bản và thẻ lớp bổ sung trong suốt năm đầu tiên. Death Knight ra mắt với một bộ sưu tập Core chuyên dụng, bộ thẻ riêng Path of Arthas và các thẻ từ March of the Lich King. Blizzard chưa tiết lộ liệu Monk sẽ sử dụng bất kỳ mô hình nào trong hai mô hình đó.

Chen Stormstout sẽ đại diện cho lớp mới

Công bố chính thức của Blizzard xác nhận rằng Chen Stormstout sẽ chào đón người chơi đến với lớp Monk. Chen là một lựa chọn tự nhiên vì lịch sử của anh trước khi lớp Monk có thể chơi trong World of Warcraft và đã giúp thiết lập hình ảnh brewmaster pandaren trong toàn bộ vũ trụ Warcraft.

Nhân vật này lần đầu tiên xuất hiện thông qua khái niệm Pandaren Brewmaster gắn liền với Warcraft III. Sau đó, anh trở thành một nhân vật quan trọng trong các câu chuyện xoay quanh Pandaria, thể hiện sự kết hợp giữa kỷ luật võ thuật, khám phá, trí tuệ không chính thống và sự hài hước vui tươi mà xác định cách Warcraft diễn giải mẫu hình này.

Chen cũng phù hợp đặc biệt với tông màu của Hearthstone. Trong khi Monk có thể hỗ trợ các chủ đề nghiêm túc liên quan đến kỷ luật tinh thần và sự thành thạo võ thuật, lớp nhân vật cũng tạo ra không gian cho các loại nước, kỹ thuật không thể đoán trước, các nhân vật pandaren tinh nghịch và hài kịch thể chất phóng đại. Sự linh hoạt về tông màu đó cung cấp cho Blizzard nhiều hướng đi cho các thẻ trong tương lai và các anh hùng thẩm mỹ.

Sự xác nhận của anh cũng giải quyết một trong những câu hỏi quan trọng nhất của thông báo. Blizzard không chỉ xác nhận rằng Monk đang gia nhập trò chơi; họ đã thiết lập một anh hùng dễ nhận biết mà lớp nhân vật sẽ được giới thiệu ban đầu. Các anh hùng và skin Monk thay thế sẽ được cho là sẽ xuất hiện sau, nhưng chưa có thêm nhân vật hay thẩm mỹ nào được công bố.

Blizzard mô tả Monk là linh hoạt và thích nghi

Mô tả duy nhất đã xác nhận về lối chơi của Monk là rất rộng. Blizzard gọi lớp này là “linh hoạt và thích nghi” và cho biết nó sẽ mang phong cách chơi linh hoạt đặc trưng của mình đến Tavern. Các nhà phát triển phát biểu trong buổi trình bày tại BlizzCon cũng nhấn mạnh tính linh hoạt, phản ứng với các tình huống thay đổi và tạo ra các kết hợp mạnh mẽ khi thời điểm thích hợp đến.

Ngôn ngữ đó gợi ý một lớp dựa trên sự sắp xếp, điều chỉnh chiến thuật và các hiệu ứng thẻ liên kết. Lớp này có thể sẽ thưởng cho người chơi vì đã thay đổi kế hoạch trong một lượt thay vì chỉ cam kết với một chiến lược cứng nhắc. Tuy nhiên, Blizzard chưa biến những ý tưởng đó thành một từ khóa hay hệ thống quy tắc thực tế.

Nhiều chi tiết quan trọng vẫn chưa được xác nhận:

  • Hero Power của Monk và chi phí mana của nó.
  • Từ khóa hoặc hệ thống tài nguyên độc quyền của lớp.
  • Liệu nó sẽ sử dụng tư thế, phát sinh Chi, các loại nước hoặc cơ chế nào khác lấy cảm hứng từ Warcraft.
  • Sẽ có bao nhiêu thẻ có sẵn khi ra mắt.
  • Liệu nó sẽ nhận được một bộ thẻ giống như khởi đầu riêng.
  • Cấu trúc của các bộ bài khởi đầu và yêu cầu mở khóa.
  • Các mẫu hình nào sẽ xác định bộ thẻ cạnh tranh đầu tiên của nó.
  • Liệu Monk có ra mắt cùng với một mở rộng đầy đủ.
  • Ảnh hưởng của lớp này đến Arena và các định dạng xây dựng khác.
  • Ngày phát hành chính xác trong tháng 3 năm 2027.

Tư thế, phát sinh Chi, kỹ thuật võ thuật, chữa bệnh và khả năng chủ đề Thiên Cổ là tất cả những khả năng rõ ràng dựa trên bản sắc Warcraft của Monk. Không cái nào nên được coi là cơ chế Hearthstone đã xác nhận hiện tại. Đoạn teaser thiết lập tưởng tượng về lớp nhân vật, trong khi tiết lộ lối chơi thực tế sẽ đến sau.

Thiết kế Monk cần hơn là chỉ thích ứng với World of Warcraft

Trong World of Warcraft, Monk có thể thực hiện ba vai trò chiến đấu khác nhau. Brewmasters hấp thụ sát thương như tank, Mistweavers kết hợp chuyển động võ thuật với chữa bệnh, và Windwalkers chuyên về sát thương cận chiến nhanh nhạy. Những chuyên môn này cung cấp cho Blizzard một nền tảng chủ đề rộng rãi, nhưng họ không thể sao chép trực tiếp chúng vào một trò chơi thẻ bài.

Một lớp Hearthstone thành công cần có sức mạnh, điểm yếu và các mẫu quyết định dễ nhận biết. Nếu Monk nhận được các đòn tấn công hiệu quả, chữa bệnh, công cụ phòng thủ, rút thẻ và các mảnh ghép linh hoạt cùng một lúc, nó có thể sẽ chồng chéo quá nhiều với Demon Hunter, Rogue, Priest và Druid. Blizzard sẽ cần quyết định phần nào của thế giới tưởng tượng Warcraft tạo nên bản sắc vĩnh viễn của Monk và phần nào chỉ giới hạn trong các mở rộng cá nhân.

Mô tả về tính thích nghi có thể có nghĩa Monk sẽ ngồi ở giữa nhiều vai trò đã thiết lập. Nó có thể xen kẽ giữa các lượt tấn công và phòng thủ, kết hợp các thẻ theo những thứ tự nhất định hoặc biến đổi các hiệu ứng yếu hơn khi đáp ứng các điều kiện nhất định. Đó là những khả năng thiết kế hợp lý, nhưng Blizzard chưa xác nhận bất kỳ khả năng nào trong số đó.

Những gì chắc chắn là việc thêm lớp thứ 12 ảnh hưởng đến nhiều hơn cả người chơi Monk. Mỗi mở rộng bình thường bây giờ phải phân phối thẻ bài cho một lớp khác. Các hiệu ứng khám phá, tạo ngẫu nhiên lớp, tinh chỉnh Arena, cập nhật cân bằng và các bộ đa lớp trong tương lai sẽ cần tính đến danh sách mở rộng.

Mười hai lớp cũng có thể cho phép các nhà thiết kế nhóm chủ đề dễ dàng hơn. Các bộ thẻ trong tương lai có thể chia danh sách thành các cặp, bộ ba, nhóm bốn hoặc hai nhóm đối lập sáu mà không để lại một lớp nào bên ngoài cấu trúc. Đó là một nhận xét biên tập hơn là một tính năng đã công bố, nhưng nó thể hiện một lợi thế thiết kế thực tế so với một trò chơi có 11 lớp.

Các lần ra mắt lớp trước đã đặt ra một tiền lệ đầy thử thách

Demon Hunter đã gia nhập Hearthstone với một bản sắc hung hăng tập trung vào các đòn tấn công của anh hùng, thẻ có chi phí thấp và cơ chế Outcast. Lần ra mắt của nó khó quên, mặc dù sức mạnh ban đầu của nó yêu cầu các thay đổi cân bằng nhanh chóng. Blizzard đã chứng minh rằng một lớp nhân vật mới có thể ngay lập tức định hình lại môi trường cạnh tranh, nhưng cũng cho thấy khó khăn trong việc đánh giá một bộ sưu tập hoàn toàn mới so với nhiều năm các thẻ hiện có.

Death Knight đã sử dụng một hệ thống hạn chế hơn. Các Rune Máu, Băng và Bất Kỳ đã tạo ra các quy tắc xây dựng bộ bài ngăn không cho mỗi thẻ mạnh mẽ của Death Knight được kết hợp trong một bộ bài. Tài nguyên Corpse sau đó đã đưa ra cho lớp này một cơ chế xác định thứ hai gắn liền với cái chết của các minion thân thiện.

Monk không nhất thiết cần một tài nguyên thứ hai tương đương hoặc hạn chế xây dựng bộ bài. Tuy nhiên, lớp này cần một nền tảng cơ chế đủ mạnh để phân biệt nó khỏi 11 lớp còn lại. Chỉ đơn giản kết hợp các đòn combo kiểu Rogue, khả năng di chuyển của Demon Hunter và khả năng chữa bệnh của Priest sẽ tạo ra một lớp có chức năng, nhưng không nhất thiết phải nổi bật.

Kết quả tốt nhất sẽ là một hệ thống thể hiện nhịp điệu của cuộc chiến võ thuật thông qua việc sắp xếp các thẻ trong khi vẫn dễ hiểu. Blizzard đã nhiều lần mô tả Monk liên quan đến tính linh hoạt, sự linh hoạt và thời điểm, vì vậy các cơ chế cuối cùng sẽ cần truyền đạt những phẩm chất đó trong các lượt thực tế thay vì chỉ dựa vào chủ đề hình ảnh.

Tháng 3 năm 2027 có thể đặt Monk gần với một sự chuyển giao lớn trong Standard

Blizzard đã công bố tháng 3 năm 2027 là thời gian phát hành nhưng chưa cung cấp một ngày cụ thể. Thời điểm này đáng chú ý vì vòng quay Standard hàng năm của Hearthstone truyền thống xảy ra khoảng đầu năm mới của nội dung.

Ra mắt Monk gần với một vòng quay sẽ cung cấp cho nhóm phát triển một môi trường sạch hơn để cân bằng lớp này. Một bộ thẻ Standard giảm bớt sẽ hạn chế số lượng tương tác cần được xem xét ngay lập tức, trong khi bản cập nhật Bộ Cơ Động đi kèm có thể thiết lập bộ sưu tập nền tảng của Monk.

Tuy nhiên, Blizzard chưa xác nhận rằng Monk sẽ ra mắt cùng với vòng quay năm 2027 hoặc với mở rộng đầu tiên của năm. Nó có thể xuất hiện thông qua cập nhật lớp riêng, một mở rộng xoay quanh Pandaria hoặc một cấu trúc phát hành khác. Cho đến khi Blizzard công bố một lộ trình với bản vá và ngày cụ thể, mối quan hệ giữa Monk và năm Standard tiếp theo vẫn là một khả năng hợp lý hơn là một kế hoạch đã được xác minh.

Thông báo cũng không chỉ rõ cách người chơi sẽ mở khóa lớp nhân vật này. Demon Hunter và Death Knight đã được giới thiệu với nội dung prologue miễn phí và các thẻ cơ bản, nhưng tiền lệ đó không đảm bảo một hệ thống giống hệt cho Monk.

Monk được tiết lộ cùng với mở rộng lớn tiếp theo của Hearthstone

Đoạn teaser về Monk là một phần của một loạt thông báo lớn hơn trong sự kiện BlizzCon 2026. Trước khi lớp mới xuất hiện, Hearthstone sẽ phát hành Reign of the Black Empire vào ngày 20 tháng 10 năm 2026.

Mở rộng này trở lại Azeroth cổ đại trong thời kỳ cao điểm của các Thần Cổ và giới thiệu Assemble, một từ khóa kết hợp các yếu tố từ hai thẻ thành một tạo hình mạnh mẽ hơn. Blizzard cũng đang sửa đổi Journal để liên kết các nhiệm vụ, thành tựu, sự kiện và câu chuyện đang diễn ra thông qua một giao diện thống nhất hơn.

Battlegrounds sẽ nhận được Aberrations như một loại minion mới vào ngày 22 tháng 9. Những minion này sử dụng các sự kết hợp phá hủy và dần dần tiến tới việc đánh thức một Thần Cổ cổ xưa khi nhiều Aberrations bị tiêu diệt.

Các bản cập nhật đó cung cấp nội dung phong phú cho phần còn lại của năm 2026, trong khi Monk phục vụ như một lời hứa lớn hơn cho năm tiếp theo. Blizzard do đó đang cho người chơi vài tháng thông báo trước khi lớp trở nên có thể chơi được, để lại đủ thời gian cho các tiết lộ thẻ bài có chủ đích, giải thích của nhà phát triển và thông tin thử nghiệm trước khi phát hành.

Các câu hỏi lớn nhất vẫn chưa được trả lời

Sự xác nhận của Monk giải quyết một yêu cầu lâu dài từ cộng đồng Hearthstone, nhưng nó vẫn chưa giải thích cách lớp này sẽ chơi. Lần tiết lộ tiếp theo cần phải đi xa hơn những từ như “linh hoạt” và “thích nghi” bằng cách chứng minh những quyết định thực tế mà người chơi Monk sẽ thực hiện trong một trận đấu.

Hero Power của nó sẽ đặc biệt quan trọng. Một Hero Power có sẵn trong mọi trận đấu và thường xác định một lớp hơn bất kỳ cơ chế mở rộng cá nhân nào. Blizzard cũng phải giải thích cách người chơi mới và trở lại sẽ có đủ thẻ Monk để xây dựng các bộ bài khả thi khi ra mắt.

Đối với những người chơi cạnh tranh, mối quan tâm chính sẽ là sự cân bằng. Một lớp nhân vật mới phải đủ mạnh để biện minh cho sự giới thiệu của nó mà không lặp lại những phần gây rối nhất từ lần ra mắt của Demon Hunter. Đối với những người sưu tập, câu hỏi liên quan đến việc thu thập thẻ, các gói chuyên dụng, bộ khởi động và các anh hùng thẩm mỹ. Đối với các fan hâm mộ Warcraft, ưu tiên sẽ là liệu lớp này có thực sự nắm bắt được Chen Stormstout và tầm nhìn rộng hơn về Monk hay không.

Những câu trả lời đó sẽ đến gần ngày phát hành. Hiện tại, thông tin đã xác nhận là ngắn gọn nhưng quan trọng: Chen Stormstout đang đến Tavern, Monk sẽ trở thành lớp nhân vật có thể chơi thứ 12 của Hearthstone, và thời gian phát hành chính thức của nó là tháng 3 năm 2027.

IDC Games← Volver a Noticias