IDC Games

Hearthstone · 2026-07-28

Mùa 14 của Hearthstone Battlegrounds giới thiệu Quà Tối, Kích hoạt minion và hơn 60 tân binh mới

Hearthstone Battlegrounds đang chuẩn bị cho một trong những cuộc cách mạng hệ thống lớn nhất trong năm khi Mùa 14: Quà Tối của Dalaran ra mắt với Bản cập nhật 36.2 vào ngày 4 tháng 8. Thêm vào đường dây chính là Quà Tối, một hệ thống mới cho phép người chơi tiêu tốn Vàng để mua những minion đượ

Hearthstone Battlegrounds đang chuẩn bị cho một trong những cuộc cách mạng hệ thống lớn nhất trong năm khi Mùa 14: Quà Tối của Dalaran ra mắt với Bản cập nhật 36.2 vào ngày 4 tháng 8.

Thêm vào đường dây chính là Quà Tối, một hệ thống mới cho phép người chơi tiêu tốn Vàng để mua những minion được nâng cấp đặc biệt bắt đầu từ Lượt 3. Mỗi tân binh được chọn sẽ đi kèm với một hiệu ứng bổ sung có thể cung cấp thống kê, từ khóa, động cơ mở rộng hoặc cơ chế mạnh mẽ đủ để định nghĩa lại toàn bộ warband.

Quà Tối sẽ không thay thế Đồ Trang Sức. Blizzard giữ lại cơ chế của Mùa 13 và thêm 23 Đồ Trang Sức Thấp và 24 Đồ Trang Sức Cao mới, nghĩa là người chơi phải lên kế hoạch xung quanh một số đợt tăng sức mạnh lớn trong cùng một trận đấu.

Mùa 14 cũng giới thiệu Kích hoạt, một từ khóa cho phép một số minion tiêu Vàng trong Giai đoạn Tuyển dụng để kích hoạt các khả năng có thể sử dụng lại. Hơn 60 minion mới sẽ gia nhập trong Quán Rượu, Hải Tặc nhận được Hộp Khóa, Quái Vật có thể tấn công ngoài trận đấu qua Cá Mồi và năm Phép Thuật Quán Rượu bổ sung mở rộng các tùy chọn kinh tế và tăng trưởng có sẵn.

Chúa Tể Ác Mộng Xavius và Tras’tath, Ký Sinh Linh Hồn gia nhập nhóm Hero với sức mạnh được thiết kế đặc biệt quanh Quà Tối, trong khi thống kê minion quá cỡ nhận được một sự cải thiện đáng kể về tính dễ đọc.

Battlegrounds từ trước đến nay luôn là một trò chơi về việc chuyển đổi Vàng hạn chế thành sức mạnh lâu dài. Mùa 14 làm cho quyết định này trở nên phức tạp hơn khi cung cấp cho người chơi nhiều cách hơn để tiêu tốn cùng một nguồn tài nguyên—và nhiều lý do hơn để tiếc nuối về việc tiêu tốn nó quá sớm.

Quà Tối tạo ra một lộ trình thứ ba chính để tiêu Vàng

Bắt đầu từ Lượt 3, mỗi người chơi đều có quyền truy cập vào nút Quà Tối.

Kích hoạt nó tốn 3 Vàng và đưa ra một lựa chọn Khám Phá chứa ba minion. Mỗi minion được ghép cặp với một Quà Tối khác nhau, vì vậy người chơi đang đánh giá tân binh và sự nâng cấp của nó như một gói kết hợp.

Nút này chỉ có thể được sử dụng một lần mỗi lượt và không quá ba lần trong toàn bộ trận đấu.

Giới hạn đó ngăn Quà Tối trở thành một cửa hàng mà người chơi có thể lặp lại cho đến khi tìm thấy kết quả lý tưởng. Mỗi lần kích hoạt đều quan trọng bởi vì sử dụng hệ thống bây giờ sẽ loại bỏ một trong ba cơ hội có thể mạnh mẽ hơn sau này.

Chi phí ngay lập tức cũng quan trọng không kém.

Ba Vàng tương đương với một minion toàn diện trong giai đoạn đầu, một sự nâng cấp Quán Rượu hoặc một vài lần làm mới. Mua một Quà Tối ở Lượt 3 có thể cung cấp một lợi thế về tempo đáng kể, nhưng cũng có thể ảnh hưởng đến đường cong cấp độ truyền thống và để người chơi tụt lại phía sau về Cấp Quán Rượu.

Chờ đợi để giữ lại kích hoạt nhưng hy sinh khả năng sử dụng một minion nâng cấp qua một vài trận đánh bổ sung.

Mùa 14 tạo ra một câu hỏi lặp đi lặp lại:

Người chơi nên mua sức mạnh ngay lập tức, hay giữ lại cơ hội cho một khám phá mạnh mẽ hơn trong tương lai?

Không có câu trả lời chung. Sức khỏe, Sức mạnh Hero, bậc hiện tại, các bộ tộc có sẵn và sát thương đối thủ đều ảnh hưởng đến việc chờ đợi có phải là sự kiên nhẫn chiến lược hay không cần thiết.

Các bậc minion có sẵn đều cải thiện qua mỗi lượt

Các khám phá Quà Tối không chọn ngẫu nhiên từ toàn bộ bể quán rượu từ khi nút xuất hiện.

Bậc minion đủ điều kiện tăng dần khi trò chơi tiến triển.

Lượt 3 chỉ cung cấp minion Bậc 2. Lượt 4 có thể sản xuất tân binh Bậc 2 hoặc Bậc 3. Lượt 5 đảm bảo Bậc 3, trong khi Lượt 6 mở rộng phạm vi tới Bậc 3 hoặc Bậc 4.

Minion Bậc 5 bắt đầu xuất hiện trong bể có thể vào Lượt 8. Bậc 6 có thể có từ Lượt 9, với các lượt sau tập trung ngày càng nhiều vào hai bậc quán rượu cao nhất.

Quá trình này làm cho việc kích hoạt muộn trở nên có giá trị hơn vì hai lý do khác nhau.

Các Quà Tối tự chúng trở nên mạnh mẽ hơn, và các cơ thể mang chúng đến từ các bậc minion mạnh mẽ hơn.

Một khám phá ở Lượt 3 có thể ổn định vài trận đánh tiếp theo thông qua các thống kê hiệu quả hoặc một hiệu ứng phát triển sớm. Một khám phá ở Lượt 10 có thể cung cấp một minion Bậc 5 hoặc Bậc 6 với một sự nâng cấp có khả năng trở thành trung tâm của một thành phần cuối game.

Người chơi không chỉ đơn thuần trì hoãn cùng một đề nghị.

Họ đang đổi quyền truy cập vào tempo sớm để vào một bể mạnh mẽ hơn rất nhiều.

Hệ thống chứa 43 Quà Tối khác nhau

Blizzard đã thiết kế 43 Quà Tối với các lượt xuất hiện tối thiểu và tối đa khác nhau.

Bể đầu tiên chứa những cải tiến tương đối trực tiếp.

Fortitude cho minion của nó +4/+4 và chỉ xuất hiện ở Lượt 3. Kiếm Gọt Dũa cung cấp Tấn công mỗi khi người chơi sử dụng một thẻ khác, trong khi Khiên Cứng thực hiện chức năng tương đương cho Sức Khỏe. Tăng Trưởng Liên Tục cấp cho việc tăng cường thống kê vào cuối lượt nhiều hơn tùy thuộc vào thời điểm mà nó được cung cấp.

Các hiệu ứng này có thể thiết lập một carry sớm mà không tạo ra điều kiện chiến thắng ngay lập tức ở giai đoạn cuối trò chơi.

Các Quà Tối sau này trở nên biến đổi hơn nhiều.

Trascendence gấp ba lần thống kê của minion bắt đầu trận đánh. Sự Ngưỡng Mộ sao chép thống kê của minion ở bên trái nó. Kháng cự gấp đôi Sức Khỏe, trong khi Thù Địch gấp đôi Tấn công.

Khiếp Sợ Thường Nhân cho khả năng Tái Sinh và trả lại minion với đầy đủ thống kê và từ khóa bổ sung thay vì một cơ thể yếu hơn. Golemancy triệu hồi một Golem với thống kê của minion đã chết.

Các món quà cực kỳ xuất hiện chỉ sau các trận đấu bất thường dài.

Khả Năng Khổng Lồ thêm 1,000 Tấn công và không thể xuất hiện trước Lượt 11. Miễn Nhiễm làm minion bất khả xâm phạm khi tấn công và bắt đầu xuất hiện ở Lượt 12.

Đây không phải là những phần thưởng tăng trưởng thông thường. Chúng là các hiệu ứng giai đoạn cuối thiết kế để giải quyết các bảng đã chứa thống kê khổng lồ, từ khóa phòng thủ và thứ tự chiến đấu đã được tối ưu hóa mạnh mẽ.

Chờ đợi mang lại một trần cao hơn nhưng không nhất thiết là một quyết định tốt hơn

Sức mạnh ngày càng tăng của các Quà Tối tạo ra một cám dỗ rõ ràng để tiết kiệm mọi kích hoạt.

Cách tiếp cận đó bỏ qua thực tế rằng các trận Battlegrounds thường thua như thế nào.

Một người chơi không thể sử dụng một khám phá Khả Năng Khổng Lồ ở Lượt 11 sau khi bị loại ở Lượt 8. Việc bảo tồn một kích hoạt không có giá trị khi warband hiện tại không thể sống đủ lâu để tiêu tốn nó.

Các Quà Tối sớm có thể ngăn chặn kết quả đó.

Sự tăng cường thống kê khiêm tốn có thể thắng hai trận đánh mà đáng ra sẽ gây thiệt hại đáng kể. Một hiệu ứng phát triển có được ở Lượt 3 có thể hoạt động trong bảy hoặc tám Giai đoạn Tuyển dụng trước khi một khám phá muộn trở nên khả dụng.

Lựa chọn mạnh nhất do đó có thể là việc sử dụng từng đợt.

Một kích hoạt có thể bảo vệ giai đoạn đầu. Một kích hoạt khác có thể hỗ trợ thành phần đang nổi lên trong các lượt giữa. Kích hoạt cuối cùng có thể được dành cho một hiệu ứng cao cấp có khả năng hoàn thành bảng.

Các Hero có tempo tự nhiên mạnh mẽ có thể chờ đợi lâu hơn vì sức mạnh của họ đã bảo tồn Sức Khỏe. Những Hero tham lam về kinh tế có thể tiêu sớm để bù đắp cho bảng chiến đấu yếu hơn. Một người chơi phát hiện một thành phần đồng nhất một cách bất thường ở Lượt 4 có thể sử dụng Quà Tối ngay lập tức vì việc nâng cấp hướng đi hiện có có giá trị hơn việc tìm kiếm một lựa chọn lý thuyết trong giai đoạn cuối.

Hệ thống thưởng cho việc hiểu những gì warband cần bây giờ thay vì theo một lịch trình kích hoạt đã định trước.

Các đề nghị Quà Tối được điều chỉnh một phần cho người chơi

Hệ thống khám phá bao gồm một số hạn chế nhằm tránh việc trình bày các kết hợp rõ ràng không phù hợp.

Từ Lượt 6 trở đi, một trong ba minion được đảm bảo sẽ phù hợp với loại minion phổ biến nhất của người chơi. Điều này không đảm bảo một thẻ xây dựng hoàn hảo, nhưng ít nhất cung cấp một tùy chọn có mối quan hệ hợp lý với bảng hiện tại.

Certain minions are excluded entirely.

Minion Kích Hoạt không thể xuất hiện. Minion có ý định chủ yếu giữ lại trong tay bị loại khỏi xem xét, cũng như tân binh có giá trị đến từ việc bán chúng. Leeroy Jenkins và Deadly Spore là một trong những trường hợp loại trừ cụ thể được thực hiện vì lý do gameplay và cân bằng.

Các minion Battlecry và Choose One không thể xuất hiện trước Lượt 5.

Quà Tối cũng tuân theo các quy tắc tương thích.

Jaws of Death, kích hoạt cái chết của một minion tại đầu trận đánh, chỉ có thể xuất hiện trên các minion có Deathrattle. Toreth’s Blessing, làm cho Divine Shield yêu cầu các cú đấm bổ sung để phá vỡ, cần một minion đã có Divine Shield.

Tarecgosa’s Blessing chỉ giới hạn cho Rồng. Phân cực thuộc về Mechs. Độc Tố, mà cấp Venomous, giới hạn cho Murlocs.

Các hạn chế này giảm bớt các đề nghị vô lý trong khi bảo tồn đủ sự ngẫu nhiên để khiến việc thích ứng trở nên cần thiết.

Người chơi không đảm bảo sẽ nhận được hiệu ứng mạnh nhất cho thành phần. Hệ thống được thiết kế để xuất hiện những kết hợp có thể hoạt động, sau đó để lại việc đánh giá chiến lược cho người tiêu tốn Vàng.

Những Quà Tối nhất định đánh giá toàn bộ lịch sử của trò chơi

Nhiều nâng cấp tính giá trị từ các hành động đã hoàn thành trước khi khám phá.

Battle Scars cấp cho thống kê cho mọi Battlecry được kích hoạt trong trò chơi. Death’s Embrace tăng trưởng từ các Deathrattle trước đó, trong khi Spell Siphon đếm các Phép Thuật Quán Rượu.

Điều này tạo ra một yếu tố hồi tưởng quan trọng.

Một người chơi không cần phải có Quà Tối trước khi bắt đầu chiến lược tương ứng. Sự cải thiện có thể đến sau và chuyển đổi nhiều lượt hành động tích tụ thành thống kê ngay lập tức.

Điều đó khiến một số khám phá mạnh mẽ hơn đáng kể so với những gì chúng xuất hiện từ cơ thể cơ bản của chúng.

Một minion khiêm tốn mang Battle Scars có thể xuất hiện như một trong những đơn vị lớn nhất trên bảng sau một trò chơi hoàn chỉnh của việc quay Battlecry. Spell Siphon có thể thưởng cho một Naga, Hải Tặc hoặc một thành phần hỗn hợp đã tiêu tốn một lượng lớn Vàng trên các Phép Thuật Quán Rượu.

Trò chơi kiểm tra liệu các hành động liên quan đã xảy ra trước khi cung cấp những món quà này. Battle Scars sẽ không xuất hiện khi người chơi đã kích hoạt không có Battlecries, và các hạn chế tương đương áp dụng cho Death’s Embrace và Spell Siphon.

Vì vậy, hệ thống đang cố gắng nhận ra lịch sử của thành phần hiện tại thay vì chọn ngẫu nhiên từ toàn bộ bể hiệu ứng.

Quà Tối và Đồ Trang Sức sẽ hoạt động song song

Đồ Trang Sức vẫn hoạt động xuyên suốt Mùa 14.

Người chơi sẽ tiếp tục nhận được các cơ hội Đồ Trang Sức Thấp và Cao trong khi cũng quyết định khi nào mua ba khám phá Quà Tối của họ. Blizzard đang thêm 23 Đồ Trang Sức Thấp và 24 Đồ Trang Sức Cao để mở rộng bể hiện có.

Hai hệ thống ảnh hưởng đến một warband theo những cách hoàn toàn khác nhau.

Đồ Trang Sức là các bộ điều chỉnh chiến lược liên tục. Chúng có thể thay đổi kinh tế, hỗ trợ một bộ tộc hoặc thiết lập một hiệu ứng xung quanh đó mà phần còn lại của trò chơi được xây dựng.

Quà Tối được gắn với các minion cụ thể.

Điều này tạo ra cả lớn hơn linh hoạt và dễ bị tổn thương hơn. Một minion được tặng có thể được buff, sao chép hoặc bảo vệ như bất kỳ tân binh nào khác, nhưng nó cũng chiếm một slot trong bảng và có thể cuối cùng cần được bán.

Một Đồ Trang Sức mạnh mẽ vẫn hoạt động ngay cả khi thành phần ban đầu thay đổi. Một Quà Tối có thể bị mắc kẹt trên một cơ thể không còn phù hợp với chiến lược cuối cùng.

Người chơi do đó phải quyết định có xây dựng xung quanh món quà, coi đó là một tempo tạm thời hoặc chuyển nhượng giá trị của nó thông qua các Deathrattle, Magnetization và các tương tác khác.

Mùa 14 không chỉ thay thế một nguồn tiềm năng cao với một nguồn khác. Nó đang xếp chồng cả hai hệ thống vào cùng một sảnh.

Chúa Tể Ác Mộng Xavius tự động nhận thêm Quà Tối

Chúa Tể Ác Mộng Xavius là Hero mới đầu tiên được công bố cho Mùa 14.

Quyền Lực Hero của anh, Cảm Nhận Sự Tàn Phá, tự động cung cấp một khám phá Quà Tối mỗi bốn lượt. Sức mạnh theo một quy trình tiến hóa bậc minion theo lượt bình thường, vì vậy các kích hoạt sau này có thể truy cập vào những tân binh mạnh mẽ hơn.

Do đó, Xavius nhận được thêm các minion được nâng cấp mà không phải tiêu tốn một trong các kích hoạt nút Quà Tối tiêu chuẩn.

Điều đó tạo ra một lợi thế kinh tế ngay lập tức.

Các Hero khác phải trả 3 Vàng cho mỗi khám phá. Xavius có thể bảo tồn Vàng đó, sử dụng nút bình thường riêng biệt và có khả năng lắp ráp nhiều minion được tặng hơn bất kỳ ai khác trong sảnh.

Thách thức sẽ là chuyển đổi số lượng thành sự tương thích trong bảng.

Nhận được một số minion mạnh mẽ không đảm bảo rằng chúng hỗ trợ cùng một bộ tộc hoặc kế hoạch chiến đấu. Xavius có thể cần xem xét các món quà sớm như sự tạm thời trong khi chờ đợi một thứ có khả năng xác định thành phần cuối cùng.

Quyền Lực Hero của anh cũng khuyến khích sự sống sót.

Mỗi khoảng thời gian bốn lượt bổ sung tạo ra một khám phá khác. Một người chơi bị loại trước kích hoạt tiếp theo sẽ mất đi giá trị đã được xây dựng vào sự chọn lựa Hero.

Xavius nên thưởng cho việc tiến bộ có kiểm soát và đủ sức mạnh ngay lập tức để giữ cho các món quà tự động tiếp tục đến.

Tras’tath giữ một minion Bậc 5 trước khi Quán Rượu có thể cung cấp một

Tras’tath, Ký Sinh Linh Hồn có một cách tiếp cận khác.

Vào đầu trò chơi, Void Power khám phá một minion Bậc 5 mang theo một Quà Tối. Minion được chọn đó sẽ không có sẵn ngay lập tức. Nó vẫn bị khóa cho đến Lượt 7.

Do đó, Hero bắt đầu trò chơi với kiến thức về một cú sốc sức mạnh trong tương lai.

Thông tin đó có thể hình thành mọi quyết định trước đó.

Một người chơi khám phá một minion Bậc 5 đặc trưng cho bộ tộc có thể bắt đầu thu thập các mảnh hỗ trợ trước khi thẻ mở khóa. Một tân binh hữu ích rộng rãi có thể cho phép một mở cửa linh hoạt hơn, trong khi một tùy chọn tình huống có thể buộc người chơi quyết định xem có đáng để theo đuổi với phần thưởng hứa hẹn hay không.

Tras’tath bỏ qua các hạn chế về lượt Quà Tối bình thường và sử dụng một bể nâng cấp hợp lệ được chuyên biệt hóa.

Các kết quả khả thi bao gồm các hiệu ứng như Trascendence, Echoing Voice, Amalgamation, Toxicity, Hostility, Resistance và thậm chí là Khả Năng Khổng Lồ hoặc Miễn Nhiễm cực kỳ muộn.

Điều này tạo ra một cú sốc tiềm năng lớn ở Lượt 7.

Chi phí là quyền truy cập bị trì hoãn. Tras’tath biết điều gì đang đến nhưng không nhận được lợi ích chiến đấu ngay lập tức từ sự lựa chọn. Hero phải sống sót qua sáu lượt trong khi chuẩn bị một bảng có khả năng khai thác minion bị giam giữ khi nó trở nên khả dụng.

Điều này làm cho Void Power gần giống như một hợp đồng chiến lược hơn là một Quyền Lực Hero bình thường.

Người chơi nhận được một điều kiện chiến thắng trong tương lai và tiêu tốn trò chơi đầu tiên để chứng minh rằng họ có thể đạt được điều đó.

Kích hoạt biến các minion thành các khoản đầu tư Vàng có thể sử dụng lại

Kích hoạt là từ khóa mới của Mùa 14.

Một minion Kích Hoạt nhận được một khả năng có thể được kích hoạt thủ công trong Giai đoạn Tuyển dụng bằng cách trả giá Vàng đã nêu. Người chơi nhấp vào minion khi nó vẫn ở trong warband, tiêu tốn tài nguyên và nhận được hiệu ứng.

Mỗi khả năng Kích Hoạt riêng lẻ có thể được sử dụng một lần mỗi lượt.

Điều này mang lại cho các minion trên bảng một chức năng trước đây chỉ tập trung trong Quyền Lực Hero, Phép Thuật Quán Rượu và vòng mua-bán thông thường.

Một tân binh giờ không chỉ có giá trị cho thống kê của nó hoặc văn bản tự động. Nó có thể trở thành một động cơ kinh tế lặp lại, hỏi xem liệu hiệu ứng của nó có xứng đáng với việc tài trợ mỗi lượt hay không.

Từ khóa này tạo ra áp lực lên không gian bảng.

Giữ một minion Kích Hoạt có thể mang lại giá trị dài hạn tuyệt vời, nhưng người chơi phải bảo tồn một slot cho nó và tiếp tục trả Vàng có thể được dùng để Làm mới, nâng cấp Quán Rượu hoặc mua một tân binh khác.

Các phiên bản Vàng có thể tăng hiệu ứng nhưng không loại bỏ chi phí cơ hội cơ bản.

Các minion Kích Hoạt tốt nhất sẽ biện minh cho cả hai chi phí: slot bảng và Vàng lặp lại.

Kelp Keeper chuyển đổi Vàng thành những Battlecry lặp lại

Kelp Keeper là một Murloc Bậc 4 có một khả năng Kích Hoạt tốn 1 Vàng.

Hiệu ứng của nó kích hoạt Battlecry của một minion thân thiện khác.

Đây là một nguồn cung cấp tiện ích lặp lại mạnh mẽ vì Battlecries thường yêu cầu thẻ liên quan phải được chơi từ tay. Kelp Keeper có thể tái sử dụng một minion đã chiếm lĩnh bảng mà không cần mua một bản sao khác hoặc trả lại nó ngay từ trước.

Các ứng dụng hoàn toàn phụ thuộc vào mục tiêu.

Một Battlecry cấp thống kê trở thành mở rộng lặp lại. Một Battlecry tạo ra tài nguyên có thể trở thành một động cơ kinh tế. Các hiệu ứng sửa đổi Phép Thuật Quán Rượu, các bộ tộc hoặc các lựa chọn trong tương lai có thể được lặp lại qua nhiều lượt.

Hạn chế chủ yếu là về vị trí và cấu trúc chứ không phải chỉ đơn thuần là tài chính.

Minion Battlecry phải ở lại bên cạnh Kelp Keeper, chiếm không gian khác. Người chơi đang hiệu quả dành một phần của warband cho việc tạo ra Giai đoạn Tuyển dụng thay vì sức mạnh chiến đấu ngay lập tức.

Đó là một chi phí hợp lý cho một Battlecry lặp lại, đặc biệt trong các thành phần có khả năng biến hiệu ứng thành một sự phát triển vĩnh viễn.

Private Investigator mượn Vàng từ lượt sau

Private Investigator là một Hải Tặc có khả năng Kích Hoạt tốn 1 Vàng và cấp 2 Vàng trong lượt tiếp theo.

Điều này tạo ra một kết quả ngay lập tức là âm: người chơi tiêu tốn một Vàng ngay bây giờ và nhận được không gì trong Giai đoạn Tuyển dụng hiện tại.

Lượt tiếp theo sẽ tạo ra lợi nhuận ròng.

Điều này làm cho Private Investigator trở thành một công cụ thời gian hơn là một nền kinh tế miễn phí không điều kiện. Nó chuyển giao sức mua vào tương lai, cho phép người chơi chuẩn bị cho một sự nâng cấp Quán Rượu, một kích hoạt Quà Tối đã lập kế hoạch, hoặc một lượt cần nhiều Làm mới hơn.

Sử dụng lặp lại có thể tạo ra một mô hình đầu tư lăn.

Người chơi tiếp tục hy sinh độ linh hoạt hiện tại để đổi lấy các lượt mạnh mẽ hơn trong tương lai. Điều đó có thể hiệu quả khi quán hiện tại không cung cấp gì thiết yếu hoặc nguy hiểm khi bảng hiện tại đã yếu.

Danh tính Hải Tặc cũng có thể kết nối thẻ với những sự tương hợp rộng rãi của Mùa 14 về việc tiêu Vàng.

Một số hiệu ứng của Hải Tặc sẽ cải thiện sau khi người chơi tiêu tốn một số lượng Vàng nhất định. Một nút Kích Hoạt cung cấp một cách được kiểm soát khác để vượt qua các ngưỡng đó trong khi chuẩn bị các tài nguyên bổ sung cho lượt tiếp theo.

Soulkeeping Jailer biến Quán Rượu thành thức ăn cho mọi Quái Vật

Soulkeeping Jailer là một Quái Vật với Kích Hoạt (2).

Khi được kích hoạt, mọi Quái Vật thân thiện tiêu thụ một minion ngẫu nhiên từ Quán Rượu và nhận được thống kê của nó.

Khả năng này chuyển đổi 2 Vàng thành sự tăng trưởng trên toàn bảng, miễn là người chơi có đủ Quái Vật để biện minh cho chi phí và có đủ các cơ thể quán Quán Rượu xứng đáng để tiêu thụ.

Thời gian trở nên quan trọng.

Sử dụng khả năng trên một Quán Rượu yếu sẽ lãng phí một phần tiềm năng của nó. Làm mới trước khi kích hoạt có thể tạo ra mục tiêu lớn hơn, nhưng mỗi lần Làm mới giảm Vàng còn lại cho các hành động khác.

Hiệu ứng cũng làm trống một số phần của cửa hàng.

Điều này có thể có lợi khi người chơi không có ý định mua các minion đó, nhưng có thể loại bỏ những tân binh lẽ ra đã hữu ích. Thứ tự Làm mới, mua và Kích hoạt là quan trọng.

Soulkeeping Jailer chứng minh tại sao từ khóa mới này không chỉ là một nút khác.

Hiệu ứng thay đổi cách người chơi đánh giá toàn bộ Giai đoạn Tuyển dụng. Thống kê Quán Rượu trở thành một nguồn tài nguyên, chất lượng cửa hàng quan trọng ngay cả khi không có thẻ nào sẽ được mua và hai Vàng cuối cùng có thể có giá trị hơn với sự tăng trưởng của Quái Vật hơn là một Làm mới ngẫu nhiên khác.

Hơn 60 minion mới sẽ xây dựng lại bể Quán Rượu

Bản cập nhật 36.2 thêm hơn 60 minion hoàn toàn mới cùng với các thẻ trở lại, cập nhật cân bằng và một nhóm lớn các loại bỏ.

Quy mô của sự làm mới đó có nghĩa là các hướng dẫn về tộc đã thiết lập sẽ trở nên không đáng tin cậy ngay lập tức.

Người chơi có thể nhận ra các danh tính rộng lớn của Quái Vật, Rồng, Hải Tặc hoặc Naga, nhưng các động cơ sản xuất thống kê và kinh tế của chúng sẽ thay đổi. Một số thẻ cốt lõi của Mùa 13 đang rời đi, trong khi các phần cũ trở lại với các từ ngữ hoặc thống kê đã điều chỉnh.

Các bổ sung được công bố cho thấy rằng Mùa 14 muốn các minion ảnh hưởng đến các hành động bên ngoài chiến đấu thông thường.

Air Baller cấp cho toàn bộ warband +2/+2 khi bán và cải thiện các Baller trong tương lai, tạo ra một chuỗi tăng trưởng thưởng cho việc quay vòng các bản sao kế tiếp.

Devilish Distractor tăng cường vĩnh viễn các minion Quán Rượu mỗi khi một phép thuật được cast lên nó. Điều này cho phép Quái Vật chuẩn bị các đơn vị lớn hơn trước khi tiêu thụ hoặc mua chúng.

Glambot Magnetizes một 6/6 Satellite mỗi khi một phép thuật được cast lên một Mech, chuyển đổi việc sử dụng phép thuật thành các thống kê mô-đun vĩnh viễn.

Đây không phải là các thẻ chiến đấu tự nhiên. Chúng thay đổi cách cửa hàng, tay và bảng tương tác qua nhiều Giai đoạn Tuyển dụng.

Hải Tặc có thể giải thoát các minion Vàng khỏi các Hộp Khóa

Hộp Khóa là một sự tương hợp cụ thể của Hải Tặc mới.

Một số thẻ Hải Tặc tạo ra các thùng chứa giữ các minion Vàng không còn khả năng cho đến một lượt sau. Người chơi có thể chờ đợi để giải phóng theo cách bình thường hoặc sử dụng các hiệu ứng khác để giải phóng tù nhân sớm.

Điều này giới thiệu sự chắc chắn bị trì hoãn vào một bộ tộc thường được liên kết với việc tạo ra Vàng và các lượt hành động cao.

Một Hộp Khóa cho người chơi biết rằng một minion Vàng đang đến. Vấn đề chiến lược là liệu bảng hiện tại có đủ khả năng để chờ đợi.

Giải phóng nó sớm có thể tăng tốc độ tiếp cận một tân binh mạnh mẽ và có thể một tương tác Phần Thưởng Ba, tùy thuộc vào thẻ cụ thể liên quan. Theo đuổi sự phá vỡ có thể cần giữ các mảnh hỗ trợ cụ thể hoặc tiêu tốn các tài nguyên có thể giúp củng cố warband hiện tại.

Chờ đợi lại bảo tồn các tài nguyên đó, nhưng có nguy cơ chịu sát thương trước khi phần thưởng đến.

Cơ chế giống như Quyền Lực Hero của Tras’tath ở mức tộc: sức mạnh trong tương lai đã có thể thấy, nhưng sự sống sót vẫn là giá phải trả cho việc thu thập nó.

Cá Mồi cho phép các Quái Vật tấn công trong Giai đoạn Tuyển dụng

Cá Mồi giới thiệu một trong những thay đổi cơ chế kỳ lạ nhất của Mùa 14.

Một Quái Vật có thể tiêu thụ cá mồi và tấn công trong Giai đoạn Tuyển dụng. Minion tấn công nhận được một phần thưởng vì bữa ăn.

Battlegrounds thường phân tách hoàn toàn sự tuyển dụng và chiến đấu. Minions có thể được mua, bán, buff và điều chỉnh lại trong Quán Rượu, nhưng các cuộc tấn công được dành riêng cho giai đoạn chiến đấu tự động.

Cá Mồi phá vỡ ranh giới đó.

Cơ chế này có thể kích hoạt văn bản dựa trên tấn công mà không cần chờ đợi đối thủ tiếp theo. Nó có thể cho phép các Quái Vật tạo ra giá trị, kích hoạt các hiệu ứng Rally hoặc tương tác với các minion đang chiếm lĩnh Quán Rượu.

Kết quả chính xác phụ thuộc vào sự kết hợp giữa Quái Vật và cá mồi, nhưng ý nghĩa lớn hơn rõ ràng: các kích hoạt chiến đấu đang trở thành nguồn lực trong Giai đoạn Tuyển dụng.

Điều đó tạo ra các câu hỏi về thứ tự không bình thường.

Người chơi có thể cần đặt hoặc buff Quái Vật trước khi cho nó ăn. Một cuộc tấn công có thể ảnh hưởng đến các minion nào vẫn có sẵn trong cửa hàng. Kích hoạt hiệu ứng sớm có thể tạo ra các tài nguyên cần thiết cho phần còn lại của lượt.

Cá Mồi cũng buộc Blizzard phải xem xét lại từ Venomous.

Venomous giờ sẽ thiết lập lại cho mỗi trận đánh

Trước đây, Venomous phá hủy minion đầu tiên bị tổn thương bởi người mang nó.

Cá Mồi đã tạo ra khả năng rằng sự tàn sát này có thể xảy ra trong Giai đoạn Tuyển dụng, tiêu thụ từ khóa trước khi trận chiến giữa người chơi thực sự bắt đầu.

Mùa 14 đã thay đổi văn bản để Venomous phá hủy minion đầu tiên nó gây tổn thương trong mỗi trận đánh.

Sự phân biệt đó bảo tồn chức năng của nó khi một minion tham gia vào nhiều hình thức chiến đấu trong cùng một lượt.

Một cuộc tấn công cá mồi có thể kích hoạt Venomous trong giai đoạn tuyển dụng. Từ khóa sau đó lại có sẵn khi giai đoạn chiến đấu bình thường bắt đầu.

Thay đổi này chứng minh cách việc giới thiệu các cuộc tấn công trong Giai đoạn Tuyển dụng ảnh hưởng đến các quy tắc cũ xa hơn những thẻ Quái Vật mới.

Các hiệu ứng được thiết kế dưới giả định rằng chiến đấu chỉ xảy ra một lần mỗi lượt giờ đây phải chỉ định thời điểm và tần suất mà chúng thiết lập lại.

Năm Phép Thuật Quán Rượu thêm gia tăng quy mô và quản lý rủi ro

Mùa 14 giới thiệu năm Phép Thuật Quán Rượu.

Methodical Madness cho phép một Quái Vật chọn tiêu thụ hai minion Quán Rượu ngẫu nhiên và nhận được cả thống kê và từ khóa bổ sung của chúng. Điều này có thể chuyển nhượng Divine Shield, Taunt hoặc các thuộc tính khác cùng với kích thước thô, nhưng mục tiêu ngẫu nhiên khiến việc chuẩn bị cửa hàng trở nên quan trọng.

Mighty Dragonbreath cấp cho warband +1/+1, lặp lại hiệu ứng cho mỗi Rồng và sau đó lại lặp lại cho mỗi minion có Divine Shield. Một bảng làm thoả mãn cả hai điều kiện có thể biến một phép thuật chi phí thấp thành sự mở rộng toàn cầu đáng kể.

Repair Job cấp cho một minion tăng cường rõ ràng +4/+8.

Weapons Forge tạo ra ba Mũi Tên Nhọn, cung cấp một gói tài nguyên khác từ một phép thuật duy nhất.

Bánh Mì Người Thắng cấp cho một minion +2/+3 ngay lập tức. Thắng trận chiến tiếp theo mang lại thêm +4/+6 vào đầu lượt sau.

Phép thuật cuối cùng biến sự tự tin thành một ván cược.

Một người chơi mạnh có thể sử dụng Bánh Mì Người Thắng để củng cố một minion ưa thích và nhận lại một tổng số lớn hơn sau chiến thắng. Một người chơi đánh giá sai đối thủ chỉ nhận được phần thưởng ban đầu.

Phép thuật tạo thêm một lý do để khảo sát cẩn thận trước khi cam kết các tài nguyên.

Nhiều minion trở lại hỗ trợ các archetypes cũ trong một môi trường mới

Sự làm mới cũng khôi phục các thẻ từ các môi trường Battlegrounds trước đó.

Quái Vật lấy lại Mind Muck, Insatiable Ur’zul và Tichondrius, trả lại một số công cụ tiêu thụ và tự gây sát thương vào một bể bây giờ chứa các hiệu ứng Kích Hoạt và tập trung vào Quán Rượu.

Rồng lấy lại Warpwing, Thousandth Paper Drake, Blue Whelp và Electric Synthesizer. Sự trở lại của chúng hỗ trợ việc điều chỉnh tấn công, quy mô Phép Thuật Quán Rượu và các tương tác miễn dịch trong khi Chromadrakes rời khỏi cửa hàng tiêu chuẩn.

Mechs phục hồi Mechagnome Interpreter và Utility Drone, củng cố gói Magnetization xung quanh các thẻ như Glambot.

Các nguyên tố nhận Molten Rock, Meteorite Crasher và Flourishing Frostling, phục hồi một số đường mở rộng truyền thống cho chơi và bán.

Quilboar nhận một trong những gói trở lại lớn nhất, bao gồm Roadboar, Bonker, Gem Rat và Thorned Trailblazer. Danh tính của họ trong Mùa 14 tiếp tục kết hợp Blood Gems, Rally và Choose One effects.

Các thẻ trở lại này sẽ không tái tạo lại các meta ban đầu của chúng chính xác.

Quà Tối, các minion Kích Hoạt và các Đồ Trang Sức mới có thể điều chỉnh chúng theo những cách mà trước đây không thể thực hiện trong các lần xuất hiện trước của chúng.

Chromadrakes rời khỏi Quán Rượu nhưng vẫn có thể sinh ra

Chromadrakes đang bị loại bỏ khỏi bể Quán Rượu thông thường.

Chúng vẫn có thể được sinh ra thông qua một số minion và Đồ Trang Sức, vì vậy cơ chế này không hoàn toàn biến mất. Blizzard đã cập nhật mô tả từ khóa cho phù hợp, loại bỏ tuyên bố trước đó rằng mỗi Chromadrake là một Rồng Bậc 3 nhất định.

Điều này biến chúng từ các mảnh cửa hàng tiêu chuẩn thành các tài nguyên do sinh ra.

Người chơi không thể còn xây dựng kế hoạch dựa trên việc tự nhiên tìm thấy màu sắc của Chromadrake thông qua các lần Làm mới. Quyền truy cập phụ thuộc vào các thẻ và Đồ Trang Sức có khả năng sản xuất chúng.

Điều này làm cho mỗi kết quả sinh ra quý hiếm hơn và có thể có giá trị hơn, đồng thời giảm số lượng không gian của Quán Rượu mà năm biến thể Rồng liên quan chặt chẽ chiếm giữ.

Thay đổi này cũng minh họa quy mô của sự làm mới Mùa 14. Blizzard không chỉ thêm các hệ thống lên trên bể hiện có. Nó đang loại bỏ và di chuyển các cơ chế có thể tạo ra độ phức tạp quá mức khi kết hợp với các tùy chọn mới.

Thống kê bốn chữ số vào cuối cùng sẽ dễ đọc hơn

Mùa 14 bao gồm một cải thiện đáng kể về chất lượng cuộc sống cho các minion quá cỡ.

Thống kê chứa bốn chữ số trở lên bây giờ sẽ được cô đọng trên bảng.

Các quy mô Battlegrounds đã đạt đến điểm mà các minion có thể sở hữu giá trị trong hàng nghìn hoặc hơn thế nữa, đặc biệt khi nhiều hiệu ứng lũy thừa tương tác. Các số dài trở nên khó đọc nhanh chóng và có thể che khuất các thông tin khác trên thẻ.

Quà Tối làm cho vấn đề đó trở nên cấp bách hơn.

Khả Năng Khổng Lồ đơn độc thêm 1,000 Tấn công. Trascendence có thể gấp ba lần một cơ thể đã lớn. Các hiệu ứng sao chép thống kê, gấp đôi và Tái Sinh có thể tạo ra những bảng mà nhiều đơn vị vượt quá giới hạn thực tế của màn hình trước đó.

Các ký hiệu được cô đọng sẽ giúp việc khảo sát và chuẩn bị chiến đấu nhanh chóng hơn.

Người chơi vẫn cần đủ độ chính xác để so sánh các mục tiêu, nhưng họ không cần thêm một số hoàn chỉnh chiếm một lượng không gian không cân xứng trong mọi hoạt cảnh.

Điều này có thể là phần ít dracmore của Bản cập nhật 36.2, nhưng nó giải quyết một vấn đề được tạo ra bởi những năm tháng tăng cường sức mạnh của Battlegrounds.

Mùa 14 đặt lại xếp hạng và giới thiệu một khóa học phần thưởng khác

Mùa 13 kết thúc khi Bản cập nhật 36.2 ra mắt vào ngày 4 tháng 8.

Các xếp hạng Battlegrounds sẽ được đặt lại, và bất kỳ phần thưởng khóa học Mùa 13 nào chưa nhận được sẽ được thu thập tự động.

Khóa học phần thưởng mới sử dụng một chủ đề Escape from Dalaran với sự tham gia của Maiev, Vanessa VanCleef và các nhân vật khác liên quan đến chu kỳ mở rộng Hearthstone hiện tại.

Mua gói Season Pass tiêu chuẩn ngay lập tức mở khóa hai lựa chọn Hero bổ sung tại một hành động. Sự tiến triển sau đó cung cấp 13 skin Hero bổ sung, bồi bàn Vanessa VanCleef, biểu tượng cảm xúc và cú đánh huyền thoại Escape from Dalaran.

Season Pass+ chứa phần thưởng tiêu chuẩn cao cấp và bao gồm một hồi sinh Hero mỗi trận đấu.

Sự phân biệt này quan trọng trong cạnh tranh ngay cả khi các Hero tự thân vẫn có sẵn cho tất cả người chơi.

Việc có nhiều sự lựa chọn mở đầu cải thiện khả năng tìm thấy một Hero phù hợp với các loại minion có sẵn trong sảnh. Một hồi sinh thêm một cơ hội để tránh việc chọn một sự lựa chọn không thuận lợi.

Đường miễn phí tiếp tục cung cấp tokens Battlegrounds và một số vật phẩm trang trí được chọn, mặc dù bộ sưu tập lớn nhất vẫn nằm trong con đường tiến triển trả phí.

Một số phần thưởng sau này sẽ có sẵn sau Bản cập nhật 36.6 thay vì ngay lập tức vào ngày 4 tháng 8.

Truy cập sớm sẽ tiết lộ những chiến lược Quà Tối thực tiễn đầu tiên

Sự kiện Truy cập sớm của Blizzard bắt đầu vào ngày 30 tháng 7 cho nhóm khu vực đầu tiên.

Ngoài việc chơi Season 14 trước khi phát hành công chúng, các nhà sáng tạo Hearthstone tham gia sẽ cung cấp cái nhìn mở rộng đầu tiên về thời gian Quà Tối, kinh tế Kích hoạt và các thành phần tộc được xây dựng lại.

Twitch Drops sẽ được kích hoạt trong suốt thời gian sự kiện. Giám sát tổng cộng hai giờ sẽ thưởng cho bốn tokens Battlegrounds, chia theo hai lần rơi một giờ.

Sự kiện này sẽ cung cấp bằng chứng hữu ích, nhưng nó sẽ không xác lập meta cuối cùng.

Những sảnh truy cập sớm chứa người chơi thử nghiệm các thẻ không quen thuộc, buộc các kết hợp không bình thường và học hỏi các tương tác trong thời gian thực. Các chiến lược mạnh mẽ có thể xuất hiện nhanh chóng, nhưng các biện pháp phản công hiệu quả thường phát triển chỉ sau khi đông đảo người chơi có quyền truy cập.

Các ghi chú đầy đủ của Bản cập nhật 36.2 dự kiến vào ngày 3 tháng 8, một ngày trước khi ra mắt.

Cho đến khi các ghi chú đó đến, các thống kê, giá trị Giáp và một số hiệu ứng đã tiết lộ có thể vẫn nhận được sự điều chỉnh cuối cùng.

Mùa 14 khiến mỗi đồng Vàng cạnh tranh với một cơ hội khác

Battlegrounds từ trước đến nay đều buộc người chơi phải quyết định giữa tempo, kinh tế và tiến triển Quán Rượu.

Mùa 14 tăng số lượng hệ thống cạnh tranh cho cùng một lượt mười Vàng.

Một Quà Tối có giá 3 Vàng.

Các khả năng Kích Hoạt đòi hỏi trả tiền định kỳ.

Đồ Trang Sức yêu cầu đầu tư riêng của chúng.

Các Phép Thuật Quán Rượu cung cấp việc mở rộng có thể mạnh hơn việc mua thêm một minion. Các lần Làm mới vẫn cần thiết để tìm các phần trung tâm của sự hình thành, trong khi các nâng cấp Quán Rượu xác định cấp độ của những mảnh đó có thể xuất hiện.

Người chơi không còn có thể đánh giá một lần mua chỉ dựa trên cửa hàng hiện tại.

Việc tiêu 3 Vàng cho một Quà Tối có thể ngăn cản việc sử dụng hai Kích Hoạt. Cấp tiền cho Soulkeeping Jailer có thể trì hoãn một nâng cấp Quán Rượu. Mua một Đồ Trang Sức có thể giảm tài nguyên có sẵn cho một cuộc tẩu thoát Hộp Khóa hoặc thiết lập Bánh Mì Người Thắng.

Mỗi hệ thống cung cấp sức mạnh.

Sự khó khăn đến từ việc xác định hình thức sức mạnh mà trò chơi hiện tại thực sự có thể đủ khả năng.

Quà Tối có thể tạo ra meta linh hoạt nhất của Battlegrounds trong Mùa 14

Sức mạnh trung tâm của Quà Tối là chúng gắn kết các hiệu ứng bất thường vào các minion thông thường.

Cùng một tân binh có thể chơi khác nhau qua hai trận đấu tùy thuộc vào sự nâng cấp mà nó nhận được. Một cơ thể giữa trận tạm thời có thể trở thành một carry vĩnh viễn thông qua sự phát triển. Một minion Battlecry có thể trở thành một động cơ lặp lại. Một đơn vị phòng thủ có thể đủ sức mạnh tấn công để xác định trận chiến cuối cùng toàn bộ.

Hệ thống cũng tránh việc làm cho mỗi sảnh phải tuân theo một lịch trình sự kiện cố định.

Người chơi chọn khi nào kích hoạt nút và bao nhiêu cơ hội để bảo tồn. Một đối thủ có thể mua cả ba món quà trước khi đối thủ khác sử dụng cái đầu tiên.

Activate mở rộng khả năng kiểm soát đó vào bể minion, trong khi Đồ Trang Sức tiếp tục hình thành hướng điều chỉnh rộng hơn cho mỗi warband.

Sự linh hoạt đó cũng sẽ làm cho việc cân bằng trở nên khó khăn.

Một minion công bằng và một Quà Tối công bằng có thể trở nên không hợp lý khi kết hợp. Một khả năng Kích Hoạt có thể kiểm soát được có thể trở nên quá mức khi một hiệu ứng khác tạo ra đủ Vàng để tài trợ cho nó mỗi lượt. Các cuộc tấn công trong Giai đoạn Tuyển dụng có thể cho thấy các tương tác mà chưa từng quan trọng khi chiến đấu tách biệt hoàn toàn.

Blizzard đã tuyên bố rằng các hạn chế Quà Tối chính xác có khả năng thay đổi sau phản hồi và dữ liệu cân bằng.

Sự điều chỉnh đó sẽ là cần thiết.

Mùa 14 không chỉ thêm một cơ chế vào một môi trường ổn định. Nó đang đặt Quà Tối, Kích Hoạt, mở rộng Đồ Trang Sức, những cuộc tấn công Giai đoạn Tuyển dụng và hơn 60 minion mới vào Quán Rượu đồng thời.

Sức mạnh bị đánh cắp của Dalaran sẽ định hình lại mọi giai đoạn của trò chơi

Mùa 14 của Battlegrounds được xây dựng quanh sự cám dỗ.

Quà Tối hứa hẹn những minion tốt hơn khi người chơi chờ đợi, nhưng chờ đợi dễ dẫn đến sự loại bỏ. Các khả năng Kích Hoạt cung cấp giá trị lặp lại, nhưng mỗi lần sử dụng tiêu tốn Vàng cần thiết ở nơi khác. Hộp Khóa chứa sức mạnh Vàng được đảm bảo, miễn là warband sống sót cho đến khi nó có thể được giải phóng.

Chúa Tể Ác Mộng Xavius nhận quà nhiều lần. Tras’tath chọn một powerhouse Bậc 5 trong tương lai trước khi Giai đoạn Tuyển dụng đầu tiên bắt đầu. Hải Tặc đầu tư vào phần thưởng trì hoãn, Quái Vật tấn công trong Quán Rượu và Quái Vật tiêu thụ bất cứ thứ gì còn lại trong cửa hàng.

Ngay cả các số lớn nhất cũng sẽ được nén lại vì giao diện hiện tại không thể chứa được sức mạnh tăng trưởng mà Mùa 14 dự định tạo ra.

Bản cập nhật 36.2 và Mùa 14 của Battlegrounds: Quà Tối của Dalaran ra mắt vào ngày 4 tháng 8 lúc 10:00 a.m. PDT, tương ứng với 19:00 CEST.

Quà Tối đầu tiên chỉ có giá 3 Vàng.

Xác định thời điểm nào giá đó quá đắt có thể quyết định cả sảnh.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/Vqd9S3CBbVg?si=sX_M8JEUH-4LNFer"></iframe> </div>
IDC Games← Volver a Noticias