Hunt: Showdown 1896 · 2026-09-30
Trăng Máu Chỉ Là Khởi Đầu: Cơn Ác Mộng Tiếp Theo Của Hunt Đến Vào Ngày 6 Tháng 10
Bầu trời bayou đã nếm mùi máu, nhưng Crytek vẫn chưa ngừng lại. Blood Testament bước vào Chapter 2 vào ngày 6 tháng 10 , mang đến một làn sóng nội dung phong phú khác cho Hunt: Showdown 1896 với những thay đổi đáng kể về các cơ sở, một Sự Kiện Cộng Đồng mới, một Thử Thách Câu Chuyện khác, hai Thẻ

Bầu trời bayou đã nếm mùi máu, nhưng Crytek vẫn chưa ngừng lại. Blood Testament bước vào Chapter 2 vào ngày 6 tháng 10, mang đến một làn sóng nội dung phong phú khác cho Hunt: Showdown 1896 với những thay đổi đáng kể về các cơ sở, một Sự Kiện Cộng Đồng mới, một Thử Thách Câu Chuyện khác, hai Thẻ Tarot bổ sung, một Công Cụ mới, Twitch Drops, DLC mới và nhiều điều kinh hoàng khác mà studio đang cố tình giữ kín cho đến gần ngày ra mắt.
Một đoạn trailer Chapter 2 mới phát hành đã cung cấp cái nhìn đầu tiên về những gì sẽ đến sau hành động mở đầu bạo lực vào tháng 9. Nó cố tình mang tính chất gợi ý hơn là giải thích, nhưng quy mô là điều rõ ràng: Blood Testament chưa bao giờ được thiết kế như một sự kiện tĩnh đơn giản mà chỉ tồn tại trong vài tháng. Crytek muốn thế giới, cơ chế và câu chuyện xung quanh nó phát triển theo sự lây lan của sự tham nhũng.
Blood Testament được xây dựng để thay đổi trong khi người chơi đang ở bên trong nó
Blood Testament bắt đầu vào ngày 8 tháng 9 cùng với Cập nhật 2.9, giới thiệu một trong những cấu trúc sự kiện tham vọng nhất của Hunt cho đến nay.
Tâm điểm của câu chuyện là Lynch và nỗ lực mới nhất của cô trong việc thao túng sự Tham nhũng. Serum máu thí nghiệm của cô hứa hẹn sức mạnh, nhưng những tác động của nó lại tỏ ra kinh khủng hơn nhiều. Warren Russett, một thợ săn tuyệt vọng đã đặt niềm tin vào Lynch, bị ám ảnh bởi một cơn khát không thể kiểm soát và cuối cùng đã biến thành Bloodskin, mục tiêu quái vật hiện đang truy đuổi các vùng lãnh thổ đã bị tham nhũng của Hunt.
Crytek không chỉ đơn giản là giới thiệu sinh vật đó thông qua một bản cập nhật thông thường.
Chương mở đầu xoay quanh Make Them Bleed, một Sự Kiện Cộng Đồng diễn ra trên toàn máy chủ, trong đó toàn bộ người chơi đóng góp vào các mốc chia sẻ bằng cách giết quái vật và mục tiêu cũng như tương tác với Blood Wells.
Tiến trình mở khóa các phần bổ sung vĩnh viễn cho tất cả mọi người.
Mốc đầu tiên mang đến Trăng Máu, một Thời Gian Ngày động, trong đó môi trường thay đổi giữa ánh sáng đỏ tươi và những khoảng thời gian tối hơn với tầm nhìn hạn chế. Trong giai đoạn mạnh mẽ hơn, quái vật trở nên hung hãn hơn và tấn công nhanh hơn.
Giai đoạn 2 mở khóa Chupacabra, một Đặc Điểm Đốt giúp Thợ Săn hồi phục một phần sức khỏe đã mất thông qua động vật tìm thấy trong thế giới.
Giai đoạn cuối cùng đã giải phóng Bloodskin.
Người chơi hoàn thành những cột mốc đó rất nhanh, với Bloodskin chỉ khả dụng vài ngày sau khi Blood Testament bắt đầu. Chapter 2 giờ đây mang đến cho Crytek một cơ hội để thay đổi phương trình một lần nữa thay vì cho phép phần còn lại của sự kiện trở thành một sự lặp lại dài dòng của các hoạt động trong tháng 9.
Các thay đổi về cơ sở có thể có tác động lớn nhất trong tất cả những gì đã được gợi ý
Câu nói quan trọng nhất trong đoạn trailer mới có thể cũng là mơ hồ nhất: “Những Thay Đổi Cơ Sở Toàn Diện.”
Crytek vẫn chưa chi tiết chính xác những cơ sở nào đang được thay đổi hoặc các điều chỉnh đó liên quan đến điều gì. Các chi tiết cụ thể đó được dự kiến sẽ được đề cập trong Livestream Phát Triển Chapter 2 được lên kế hoạch vào ngày 1 tháng 10 lúc 6 PM CEST.
Ngay cả khi không có những chi tiết đó, việc làm lại cơ sở là rất quan trọng trong Hunt theo cách mà những thay đổi môi trường thông thường không có.
Một cơ sở xác định các đường nhìn, các lộ trình xoay chuyển, các vị trí phòng thủ, các cơ hội xâm nhập, bẫy âm thanh và cách mà các đội đối thủ có thể tiếp cận tổ Boss. Di chuyển một lối vào, mở một bức tường hoặc thay đổi lối vào theo chiều dọc có thể thay đổi cách mà những người chơi giàu kinh nghiệm xử lý toàn bộ địa điểm.
Điều đó đặc biệt quan trọng trong một trò chơi mà cộng đồng có nhiều năm để ghi nhớ hình học bản đồ.
Các Thợ Săn kỳ cựu biết nơi kẻ thù có khả năng ló đầu ra, những lộ trình nào làm họ lộ ra trước đạn bắn tầm xa, những cửa sổ nào nguy hiểm và tốc độ mà một đội khác có thể xoay đổi giữa các vị trí cụ thể. Một cuộc cải cách cơ sở đủ rộng có thể làm gián đoạn một số kiến thức tích lũy đó và buộc người chơi phải học lại lãnh thổ quen thuộc.
Cách diễn đạt của Crytek gợi ý điều gì đó lớn hơn so với trang trí Halloween thông thường, mặc dù studio đã khôn ngoan tránh mô tả các thay đổi cá nhân trước buổi phát sóng trực tiếp.
Một Sự Kiện Cộng Đồng khác nghĩa là sự hợp tác đang trở lại
Chapter 2 cũng sẽ giới thiệu một sự kiện cộng đồng mới.
Điều đó đáng chú ý vì Make Them Bleed là một trong những thí nghiệm xác định Blood Testament. Thay vì mỗi người chơi tiến bộ một cách độc lập qua một lộ trình sự kiện riêng, toàn bộ cộng đồng Hunt đã làm việc hướng tới các mở khóa chính tương tự.
Crytek chưa công bố yêu cầu gì từ mục tiêu cộng đồng thứ hai hoặc những cột mốc mà nó sẽ mở khóa.
Điều quan trọng là khái niệm này sẽ trở lại ngay lập tức thay vì bị giới hạn trong khoảng thời gian ra mắt của Blood Testament.
Sự tiến bộ cộng đồng tạo ra một động lực khác thường cho một trò chơi bắn súng khai thác được xây dựng xung quanh sự thiếu tin tưởng và cạnh tranh. Các Thợ Săn có thể giết lẫn nhau vì Bounty Tokens trong mỗi trận đấu, nhưng hành động của họ đồng thời góp phần vào một mục tiêu toàn cầu chung.
Make Them Bleed đã sử dụng mâu thuẫn đó một cách hiệu quả.
Người chơi vẫn chơi Hunt một cách bình thường — giết quái vật, theo đuổi mục tiêu và khám phá các cơ sở — nhưng những hành động đó đã trở thành một phần của điều gì đó lớn hơn đang xảy ra trong mọi trận đấu đang hoạt động.
Chapter 2 giờ đây có cơ hội để đẩy ý tưởng đó xa hơn, đặc biệt là vì sự kiện cộng đồng đầu tiên đã thay đổi thế giới của Blood Testament bằng cách mở khóa Trăng Máu, Chupacabra và Bloodskin.
Câu chuyện tiếp tục với một thử thách miễn phí khác
Câu chuyện cũng đang tiến về phía trước.
Chapter 1 đã giới thiệu thử thách Câu Chuyện miễn phí Written in Blood sau khi Bloodskin được phép khai thác, cho phép người chơi tiếp tục điều tra các hậu quả của các thí nghiệm của Lynch trong khi hoàn thành các mục tiêu chơi game.
Chapter 2 sẽ thêm một Thử Thách Câu Chuyện khác.
Crytek vẫn chưa công bố tiêu đề của nó hoặc hướng đi chính xác của câu chuyện, nhưng đoạn trailer liên tục nhấn mạnh rằng “testament vẫn chưa hoàn thành.” Điều đó làm cho thử thách trở thành một nguồn tài nguyên tiến bộ hơn: nó là một phần trong cơ chế mà Crytek sử dụng để cung cấp Blood Testament như một câu chuyện đang phát triển thay vì một bài tường thuật đơn lẻ tại thời điểm ra mắt.
Chương trước đã thiết lập bi kịch của Warren Russett một cách chi tiết hơn rất nhiều.
Ông bắt đầu như một người cha tuyệt vọng sẵn sàng tin vào những lời hứa của Lynch, chỉ để trở thành nền tảng cho một trong những thí nghiệm kinh hoàng nhất của cô. Tài liệu bổ sung như bài viết Bloodskin Mythos và tiểu thuyết Corruption's Cup đã mở rộng vai trò ngày càng nguy hiểm của Lynch.
Chapter 2 dường như đã sẵn sàng để tiếp tục kéo theo những sợi chỉ đó.
Hai Thẻ Tarot mới mở rộng một trong những hệ thống chiến thuật kỳ lạ hơn của Hunt
Đoạn trailer cũng xác nhận hai Thẻ Tarot mới.
Một lần nữa, Crytek đã dừng lại trước việc chính thức tiết lộ các hiệu ứng của chúng trước buổi trình bày của nhà phát triển.
Các Thẻ Tarot đã trở thành một cách khác để cung cấp cho các Thợ Săn những cơ hội tạm thời mà không phù hợp với các Đặc Điểm, vũ khí hoặc Công Cụ thông thường. Giá trị của chúng có thể phụ thuộc rất nhiều vào thời điểm và nơi chúng được sử dụng, thêm một lớp quyết định tình huống vào các trận đấu.
Việc giới thiệu hai thẻ bổ sung trong Chapter 2 nghĩa là hệ thống đang tiếp tục mở rộng thay vì đứng yên hoạt động ổn định với các lựa chọn trước đó.
Hiện tại, danh tính và chức năng của chúng nên được coi là chưa được công bố. Các khung riêng lẻ có thể nhìn thấy trong tài liệu quảng cáo đã dẫn đến các lý thuyết trong cộng đồng, nhưng Crytek vẫn chưa cung cấp mô tả cơ chế đầy đủ cần thiết để đánh giá mức độ quan trọng của chúng.
Buổi phát sóng trực tiếp ngày 1 tháng 10 sẽ nên giải quyết sự không chắc chắn đó.
Một Công Cụ mới tham gia vào kho vũ khí đã không thông thường
Một bổ sung gameplay khác đến ở vị trí Công Cụ.
Các Công Cụ của Hunt dễ bị đánh giá thấp vì chúng không chiếm vị trí nổi bật như các loại súng trường, súng ngắn hoặc súng cầm tay, nhưng một số trong số chúng có ảnh hưởng cơ bản đến cách mà các cuộc chạm trán diễn ra.
Bẫy Choke có thể từ chối cháy và thao túng các khu vực. Các bẫy định hình lại chuyển động qua các cơ sở. Các hình nộm tạo ra thông tin sai lệch. Kính viễn vọng đã tăng cường tính hữu ích như các hệ thống thông tin của Hunt đã thay đổi.
Một Công Cụ mới vì thế có tiềm năng ảnh hưởng hơn nhiều so với màn hình tải.
Crytek đã cố tình tránh giải thích điều Chapter 2 thêm vào thực tế, để lại một cuộc tiết lộ cơ chế khác cho buổi phát sóng của nhà phát triển.
Điều này theo sau Burgess, vũ khí mới chính được giới thiệu với Chapter 1. Súng trường gập lại đã ra mắt với nhiều biến thể khác nhau, bao gồm các cấu hình Lưỡi Gươm và Chấn Thương, mang lại cho Blood Testament một món vũ khí mới ngay lập tức nhận diện được.
Chapter 2 dường như đang phân phối các bổ sung cơ chế theo cách khác nhau, với một Công Cụ và các Thẻ Tarot chiếm một phần của ánh sáng.
Các gương mặt quen thuộc đang trở lại — nhưng Crytek đang giấu giếm cơn ác mộng
Có lẽ câu nói cố tình đáng ngại nhất trong đoạn trailer hứa hẹn “Các Gương Mặt Quen Thuộc... và Những Cơn Ác Mộng Mới.”
Câu từ đó có thể ám chỉ đến các Thợ Săn, quái vật, nhân vật gắn liền với câu chuyện của Blood Testament hoặc một số sự kết hợp của cả ba. Crytek vẫn chưa cung cấp đủ thông tin để xác định mọi nhân vật đang được gợi ý một cách tự tin.
Sự kiềm chế đó là điều quan trọng.
Chương mở đầu của Blood Testament đã chứng minh rằng Crytek sẵn lòng để câu chuyện của nó chuyển trực tiếp vào gameplay. Warren Russett không chỉ đơn giản được mô tả trong nội dung và sau đó bị lãng quên; sự biến hình của ông trở thành Bloodskin, một mục tiêu Boss thực sự được mở khóa bởi cộng đồng.
Một lời hứa về “những cơn ác mộng mới” do đó mang trọng số hơn một đoạn văn bình thường.
Liệu Chapter 2 có chứa một sinh vật khác, một nhân vật được biến đổi, một cuộc chạm trán tạm thời hay điều gì đó hoàn toàn khác vẫn cần được xác nhận.
Đoạn trailer muốn người chơi đặt câu hỏi đó.
DLC mới vào tháng Mười thêm một lớp trả phí khác
Cùng với các bổ sung gameplay miễn phí, Chapter 2 sẽ giới thiệu DLC mới.
Crytek vẫn chưa chi tiết nội dung đầy đủ trong thông báo Chapter 2, mặc dù hình ảnh hoa hồng đi kèm theo đoạn teaser cung cấp một gợi ý hình ảnh có chủ đích.
Như thường lệ với Hunt, điều đó đáng để tách biệt tài liệu cao cấp này khỏi các thay đổi gameplay rộng hơn của sự kiện.
Blood Testament bản thân và sự tiến hóa cơ chế của nó ảnh hưởng đến toàn bộ cộng đồng người chơi, trong khi DLC trang trí hoạt động như một phần bổ sung trả phí riêng biệt. Sự phân tách tương tự áp dụng trong Chapter 1, cái ra mắt cùng với các Thợ Săn và skin có thể mua mới mà không khóa các hệ thống Blood Testament trung tâm phía sau những gói đó.
Điều đó phân tách sẽ lại có ý nghĩa khi Crytek tiết lộ chính xác những gì có trong DLC của Chapter 2.
Twitch Drops đang trở lại
Bản cập nhật này cũng sẽ đi kèm với một chiến dịch Twitch Drops khác.
Hunt đã nhiều lần sử dụng Drops để phân phối cosmetics, Hòm Cung Cấp, Khuy, Thợ Săn và các phần thưởng khác trong khi khuyến khích người chơi xem các buổi phát sóng tham gia.
Thông báo Chapter 2 hiện tại của Crytek xác nhận rằng Twitch Drops đang trở lại, nhưng chưa cung cấp lịch trình hoàn toàn hoặc bảng phần thưởng.
Các chi tiết đó sẽ xác định giá trị của chiến dịch đối với những người chơi lâu dài, đặc biệt vì các Drops trước đây của Hunt đã bao gồm các phần thưởng dự phòng khi ai đó đã sở hữu một món đồ cụ thể.
Quá trình cơ bản thường yêu cầu người chơi liên kết tài khoản Hunt và Twitch của họ và xem các buổi phát sóng Hunt: Showdown 1896 đủ điều kiện với Drops được bật trong suốt thời gian yêu cầu.
Thông tin cụ thể hơn cho chiến dịch vào tháng 10 vẫn đang chờ đợi.
Trăng Máu đã thay đổi cảm giác của thế giới
Tất cả những điều này đến trên một sự kiện đã làm thay đổi đáng kể bầu không khí của Hunt.
Trăng Máu không chỉ là một bộ lọc thị giác đỏ.
Hai giai đoạn của nó ảnh hưởng đến cả tầm nhìn và hành vi AI. Dưới một Trăng Máu Mãnh Liệt, môi trường đỏ thẫm trở nên sáng hơn trong khi quái vật phản ứng mạnh mẽ hơn. Khi mây che phủ mặt trăng trong giai đoạn Tối, tầm nhìn giảm và AI trở lại hành vi bình thường của nó.
Trạng thái thay đổi liên tục đó có thể làm thay đổi nhịp điệu thông tin của một trận đấu.
Một cảnh quan sáng sủa tạo ra những rủi ro từ xa khác biệt so với một cảnh tối, trong khi những quái vật hung hãn hơn có thể trở thành một yếu tố bất ngờ khi các Thợ Săn đang giao chiến với nhau.
Blood Testament cũng giới thiệu Blood Wells, cái ban đầu cung cấp Siphon đổi lại sức khỏe. Siphon cho phép một Thợ Săn ăn cắp một Đặc Điểm Hiếm từ một đối thủ đã chết, tạo ra một lý do khác để tương tác với thi thể kẻ thù ngoài việc loot thông thường.
Chupacabra đã đưa chủ đề máu của sự kiện xa hơn nữa bằng cách cho phép các Thợ Săn phục hồi một phần sức khỏe qua động vật.
Sự kiện vì thế không xem “máu” chỉ đơn thuần là một chủ đề thẩm mỹ. Nhiều cơ chế của nó xoay quanh việc hy sinh sức khỏe, ăn cắp sức mạnh hoặc trích xuất sự sống từ những thứ khác.
Chapter 2 hiện cần xây dựng trên bản sắc đó thay vì chỉ thêm một bộ đồ trang sức khác.
Cập nhật 2.9 đã thay đổi nhiều hơn là sự kiện
Blood Testament cũng đã đến cùng với những thay đổi hệ thống quan trọng.
Cập nhật 2.9 đã thay đổi vũ khí và đạn dược, làm lại một số Đặc Điểm, tăng số lượng Thợ Săn có thể từ 75 lên 100 và cho phép đưa Đặc Điểm vào Loadouts.
Thông tin trên bản đồ cũng trở nên ít khả dụng ngay lập tức hơn.
Các Điểm Tối ưu Hóa, Các Điểm Cung Cấp và Các Tháp Trinh Sát được ẩn theo mặc định, buộc người chơi phải tiết lộ phần thông tin đó thông qua Các Dấu Hiệu, Bản Đồ Trinh Sát hoặc Kính Viễn Vọng.
Crytek cũng đã giới thiệu những thay đổi nhằm cải thiện trải nghiệm ghép đội cho những người chơi mới và quay lại, bao gồm cả MMR Decay tạm thời giảm áp lực ghép đội sau một thời gian vắng mặt dài.
Hệ thống The Fair Play Follow Up đã thêm bồi thường tiền Hunt tự động cho những người chơi được xác nhận đã bị giết bởi kẻ gian lận và thông báo khi các báo cáo dẫn đến hành động.
Các hệ thống đó vẫn là một phần của nền tảng dưới Chapter 2.
Do đó, ngày 6 tháng 10 không phải là một ra mắt sự kiện mới theo cách truyền thống. Nó là một lớp khác được thêm vào một phiên bản của Hunt đã thay đổi đáng kể vào tháng 9.
Crytek sẽ giải thích các phần còn thiếu trước khi ra mắt
Nhiều chi tiết thú vị nhất cố tình không có trong đoạn trailer.
Thay vì công bố mỗi cơ chế ngay lập tức, Crytek đã lên lịch một Buổi Phát Sóng Trực Tiếp Phát Triển Chapter 2 Blood Testament vào ngày 1 tháng 10 lúc 6 PM CEST, nơi đội ngũ cho biết sẽ thảo luận về mọi thứ trong chương tiếp theo và những gì đang chờ đợi trong câu chuyện lớn hơn.
Buổi phát sóng đó chắc chắn sẽ làm rõ các điều chỉnh cơ sở, Thẻ Tarot, Công Cụ mới, cấu trúc Sự Kiện Cộng Đồng, DLC, Twitch Drops và bất kỳ điều gì Crytek có ý nghĩa qua những gợi ý về các gương mặt trở lại và cơn ác mộng mới.
Bản cập nhật thực tế sẽ theo sau vào ngày 6 tháng 10.
Khoảng thời gian năm ngày đó cho phép người chơi hiểu các thay đổi cơ chế trước khi bước vào các bản đồ đã được sửa đổi.
Chapter 2 cần chứng minh rằng mô hình sự kiện tiến hóa của Hunt có thể hoạt động
Câu hỏi lớn hơn mở rộng hơn những bổ sung cá nhân.
Blood Testament đang thực sự kiểm nghiệm xem Hunt có thể duy trì một sự kiện dài bằng cách thay đổi nó một cách có ý nghĩa trong khi nó vẫn đang chạy.
Các sự kiện truyền thống có nguy cơ trở nên dự đoán khi người chơi hiểu lộ trình phần thưởng, vũ khí mới và trò đùa trung tâm. Ngay cả một tuần mở đầu mạnh mẽ cũng có thể cuối cùng ổn định vào thói quen khi cùng một mục tiêu vẫn hoạt động trong nhiều tháng.
Cấu trúc chương của Crytek được thiết kế để chống lại điều đó.
Tháng 9 đã thiết lập serum máu, Blood Wells, Trăng Máu, Chupacabra và Bloodskin. Tháng 10 giờ đang mang lại các điều chỉnh về cơ sở, một mục tiêu tập thể khác, sự phát triển câu chuyện thêm, các tùy chọn chiến thuật mới và các phần thưởng bổ sung.
Nếu việc thực hiện tương ứng với lộ trình, một người chơi quay trở lại trong Chapter 2 sẽ gặp một Blood Testament rõ rệt khác với cái đã ra mắt vào ngày 8 tháng 9.
Đó là lời hứa thực sự đứng sau đoạn trailer mới.
Trăng Máu đã treo lơ lửng trên bayou và các ngọn núi. Bloodskin đã được tự do. Thí nghiệm của Lynch đã đi sai hướng thảm khốc.
Vào ngày 6 tháng 10, Crytek bắt đầu cho thấy điều gì sẽ xảy ra sau khi mọi người nghĩ rằng điều tồi tệ nhất đã đến.