Marathon · 2026-06-03
Đêm xuống trên Tau Ceti IV khi Marathon tái định nghĩa trải nghiệm sinh tồn với sự xuất hiện của Mùa 2
Bungie đã chính thức khởi động Mùa 2 của Marathon , một bản cập nhật nhằm tái định nghĩa trải nghiệm trò chơi bắn súng theo kiểu rút lui với những khu vực mới, sự tiến bộ được cải thiện, các tùy chọn chiến thuật mở rộng và không khí tối tăm hơn nhiều. Dưới phương châm "Khắc một con đường mới qua

Bungie đã chính thức khởi động Mùa 2 của Marathon, một bản cập nhật nhằm tái định nghĩa trải nghiệm trò chơi bắn súng theo kiểu rút lui với những khu vực mới, sự tiến bộ được cải thiện, các tùy chọn chiến thuật mở rộng và không khí tối tăm hơn nhiều. Dưới phương châm "Khắc một con đường mới qua Tau Ceti IV," studio mời gọi người chơi bắt đầu từ đầu trong một mùa mà giới thiệu một số thay đổi sâu sắc nhất kể từ khi trò chơi ra mắt.
Không chỉ dừng lại ở việc thêm nội dung, Bungie đã tận dụng chu kỳ mới này để cải tiến các hệ thống cốt lõi và mang đến một trải nghiệm đa dạng hơn cho cả những người chơi kỳ cựu và người mới.
Night Marsh biến Marathon thành một trải nghiệm kinh dị sinh tồn
Điểm nổi bật nhất của mùa này là Night Marsh, một phiên bản ban đêm hoàn toàn mới của Dire Marsh, thay đổi hoàn toàn nhịp độ triển khai.
Đ darkness chiếm ưu thế trên một phần lớn bản đồ, bóp nghẹt tầm nhìn và buộc người chơi phải suy nghĩ lại mỗi bước di chuyển. Những lộ trình thông thường không còn an toàn, các điểm mốc trực quan hoàn toàn biến mất, và những mối đe dọa mới xuất hiện từ bóng tối. Bungie mô tả khu vực này là một trải nghiệm có xu hướng gần gũi hơn với kinh dị sinh tồn so với các trận đấu truyền thống của trò chơi.
Để sống sót, những Runners sẽ có quyền truy cập vào các công cụ mới như đèn pin tích hợp, pháo hiệu, kính nhìn Darksight, và đạn chuyên dụng có khả năng chiếu sáng các khu vực trong môi trường. Tuy nhiên, điều khó khăn là bất kỳ nguồn sáng nào cũng có thể nhanh chóng tiết lộ vị trí của bạn cho các đối thủ.
Sentinel xuất hiện để thống trị chiến trường
Mùa 2 cũng mở rộng danh sách với một Runner mới: Sentinel.
Khác với các nhân vật có tính tấn công hơn, Sentinel được thiết kế để kiểm soát không gian, bảo vệ đội hình, và trừng phạt những kẻ thù cố gắng tấn công mà không có kế hoạch hợp lý. Bộ trang bị của nó bao gồm các hệ thống phòng thủ có khả năng chặn đạn, mìn vô hiệu hóa, và các công cụ phát hiện lý tưởng cho việc bố trí phục kích hoặc bảo vệ các khu vực chiến lược.
Với sự bổ sung này, Bungie đặt mục tiêu mở rộng sự đa dạng chiến thuật của trò chơi và cung cấp nhiều tùy chọn sâu hơn cho những người chơi ưa thích phong cách chơi phòng thủ hoặc hỗ trợ.
The Cradle hoàn toàn cải cách tiến trình
Thay đổi cấu trúc lớn khác là sự xuất hiện của The Cradle, một hệ thống tiến trình mới thay thế một phần các vòng tăng trưởng nhân vật truyền thống.
Người chơi bây giờ có thể nâng cấp WEAVEworms—các sinh vật chịu trách nhiệm tạo ra các cơ thể sinh học cơ khí của Runners—bằng cách phân bổ điểm vào các chỉ số khác nhau và mở khóa các lợi ích cụ thể để điều chỉnh mỗi nhân vật theo một phong cách chơi chính xác.
Tăng trưởng được kiếm bằng cách tái chế trang bị và tài nguyên được thu thập trong quá trình triển khai, cho phép các cấu hình cá nhân hóa nhiều hơn so với các mùa trước. Bungie đã chỉ ra rằng mục tiêu là khuyến khích sự thử nghiệm và đảm bảo rằng mọi chu kỳ mùa đều có cảm giác khác biệt.
Vũ khí mới, chế độ mới và sự thử nghiệm thêm
Bản cập nhật cũng giới thiệu vũ khí mới, các thay đổi cân bằng và một số hàng đợi thử nghiệm trong danh sách phát.
Nổi bật trong số đó là Sponsored Survival, một chế độ PvP-lite mới tập trung chủ yếu vào việc khám phá và chiến đấu PvE chống lại kẻ thù do AI kiểm soát, mặc dù có khả năng xuất hiện của những người chơi khác sau trong trận đấu. Bungie cũng đã xác nhận rằng đang tích cực làm việc trên các trải nghiệm PvE đầy đủ, phong phú hơn dự kiến sẽ ra mắt trong cùng một mùa.
Hơn nữa, việc thử nghiệm vẫn tiếp tục cho các hàng đợi Duos và các định dạng trò chơi mới được thiết kế để mở rộng tùy chọn ra ngoài các lần rút lui truyền thống.
Khởi đầu mới cho tất cả người chơi
Mùa 2 cũng đánh dấu lần đặt lại lớn đầu tiên cho Marathon.
Bungie đã xóa bỏ một phần lớn tài nguyên và tiến trình trang bị để mọi người chơi đều có thể bắt đầu những bước đi đầu tiên trên một mặt bằng công bằng. Mặc dù mỹ phẩm, thành tựu, và các cột mốc vĩnh viễn được bảo toàn, kho vũ khí của người chơi thực sự bắt đầu lại từ đầu.
Để kịp thời với sự ra mắt, studio đã kích hoạt một Tuần Miễn Phí cho phép bất kỳ ai tải xuống và chơi trò chơi hoàn chỉnh trên PC, PlayStation 5, và Xbox Series X|S cho đến ngày 9 tháng 6.
Mùa giải có thể định nghĩa tương lai của Marathon’s
Hơn cả những nội dung mới, Mùa 2 đứng như một tuyên bố rõ ràng về ý định từ Bungie.
Night Marsh, Sentinel, và The Cradle không chỉ đơn giản là những bổ sung. Chúng là những cải cách được tính toán nhằm mở rộng tầm nhìn về những gì Marathon có thể trở thành và chứng tỏ rằng trò chơi có khả năng tiến hóa vượt xa những nền tảng được thiết lập khi ra mắt.
Câu hỏi đặt ra bởi mùa này không còn chỉ là làm thế nào để sống sót trên Tau Ceti IV.
Đó giờ đây là về con đường nào bạn sẵn sàng khắc lên khi bóng tối bao phủ mọi thứ..