IDC Games

Marathon · 2026-06-03

Bóng tối bao trùm Tau Ceti IV, biến Marathon thành mùa giải tham vọng nhất từ trước đến nay

"Bạn có khao khát sự sống vô tận?” Với câu hỏi khó chịu đó, đoạn trailer gameplay hoàn toàn mới cho Marathon Mùa 2 bắt đầu—một bản cập nhật không chỉ mở rộng nội dung cho trò chơi bắn súng khai thác của Bungie mà còn tái định nghĩa hoàn toàn một số hệ thống cốt lõi của nó. Những khu vực mới

"Bạn có khao khát sự sống vô tận?”

Với câu hỏi khó chịu đó, đoạn trailer gameplay hoàn toàn mới cho Marathon Mùa 2 bắt đầu—một bản cập nhật không chỉ mở rộng nội dung cho trò chơi bắn súng khai thác của Bungie mà còn tái định nghĩa hoàn toàn một số hệ thống cốt lõi của nó. Những khu vực mới, một hệ thống tiến trình được cải tiến, một Runner chưa từng được phát hành và một bầu không khí tối tăm hơn nhiều đánh dấu sự khởi đầu của một mùa giải nhằm mang lại cảm giác khám phá và mối đe dọa liên tục trở lại với hành tinh Tau Ceti IV.

Sau mùa giải đầu tiên tập trung vào việc thiết lập nền tảng của trò chơi, Bungie hiện đang đặt cược vào một trải nghiệm không thể đoán trước, mang tính chiến thuật hơn và đáng sợ hơn rất nhiều.

Bóng đêm tái cấu trúc hoàn toàn Dire Marsh

Tính năng nổi bật của mùa giải là Night Marsh, một phiên bản ban đêm hoàn toàn mới của Dire Marsh, thay đổi một cách triệt để cách mà trò chơi được chơi.

Nếu khu vực ban đầu đã là một trong những khu vực nguy hiểm nhất của bản đồ do tầm nhìn xa, các cuộc giao tranh tầm xa, sự xuất hiện của bóng tối biến mỗi lần triển khai thành một trải nghiệm gần giống như kinh dị sinh tồn.

Một phần lớn của khu vực chìm trong bóng tối gần như hoàn toàn. Các địa điểm nhìn thấy biến mất, dị thường biến dạng môi trường, và người chơi phải dựa vào các công cụ mới để điều hướng.

Thiết bị chính bao gồm:

  • Đèn pin tích hợp trên Runner Shells.
  • Thang tín hiệu.
  • Kính nhìn đêm.
  • Thiết bị chuyên dụng mới được thiết kế cho các hoạt động ban đêm.

Tuy nhiên, việc thắp sáng xung quanh bạn đi kèm với một rủi ro rõ ràng: bất kỳ nguồn ánh sáng nào cũng có thể ngay lập tức bật mí vị trí của bạn cho những người chơi đối thủ.

Sentinel xuất hiện để kiểm soát chiến trường

Mùa 2 cũng mở rộng danh sách với Sentinel, một Runner mới được thiết kế cho những người chơi ưa thích kiểm soát lãnh thổ và lối chơi phòng thủ.

Khác với những nhân vật hung hãn hơn, Sentinel xuất sắc trong việc tạo ra các khu vực an toàn và trừng phạt những kẻ đối thủ đẩy lên mà không có kế hoạch.

Bộ thiết bị của nó bao gồm:

  • Hệ thống Defender, một nền tảng phòng thủ có khả năng chặn các quả lựu đạn và đạn dược từ kẻ thù.
  • Snare Mine, một quả mìn vô hiệu hóa kẻ thù bị mắc kẹt trong bán kính phát nổ của nó.
  • Prey Tracker, một hệ thống phát hiện chuyển động.
  • Castle Doctrine, một đặc điểm thụ động tập trung vào kháng lại sát thương từ thuốc nổ và tăng cường hiệu suất trong các cuộc chiến đấu cận chiến.

Với sự bổ sung này, Bungie hướng tới việc mở rộng sự đa dạng chiến thuật của các đội và cung cấp những cách mới để xử lý các cuộc gặp gỡ khai thác có nguy cơ cao.

Hệ thống cradle tái cấu trúc sự tiến hóa nhân vật

Có lẽ sự thay đổi dài hạn quan trọng nhất là sự xuất hiện của The Cradle.

Hệ thống mới này cho phép người chơi phát triển và tùy chỉnh sự tiến hóa của WEAVEworms—các sinh vật chịu trách nhiệm tạo ra thân thể sinh học cơ học của các Runner. Về mặt thực tiễn, điều này chuyển thành một hệ thống tiến trình linh hoạt hơn nhiều, cho phép người chơi chuyên môn hóa nhân vật theo các phong cách chơi khác nhau.

Triết lý ở đây là để người chơi xây dựng các cấu hình tùy chỉnh cao theo từng mùa giải, thay vì buộc họ phải phụ thuộc hoàn toàn vào thiết bị thu được trong các lần triển khai.

Vũ khí mới, trang bị và điều chỉnh meta

Như thường lệ với sự ra mắt của một mùa giải mới, Bungie đã thực hiện một vòng cân bằng toàn diện.

Các thay đổi nổi bật bao gồm:

  • Các vũ khí mới như KKV SMG và D54 Battle Pistol.
  • Việc loại bỏ một số bộ trang bị quá thống trị trong Mùa 1.
  • Điều chỉnh cho shotgun và súng bắn tỉa nhiệt.
  • Mìn băng mới.
  • Granate vector.
  • Tùy chọn tùy chỉnh mở rộng cho vũ khí và trang bị.

Mục tiêu tổng thể là khuyến khích sự đa dạng trong lối chơi và ngăn cản một số cấu hình chiếm ưu thế trong chơi cạnh tranh.

Một tuần miễn phí để thu hút người chơi mới

Cùng với sự ra mắt của mùa giải, Bungie đã kích hoạt Mở tuần chơi.

Từ bây giờ cho đến ngày 9 tháng 6, bất kỳ ai cũng có thể tải xuống và thử nghiệm Marathon miễn phí trên PC, PlayStation 5, và Xbox Series X|S, với quyền truy cập đầy đủ vào tất cả nội dung có sẵn. Hơn nữa, tất cả sự tiến bộ trong tuần này sẽ được chuyển tiếp nếu người chơi quyết định mua trò chơi sau này.

Nhằm mục tiêu thu hút người dùng mới vào thời điểm hoàn hảo, ngay khi việc tái thiết lập mùa làm phẳng nhiều phần tiến trình gameplay, mang lại một trải nghiệm gần như giống như một khởi đầu hoàn toàn mới.

Mùa giải có thể định hình tương lai của Marathon

Beyond những bản đồ và hệ thống mới, Mùa 2 mang một trọng trách nặng nề.

Marathon vẫn là một trong những dự án tham vọng nhất của Bungie ngoài Destiny, và bản cập nhật này đại diện cho một cơ hội vàng để chứng minh rằng trò chơi có thể tiến hóa vượt xa những gì đã được đặt nền tảng từ lúc ra mắt.

Sự kết hợp của Night Marsh, Sentinel, The Cradle, và các vòng tiến trình mới chính xác chỉ về hướng đó.

Bởi vì câu hỏi mà đoạn trailer đặt ra không chỉ dường như đề cập đến sự bất tử của các Runner.

Nó cũng cảm thấy như đang đề cập đến chính tương lai của Marathon.

Và Bungie muốn chứng minh rằng hành trình này trên Tau Ceti IV mới chỉ bắt đầu.

IDC Games← Volver a Noticias