Bóng tối xâm lấn Tau Ceti IV khi Marathon chuẩn bị một màn tái thiết kế với bản đồ ban đêm, hệ thống tiến trình được cải cách và nhiều tùy chỉnh hơn

27/05/2026 - 11:55

Sự ra mắt của Marathon không hề suôn sẻ. Giữa những tranh cãi về sự cân bằng, tiến trình, và những kỳ vọng liên quan đến sự trở lại của Bungie với thể loại trích xuất, studio vẫn đang nỗ lực để xây dựng một nền tảng vững chắc cho trò chơi bắn súng cạnh tranh của mình. Giờ đây, sự xuất hiện của Mùa 2, với tên gọi “Đêm Tối,” nhắm đến việc trở thành một trong những bản cập nhật quan trọng nhất kể từ khi game ra mắt. Và đoạn trailer điện ảnh mới đã truyền tải một thông điệp rõ ràng: Tau Ceti IV sẽ trở nên kẻ thù hơn rất nhiều bắt đầu từ ngày 2 tháng 6.

Đoạn teaser thể hiện bầu không khí nặng nề hơn bất kỳ điều gì đã thấy cho đến nay, với mối đe dọa ngày càng tăng trên hành tinh và một môi trường mà bóng tối dường như trở thành một cơ chế gameplay hơn là chỉ là trang trí hình ảnh. Sự chuyển biến rõ rệt nhất sẽ là Bog Đêm, một biến thể ban đêm mới của bản đồ Bog U ám, được thiết kế xoay quanh tầm nhìn hạn chế, căng thẳng liên tục, và sự hiện diện hung hãn hơn của lực lượng UESC. Bungie trước đây đã gợi ý rằng họ muốn khám phá những tình huống mà người chơi ít dựa vào phản hồi hình ảnh rõ ràng và nhiều hơn vào sự chuẩn bị và thích ứng.

Tuy nhiên, bóng tối sẽ không phải là thay đổi duy nhất. Bản cập nhật cũng giới thiệu Sentinel, một Vỏ Runners mới—những cấu trúc xác định chỉ số và phong cách chơi—sẽ mở rộng các tùy chọn có sẵn cho việc xây dựng nhân vật. Mặc dù Bungie vẫn chưa hoàn toàn tiết lộ các chi tiết cụ thể, cộng đồng đã bắt đầu suy đoán về một kiểu mẫu tập trung vào phòng thủ hoặc sinh tồn.

Một trong những bổ sung quan trọng nhất có thể là Chiếc Nôi, một hệ thống hoàn toàn mới hướng đến tùy chỉnh sâu các chỉ số của Runner. Theo Bungie, nó sẽ cho phép người chơi điều chỉnh sức mạnh và điểm yếu của từng cấu hình, giảm xu hướng mọi người sử dụng các thiết lập gần như giống hệt nhau. Nói cách khác: nhiều tự do hơn để tạo ra các phong cách chơi độc đáo và ít phụ thuộc vào meta thống trị.

Đối tượng này giải quyết một chỉ trích thường xuyên đã được nêu ra từ khi ra mắt. Một phần của cộng đồng cảm thấy rằng, bất chấp những khả năng tùy chỉnh lý thuyết, nhiều thiết lập cuối cùng đã tụ tập quanh một vài tùy chọn hiệu quả. Đêm Tối dường như là nỗ lực nghiêm túc đầu tiên để phá vỡ sự đồng nhất đó. Trong các diễn đàn và cuộc tranh luận gần đây, đã có so sánh với các hệ thống RPG cổ điển hoặc xây dựng mô-đun giống như Armored Core.

Mùa 2 cũng sẽ mang đến những vũ khí mới, tiến trình phe nhanh hơn, cải tiến chất lượng cuộc sống, và các mối đe dọa bổ sung từ UESC, củng cố cảm giác rằng Tau Ceti IV phản ứng tích cực với hoạt động của Runner. Bungie đã dành thời gian để xây dựng một câu chuyện về một tập đoàn bắt đầu cứng rắn hơn trong phản ứng chống lại những kẻ lén lút và lính đánh thuê, và Đêm Tối dường như là biểu hiện của sự leo thang đó.

Tuy nhiên, bản cập nhật đến cùng với một quyết định gây tranh cãi hơn: Marathon’s một sự xóa hoàn toàn theo mùa đầu tiên. Với sự khởi đầu của Đêm Tối, các cấp độ, kho hàng, tiến trình phe, và một phần lớn của tiến trình đã tích lũy sẽ biến mất, mặc dù đồ trang trí, thành tựu vĩnh viễn, và một số mở khóa quan trọng sẽ được bảo tồn. Bungie bảo vệ động thái này, lập luận rằng mục tiêu là đảm bảo một sân chơi công bằng và làm sống lại nền kinh tế của trò chơi vào đầu mỗi vòng.

Biện pháp này không bị bỏ qua. Một số người chơi coi đây là cần thiết để giữ cho hệ sinh thái cạnh tranh luôn mới mẻ, trong khi những người khác lo ngại rằng việc mất đi tiến trình cuối cùng sẽ làm giảm động lực cho những phiên cày cuốc dài. Cân bằng giữa việc tái thiết kế và sự thất vọng sẽ là một trong những thử thách lớn nhất cho tương lai của trò chơi.

Tất cả những điều này diễn ra trong một thời điểm nhạy cảm cho Bungie. Các báo cáo gần đây chỉ ra rằng kết quả thương mại thấp hơn so với kỳ vọng khởi đầu, gia tăng áp lực lên studio để chứng minh khả năng phản ứng nhanh chóng và hỗ trợ dịch vụ trực tiếp lâu dài. Đêm Tối có thể trở thành bài kiểm tra quan trọng đầu tiên cho khả năng đó.

Câu hỏi không còn chỉ là Marathon sẽ bổ sung thêm nội dung. Mà là liệu bản cập nhật này có thể đạt được điều gì đó khó hơn rất nhiều: thuyết phục người chơi rằng tương lai của trò chơi bắn súng vẫn xứng đáng có một cơ hội thứ hai.

Và Bungie dường như quyết tâm thực hiện điều đó bằng cách đặt cược vào một triết lý đơn giản: ít thói quen, nhiều bất định... và nhiều bóng tối hơn rất nhiều.



Bạn thích không?

Viết bình luận:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Thẻ: