Marathon · 2026-07-21
Marathon biến Cryo Archive thành một đấu trường PvE roguelite với Vault Breaker
Marathon đang thay đổi nhịp độ của công thức bắn súng khai thác của mình với Vault Breaker , chế độ PvE thử nghiệm đầu tiên của trò chơi. Có sẵn từ 21 tháng 7 đến 4 tháng 8 , chế độ giới hạn thời gian này đưa người chơi vào Cryo Archive mà không có kẻ thù là Runners, cho phép các nhóm, cặp đô

Marathon đang thay đổi nhịp độ của công thức bắn súng khai thác của mình với Vault Breaker, chế độ PvE thử nghiệm đầu tiên của trò chơi. Có sẵn từ 21 tháng 7 đến 4 tháng 8, chế độ giới hạn thời gian này đưa người chơi vào Cryo Archive mà không có kẻ thù là Runners, cho phép các nhóm, cặp đôi và người chơi solo thực hiện những thử thách ngày càng khó khăn của UESC, hệ thống bảo mật vault và mối đe dọa sâu hơn đang chờ đợi ở cuối chuyến chạy.
Vault Breaker loại bỏ PvP nhưng giữ áp lực
Sự thay đổi quan trọng nhất là rõ ràng: Vault Breaker không có kẻ thù. Điều đó ngay lập tức thay đổi cách người chơi tiếp cận Cryo Archive. Trong phiên bản tiêu chuẩn của bộ bài cuối game của Marathon, Cryo là một khu vực PvPvE cường độ cao, nơi các nhóm đối thủ, hệ thống bảo mật, cơ chế vault và các khóa học chiếm tranh đụng độ với nhau. Vault Breaker loại bỏ sự đối kháng từ con người và định hình con tàu như một thử thách sinh tồn thuần túy.
Điều đó không có nghĩa là chế độ này an toàn. Người chơi vẫn cần phải chiến đấu với các lực lượng UESC, giải quyết các thử thách vault, quản lý thời gian, sống sót qua quá trình khai thác và đẩy sâu vào các cuộc gặp gỡ ngày càng khó khăn hơn. Áp lực chuyển từ sự phục kích của những Runners khác sang việc thực hiện, sự bền bỉ và kế hoạch đường đi.
Đối với những người chơi đã tránh Cryo Archive vì những rủi ro PvP, đây là một cơ hội lớn. Vault Breaker mang đến cho họ một cách để học bố cục, hiểu nhịp điệu vault và trải nghiệm môi trường Marathon nguy hiểm nhất của Bungie mà không bị xóa sổ bởi một nhóm dày dạn kinh nghiệm đang cắm trại cùng mục tiêu.
Tiến trình roguelite thay đổi vòng lặp khai thác
Vault Breaker không phải là một cuộc chạy loot thông thường. Bungie mô tả nó như một trải nghiệm PvE roguelite được xây dựng quanh nhiều lần thử, độ khó vault tăng lên và tiến trình đặc biệt cho chế độ này. Thay vì vào với một thiết bị thông thường, người chơi sử dụng một Sponsored Kit đặc biệt tìm thấy trong Kho Vũ Khí Vault Breaker.
Kit đó bắt đầu với sức mạnh yếu. Nó chỉ cung cấp trang thiết bị cơ bản, sau đó cải thiện khi người chơi kiếm và sử dụng Vault Data. Các con đường nâng cấp rất linh hoạt: người chơi có thể đầu tư vào chất lượng vũ khí mạnh hơn, khả năng sinh tồn tốt hơn, cấy ghép, lõi hoặc các cải tiến khác cho kit. Điều này tạo ra một đường cong sức mạnh cụ thể cho chế độ qua các lần chạy lặp lại.
Quyết định thiết kế then chốt là loot trong chạy bình thường không theo chân người chơi. Trang bị và vật phẩm tìm thấy trong một cuộc chạy Vault Breaker sẽ không được mang theo khi khai thác, với Vault Data hoạt động như tài nguyên chính duy trì. Điều này giữ cho chế độ không làm tràn ngập kinh tế rộng lớn hơn của Marathon với các phần thưởng Cryo ít rủi ro trong khi vẫn cho người chơi tiến trình có ý nghĩa bên trong sự kiện.
Vault Data là tiền tệ thực sự của chế độ
Vault Data điều khiển toàn bộ cấu trúc. Tier 1 Vault Data có thể được tìm thấy trong các vault và thường phải được khai thác, mặc dù Bungie cũng thưởng cho nó khi tiêu diệt một UESC Commander ngay cả khi người chơi thất bại trong việc thoát. Tier 2 Vault Data khó kiếm hơn: người chơi cần giải quyết liên tiếp các vault trong cùng một cuộc chạy và thành công trong việc khai thác, điều này đặc biệt gây khó khăn cho các Runners solo.
Hệ thống đó tạo ra một đường cong rủi ro-thưởng rõ ràng cho Vault Breaker. Người chơi có thể khai thác sớm với tiến trình Tier 1 an toàn hơn hoặc đẩy sâu hơn để thu được lợi ích Tier 2 mạnh mẽ hơn. Càng nhiều vault được giải quyết, nó càng trở nên có giá trị, nhưng cũng cao hơn khả năng mất tất cả vào đồng hồ, áp lực từ kẻ thù hoặc một cuộc trốn chạy thất bại.
Vault Data có thể được sử dụng trong Kho Vũ Khí Vault Breaker để nâng cấp Sponsored Kit cho các cuộc chạy PvE trong tương lai, hoặc trên trang bị có thể sử dụng trong các hoạt động Marathon khác. Bungie lưu ý rằng chỉ có việc nâng cấp kit mới ảnh hưởng đến bộ trang bị Vault Breaker, trong khi vũ khí và vật phẩm đã mua dành cho các chế độ tiêu chuẩn.
Queues cho solo, duo và trio làm cho chế độ linh hoạt
Vault Breaker hỗ trợ việc chơi solo, duo và trio, bao gồm cả các nhóm tạo sẵn và nhóm tự tìm. Độ linh hoạt đó là quan trọng bởi vì cấu trúc khai thác thông thường của Marathon có thể đòi hỏi rất nhiều đối với những người chơi không có một nhóm cố định.
Người chơi solo có một bài kiểm tra trực tiếp chống lại các hệ thống của Cryo Archive và lực lượng UESC, nhưng Bungie đã cảnh báo rằng một số tiến trình Vault Data sẽ đặc biệt khó khăn khi chơi một mình. Các duo và trio nên có nhiều không gian hơn để phân chia vai trò, khôi phục sai lầm và đẩy sâu hơn vào các chuỗi vault.
Độ cân bằng đó là phương pháp đúng cho một chế độ thử nghiệm. Nó cho phép các loại người chơi khác nhau thử nghiệm cùng một cấu trúc mà không bắt buộc mọi người phải vào một kích thước xếp hàng. Nó cũng cung cấp cho Bungie dữ liệu rộng lớn hơn: cách người chơi solo tham gia vào PvE, cách các nhóm kết hợp xóa bỏ các vault và nơi khó khăn bắt đầu bị phá vỡ.
Cryo Archive trở nên dễ dàng học hỏi hơn mà không trở nên tầm thường
Sự lựa chọn Cryo Archive là quan trọng. Bungie trước đây đã mô tả bộ bài là khu vực cuối game đầu tiên của Marathon, một mê cung của các cryopod, khu vực y tế và cánh lưu trữ trên con tàu bị bỏ hoang UESC Marathon. Các cuộc chạy Cryo tiêu chuẩn được xây dựng dựa trên quyền truy cập bảo mật, chìa khóa vault, loot cao cấp, tương tác giải đố và khai thác bị tranh chấp.
Vault Breaker giữ bối cảnh đó nhưng thay đổi môi trường học hỏi. Không có PvP, người chơi có thể tập trung vào dòng chảy vault, cơ chế bảo mật, hành vi của kẻ thù và sự hiểu biết về bản đồ. Điều đó có thể khiến chế độ này có giá trị ngay cả cho những người chơi chủ yếu thích cấu trúc PvPvE tiêu chuẩn của Marathon.
Một người chơi học được các đường đi Cryo trong Vault Breaker có thể trở lại Cryo Archive bình thường với sự nhận thức tốt hơn, sự tự tin tốt hơn và cảm nhận rõ ràng hơn về những gì quan trọng khi các nhóm kẻ thù thực sự được đưa trở lại vào phương trình.
The Compiler mang lại một đích cuối cho sự kiện
Cách làm tổng quan cũng chỉ ra một thử thách cuối cùng: Compiler. Điều đó mang lại cho Vault Breaker nhiều cấu trúc hơn việc chỉ đơn giản là một chế độ PvE hord. Mục tiêu không chỉ là sống sót trong một phòng hoặc thu hoạch tiền tệ. Mục tiêu là trở nên mạnh mẽ hơn qua các lần chạy, phá vỡ những vault sâu hơn và tiến tới sự hiện diện bí ẩn ở trung tâm của Cryo Archive.
Điều đó quan trọng bởi vì bầu không khí mạnh nhất của Marathon đến từ cảm giác rằng con tàu không chỉ là một bản đồ. Nó là một hệ thống thù địch với những bí mật chôn giấu, các phòng khóa kín và những thực thể đang theo dõi từ những lớp sâu hơn. Vault Breaker có thể tận dụng danh tính đó trực tiếp hơn so với các cuộc chạy khai thác tiêu chuẩn, vì nhịp điệu PvE cho phép người chơi có nhiều không gian hơn để hấp thụ môi trường.
Một bài thử nghiệm hai tuần cho tương lai PvE của Marathon
Bungie gọi Vault Breaker là thử nghiệm với lý do. Chế độ chỉ có sẵn trong hai tuần, và studio cho biết phản hồi và dữ liệu của người chơi sẽ giúp định hình công việc PvE rộng hơn dự kiến cho Mùa 3. Điều đó làm cho sự kiện này hơn một sự phân tâm tạm thời. Đây là một bài kiểm tra trực tiếp cho mức độ mà khán giả của Marathon muốn có PvE có cấu trúc bên cạnh lõi khai thác của nó.
Các rủi ro rất rõ ràng. Nếu Vault Breaker hoạt động, Marathon sẽ có một trụ cột thứ hai: một chế độ có thể onboard những người chơi thận trọng, cung cấp cho các veteran một lộ trình Cryo nhẹ nhàng hơn và mở rộng trò chơi bên ngoài sự căng thẳng PvP liên tục. Nếu chế độ này không thành công, Bungie ít nhất sẽ có dữ liệu cụ thể trước khi cam kết vào việc triển khai PvE hoàn chỉnh.
Hiện tại, Vault Breaker là câu trả lời trực tiếp nhất cho những người chơi yêu thích thế giới, bắn súng và bầu không khí của Marathon nhưng muốn một loại áp lực khác. Không có Runners kẻ thù. Không có việc khai thác loot thông thường. Chỉ có Cryo Archive, một Sponsored Kit, kháng cự UESC, Vault Data và câu hỏi rằng một Runner sẵn sàng đẩy xa đến mức nào trước khi con tàu lấy lại mọi thứ.