Bungie chia sẻ cái nhìn đầu tiên về những thay đổi lớn nhất của Marathon và thừa nhận Mùa 2 sẽ định nghĩa lại trò chơi

28/05/2026 - 12:50

Sau nhiều tuần lễ tuyên truyền bí ẩn, đề cập đến việc xóa dữ liệu tiến trình, và những mối đe dọa đang treo lơ lửng trên Tau Ceti IV, Bungie cuối cùng đã cho thấy chi tiết hơn về những gì họ dự định đạt được với Marathon trong Mùa 2. Và dựa trên video Developer Insights mới, rõ ràng rằng studio này không chỉ đơn thuần muốn phát hành thêm một gói nội dung mới: họ muốn chính thức giải quyết một số vấn đề gây tranh cãi nhất của trò chơi kể từ khi ra mắt.

Nhóm phát triển đã chia sẻ cái nhìn đầu tiên mở rộng về những tính năng nổi bật của mùa này, bao gồm một bản đồ đêm hoàn toàn mới, một Runner Shell khác, vũ khí mới và những hệ thống được thiết kế để thay đổi cách người chơi xây dựng nhân vật và tiếp cận các cuộc xâm lấn. Tất cả sẽ có mặt cùng với Nightfall, bản cập nhật lớn dự kiến ra mắt vào ngày 2 tháng 6.

Một trong những bổ sung nổi bật là Night Marsh, một biến thể ban đêm của bản đồ Dire Marsh. Bungie giải thích rằng đây không chỉ là việc giảm ánh sáng trong một môi trường hiện có; mà nó hoàn toàn thay đổi động lực của việc khám phá và chiến đấu. Tầm nhìn thấp hơn, mối đe dọa khó phát hiện hơn, và những cuộc chạm trán mà thông tin và vị trí sẽ trở nên quan trọng hơn trước đây.

Studio nhấn mạnh rằng bóng tối sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến quyết định của người chơi. Điều này giải quyết một sự chỉ trích thường thấy từ khi trò chơi ra mắt: nhiều người chơi cảm thấy các trận đấu thường trở nên quá thẳng thắn và có thể đoán được. Nightfall dường như nhắm đến việc tiêm thêm sự căng thẳng và sự hoang mang vào mọi lần rút lui.

Một yếu tố chính khác trong video là Sentinel Runner Shell mới, được thiết kế để mở rộng các tùy chọn chuyên biệt trong hệ thống xây dựng. Trong khi Bungie chưa hoàn toàn chi tiết bộ kỹ năng cuối cùng của nó, họ đã gợi ý một triết lý thiết kế nhằm vào sự sống sót và kiểm soát chiến thuật.

Tùy biến sẽ đóng vai trò như một trong những trụ cột chính của mùa này. Các nhà phát triển đã nhắc lại các tính năng liên quan đến The Cradle, hệ thống mới cho việc chỉnh sửa chỉ số sâu và điều chỉnh hành vi của Runner, cho phép người chơi tạo ra các thiết lập rất cụ thể. Mục tiêu được nêu ra là thoát khỏi xu hướng mà tất cả mọi người đều hướng tới những kết hợp meta chính xác như nhau.

Điều này đặc biệt có liên quan khi Marathon đã phải đối mặt với những chỉ trích đáng kể liên quan đến meta ban đầu của nó và sự thiếu tiến trình lâu dài. Bungie dường như đang giải quyết những vấn đề này một cách trực tiếp, định vị Mùa 2 gần như là một cú tái khởi động cấu trúc cho trò chơi. Trong suốt video, nhiều nhà phát triển rõ ràng đã thảo luận về việc tăng cường sự đa dạng và khả năng thích ứng.

 

Các vũ khí mớicũng đang ở phía chân trời, mặc dù studio vẫn giữ kín nhiều phần của kho vũ khí cho các bản preview trong tương lai. Những gì được trình bày chỉ ra rằng sẽ có nhiều trang bị chuyên dụng hơn, ít chung chung hơn—một yếu tố quan trọng trong một trò chơi bắn súng xâm lấn, nơi danh tính vũ khí và rủi ro cao là điều nền tảng để duy trì sự tham gia lâu dài.

Bản cập nhật cũng sẽ bao gồm các cải tiến trong tiến trình, điều chỉnh chất lượng cuộc sống, và các điều chỉnh nhằm củng cố các yếu tố sinh tồn trên Tau Ceti IV. Bungie tiếp tục dệt nên câu chuyện của mình quanh một sự leo thang quân sự và công nghệ ngày càng nguy hiểm, nơi các tập đoàn, AI, và lính đánh thuê va chạm nhau vì những nguồn tài nguyên chưa biết.

Tuy nhiên, có thể nói rằng vấn đề nhạy cảm nhất vẫn là việc xóa hoàn toàn dữ liệu theo mùa đã được khẳng định cho Nightfall. Quyết định thiết lập lại tiến trình, kho hàng và nền kinh tế vào đầu mỗi chu kỳ lớn vẫn tiếp tục chia rẽ cộng đồng. Bungie khẳng định rằng hệ thống này là rất quan trọng để giữ trò chơi tươi mới và cạnh tranh, trong khi một số người chơi lo ngại rằng điều này có thể quá phạt thời gian đầu tư của họ.

Theo một cách nào đó, video Developer Insights cũng đóng vai trò như một thông điệp gián tiếp tới cộng đồng: Bungie biết rằng Marathon cần phải phát triển nhanh chóng nếu muốn củng cố vị trí của mình trong một thị trường cạnh tranh khốc liệt.

Mùa 2 có vẻ như là nỗ lực nghiêm túc đầu tiên để chứng minh rằng trò chơi vẫn có thể biến đổi thành một điều gì đó mạnh mẽ hơn nhiều so với những gì nó đã từng ở giai đoạn ra mắt ban đầu.

Giờ đây, vẫn còn phải xem liệu Nightfall có thể thực hiện được trò khó nhất: thuyết phục người chơi quay trở lại Tau Ceti IV... sau những gì đã xảy ra lần đầu tiên.



Bạn thích không?

Viết bình luận:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Thẻ: