IDC Games

MARVEL SNAP · 2026-09-01

MARVEL SNAP ra mắt AXIS: Inversion với bảy thẻ bài và lịch sự kiện tháng 9 dày đặc

Một đợt sóng đảo ngược tâm linh đang tràn ngập MARVEL SNAP , viết lại những anh hùng và kẻ phản diện quen thuộc với những phẩm chất ít ai ngờ tới. Second Dinner đã công bố AXIS: Inversion, mùa chơi tháng 9 năm 2026 của trò chơi, với bảy thẻ bài mới, hai Địa điểm, nhiều chế độ giới hạn quay trở lại

Một đợt sóng đảo ngược tâm linh đang tràn ngập MARVEL SNAP, viết lại những anh hùng và kẻ phản diện quen thuộc với những phẩm chất ít ai ngờ tới. Second Dinner đã công bố AXIS: Inversion, mùa chơi tháng 9 năm 2026 của trò chơi, với bảy thẻ bài mới, hai Địa điểm, nhiều chế độ giới hạn quay trở lại và một lịch đăng nhập ba tuần.

AXIS: Inversion bắt đầu vào ngày 1 tháng 9 và lấy cảm hứng từ cốt truyện AXIS đảo ngược đạo đức của Marvel. Danh sách nhân vật kết quả cố ý không ổn định: Iron Man trở thành một phiên bản “Superior” ích kỷ hơn của chính mình, Carnage thử nghiệm làm anh hùng, Magneto đẩy thay vì kéo và Scarlet Witch chấp nhận sự ngẫu nhiên không thể kiểm soát.

Những thẻ bài nổi bật của mùa này là Superior Iron Man và Anti-Polar Magneto, có sẵn thông qua Thẻ mùa Premium và Super Premium tương ứng. Red Onslaught, Kluh, Rogue Scion of Division, Friendly Neighborhood Carnage và Scarlet Witch Queen of Chaos sẽ gia nhập cùng chúng suốt tháng, trong khi Entropic Havok và The Inversion được kết nối với các sự kiện có giới hạn thời gian.

Hai Địa điểm – Stark Island và Jean Grey School – sẽ vào vòng quay trong tháng 9. Lịch cũng bao gồm hai giai đoạn Draft, sự trở lại của Team Clash, một phiên bản cuối tuần của High Voltage, sự kiện Grand Arena kéo dài ba ngày và một số thử thách nhỏ hơn.

Superior Iron Man biến việc khuếch đại thành chiến lược Thẻ Mùa

Superior Iron Man là thẻ bài Series 5 được bao gồm trong Thẻ Mùa Premium. Khả năng của anh ta gấp đôi bất kỳ sự giảm giá nào được áp dụng cho hắn và, thông qua một hiệu ứng Liên tục, gấp đôi các tăng cường sức mạnh mà hắn nhận được.

Thiết kế này tương đối dễ hiểu nhưng có thể khó cân bằng. Việc giảm giá và khuếch đại sức mạnh đã là hai tài nguyên quý giá nhất của MARVEL SNAP, và Superior Iron Man tăng cường hiệu quả của cả hai mà không tự tạo ra những lợi thế đó.

Điều kiện đó ngăn hắn hoạt động như một sự bổ sung tự động trong mọi bộ bài. Hắn cần những thẻ bài hoặc Địa điểm khác để giảm giá của mình, tăng cường sức mạnh hoặc làm cả hai. Khi những mảnh hỗ trợ không xuất hiện, khả năng của hắn có thể không đóng góp nhiều. Tuy nhiên, khi nhiều hiệu ứng kết nối, mỗi tăng cường có thể trở nên có giá trị hơn nhiều so với tỷ lệ ban đầu.

Điểm khác biệt quan trọng là Superior Iron Man nhân đôi các tăng cường được áp dụng cho sức mạnh của chính hắn thay vì khuếch đại toàn bộ một địa điểm như Iron Man gốc. Do đó, hắn nên được đánh giá như một thẻ bài cần xây dựng xung quanh thay vì một thẻ nhân đôi thông thường.

Cách tiếp cận này phản ánh sự tự lợi theo chủ đề của Tony Stark đảo ngược. Thay vì tăng cường mọi thứ xung quanh hắn, Superior Iron Man biến sự trợ giúp bên ngoài thành hiệu quả cá nhân. Từ góc độ gameplay, điều đó tạo ra một thẻ bài có trần hiệu suất cao mà hiệu quả của nó sẽ phụ thuộc rất nhiều vào độ tin cậy của gói hỗ trợ.

Tác động cạnh tranh toàn diện của nó không thể được tính toán chỉ từ việc tiết lộ, vì bài viết chính thức về mùa không hiển thị giá trị và sức mạnh cơ bản của nó trong văn bản. Những giá trị đó – và bất kỳ thay đổi nào được áp dụng trước hoặc ngay sau khi phát hành – sẽ xác định xem thiết lập cần thiết có xứng đáng với mức được nhận không.

Anti-Polar Magneto phân phối thẻ bài khắp bảng

Anti-Polar Magneto là thẻ bài phần thưởng Series 5 liên quan đến Thẻ Mùa Super Premium. Khả năng On Reveal của hắn thêm một thẻ bài từ tay người chơi có giá 3 hoặc 4 vào mỗi Địa điểm khác.

Khái niệm này đảo ngược bản sắc hấp dẫn quen thuộc của Magneto. Thay vì kéo các thẻ bài đối phương về vị trí của mình, Anti-Polar Magneto đẩy các tài nguyên của người chơi ra ngoài và có khả năng thiết lập sức mạnh trên tất cả ba làn trong một hành động duy nhất.

Các yêu cầu xây dựng bộ bài của nó là đáng kể. Người chơi sẽ cần có những thẻ bài có giá 3 và 4 phù hợp trong tay khi Magneto được tiết lộ, đủ không gian trên bảng ở cả hai Địa điểm khác và một lý do để phân phối những thẻ bài đó thay vì chơi chúng theo cách thông thường. Lấp đầy một làn quá sớm hoặc rút phải phần sai của bộ bài có thể làm giảm mạnh giá trị của hiệu ứng.

Cách diễn đạt cũng sử dụng “thêm” thay vì “chơi.” Trong MARVEL SNAP, sự khác biệt này có thể xác định xem các hiệu ứng phản hồi với các thẻ bài đã chơi có được kích hoạt hay không. Người chơi nên kiểm tra tương tác chính xác trong client trực tiếp thay vì giả định rằng mọi thẻ bài được đặt bởi Anti-Polar Magneto sẽ hoạt động như thể nó đã được chơi bình thường.

Anti-Polar Magneto có thể cung cấp sức mạnh tempo mạnh mẽ vì một thẻ bài có thể triển khai nhiều cơ thể bổ sung. Hiệu ứng này cũng dễ bị hạn chế trong làn và làm rối tay, khiến nó có tính điều kiện hơn so với đầu ra tốt nhất mà nó gợi ý ban đầu.

Năm thẻ bài Series 5 khám phá các hình thức đảo ngược khác nhau

Ngoài hai thẻ bài Thẻ Mùa, AXIS: Inversion giới thiệu năm nhân vật Series 5 bổ sung thông qua Seasonal SNAP Packs và các phát hành khác trong tháng 9. Second Dinner đã công bố khả năng của họ nhưng chưa cung cấp một lịch phát hành cá nhân hoàn chỉnh trong thông báo mùa viết.

Red Onslaught

Red Onslaught có một khả năng Liên tục cho phép hắn nhận ba khả năng Liên tục ngẫu nhiên.

Thiết kế đó mang lại cho hắn một phạm vi lý thuyết khổng lồ. Hắn có thể nhận ba hiệu ứng hợp tác, một số hiệu ứng cung cấp sức mạnh thô hoặc một sự kết hợp với ít liên quan đến bảng hiện tại. Chất lượng của thẻ bài sẽ phụ thuộc vào bể mà những khả năng đó được chọn, liệu các bản sao có khả thi hay không và mức độ rõ ràng mà cả hai người chơi có thể kiểm tra kết quả.

Second Dinner chưa công bố bể hoàn chỉnh đó trong cái nhìn tổng quan về mùa. Cho đến khi họ làm vậy, tính nhất quán của Red Onslaught thật khó để đánh giá chính xác. Thẻ bài này có thể trở thành một mối đe dọa linh hoạt vào cuối trận, nhưng nó cũng có rủi ro tạo ra các trận đấu được quyết định bởi những sự kết hợp ngẫu nhiên đặc biệt thuận lợi hoặc bất lợi.

Kluh

Khả năng On Reveal của Kluh khiến mỗi người chơi giảm giá một thẻ bài ngẫu nhiên trong tay của họ -1 Cost cho mỗi giá khác nhau được đại diện trong các thẻ bài của họ đang được chơi.

Hiệu ứng này có thể tạo ra sự giảm giá đáng kể trong một bộ bài phát triển một cách có chủ ý với đường cong đa dạng. Tuy nhiên, nó là đối xứng: đối thủ cũng nhận giảm giá. Chơi Kluh mà không hiểu rõ bảng đối phương có thể tăng tốc một kết thúc đối thủ hiệu quả hơn so với tay bài của người chơi.

Điều này khiến Kluh ít đơn giản hơn một thẻ ramp thông thường. Người chơi phải đánh giá sự đa dạng của các giá trên cả hai bên, số lượng thẻ còn lại trong mỗi tay và tính khả thi rằng sự giảm giá ngẫu nhiên đạt tới một mục tiêu quan trọng.

Sự kết hợp giữa tỷ lệ tăng và tính đối xứng này tạo ra rủi ro chiến thuật thực sự cho Kluh. Những lượt tốt nhất của hắn có thể yêu cầu trì hoãn thẻ cho đến khi bảng của người chơi đã đa dạng trong khi của đối thủ vẫn tập trung vào ít giá hơn.

Rogue Scion of Division

Rogue Scion of Division đánh cắp văn bản của thẻ bài có giá cao nhất trong tay của đối thủ khi được tiết lộ.

Khác với các hiệu ứng sao chép một thẻ bài đang chơi, Rogue tấn công một tài nguyên chưa được công bố trước khi đối thủ triển khai nó. Việc loại bỏ văn bản từ một điều kiện chiến thắng chính có thể làm yếu các lượt cuối của đối thủ trong khi đồng thời chuyển khả năng của nó cho Rogue.

Kết quả sẽ phụ thuộc vào một số trường hợp chưa được giải quyết, bao gồm cách xử lý các điểm hòa giữa các thẻ bài có giá tương đương và điều gì xảy ra khi văn bản được chọn yêu cầu các đặc điểm mà Rogue không sở hữu. Những tương tác đó sẽ được làm rõ hơn thông qua các chi tiết thẻ trực tiếp và các quyết định của nhà phát triển.

Về mặt khái niệm, Rogue Scion of Division là một trong những bổ sung phá hoại nhất của mùa này. Sự hiện diện của cô ấy có thể khuyến khích người chơi tránh giữ một phần thưởng giá cao rõ ràng cho đến lượt cuối.

Friendly Neighborhood Carnage

Friendly Neighborhood Carnage di chuyển các thẻ bài khác của người chơi tại Địa điểm của hắn một bước sang bên phải và nhận +2 sức mạnh cho mỗi thẻ bài được di chuyển.

Đây là một hiệu ứng Di chuyển có kiểm soát với một phần thưởng tích hợp cho việc tạo ra khoảng trống. Nó có thể tái định vị nhiều thẻ bài, kích hoạt các khả năng liên quan đến di chuyển và tăng cường sức mạnh của Carnage, nhưng nó phụ thuộc vào việc có một Địa điểm có thể tiếp cận ở bên phải.

Vị trí do đó rất quan trọng. Carnage chơi ở làn bên phải nhất không thể di chuyển thẻ bài ra xa bên phải hơn theo hình học bảng bình thường, trong khi một điểm đến đầy đủ có thể ngăn cản việc dịch chuyển mong muốn. Người chơi sẽ cần xây dựng bảng với lộ trình di chuyển cuối cùng của hắn trong tâm trí.

Thiết kế này ít ngẫu nhiên hơn một số thẻ bài AXIS khác và nên dễ dàng lên kế hoạch hơn. Các giới hạn của nó có thể được nhìn thấy trước, mang lại cho cả hai người chơi nhiều cơ hội hơn để dự đoán sự sắp xếp cuối cùng.

Scarlet Witch Queen of Chaos

Vào đầu mỗi lượt, Scarlet Witch Queen of Chaos thêm một Kỹ năng “CỰC kỳ ngẫu nhiên” vào tay của người chơi. Kỹ năng đó có giá không trong lượt mà nó xuất hiện.

Cách diễn đạt bằng chữ in hoa công khai bộc lộ tính không ổn định như là mục tiêu của thẻ bài này. Một Kỹ năng miễn phí mỗi lượt có thể cung cấp các tùy chọn chiến thuật lặp đi lặp lại, nhưng giá trị của những tùy chọn đó có thể thay đổi đáng kể tùy thuộc vào bể được tạo ra, không gian có trên bảng và trạng thái trận đấu hiện tại.

Đây có thể là một trong những thẻ bài thú vị nhất của mùa và cũng là một trong những thẻ kém đoán trước nhất. Tính đáng tin cậy cạnh tranh của nó không thể được đánh giá mà không biết những Kỹ năng nào đủ điều kiện và liệu bể có chứa các hiệu ứng tình huống có thể trở thành các quân bài chết hay không.

Giới hạn không có giá kéo dài chỉ trong lượt hiện tại tạo ra các quyết định ngay lập tức. Người chơi phải sử dụng Kỹ năng được tạo ra nhanh chóng hoặc chấp nhận rằng giữ nó có thể làm cho nó kém hiệu quả hơn nhiều sau này.

Hai thẻ bài sự kiện thao túng Năng lượng và Sức mạnh

Entropic Havok và The Inversion là các thẻ bài Series 4 liên quan đến các sự kiện có giới hạn thời gian thay vì danh sách Thẻ Mùa tiêu chuẩn.

Entropic Havok đánh cắp một điểm Năng lượng thưởng từ đối thủ mỗi lượt, với điều kiện đối thủ có Năng lượng thưởng sẵn có. Từ “thưởng” rất quan trọng: khả năng được công bố không ghi rằng Havok loại bỏ Năng lượng theo lượt bình thường.

Điều này khiến thẻ bài trở thành một câu trả lời chuyên biệt cho các chiến lược tạo ra tài nguyên bổ sung. Đối với một bộ bài vẫn duy trì đường cong Năng lượng tiêu chuẩn, nó có thể không có tài nguyên nào để đánh cắp. Đối với cơ chế tăng tốc hoặc sự kiện cụ thể tạo ra Năng lượng thưởng, nó có thể làm yếu đối thủ và đồng thời củng cố người điều khiển.

The Inversion đảo ngược Sức mạnh của thẻ bài có Sức mạnh thấp nhất hoặc các thẻ bài tại Địa điểm của nó. Sức mạnh dương trở thành âm, trong khi sức mạnh âm trở thành dương. Nếu nhiều thẻ bài bị trói buộc ở giá trị thấp nhất, từ số nhiều chỉ ra rằng nhiều hơn một có thể bị ảnh hưởng, mặc dù tương tác cuối cùng nên được xác minh trong trò chơi.

Thiết kế này tạo ra nhiều khả năng. Nó có thể chuyển đổi một thẻ bài cố tình âm thành một đóng góp dương, trừng phạt đơn vị yếu nhất của đối thủ hoặc tạo ra một trách nhiệm bất ngờ nếu thẻ bài sai đủ điều kiện khi hiệu ứng được thực hiện. Các thay đổi sức mạnh được áp dụng trước khi The Inversion được tiết lộ cũng có thể thay đổi mục tiêu của nó.

Second Dinner vẫn chưa công bố các cấu trúc thu mua đầy đủ cho cả hai thẻ bài sự kiện trong bài viết mùa. Người chơi nên chờ đợi các thông báo sự kiện chuyên dụng trước khi giả định rằng thẻ bài nào sẽ yêu cầu một đường đi Premium hoặc một số tiền cụ thể của tiền sự kiện.

Stark Island có thể làm biến dạng đường cong của cả hai người chơi

Stark Island ra mắt vào ngày 9 tháng 9. Vào cuối mỗi lượt, nó giảm giá một thẻ bài trong tay mỗi người chơi -1 Cost.

Địa điểm này giới thiệu việc giảm giá lặp lại và đối xứng. Một thẻ bài giữ từ các lượt mở đầu có thể nhận được nhiều giảm giá, nhưng người nhận không được chọn bởi người chơi. Những tay bài lớn hơn tạo ra nhiều mục tiêu khả thi hơn, trong khi một tay bài giảm thiểu có thể làm cho kết quả dễ kiểm soát hơn.

Bởi vì cả hai người chơi đều được hưởng lợi, Stark Island không thiên vị người tiết lộ nó. Tác động của nó sẽ phụ thuộc vào bộ bài nào có thể chuyển đổi các giảm giá thành sự chuyển mình lớn hơn và liệu người chơi nào có các thẻ bài cụ thể thưởng cho việc giảm giá.

Địa điểm này cũng có sự liên quan về mặt chủ đề rõ ràng đối với Superior Iron Man. Vì hắn gấp đôi các giảm giá được áp dụng cho chính mình, việc nhận hiệu ứng của Stark Island có thể có giá trị hơn nhiều đối với hắn so với một thẻ bài bình thường. Sự ăn ý đó không được đảm bảo vì Địa điểm chọn một thẻ từ mỗi tay, nhưng nó mang lại cho thẻ bài tiêu đề của mùa một cơ hội cao trong môi trường.

Jean Grey School tạo ra một lượt di chuyển quan trọng

Jean Grey School tham gia vào trò chơi vào ngày 23 tháng 9. Vào lượt thứ năm, các thẻ bài tại Địa điểm trở nên có thể Di chuyển.

Hiệu ứng này tạm thời chuyển đổi một làn tĩnh thành một cơ hội tái định vị. Người chơi có thể có khả năng từ bỏ Địa điểm, tăng cường từ nơi khác hoặc kích hoạt các khả năng phản hồi lại việc di chuyển ngay trước khi lượt cuối.

Không giống như các Địa điểm di chuyển thẻ bài một cách ngẫu nhiên, Jean Grey School dường như cho người chơi quyền kiểm soát. Điều này có thể tạo ra một chuỗi phức tạp ở lượt năm vì việc di chuyển không tiêu tốn cùng một hành động bảng như việc chơi một thẻ bài, nhưng không gian vẫn quyết định những lộ trình nào còn khả thi.

Thời điểm cũng làm cho quyền ưu tiên và thông tin trở nên quan trọng. Di chuyển thẻ bài trong lượt năm có thể giấu đi sự phân bố cuối cùng mà người chơi dự định, mặc dù đối thủ cũng nhận được khả năng tương tự.

Như với tất cả các Địa điểm vừa được công bố, việc thực hiện cuối cùng rất quan trọng. Mô tả viết xác nhận rằng các thẻ bài ở đó có thể Di chuyển vào lượt thứ năm nhưng không mở rộng về các tương tác không bình thường liên quan đến các làn bị khóa, giới hạn di chuyển hay các thẻ bài thường không thể di chuyển.

Draft nhận hai khoảng thời gian trong tháng 9 và một thí nghiệm điểm số

Đợt chạy đầu tiên của MARVEL SNAP Draft kéo dài cho đến ngày 8 tháng 9, với cửa hàng sự kiện của nó vẫn khả dụng cho đến ngày 10 tháng 9. Draft sau đó trở lại từ ngày 28 tháng 9 đến 12 tháng 10 với Sanctum Scoring thay thế phương pháp thông thường để xác định kiểm soát địa điểm.

Draft loại bỏ quyền sở hữu bộ sưu tập khỏi việc xây dựng bộ bài. Người chơi chọn một nhóm thẻ bài ban đầu, hoàn thành một bộ bài mười thẻ thông qua các lựa chọn lặp lại và cải thiện nó giữa các trò chơi với các thẻ bài bổ sung, Augments và Stat Boosts. Một đợt chạy nhằm tìm kiếm năm chiến thắng.

Sự trở lại của chế độ trong cùng một tháng là điều đáng kể. Nó cho phép Second Dinner có một khoảng thời gian ngắn để đánh giá màn ra mắt của mình trước khi thử nghiệm cấu trúc dưới một hệ thống điểm số khác. Sanctum Scoring có thể thay đổi đáng kể việc đánh giá thẻ bài vì tổng số làn thô có thể không còn giữ tầm quan trọng thông thường của chúng.

Các Drops trên Twitch có sẵn từ ngày 3 đến 6 tháng 9 nhằm củng cố đợt Draft đầu tiên. Việc theo dõi trong hai, bốn và sáu giờ sẽ thưởng cho người chơi hai Vé Draft tại mỗi mốc, tổng cộng là sáu Vé.

Team Clash, High Voltage và Grand Arena lấp đầy giữa tháng

Team Clash trở lại từ ngày 16 đến 23 tháng 9. Định dạng ban đầu của nó cho phép người chơi chọn một đội Marvel với một khả năng chia sẻ độc đáo. Sáu thẻ bài là thành viên đội được xác định trước với khả năng cụ thể theo chế độ, trong khi sáu ô bài còn lại có thể tùy chỉnh.

Thông báo vào tháng 9 xác nhận sự trở lại nhưng không tài liệu rõ liệu các đội, khả năng thẻ, kinh tế vé hoặc phần thưởng của nó có thay đổi kể từ phiên bản trước hay không. Những chi tiết đó nên được kiểm tra trong thông tin sự kiện cụ thể khi có sẵn.

High Voltage cuối tuần diễn ra từ ngày 10 đến 14 tháng 9. Chế độ này truyền thống tăng tốc các trận đấu thông qua Năng lượng tăng và biến đổi đồng thời loại bỏ cược Cube của các trò chơi thang tiêu chuẩn. Thông báo mùa cung cấp các ngày nhưng không nêu rõ các biến thể hoặc phần thưởng cụ thể của tháng 9.

Một Grand Arena kéo dài ba ngày theo sau từ ngày 25 đến 28 tháng 9. Grand Arena được xây dựng xung quanh các Champions có thể chọn và các thẻ bài khả năng độc đáo, với các bộ bài được xây dựng sẵn cho những người chơi không muốn tự xây dựng bộ bài của mình. Các phiên bản trước đã bắt đầu các trận đấu với Năng lượng bổ sung và đặt Champion và Kỹ năng được chọn trong tay mở đầu, nhưng các thay đổi cụ thể của tháng 9 vẫn chưa được xác nhận.

Cấu trúc hàng tháng mang lại cho người chơi sự đa dạng đáng kể, nhưng độ dày có một nhược điểm. Draft, Team Clash, High Voltage, Grand Arena và các sự kiện mini mỗi cái đều có lịch trình riêng của chúng và đôi khi là các loại tiền tệ, nhiệm vụ hoặc hệ thống vé riêng. Đối với người chơi thường xuyên, điều này tạo ra sự đa dạng; với những người dùng ít tham gia, nó có thể tạo ra áp lực về lịch trình và làm cho việc tham gia cảm thấy bị phân mảnh.

Một lịch trình 21 ngày trao tặng hai bộ bài hoàn chỉnh

Từ ngày 7 đến 29 tháng 9, MARVEL SNAP sẽ chạy một lịch đăng nhập 21 ngày với phần thưởng có sẵn tại mỗi lần đặt lại máy chủ hàng ngày.

Phần thưởng chính là hai bộ bài hoàn chỉnh: một bộ bài xoay quanh Mister Negative và một bộ khác xoay quanh Victoria Hand. Mỗi bộ bài đã được yêu cầu bao gồm các phiên bản cơ bản của các thẻ bài, điều này khiến chương trình đặc biệt có liên quan đến các bộ sưu tập mới hoặc chưa đầy đủ.

Các người chơi đã sở hữu một thẻ bài nào đó sẽ nhận được Boosters như một sự lấp đầy. Sự bồi thường đó có ích để nâng cấp trang trí nhưng không tương đương với việc nhận một thẻ bài thiếu khác, vì vậy những người chơi có kinh nghiệm sẽ nhận được ít giá trị bộ sưu tập từ phần thưởng bộ bài hơn so với các tài khoản mới.

Số còn lại của lịch trình bao gồm Credits, Mystery Variants, Mystery Borders và các Boosters bổ sung. Chương trình này hạ thấp rào cản nhập vào hai mô hình nhận diện, mặc dù chất lượng cạnh tranh của mỗi danh sách được chế tạo sẵn sẽ phụ thuộc vào thành phần chính xác của nó và metagame của tháng 9.

Tháng 9 được xây dựng quanh sự tham gia liên tục

AXIS: Inversion có một lịch trình dày đặc hơn nhiều so với một mùa phát hành thẻ bài thông thường. Bên cạnh các chế độ chính của nó, tháng 9 bao gồm năm sự kiện mini:

  • Thu thẻ Cube từ ngày 3 đến 5 tháng 9.
  • Hyper Cube Rush từ ngày 8 đến 10 tháng 9.
  • High Voltage XP Sprint từ ngày 11 đến 14 tháng 9.
  • Team Clash XP Sprint từ ngày 17 đến 19 tháng 9.
  • Một Hyper Cube Rush thứ hai từ ngày 23 đến 25 tháng 9.

Hai album mới cũng sẽ ra mắt. Dark Dimension: Glow Big or Go Home sẽ ra mắt vào ngày 8 tháng 9, trong khi Bronze Age: Cover Me Shocked sẽ theo sau vào ngày 22 tháng 9. Các cột mốc cuối cùng của họ thưởng 4,500 và 4,000 Tokens của Người sưu tập tương ứng, mặc dù việc hoàn thành bất kỳ album nào yêu cầu thu thập các Phiên bản đủ điều kiện của nó.

Cửa hàng Web thêm một lớp kiếm tiền khác. Việc mua Thẻ Mùa Premium hoặc Super Premium trực tiếp thông qua Cửa hàng Web chính thức sẽ mang lại các phần thưởng bổ sung, bao gồm một SNAP Pack Series 5. Mua Premium trước và sau đó nâng cấp lên Super Premium sẽ không kích hoạt phần thưởng đó; thẻ đủ điều kiện phải được mua trực tiếp thông qua Cửa hàng Web.

Giới hạn đó dễ bị bỏ lỡ và nên được xem xét trước khi mua thông qua client trò chơi hoặc chọn một con đường nâng cấp.

Một mùa chủ đề nhất quán với sự biến đổi đáng kể

AXIS: Inversion có một bản sắc cơ chế mạnh mẽ hơn là chỉ đơn thuần gắn các trang phục thay thế vào các nhân vật hiện có. Các thẻ bài của nó liên tục đảo ngược những kỳ vọng quen thuộc: Magneto phân phối thẻ bài, Carnage bảo vệ và di chuyển đồng minh, Rogue tấn công tay bài của đối thủ, Iron Man tự khuếch đại và Scarlet Witch tạo ra các Kỹ năng không thể kiểm soát.

Nhiều thiết kế cũng phụ thuộc nhiều vào sự ngẫu nhiên. Red Onslaught nhận ba hiệu ứng Liên tục chưa biết, Kluh giảm giá một thẻ bài ngẫu nhiên cho cả hai người chơi và Scarlet Witch tạo ra một Kỹ năng cực kỳ ngẫu nhiên mỗi lượt. Những cơ chế đó có thể tạo ra những trận đấu đáng nhớ, nhưng sức khỏe cạnh tranh của chúng sẽ phụ thuộc vào chất lượng và tính minh bạch của các kết quả khả thi của chúng.

Các thẻ bài ổn định nhất về mặt chiến lược của mùa này dường như là những thẻ có các yêu cầu vị trí rõ ràng, đặc biệt là Friendly Neighborhood Carnage và Anti-Polar Magneto. Những thẻ khó đánh giá nhất là Red Onslaught và Scarlet Witch Queen of Chaos vì sức mạnh của chúng không tách rời khỏi các bể tạo ra chưa được tài liệu đầy đủ trong thông báo mùa.

Lịch sự kiện của tháng 9 cũng mãnh liệt tương tự. Hai cửa sổ Draft, ba chế độ trở lại và một chuỗi dài các hoạt động nhỏ đảm bảo rằng sẽ không có thời gian chết. Rủi ro là sự đa dạng trở thành nghĩa vụ nếu phần thưởng được phân bổ qua quá nhiều hệ thống tạm thời.

Tuy nhiên, AXIS: Inversion đã mang lại cho MARVEL SNAP một chủ đề rõ ràng và một phạm vi cơ chế thử nghiệm có ý nghĩa. Mùa này bắt đầu vào ngày 1 tháng 9, nhưng tác động của nó sẽ dần dần mở ra khi các thẻ bài mới, Địa điểm và chế độ xuất hiện trong trò chơi trong suốt tháng.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/v66oXv01nHE?si=DHJy-JpI97VLqlxw"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias