Felix Schade của Morbid Metal và Hideki Kamiya chia sẻ cái nhìn trong một cuộc phỏng vấn đặc biệt về trò chơi hành động
24/10/2025 - 11:40
Felix Schade, bộ óc đứng sau Morbid Metal, hợp tác cùng huyền thoại trong lĩnh vực thiết kế trò chơi hành động Hideki Kamiya trong một cuộc phỏng vấn video đặc biệt hiện đã có thể xem. Hai nhà phát triển đi sâu vào nghệ thuật thiết kế trò chơi hành động, khám phá những yếu tố khiến trận đấu trở nên thỏa mãn, phản ứng linh hoạt và khó quên.
Cuộc thảo luận của họ đề cập đến sự phát triển của thể loại, những thách thức sáng tạo trong việc duy trì nhịp độ và dòng chảy, cũng như những trở ngại độc đáo mà các studio indie phải đối mặt khi xây dựng những tựa game hành động tham vọng như Morbid Metal. Những người hâm mộ hệ thống chiến đấu kỹ thuật và lối chơi nhanh nhẹn sẽ tìm thấy nhiều thông tin thú vị trong cuộc trao đổi giữa hai bậc thầy của nghề.
Cuộc phỏng vấn đầy đủ có thể được đọc và xem trên Famitsu.com và trong tập số 1919 của Weekly Famitsu phát hành ngày 30 tháng 10. Đối với bất kỳ ai đam mê nghệ thuật trò chơi hành động, cuộc trò chuyện này là điều bạn không thể bỏ lỡ.
Thẻ:
