IDC Games

MY HERO ULTRA RUMBLE · 2026-10-14

Deku Biến One For All Thành Động Lượng Thuần Khiết Với Phong Cách Tăng Trưởng Mới Của Ultra Rumble

Izuku Midoriya đang mang theo nhiều hơn thế nữa so với One For All trong Mùa 19. MY HERO ULTRA RUMBLE đang thêm Izuku Midoriya OFA: Tăng Trưởng vào ngày 14 tháng 10, một phong cách chiến đấu Kỹ Thuật mới được xây dựng xung quanh chuyển động Blackwhip tiến hóa, tăng tốc sức mạnh Fa Jin, tương tác Ge

Izuku Midoriya đang mang theo nhiều hơn thế nữa so với One For All trong Mùa 19. MY HERO ULTRA RUMBLE đang thêm Izuku Midoriya OFA: Tăng Trưởng vào ngày 14 tháng 10, một phong cách chiến đấu Kỹ Thuật mới được xây dựng xung quanh chuyển động Blackwhip tiến hóa, tăng tốc sức mạnh Fa Jin, tương tác Gearshift và một đòn đánh cuối được thiết kế dựa trên sức mạnh mà Deku nhận được từ những người sử dụng One For All trước đó. Trailer mới này tập trung vào Midoriya giai đoạn cuối câu chuyện, thể hiện một phiên bản của anh hùng luôn tiến về phía trước chính vì sự hy vọng của mọi người giờ đây đang đồng hành cùng anh.

Tăng Trưởng không phải là một nhân vật Deku riêng biệt khác. Đây là một phong cách chiến đấu mới cho Izuku Midoriya OFA, phiên bản kết thúc của Midoriya được giới thiệu trong lễ kỷ niệm hai năm mùa 13. Chuyển sang Tăng Trưởng hoàn toàn thay thế vai trò và bộ kỹ năng Quirk của nhân vật đó, biến anh từ cấu hình Nhanh 250 HP ban đầu sang một chiến binh Kỹ Thuật 300 HP với ba công cụ chiến đấu mới và mối quan hệ đã được làm lại giữa Blackwhip, Gearshift, Fa Jin và Hành Động Đặc Biệt của anh.

Tăng Trưởng khiến Blackwhip trông ít giống như một công cụ grappling mà hơn giống như một hệ thống di chuyển

Tuyên bố rõ ràng nhất về ý định đến từ Blackchain, kỹ năng Quirk α của Tăng Trưởng. Midoriya phóng Blackwhip về phía một đối thủ hoặc một phần địa hình và sử dụng điểm nối để di chuyển, nhưng đầu vào hướng thay đổi cách anh tiến về điểm neo. Giữ một hướng cho phép anh xoay quanh kết nối, trong khi thả đầu vào đó kéo anh trực tiếp về phía nó.

Điều đó khiến Blackchain linh hoạt hơn một cái móc grappling thông thường. Địa hình trở thành hạ tầng di chuyển, kẻ thù có thể trở thành điểm neo tạm thời và Deku có thể điều chỉnh quỹ đạo của mình trong khi đang di chuyển. Trailer nhấn mạnh chính xác ước mơ đó: phiên bản này của Midoriya không chỉ đơn thuần chạy nhanh hơn các nhân vật khác; anh đang nối kết Quirk thừa kế của mình để di chuyển qua không gian ba chiều với sự tự do lớn hơn rất nhiều.

Chế độ Nhắm mục tiêu lại thay đổi đòn tấn công thông qua Blackchain + Gearshift. Bắt một đối thủ cho phép Deku xoay quanh họ trước khi đập họ xuống đất, mang lại một khả năng thường liên quan đến di chuyển với sự chuyển đổi tấn công trực tiếp. Kỹ năng tương tự cũng có thể kéo một đồng minh đang nằm xuống về phía Midoriya, mang lại cho Tăng Trưởng một công cụ cứu trợ phù hợp một cách đáng ngạc nhiên với vai trò Kỹ Thuật của anh.

Kéo một đồng đội ra khỏi nguy hiểm có thể là một trong những công cụ thông minh nhất của anh

Khả năng nắm lấy một đồng đội đang nằm xuống xứng đáng được chú ý nhiều hơn so với một con số thiệt hại khác. ULTRA RUMBLE thường tạo ra những tình huống mà việc hồi sinh ai đó trở nên nguy hiểm không phải vì thời gian của họ ngắn, mà bởi vì cơ thể đang nằm ở một vị trí tệ. Nếu Tăng Trưởng có thể gắn Blackchain và kéo một đồng minh về phía địa hình an toàn hơn, anh có thể giải quyết vấn đề vị trí trước khi ai đó cam kết vào việc hồi sinh.

Điều đó cũng mang lại cho Blackchain hai ưu tiên rất khác nhau trong một cuộc chiến đội. Deku có thể sử dụng các khoản phí của nó một cách quyết liệt để thay đổi vị trí hoặc tấn công một đối thủ, hoặc giữ lại một cái vì một đồng minh có thể cần được kéo ra khỏi một khu vực lộ ra ngay sau đó. Tài nguyên di động luôn quý giá trong một cuộc chiến royale, và việc khiến cùng một tài nguyên có thể được sử dụng cho tiện ích đội tạo ra những quyết định có ý nghĩa thay vì chỉ cung cấp cho Tăng Trưởng một cách quay vòng rõ ràng.

Đây là một sự mở rộng thích hợp của Midoriya giai đoạn cuối câu chuyện. Tăng Trưởng đang được trình bày xung quanh ý tưởng mang theo hy vọng của những người khác, và cơ chế tiện ích thú vị nhất của anh cho phép kéo một ai đó ra khỏi nguy hiểm.

Faux 100% Manchester Smash biến Fa Jin thành tăng tốc được lưu trữ

Faux 100% Manchester Smash, kỹ năng Quirk β, đẩy Tăng Trưởng đến gần hơn với việc quản lý động lượng. Midoriya mở rộng Blackwhip sang hai bên, neo mình lại và lao về hướng mà người chơi đang nhắm. Đòn tấn công có thể được nạp bằng cách giữ kỹ năng và di chuyển ngược lại, lưu trữ Fa Jin trong chân trước khi giải phóng một cú lao dài và mạnh mẽ hơn.

Sự khác biệt là rất đáng kể. Một cú Manchester Smash không được nạp đã cung cấp một cú bùng nổ hướng mạnh mẽ, nhưng việc nạp tăng cả khoảng cách di chuyển và thiệt hại. Người chơi cũng có thể kết thúc cú lao với một đầu vào khác, làm cho động tác trở nên hữu ích cho nhiều hơn là chỉ đơn giản là lao Deku qua bất cứ thứ gì ở phía trước anh.

Hành Động Đặc Biệt của anh tạo ra một sự tương tác nâng cao hơn. Khi Fa Jin đã hoạt động, Midoriya có thể tiêu thụ đạn dược để đạt đến phiên bản nạp ngay lập tức thay vì phải mất thời gian chuẩn bị. Điều đó liên kết bộ công cụ lại với nhau: Fa Jin không phải là một buff riêng biệt ngồi ở một nút khác, mà là một tài nguyên có khả năng thay đổi tốc độ mà Tăng Trưởng tiếp cận động tác bùng nổ nhất của mình.

One For All Smash: Tăng Trưởng được xây dựng cho khoảnh khắc mà Deku đã mất Guard

Kỹ năng Quirk mới γ cung cấp đòn tấn công kiểm soát đám đông trực tiếp nhất của phong cách chiến đấu. One For All Smash: Tăng Trưởng khiến Midoriya lao về phía hướng đã nhắm, kéo các đối thủ gần đó về phía anh và kết thúc bằng một cú đấm lên mạnh mẽ.

Tính chất ít thông thường hơn của nó kích hoạt khi Điểm Guard của Deku đã đạt tới không. Tăng Trưởng sau đó nhận thiệt hại đến từ phía ít hơn và trở nên khó bị đánh bật, mang lại cho anh khả năng kháng cự thêm chính khi hầu hết các nhân vật ở vào tình thế dễ bị tổn thương nhất.

Điều đó không khiến việc mất Guard trở nên mong muốn. Mất GP vẫn để Midoriya lộ diện và loại bỏ bộ đệm bảo vệ HP của anh. Tuy nhiên, điều đó có nghĩa là Tăng Trưởng có cơ hội tốt hơn để tiếp tục một cuộc trao đổi thay vì ngay lập tức bị đẩy ra khỏi đòn tấn công của mình ngay khi lá chắn của anh biến mất.

Ý tưởng này trở nên đặc biệt quan trọng khi kết hợp với các tùy chọn T.U.N.I.N.G. của anh. Kỹ năng Tuning Đặc Dụng Kiên Trì có thể cung cấp khả năng kháng kích tạm thời sau khi Guard của anh bị phá vỡ và, trong khi HP của anh ở mức một nửa hoặc dưới mức đó trong khoảng thời gian đó, giảm thiểu thiệt hại đến từ phía một cách đáng kể. Được xây dựng một cách hợp lý, phiên bản này của Deku rõ ràng được thiết kế để trở nên khó bị ngăn cản hơn khi trận chiến đến giai đoạn nguy hiểm nhất.

Khói trở thành một phần của bản sắc có thể chơi được của Midoriya

Hành Động Đặc Biệt của Tăng Trưởng chứa hai chức năng riêng biệt: Khói Mù và Fa Jin. Nhấn vào đầu vào tạo ra một đám mây xung quanh Midoriya, với tác dụng xuất hiện ít gây cản trở cho Deku và các đồng đội của anh. Giữ Hành Động Đặc Biệt lại cho phép anh cúi xuống và nạp Fa Jin, tăng cường bật nhảy của anh và cho phép tương tác nạp ngay lập tức với Faux 100% Manchester Smash.

Khói mù là đặc biệt thú vị vì Midoriya OFA ban đầu được tạo ra để đại diện cho phiên bản Deku trong giai đoạn cuối câu chuyện có khả năng sử dụng các Quirk thừa kế từ các người sở hữu One For All trước đó. Tăng Trưởng hiện làm cho khái niệm đó trở nên rõ ràng hơn trong quá trình chơi bình thường. Blackwhip kiểm soát chuyển động và kẻ thù, Fa Jin lưu trữ sức lực động, Gearshift điều chỉnh hành vi tấn công của Blackchain và Khói mù cung cấp cho anh một công cụ chiến thuật khác để phá vỡ tầm nhìn.

Kết quả tạo cảm giác ít như "Deku với một bộ kỹ năng khác" và nhiều hơn như một Phong cách Chiến đấu được thiết kế xung quanh việc chuyển đổi giữa các khả năng của người dùng trước đó như một phần của một ngôn ngữ chiến đấu kết hợp.

Deku kỹ thuật trao đổi một phần bản sắc tốc độ cũ của mình để có nhiều sự kiểm soát hơn

Izuku Midoriya OFA ban đầu được phát hành vào tháng 9 năm 2025 như một nhân vật Nhanh với 250 HP, được xây dựng nặng nề quanh chuyển động và tăng tốc. Tăng Trưởng thay đổi anh ta thành Kỹ Thuật và tăng sức khỏe của anh lên 300. Sự thay đổi vai trò đó cũng ảnh hưởng đến toàn bộ đội: các nhân vật Kỹ Thuật cung cấp một khoản tiền thưởng về tốc độ nạp lại, với hiệu ứng trở nên mạnh mẽ hơn khi có thêm các đồng đội Kỹ Thuật khác xuất hiện.

Sự phân biệt giữa hai phong cách là do đó có ý nghĩa. OFA Midoriya bản gốc bản chất liên quan đến việc di chuyển nhanh và chuyển đổi các Quirk sau này của One For All thành việc di chuyển hung hãn. Tăng Trưởng vẫn có khả năng di chuyển xuất sắc, nhưng bộ công cụ của anh tạo ra sự kiểm soát tình huống đáng kể hơn: xoay quanh kẻ thù, kéo đồng minh, tạo Khói mù, lưu trữ Fa Jin, thay đổi hành vi của Manchester Smash và trở nên kháng cự hơn một khi Guard bị phá vỡ.

Các người chơi đã sở hữu Izuku Midoriya OFA không chỉ đơn thuần nhận được những con số cao hơn. Tăng Trưởng yêu cầu họ chơi cùng một nhân vật thông qua một bộ ưu tiên khác.

Những Hy Vọng Được Giao Phó đưa trận chiến cuối cùng trực tiếp vào danh sách trang phục của anh

Mùa 19 cũng đang giới thiệu Những Hy Vọng Được Giao Phó, một gia đình trang phục PUR mới cho Izuku Midoriya OFA. Mô tả của nó định hình trang phục vững chắc xung quanh cuộc đối đầu cao trào với All For One, khắc họa Deku như một ai đó mang theo gánh nặng và kỳ vọng được giao phó trước khi giải quyết xung đột đó.

Điều đó khiến trang phục này đặc biệt phù hợp với Phong cách Chiến đấu Tăng Trưởng. Chính trailer liên tục nhấn mạnh di sản và trách nhiệm thay vì chỉ đơn thuần trình diễn các đòn tấn công đẹp mắt. "BẠN CÓ THỂ LÀM ĐƯỢC" hoạt động như một câu quảng cáo hơn là chỉ là bản sao quảng bá đơn giản vì toàn bộ phiên bản của Midoriya mà được trình bày ở đây đến từ thời điểm trong câu chuyện mà sức mạnh của anh không thể tách rời khỏi những người đã giúp anh đạt được điều đó.

Nhân vật mới Character Roll: Alternative (S19) Midoriya OFA bao gồm Tăng Trưởng cùng với Những Hy Vọng Được Giao Phó, trang phục Superstar Idol của Itsuka Kendo và mỹ phẩm Playing Cards - Clubs của Midoriya OFA. Cuộn bắt đầu sau khi bảo trì vào ngày 14 tháng 10 và được lên lịch cho đến hết Mùa 19 vào ngày 25 tháng 11.

Đây thực sự là lần tái tạo thứ hai của Deku giai đoạn cuối

Sự phân biệt này quan trọng vì MY HERO ULTRA RUMBLE hiện có nhiều phiên bản khác nhau, nhau của Midoriya. Nhân vật ra mắt ban đầu đại diện cho một Deku trước đó, với các Phong cách Chiến đấu Assault và Full Bullet của anh cung cấp những cách diễn giải riêng của họ về chiến đấu của anh. Izuku Midoriya OFA sau đó được giới thiệu như một nhân vật hoàn toàn riêng biệt trong Mùa 13, được thiết kế cụ thể quanh Midoriya ở giai đoạn cuối My Hero Academia và khả năng tiếp cận các Quirk của những người kế nhiệm One For All trước đó.

Khi ra mắt, phong cách gốc của OFA Midoriya đã kết hợp Fa Jin và Gearshift với chuyển động tốc độ cao và đòn tấn công hủy diệt 5th Gear <Overdrive> Detroit Smash. Tăng Trưởng do đó không phải là thời điểm Ultra Rumble khám phá Deku giai đoạn cuối; mà là thời điểm các nhà phát triển lấy phiên bản đã chuyên biệt đó và tạo ra một diễn giải khác về cách các sức mạnh đó có thể kết hợp với nhau.

Sự phân biệt đó là lý do phong cách mới có đủ chỗ để thử nghiệm. Nó không cần bao phủ mọi đòn tấn công có thể nhận diện của Deku vì một bộ Moveset OFA khác đã tồn tại. Tăng Trưởng có thể tập trung đặc biệt vào tính linh hoạt của Blackwhip, chuyển động được lưu trữ, Khói mù và sự kháng cự.

Mùa 19 đã trở thành một lễ kỷ niệm cho những chiến binh cuối cùng của My Hero Academia

Tăng Trưởng cũng phù hợp với hướng phát triển nhân vật rộng hơn của Mùa 19. Mùa này bắt đầu vào ngày 30 tháng 9 với Shoto Todoroki (Phosphor), một nhân vật chơi được hoàn toàn mới khác dựa trên một điểm muộn hơn trong câu chuyện so với Todoroki có sẵn từ khi ra mắt. Phosphor kết hợp các kỹ thuật lửa và băng hoàn hảo thông qua Flashfire Fist: Phosphor và có thể chuyển đổi các thuộc tính của kỹ năng Quirk của anh trong khi khả năng đó đang hoạt động.

Vào cuối tháng 10, Toya Todoroki tham gia như một nhân vật chơi mới khác, với Bandai Namco đã bật mí một phong cách được xây dựng xung quanh ngọn lửa xanh dữ dội và các đòn tấn công diện rộng. Sự tiết lộ của anh cũng gợi ý về một kỹ thuật được mô phỏng theo Flashfire Fist: Phosphor, liên kết trực tiếp hai anh em Todoroki về mặt cơ học cũng như kể chuyện.

Thêm Tăng Trưởng vào cấu trúc đó, và Mùa 19 bắt đầu trông ít giống như một bộ sưu tập ngẫu nhiên của nội dung mới và nhiều hơn như một lễ kỷ niệm cố ý về các bộ sức mạnh cuối cùng của My Hero Academia. Các nhân vật mà người chơi đã biết trong nhiều năm đang được xây dựng lại xung quanh những gì họ cuối cùng đã trở thành, thay vì bị đông cứng vĩnh viễn tại thời điểm ULTRA RUMBLE được ra mắt ban đầu.

Ngày kỷ niệm thứ ba đang mang lại cho Tăng Trưởng một mùa bận rộn hơn thường lệ

Mùa 19 cũng là mùa kỷ niệm thứ ba của MY HERO ULTRA RUMBLE, điều đó có nghĩa là Tăng Trưởng xuất hiện trong khi nhiều chiến dịch lớn đã hoạt động. Bandai Namco tạm thời thay thế một phần nhạc nền của trò chơi bằng You Say Run biểu tượng, bao gồm việc sử dụng của nó trong các giai đoạn cuối của trận chiến, trong khi các Cuộn kỷ niệm đặc biệt cho phép người chơi nhắm tới các Phong cách Chiến đấu và trang phục PUR cũ hơn.

Cấu trúc nhiệm vụ kỷ niệm có thể cung cấp đủ Vé Cuộn Chọn Nóng để có thể lên tới 200 Cuộn miễn phí giữa các nhiệm vụ hàng tuần và phần thưởng đăng nhập, với việc hoàn thành 200 Cuộn cho phép người chơi đổi lấy một trong các Phong cách Chiến đấu mà họ chọn làm Lựa Chọn Nóng. Các người chơi đã trở lại đã vắng mặt ít nhất 30 ngày cũng nhận được một chiến dịch quay trở lại riêng trong bảy ngày, chứa thêm 200 Vé Cuộn.

Điều đó không trực tiếp khiến Tăng Trưởng trở thành miễn phí — các Phong cách Chiến đấu mới ra mắt có cấu trúc Cuộn hiện tại riêng của chúng — nhưng nó tạo ra một mùa mà người chơi có thể lấp đầy những khoảng trống đáng kể ở nơi khác trong danh sách của họ trong khi quyết định có nên chi tiêu tài nguyên vào việc theo đuổi phong cách Deku mới không.

3-Pick Battle sẽ khiến việc có nhiều phong cách Deku trở nên thú vị hơn bao giờ hết

Mùa 19 cũng tiếp tục hỗ trợ 3-Pick Battle, chế độ đơn được giới thiệu trong Mùa 18, nơi bốn người chơi mỗi người chọn ba nhân vật khác nhau và chuyển sang một thành viên khác trong đội của họ sau mỗi lần hồi sinh. Người chiến thắng được xác định bằng tổng thiệt hại sau sáu phút.

Từ ngày 21 tháng 10, một Sự Kiện 3-Pick Battle đặc biệt thêm nhiệm vụ và phần thưởng xếp hạng quanh chế độ đó. Tăng Trưởng trở nên đặc biệt thú vị trong định dạng này vì ULTRA RUMBLE giờ đây có đủ các biến thể của một số anh hùng lớn để người chơi có thể xây dựng đội hình xung quanh những diễn giải khác nhau của các nhân vật giống nhau và triết lý chiến đấu.

Nó cũng đặt ra giá trị lớn hơn cho việc hiểu cách các Phong cách Chiến đấu khác nhau không chỉ dựa trên các hoạt ảnh bề ngoài. Deku OFA Nhanh và Deku Kỹ Thuật Tăng Trưởng có thể chia sẻ cùng một danh tính nhân vật, nhưng sức khỏe, tiền thưởng vai trò, Kỹ năng Quirk và các mẫu di chuyển tối ưu của họ khác nhau một cách đáng kể.

Tăng Trưởng có thể là một trong những nỗ lực rõ ràng nhất của Ultra Rumble để làm cho chuyển động chính nó trở thành bộ kỹ năng

Rất nhiều nhân vật ULTRA RUMBLE có khả năng di động. Điều làm cho Tăng Trưởng khác biệt là sự di động của nó không có vẻ thuộc về một kỹ năng thoát chỉ định nào. Blackchain, Manchester Smash và Fa Jin đều thay đổi cách Midoriya vượt qua chiến trường, trong khi Khói mù có thể che phủ những chuyển tiếp đó và One For All Smash cho anh một công cụ tham gia trực tiếp khi anh đến trận chiến.

Điều đó tạo ra tự do dọc tiềm năng khổng lồ trong các bản đồ như U.A. Island, Neo Academia và các cấu hình Chaos City mới hơn, nơi các tòa nhà và độ cao có thể thưởng cho những nhân vật có khả năng thay đổi hướng một cách nhanh chóng hơn là chỉ đơn giản là di chuyển nhanh theo một đường thẳng.

Nó cũng cung cấp cho người chơi nhiều cơ hội hơn để mắc sai lầm. Một bộ phận với nhiều sự lựa chọn di chuyển đưa ra nhiều câu hỏi hơn: góc Blackchain nào tạo ra kết quả tốt nhất, liệu có nên tiêu tốn Fa Jin ngay bây giờ hay giữ lại, liệu Manchester Smash có đang được sử dụng cho thiệt hại hay tái định vị, và liệu có nên kéo một đồng minh có đáng giá để bỏ qua một trong những charges cần thiết để trốn thoát sau đó hay không.

Đó chính xác là loại độ phức tạp mà một vai trò Kỹ Thuật nên có.

Phong cách Chiến đấu mới nhất của Deku đến giữa Mùa 19

Izuku Midoriya OFA: Tăng Trưởng gia nhập MY HERO ULTRA RUMBLE vào ngày 14 tháng 10 năm 2026 sau bảo trì. Phong cách Chiến đấu Kỹ Thuật có 300 HP và giới thiệu Blackchain, Blackchain + Gearshift, Faux 100% Manchester Smash, One For All Smash: Tăng Trưởng, Khói Mù và Fa Jin như bộ công cụ cốt lõi của nó.

Những bộ Trang phục Những Hy Vọng Được Giao Phó mới cũng ra mắt cùng với nội dung Midoriya OFA của Mùa 19, trong khi Shoto Todoroki (Phosphor) vẫn là nhân vật mới mở đầu mùa và Toya Todoroki dự kiến sẽ gia nhập vào ngày 28 tháng 10.

OFA Midoriya ban đầu là về việc học cách sử dụng các sức mạnh mà những người tiền nhiệm để lại.

Tăng Trưởng có vẻ là thời điểm mà anh ngừng coi các sức mạnh đó một cách riêng biệt và bắt đầu hành động như thể tất cả chúng thuộc về một anh hùng duy nhất.

IDC Games← Volver a Noticias