IDC Games

NBA THE RUN · 2026-09-24

NBA THE RUN Mang Iverson, Garnett, Carter, McGrady và Nowitzki Trở Lại Sân Bóng trong Wave One

Play by Play Studios đang đưa NBA THE RUN trở lại một trong những thời kỳ định hình bóng rổ. Wave One – 2000s Legends ra mắt vào 29 tháng 9 , giới thiệu Allen Iverson, Kevin Garnett, Vince Carter, Tracy McGrady và Dirk Nowitzki cùng với bộ tính năng và thay đổi gameplay lớn nhất mà game bóng rổ

Play by Play Studios đang đưa NBA THE RUN trở lại một trong những thời kỳ định hình bóng rổ. Wave One – 2000s Legends ra mắt vào 29 tháng 9, giới thiệu Allen Iverson, Kevin Garnett, Vince Carter, Tracy McGrady và Dirk Nowitzki cùng với bộ tính năng và thay đổi gameplay lớn nhất mà game bóng rổ 3v3 đường phố này nhận được kể từ lần phát hành vào tháng Sáu.

Trailer gameplay mới cuối cùng cũng cho thấy năm huyền thoại Hall of Fame đang thi đấu, mỗi người được thiết kế xoay quanh những nét đặc trưng đã làm họ nổi bật trong sự nghiệp NBA. Iverson tấn công đối thủ bằng những pha crossover, Carter mang đến những pha kết thúc trên không đẳng cấp, McGrady cung cấp khả năng ghi điểm từ hầu như mọi vị trí, Garnett chuyên về áp lực phòng ngự và Nowitzki kéo giãn hàng thủ bằng khả năng bắn từ xa. Cùng nhau, nhóm đại diện cho 126.108 điểm trong sự nghiệp và 55 lần được chọn All-Star, nhưng sự xuất hiện của họ còn hơn cả việc thêm tên tuổi nổi tiếng vào đội hình.

Wave One cũng là khởi đầu cho giai đoạn mùa đầu tiên chính thức của NBA THE RUN. Drive Cam và Drive Flip Cam thay đổi cách người chơi quan sát sân, Practice Mode và Custom Matches cung cấp cách mới để học game, Championship Belts đưa vào một mục tiêu làm chủ lâu dài khác, Dyckman gia nhập vòng luân phiên sân, Spring Garden Elementary được mở rộng ra ngoài Shootaround, các động tác mới được thêm vào và một số cơ chế hiện có—bao gồm goaltending—được cân bằng lại.

Với một trò chơi xây dựng quanh việc “chạy lại” sau mỗi thất bại, ngày 29 tháng 9 mang đến cho người chơi nhiều lý do hơn để làm đúng điều đó.

Năm Huyền Thoại Hall of Famers Mang Bầu Không Khí Thập Niên 2000 Trở Lại Sân Đường Phố

Những bổ sung tiêu đề khó mà tách rời khỏi kỷ nguyên mà họ đại diện. Iverson, Garnett, Carter, McGrady và Nowitzki không chỉ đơn thuần tích lũy thống kê trong thập niên 2000; mỗi người đem đến một cách hiểu hoàn toàn khác về hình mẫu siêu sao NBA, khiến nhóm này đặc biệt phù hợp với một trò chơi phóng đại điểm mạnh cá nhân thay vì cố gắng mô phỏng mọi cầu thủ theo cùng một khuôn mẫu.

Allen Iverson tự nhiên hòa hợp với bản sắc đường phố của NBA THE RUN. Tốc độ, kỹ năng xử bóng và lối tấn công dồn vào crossover của anh chuyển trực tiếp vào định dạng 3v3 xây dựng quanh không gian và khả năng tạo thế một đối một. Vince Carter mang đến kiểu trình diễn ngược lại: nhấn mạnh vào khả năng kết thúc bùng nổ và sự sáng tạo trên không đã biến những pha úp rổ của anh thành một phần văn hoá NBA vượt ra ngoài từng trận đấu riêng lẻ.

Tracy McGrady đem đến mối đe doạ ghi điểm toàn diện hơn cho đội, kết hợp tầm vóc, khả năng tạo cơ hội ở vạch ngoài và bắn bóng. Kevin Garnett mang lại sự linh hoạt phòng ngự, thể chất và khả năng làm rối loạn nhiều loại đối thủ, trong khi Dirk Nowitzki cung cấp tầm bắn từ vị trí tiền phong giúp kéo hậu vệ ra khỏi rổ và thay đổi cách một đội ba người sử dụng không gian sẵn có.

Sự đa dạng đó quan trọng vì NBA THE RUN có chủ ý đơn giản hóa cách trình bày chỉ số đồng thời phóng đại những điểm mạnh và điểm yếu nhận biết được. Mục tiêu không phải biến mọi siêu sao trở nên toàn năng trong mọi tình huống, mà là tạo cho mỗi người một bản sắc gameplay rõ ràng ảnh hưởng đến cách xây dựng đội hình.

Vì vậy, năm tân binh của Wave One không chỉ là món đồ sưu tập. Họ có thể thay đổi những tổ hợp ba người nào trở nên hợp lý.

Bạn Có Thể Cày Để Nhận Từng Huyền Thoại Mà Không Cần Mua DLC

Play by Play Studios cung cấp hai con đường để mở khoá các cầu thủ mới. Mỗi Legend có giá 5.000 CRED, đơn vị tiến trình kiếm được thông qua chơi, nghĩa là cả năm người có thể được sở hữu mà không cần mua thêm bằng tiền thật. Người chơi muốn truy cập ngay lập tức có thể mua gói DLC đầy đủ gồm năm nhân vật với giá $9.99.

Sự khác biệt đó quan trọng vì studio mô tả Wave One là bản cập nhật miễn phí cho tất cả chủ sở hữu trò chơi. Hệ thống gameplay, sân, chế độ và các thay đổi lớn hơn không bị khoá phía sau gói Legends, trong khi những người sẵn sàng đầu tư thời gian có thể có Iverson, Garnett, Carter, McGrady và Nowitzki thông qua tiến trình bình thường.

Cấu trúc này cũng tạo ra một mục tiêu dài hạn đáng kể cho CRED. Mua toàn bộ bộ thông qua chơi cần 25.000 CRED, tạo ra một con số mục tiêu rõ ràng cho người chơi muốn thêm mọi Legend mà không mua gói DLC.

Mỗi trong năm người còn có những động tác hoạt hình độc đáo và đồng phục thay thế thay vì chỉ được hiện thực hoá như biến thể số liệu của một nhân vật hiện có. Điều này phù hợp với cách tiếp cận của Play by Play Studios đối với đội hình, nơi chuyển động và cách trình bày nhận diện là một phần của việc truyền đạt cảm giác của cầu thủ trước khi ai đó hiểu rõ các chỉ số nền tảng.

Drive Cam Thay Đổi Góc Nhìn Cả Trận Đấu

Một trong những tính năng được yêu cầu nhiều nhất sau khi ra mắt cũng xuất hiện trong Wave One: Drive Cam.

Tùy chọn mới đặt camera phía sau người chơi đang điều khiển và nhìn dọc theo sân về phía rổ mà đội đang tấn công. Nó cung cấp góc nhìn thể thao truyền thống hơn từ đầu sân đến đầu sân so với cách trình bày hiện tại và sẽ giúp đọc đường chuyền dài, khoảng cách đồng đội và cơ hội phản công dễ dàng hơn.

Drive Flip Cam đẩy ý tưởng đó xa hơn bằng cách đảo chiều nhìn một cách động. Khi tấn công, camera hướng về rổ đang bị tấn công; khi đổi quyền sở hữu bóng, nó xoay về phía rổ mà đội cần phòng thủ. Những người thích luôn tấn công lên màn hình vì vậy có thể giữ được hướng nhìn đó suốt trận.

Với một tựa game nhanh như NBA THE RUN, đây không chỉ là lựa chọn camera mang tính trang trí. Bóng rổ ba đấu ba tạo ra nhiều khoảng trống mở, và có thể nhìn xa về phía rổ có thể ảnh hưởng khi nào người chơi chuyền bóng, bắt đầu phản công hoặc nhận ra đồng đội đã thắng trước một hậu vệ.

Những camera hiện tại không bị thay thế, nên người chơi quen với cách trình bày hiện tại vẫn có thể tiếp tục dùng. Wave One mở rộng dải góc nhìn có sẵn và để mỗi người chơi quyết định góc nào hỗ trợ tốt nhất cho cách họ đọc trận đấu.

Practice Mode Cuối Cùng Cũng Cho Người Chơi Nơi Để Thử Nghiệm

Thời điểm này gần như hoàn hảo: Allen Iverson xuất hiện cùng bản cập nhật giới thiệu Practice Mode.

Chế độ mới cho phép người chơi chọn sân và bộ luật và chơi một trận duy nhất chống đối thủ CPU, dùng Knockout Squads hoặc Knockout Solos làm nền tảng. Nó được thiết kế như môi trường ít áp lực để học cơ chế, thử nghiệm đội hình và hiểu các bộ luật lạ trước khi đặt CRED, chỉ số hay tiến trình cạnh tranh vào cuộc.

Trận đấu chơi trong Practice Mode không trao CRED hay đóng góp vào tiến trình bình thường. Điều đó giữ nó tập trung vào thử nghiệm thay vì biến các trận AI thành phương án cày tiến trình thay thế.

Sự bổ sung này khắc phục một khoảng trống đáng kể trong cấu trúc ban đầu. NBA THE RUN được thiết kế chủ yếu quanh các giải đấu loại trực tiếp ngắn, và dù Shootaround cho phép người chơi thử nhân vật, nó không tái hiện quyết định chiến thuật của một trận đấu thực sự. Practice Mode tạo cầu nối giữa việc học điều khiển cá nhân và tham gia các Run cạnh tranh.

Điều này càng hữu dụng hơn nữa khi Wave One mở rộng bộ động tác. Học cách các pha driving layup, dribble nâng cao và standing dunk mới tương tác với hậu vệ sẽ dễ dàng hơn nhiều khi sai lầm không chấm dứt một chuỗi giải đấu.

Custom Matches Cho Bạn Bè Quyền Kiểm Soát Luật Chơi

Custom Matches mở rộng cùng triết lý đó vào chế độ nhiều người chơi. Người chơi có thể mời tối đa năm bạn vào môi trường 3v3 riêng tư và chọn sân cùng bộ luật họ muốn dùng.

Điều đó mở ra nhiều khả năng mà hệ thống matchmaking bình thường không cung cấp một cách gọn gàng. Bạn bè có thể thử đội hình với nhau, luyện chiến thuật cụ thể, tái tạo các bộ luật lạ hoặc đơn giản là chơi trận riêng tư mà không cần qua một giải đấu loại trực tiếp đầy đủ.

Giống Practice Mode, Custom Matches được định hướng là không gian kiểm soát chứ không phải đường tắt tiến trình, nên chúng không trao CRED hay ảnh hưởng tiến trình sự nghiệp bình thường.

Với các nhóm tổ chức, tính năng này có thể đặc biệt hữu dụng. NBA THE RUN đặt giá trị lớn lên vị trí và hoá học đội, nhất là trong Knockout Squads nơi mỗi người điều khiển một cầu thủ. Có thể lặp lại kiểm tra cùng tình huống mà không chờ matchmaking hay lo bị loại khỏi giải đấu cung cấp môi trường hiệu quả hơn nhiều để hiểu về spacing, chuyển đổi phòng thủ và kết hợp cầu thủ.

Championship Belts Biến Toàn Bộ Đội Hình Thành Thử Thách Làm Chủ

Wave One cũng giới thiệu Championship Belt, một hệ thống tiến trình thiết kế để thể hiện cầu thủ nào người chơi thực sự đã vô địch cùng.

Thay vì kiếm một chiếc đai toàn cục rồi xong, người chơi có thể giành Championship Belt cho từng cầu thủ riêng lẻ trong cả Squads và Solos. Hệ thống do đó biến độ đa dạng đội hình thành thử thách sưu tập: vô địch lặp lại với một đội meta quen thuộc là việc này, nhưng kiếm đai với toàn bộ dàn nhân vật yêu cầu thích nghi với những điểm mạnh và yếu rất khác nhau.

Điều đó làm cho bổ sung có trọng lượng hơn là phần thưởng trang trí thông thường. Người chơi đã thu thập đai với shooter, interior finisher, specialist phòng ngự và nhân vật lai chứng tỏ họ thành thạo NBA THE RUN rộng hơn so với người chỉ thi thắng với một bộ ba ưa thích.

Nó cũng bổ trợ cho việc xuất hiện của năm Legends thập niên 2000. Mỗi người ngay lập tức trở thành nhân vật khác cần làm chủ thay vì chỉ là một unlock nằm trong menu đội hình.

Play by Play Studios trước đó đã mô tả Championship Belt là thứ sẽ tiến hoá theo nội dung mùa, gợi ý rằng nó dự kiến sẽ là phần của cấu trúc tiến trình dài hạn của game thay vì biến mất sau Wave One.

Dyckman Mang Một Sân Nổi Tiếng Khác Của New York Đến THE RUN

Vòng luân phiên sân cũng được mở rộng, với Dyckman gia nhập game ở cả biến thể ban ngày và biến thể giải đấu.

Nằm ở Washington Heights, Manhattan, Dyckman Park có vị trí được ghi nhận trong văn hoá đường phố New York và thường gắn với các giải mùa hè đẳng cấp cao. Việc thêm sân này phù hợp tự nhiên với tuyển chọn địa điểm bóng rổ rộng hơn của NBA THE RUN, vốn đã bao gồm các sân lấy cảm hứng từ hoặc dựa trên New York, Venice Beach, Philadelphia, Toronto, Chicago, Beijing và Philippines.

Bản cập nhật cũng thay đổi vai trò của Spring Garden Elementary. Sân thượng ban ngày trước đây có thể chơi qua Shootaround, nhưng Wave One chuyển nó vào playlist bản đồ Knockout Tournament, biến nó thành địa điểm người chơi có thể gặp trong các Run cạnh tranh thông thường.

Sự đa dạng sân quan trọng vì NBA THE RUN được cấu trúc quanh các giải đấu loại trực tiếp ngắn chứ không phải một đấu trường cố định. Những môi trường khác nhau góp phần tạo cảm giác rằng một Run đang di chuyển qua văn hoá đường phố thay vì liên tục tải vào cùng một sân NBA chuẩn hoá.

Driving Layups, Standing Dunks và Động Tác Nâng Cao Mở Rộng Hệ Tấn Công

Những huyền thoại không phải là thứ duy nhất mang động tác mới đến. Wave One bao gồm một bản làm mới gameplay rộng hơn nhằm mở rộng những gì đội hình hiện có có thể làm quanh rổ và trong tình huống một đối một.

Những driving layup mới cung cấp thêm lựa chọn kết thúc khi tấn công rổ mà không đi thẳng vào động tác dunk, trong khi standing dunk mới cải thiện phương án cho những cầu thủ mạnh mẽ nhận bóng gần rổ. Các tương tác alley-oop bổ sung cũng là một phần của bản cập nhật.

Play by Play Studios cũng đang thử nghiệm mặt biểu cảm hơn của hệ thống dẫn bóng. Các động tác nâng cao off-the-heezy được mở rộng để hậu vệ có thể bị trượt nhiều lần hoặc thậm chí ngã trong một số tình huống, và việc xâu chuỗi các hành động phong cách cùng nhau sẽ tạo nhiều cơ hội cho những pha highlight.

Mục tiêu dường như là giữ bản sắc arcade mà không biến mọi tương tác tấn công thành tự động. Những pha layup bắt mắt vẫn có thể bị block, và các động tác mạnh hơn vẫn dựa vào chỉ số cầu thủ lẫn timing.

Sự cân bằng đó là trung tâm của NBA THE RUN. Trò chơi muốn tạo ra những khoảnh khắc bóng rổ điên rồ, nhưng những khoảnh khắc đó vẫn cần đủ cấu trúc cơ chế để người chơi giỏi có thể tạo ra chúng một cách nhất quán thay vì chỉ chờ đợi các động tác hoành tráng tự kích hoạt.

Goaltending Cuối Cùng Cũng Bị Nerf

Một trong những thay đổi cân bằng đáng kể nhắm vào goaltending, mà Play by Play Studios đã xác nhận rõ ràng là sẽ bị nerf mạnh.

Cơ chế này không biến mất hoàn toàn, nhưng việc goaltending thành công sẽ trở nên khó khăn hơn đáng kể. Thay đổi này có thể ảnh hưởng ngay đến việc ghi điểm ở trong khu vực, đặc biệt với những người đã quen thói thách thức quyết liệt quanh rổ bằng các hậu vệ cực cao.

Wave One cũng mang tới những điều chỉnh điểm số cá nhân. Stephen Curry, Jayson Tatum, LaMelo Ball, Kawhi Leonard, Bam Adebayo và Cooper Flagg nằm trong số các cầu thủ NBA được chú ý, trong khi Street Legends gồm Spin Cycle, Shen Tong và DJ được tăng sức mạnh.

Rookie Class đang đi theo hướng ngược lại, với một số chỉ số bị giảm. Chi tiết số liệu đầy đủ đang được dành cho ghi chú bản vá toàn diện, nhưng xu hướng là rõ ràng: studio không muốn các Legends mới đơn thuần phủ lên meta khởi chạy mà không điều chỉnh các ngoại lệ đã tồn tại.

Điều đó quan trọng vì việc giới thiệu năm nhân vật có thể mạnh mà không điều chỉnh những ngoại lệ hiện có dễ khiến dàn nhân vật khả dụng bị nén lại thay vì mở rộng.

Âm Nhạc Có Giấy Phép Xuất Hiện Lần Đầu Tiên

Wave One cũng thay đổi âm thanh của mặt sân.

Bản cập nhật giới thiệu đầu tiên âm nhạc có giấy phép cho NBA THE RUN, mở rộng vượt ra ngoài soundtrack gốc của game đồng thời thêm các tuỳ chọn quản lý nhạc mới cho phép người chơi kiểm soát hơn những gì họ nghe.

Danh sách đầy đủ các bản nhạc có giấy phép chưa được công khai chi tiết, nhưng việc bổ sung này củng cố nỗ lực rộng hơn của game nhằm bắt lấy văn hoá đường phố thay vì trình bày như phiên bản giản lược của một mô phỏng NBA thông thường.

Những taunts, banners, badges, alternate jerseys và advanced dunks mới cũng được thêm vào Shop, mở rộng nền kinh tế tuỳ biến song song cùng các hệ thống cạnh tranh và gameplay mới.

Không bổ sung nào trong số này thay đổi cách một pha bóng hoạt động về cơ bản, nhưng sự biểu đạt là phần quan trọng của một game thể thao arcade. Một pha crossover hay poster dunk sẽ khác đi khi phần trình bày xung quanh khuyến khích người chơi ăn mừng, khiêu khích và phát triển phong cách nhận diện.

Wave One Là Khởi Đầu Mô Hình Mùa Của NBA THE RUN

Tầm quan trọng của ngày 29 tháng 9 vượt ra ngoài các tính năng riêng lẻ vì Wave One chính thức bắt đầu Mùa đầu tiên của game.

NBA THE RUN ra mắt ngày 9 tháng 6 trên PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC qua Steam, mang đến bóng rổ 3v3 nhanh chóng xây dựng quanh các giải đấu loại trực tiếp bốn vòng. Khi phát hành, người chơi có thể cạnh tranh qua Knockout Squads, Knockout Solos và Knockout Friends đồng thời chọn từ hơn 30 ngôi sao NBA, biến thể tân binh và các huyền thoại đường phố hư cấu.

Play by Play Studios gần như ngay lập tức cho biết lần ra mắt chỉ là nền tảng chứ không phải gói nội dung cuối cùng. Lộ trình hậu ra mắt hứa hẹn cầu thủ, sân, bộ luật và chế độ mới, với các Mùa lớn hơn dự kiến khoảng mỗi hai đến ba tháng.

Wave One là bài kiểm tra lớn đầu tiên của chiến lược đó. Thay vì tập trung chỉ vào DLC đội hình, studio dùng bản cập nhật mùa để đáp ứng yêu cầu cộng đồng, mở rộng chức năng offline và chơi riêng tư, cân bằng lại cơ chế và làm sâu thêm tiến trình cùng một lúc.

Về dài hạn, lộ trình còn tham vọng hơn. Play by Play Studios đã thảo luận kế hoạch một chế độ campaign vào 2027, gợi ý rằng cấu trúc knockout trực tuyến hiện tại cuối cùng sẽ được bổ sung bởi một thứ lớn hơn đáng kể.

Năm Legends Hợp Với Game Hơn Một Danh Sách Lịch Sử Chung Chung

Cũng có lý do vì sao đội hình lịch sử đầu tiên này lại hoạt động tốt cho tựa game cụ thể này.

NBA THE RUN công khai vay mượn truyền thống từ các tựa bóng rổ arcade như NBA Jam và NBA Street, nơi bản sắc cá nhân được phóng đại quan trọng hơn độ chính xác mô phỏng. Đầu thập niên 2000 sản sinh vài cầu thủ gần như sinh ra để phù hợp triết lý đó.

Crossover của Iverson đã là biểu tượng đường phố. Các pha dunk của Carter không cần phóng đại nhiều đến mức trông vô lý. Khả năng ghi điểm của McGrady biến anh thành vũ khí isolation tự nhiên. Garnett kết hợp tầm vóc và cường độ phòng ngự, còn Nowitzki cho phép một big man hoạt động trong không gian thường dành cho guards.

Những khác biệt đó sẽ tạo ra các quyết định đội hình có ý nghĩa thay vì chỉ đưa người chơi năm lựa chọn lịch sử nổi tiếng với chỉ số phóng đại tương tự nhau.

Play by Play Studios nói rằng chỉ số của các Legends đủ mạnh đến mức người chơi có thể phải cân nhắc lại ba người xuất phát ưa thích. Điều đó không có nghĩa tất cả năm người sẽ thống trị meta khi Wave One lên sóng, nhưng việc giới thiệu các chuyên gia nhận diện rõ ràng là nền tảng tốt hơn cho sự đa dạng đội hình so với làm cho mọi Legend đều xuất sắc ở mọi thứ.

29 Tháng 9 Là Bài Kiểm Tra Hậu Ra Mắt Thực Sự Đầu Tiên Của NBA THE RUN

Lần ra mắt ban đầu xác lập những gì NBA THE RUN muốn trở thành: một lựa chọn nhanh hơn, phong cách hơn thay cho bóng rổ mô phỏng, xây dựng quanh bóng rổ ba đấu ba và các giải đấu loại trực tiếp ngắn thay vì một mùa giải NBA đầy đủ.

Wave One phải trả lời câu hỏi tiếp theo: công thức đó có thể tiếp tục mở rộng mà không đánh mất thứ làm nó khác biệt không.

Cho đến nay, bản cập nhật tấn công vấn đề này từ nhiều phía khác nhau. Năm Hall of Famers làm sâu hơn đội hình. Drive Cam mang đến cách khác để đọc sân. Practice và Custom Matches giúp game dễ học và tổ chức hơn. Championship Belts tạo thêm lý do khám phá các cầu thủ khác nhau. Dyckman và Spring Garden mở rộng bộ sân cạnh tranh, trong khi các động tác mới và thay đổi cân bằng làm thay đổi trực tiếp thứ bóng rổ đang được chơi.

Quan trọng nhất, phần lớn cấu trúc đó xuất hiện như phần của bản cập nhật mùa miễn phí thay vì bị rút gọn thành gói đội hình trả phí.

Khi Wave One – 2000s Legends ra mắt ngày 29 tháng 9, người chơi sẽ có thể ghép Iverson, Garnett, Carter, McGrady và Nowitzki vào những tổ hợp chưa từng tồn tại trong sự nghiệp thực tế của họ và khám phá phiên bản bóng rổ thập niên 2000 nào hợp nhất nhất trên sân 3v3.

Thử thách thực sự bắt đầu sau đó: giành một chiếc đai với họ, làm chủ các động tác mới và chứng minh rằng đội hình xuất phát cũ vẫn xứng đáng với vị trí của nó.

<div class=\"embed-responsive embed-responsive-16by9\"><iframe class=\"embed-responsive-item\" src=\"https://www.youtube.com/embed/heJHsJyp4Hs?si=z78OH8cmVJJ9ZtYf\"></iframe></div>

IDC Games← Volver a Noticias