Once Human · 2026-09-28
Từ Hậu Tận Thế đến Phố Cổ: Once Human Bắt Đầu Hành Trình Kỳ Lạ Đến Chaozhou
Một trò chơi sinh tồn hậu tận thế không phải là nơi rõ ràng nhất để lên kế hoạch cho một kỳ nghỉ văn hóa, nhưng Once Human hiếm khi quan tâm đến những điểm đến rõ ràng. Starry Studio đang thực hiện hành trình kỳ lạ tiếp theo đến Chaozhou, Quảng Đông, thông qua sự hợp tác với Chaozhou Cultural Tou

Một trò chơi sinh tồn hậu tận thế không phải là nơi rõ ràng nhất để lên kế hoạch cho một kỳ nghỉ văn hóa, nhưng Once Human hiếm khi quan tâm đến những điểm đến rõ ràng. Starry Studio đang thực hiện hành trình kỳ lạ tiếp theo đến Chaozhou, Quảng Đông, thông qua sự hợp tác với Chaozhou Cultural Tourism, mang các yếu tố của thành phố Trung Quốc lịch sử vào trò chơi bắt đầu từ ngày 29 tháng 9. Người chơi sẽ có thể thăm các địa danh được tái tạo, chụp ảnh kỷ niệm và mở khóa Công thức Lẩu Bò Chaoshan Đặc Biệt, trong khi chiến dịch kèm theo đặt ra một câu hỏi rộng hơn cho cộng đồng: Once Human nên đi đâu tiếp theo?
Sự hợp tác này cố tình xem Nalcott như một nền tảng du lịch ảo hơn là buộc Chaozhou vào thể loại kinh dị siêu nhiên thông thường của trò chơi. Kiến trúc truyền thống, những con phố cổ và một trong những món ăn dễ nhận biết nhất của vùng Chaoshan được ưu tiên hơn cả Deviants và những đổ nát hậu tận thế. Phim quảng cáo đã nhấn mạnh vào sự tương phản đó, trình bày một hành trình ngày càng kỳ lạ mà điểm đến cuối cùng hóa ra lại là một điều tuyệt vời và bình thường: đồ ăn ngon.
Đây là một sự kiện nhỏ hơn so với một Kịch bản mới hoặc bản cập nhật chiến đấu lớn, nhưng về mặt khái niệm, nó đại diện cho một hướng đi khác thường cho một trò chơi đã ngày càng thử nghiệm với các máy chủ tùy chỉnh, môi trường do người chơi tạo ra, các hoạt động xã hội và trải nghiệm vượt ra ngoài sinh tồn thông thường.
Chaozhou Trở Thành Điểm Dừng Đầu Tiên Của Once Human Trong Một Hành Trình Mới
Sự hợp tác này được định hình như sự khởi đầu của một “hành trình du lịch ảo”, với Chaozhou được chọn làm điểm đến đầu tiên. Nằm ở phía đông Quảng Đông, thành phố này là một trong những trung tâm văn hóa của vùng Chaoshan rộng lớn hơn và đặc biệt gắn liền với kiến trúc lịch sử được bảo tồn, các nghề thủ công truyền thống, văn hóa trà và bản sắc ẩm thực độc đáo.
Thay vì chỉ sử dụng Chaozhou làm bối cảnh cho các tác phẩm nghệ thuật quảng cáo, chiến dịch mang những yếu tố dễ nhận biết của thành phố vào Once Human. Người chơi được khuyến khích khám phá những địa điểm này trong trò chơi, chụp ảnh chúng và chia sẻ những hình ảnh đó như một phần của sự kiện. Chiến dịch quảng cáo toàn cầu chính thức xác định Công thức Lẩu Bò Chaoshan là phần thưởng độc quyền kèm theo việc chụp ảnh các địa danh Chaozhou.
Điều này tạo ra một nhịp điệu rất khác so với một sự kiện Once Human bình thường. Không có trùm để đánh bại trước khi công thức được trao và không có dungeon khó khăn nào liên quan đến sự hợp tác. Hoạt động chính chỉ là tham quan, biến hệ thống camera của trò chơi và khám phá môi trường thành những cơ chế trung tâm.
Thành Phố Cổ Là Ngôi Sao Thực Sự Của Sự Hợp Tác
Khu trung tâm lịch sử của Chaozhou cung cấp một nền tảng hình ảnh rõ ràng cho sự kiện. Thành phố Cổ bảo tồn sự pha trộn dày đặc của những con phố truyền thống, đền thờ, các tòa nhà có hành lang và các công trình kiến trúc kiên cố, với Phố Paifang, Cổng Guangji và Cầu Guangji là một số cảnh quan dễ nhận biết nhất.
Phố Paifang là đặc biệt nổi bật. Chạy qua thành phố cổ dọc theo đường Taiping, nó được bao quanh bởi những ngôi nhà thương mại theo phong cách lịch sử và 23 cổng tưởng niệm, tạo nên kiểu nhận diện hình ảnh ngay lập tức dễ nhận biết, phù hợp tự nhiên cho một môi trường game. Con đường kết nối vào khu vực Thành phố Cổ rộng hơn và dẫn đến Cổng Guangji và Sông Han, làm cho nó trở thành một hành lang xuyên qua nhiều lớp lịch sử của Chaozhou hơn là một địa danh đơn lẻ.
Sự dày đặc đó làm cho địa điểm trở thành một lựa chọn thú vị cho Once Human. Trò chơi thường truyền tải lịch sử thông qua các công trình bị bỏ hoang, các khu định cư bị hủy hoại và kể chuyện môi trường về một nền văn minh bị gián đoạn bởi Stardust. Chaozhou đảo ngược góc nhìn đó: kiến trúc được bảo tồn và tôn vinh chính vì sự liên tục văn hóa mà nó đại diện.
Cầu Guangji Là Một Trong Những Biểu Tượng Đặc Trưng Của Chaozhou
Trong số các công trình nổi tiếng nhất của thành phố là Cầu Guangji, còn gọi là Cầu Xiangzi, bắc qua Sông Han ngay bên ngoài thành phố cổ. Nguồn gốc của nó có từ triều đại Nam Tống, với việc xây dựng bắt đầu vào 1171, và cấu trúc không giống ai của nó kết hợp các đoạn cầu cố định với một đoạn nổi ở giữa thường được hình thành từ thuyền.
Phần nổi đó có thể được mở để cho phép các phương tiện đi lại qua sông, tạo cho cầu một tính cách khác hẳn với một điểm bắc qua cố định thông thường. Các pavilions và vai trò thương mại lịch sử của nó cũng giúp biến nó thành nhiều hơn một cơ sở hạ tầng; nó trở thành một phần của bức tranh xã hội và thương mại của Chaozhou.
Đối với một sự kiện được xây dựng xung quanh việc tham quan ảo, các công trình như Cầu Guangji chính xác là những gì khiến ý tưởng này hoạt động. Người chơi không cần phải có kiến thức chi tiết về lịch sử kiến trúc miền Nam Trung Quốc để nhận ra rằng môi trường khác biệt hoàn toàn với các tổ hợp công nghiệp bình thường, các thị trấn bị bỏ hoang và các vùng hoang dã siêu nhiên của Nalcott.
Sự hợp tác này cho phép trò chơi tạm thời trao đổi kiến trúc dị thường để lấy một địa điểm thực sự mà sự kỳ lạ của nó đơn giản chỉ đến từ sự không quen thuộc của nó đối với người chơi quốc tế.
Và Sau Đó Là Lẩu Bò
Tất nhiên, hành trình này không chỉ về kiến trúc.
Lẩu bò Chaoshan là một trong những món ăn đặc trưng của vùng và cung cấp phần thưởng gameplay trung tâm cho sự hợp tác. Khác với các nồi lẩu được nêm gia vị nặng với nước dùng mạnh, phong cách Chaoshan nhấn mạnh vào độ tươi và các phần thịt bò riêng biệt. Thịt bò được cắt mỏng được nấu rất nhanh trong một nồi nước dùng tương đối trong, với các phần khác nhau được đánh giá cho kết cấu cụ thể và phân bố mỡ của chúng.
Sự kiện chính thức biến bản sắc ẩm thực đó thành một công thức có thể mở khóa. Người chơi nào thăm các địa điểm Chaozhou đã được chỉ định, chụp ảnh và chia sẻ chúng qua sự kiện có thể nhận được Công thức Lẩu Bò Chaoshan Đặc Biệt để sử dụng trong Once Human.
Đó là một phần thưởng phù hợp chính xác vì thật dễ dàng để chỉ định một khung hình đại diện hoặc một món trang trí lưu niệm thông thường. Một công thức mang lại cho sự hợp tác này điều gì đó liên kết trực tiếp với những gì Chaozhou nổi tiếng trong khi vẫn phù hợp tự nhiên trong một trò chơi sinh tồn nơi việc chuẩn bị thực phẩm đã có giá trị cơ chế.
Trò đùa cuối cùng của đoạn trailer quảng cáo đã tự viết nên: sau tất cả những nguy hiểm và sự vô lý có thể xảy ra trong một hành trình Once Human, đôi khi điểm đến thực sự là bữa tối.
Chụp Ảnh Là Sự Kiện Toàn Cầu Cốt Lõi
Thông báo quốc tế giữ các yêu cầu tham gia đơn giản. Người chơi cần tìm các địa danh Chaozhou được đại diện trong trò chơi, chụp ảnh bản thân tại những địa điểm đó và chia sẻ những bức ảnh thu được để tham gia hoạt động hợp tác và mở khóa công thức đặc biệt.
Sự nhấn mạnh vào việc chụp ảnh tiếp tục một mẫu mà thực sự phù hợp một cách bất thường với Once Human. Nalcott có thể được thiết kế xung quanh sinh tồn, nhưng hệ thống xây dựng phức tạp của trò chơi, các món thời trang, phương tiện và môi trường hình ảnh khác thường đã tạo ra một cộng đồng lớn những người chơi coi trọng việc chụp ảnh màn hình và các trải nghiệm xã hội gần như nghiêm túc như tối ưu hóa chiến đấu.
Chaozhou mang đến cho đối tượng đó một sự kiện được xây dựng đặc biệt xung quanh việc khám phá và trình bày. Mục tiêu không phải là đến một địa danh nhanh nhất có thể mà là để nhận thấy nó, định hình nó và biến hành trình thành một thứ gì đó đáng chia sẻ.
Nó cũng giải thích tại sao chiến dịch quảng cáo lại hỏi người chơi nơi Once Human nên đi tiếp theo. Những bức ảnh chụp của cộng đồng thực sự trở thành một phần của quảng cáo cho sự hợp tác du lịch trong khi cung cấp phản hồi trực tiếp cho Starry Studio về việc liệu người chơi có quan tâm đến việc thấy nhiều địa điểm thực tế hơn được xây dựng lại trong trò chơi hay không.
Chiến Dịch Trung Quốc Đi Xa Hơn Với Trải Nghiệm Chaozhou Dành Riêng
Tài liệu quảng cáo xung quanh sự kiện phía Trung Quốc cho thấy rằng sự hợp tác mở rộng vượt ra ngoài mục tiêu chụp ảnh cơ bản. Một bản tái tạo của Thành Phố Cổ Chaozhou đã được xây dựng cho một trải nghiệm máy chủ tùy chỉnh liên quan đến chiến dịch, cho phép người chơi khám phá một đại diện tập trung hơn của thành phố thay vì chỉ dựa vào các địa danh cá nhân được chèn vào gameplay bình thường.
Các bản dịch của cộng đồng về thông báo nội địa đã xác định người sáng tạo Youzi UUZ là người tham gia xây dựng môi trường này và mô tả một trải nghiệm “Tham quan Đám mây Chaozhou” dành riêng. Các hoạt động bổ sung được cho là bao gồm cưỡi động vật và một số phần thưởng sự kiện bên cạnh công thức lẩu.
Tuy nhiên, những chi tiết đó đáng được tách biệt với thông báo toàn cầu. Bài đăng quảng bá quốc tế hiện tại xác nhận hoạt động chụp ảnh địa danh và Công thức Lẩu Bò Chaoshan, trong khi một số phần thưởng Ngày Quốc Gia rộng hơn và các hoạt động máy chủ tùy chỉnh dường như đã được mô tả chủ yếu thông qua chiến dịch Trung Quốc cho đến nay. Tính khả dụng có thể do đó khác nhau giữa các khu vực.
Điều đó đặc biệt quan trọng vì sự hợp tác diễn ra trong thời gian kỳ nghỉ Quốc Khánh của Trung Quốc, nơi ý tưởng du lịch ảo có bối cảnh rõ ràng trong nước.
Ngày 29 Tháng 9 Đã Là Một Ngày Cập Nhật Quan Trọng Của Once Human
Sự kiện Chaozhou đang diễn ra cùng với một bản cập nhật đáng kể khác cho Once Human. Starry Studio đã xác nhận bảo trì dự kiến tiếp theo của mình vào ngày 28 tháng 9 lúc 4:00 PM PT, tương ứng với ngày 29 tháng 9 theo UTC+8, cùng ngày liên quan đến sự hợp tác với Chaozhou Cultural Tourism tại Trung Quốc.
Một trong những thay đổi gameplay đáng chú ý nhất được lên lịch cho bản cập nhật đó liên quan đến lớp Beastmaster đã được làm lại gần đây. Các Beastmaster đã có khả năng triệu hồi động vật trực tiếp và cưỡi chúng vào đầu tháng 9, nhưng lần phát hành ban đầu đã tạm thời giới hạn họ chỉ một động vật triệu hồi hoạt động. Bản cập nhật ngày 29 tháng 9 nâng giới hạn đó lên ba động vật cùng lúc cho các Beastmaster, trong khi các lớp khác vẫn bị giới hạn ở một.
Việc tùy chỉnh nhân vật cũng trở nên dễ tiếp cận hơn nhiều. Việc định hình khuôn mặt và cơ thể cùng với việc tô màu tóc dựa trên bảng màu dự kiến sẽ trở thành miễn phí thay vì tiêu tốn các mặt hàng tùy chỉnh trước đó, trong khi giá để thay đổi giới tính nhân vật cũng được giảm.
Các hệ thống này không phải là một phần của sự hợp tác Chaozhou, nhưng thời điểm của chúng giúp giải thích một số hoạt động nhẹ nhàng xung quanh sự kiện. Once Human đang bước vào kỳ nghỉ với nhiều sự nhấn mạnh hơn vào động vật, cá nhân hóa và khám phá xã hội hơn là một bản sửa lỗi tập trung vào chiến đấu thông thường có thể gợi ý.
Thời Điểm Xuất Hiện Đặc Biệt Thú Vị Sau Sự Mở Rộng Console Của Once Human
Sự hợp tác này cũng ra mắt chỉ vài tuần sau khi Once Human hoàn thành một bước quan trọng khác trong sự mở rộng của mình. Trò chơi được phát hành trên PlayStation 5 và Xbox Series X|S vào tháng 8 năm 2026, mang đến khả năng chơi chéo và tiến trình chéo cho một lượng lớn người chơi hơn rất nhiều sau các lần phát hành trước trên PC và di động.
Điều đó có nghĩa là một sự kiện văn hóa Trung Quốc cụ thể về địa lý giờ đây đang được trình bày cho một lượng người chơi toàn cầu lớn hơn đáng kể so với những người sẽ gặp phải sự quảng bá tương tự trong năm đầu tiên của trò chơi.
Đối với những người chơi ở Trung Quốc, Chaozhou có thể là một điểm đến du lịch dễ nhận biết liên quan đến việc đi lại vào Ngày Quốc Khánh. Đối với ai đó chơi trên console ở Châu Âu hoặc Bắc Mỹ, có thể đây là cuộc gặp gỡ đầu tiên của họ với Phố Paifang, Cầu Guangji hoặc thậm chí là khái niệm về lẩu bò Chaoshan.
Môi trường tương tự có thể hoạt động theo hai hướng: nỗi nhớ và nhận biết cho một khán giả, sự khám phá cho một khán giả khác.
Các Máy Chủ Tùy Chỉnh Giúp Các Sự Kiện Thế Giới Thực Dễ Dàng Hơn Rất Nhiều
Cũng có một lý do kỹ thuật khiến sự kiện như thế này có nghĩa là bây giờ. Once Human đã giới thiệu các Máy Chủ Tùy Chỉnh vào năm 2025, cho phép người chơi có nhiều quyền kiểm soát hơn về các quy tắc và cho phép trải nghiệm chuyên biệt tồn tại mà không làm thay đổi vĩnh viễn cấu trúc của các Kịch bản theo mùa chính.
Một tái tạo văn hóa chi tiết không còn cần phải biện minh cho việc chiếm giữ không gian quý giá trong Manibus, Con Đường Mùa Đông hay một Kịch bản sinh tồn tiêu chuẩn khác. Nó có thể tồn tại như một điểm đến riêng, được xây dựng đặc biệt cho việc tham quan, tương tác xã hội hoặc một sự kiện.
Điều đó mở ra những khả năng thú vị cho các mối quan hệ đối tác trong tương lai. Những thành phố thực sự là những bổ sung khó khăn cho một bản đồ chiến dịch hậu tận thế cố định, nhưng chúng trở nên hợp lý hơn nhiều khi được đối xử như những trải nghiệm tùy chỉnh tạm thời hoặc vĩnh viễn mà người chơi cố ý đến thăm.
Chaozhou do đó có thể được xem như một bài kiểm tra về một cái gì đó rộng lớn hơn: liệu cơ sở hạ tầng thường được liên kết với các máy chủ do người chơi tạo ra có thể hỗ trợ các sự hợp tác du lịch chính thức hay không.
Once Human Đã Mở Rộng Ra Ngoài Chức Năng Sinh Tồn Từ Một Thời Gian Khá Lâu
Sự thử nghiệm đó nhất quán với hướng đi mà Starry Studio đã thực hiện trong hai năm qua. Once Human bắt đầu với một danh tính mạnh mẽ xoay quanh việc chế tạo sinh tồn, Deviants, xây dựng lãnh thổ và tiến trình dựa trên kịch bản, nhưng những bản cập nhật liên tiếp đã ngày càng thử thách các ranh giới đó.
Các Máy Chủ Tùy Chỉnh cho phép cộng đồng thay đổi trải nghiệm. Các hệ thống động vật đã tiến hóa thành sự cưỡi và trò chơi đồng hành trực tiếp. Các công cụ xây dựng phức tạp hỗ trợ các không gian xã hội không liên quan nhiều đến sinh tồn hiệu quả. Những sự hợp tác trước đây đã giới thiệu các cơ chế và môi trường theo chủ đề riêng, trong khi phần mở rộng sắp tới Isles of Abyss thúc đẩy trò chơi theo hướng một môi trường mới dựa trên đại dương lớn.
Sự hợp tác với Chaozhou nằm ở đầu đối diện của quang phổ đó. Thay vì mở rộng thế giới thông qua một vùng hoang dã nguy hiểm khác, nó làm cho nó trở nên rộng lớn hơn bằng cách coi Once Human như một nơi mà người chơi có thể đơn giản ghé thăm.
Có điều gì đó kỳ lạ một cách phù hợp về sự phát triển đó. Trò chơi bắt đầu bằng cách yêu cầu người chơi sinh tồn trong một thế giới đã không còn hợp lý. Giờ đây nó có thể đưa họ tham quan một thành phố lịch sử được tái tạo cẩn thận và thưởng cho họ bằng bữa tối.
Văn Hóa Chaozhou Vượt Xa Những Địa Danh
Sự kiện tập trung vào kiến trúc và thực phẩm vì cả hai đều chuyển thể ngay lập tức thành một phương tiện tương tác trực quan, nhưng thành phố thuộc về một truyền thống văn hóa rộng lớn hơn nhiều. Chaozhou và vùng Chaoshan xung quanh gắn liền với trà Gongfu, opera Chaozhou, điêu khắc gỗ, thêu, gốm sứ và các truyền thống ẩm thực đặc sắc, nhiều trong số đó vẫn hoạt động thay vì chỉ tồn tại như những hiện vật lịch sử được bảo tồn.
Khía cạnh văn hóa sống động đó là rất quan trọng. Phố Paifang có thể chứa các đài tưởng niệm và kiến trúc lịch sử, nhưng nó cũng được bao quanh bởi các nhà hàng, cửa hàng và cuộc sống đô thị hàng ngày. Cầu Guangji vừa là một thành tựu kỹ thuật lịch sử vừa là một trong những biểu tượng du lịch hiện đại của thành phố. Lẩu bò không phải là một triển lãm bảo tàng; nó vẫn là thứ mà mọi người tập trung quanh một bàn để ăn.
Tài liệu quảng cáo của Once Human nhận ra sự kết hợp này. Sự hợp tác không được trình bày như một chuyến tham quan khảo cổ học. Nó nhấn mạnh kiến trúc, không khí trên phố và thực phẩm cùng nhau, xem Chaozhou là một nơi mà mọi người vẫn sống chứ không chỉ là một nơi mà lịch sử đã xảy ra.
“Chúng Ta Nên Đi Đâu Tiếp Theo?” Là Câu Hỏi Thú Vị Hơn
Sự hợp tác kết thúc thông điệp quảng cáo của nó bằng cách hỏi người chơi Once Human nên đi đâu tiếp theo và tại sao. Đó có thể là sự tương tác mạng xã hội thông thường, nhưng cũng là điều gợi ý thú vị nhất của toàn bộ dự án.
Nếu Chaozhou hoạt động tốt như một thử nghiệm du lịch ảo, không có lý do rõ ràng nào để ý tưởng này phải dừng lại với một thành phố. Các môi trường tùy chỉnh mang lại cho Starry Studio một khung cho việc giải thích các địa điểm thực mà không làm gián đoạn vĩnh viễn địa lý hư cấu của Nalcott, trong khi các sự kiện hạn chế có thể đính kèm các công thức, mỹ phẩm hoặc phần thưởng theo chủ đề văn hóa khác cho việc khám phá.
Thách thức sẽ là độ sâu. Một địa danh dễ nhận biết và một công thức theo chủ đề có thể tạo ra một sự kiện ngắn thú vị, nhưng các sự hợp tác lặp đi lặp lại sẽ cần đủ nội dung đặc biệt để tránh trở thành những nhiệm vụ chụp ảnh tương tự nhau. Chaozhou hoạt động vì kiến trúc và ẩm thực của nó mang lại cho sự kiện một danh tính dễ nhận biết ngay lập tức.
Các điểm đến trong tương lai sẽ cần được xử lý tương tự: không chỉ đơn giản là nhập khẩu một tòa nhà, mà tìm kiếm đối tượng, hoạt động, thực phẩm hoặc truyền thống địa phương khiến việc ghé thăm địa điểm đó trở nên đáng giá.
Thỉnh Thoảng Hành Trình Kỳ Lạ Nhất Kết Thúc Tại Một Bàn Lẩu
Once Human đang chuẩn bị cho những điều lớn lao hơn. Các hệ thống lớp của nó đang được làm lại, các máy chủ vĩnh viễn đang tiến hóa và phần mở rộng sắp tới Isles of Abyss hứa hẹn một cuộc phiêu lưu lớn mới trên đại dương. Trong bối cảnh lộ trình đó, một sự hợp tác du lịch về việc chụp ảnh ở Chaozhou có thể dễ dàng trông có vẻ không đáng kể.
Đó cũng là lý do tại sao nó nổi bật.
Không có mối đe dọa tồn tại nào phía sau công thức. Không có Deviant khổng lồ nào cần được thanh tẩy trước bữa tối. Mục tiêu là khám phá một bản tái tạo của một địa điểm thực, nhận ra một số địa danh của nó và mang về một chút phần văn hóa ẩm thực của nó.
Once Human × Chaozhou Cultural Tourism bắt đầu khoảng thời gian cập nhật vào ngày 29 tháng 9, với chiến dịch toàn cầu mời gọi người chơi chụp ảnh các địa danh Chaozhou trong trò chơi và chia sẻ những bức ảnh của họ để mở khóa Công thức Lẩu Bò Chaoshan Đặc Biệt.
Đối với một trò chơi được xây dựng xung quanh những hành trình vào những điều khó hiểu, điều này có một điểm đến đáng hiểu một cách bất ngờ.
Băng qua những con phố cổ.
Chụp hình.
Rồi ăn.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/r7DeapxLVV0?si=aZXnOFW9wpe_0HgX"></iframe></div>