IDC Games

PUBG: BATTLEGROUNDS · 2026-08-20

Điểm Nổi Bật của PGS 8: Những Thủ Lĩnh Khủng Khiếp Biến Thượng Hải thành Chiến Trường trước PGS 9

PUBG Esports sẽ cùng nhìn lại sức mạnh của PGS 8 trước khi Circuit 3 tiến vào giải đấu quyết định của nó. Video mới PGS 8 | TOP Killers Highlights tái hiện một số màn trình diễn cá nhân ấn tượng nhất từ Thượng Hải, nơi Himass, Beami, curexi, tiantian, DIEL và một số tay súng hàng đầu khác liên tục b

PUBG Esports sẽ cùng nhìn lại sức mạnh của PGS 8 trước khi Circuit 3 tiến vào giải đấu quyết định của nó. Video mới PGS 8 | TOP Killers Highlights tái hiện một số màn trình diễn cá nhân ấn tượng nhất từ Thượng Hải, nơi Himass, Beami, curexi, tiantian, DIEL và một số tay súng hàng đầu khác liên tục biến những cuộc giao tranh khó khăn thành điểm số. Những điểm nổi bật này xuất hiện sau khi 17Gaming giành chức vô địch với 65 điểm hạ gục ấn tượng trong 10 trận Chung Kết, và ngay trước khi PGS 9 nâng số lượng trận đấu và độ cược.

PGS 8 đặc biệt thú vị từ góc độ thống kê cá nhân vì định dạng giải đấu tiến bộ của nó đã đưa ra số trận khác nhau cho từng người chơi. Các đội vượt qua trực tiếp từ Giai Đoạn Người Thắng vào Giai Đoạn Chung Kết đã chơi tổng cộng 15 trận, trong khi các đội bị ép vào Survival có thể chơi nhiều nhất tới 20 trận. Qua toàn bộ thống kê sự kiện, Himass của Anyone’s Legend kết thúc với 30 điểm hạ gục, Beami của Virtus.pro ghi được 27, curexi và tiantian của 17Gaming mỗi người đạt 25, và DIEL của DN SOOPers theo sát với 24. Những tổng số thô đó cần phải nhìn nhận trong bối cảnh, nhưng vẫn cho thấy những người chơi nào liên tục tìm thấy giao tranh trong một trong những giải đấu hung hãn nhất của Circuit 3.

Thời điểm cũng rất quan trọng. PGS 8 kết thúc vào ngày 16 tháng 8, trong khi PGS 9 bắt đầu vào ngày 20 tháng 8 với Giai Đoạn Survival trước khi một Chung Kết 15 trận diễn ra từ ngày 21 đến 23 tháng 8. Chung Kết Circuit có tổng giải thưởng là 300,000 USD và trao 120 điểm PGS cho nhà vô địch, gấp đôi số điểm có được cho việc chiến thắng PGS 8. Vì vậy, mọi người chơi được đưa vào gói điểm nổi bật này sẽ bước vào cuộc thi tiếp theo gần như không có thời gian nghỉ ngơi — và với đối thủ có những hình ảnh mới về cách họ có thể nguy hiểm như thế nào.

PGS 8 lại chứng minh rằng áp lực hạ gục có thể làm thay đổi toàn bộ giải đấu

Hệ thống ghi điểm SUPER của PUBG mang lại giá trị bảng điểm ngay lập tức cho mỗi lần loại bỏ, điều này có nghĩa là sức mạnh cá nhân không chỉ tạo ra những clip ấn tượng. Một người chơi có khả năng chuyển đổi knocks thành hạ gục xác nhận sẽ thay đổi trực tiếp các lựa chọn chiến lược có sẵn cho toàn đội. Các đội có thể sống sót qua những vòng đấu không thuận lợi, thu hồi điểm từ những trận đấu đáng thất vọng và đôi khi biến một vòng đi không thuận thành một cuộc giao tranh có lợi chỉ vì một người chơi tạo ra một cơ hội mà phần còn lại của đội hình có thể tận dụng.

PGS 8 cung cấp một ví dụ rõ ràng không thường thấy. Nhà vô địch 17Gaming tích lũy 65 điểm hạ gục trong mười trận Chung Kết, so với 53 của Virtus.pro, 48 của Team Falcons và 47 của Made in Thailand. Bốn đội này cũng chiếm giữ bốn vị trí đầu tiên trong bảng xếp hạng cuối cùng, mặc dù mối quan hệ giữa các điểm hạ gục và vị trí không hoàn toàn tuyến tính. Điều đáng chú ý là khoảng cách: 17Gaming kết thúc với 104 điểm, dẫn 20 điểm so với Virtus.pro, trong khi vị trí thứ hai đến thứ tư chỉ cách nhau bốn điểm. Khả năng của họ tạo ra mười hai lần loại bỏ hơn so với đội kế tiếp là một phần quan trọng lý do tại sao một cuộc đua vô địch đã trở thành hai chiến trường rất khác nhau — 17Gaming chống lại giải đấu, và tất cả những đội còn lại chống lại nhau.

Đó là lý do tại sao một cái nhìn lại “Top Killers” hữu ích hơn việc chỉ đơn giản là thu thập những cú bắn ấn tượng và những cú bắn xa. Những lần loại bỏ được trình bày trong video là một phần của cấu trúc ghi điểm đã quyết định sự kiện. Mỗi cú hạ gục mở đường thành công mang lại nhiều không gian hơn cho đồng đội di chuyển, mỗi cú multi-kill giảm khả năng tranh chấp địa hình của đội khác, và mỗi cú wipe sạch sẽ đồng thời tạo ra điểm trong khi xóa bỏ một chướng ngại vật tiềm năng trong giai đoạn cuối trận.

Himass kết thúc PGS 8 với tổng số điểm hạ gục cao nhất

Trong toàn bộ sự kiện PGS 8, Himass của Anyone’s Legend kết thúc với 30 điểm hạ gục trong 20 trận, tổng số cao nhất được ghi nhận trong thống kê sự kiện. Anh cũng tích lũy 5,140 sát thương, tám hỗ trợ và tám cú hạ gục vào đầu.

Bối cảnh về số trận là rất quan trọng. Anyone’s Legend không đủ điều kiện trực tiếp từ Giai Đoạn Người Thắng, có nghĩa là Himass đã có năm trận Survival bổ sung so với những người chơi như tiantian hoặc xwudd. Vì vậy, 30 điểm hạ gục của anh không nên tự động được coi là bằng chứng rằng anh đã tạo ra tỷ lệ hạ gục cao nhất trong giải đấu. Điều đó chứng minh rằng sự sản xuất liên tục qua mọi giai đoạn mà đội của anh phải điều hướng.

Sự ổn định đó có ý nghĩa quan trọng vì Anyone’s Legend gặp một con đường khó khăn. Đội cuối cùng đã vào Giai Đoạn Chung Kết nhưng kết thúc ở vị trí thứ mười với 55 điểm, trong đó 41 điểm đến từ các lần loại bỏ. Sự sản xuất vị trí của họ bị giới hạn, nhưng họ không ngừng tạo ra điểm combat ngay cả khi vị trí giải đấu rộng hơn của họ xấu đi.

Himass cũng đã hoạt động ở cấp độ cao ngoài PGS 8. Vào đầu tháng 8, anh kết thúc Games of the Future 2026 với 25 điểm hạ gục, nằm trong số năm tay súng năng suất nhất của sự kiện đó. Sự xuất hiện của anh gần đỉnh bảng xếp hạng quốc tế chỉ chưa đầy hai tuần sau đó củng cố rằng đây không phải là một cú số liệu tạm thời đơn lẻ.

Beami và curexi đã tạo ra một trong những lõi hạ gục mạnh nhất của Virtus.pro tại Thượng Hải

Việc Virtus.pro kết thúc ở vị trí thứ hai trở nên dễ hiểu hơn khi nhìn vào các số liệu cá nhân của nó. Beami kết thúc PGS 8 với 27 điểm hạ gục và curexi với 25, mang lại cho VP hai tổng số điểm hạ gục cao nhất trong bốn của giải đấu. Beami cũng ghi nhận 5,664 sát thương và 17 hỗ trợ, trong khi curexi sản xuất 5,685 sát thương và 18 hỗ trợ trong 20 trận đấu của họ.

Các số liệu đó trực tiếp chuyển thành kết quả của đội. Virtus.pro kết thúc Giai Đoạn Chung Kết với 53 điểm hạ gục, chỉ đứng sau 17Gaming. Điểm vị trí của họ đủ cạnh tranh để giữ họ trong cuộc đua, nhưng sức mạnh từ Beami và curexi là điều cho phép VP đứng trên Falcons và Made in Thailand trong một cuộc đua rất cạnh tranh cho vị trí thứ hai.

Sự khác biệt giữa số hạ gục của Beami và sát thương của curexi cũng đáng chú ý. Tổng điểm hạ gục tự nhiên nhận được nhiều sự chú ý nhất vì chúng tương ứng trực tiếp với điểm giải đấu, nhưng các chỉ số sát thương và hỗ trợ cao cho thấy mức độ áp lực mà một người chơi tạo ra ngay cả khi một đồng đội nhận được xác nhận cuối cùng. Một người chơi liên tục đẩy đối thủ vào việc hồi máu, phá hủy áo giáp hoặc tạo ra knocks có thể thay đổi một cuộc chiến mà không nhất thiết phải xuất hiện ở đỉnh trong bảng hạ gục mỗi lần.

Virtus.pro đã chứng minh điều đó trong suốt PGS 8. Kết quả cuối cùng của họ không được xây dựng xung quanh một người chơi có một trận đấu phi thường; nó xuất phát từ một đội hình có khả năng liên tục tạo ra áp lực suốt giải đấu.

25 điểm hạ gục của tiantian càng nổi bật hơn vì anh chỉ thi đấu 15 trận

Một trong những so sánh thống kê quan trọng nhất đến từ tiantian của 17Gaming, người đã kết thúc với 25 điểm hạ gục mặc dù chỉ chơi 15 trận. Điều đó đặt anh ngang bằng với tổng điểm thô của curexi mặc dù curexi đã chơi thêm năm trận. Tiantian cũng tạo ra 5,026 sát thương và 17 hỗ trợ, khiến anh trở thành một trong những ví dụ rõ ràng nhất về lý do tại sao tổng điểm hạ gục cần được đọc song song với số cơ hội đã chơi.

Sự sản xuất của anh phù hợp hoàn hảo với bản sắc rộng hơn của 17Gaming. Đội đã vào thẳng Giai Đoạn Chung Kết sau khi đứng thứ năm ở Giai Đoạn Người Thắng với 40 điểm và 26 điểm hạ gục, có nghĩa là họ đã tránh hoàn toàn Survival. Khi trận chung kết bắt đầu, sự hung hăng của họ gia tăng đáng kể: 65 điểm hạ gục trong mười trận tương ứng với một mức độ sản xuất chiến đấu của đội duy trì vô cùng cao.

Tiantian không phải gánh vác gánh nặng đó một mình. WenBo và xwudd đều kết thúc sự kiện hoàn chỉnh với 23 điểm hạ gục, trong khi Lilghost đạt 20. Nói cách khác, cả bốn thành viên đã đóng góp tổng điểm loại bỏ có ý nghĩa thay vì chức vô địch phụ thuộc vào một ngôi sao thống trị.

Sự phân phối đó là một trong những sức mạnh lớn nhất của 17Gaming khi bước vào PGS 9. Các đối thủ không thể đơn giản xác định một tay súng chính duy nhất và cho rằng việc xóa bỏ người chơi đó sẽ làm sụp đổ sản lượng tấn công của đội. Các thành viên khác có thể trở thành điểm tập trung của một cuộc giao tranh tùy thuộc vào vị trí, sự sẵn có của vũ khí và cú knock đầu tiên.

Các số liệu của xwudd minh chứng cho sự cân bằng của đội hình vô địch 17Gaming

Mặc dù xwudd không xuất hiện trong năm tổng số hạ gục hàng đầu trong toàn bộ sự kiện, anh có 23 điểm hạ gục trong 15 trận vẫn còn quan trọng. Anh đã tạo ra chúng khi 17Gaming di chuyển trực tiếp từ Giai Đoạn Người Thắng đến Giai Đoạn Chung Kết, và phong độ gần đây của anh đủ mạnh để bảng xếp hạng người chơi sau PGS 8 của Escorenews đã xếp anh thứ năm toàn cầu vào ngày 19 tháng 8. Bảng xếp hạng đó kết hợp kết quả gần đây với dữ liệu sự nghiệp rộng hơn thay vì đại diện một bảng xếp hạng chỉ có PGS 8, nhưng nó cung cấp thêm bằng chứng về mức độ mà anh hiện tại đang biểu diễn.

Bức tranh rộng hơn về 17Gaming thậm chí còn mạnh mẽ hơn khi các kết quả quốc tế gần đây được đưa vào. Tại Games of the Future 2026 vào đầu tháng 8, đội Trung Quốc giành chiến thắng trong giải đấu với 87 điểm hạ gục, tổng số đội cao nhất tại Astana. Lilghost kết thúc sự kiện đó với 26 điểm hạ gục và tiantian với 25, cả hai đều nằm trong top 5. Chưa đầy hai tuần sau, cùng một đội hình đã giành chiến thắng PGS 8 và lại dẫn đầu trong giai đoạn vô địch về số lần loại bỏ.

Sự lặp lại đó có ý nghĩa quan trọng bởi vì nó cho thấy một bản sắc cạnh tranh ổn định thay vì một giải đấu trong đó những hoàn cảnh thuận lợi đã tạo ra những con số khổng lồ. 17Gaming liên tục chuyển các cuộc giao tranh trực tiếp thành đủ điểm để xây dựng khoảng cách vô địch, và họ đang làm điều đó thông qua nhiều người chơi thay vì một người gánh đội.

DIEL’s 24 kills helped DN SOOPers remain dangerous throughout the event

DIEL kết thúc với 24 điểm hạ gục trong 15 trận, đưa anh đứng thứ năm trong bảng điểm hạ gục toàn bộ PGS 8 mặc dù DN SOOPers cuối cùng đứng thứ sáu ở Giai Đoạn Chung Kết. Anh cũng ghi nhận 29 lần knock, một trong những số liệu mạnh nhất trong số các tuyển thủ hàng đầu tại thống kê sự kiện.

Giải đấu của anh đã cho thấy những dấu hiệu trở nên bùng nổ ngay từ Giai Đoạn Người Thắng. Trong Trận 4 trên Rondo, DN SOOPers sản xuất một chiến thắng 14 điểm hạ gục, với DIEL chịu trách nhiệm cho bảy điểm hạ gục trong khi Heaven thêm bốn và Rex hai. Đội chiếm vị trí đầu trong trận đấu với 24 điểm tổng cộng, cung cấp một trong những ví dụ rõ ràng nhất về cách mà một màn biểu diễn cơ học của một người chơi có thể biến một cuộc chiến của đội thành một kết quả thắng trận hoàn chỉnh.

DN SOOPers sau đó đã vào Giai Đoạn Chung Kết và kết thúc với 64 điểm, trong đó có 39 điểm hạ gục. Xếp hạng cuối cùng của họ nằm dưới những vị trí trên bục, nhưng sản xuất cá nhân của DIEL đã khiến họ trở thành một trong những đội có khả năng làm mất ổn định gần như bất kỳ cuộc giao tranh nào mà họ tham gia.

Sự phân biệt đó là quan trọng khi đánh giá những người chơi nổi bật. Những tay súng nguy hiểm nhất của giải đấu không nhất thiết phải thuộc về ba đội hàng đầu. Trong một trận chiến royale, một đội nằm ngoài cuộc đua vô địch vẫn có thể hoàn toàn thay đổi cuộc đua danh hiệu bằng cách loại bỏ hoặc làm suy yếu một trong những đội dẫn đầu trong một vòng quay.

Định dạng của PGS 8 làm cho số lượng hạ gục trở nên phức tạp hơn so với vẻ bề ngoài

Cấu trúc tiến bộ của Circuit 3 có nghĩa là tổng số hạ gục thô không nên được so sánh mà không cân nhắc cách từng đội đã đến Giai Đoạn Chung Kết. PGS 8 bắt đầu với một Giai Đoạn Người Thắng năm trận cho 16 đội hàng đầu từ PGS 7. Tám đội đủ điều kiện trực tiếp vào Giai Đoạn Chung Kết, trong khi tám đội còn lại tham gia cùng bốn đội thấp nhất từ PGS 7 trong một Giai Đoạn Survival năm trận. Giai Đoạn Chung Kết sau đó đã thêm mười trận nữa.

Điều đó tạo ra hai con đường thống kê rất khác nhau. Một người chơi đủ điều kiện trực tiếp có thể kết thúc PGS 8 sau 15 trận đấu, trong khi ai đó đi qua Survival có thể chơi 20. Himass, Beami và curexi đều đến 20; tiantian, DIEL, WenBo và xwudd chơi 15.

Đó là lý do số 25 điểm hạ gục của tiantian cần được chú ý đặc biệt mặc dù Himass đã kết thúc hơn năm điểm. Dựa hoàn toàn trên cơ sở điểm hạ gục mỗi trận, sản xuất của tiantian cao hơn. Ngược lại, Himass phải duy trì hiệu suất của mình qua một giai đoạn áp lực bổ sung, điều này tạo ra một loại khó khăn khác. Cả hai chỉ số đều không thay thế hoàn toàn cho nhau.

Video điểm nổi bật hiệu quả đã bỏ qua vấn đề thống kê đó bằng cách tập trung vào chính những màn trình diễn. Dù một lần loại bỏ xảy ra trong Giai Đoạn Người Thắng, Survival hay Giai Đoạn Chung Kết, việc thực hiện kỹ thuật vẫn đáng được xem lại.

Các điểm hạ gục tốt nhất thường bắt đầu vài giây trước khi cú sút thực sự

Việc hạ gục trong PUBG thường được giảm xuống thành việc nhắm mục tiêu vì khoảnh khắc cuối cùng là rất rõ ràng: một cú spray kết nối, một cú bắn tỉa trúng đích hoặc một quả granat loại bỏ một đối thủ. Ở trình độ chuyên nghiệp, tuy nhiên, nhiều cú hạ gục ấn tượng nhất bắt đầu sớm hơn nhiều thông qua việc thu thập thông tin và định vị.

Một người chơi cần hiểu điều gì thì một mục tiêu có thể tiếp cận, liệu một đội khác có một góc vào cùng cuộc chiến hay không, mức độ đạn và công cụ còn lại là bao nhiêu, vòng tròn tiếp theo có thể buộc chuyển động như thế nào và liệu việc xác nhận một cú knock có đáng để lộ diện hay không. Trong nhiều tình huống nổi bật, việc thực hiện kỹ thuật chỉ đơn giản là giai đoạn cuối cùng của một quyết định đã đúng vài giây trước đó.

Các đội mạnh nhất của PGS 8 đã nhiều lần minh chứng mối quan hệ đó. 17Gaming đã sử dụng sức mạnh của mình để biến những vị trí tốt thành những điểm số khổng lồ, trong khi Virtus.pro có thể giữ vững tính cạnh tranh qua Beami và curexi ngay cả khi các nhà vô địch bắt đầu mở ra một khoảng cách. Anyone’s Legend tiếp tục tạo ra các lần loại bỏ mặc dù gặp khó khăn về vị trí, và DIEL đã mang lại cho DN SOOPers khả năng bùng nổ vào những trận đấu hạ gục cao ngay cả khi sự ổn định giải đấu của họ không ổn định.

Sự kết hợp giữa chuẩn bị và thực thi là điều làm cho các điểm nổi bật của tay súng hàng đầu hữu ích ngoài mục đích giải trí. Chúng thể hiện khoảnh khắc mà tất cả những quyết định đó trở nên đáng chú ý.

PGS 9 mang đến cho những tay súng này một trận đấu cuối dài hơn để chứng tỏ bản thân

Sự chuyển tiếp ngay lập tức sang PGS 9 tạo ra một so sánh trực tiếp bất thường. PGS 8 chỉ sử dụng Giai Đoạn Chung Kết mười trận, trong khi PGS 9 mở rộng Chung Kết lên mười lăm trận trong ba ngày. Năm trận bổ sung tạo thêm không gian cho các tay súng ưu tú tách biệt về mặt thống kê, nhưng cũng làm tăng tầm quan trọng của việc duy trì mức độ đó qua một mẫu lớn hơn.

PGS 9 cũng sử dụng kết quả Circuit 3 từ PGS 7 và PGS 8 để phân loại. Tám đội hàng đầu trong điểm PGS tính tích lũy trực tiếp vào Chung Kết, trong khi 16 đội còn lại phải sống sót qua Giai Đoạn Survival vào ngày 20 tháng 8 để giành tám vị trí còn lại.

Đối với những người chơi phải vào Survival, áp lực cũng trở nên ngay lập tức. Một video điểm nổi bật PGS 8 tuyệt vời không có giá trị nếu đội của họ không đủ điều kiện vào chung kết tiếp theo. Đối với những người đã đủ điều kiện trực tiếp vào Chung Kết, thử thách lại khác: năm trận bổ sung cho phép đối thủ có nhiều thời gian hơn để điều chỉnh, trừng phạt các xu hướng và nhắm vào các đội vừa mới tiết lộ chính xác cách họ muốn chiến đấu.

Phần thưởng cũng lớn hơn nhiều. PGS 9 mang lại 300,000 USD, với 100,000 USD cho nhà vô địch, và trao 120 điểm PGS cho vị trí đầu tiên. Khi việc đủ điều kiện cho PGC 2026 ngày càng quan trọng trong nửa sau của mùa giải, một màn trình diễn cá nhân mạnh mẽ giờ đây mang lại giá trị chiến lược cao hơn nữa.

17Gaming bước vào PGS 9 như nhà vô địch, nhưng PGS 8 chứng minh rằng sảnh đấu đầy rẫy tay súng nguy hiểm

Chức vô địch PGS 8 đương nhiên làm cho 17Gaming trở thành điểm tham khảo chính khi bước vào Chung Kết Circuit. Họ đã giành ba Chicken Dinners trong Giai Đoạn Chung Kết, ghi được 104 điểm và tạo ra 65 lần loại bỏ, dẫn đầu mọi đội khác về tổng điểm và sản xuất hạ gục.

Nhưng bảng xếp hạng Top Killers giải thích tại sao một danh hiệu khác không được đảm bảo. Himass kết thúc sự kiện với 30 điểm hạ gục. Virtus.pro có hai người chơi trên 24. DIEL đạt 24 mặc dù DN SOOPers đứng ngoài top 5. TGLTN, KISS, Kickstart, Shrimzy và nhiều tay súng khác đã được thành lập quốc tế vẫn ở gần phía sau trong thống kê rộng hơn.

Sự sâu rộng đó làm cho các giải đấu PUBG trở nên khó kiểm soát. Ngay cả khi một đội đang thể hiện ở cấp độ vô địch, có thể có cả chục người chơi cá nhân có khả năng phá hủy một vòng quay hoặc chiến thắng một giao tranh tưởng chừng như không thuận lợi. Đội mạnh nhất không cần mắc một sai lầm lớn về cơ chế để thua một trận; đôi khi nó chỉ đơn giản là lao vào một người chơi không đúng vào thời điểm không đúng.

PGS 8 đã đưa ra vô số ví dụ. Gói điểm nổi bật mới thu thập những ví dụ ấn tượng nhất trước khi mọi người quay trở lại sảnh đấu Thượng Hải.

Các tay súng hàng đầu của PGS 8 gần như không có thời gian để nguội

Video PGS 8 | TOP Killers Highlights hoạt động như một cái nhìn lại và cũng là một cái nhìn trước. 30 điểm hạ gục của Himass dẫn đầu thống kê sự kiện hoàn chỉnh, Beami và curexi đã hỗ trợ cuộc chiến thứ hai của Virtus.pro, tiantian sản xuất 25 lần loại bỏ trong chỉ 15 trận, DIEL liên tục tạo ra cơ hội cho DN SOOPers, và sức mạnh cân bằng của 17Gaming cuối cùng đã biến những màn trình diễn cá nhân thành chức vô địch.

Không có khoảng cách nào giữa những thành tích đó và thử thách tiếp theo. PGS 8 kết thúc vào ngày 16 tháng 8, và PGS 9 bắt đầu vào ngày 20 tháng 8. Chung Kết Circuit ngay lập tức yêu cầu những người chơi giống nhau phải làm lại điều đó cho ba lần quỹ giải thưởng PGS 8 và gấp đôi điểm PGS vô địch.

Lợi thế cho các tay súng tốt nhất là rõ ràng: sự tự tin và phong độ kỹ thuật đã sẵn có. Nhược điểm cũng rõ ràng: mọi đối thủ đã theo dõi họ.

Các cú spray lớn nhất, những pha phục hồi không tưởng, những cú hạ gục bởi grenade và chuỗi multi-kill từ PGS 8 giờ không còn là bất ngờ. Chúng giờ là tài liệu do thám.

Những điểm nổi bật tôn vinh những người chơi đã tạo ra sự nguy hiểm cho Thượng Hải tuần trước.

PGS 9 sẽ xác định ai có thể tạo ra sự nguy hiểm một lần nữa.


IDC Games← Volver a Noticias