Predecessor · 2026-09-17
Valmont Mang Đến Sức Mạnh Pháp Sư Chiến Đấu Tàn Nhẫn Cho Midlane Của Người Tiền Nhiệm
Omeda Studios đã công bố Valmont, nhân vật Anh Hùng tiếp theo có thể chơi trong trò chơi MOBA hành động miễn phí của họ, Predecessor. Được mô tả là một pháp sư chiến đấu tàn nhẫn được tạo ra để thống trị midlane, Valmont sẽ gia nhập danh sách nhân vật vào ngày 22 tháng 9 như một phần của Cập nhật 1.

Omeda Studios đã công bố Valmont, nhân vật Anh Hùng tiếp theo có thể chơi trong trò chơi MOBA hành động miễn phí của họ, Predecessor. Được mô tả là một pháp sư chiến đấu tàn nhẫn được tạo ra để thống trị midlane, Valmont sẽ gia nhập danh sách nhân vật vào ngày 22 tháng 9 như một phần của Cập nhật 1.17: Bloodtide.
Thông báo Ban đầu về Anh Hùng tập trung vào việc thiết lập danh tính của Valmont thay vì giải thích toàn bộ bộ kỹ năng của anh. Các khả năng, hiệu ứng thụ động, tỷ lệ sát thương và các kiểu chiến đấu ưa thích của anh vẫn chưa được công bố chính thức, với Omeda xác nhận rằng một cái nhìn tổng quan về Anh Hùng sẽ tiếp theo sau thông báo này.
Dẫu cho những chi tiết cơ khí đó vẫn còn được giữ kín, sự kết hợp giữa phân loại pháp sư chiến đấu của Valmont và vai trò midlane được chỉ định mang đến cho người chơi một ý tưởng hữu ích về trải nghiệm mà Omeda đang xây dựng xung quanh anh. Thay vì xuất hiện như một pháp sư tầm xa thông thường, Valmont dường như được định vị như một chiến binh phép thuật mạnh mẽ hơn, người sẽ muốn kiểm soát không gian và đối đầu với đối thủ trực tiếp.
Một pháp sư chiến đấu hơn là một pháp sư truyền thống
Quyết định của Omeda để mô tả Valmont cụ thể như một pháp sư chiến đấu là rất quan trọng. Trong các trò chơi MOBA, các pháp sư thông thường thường phụ thuộc vào khoảng cách, các sự kết hợp khả năng được thời gian cẩn thận và vị trí an toàn phía sau tuyến đầu của họ. Pháp sư chiến đấu thường hoạt động gần mối nguy hiểm hơn, tham gia vào các cuộc chiến lâu hơn trong khi sử dụng các phép thuật liên tục, kiểm soát khu vực hoặc cơ chế phòng thủ để tồn tại.
Điều đó không xác nhận hình dạng chính xác của bộ kỹ năng của Valmont, nhưng nó thiết lập một kỳ vọng khác với một nhân vật pháo binh mong manh. Fantasy của anh được xây dựng xung quanh sức mạnh ma thuật với sự hiện diện hung hãn hơn—một người được định hướng để áp đảo cuộc chiến thay vì đơn giản chờ đợi cơ hội tấn công từ phía sau.
Mô tả “tàn nhẫn” củng cố hướng đi đó. Valmont không được giới thiệu như một chuyên gia phòng thủ hay một pháp sư tập trung vào tiện ích. Mọi thứ Omeda đã truyền đạt cho đến nay đều cho thấy anh là một midlaner quyết đoán có khả năng trở thành mối đe dọa trung tâm trong một cuộc giao tranh.
Tuy nhiên, cho đến khi cái nhìn tổng quan về Anh Hùng xuất hiện, vẫn còn nhiều câu hỏi về cách anh sẽ đạt được mục tiêu đó. Omeda chưa xác nhận liệu Valmont có dựa vào sát thương liên tục, phục hồi sức khỏe, kiểm soát đám đông, tấn công cơ bản được tăng cường hay một hình thức bền bỉ trong chiến đấu nào khác. Do đó, người chơi nên coi mô tả chi tiết hơn về khả năng của anh như là suy đoán trong thời gian hiện tại.
Valmont đã được thiết kế cho midlane
Midlane là một trong những vị trí chiến lược có ảnh hưởng nhất trong Predecessor. Vị trí trung tâm của nó cho phép người chơi tiếp cận nhanh chóng cả hai bên của chiến trường, tạo ra cơ hội để quay vòng đến các mục tiêu, hỗ trợ một làn đường khác hoặc làm việc với Jungler để gây áp lực lên một đối thủ không được bảo vệ.
Một midlaner thành công do đó cần nhiều hơn là sát thương thô. Quản lý sóng, nhận thức về chuyển động của kẻ thù, sử dụng khả năng hiệu quả và biết khi nào rời khỏi làn đường có thể quyết định mức độ ảnh hưởng mà nhân vật có đối với trận đấu rộng lớn hơn.
Danh tính pháp sư chiến đấu của Valmont có thể mang đến cho anh một vị trí thú vị trong cấu trúc đó. Một Anh Hùng thoải mái chiến đấu ở các khoảng cách gần có thể có khả năng tranh giành lãnh thổ trung tâm khác với một pháp sư tầm xa thông thường. Điều đó có thể làm cho việc định vị quanh các sóng lính, các lối đi hẹp và các mục tiêu trung lập trở nên đặc biệt quan trọng khi chơi như—hoặc chống lại—anh.
Điều đánh đổi là một phong cách chiến đấu ma thuật cam kết hơn thường mang lại rủi ro bổ sung. Di chuyển gần hơn đến một kẻ thù có thể tạo ra áp lực lớn hơn, nhưng nó cũng để lại ít cơ hội để thoát khỏi một cuộc giao tranh không thành công. Cái nhìn tổng quan về Anh Hùng sắp tới sẽ cần chỉ ra liệu Valmont có nhận được các công cụ phòng thủ để hỗ trợ sự quyết đoán của mình hay liệu người chơi sẽ được kỳ vọng dựa phần lớn vào vị trí và thời gian chính xác.
Một bổ sung có thể quan trọng cho đội hình
Valmont cũng có thể cung cấp thêm một lựa chọn cho các đội muốn sát thương ma thuật mà không từ bỏ sự hiện diện ở tuyến đầu. Các trận đấu trong Predecessor không chỉ quyết định bởi các cuộc đối đầu trong làn đường; mỗi lựa chọn đều góp phần vào cấu trúc của đội hình năm Anh Hùng đầy đủ.
Một pháp sư tầm xa truyền thống thường cần đồng minh có khả năng bảo vệ không gian xung quanh họ. Một pháp sư chiến đấu có thể đảo ngược mối quan hệ đó bằng cách giúp đội chiếm đóng các khu vực tranh giành, buộc đối thủ phải di chuyển và tạo ra cơ hội cho các Carry hoặc các nhân vật gây sát thương khác.
Yếu tố quyết định sẽ là sự cân bằng giữa áp lực và tổn thương của Valmont. Nếu anh có thể sống sót qua những cuộc giao tranh kéo dài, anh có thể hoạt động như một mối đe dọa liên tục trong các cuộc chiến đội. Nếu phòng thủ của anh có giới hạn, thành công của anh có thể phụ thuộc vào việc vào đúng lúc, thực hiện khả năng của mình và rút lui trước khi đội kẻ địch kịp trả đũa.
Sự xuất hiện của anh cũng sẽ tạo ra một cuộc đối đầu mới cho các lựa chọn midlane hiện có. Người chơi sẽ cần phải học cách nào Anh Hùng có thể trừng phạt khoảng cách ưa thích của anh, ngắt quãng những cuộc giao tranh của anh hoặc ngăn anh thiết lập quyền kiểm soát. Những người chơi Valmont, trong khi đó, sẽ cần xác định liệu anh mạnh nhất khi trực tiếp thắng thế trong làn của mình hay khi sử dụng áp lực của mình để ảnh hưởng đến phần còn lại của bản đồ.
Các câu trả lời đó chỉ trở nên rõ ràng khi mô tả khả năng, giá trị số và tương tác trong trò chơi trực tiếp của anh được công bố.
Bloodtide đưa đến nhiều hơn là một Anh Hùng mới
Valmont là một trong những bổ sung nổi bật được bao gồm trong Cập nhật 1.17: Bloodtide, nhưng anh sẽ không đến một mình. Cập nhật giống nhau giới thiệu Crucible, một chế độ trò chơi 3v3 mới giảm kích thước đội tiêu chuẩn và hứa hẹn một hình thức chiến đấu Predecessor tập trung hơn.
Triển khai một Anh Hùng mới và một chế độ mới cùng nhau làm cho Bloodtide trở thành một bản cập nhật đáng kể cho các phần khác nhau trong cộng đồng. Các cầu thủ truyền thống sẽ có một midlaner mới để nghiên cứu, trong khi Crucible cung cấp một định dạng thay thế được xây dựng xung quanh các đội nhỏ hơn và trách nhiệm cá nhân nhiều hơn.
Thay đổi kích thước đội giảm sẽ thay đổi cách các cuộc chiến được tiếp cận. Với chỉ ba Anh Hùng ở mỗi bên, mỗi lần loại bỏ, khả năng bị trượt và sai lầm trong định vị có thể mang lại trọng số lớn hơn. Các đội hình cũng có thể trở nên chuyên môn hóa hơn vì người chơi không thể đóng nhiều vai trò như họ có trong định dạng tiêu chuẩn năm chống năm.
Vẫn còn phải xem Valmont sẽ phù hợp tự nhiên như thế nào trong Crucible. Một pháp sư chiến đấu có khả năng tranh giành không gian hạn chế có thể lý thuyết phát triển mạnh trong các cuộc giao tranh nhỏ hơn, nhưng đánh giá đó hoàn toàn phụ thuộc vào cơ chế mà Omeda chưa tiết lộ. Hiệu suất của anh trong chế độ không nên được giả định trước khi người chơi có quyền truy cập vào bộ kỹ năng đầy đủ.
Cái nhìn tổng quan về Anh Hùng sẽ cung cấp các chi tiết quan trọng
Giai đoạn tiếp theo của sự công bố Valmont sẽ quan trọng hơn nhiều đối với những người chơi quan tâm đến xây dựng, đối kháng và khả năng cạnh tranh. Cái nhìn tổng quan về Anh Hùng của anh được kỳ vọng sẽ giải thích các khả năng thụ động, khả năng cơ bản và chiêu cuối của anh, bên cạnh các kết nối dự kiến giữa chúng.
Nhiều câu hỏi lớn vẫn chưa được trả lời. Người chơi vẫn cần biết liệu Valmont tấn công từ khoảng cách hay ở cự ly gần, hình thức kiểm soát đám đông mà anh sở hữu, cách anh duy trì bản thân trong một cuộc chiến và liệu sức mạnh của anh có tập trung vào các sự kết hợp bùng nổ hay các cuộc giao tranh kéo dài.
Loại sát thương và tỷ lệ sát thương của anh sẽ ảnh hưởng đến cách xây dựng vật phẩm, trong khi thời gian hồi chiêu và chi phí tài nguyên sẽ quyết định mức độ quyết đoán mà anh có thể kiểm soát làn đường. Độ cơ động cũng sẽ là một yếu tố quan trọng khác. Một pháp sư chiến đấu với một phương pháp tiếp cận hoặc công cụ trốn thoát đáng tin cậy tạo ra một cuộc đối đầu rất khác so với một người phải tiến đến bằng chân và bảo tồn khả năng phòng thủ một cách cẩn thận.
Các ghi chú cập nhật 1.17 đầy đủ của Omeda cũng nên làm rõ môi trường cân bằng rộng hơn xung quanh sự ra mắt của anh. Một Anh Hùng mới không gia nhập trò chơi trong sự cô lập: những thay đổi về vật phẩm, hệ thống và các nhân vật hiện có đều có thể ảnh hưởng đến những cuộc đối đầu và xây dựng nào chứng minh hiệu quả trong những ngày đầu mở màn của một bản cập nhật.
Valmont sẽ có mặt vào ngày 22 tháng 9
Valmont sẽ trở thành có sẵn trong Predecessor vào ngày 22 tháng 9, ra mắt cùng với Cập nhật 1.17: Bloodtide và chế độ Crucible 3v3 mới. Predecessor khả dụng như một tựa game miễn phí trên PC, PlayStation và Xbox, với chế độ đa nền tảng hỗ trợ giữa các cộng đồng console và PC của nó.
Trong thời gian hiện tại, thông báo thiết lập Valmont như một sự hiện diện ma thuật đáng sợ được thiết kế cho midlane. Các khả năng chính xác của anh vẫn là một bí ẩn, nhưng nhãn pháp sư chiến đấu cho thấy một Anh Hùng mà người ta sẽ kỳ vọng kiểm soát đất đai tranh giành và vẫn ở gần hành động một cách nguy hiểm.
Cái nhìn tổng quan về Anh Hùng sắp tới sẽ xác định liệu Valmont thực sự có công cụ để thống trị làn đường—hay liệu những tham vọng tàn nhẫn của anh sẽ yêu cầu kỹ năng cơ khí đáng kể để thực hiện.