IDC Games

Project Motor Racing · 2026-11-10

Sáu Cách Đua Qua Lịch Sử Tại Fuji Speedway Trong Project Motor Racing

Một vòng đua dưới chân núi Phú Sĩ có thể đưa bạn trở lại xa hơn cả khúc cua trước đó. Fuji Speedway – Hot Lap Showcase mới ra mắt này đặt một trong những địa điểm đua xe nổi tiếng nhất của Nhật Bản dưới ánh đèn sân khấu, giới thiệu gói World Endurance kết nối bản sắc hiện đại của đường đua với phiên bản gốc năm 1966. Đối với Project Motor Racing, điều đó có nghĩa là một cơ hội để khám phá cách mà cùng một địa điểm có thể mang đến những thách thức rất khác nhau qua các thập kỷ.

Được phát triển bởi Straight4 Studios và phát hành bởi GIANTS Software, bản mở rộng này sẽ ra mắt vào 10 tháng 11, 2026, mang đến sáu bố cục đường đua và mười một chiếc xe trên bốn lớp đua bền bỉ. Fuji cung cấp bối cảnh tie các thế hệ đó lại với nhau, với cả các cấu hình hiện đại và cuộc tái hiện lịch sử với khúc cua đầu tiên có độ nghiêng mạnh mẽ của nó.

Quay Về Chương Mở Đầu Của Fuji

Đường đua lịch sử là trung tâm của hành trình qua thời gian trong buổi trình diễn này. Theo thông báo đi kèm, sự hỗ trợ từ Fuji International Speedway Co., Ltd. đã giúp việc tái hiện trở thành hiện thực, góp phần cho công việc cần thiết để đưa các bố cục đầu tiên của địa điểm vào một mô phỏng đua xe chính thức được cấp phép.

Các nhà phát triển mô tả Project Motor Racing là trình giả lập đua xe đầu tiên chính thức bao gồm tất cả các cấu hình lịch sử nguyên bản từ thời kỳ khai sinh của Fuji. Phân biệt này liên quan đến các bố cục lịch sử cụ thể: đây là cơ hội để trải nghiệm phiên bản đầu tiên của địa điểm mang lại ý nghĩa đặc biệt cho sự hợp tác.

Hồ sơ đường đua chính thức của trò chơi liệt kê Hồ Sơ Đường Đua Toàn Bộ Lịch Sử dài 5.9 km, mô tả một đường đua có hình dạng bao gồm một đoạn thẳng dài, các đường cong bao quanh và độ nghiêng đáng kể. Cùng nhau, những đặc điểm đó tạo ra một tính cách khác so với Fuji mà những người theo dõi đua bền hiện đại đã quen thuộc.

Khúc Cua Nghiêng Với Một Thách Thức Khác

Độ nghiêng ban đầu của Fuji phản ánh một khởi đầu tham vọng. Đường đua ban đầu được hình thành như một siêu đường đua có độ nghiêng dự kiến dành cho đua xe kiểu NASCAR, mặc dù những hạn chế về tài chính đã ngăn cản dự án gốc hoàn thành. Nó sau đó phát triển thành một đường đua và đã tổ chức những cuộc thi quốc tế lớn.

Bối cảnh đó giúp giải thích tại sao việc tái hiện năm 1966 không chỉ là một đường đua quen thuộc được trang trí bằng cảnh vật từ thời kỳ đó. Độ nghiêng thuộc về một tầm nhìn khác về những gì Fuji có thể trở thành, mang lại cho người chơi cơ hội gặp gỡ một phần trong bản sắc của nó mà các cấu hình hiện đại không còn giữ lại.

Đối với một vòng đua nóng, điều đó tạo ra một bài học hấp dẫn. Việc biết địa điểm hiện đại cung cấp một điểm tham chiếu, nhưng đường đua lịch sử mời gọi những tay lái xem xét lại phương pháp tiếp cận của họ thay vì hoàn toàn dựa vào thói quen đã được thiết lập. Sự hút hồn nằm ở việc khám phá nhịp điệu của đường đua và dần dần xây dựng sự tự tin để duy trì tốc độ qua cấu hình cũ hơn của nó.

Bốn Bố Cục Lịch Sử và Hai Biến Thể Hiện Đại

Gói World Endurance bao gồm bốn bố cục cho phiên bản năm 1966 và hai cho Fuji hiện đại, tổng cộng là sáu cấu hình. Thông báo chính thức cũng cụ thể rằng hai cấu hình lịch sử có thể được đua ngược lại.

Chọn lọc này mang đến cho đường đua chỗ để duy trì nhiều hơn một lần ghé thăm đầy hoài niệm. Thay đổi cấu hình tạo ra một lý do khác để trở lại, trong khi việc chạy ngược lại cung cấp một góc nhìn khác về địa điểm lịch sử. Học một lộ trình trở thành khởi đầu cho việc khám phá Fuji chứ không phải là kết thúc.

Đường đua hiện đại cung cấp nửa còn lại của sự so sánh đó. Sau khi cải tạo lớn, Fuji đã mở cửa trở lại vào năm 2005 với những thay đổi đáng kể về thiết kế và an toàn. Việc bao gồm cả hai thời kỳ trong cùng một bản mở rộng khiến sự tiến hóa của địa điểm trở thành điều mà người chơi có thể khám phá trực tiếp, di chuyển giữa hai phiên bản của cùng một địa điểm đua.

Mười Một Nguyên mẫu Qua Bốn Lớp

Các chiếc xe mở rộng chủ đề lịch sử của bản mở rộng ra ngoài đường đua. LMP1 quy tụ Audi R18 2016, Porsche 919 Hybrid và Toyota TS050 Hybrid, đại diện cho sự cạnh tranh giữa các nhà sản xuất trong thời kỳ nguyên mẫu hybrid đó.

Hai danh mục nữa giới thiệu Olivera P2-13 2013 trong LMP2 và Olivera P2-26 EVO 2026 trong LMP2 EVO. Những bổ sung này đặt các thế hệ khác nhau của máy móc nguyên mẫu bên cạnh các nhà sản xuất tiêu đề của gói.

Danh sách lớn nhất thuộc về IMSA GTP, với sáu chiếc xe: BMW March GTP 1986, Chevrolet Corvette C4 GTP và Ford Probe GTP, tiếp theo là Jaguar XJR 9 GTP 1988, Nissan GTP SX-Turbo và Porsche 962 GTP.

Các lớp này cùng nhau mang đến cho người chơi nhiều cách tiếp cận đối với địa điểm mới. Sự hấp dẫn không chỉ nằm ở việc chọn một chiếc máy mà còn trong việc tìm hiểu mối quan hệ của nó với đường đua cũng như việc theo đuổi vòng đua nhanh nhất có thể. Chuyển đổi giữa các thế hệ cung cấp một lý do khác để trở lại một cấu hình đã được học.

Một Điểm Đến Mới Cho Những Fan Đua Bền

Gói World Endurance được bao gồm trong Season Pass Năm 1, với Project Motor Racing có sẵn trên PC, PlayStation 5, và Xbox Series X|S.

Lời mời mạnh mẽ nhất từ buổi trình diễn là dành thời gian với chính Fuji. Giữa độ nghiêng nguyên bản, nhiều tuyến đường lịch sử và các cấu hình hiện đại, bản mở rộng giới thiệu một đường đua mà quá khứ có thể được khám phá từ trong cabin. Đặt thời gian nhanh hơn là một mục tiêu; khám phá cách mà địa điểm thay đổi qua các thời kỳ mang lại cho mỗi lần trở lại một mục đích khác.

Mjölnir← Quay lại Tin tức