Street Fighter 6 mở Battle Hub cho Onimusha với phần thưởng hợp tác miễn phí Way of the Sword

31/07/2026 - 07:35

Street Fighter 6 đang chuẩn bị cho một cuộc xâm lăng quỷ dữ khi Capcom mang Onimusha: Way of the Sword vào Battle Hub thông qua một sự kiện hợp tác giới hạn thời gian mới.

The Way of the Oni × The Way of the Fist bắt đầu từ ngày 7 tháng 8 và kéo dài đến ngày 31 tháng 8 năm 2026, kết hợp trò chơi đấu tranh cạnh tranh với sự hồi sinh đáng mong đợi của Capcom cho series samurai siêu nhiên của mình.

Mọi người chơi đăng nhập trong thời gian sự kiện sẽ nhận được một lựa chọn các trang phục giao thoa miễn phí. Các phần thưởng được thông báo bao gồm màu sắc nhân vật đặc biệt, Ảnh minh họa Màn đấu thử thách, Danh hiệu và Thiết bị Avatar lấy cảm hứng từ Onimusha: Way of the Sword.

Battle Hub cũng sẽ nhận được một biến đổi hình ảnh tạm thời xoay quanh sức mạnh của Oni, mang đến bầu không khí u ám của Kyoto thời Edo và những kẻ thù Genma quỷ dữ vào không gian xã hội thường sống động của Street Fighter 6.

Một Bình chọn Street đặc biệt có tên “Genma Yêu Thích Của Bạn” hoàn thành sự kiện. Người chơi sẽ có thể hỗ trợ một trong những kẻ thù siêu nhiên của Onimusha và kiếm thêm phiếu bằng cách tham gia các trận đấu trong Battle Hub. Đạt được các cột mốc bỏ phiếu sẽ mở khóa Nhãn dán Genma và khung máy ảnh theo chủ đề.

Sự hợp tác này không giới thiệu Miyamoto Musashi như một nhân vật có thể chơi trong Street Fighter 6 hoặc thêm một chế độ chiến đấu Onimusha riêng biệt. Thay vào đó, nó sử dụng Battle Hub, hồ sơ người chơi và tùy chỉnh avatar để quảng bá Way of the Sword trong khi giữ nguyên danh sách cạnh tranh của Street Fighter 6.

Way of the Oni gặp Way of the Fist vào ngày 7 tháng 8

Tiêu đề của sự kiện thiết lập một kết nối trực tiếp giữa các triết lý chiến đấu của hai trò chơi.

Onimusha: Way of the Sword theo chân một kiếm sĩ mang sức mạnh siêu nhiên của một Oni Gauntlet. Street Fighter 6 được xây dựng xoay quanh những chiến binh cố gắng hoàn thiện võ thuật cá nhân của họ thông qua sự cạnh tranh liên tục.

Một con đường được định nghĩa bởi thanh kiếm.

Con đường còn lại được định nghĩa bởi nắm đấm.

Cả hai đều đòi hỏi về thời gian, không gian và hiểu biết về ý định của đối thủ. Người chơi Street Fighter trừng phạt những đòn tấn công bỏ lỡ, quản lý khoảng cách và tìm kiếm khoảnh khắc chính xác để dồn lực. Musashi phải đọc được chuyển động của Genma, né tránh những đòn tấn công và phản ứng bằng những cú phản đòn đúng thời điểm.

Do đó, sự hợp tác này có một mối liên hệ cơ học mạnh mẽ hơn là một giao thoa hình ảnh thuần túy giữa các thương hiệu Capcom không liên quan.

Street Fighter và Onimusha thuộc về các thể loại khác nhau, nhưng cả hai đều coi chiến đấu là một quá trình quan sát và phản ứng thay vì tấn công liên tục.

Mọi người chơi đều có thể nhận phần thưởng hợp tác miễn phí

Capcom đã xác nhận rằng gói phần thưởng trung tâm sẽ được phân phối cho tất cả những ai đăng nhập trong thời gian hợp tác.

Các vật phẩm miễn phí bao gồm màu sắc đặc biệt, Ảnh minh họa Màn đấu thử thách, Danh hiệu người chơi và Thiết bị Avatar.

Cấu trúc này phân biệt sự kiện này với một Thẻ Chiến Đấu cao cấp thông thường.

Người chơi sẽ không cần phải mua một thẻ riêng để nhận bộ sưu tập đăng nhập đã được thông báo. Chỉ cần vào Street Fighter 6 từ ngày 7 tháng 8 đến ngày 31 tháng 8 là đủ để đủ điều kiện cho các phần thưởng cơ bản.

Capcom vẫn chưa cung cấp một danh sách đầy đủ bằng văn bản xác định từng chiến binh, Trang phục và các thành phần thiết bị cá nhân được bao gồm trong chương trình khuyến mại.

Thông báo xác nhận các loại phần thưởng, trong khi giao diện sự kiện trong trò chơi cuối cùng sẽ cung cấp sự phân loại rõ ràng về các vật phẩm nào gắn liền với mỗi nhân vật hoặc khe tùy chỉnh.

Màu sắc đặc biệt mang đến bản sắc hình ảnh của Onimusha vào danh sách

Sự hợp tác bao gồm các biến thể màu sắc đặc biệt cho các nhân vật Street Fighter 6.

Các màu thay thế giữ nguyên mô hình trang phục gốc của một chiến binh trong khi thay đổi bảng màu của nó. Chúng cung cấp một phần thưởng giao thoa rõ ràng mà không cần giới thiệu một trang phục được cấp phép riêng biệt hoặc thay đổi hoạt ảnh của nhân vật.

Đối với một sự kiện Onimusha, ngôn ngữ thiết kế có thể bao gồm tông màu giáp tối, vải cũ, điểm nhấn màu đỏ máu, màu sắc lấy cảm hứng từ Oni và năng lượng siêu nhiên màu xanh hoặc tím liên quan đến sức mạnh quỷ dữ của series.

Các chiến binh cụ thể nhận những màu sắc đó chưa được liệt kê hoàn toàn trong thông báo bằng tiếng Anh.

Sự khác biệt này rất quan trọng vì màu sắc trong Street Fighter 6 được liên kết với các nhân vật và Trang phục cụ thể. Một màu sắc được mở khóa cho một trang phục không tự động trở thành khả dụng trên mọi diện mạo mà người chơi sở hữu cho chiến binh đó.

Người chơi nên kiểm tra menu Tin tức và phần thưởng sự kiện sau khi sự hợp tác bắt đầu trước khi giả định rằng một nhân vật hoặc Trang phục cụ thể đã nhận được bảng màu Onimusha.

Các màu sắc vẫn chỉ mang tính chất mỹ thuật.

Chúng không thay đổi hitbox, thuộc tính Drive Gauge, giá trị sát thương hoặc cách ghép cặp trong thi đấu.

Ảnh minh họa Màn đấu thử thách biến đổi khoảnh khắc trước khi chiến đấu

Ảnh minh họa Màn đấu thử thách xuất hiện trong quá trình chuyển tiếp vào các trận đấu trực tuyến.

Chúng cung cấp một giới thiệu hình ảnh ngắn gọn trước khi cả hai người chơi vào sân, khiến chúng trở thành một trong những hình thức tùy chỉnh hồ sơ rõ ràng nhất của Street Fighter 6.

Sự hợp tác Onimusha sẽ thêm các bức tranh minh họa lấy cảm hứng từ Way of the Sword.

Các hình ảnh này có thể đưa Musashi, Oni Gauntlet, kẻ thù Genma hoặc phiên bản siêu nhiên của Kyoto vào các trận đấu cạnh tranh mà không cần đưa những yếu tố đó vào trong đấu trường.

Một Ảnh minh họa Màn đấu thử thách đặc biệt phù hợp cho một sự giao thoa dựa trên những cuộc đấu kiếm kịch tính.

Street Fighter 6 đã đối xử với chuỗi trước trận đấu như một phần của danh tính mỗi người chơi. Chân dung, Danh hiệu đã chọn và hiệu ứng hình ảnh xác lập một cá tính trước khi cú tấn công đầu tiên được thực hiện.

Tác phẩm nghệ thuật mới cho phép người chơi trình bày bản thân như những tín đồ của Oni ngay cả khi sử dụng một nhân vật Street Fighter bình thường.

Danh hiệu cung cấp một hồ sơ vĩnh viễn của sự kiện

Danh hiệu người chơi là một phần khác trong lựa chọn phần thưởng miễn phí.

Danh hiệu xuất hiện trên các hồ sơ và Màn đấu thử thách, cho phép người chơi hiển thị các cụm từ ngắn liên quan đến thành tích, nhân vật yêu thích hoặc sự tham gia vào các sự kiện giới hạn.

Không giống như việc cải tạo Battle Hub, một Danh hiệu đã mở khóa vẫn hữu ích sau ngày 31 tháng 8.

Nó trở thành một hồ sơ vĩnh viễn rằng tài khoản đã tham gia vào The Way of the Oni × The Way of the Fist trong khi sự hợp tác đang hoạt động.

Các Danh hiệu theo chủ đề thường ít cầu kỳ về mặt trực quan hơn so với một trang phục hoặc bộ thiết bị Avatar, nhưng chúng có thể có sự linh hoạt lớn hơn trong dài hạn. Một người chơi có thể kết hợp một Danh hiệu Onimusha với các chiến binh khác nhau, bức tranh minh họa và thiết kế hồ sơ thay vì gắn nó với một bộ trang phục cụ thể.

Thiết bị Avatar cho phép người chơi tạo ra chiến binh Oni của riêng mình

Sự hợp tác cũng sẽ phân phát thiết bị cho những nhân vật tùy chỉnh của Street Fighter 6.

Thiết bị Avatar có thể được mang trong Battle Hub và Chuyến du lịch thế giới, mang lại cho người chơi nhiều tự do hơn so với một màu của nhân vật cố định.

Một bộ trang phục hoàn chỉnh có thể biến một avatar thành một samurai hoặc chiến sĩ siêu nhiên. Các mảnh riêng lẻ có thể được kết hợp với thiết bị từ các sự kiện trước đó, Thẻ Chiến Đấu và cửa hàng Chuyến du lịch thế giới.

Onimusha đặc biệt tương thích với hệ thống avatar của Street Fighter 6.

Way of the Sword chứa giáp, áo choàng, phụ kiện kiếm và Oni Gauntlet đặc trưng. Những yếu tố đó có thể được điều chỉnh thành thiết bị tùy chỉnh mà không cần Capcom tạo ra một phiên bản có thể chơi hoàn chỉnh của Musashi.

Thiết bị Avatar thường vẫn chỉ mang tính mỹ thuật khi được sử dụng cho việc trình bày xã hội.

Trong các Trận đấu Avatar, phong cách chiến đấu hiệu quả của một người chơi vẫn phụ thuộc vào tiến trình Chuyến du lịch thế giới, các Hành động Chủ nhân được trang bị và thống kê avatar thay vì nguồn gốc hình ảnh của trang phục.

Mặc giáp Oni không tự động cấp cho Musashi kỹ thuật Issen hoặc sức mạnh hấp thụ linh hồn.

Battle Hub sẽ bị sức mạnh của Oni chi phối

Battle Hub sẽ nhận một cuộc cải tạo tạm thời theo phong cách Onimusha trong suốt sự kiện này.

Capcom chưa mô tả mọi thay đổi môi trường, nhưng trailer thông báo cho thấy bầu không khí tối hơn được thiết kế để gợi lên bối cảnh siêu nhiên của Way of the Sword.

Battle Hub thường sử dụng ánh sáng sáng, màn hình lớn và thẩm mỹ đấu trường esports. Onimusha được xây dựng xung quanh những chiến trường dính máu, kiến trúc lịch sử và Kyoto bị biến dạng bởi Ác tâm quỷ dữ.

Kết hợp những bản sắc đó nên tạo ra một sự biến đổi kịch tính hơn là chỉ việc thay thế một quảng cáo trên màn hình trung tâm.

Hình ảnh Onimusha có thể chiếm lĩnh các banner, màn hình và cấu trúc trang trí trên toàn bộ Hub. Ánh sáng và hiệu ứng môi trường có thể khiến không gian cảm thấy gần hơn với một pháo đài đầy Genma trong khi người chơi vẫn tiếp tục sử dụng các tủ bình thường và các chức năng xã hội của nó.

Hub vẫn hoạt động trong suốt sự kiện.

Người chơi vẫn có thể thách thức lẫn nhau, tham gia vào các Trận đấu Avatar, truy cập hoạt động luân phiên và giao tiếp với các người dùng khác trong khi phần trình bày Onimusha đang hoạt động.

Cuộc cải tạo biến không gian xã hội của Street Fighter thành một sân khấu quảng bá

Street Fighter 6 đã liên tục sử dụng Battle Hub như một địa điểm cho các sự hợp tác.

Cấu trúc của nó cho phép Capcom quảng bá một bất động sản khác mà không ảnh hưởng đến cách trình bày cơ bản của Đấu trường hoặc buộc mọi người chơi phải sử dụng nội dung giao thoa trong các trận đấu thông thường.

Các màn hình trung tâm có thể hiển thị trailer và tác phẩm nghệ thuật.

Các trang trí sự kiện có thể định hình bầu không khí.

Avatar mặc trang phục hợp tác có thể tụ tập ở một địa điểm rõ ràng, biến cộng đồng bản thân trở thành một phần của quảng bá.

Cách tiếp cận đó đặc biệt hữu ích cho Onimusha: Way of the Sword.

Trò chơi mới là một cuộc phiêu lưu hành động đơn cần thay vì một trò chơi đấu trực tuyến. Nó không thể tham gia vào một sự giao thoa nhiều người chơi trực tiếp với Street Fighter 6 mà không cần một dự án phát triển lớn hơn nhiều.

Battle Hub cung cấp một điểm gặp gỡ chung giữa cả hai khán giả.

Người chơi Street Fighter có thể khám phá Genma, Musashi và Oni Gauntlet trong khi tiếp tục chơi trò chơi mà họ đã sở hữu.

“Genma Yêu Thích Của Bạn” mang đến những quái vật của Onimusha cho Bình chọn Street

Sự hợp tác bao gồm một Bình chọn Street dành riêng cho các người chơi để chọn Genma yêu thích của họ.

Genma là những sinh vật siêu nhiên là kẻ thù chính của Onimusha.

Chúng không phải là một loài đồng nhất. Thuật ngữ này bao gồm nhiều lính quân quỷ, quái vật, thí nghiệm và thực thể mạnh mẽ với các cơ thể và khả năng chiến đấu khác nhau.

Way of the Sword sử dụng Genma để biến Kyoto lịch sử thành một chiến trường tưởng tượng tối. Một số chiến đấu với các vũ khí và kỹ thuật võ thuật nhận biết, trong khi những kẻ khác có cấu trúc thân thể quái vật hoặc sức mạnh siêu nhiên.

Bình chọn Street mang lại cho những kẻ thù đó một vai trò trong sự hợp tác mà không cố gắng biến chúng thành các nhân vật Street Fighter.

Người chơi sẽ chọn Genma ưa thích của họ và sau đó đóng góp thêm phiếu thông qua sự tham gia trong Battle Hub.

Capcom vẫn chưa công bố đầy đủ phiếu bầu tiếng Anh thông qua thông báo ban đầu, vì vậy danh sách chính xác của những con quái vật đủ điều kiện nên được xác nhận khi giao diện sự kiện trở nên có sẵn.

Các phiếu bổ sung được kiếm bằng cách chơi trong Battle Hub

Các sự kiện Bình chọn Street thông thường bắt đầu với một lựa chọn ban đầu.

Sau khi bỏ phiếu đó, người chơi có thể tiếp tục hỗ trợ tùy chọn đã chọn của họ bằng cách hoàn thành các trận đấu trong Battle Hub.

Điều này biến cuộc bỏ phiếu thành một hoạt động thay vì một tương tác menu đơn giản.

Kết quả cuối cùng bị ảnh hưởng bởi mức độ tham gia tích cực của mỗi nhóm, không chỉ bởi số lượng người chơi đã chọn một ứng viên một lần.

Thắng và thua đều có thể đóng góp phiếu bổ sung trong các chiến dịch Bình chọn Street trước đó, mặc dù các giá trị và yêu cầu cột mốc cụ thể khác nhau giữa các sự kiện.

Capcom vẫn chưa xác nhận bảng phiếu hoàn chỉnh cho Genma Yêu Thích Của Bạn.

Người chơi nên kiểm tra màn hình sự kiện sau ngày 7 tháng 8 để xem các tủ nào đủ điều kiện, mỗi kết quả cung cấp bao nhiêu phiếu và tổng số nào là cần thiết cho mỗi phần thưởng.

Các cột mốc bỏ phiếu mở khóa Nhãn dán Genma

Các phiếu bổ sung sẽ thưởng cho người chơi với Nhãn dán Genma.

Nhãn dán được sử dụng thông qua các hệ thống giao tiếp và xã hội của Street Fighter 6. Chúng cho phép người chơi phản ứng với các trận đấu, thể hiện bản thân trong Battle Hub và mở rộng bộ sưu tập gắn với hồ sơ của họ.

Hình ảnh Genma chắc chắn sẽ mang một tông màu khác biệt so với các phản ứng nhân vật thông thường của Street Fighter.

Kẻ thù trong Onimusha dao động từ những sinh vật ghê tởm đến những chiến binh siêu nhiên phức tạp, mang lại cho Capcom vô số lựa chọn cho những hình ảnh hài hước, đe dọa hoặc ăn mừng.

Các Nhãn dán được gắn với tiến trình bỏ phiếu cá nhân chứ không phải với Genma thắng cuộc cuối cùng.

Người chơi không cần con quái vật mà họ chọn phải kết thúc đầu tiên mới có thể kiếm được các phần thưởng cột mốc đã được thông báo. Mục tiêu của họ là tiếp tục tham gia và tích lũy số phiếu bổ sung cần thiết.

Khung máy ảnh biến chụp ảnh avatar thành một con đường phần thưởng khác

Bình chọn Street cũng cung cấp các khung máy ảnh theo chủ đề Onimusha.

Street Fighter 6 cho phép người chơi chụp ảnh avatar của họ và tạo ra những hình ảnh tùy chỉnh sử dụng tư thế, hiệu ứng và viền trang trí.

Các khung máy ảnh cung cấp một lớp hình ảnh xung quanh các bức ảnh chụp màn hình đó.

Một khung Onimusha có thể làm cho chân dung avatar giống như hình ảnh quảng cáo, một bức tranh lịch sử hoặc một cảnh được đóng khung bởi năng lượng quỷ dữ.

Các phần thưởng này hoạt động đặc biệt tốt với thiết bị Avatar miễn phí.

Người chơi có thể trang bị trang phục hợp tác, vào Battle Hub đã được biến đổi và tạo ra một hình ảnh sử dụng khung phù hợp. Kết quả kết hợp nhiều phần của sự kiện thay vì coi mỗi phần thưởng như một hàng riêng lẻ.

Sau khi mở khóa, các khung sẽ vẫn khả dụng sau khi Battle Hub trở lại diện mạo bình thường của nó.

Bình chọn Street là một cuộc thăm dò theo xu hướng, không phải một cuộc bầu cử về nội dung tương lai

Người chơi không nên giả định rằng Genma thắng cuộc sẽ tự động trở thành một ông chủ, bộ thiết bị Avatar hoặc nhân vật có thể chơi.

Kết quả Bình chọn Street chủ yếu là dữ liệu về độ phổ biến trong cộng đồng.

Capcom có thể sử dụng những kết quả đó khi đánh giá các tác phẩm nghệ thuật hoặc tài liệu quảng bá trong tương lai, nhưng thông báo sự kiện không hứa hẹn phát triển thêm cho người thắng cuộc.

Mục đích ngay lập tức là tạo ra sự cạnh tranh giữa các nhóm fan và thưởng cho hoạt động liên tục trong Battle Hub.

Một con quái vật phổ biến có thể đứng đầu vì nó có thiết kế đáng nhớ. Một con khác có thể được hưởng lợi từ việc xuất hiện nổi bật trong các trailer gần đây hoặc bản demo có thể chơi.

Bình chọn có thể do đó cung cấp một dấu hiệu sớm thú vị về những kẻ thù trong Way of the Sword đã để lại ấn tượng mạnh nhất trước khi trò chơi hoàn chỉnh ra mắt.

Sự kiện quảng bá cuộc phiêu lưu chính mới đầu tiên của Onimusha trong hàng thập kỷ

Onimusha: Way of the Sword đại diện cho sự trở lại của một series Capcom đã không có một tập chính hoàn toàn mới trong gần hai thập kỷ.

Thương hiệu kết hợp các nhân vật và địa điểm lịch sử Nhật Bản với kinh dị siêu nhiên.

Các trò chơi trước đó đặt các samurai và xung đột chính trị nhận biết trong các câu chuyện liên quan đến Genma, sức mạnh Oni và những nỗ lực quỷ dữ để thao túng lịch sử nhân loại.

Way of the Sword giữ nguyên bản sắc đó trong khi xây dựng lại chiến đấu và trình bày xoay quanh định dạng hành động theo người thứ ba hiện đại.

Trò chơi mới theo chân Miyamoto Musashi qua Kyoto thời Edo, nơi những đám mây Ác tâm cho phép Genma vào thế giới người sống.

Capcom đang chuẩn bị phát hành nó vào ngày 25 tháng 9 năm 2026, cho PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC.

Hệ sự kiện Street Fighter 6 bắt đầu vài tuần trước đó, mang lại cho người chơi một cái nhìn giới thiệu về các nhân vật và ngôn ngữ hình ảnh của nó trước khi ra mắt.

Miyamoto Musashi mang theo một Oni Gauntlet mà anh chưa bao giờ yêu cầu

Nhân vật chính của Way of the Sword là Miyamoto Musashi, cách hiểu của Capcom về kiếm sĩ huyền thoại Nhật Bản.

Anh đến Kyoto với ý định chứng minh rằng mình là không ai sánh kịp với lưỡi kiếm.

Mục tiêu cá nhân đó thay đổi khi anh liên quan đến cuộc khủng hoảng siêu nhiên của thành phố và nhận được một Oni Gauntlet.

Đồ vật này cấp cho sức mạnh vượt ra ngoài giới hạn con người bình thường. Nó cho phép Musashi hấp thụ linh hồn do Genma bị đánh bại thả ra và chuyển đổi năng lượng đó thành chữa trị, nâng cấp và kỹ thuật Oni mạnh mẽ.

Quan hệ này không được trình bày như một sự chuyển đổi anh hùng đơn giản.

Musashi tự hào về kỹ năng của mình và không nhất thiết hoan nghênh một vũ khí siêu nhiên có khả năng ảnh hưởng đến hành trình của anh. Mong muốn của anh để trở thành người vĩ đại nhất thông qua khả năng cá nhân mâu thuẫn với sức mạnh to lớn gắn liền với chiếc găng tay.

Sự căng thẳng đó khiến anh trở thành một đối tác hiệu quả cho những chiến binh trong Street Fighter.

Các nhân vật như Ryu cũng xác định mình thông qua việc tìm kiếm sức mạnh trong khi đặt câu hỏi về các hình thức quyền lực nào nên được chấp nhận hoặc từ chối.

Toshiro Mifune đã truyền cảm hứng cho vẻ ngoài của Musashi

Capcom đã dựa vào gương mặt của Musashi trên diễn viên Nhật Bản quá cố Toshiro Mifune.

Mifune đã trở nên nổi tiếng quốc tế với điện ảnh samurai thông qua các vai diễn của ông trong các bộ phim do Akira Kurosawa và các đạo diễn lớn khác thực hiện.

Sử dụng hình ảnh của ông mang đến cho nhân vật chính trong Way of the Sword một kết nối ngay lập tức với lịch sử điện ảnh đã định hình những cách thể hiện hiện đại về các kiếm sĩ lang thang.

Nó cũng phân biệt Musashi với những nhân vật lý tưởng hóa hoặc sạch sẽ thường được sử dụng trong thể loại lịch sử kỳ ảo.

Capcom mô tả anh là một chiến binh dữ dội và tương đối thô kệch, di chuyển từ một cuộc đối đầu khắc nghiệt này sang một cuộc đối đầu khác.

Nhân vật đó sẽ tự nhiên phù hợp bên cạnh danh sách của Street Fighter 6, nhưng sự hợp tác chỉ dừng lại ở việc thể hiện mỹ thuật.

Musashi không được công bố là một chiến binh khách mời.

Genma là nhiều hơn những lính quân quỷ có thể thay thế

Bình chọn Genma Yêu Thích Của Bạn đã thu hút sự chú ý đến một trong những điểm mạnh thiết kế quan trọng nhất của Onimusha.

Kẻ thù Genma không chỉ giới hạn cho những đối thủ mang hình người cầm các vũ khí khác nhau.

Way of the Sword bao gồm các loài quái vật, sinh vật ký sinh, thí nghiệm siêu nhiên và các chiến binh có khả năng tương đương với Musashi.

Thiết kế của chúng rút từ truyền thuyết dân gian Nhật Bản, kinh dị cơ thể và thần thoại quỷ dữ đã được thiết lập của series Onimusha.

Các kẻ thù khác nhau cũng phục vụ những mục đích cơ học khác nhau.

Một Genma nhỏ hơn có thể gây áp lực lên Musashi thông qua số lượng. Một đối thủ được bảo vệ nặng nề có thể yêu cầu các đòn đánh đỡ hoặc khả năng Oni để phá vỡ phòng thủ của nó. Các sinh vật tấn công từ xa buộc anh phải né những viên đạn hoặc đóng khoảng cách, trong khi những ông chủ lớn hơn kiểm tra khả năng xác định chuỗi tấn công dài và trừng phạt sự phục hồi của chúng.

Do đó, Bình chọn Street yêu cầu người chơi đánh giá nhiều hơn chỉ là vẻ bề ngoài.

Bất kỳ ai đã chơi bản demo Way of the Sword có thể đã có những sở thích dựa trên mức độ thoải mái hoặc độ khó mà mỗi kẻ thù là phải chiến đấu.

Combat của Onimusha được xây dựng xoay quanh thời gian thay vì phòng thủ thụ động

Way of the Sword đặt trọng tâm lớn vào các kỹ thuật phòng thủ chủ động.

Đỡ cho phép Musashi chuyển hướng một đòn đánh và tạo ra một khoảng trống.

Né có thể làm hỏng khả năng của đối thủ trong việc duy trì tư thế của mình và có khả năng trả lại một số đạn về phía nguồn.

Issen là một trong những kỹ thuật xác định của series.

Người chơi tấn công trong một khoảnh khắc hẹp ngay trước khi một đòn tấn công của đối thủ kết nối, tạo ra một cú phản đòn mạnh mẽ gây sát thương nặng và giải phóng thêm linh hồn.

Yêu cầu về thời gian khiến Issen trở nên nguy hiểm.

Tấn công quá sớm có thể bị bỏ lỡ cơ hội. Hành động quá muộn cho phép đòn tấn công của đối thủ kết nối.

Người chơi Street Fighter sẽ nhận ra logic ngay cả khi điều khiển và góc nhìn khác nhau.

Các cú trừng phạt không trúng, né tấn công, và phản đánh hoàn hảo đều phụ thuộc vào việc hiểu khi nào đối thủ trở nên dễ bị tổn thương.

Hấp thụ linh hồn tạo ra rủi ro sau khi kẻ thù đã ngã

Genma bị đánh bại thả ra các loại linh hồn khác nhau.

Musashi có thể hấp thụ chúng thông qua Oni Gauntlet và chuyển chúng thành tài nguyên.

Linh hồn vàng phục hồi sức khỏe. Linh hồn xanh đóng góp cho năng lượng cần thiết cho các kỹ thuật Oni, trong khi linh hồn đỏ hỗ trợ phát triển rộng lớn hơn cho nhân vật và thiết bị.

Hấp thụ không hoàn toàn an toàn.

Musashi có thể di chuyển trong khi kéo linh hồn về phía găng tay, nhưng hành động này làm anh dễ bị tổn thương. Người chơi cần quyết định liệu phần thưởng ngay lập tức có xứng đáng để phải phơi bày bản thân trong khi một kẻ thù khác vẫn còn khả năng tấn công.

Quyết định nhỏ đó hỗ trợ cùng một nguyên tắc rộng lớn hơn liên kết Onimusha và Street Fighter.

Một hành động thành công không tự động kết thúc tương tác.

Người chơi phải hiểu liệu có đủ thời gian để nhận phần thưởng trước khi đối thủ - hoặc một kẻ thù khác - có thể phản ứng.

Oni Gauntlet không giống như Oni của Street Fighter

Tiêu đề sự kiện có thể gây nhầm lẫn cho các người chơi quen thuộc với Street Fighter IV.

“Oni” có thể đề cập đến sức mạnh và thần thoại quỷ dữ ở trung tâm của Onimusha. Nó cũng là tên được sử dụng cho trạng thái biến hình của Akuma trong Super Street Fighter IV: Arcade Edition.

The Way of the Oni × The Way of the Fist hợp tác đang quảng bá Onimusha: Way of the Sword.

Nó không công bố Oni là một nhân vật Street Fighter 6 riêng biệt.

Akuma đã đại diện cho Satsui no Hado trong danh sách hiện tại, nhưng Capcom vẫn chưa tiết lộ một biến hình Oni mới, bộ kỹ năng hay slot có thể chơi thông qua sự kiện này.

Bất kỳ sự tương đồng hình ảnh nào giữa Akuma và Oni Gauntlet vẫn chỉ mang tính chủ đề trừ khi Capcom cung cấp một thông báo về lối chơi riêng.

Phần thưởng mỹ thuật giữ nguyên sự rõ ràng cạnh tranh

Giữ cho sự hợp tác chỉ mang tính mỹ thuật giúp tránh một số rắc rối cạnh tranh.

Một phiên bản khách mời của Musashi sẽ yêu cầu một bộ di chuyển hoàn chỉnh, thử nghiệm cân bằng, công việc hoạt hình và hỗ trợ lâu dài. Thanh kiếm của anh cũng sẽ cần phải phù hợp với cách tiếp cận đã được thiết lập của Street Fighter 6 về các nhân vật sử dụng vũ khí.

Một điều chỉnh lối chơi tạm thời dựa vào sức mạnh Oni có thể tạo ra các quy tắc khác nhau bên trong Battle Hub và chia nhỏ người chơi giữa các sự kiện và các trận đấu thông thường.

Capcom đang tránh những vấn đề đó.

Các chiến binh hiện có giữ nguyên cơ chế bình thường của mình. Battle Hub nhận được sự trình bày mới, và người chơi nhận thêm nhiều cách tùy chỉnh nhân vật, avatar và hồ sơ.

Điều này cho phép mọi người dùng tham gia mà không thay đổi sự chuẩn bị cho giải đấu hoặc cân bằng xếp hạng.

Sự kiện mang lại lý do cho người chơi Street Fighter vào Battle Hub

Một số người chơi Street Fighter 6 dành phần lớn thời gian của họ trong Fighting Ground.

Họ chọn xếp hạng hoặc ghép cặp ngẫu nhiên, sử dụng chế độ đào tạo và hiếm khi khám phá Battle Hub ngoài một giải đấu hoặc yêu cầu phần thưởng không thường xuyên.

Sự hợp tác Onimusha khuyến khích những người chơi đó vào chế độ xã hội.

Bình chọn Street yêu cầu sự tham gia trong Battle Hub để có thêm phiếu. Cuộc cải tạo môi trường chỉ có thể được trải nghiệm đầy đủ bằng cách vào không gian đó, trong khi Thiết bị Avatar và khung máy ảnh sẽ có liên quan nhất đến những người chơi đang sử dụng nhân vật tùy chỉnh của họ một cách xã hội.

Sự kiện không buộc thay đổi cơ chế cho mọi người.

Nó cung cấp một tập hợp các mục tiêu tùy chọn có khả năng tăng cường hoạt động xung quanh các tủ của Hub trong suốt tháng 8.

Con số tập trung đó cũng có thể giúp dễ dàng tìm đối thủ cho các trận đấu tủ trong khi chiến dịch bình chọn đang hoạt động.

Phần thưởng miễn phí giữ cho sự hợp tác dễ tiếp cận

Street Fighter 6 trước đây đã nhận được sự chỉ trích khi các sự hợp tác lớn chú ý nhiều đến các vật phẩm mỹ thuật đắt tiền thay vì các chiến binh có thể chơi hoặc phần thưởng dễ tiếp cận một cách rộng rãi.

The Way of the Oni × The Way of the Fist sử dụng một cấu trúc bao gồm hơn.

Các vật phẩm đăng nhập được thông báo là miễn phí.

Các phần thưởng Bình chọn Street thưởng cho việc chơi liên tục thay vì phải trả trực tiếp.

Cuộc cải tạo Battle Hub tạm thời có thể nhìn thấy với tất cả những người vào chế độ.

Capcom có thể vẫn giới thiệu các vật phẩm cửa hàng riêng biệt hoặc nội dung trả tiền trong suốt sự kiện, nhưng không có nội dung nào được xác nhận thông qua thông báo ban đầu.

Chương trình khuyến mãi Trung tâm có thể trải nghiệm mà không cần phải mua gói hợp tác cao cấp.

Sự hợp tác diễn ra ngay trước khi Musashi bắt đầu cuộc hành trình thực sự của mình

The Way of the Oni × The Way of the Fist cuối cùng là một cây cầu quảng bá giữa hai trò chơi của Capcom.

Nó không cố gắng biến Street Fighter 6 thành Onimusha hoặc đặt Musashi vào giải đấu Chiến Binh Thế Giới.

Thay vào đó, nó giới thiệu các biểu tượng xác định Way of the Sword: Oni, Genma, thẩm mỹ samurai và ý tưởng rằng sự thành thục phụ thuộc vào việc tìm kiếm khoảng khắc chính xác để tấn công.

Các màu sắc và ảnh minh họa miễn phí cung cấp phần thưởng đăng nhập ngay lập tức.

Thiết bị Avatar cho phép người chơi tạo ra chiến binh siêu nhiên của riêng mình. Cuộc cải tạo Battle Hub tạo ra một tụ điểm Onimusha tạm thời, trong khi Genma Yêu Thích Của Bạn biến những trận đấu tủ bình thường thành những phiếu cho một trong những kẻ thù quỷ dữ mới của trò chơi.

Sự hợp tác sẽ diễn ra từ ngày 7 tháng 8 đến ngày 31 tháng 8 năm 2026.

Onimusha: Way of the Sword theo sau vào ngày 25 tháng 9.

Cho đến lúc đó, con đường qua Kyoto đầy quái vật bắt đầu từ một nơi có phần trái ngược: bên cạnh một tủ arcade trong Battle Hub.

Bạn thích không?

Viết bình luận:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.