IDC Games

The Elder Scrolls® Online · 2026-09-30

The Elder Scrolls Online Mùa Một Đang Trôi Về Giai Đoạn Cuối Với Những Câu Đố, Bí Ẩn và Cuộc Phiêu Lưu Trên Biển Cả

Những tuần cuối cùng của Mùa Một đầy đủ đầu tiên của The Elder Scrolls Online đang chuyển hướng từ những tên trộm và sự nghịch ngợm của Daedric sang những câu đố, câu chuyện ẩn giấu và những cuộc phiêu lưu trên biển cả. ZeniMax Online Studios đã phát hành một đoạn trailer Mùa Một mới, làm nổi bật

Những tuần cuối cùng của Mùa Một đầy đủ đầu tiên của The Elder Scrolls Online đang chuyển hướng từ những tên trộm và sự nghịch ngợm của Daedric sang những câu đố, câu chuyện ẩn giấu và những cuộc phiêu lưu trên biển cả. ZeniMax Online Studios đã phát hành một đoạn trailer Mùa Một mới, làm nổi bật nội dung hiện đang có với Cập nhật 51, bao gồm Nowhere Vault bí ẩn, hệ thống Rumors tập trung vào khám phá và sự kiện High Seas of Tamriel có thời gian giới hạn.

Mùa Một: Sự Trở Lại Của Gild Thieves ban đầu bắt đầu vào ngày 8 tháng 7, nhưng nội dung của nó đã được phân phối cẩn thận trên nhiều tháng thay vì phát hành như một bản mở rộng thông thường duy nhất. Với Cập nhật 51 ra mắt vào ngày 28 tháng 9 và High Seas of Tamriel bắt đầu vào 30 tháng 9, mùa này đã vào giai đoạn quan trọng cuối cùng trước khi Mùa Hai bắt đầu vào ngày 21 tháng 10.

Tất cả các phần mở rộng gameplay cốt lõi được làm nổi bật trong giai đoạn cuối này vẫn miễn phí cho người chơi ESO, tiếp tục mô hình mùa mà ZeniMax đã giới thiệu vào năm 2026.

Nowhere Vault mang đến điều gì đó rất khác biệt so với một ngục tối truyền thống

Một trong những bổ sung kỳ lạ nhất của Cập nhật 51 là Nowhere Vault, một hoạt động PvE có thể chơi lại được thiết kế không chỉ đơn giản là đánh bại kẻ thù nhanh nhất có thể.

Vault tồn tại bên ngoài Nirn trong một vương quốc kỳ lạ được kiểm soát bởi Sage Voernet, với Urli bí ẩn làm người bảo quản. Những nhà phiêu lưu có được chìa khóa cần thiết có thể vào cấu trúc này một mình hoặc cùng với một nhóm và cố gắng vượt qua một loạt thử thách được tạo ra để kiểm tra nhiều khía cạnh của nhân vật của họ.

Chiến đấu chỉ là một phần trong phương trình.

Nowhere Vault chứa các câu đố, chuỗi lén lút, thử thách điều hướng, nguy hiểm môi trường và các chướng ngại vật khác. Người chơi có thể thấy mình đang làm việc qua những mê cung, vượt qua các hẻm vực nguy hiểm, đối mặt với những sáng tạo của Voernet hoặc cố gắng hoàn thành các mục tiêu tùy chọn được giấu kín trong từng phòng riêng lẻ.

Cấu trúc đó đánh dấu một sự thay đổi đáng kể về nhịp độ so với nhiều hoạt động PvE có thể lặp lại đã được thiết lập của ESO. Thay vì tập trung hầu như hoàn toàn vào xây dựng, chuỗi sát thương và cơ chế boss, Vault cố tình thử thách quan sát và giải quyết vấn đề bên cạnh các kỹ năng chiến đấu thông thường.

Các phòng ngẫu nhiên được thiết kế để làm cho các cuộc thám hiểm lặp lại trở nên xứng đáng

ZeniMax cũng đã xây dựng Nowhere Vault xung quanh tính khả thi để chơi lại.

Hoạt động này được chia thành nhiều khu vực, nhưng thứ tự và sự lựa chọn của các phòng có thể thay đổi giữa các lần thử nghiệm. Các phòng cá nhân cũng có thể chứa các biến thể, có nghĩa là hoàn thành thành công một cuộc thám hiểm không nhất thiết sẽ tiết lộ chính xác những gì người chơi sẽ gặp trong lần tiếp theo.

Khám phá cũng được khuyến khích tương tự thông qua các bí mật tùy chọn.

Các rương ẩn và những phát hiện được rải rác khắp Vault, trong khi những nhà phiêu lưu đặc biệt may mắn có thể gặp các phòng jackpot đặc biệt chứa đầy rương kho báu và các điểm tài nguyên. Những người chơi sẵn sàng tìm kiếm xa hơn con đường rõ ràng nhất do đó có thêm động lực để xem xét xung quanh thay vì chỉ lái xe về phía lối ra.

Những phần thưởng có sẵn bao gồm đồ đạc, dẫn dắt cổ vật, phong cách kỹ năng, vận may lưu trữ và các vật phẩm khác. Những người chơi đi sâu vào bí ẩn của Vault cũng có thể làm việc để mở khóa Ancient Direnni Quasigriff mount.

Điều đó làm cho Nowhere Vault ít giống như một ngục tối thông thường và gần hơn với một không gian phiêu lưu mô-đun được xây dựng xung quanh thí nghiệm, khám phá và những lần chạy lại.

Rumors mang trở lại điều tra kiểu cổ điển đến Tamriel

Cập nhật 51 cũng giới thiệu Rumors, một hệ thống nhằm khiến người chơi tương tác với Tamriel theo cách ít chỉ dẫn hơn.

Quest truyền thống trong MMO thường xoay quanh các mục tiêu được đánh dấu rõ ràng, các vị trí nổi bật và các giao diện được thiết kế để đảm bảo người chơi luôn biết họ nên đi đâu tiếp theo. Rumors cố tình di chuyển theo hướng ngược lại.

Người chơi có thể gặp các manh mối trong khi khám phá thế giới và dần dần ghép chúng lại để khám phá các câu chuyện ẩn giấu. Thay vì làm theo một chuỗi các dấu hiệu mục tiêu thông thường, hệ thống yêu cầu các nhà phiêu lưu diễn giải thông tin và xác định nơi một cuộc điều tra nên dẫn đến.

Các nhà phát triển đã mô tả ý tưởng này như một nỗ lực nhằm tái tạo một cuộc săn lùng câu chuyện kiểu cổ, giảm bớt một số trợ giúp thông thường của giao diện quest để người chơi phải chú ý hơn đến các vị trí, đối thoại và manh mối.

Rumors nhận được một phần riêng trong Sổ Nhật Ký Quest, và những bí ẩn chưa được giải quyết bao gồm một gợi ý ban đầu để giúp người chơi xác định nơi bắt đầu.

Không phải bí ẩn nào cũng sẽ khó khăn như nhau

Hệ thống phân tách các cuộc điều tra thành ba cấp độ phức tạp rộng: Whispers, Plots và Conspiracies.

Whispers được thiết kế để trở thành những khám phá tương đối đơn giản cho những người chơi chú ý. Plots yêu cầu nhiều diễn giải hơn, trong khi Conspiracies đại diện cho những cuộc điều tra phức tạp nhất và có thể yêu cầu một sự hiểu biết sâu sắc hơn về cách các manh mối cá nhân kết nối với nhau.

Chính Nowhere Vault cũng có chứa các Conspiracies cho những người chơi quan tâm đến việc kết hợp hoạt động câu đố mới với hệ thống điều tra.

Giải quyết những bí ẩn này không chỉ đơn thuần là khám phá thêm nội dung. Rumors có thể thưởng cho người chơi các vật phẩm tiêu thụ, đồ đạc, vàng và các giải thưởng khác, bao gồm một vật phẩm nâng cấp liên quan đến Vòng Cổ Huyền Bí Prowler.

Mục tiêu lớn hơn, tuy nhiên, rõ ràng là để khám phá. ESO đã có một thế giới khổng lồ tích lũy qua hơn một thập kỷ các bản mở rộng và cập nhật, và Rumors cung cấp cho ZeniMax một cơ chế khác để khuyến khích người chơi quay lại thế giới đó mà không đơn giản đặt thêm một đánh dấu quest truyền thống trên bản đồ.

High Seas of Tamriel sẽ bắt đầu vào ngày 30 tháng 9

Thành phần lớn nhất có thời gian giới hạn của sự kiện Mùa Một cuối cùng này là High Seas of Tamriel, một sự kiện mới diễn ra từ 30 tháng 9 đến 14 tháng 10.

Thay vì ở lại trên những con đường và chiến trường quen thuộc, người chơi sẽ hướng về Biển Abecean cho một cuộc phiêu lưu hàng hải liên quan đến cướp biển bóng ma, những kẻ cướp Maormer, các cuộc gặp gỡ giữa các con tàu, thám hiểm dưới nước và kho báu chìm.

Cuộc phiêu lưu bắt đầu với Raising the Riotous Redress, một nhiệm vụ giới thiệu có thể nhận được thông qua các mục khởi đầu nhiệm vụ trong Crown Store hoặc trực tiếp từ Baron-Captain Olsien Guy Mard gần Bờ Vàng bên ngoài Anvil.

Baron-Captain bóng ma cần sự trợ giúp để phục hồi chuông của một con tàu thần kỳ, phá hủy một lời nguyền Sload và đưa một con tàu chìm trở lại hoạt động. Hoàn thành phần giới thiệu đó sẽ mở khóa nhiệm vụ hàng ngày lặp lại Bounty of the Abecean Sea.

Từ đó, phạm vi sẽ rộng lớn hơn rất nhiều.

Các trận chiến bắt đầu trên tàu trước khi tiếp tục dưới làn sóng

Bounty of the Abecean Sea gửi người chơi vào một cuộc chiến chống lại Lousewhisperer Maormer, bắt đầu với chiến đấu giữa các con tàu trước khi đưa cuộc phiêu lưu xuống dưới bề mặt.

Sau khi xử lý tàu địch, người chơi sẽ xuống sâu để đối mặt với các sinh vật dưới nước và tìm kiếm kho báu ẩn giấu dưới Biển Abecean.

ZeniMax đã trình bày sự kiện này như một lễ kỷ niệm cho khía cạnh hàng hải của huyền thoại Elder Scrolls hơn là chỉ đơn giản là một sự kiện tồn tại với các phần thưởng mang chủ đề cướp biển đè lên. Các nguồn cảm hứng của nó trải dài từ cướp biển bóng ma, các kẻ cướp Biển Elf, các giáo phái bí ẩn, bí mật Dwemer và những sinh vật kỳ lạ ẩn nấp dưới những dòng nước của Tamriel.

Điều đó khiến High Seas đặc biệt đáng chú ý trong lịch sự kiện dài hạn của ESO. MMO đã xem xét nhiều lễ hội truyền thống qua các năm, nhưng sự kiện này cung cấp một kịch bản cụ thể được xây dựng riêng cho việc chèo thuyền và phiêu lưu dưới nước.

Nó vẫn là một sự kiện chứ không phải sự chuyển biến vĩnh viễn của ESO thành một MMO hoàn toàn hàng hải, nhưng cấu trúc cho phép ZeniMax thử nghiệm với những môi trường và cuộc gặp gỡ xa rời hoạt động trên cạn thông thường.

Deep Plunder boxes mang đến phần thưởng mới trong suốt sự kiện

Sự kiện cũng giới thiệu một vòng quay phần thưởng riêng.

Hoàn thành các nhiệm vụ High Seas sẽ thưởng cho người chơi Deep Plunder Boxes, với hộp đủ điều kiện đầu tiên mỗi ngày cung cấp phần thưởng có giá trị cao nhất. Hộp đầu tiên hàng ngày đó bao gồm 300 Trade Bars, cùng với một cơ hội để nhận thêm các vật phẩm sự kiện.

Các hộp tiếp theo có thể chứa các trang phong cách trang phục mới, đồ đạc hàng hải, bản đồ kho báu và các vật liệu khác. Người chơi cũng có thể tiến bộ hướng tới một phương tiện sự kiện độc đáo thông qua hệ thống phần thưởng.

Cấu trúc kết nối High Seas trực tiếp với nền kinh tế phần thưởng rộng lớn hơn mà các hệ thống mùa gần đây của ESO đã giới thiệu. Trade Bars có thể được chi tiêu qua Gold Coast Bazaar, mang đến cho người chơi thêm lý do để tham gia thường xuyên hơn thay vì coi sự kiện như một chuỗi nhiệm vụ một lần.

Với sự kiện kéo dài đến ngày 14 tháng 10, người chơi có khoảng hai tuần để hoàn thành các nhiệm vụ của nó và theo đuổi các phần thưởng có sẵn trước khi biển lặng lại trước khi Mùa Hai đến.

Cập nhật 51 có nhiều hơn những gì đoạn trailer gợi ý

Đoạn trailer Mùa Một thường tập trung vào những hoạt động dễ thấy nhất, nhưng Cập nhật 51 tự bản thân nó chứa một bộ sưu tập rộng hơn của các thay đổi.

Trong số đó có ghim thành tựu, cải thiện cổ vật, công việc tiếp theo trên sự lai ghép combat, các thay đổi để nâng cao chất lượng cuộc sống khác và tùy chỉnh HUD trên các nền tảng hỗ trợ bàn phím.

Các Battlegrounds ba đội cũng đã quay trở lại vĩnh viễn với bản cập nhật, phục hồi cấu trúc PvP ba bên ban đầu sau các thay đổi trước đó đến định dạng Battleground của ESO.

Các thay đổi đó định hình vai trò của Cập nhật 51 không chỉ là lần phát hành nội dung cuối cùng cho Mùa Một. Nó cũng là một bản cập nhật lớn khác cho trò chơi cơ bản ảnh hưởng đến các hệ thống được sử dụng trên toàn Tamriel bất kể người chơi có tham gia vào Vault mới hay sự kiện mùa này hay không.

Tuy nhiên, không phải mọi thứ được lên kế hoạch ban đầu cho giai đoạn này đều được phát hành đúng hạn. ZeniMax đã điều chỉnh lộ trình 2026 của mình, di chuyển một số tính năng vào các bản cập nhật sau đó trong khi chuyển Cập nhật 51 chính nó đến ngày 28 tháng 9. Lịch trình đã được sửa đổi nhưng vẫn giữ Nowhere Vault, Rumors và High Seas of Tamriel trong Mùa Một.

Mùa Một đã được xây dựng như một chuỗi thay vì một bản mở rộng đơn lẻ

Wave nội dung hiện tại cũng cho thấy rõ sự thay đổi mạnh mẽ trong cấu trúc phát hành của ESO.

Trong nhiều năm, The Elder Scrolls Online chủ yếu xoay quanh các Chapter chính hàng năm đi kèm với các bản DLC nhỏ hơn. Mô hình mùa gần đây hơn thay vào đó phân phối các cốt truyện, hệ thống, sự kiện và phần thưởng trong suốt nhiều tháng.

Mùa Một bắt đầu bằng cách trở lại chú ý đến Thieves Guild, bao gồm các cuộc phiêu lưu mới liên quan đến Quen và nỗ lực của hội để thiết lập bản thân ở Glenumbra. Nội dung sau đó đã mang Sheogorath trở lại bức tranh, trong khi các hệ thống như Favors và Dynamic Encounters đã mở rộng cách người chơi có thể khám phá các hoạt động trên toàn Tamriel.

Cập nhật 51 giờ đây hoàn tất vòng tròn với một bộ sưu tập hoàn toàn khác biệt của những trải nghiệm: khám phá câu đố ngẫu nhiên, điều tra ít hướng dẫn hơn và các cuộc phiêu lưu hàng hải.

Kết quả là một mùa mà các thành phần cá nhân của nó không đồng nhất hơn so với nội dung của một bản mở rộng thông thường. Thay vì xây dựng mọi thứ xung quanh một khu vực mới, Mùa Một đã nhiều lần gửi người chơi quay lại thế giới hiện có trong khi giới thiệu các hệ thống được thiết kế để làm cho các vị trí đã thiết lập đó trở nên hữu ích theo nhiều cách khác nhau.

Một chuyến đi cuối cùng trước khi Mùa Hai bắt đầu

Mùa Một chính thức kết thúc vào 21 tháng 10, 2026, khi ESO chuyển sang Mùa Hai.

Cho đến lúc đó, người chơi có nhiều lý do chồng chéo để quay lại. Nowhere Vault cung cấp các câu đố có thể chơi lại vĩnh viễn và khám phá, Rumors giới thiệu các bí ẩn được phân phối trên toàn thế giới lớn hơn, và High Seas of Tamriel cung cấp một cuộc phiêu lưu có thời gian giới hạn tập trung hơn giữa ngày 30 tháng 9 và 14 tháng 10.

Quan trọng nhất, những bổ sung gameplay này không yêu cầu một khoản mua riêng cho Mùa Một. Mô hình mùa hiện tại của ZeniMax cung cấp hệ thống và hoạt động cốt lõi cho người chơi ESO hiện có, mặc dù Tamriel Tome vẫn tiếp tục bao gồm một đường theo dõi phần thưởng cao cấp tùy chọn bên cạnh tiến trình miễn phí của nó.

Với một MMO đã tồn tại hơn một thập kỷ, chiến lược ngày càng ít tập trung vào việc chỉ thêm một khối đất mới vào Tamriel mà nhiều hơn về việc tìm ra những cách mới để sử dụng thế giới khổng lồ đã tồn tại.

Đoạn cuối của Mùa Một thể hiện rõ ràng cách tiếp cận đó. Một khoảnh khắc người chơi có thể đang giải mã một manh mối khó hiểu được ẩn giấu ở đâu đó trong Tamriel, khoảnh khắc tiếp theo họ có thể đang điều hướng những căn phòng đang thay đổi của một vương quốc bên ngoài Nirn, và từ ngày 30 tháng 9 họ có thể rời khỏi đất liền hoàn toàn để đi săn kho báu dưới Biển Abecean.

IDC Games← Volver a Noticias