THE FINALS · 2026-09-25
VAIIYA Kiểm Soát Sóng Phát Với Bản Cập Nhật Respec Order 3.0 Của THE FINALS Bước Vào Tuần Cuối Quyết Định
Đấu Trường đang được trang bị hệ thống giám sát. Bản Cập Nhật Store 11.11.0 trang bị cho các Thí Sinh Bộ Field Control Set mới của VAIIYA, cung cấp cho Multi-Device một diện mạo công nghệ lỗi thời một cách có chủ ý với Retro A.C.E. Set , và mở cửa một đợt bán hàng khác với các đồ trang trí trở

Đấu Trường đang được trang bị hệ thống giám sát. Bản Cập Nhật Store 11.11.0 trang bị cho các Thí Sinh Bộ Field Control Set mới của VAIIYA, cung cấp cho Multi-Device một diện mạo công nghệ lỗi thời một cách có chủ ý với Retro A.C.E. Set, và mở cửa một đợt bán hàng khác với các đồ trang trí trở lại từ những lần phát hành trước.
Tuy nhiên, đếm ngược quan trọng nhất trong tuần này đang diễn ra bên ngoài Cửa Hàng. Thẻ Sự Kiện Quyền Đình Công của IVADA đang đến gần thời hạn mua 1 tháng 10, trong khi Respec Order 3.0 bước vào giai đoạn cuối của một thí nghiệm có thể thay đổi vĩnh viễn cách mà các thí sinh Nhanh và Nặng di chuyển, tồn tại và chiến đấu trong THE FINALS.
Điều này khiến cho Bản Cập Nhật Cửa Hàng không thường xuyên này trở nên quan trọng hơn so với những gì mà nó đề xuất ban đầu. Embark chỉ còn vài tuần nữa để chuẩn bị cho Mùa 12 vào ngày 20 tháng 10, khi studio dự định thực hiện một trong những cuộc đại tu tham vọng nhất từ trước đến nay: cải cách hoàn toàn các Đấu Trường, phá hủy phức tạp hơn nhiều, thiết kế lại hoàn toàn giao diện người dùng và HUD, một phong cách chơi mới và một chế độ game khác. Tuy nhiên, trước khi chuyển tiếp có thể xảy ra, studio cần một câu trả lời cho một câu hỏi cơ bản hơn.
Liệu những sự khác biệt hiện tại giữa Nhanh và Nặng có nên giữ nguyên mức độ khắc nghiệt như hiện nay không?
Field Control Biến VAIIYA Giám Sát Thành Một Cái Nhìn Đầy Đủ Về Thí Sinh
Đồ trang trí nổi bật của Bản Cập Nhật 11.11.0 là Field Control Set, một phát hành khác được xây dựng quanh sự ám ảnh của VAIIYA với dữ liệu, giám sát và kiểm soát công nghệ.
Embark mô tả bộ sưu tập này như thiết bị liên lạc nhằm truyền tải càng nhiều thông tin tình báo trên chiến trường từ Đấu Trường ảo về càng tốt. Tiền đề này rất phù hợp với VAIIYA. Tập đoàn công nghệ an ninh mạng giả tưởng này đã trở thành một trong những nhà tài trợ dễ nhận biết nhất của THE FINALS chính bởi vì thương hiệu của họ nằm ở đâu đó giữa công nghệ tiên tiến và giám sát liên tục.
Field Control nghiêng về phía hoạt động của danh tính đó. Thay vì trình bày người chơi như một người lính thông thường, nó biến Thí Sinh thành một chuyên gia truyền thông trên chiến trường—người không chỉ cạnh tranh mà còn truyền tải những gì xảy ra xung quanh họ.
Đó là một sự phân biệt nhỏ, nhưng đây là nơi mà những danh tính nhà tài trợ ngày càng phát triển của THE FINALS giúp ích cho nền kinh tế đồ trang trí của mình. Trang bị của VAIIYA có xu hướng trông như thuộc về cùng một công ty hư cấu thay vì chỉ đơn giản là chia sẻ một logo, cho phép các bộ riêng lẻ đóng góp vào thần thoại hình ảnh lớn hơn của game show.
Thông điệp đi kèm nói lên tất cả: “Kiểm tra, một-hai, một-hai… Bạn có nhận được không?”
Luôn có ai đó đang nhận được.
Retro A.C.E. Mang Lại Diện Mạo Cổ Điển Cho Multi-Device
Các người chơi thích công nghệ ít tiên tiến hơn có thể kết hợp phát hành mới với Retro A.C.E. Set cho Multi-Device.
Embark mô tả nó như phần cứng cổ điển có thể được tin tưởng khi mọi thứ khác thất bại, tạo ra một sự tương phản hình ảnh có chủ ý với thiết bị công nghệ cao thường thấy của VAIIYA.
Multi-Device đặc biệt thích hợp cho kiểu thử nghiệm thẩm mỹ này vì nó vốn đã là một trong những trang bị kỳ lạ hơn của THE FINALS. Biến nó thành thứ trông như lỗi thời về công nghệ không ảnh hưởng đến chức năng của nó, nhưng nó cung cấp cho người chơi một cách khác để thử thách ngôn ngữ hình ảnh siêu hiện đại xung quanh Đấu Trường.
THE FINALS đã ngày càng sử dụng da vũ khí và gadget theo cách này. Một số thay thế các đối tượng quân sự thông thường bằng thẩm mỹ vũ khí khác, trong khi các cái khác tái tưởng tượng lại đối tượng gần như hoàn toàn. Kết quả là một hệ thống đồ trang trí thường thay đổi tính cách của một bộ loadout nhiều hơn nhiều so với một kiểu mẫu ngụy trang đơn giản.
Retro A.C.E. thuộc về hẳn vào danh mục thứ hai.
Darque Mood và Incendiary Cheers Trở Lại Trong Một Đợt Bán Hàng Cửa Hàng Khác
Việc làm mới vào ngày 24 tháng 9 cũng bắt đầu một đợt bán hàng Cửa Hàng khác, đưa một số bundle cũ trở lại chú ý.
Embark đặc biệt nhấn mạnh bộ Darque Mood Set và Incendiary Cheers Set, cái sau mang thương hiệu thường xuyên quá mức của OSPUZE. Studio vẫn chưa sử dụng bài đăng cập nhật để cung cấp danh sách bán hàng chi tiết theo mục hoặc cấu trúc giá chung, vì vậy người chơi nên kiểm tra Cửa Hàng trực tiếp để biết các mức giảm giá chính xác có sẵn trong khu vực và nền tảng của họ.
Thời điểm này có lý.
THE FINALS đang đến gần cuối Mùa 11, và vòng quay cửa hàng gần các chuyển giao mùa là cơ hội để tái hiện những đồ trang trí mà người chơi mới có thể đã bỏ lỡ trong khi dọn chỗ cho bất kỳ danh tính hình ảnh nào mà Mùa 12 sẽ giới thiệu.
Nhưng lần này, hạn chót về đồ trang trí cấp bách hơn thuộc về IVADA.
Quyền Đình Công Chỉ Có Thể Mua Đến Ngày 1 Tháng 10
Thẻ Quyền Đình Công đang bước vào tuần cuối cùng của nó.
Được giới thiệu cùng với Bản Cập Nhật 11.9.0 vào ngày 10 tháng 9, Thẻ Sự Kiện được tài trợ bởi IVADA chứa hai trang phần thưởng đồ trang trí được bán như một gói duy nhất, với một món đồ Huyền Thoại được đặt ở cuối gói.
Thời hạn quan trọng là ngày 1 tháng 10.
Các người chơi muốn truy cập vào Thẻ cần phải mua trước thời hạn đó, nhưng Embark đã cố ý tách biệt khoảng thời gian mua hàng khỏi áp lực tiến triển thường thấy liên quan đến các Thẻ Chiến Tranh giới hạn. Khi Quyền Đình Công đã được mua, nó có thể được hoàn thành theo tốc độ của người chơi.
Điều này giảm thiểu vấn đề thường gặp trong dịch vụ trực tiếp, nơi việc mua một Thẻ gần cuối sự kiện hiệu quả có thể có nghĩa là phải trả tiền cho những phần thưởng mà không còn đủ thời gian để mở khóa.
Chủ đề này cũng phù hợp rất tốt với cách trình bày hiện tại nhiều nhà tài trợ của THE FINALS. IVADA trình bày toàn bộ sự sắp xếp như một thỏa thuận của liên đoàn, biến cái mà về mặt cơ học là một hệ thống tiến trình mỹ phẩm thành một mảnh khác của châm biếm doanh nghiệp trong game show.
Quyền của bạn để đình công rõ ràng là được đảm bảo.
Chừng nào giấy tờ đã được hoàn thành trước ngày 1 tháng 10.
Hạn Chót Quan Trọng Hơn Là Respec Order 3.0
Các đồ trang trí sẽ quay vòng. Respec Order 3.0 có thể ảnh hưởng đến mô hình chiến đấu cơ bản trong nhiều năm tới.
Phiên bản thứ ba của các quy tắc cân bằng thử nghiệm của Embark đã hoạt động trong Cashout kể từ Bản Cập Nhật 11.10.0. Mục đích của nó là thử nghiệm xem việc nén sự khác biệt vật lý khổng lồ giữa Nhanh và Nặng có thể cải thiện hai vấn đề cố hữu: sự tách biệt của các đội vì các thành viên di chuyển với tốc độ khác nhau một cách rõ rệt, và vũ khí trở nên khó cân bằng chống lại những nhân vật có số máu cực đoan.
Trong Respec Order 3.0, Nhanh tăng từ 150 lên 175 máu trong khi trở nên chậm hơn. Nặng giảm từ 350 xuống 325 máu trong khi nhận được sự di chuyển nhanh hơn rõ rệt.
Trung Bình vẫn giữ nguyên là điểm tham chiếu chính thay vì nhận cùng một cấu trúc thuộc tính cơ bản.
Trên giấy tờ, những thay đổi đó có vẻ đơn giản. Trong thực tế, chúng thay đổi một trong những đặc tính cơ bản nhất của THE FINALS.
Nhanh luôn phải chịu khó khăn vì tốc độ và khả năng di động của nó cho phép nó thoát khỏi những tình huống chưa có thí sinh nào khác. Nặng chấp nhận sự di chuyển chậm hơn một cách rõ rệt vì 350 máu cho nó nhiều không gian hấp thụ sát thương hơn. Việc kéo gần những cực đoan đó lại với nhau tất yếu thay đổi cách mà vũ khí, vị trí và thành phần đội tương tác.
Đó là lý do tại sao Embark đã dành nhiều tháng thử nghiệm ý tưởng này thay vì chỉ đơn giản là chèn các con số mới vào một bản cập nhật cân bằng thông thường.
Nhanh Trở Nên Cứng Cáp Hơn, Nhưng Khả Năng Di Chuyển Đến Với Chi Phí Cao Hơn
Respec Order 3.0 đẩy Nhanh về phía trung tâm từ cả hai hướng.
Số máu tăng 25 điểm, tạo thêm khả năng sống sót thêm trước các vũ khí và vật liệu nổ mà đáng lẽ sẽ trừng phạt ngay cả những sai lầm nhỏ trong vị trí. Đổi lại, tốc độ di chuyển chậm lại trên thực tế mọi trạng thái di chuyển cơ bản.
Tốc độ chạy nước rút về phía trước giảm từ 7 m/s xuống 6.6 m/s, chạy bộ về phía trước giảm từ 5.5 m/s xuống 5.1 m/s, và di chuyển sang ngang và lùi cũng bị giảm nhỏ.
Sự hồi phục máu cũng mất thêm thời gian bắt đầu, từ bảy giây lên tám.
Các thay đổi đó cố gắng tạo ra một Nhanh ít nhị phân hơn. Lớp này trở nên khó bị xóa nhanh chóng nhưng cũng mất đi một phần lợi thế tốc độ cực đoan có thể khiến đồng đội Nhanh di chuyển vượt xa phần còn lại của đội.
Nhiều vũ khí và gadget nhận được các điều chỉnh thử nghiệm xung quanh những nền tảng đã được thay đổi đó. Sát thương từ lén đánh đã được giảm, sát thương từ Kiếm thấp hơn, Bom Biến Mất có thời gian hồi chiêu lâu hơn và LH1 mất đi một số hiệu quả ở khoảng cách xa.
Mục tiêu không chỉ là buff Nhanh.
Mà là để tìm ra Nhanh cần trở thành gì nếu 175 máu trở thành vĩnh viễn.
Nặng Trở Nên Nhanh Hơn Với Chi Phí 25 Máu
Nặng trải qua sự chuyển đổi ngược lại.
Số máu của nó giảm từ 350 xuống 325, nén khoảng cách giữa nó và các Loại Thân Thể khác. Đổi lại, hầu hết mọi tốc độ di chuyển bình thường đều tăng lên.
Tốc độ chạy nước rút về phía trước tăng từ 5.8 m/s lên 6 m/s, trong khi sự thay đổi rõ rệt hơn xuất hiện trong khi chạy bình thường: tốc độ di chuyển về phía trước tăng từ 3.8 m/s lên 4.25 m/s. Di chuyển sang ngang và lùi cũng trở nên nhanh hơn.
Nhiều vũ khí Nặng được tăng cường trong suốt thí nghiệm. Súng Lewis và M60 nhận được tốc độ bắn tăng, MGL-32 đạt được sát thương đáng kể và BFR Titan nhận được cả sát thương cao hơn và thời gian nạp đạn nhanh hơn.
Điều này tạo ra một Nặng cảm giác nhẹ nhàng hơn mà không giữ lại quá nhiều khả năng sống sót.
Tham vọng rộng lớn hơn là ngăn Nặng bị tách biệt chỉ vì mọi người khác đến cuộc chiến sớm hơn, trong khi đồng thời làm cho việc điều chỉnh vũ khí mà cần cảm giác thỏa mãn chống lại cả hai đầu của quang phổ Loại Thân Thể trở nên dễ dàng hơn cho Embark.
Respec Order 2.0 Cải Thiện Cân Bằng, Nhưng Chỉ Cải Thiện Đoàn Kết Đội Một Chút
Embark hiện có đủ dữ liệu để biết rằng thí nghiệm không tạo ra một câu trả lời đơn giản có-hoặc-không.
Thí nghiệm Respec Order thứ hai đã tạo ra khoảng 70,000 phản hồi khảo sát, đại diện cho khoảng 47% tỷ lệ phản hồi. Điểm số trung bình của nó là 3.01 trên 5, tăng nhẹ từ 2.96 trong thí nghiệm đầu tiên.
Điểm trung bình đó ẩn giấu một phản hồi phân cực. Khoảng một phần tư số người tham gia cực kỳ không thích những thay đổi, trong khi gần 22% cực kỳ thích chúng. Những người chơi Trung Bình là nhóm tích cực nhất với điểm 3.10, tiếp theo là Nặng với 3.04 và Nhanh với 2.96.
Dữ liệu cũng rất hỗn hợp.
Sự tách biệt trung bình giữa các đồng đội đã cải thiện khoảng 1.7% đến 2.9%, tùy thuộc vào thành phần đội. Các đội chứa các thí sinh Nhanh thường ở gần nhau hơn, mặc dù Embark tin rằng những thay đổi đối với Evasive Dash là nguyên nhân chính cho sự cải thiện đó.
Các đội với nhiều người Nặng thực sự còn tách biệt hơn một chút, có thể là do chuyển động nhanh hơn của Nặng thay đổi cách mà các thành phần đó di chuyển qua Đấu Trường.
Do đó, Embark đã kết luận rằng chỉ tốc độ di chuyển sẽ khó tạo ra đoàn kết đội lớn hơn nếu không thay đổi các Chuyên Môn và thiết bị di động khác—điều mà studio hiện không muốn theo đuổi.
Cân Bằng Thành Phần Đội Cho Thấy Kết Quả Hứa Hẹn Hơn
Các thay đổi về máu đã tạo ra sự chuyển động rõ ràng trong một số thông số khác.
Trong Respec Order 2.0, sự chênh lệch tỷ lệ thắng giữa các thành phần đội mạnh nhất và yếu nhất giảm từ 14.7% xuống 12%.
Các thành phần Nhanh-Nặng đã có tiến bộ trong khi các thành phần Nặng-Nặng đã mất đi một số lợi thế trước đó, kéo những điểm ngoại lệ lớn lại gần về trung tâm.
Đối với các nhà thiết kế vũ khí, điều đó quan trọng.
Cân bằng một khẩu súng cần phải hoạt động chống lại cả một Nhanh 150 máu và một Nặng 350 máu tạo ra một phạm vi lớn các điểm giới hạn khả thi. Một sự tăng sát thương nhỏ có thể không quan trọng với một kiểu hình trong khi hoàn toàn thay đổi thời gian chết đối với một kiểu hình khác.
Giảm bớt khoảng cách đó cho Embark thêm không gian để điều chỉnh các loại vũ khí mà không vô tình làm cho chúng áp đảo chống lại một Loại Thân Thể và không thỏa mãn với một Loại Thân Thể khác.
Điều đó không tự động có nghĩa là các giá trị máu đã nén lại tốt hơn cho THE FINALS. Những sự khác biệt cực đoan cũng là một phần của những gì làm cho các Loại Thân Thể trở nên đặc trưng.
Toàn bộ thí nghiệm Respec Order thực chất đang cố gắng xác định nơi mà danh tính cơ khí ngừng trở nên thú vị và bắt đầu trở thành một trách nhiệm trong việc cân bằng.
Khảo Sát Thứ Ba Đặt Ra Câu Hỏi Trực Tiếp Hơn Nhiều
Các thí nghiệm trước đây yêu cầu người chơi đánh giá trải nghiệm.
Respec Order 3.0 hỏi liệu nó có nên trở thành vĩnh viễn hay không.
Sự thay đổi trong cách diễn đạt là điều quan trọng.
Embark biết rằng một điểm số trung bình khoảng ba có thể ẩn giấu những ý kiến hoàn toàn khác nhau. Một người chơi có thể thích một số thay đổi vũ khí trong khi không thích các thay đổi di chuyển, hoặc đánh giá việc cân bằng tốt hơn trong khi cảm thấy rằng Nhanh và Nặng đang mất đi quá nhiều bản sắc của mình.
Khảo sát cuối cùng do đó yêu cầu cộng đồng đưa ra quyết định thực tế mà Embark cuối cùng phải đưa ra nội bộ:
Liệu những thay đổi về máu và di chuyển của Respec Order có nên trở thành một phần của trò chơi chính hay không?
Studio đã cho biết họ muốn có sự ủng hộ của phần lớn cộng đồng cho một thay đổi cơ bản như vậy và hy vọng sẽ đưa ra quyết định trước khi Mùa 12 ra mắt.
Điều đó biến những ngày cuối cùng của Respec Order 3.0 thành hơn cả một bộ điều chỉnh khác của World Tour. Người chơi thực sự đang thử nghiệm một phiên bản có thể xảy ra trong tương lai của THE FINALS.
Mùa 12 Đến Vào Ngày 20 Tháng 10 Với Nhiều Thay Đổi Lớn Hơn
Thời điểm trở nên càng quan trọng vì Mùa 12 ra mắt vào ngày 20 tháng 10.
Embark gần đây đã mô tả mùa sắp tới như thời điểm mà một năm phát triển dài hạn bắt đầu hội tụ. Thay vì lập kế hoạch cho năm 2026 như ba dự án mùa không liên kết, studio đã dành cả năm để làm việc hướng tới các hệ thống lớn hơn mà không thể phù hợp trong chu trình sản xuất ba tháng bình thường.
Một kết quả sẽ là một cuộc đại tu lớn cho các Đấu Trường hiện có.
Đèn, vật liệu và khả năng đọc được sẽ được cải thiện, trong khi cấu trúc cấp độ sẽ nhận sự điều chỉnh rộng rãi hơn dựa trên gần ba năm hành vi của người chơi. Các Đấu Trường cũng sẽ trở nên gắn kết hơn với các nhà tài trợ cá nhân, mang lại cho chúng các danh tính hình ảnh rõ ràng hơn.
Hệ thống phá hủy cũng đang trải qua một sự biến đổi đáng kể hơn nữa.
Các cấu trúc sẽ không còn hành xử như thể mỗi thành phần đều chỉ nguyên vẹn hoặc bị phá hủy. Sàn nhà có thể bị võng trong khi vẫn còn liên kết một phần, tường có thể nghiêng, sự sụp đổ có thể tạo ra những bề mặt có thể đi qua và các phản ứng dây chuyền có thể lan truyền qua môi trường một cách tự nhiên hơn.
Khói động sẽ cũng phản ứng với các lực bên trong Đấu Trường.
Embark gọi đây là cập nhật phá hủy quan trọng nhất từ khi ra mắt.
Một Phong Cách Chơi Mới, Chế Độ Mới, UI và HUD Vẫn Chờ Được Tiết Lộ
Mùa 12 có thêm nhiều bất ngờ mà Embark cố ý chưa công khai hoàn toàn.
Studio đã xác nhận một phong cách chơi mới, một chế độ mới và một sự thay đổi hoàn toàn UI và HUD cùng với việc làm việc đáng kể về cân bằng và hiệu suất.
Các nhà tài trợ cũng sẽ trở nên trung tâm hơn trong trải nghiệm của Thí Sinh thay vì chủ yếu hoạt động như những lựa chọn tiến bộ thụ động. Embark muốn việc đại diện cho một nhà tài trợ mang lại danh tính, tính cách và mục đích mạnh mẽ hơn trong toàn bộ game show.
Các phần giới thiệu cho Thí Sinh, đội và Đấu Trường cũng đang được chỉnh sửa như là một phần của nỗ lực rộng rãi hơn nhằm giúp THE FINALS cảm thấy thuyết phục hơn như một cuộc thi trên truyền hình lớn mà hư cấu của nó luôn mô tả.
Trong bối cảnh đó, việc giải quyết Respec Order trước Mùa 12 trở nên hợp lý.
Tháng Mười đã thay đổi cách mà Đấu Trường xuất hiện, phá vỡ và trình bày chính nó. Embark cần quyết định liệu họ có muốn thay đổi mối quan hệ vật lý cơ bản giữa ba Loại Thân Thể cùng một lúc hay không.
Bản Cập Nhật 11.11.0 Im Lặng Bởi Vì Điều Gì Đó Lớn Hơn Đang Đến
Xét riêng lẻ, Bản Cập Nhật Store 11.11.0 là đơn giản.
VAIIYA mang đến Field Control Set. Retro A.C.E. mang lại một thiết kế cổ điển có chủ ý cho Multi-Device. Darque Mood và Incendiary Cheers đứng đầu một đợt bán hàng khác. Quyền Đình Công bước vào khoảng thời gian mua cuối cùng.
Nhưng bản cập nhật này đặt trong khoảng không gian hẹp giữa hai thời điểm quan trọng hơn rất nhiều.
Phía sau nó là nhiều tháng thí nghiệm với Respec Order.
Phía trước là ngày 20 tháng 10 và sự khởi đầu của một mùa mà Embark đã dành phần lớn năm 2026 để chuẩn bị.
Điều này làm cho tuần cuối cùng này trở nên đặc biệt hữu ích cho bất kỳ ai quan tâm đến cách thức hoạt động thực sự của THE FINALS. Respec Order 3.0 không chỉ đơn giản là một tập hợp các điều chỉnh tạm thời để trải nghiệm trước khi chúng biến mất. Dữ liệu và phản hồi khảo sát được thu thập bây giờ sẽ giúp xác định liệu Nhanh có còn giữ lại hình ảnh vũ khí thủy tinh cực nhanh 150 máu mà người chơi biết ngày nay, liệu Nặng có tiếp tục chịu 350 máu như kiểu hình chậm nhất trong Đấu Trường, hay liệu cả hai có di chuyển vĩnh viễn về phía trung tâm.
Bộ Field Control có thể đang thu thập thông tin cho VAIIYA.
Embark đang thu thập thứ gì đó quan trọng hơn nhiều.
Câu trả lời của bạn.