The First Descendant · 2026-10-14
Freyna Nhận Được Đợt Xây Dựng Cuối Game Khi The First Descendant Xem Xét Việc Farm Vũ Khí Siêu Việt
Cuối cùng Freyna cũng nhận được một cuộc cải cách vượt xa việc chỉ đẩy một vài phần trăm lên cao. Các bản cập nhật vào ngày 15 tháng 10 của The First Descendant cho Mùa 4 Tập 1 đã tái xây dựng đáng kể các tùy chọn cuối game của cô, thêm vào khẩu súng trường tấn công Transcendent mới, mở rộng Trials

Cuối cùng Freyna cũng nhận được một cuộc cải cách vượt xa việc chỉ đẩy một vài phần trăm lên cao. Các bản cập nhật vào ngày 15 tháng 10 của The First Descendant cho Mùa 4 Tập 1 đã tái xây dựng đáng kể các tùy chọn cuối game của cô, thêm vào khẩu súng trường tấn công Transcendent mới, mở rộng Trials và Onslaught, cải thiện Gley và Enzo, và giới thiệu một Bộ Tăng Cường Rotation hàng ngày nhằm làm cho việc farm Vũ Khí Siêu Việt trở nên ít khắc nghiệt hơn. Nexon đã sử dụng Ghi chú Nhà Phát Triển mới nhất của mình để đi qua bản cập nhật trước khi giải đáp những câu hỏi từ cộng đồng, với Bản cập nhật 1.4.5 dự kiến sẽ ra mắt sau bảo trì vào thứ Năm.
Bản cập nhật cũng bắt đầu đặt nền tảng cho một thay đổi gây tranh cãi hơn nhiều sẽ đến vào tháng 11: chỉ có 12 Vũ Khí Siêu Việt sẽ nằm trong hồ bơi rơi đồ hoạt động một lúc, với các vũ khí cũ sẽ được thay thế khi có vũ khí mới xuất hiện. Những bản sao hiện tại vẫn có thể sử dụng và giao dịch, và các vũ khí đã nghỉ hưu cuối cùng sẽ quay trở lại thông qua một hệ thống rerun riêng, nhưng sự thay đổi này có nghĩa là The First Descendant đang chuyển từ một hồ bơi đồ đạc liên tục mở rộng sang một vòng quay có chủ đích.
Freyna đang được tái xây dựng xung quanh sát thương Toxic chủ động thay vì meta mobbing của ngày hôm qua
Freyna từng là một trong những nhân vật xóa màn hình nổi tiếng nhất của The First Descendant, nhưng đường cong sức mạnh cuối game của trò chơi đã vượt qua xa khỏi nội dung mà việc lan truyền Room 0 Trauma qua các nhóm lớn là đủ. Do đó, các thay đổi tháng 10 của Nexon không chỉ là khôi phục lại sự thống trị cũ của cô mà còn làm cho cô có liên quan trong các Trials, Onslaught hiện đại và các hoạt động độ khó cao khác, nơi sát thương duy trì một mục tiêu đơn và tỷ lệ tăng trưởng mạnh hơn trở nên quan trọng hơn rất nhiều.
Kỹ năng thứ hai của cô giờ đây sẽ ngay lập tức cấp ẩn danh và tạo ra một Khu Vực Catalyst quanh Freyna. Kẻ thù đã chịu sát thương từ Room 0 Trauma sẽ chịu thêm sát thương trong khu vực đó, biến kỹ năng thành một bộ khuếch đại tích cực hơn thay vì chỉ là một phần độc tiếp thêm cho set up. Kỹ năng thứ tư của cô nhận được một sự thay đổi về tính khả dụng cũng quan trọng không kém: giới hạn thời gian của nó biến mất, cho phép Freyna giữ Vũ Khí Đặc Biệt hoạt động cho đến khi băng đạn của nó thực sự cạn kiệt.
Mỗi kỹ năng cũng sẽ nhận tăng sát thương dựa trên MP của Freyna, đạt hiệu quả tối đa ở 645 MP. Nexon đang giảm nhẹ Giá Trị Đồng bộ hóa của cô còn 1.602 vì các hệ số cơ bản và sức mạnh tổng thể của cô đang tăng lên ở nơi khác. Sự kết hợp đó báo hiệu ý định thực sự đứng sau sự tái thiết: Freyna giờ đây nên có khả năng xây dựng có ý nghĩa ở đầu cao thay vì chỉ dựa vào mật độ kẻ thù khổng lồ như đã làm cho việc farm thời kỳ Contagion trở nên hiệu quả đến vậy.
Các Module Siêu Việt của cô đang trở thành các kiểu xây dựng thực sự
Các thay đổi thú vị hơn diễn ra bên trong các Module Siêu Việt của Freyna. Venom Injection nhận thêm sát thương tỷ lệ thuận với Khiên, mang lại lý do tấn công khác cho các thiết lập tập trung vào khiên. Toxic Stimulation cho phép Khu Vực Catalyst của Kỹ năng 2 ảnh hưởng đến đồng đội, biến những đồng đội gần đó thành những điểm khuếch đại di động cho Room 0 Trauma. Nexon mô tả khái niệm này một cách đáng nhớ là tạo ra "các tháp di động" quanh chiến trường.
Toxic Mixture hoàn toàn từ bỏ các tương tác với súng và trở thành một module kỹ năng-DPS thuần, dựa trên các dấu ấn Necrosis. Đây là một sự thay đổi hướng đi đáng kể bởi vì nó tránh việc giải quyết các vấn đề của Freyna bằng cách đơn giản chỉ chuyển đổi một Descendant tập trung vào kỹ năng khác thành một nền tảng súng. Những người chơi muốn Freyna giữ nguyên bản sắc tập trung vào kỹ năng Toxic giờ có một con đường nhất định thay vì chỉ được bảo rằng phải trang bị bất kỳ khẩu súng nào đang thống trị meta.
Bước thiết kế lớn nhất thuộc về Neurotoxin Synthesis. Kỹ năng 1 sẽ đẩy kẻ thù lùi lại và tạo ra Toxic Haze, với Freyna nhận ẩn danh khi ở trong đó. Kỹ năng 3 tạo ra trạng thái Nhạy Cảm Mới, và việc loại bỏ kẻ thù Nhạy Cảm bằng Vũ Khí Đặc Biệt Kỹ năng 4 của cô thì rải các mảnh sát thương trong khi tạm thời ngăn chặn tiêu thụ đạn. Kết quả là một vòng lặp phức tạp hơn được xây dựng quanh việc thiết lập, định vị và thực hiện thay vì chỉ đơn giản là áp dụng độc và chờ đợi.
Prepping in the Dark được thiết kế cho Freyna mới
Một Module Kích Hoạt mới mang tên Prepping in the Dark sẽ được lồng ghép cùng với cuộc cải cách. Nó kích hoạt thông qua các kỹ năng kiểu DoT và ẩn danh, giảm thời gian hồi chiêu của Kỹ năng 4 và tăng cường Sát Thương Kỹ Năng Độc. Nexon đặc biệt chỉ ra Neurotoxin Synthesis như một đối tác tự nhiên, điều này rất hợp lý vì module đã được tái thiết dựa khá nặng nề vào Toxic Haze, ẩn danh và Vũ Khí Đặc Biệt của Freyna.
Đây là một phần quan trọng của việc cân bằng lại vì sức mạnh của Descendant hiện đại không còn chỉ đến từ bộ kit cơ bản. Các Module Kích Hoạt, Các Module Tổ Tiên, Vũ Khí Siêu Việt và các lớp tiến bộ khác ngày càng quyết định xem một nhân vật có thể theo kịp trong các hoạt động khó khăn nhất hay không. Cập nhật Freyna mà không cung cấp cho cô các hệ thống mới hơn được thiết kế xoay quanh sự tái thiết đó sẽ chỉ giải quyết một nửa vấn đề.
Gley và Enzo cũng đang nhận những thay đổi đáng kể
Freyna có thể là nhân vật tiêu đề của bản cập nhật, nhưng Gley và Enzo cũng đang nhận được những cải thiện có ý nghĩa. Explosive Life của Gley đang bỏ đi thành phần súng và thay vào đó làm tăng Sát Thương Kỹ Năng và Tỷ Lệ Đánh Chính, mở ra một hướng sát thương mục tiêu đơn cho Kỹ năng 4. Blood & Iron sẽ dễ dàng tạo ra Tài Nguyên Tùy Chỉnh hơn, tăng sát thương bổ sung của melee và thưởng thêm tài nguyên khi kẻ thù bị đánh bại trong Rampage, cho phép sử dụng kỹ năng thứ tư thường xuyên hơn. Demonic Modification nhận một sự tăng lớn về sát thương Kỹ năng 4 và đang được định vị lại như một lựa chọn xóa AoE.
Cấu hình Firing Specialist của Enzo yêu cầu chỉ một nửa số viên đạn để kích hoạt hiệu ứng của nó, gây thêm sát thương bổ sung và thêm buff ATK Súng cho Explosive Drone. Tactical Acceleration giảm xuống thời gian hồi 12 giây và có thể gần như trở nên hoạt động liên tục với các cuộn đủ mạnh, trong khi Reinforce Front Line làm Kỹ năng 3 của Enzo theo sau anh và buff đồng đội trong bán kính 22.5 mét. Focus Fire, trong khi đó, trở thành một cấu hình hybrid súng/kỹ năng, trong đó tấn công bằng một vũ khí trong Kỹ năng 3 sẽ làm tăng sát thương kỹ năng một cách đáng kể.
Hình thức giống với việc tái thiết Freyna: Nexon đang cố gắng tạo ra nhiều bản sắc khả thi bên trong mỗi Descendant thay vì để một Module Siêu Việt rõ ràng vượt trội mang toàn bộ nhân vật.
Trials nhận bản đồ thứ hai trong khi Onslaught tiến đến Giai đoạn 5
Bản cập nhật tháng 10 cũng mở rộng hai hoạt động cuối game chính của Mùa 4. Trials nhận được bản đồ thứ hai, với cả hai đấu trường vào một vòng quay hàng ngày tương tự như 400% Infiltration Operations. Phần thưởng và thời gian hoàn thành kỳ vọng vẫn tương đương giữa chúng, vì vậy vòng quay này nhằm mục đích mang lại tính đa dạng thay vì tạo ra một ngày farm tốt hơn một cách khách quan. Nexon đã lên kế hoạch cho một bản đồ thứ ba và một Mã Biến Đổi trong tương lai tập trung đặc biệt vào DPS súng.
Onslaught Giai đoạn 5 trở thành độ khó cao nhất mới sau khi kết thúc sự kiện Karel's Mothership Conquest. Nó diễn ra ở một khu vực khác của Axion Plains so với Giai đoạn 4 và yêu cầu 93,300 Hoạt Động Arche, tương ứng với Vũ Khí Siêu Việt Cấp 4. Nexon cho biết Giai đoạn 5 chứa nhiều quái vật đặc biệt hơn với các hướng xuất hiện rõ ràng, cố ý tạo ra một môi trường mà các bộ xây dựng tập trung vào súng có thể hoạt động cực kỳ tốt.
Cấu trúc phần thưởng hàng tuần khiến sự lựa chọn độ khó trở nên có ý nghĩa. Giai đoạn 4 giữ phần thưởng chứa hai lựa chọn Ultimate đảm bảo, trong khi Giai đoạn 5 cung cấp một tùy chọn Siêu Việt đảm bảo. Do đó, người chơi không bị mong đợi phải từ bỏ Giai đoạn 4 ngay lập tức; họ có thể chọn dựa trên việc bộ của họ đã sẵn sàng cho nội dung khó hơn hay chưa và loại tiến bộ trang bị họ cần lúc này.
Monster Hunter tham gia hồ bơi Vũ Khí Siêu Việt với ba vai trò rất khác nhau
Vũ khí mới là Monster Hunter, một khẩu Súng Trường Tấn Công Siêu Việt được thiết kế xung quanh các cú đánh chính và các hiệu ứng có thể mở rộng. Ngoại hình của nó cũng thay đổi tùy thuộc vào cách các điểm năng lực Siêu Việt được phân bổ, tiếp tục cố gắng của Nexon trong việc làm cho các vòng quay Siêu Việt chất lượng cao trở nên dễ nhận diện về mặt hình ảnh thay vì chỉ số liệu.
Chọn Yellow tạo ra các vụ nổ sau khi bắn một số lượng đạn nhất định, với các cú đánh chính gia tăng tần suất xảy ra của các vụ nổ đó. Các vụ nổ có thể nối tiếp vào các kẻ thù gần đó, và các vòng Yellow mạnh hơn mở rộng khu vực bị ảnh hưởng. Purple nảy đạn vào nhiều đến năm mục tiêu gần đó sau khi trúng vào một Elite hoặc Tyrant, ưu tiên các kẻ thù có giá trị cao như Elites, Commanders, Tyrants và Colossi. Green là con đường dễ dàng để hạ boss, tăng thêm sát thương đối với Commanders, Tyrants và Colossi.
Cấu trúc đó mang đến cho Monster Hunter ba chuyên môn dễ nhận biết mà không làm thay đổi vũ khí súng cơ bản: Yellow nghiêng về việc xóa nhóm, Purple tạo ra áp lực mục tiêu đa quanh những kẻ thù nguy hiểm và Green tập trung vào sát thương mục tiêu đơn ở cuối game. Skins Colossus Hunter hiện có cũng sẽ được cập nhật song song với khẩu súng trường mới.
Rotation Boost là câu trả lời của Nexon cho sự mệt mỏi khi farm Vũ Khí Siêu Việt
Vũ Khí Siêu Việt chỉ mới xuất hiện cùng với Mùa 4 Tập 1, nhưng vòng lặp kiếm được của chúng đã yêu cầu điều chỉnh lặp đi lặp lại. Chúng được thiết kế có chủ đích như một lớp tiến bộ cuối game tách biệt với Vũ Khí Ultimate, với Chất lượng Cơ Bản, Năng Lực Siêu Việt và các hiệu ứng phụ tạo thành một mục tiêu farm sâu hơn nhiều so với việc chỉ đơn giản là có một bản sao. Sau đó, Nexon đã tăng cường hiệu suất vũ khí, mở rộng giao dịch và điều chỉnh cách các hiệu ứng của chúng tương tác với các kỹ năng của Descendant.
Tháng 10 thêm vào Bộ Tăng Cường Vòng Quay Vũ Khí Siêu Việt. Mỗi ngày, các hoạt động cụ thể sẽ nhận được tỷ lệ rơi Vũ Khí Siêu Việt tăng cường và sẽ được hiển thị thông qua menu "Nội Dung Có Sự Kiện Đang Diễn Ra" trên bản đồ. Cả nội dung cấp cao và cấp thấp đều có thể nhận được vòng quay cùng lúc, ngăn hệ thống tồn tại độc quyền cho những người chơi có trang bị mạnh nhất.
Bộ tăng cường này là 15% trên tỷ lệ rơi hiện có và có tính nhân thay vì cộng dồn. Nó xếp chồng độc lập với các phần thưởng từ việc chiếm được Battle Pass, các mặt hàng tăng cường và các hiệu ứng Thành Phần Bên Ngoài có liên quan. Karel's Mothership cũng đang nhận được mức tăng tỷ lệ rơi Vũ Khí Siêu Việt chung, và một sự kiện thách thức liên quan đến việc hoàn thành nội dung Bộ Tăng Cường Vòng Quay sẽ bắt đầu vào ngày 15 tháng 10.
Điều này sẽ không loại bỏ RNG khỏi hệ thống – người chơi vẫn cần vũ khí phù hợp, Chất lượng Cơ Bản và cấu hình Năng Lực Siêu Việt – nhưng nó mang lại một mục tiêu hàng ngày cho việc farm thay vì yêu cầu người chơi coi mọi hoạt động đủ điều kiện như nhau hiệu quả.
Hệ thống nghỉ hưu tháng 11 sẽ là thay đổi lớn hơn trong dài hạn
Công bố Vũ Khí Siêu Việt có hậu quả nhất thực sự liên quan đến tháng 11, không phải tháng 10. Nexon có ý định giữ hồ bơi rơi đồ hoạt động vĩnh viễn chỉ là 12 vũ khí. Một Vũ Khí Siêu Việt mới sẽ tiếp tục ra mắt mỗi tháng, nhưng bất cứ khi nào điều đó tạo ra vũ khí hoạt động thứ mười ba, một vũ khí hiện có sẽ bị nghỉ hưu khỏi rơi đồ bình thường.
Nghỉ hưu không xóa bỏ vũ khí. Bất cứ thứ gì đã có vẫn có thể sử dụng và vẫn có thể được giao dịch. Nexon cũng dự định giới thiệu các vũ khí thay thế thực hiện vai trò chơi tương tự như vũ khí ra khỏi hồ bơi, trong khi các vũ khí đã nghỉ hưu sẽ quay trở lại qua một hệ thống rerun không đều chưa được giải thích đầy đủ. Studio hứa hẹn ít nhất một tháng thông báo trước khi nghỉ hưu.
Ví dụ đầu tiên đến vào tháng 11: một phiên bản Siêu Việt của EXCAVA sẽ vào game trong khi Malicious Dominator nghỉ hưu. Điều này giữ cho hồ bơi farm ở mức quản lý được, nhưng nó tạo ra áp lực thời gian rõ ràng. Một người chơi muốn có một vũ khí đã nghỉ hưu cụ thể ở một Chất lượng Cơ bản cụ thể không còn có thể giả định rằng nó sẽ tiếp tục có thể farm được mãi mãi. Giao dịch giảm bớt vấn đề, nhưng tác động cuối cùng sẽ phụ thuộc rất nhiều vào việc tần suất và tính khả thi của các lần rerun mà Nexon đã hứa thực sự sẽ diễn ra.
Các vũ khí cận chiến nên cảm thấy nhanh hơn trước khi người chơi đầu tư bất cứ điều gì
Các vũ khí cận chiến nhận được một điều chỉnh ít ồn ào hơn nhưng có thể quan trọng thông qua sự nén tốc độ tấn công. Nexon đang tăng tốc độ tấn công cơ bản của chúng trong khi giảm mức độ tăng tốc độ mà các module cung cấp, thu hẹp khoảng cách giữa một vũ khí cận chiến chưa xây dựng và một vũ khí được tối ưu hóa hoàn toàn. Quan trọng là, tốc độ tấn công tối đa cuối cùng vẫn khoảng như vậy, vì vậy các bộ xây dựng đầu tư cao hiện tại không được dự định trở nên chậm hơn.
Các hoạt ảnh tấn công bình thường cũng đang được cải thiện. Mục tiêu cơ bản là làm cho combat cận chiến cảm thấy ít chậm chạp hơn trong quá trình tiến triển ban đầu mà không cho phép các thiết lập đã được tối ưu hóa hoàn toàn trở nên quá nhanh. Nó cũng phù hợp với kế hoạch dài hạn của Nexon nhằm mở rộng các vũ khí cận chiến thông qua hệ thống Siêu Việt, mà studio đã nói trước đó sẽ sớm bao gồm các loại vũ khí bổ sung như giáo.
Các điều khiển cụ thể cho loadout là một trong những cải tiến QoL thông minh nhất trong bản vá
Nhiều tính năng nhỏ hơn có thể có tác động thực tiễn lớn. Các cấu hình bàn phím, chuột và tay cầm giờ đây có thể được lưu độc lập cho từng Descendant và được hồi phục thông qua các loadout. Nexon dự định tích hợp các cài đặt đó vào các preset đầy đủ hơn sau, nhưng ngay cả việc thực hiện ban đầu cũng có nghĩa là một người chơi có thể duy trì các độ nhạy hoặc cấu hình điều khiển khác nhau mà không cần phải xây dựng lại chúng một cách thủ công liên tục.
Các vật phẩm loot có giá trị cao như Vũ Khí Siêu Việt cũng sẽ nhận được một thông báo thu được cố định trên màn hình, hiển thị độ khó của nhiệm vụ hiện trường sẽ chuyển từ cấp độ quái vật sang chỉ số Hoạt Động Arche có liên quan hơn, các Hộp Lựa Chọn Module Tổ Tiên và Kích Hoạt nhận được chức năng tìm kiếm, Vũ Khí Siêu Việt được thêm vào Thư Viện và các trạng thái miễn dịch của quái vật sẽ trở nên dễ nhận diện hơn. Búa & Đe của Enzo cũng sẽ tự động mặc định sang Chế Độ Đe.
Không có điều nào trong số này bán được một trailer cập nhật, nhưng chúng giải quyết sự ma sát do The First Descendant tích lũy thêm nhiều hệ thống tiến bộ. Trò chơi hiện có đủ loại module, chất lượng, hoạt động và thiết lập nhân vật cụ thể khiến việc lọc tốt hơn và quản lý loadout trở thành những điều cần thiết hơn là xa xỉ.
Halloween bắt đầu với Cô Bé Quàng Khăn Đỏ và Sói Xám Lớn
Ngày 15 tháng 10 cũng khởi động một Thẻ Sự Kiện Halloween với cả các đường đi miễn phí và trả phí. Phiên bản trả phí có giá 700 Caliber và bao gồm các mỹ phẩm chung Cô Bé Quàng Khăn Đỏ cho các Descendant nữ, mỹ phẩm Sói Xám Lớn cho các Descendant nam, một skin vũ khí, cảm xúc và các vật phẩm bổ sung. Nhiệm vụ sự kiện cung cấp phần thưởng tiến bộ miễn phí bao gồm vật liệu tăng trưởng và gắn kết.
Thời gian biểu Halloween tiếp tục vào ngày 29 tháng 10 với sự trở lại của các mỹ phẩm mùa 2025 như Bộ Quần Áo Ngụy Trang Chấn Thương Chóng Mặt và Kẻ Mơ Mộng, trong khi ngày 5 tháng 11 giới thiệu các skin Angel và Demon mới cùng với cánh tương ứng và mỹ phẩm Spawn. Lịch sự kiện rộng lớn hơn cũng bao gồm phần thưởng tham gia Hỗ Trợ Y Tế của Tactician, các nhiệm vụ Cải Cách Descendant tập trung vào Freyna, Gley và Enzo, tăng tốc nghiên cứu cuối tuần và một lộ trình Hỗ Trợ Phát Triển riêng cho những người chơi ở Cấp Bậc Thành Thạo 20 trở xuống.
Vào cuối tháng, các hoạt động Hộp Theo Dõi Xâm Nhập sẽ thêm cơ hội cho các hộp Đá Bổ Biến Đột Biến xuất hiện trên toàn Sigma Sector, Axion Infiltration, 400% Infiltration, Karel's Mothership và Onslaught. Một sự kiện Dice Run sẽ bắt đầu cùng ngày, cung cấp các Thiết Bị Căn Cứ Tối Thượng, Vật Liệu Siêu Nóng, tăng cường, các module Siêu Việt và Sub Wave cùng một chủ đề UI Eerie Night trong các phần thưởng tiến bộ của nó.
Ngày 15 tháng 10 trông giống như một bản vá hệ thống hơn là một đợt cung cấp nội dung khác
Bản cập nhật tháng 10 không giới thiệu một Descendant khác hay một chương truyện mới so với The Great Clash. Tầm quan trọng của nó nằm ở chỗ khác. Freyna, Gley và Enzo đang được tái xây dựng để hoạt động bên trong giai đoạn cuối game hiện tại; Trials và Onslaught đang mở rộng; việc farm Vũ Khí Siêu Việt đang trở nên có mục tiêu hơn; và Nexon đã bắt đầu thiết kế lại cách thức hoạt động của hồ bơi vũ khí trước khi Mùa 4 Tập 1 thậm chí còn hoàn tất.
Điểm cuối cùng đó có thể cuối cùng quan trọng nhất. Vũ Khí Siêu Việt được giới thiệu như một trong những hệ thống tiến bộ dài hạn chính của Mùa 4, nhưng Nexon đã phải điều chỉnh tỷ lệ sở hữu, giao dịch, hiệu quả tập trung vào súng, tương tác Descendant và giờ là sự bão hòa hồ bơi. Bộ Tăng Cường Vòng Quay sẽ làm cho việc grind ngay lập tức trở nên thân thiện hơn. Nghỉ hưu giữ cho hồ bơi không trở nên khó quản lý. Liệu hai giải pháp đó có hỗ trợ lẫn nhau mà không tạo ra FOMO quá mức sẽ trở nên rõ ràng hơn khi cấu trúc rerun tháng 11 được giải thích.
Bản cập nhật vào ngày 15 tháng 10 của The First Descendant dự kiến sẽ vào bảo trì lúc 07:00 CEST và quay trở lại vào khoảng 17:00 CEST tại châu Âu. Bản cập nhật 1.4.5 sẽ thêm các cải tiến của Freyna, Gley và Enzo, Trials: Protocol 002, Onslaught Giai đoạn 5, Monster Hunter, Prepping in the Dark và Bộ Tăng Cường Vòng Quay Vũ Khí Siêu Việt mới, trong khi hệ thống nghỉ hưu vũ khí sẽ bắt đầu với nội dung Mùa 4 tháng 11.