The First Descendant chuẩn bị cập nhật lớn vào ngày 15 tháng 7 với các trận chiến Extreme và các bản xây dựng mới cho Serena
14/07/2026 - 09:05
The First Descendant đang chuẩn bị cho một bản cập nhật lớn vào ngày 15 tháng 7 với một Dev Note do Jason dẫn đầu, phác thảo một bản vá tập trung vào nội dung cuối trò chơi khó hơn, điều chỉnh cân bằng và các tùy chọn xây dựng mới cho nhiều Descendant. Các bổ sung nổi bật bao gồm Void Intercept Battle: Extreme, hai Serena Transcendent Modules mới, một bản cập nhật cân bằng hàng tháng cho Blair, điều chỉnh cho Ines, tinh chỉnh vũ khí, cải tiến hệ thống, skin mới và một lịch trình sự kiện phong phú kéo dài qua tháng 7 và tháng 8.
Void Intercept Battle: Extreme nâng cao giới hạn cho việc farm cuối game
Bổ sung quan trọng nhất trong bản cập nhật ngày 15 tháng 7 là Void Intercept Battle: Extreme, sẽ khởi động đầu tiên ở chế độ beta. Chế độ này kết hợp Hard Void Intercept và Void Abyss Intercept vào một cấu trúc duy nhất, tạo ra một con đường rõ ràng hơn cho các người chơi muốn có những trận chiến Colossus khó khăn hơn và hiệu quả farm tốt hơn.
Mô hình tiến trình được xây dựng xung quanh sự gia tăng độ khó. Người chơi trước tiên cần đánh bại từng Void Intercept Colossus và đạt Mastery Rank yêu cầu cho từng trận đấu. Khi tất cả Colossi bình thường trong Extreme bị đánh bại, Critical Point Breakthrough sẽ khả dụng, cho phép người chơi áp dụng các biến thể làm tăng độ khó để đổi lấy hiệu quả farm tốt hơn.
Thiết kế này rất phù hợp với nhu cầu cuối game hiện tại của The First Descendant’s. Thay vì chỉ thêm một tầng boss khó hơn, Critical Points cung cấp cho người chơi một cách để điều chỉnh thử thách thông qua các hình phạt và lợi thế của kẻ thù cụ thể. Những điều này có thể bao gồm giảm giáp hoặc phòng thủ của Descendant, tăng tấn công vật lý hoặc thuộc tính của Colossus, thiệt hại khi sử dụng móc câu, hoặc giảm tốc độ di chuyển. Giá trị Critical Point càng cao, hiệu quả phần thưởng càng mạnh.
Cấu trúc này hợp lý bởi vì nó cho phép các nhóm khác nhau chọn mức độ rủi ro của riêng họ. Các đội hình tối ưu hóa cao có thể đẩy các biến thể cao hơn để đạt hiệu quả và vị trí trong bảng xếp hạng, trong khi những người chơi cuối game bình thường có thể tham gia vào Extreme mà không bị ép buộc ngay lập tức vào các cài đặt khắc nghiệt nhất.
Hoàn thành Extreme sẽ thưởng cho Quality Certified ETA Vouchers, có thể được trao đổi lấy các vật phẩm hạn chế trong cửa hàng độc quyền mùa. Nexon cũng có kế hoạch điều chỉnh cân bằng Critical Point trong khoảng một tháng trong thời gian beta trước khi chính thức ra mắt Extreme trong Mùa 4, nơi bảng xếp hạng sẽ xếp hạng người chơi theo giá trị Critical Point cao nhất của họ.
Serena có được các lối xây dựng mới trong khi Ines bị điều chỉnh xuống
Bản cập nhật cũng thực hiện các thay đổi quan trọng đối với Serena, một trong những mục tiêu cân bằng chính của bản vá ngày 15 tháng 7. Kỹ năng Redemption của cô ấy đang được điều chỉnh để thiệt hại thêm AoE hiện tại được chia thành Base Additional Damage và AoE Additional Damage. Mục tiêu đặt ra là làm mạnh mẽ hơn sức mạnh tấn công đơn mục tiêu của cô ấy trong khi ngăn chặn hiệu suất AoE phát triển quá nhanh theo thời gian.
Hướng cân bằng này rất quan trọng vì Serena cần phải vẫn mạnh mẽ mà không trở nên bắt buộc trong nội dung cụ thể. Nexon đã nói rằng họ muốn có một môi trường nơi nhiều Descendants có thể được sử dụng trong các hoạt động khác nhau, thay vì ép buộc người chơi vào một lựa chọn thống trị cho một chế độ nhất định.
Để hỗ trợ điều đó, Serena cũng nhận được hai Transcendent Modules mới: Battlefield Nun và Archangel.
Battlefield Nun tập trung vào thiệt hại đơn mục tiêu dựa trên súng trong khi trên không. Nó giảm thiệt hại AoE để đổi lấy thiệt hại tập trung mạnh hơn, thưởng cho những cú đánh vào điểm yếu chính xác bằng cách tạo ra các stack Consecration, và cho phép người chơi tiêu thụ những stack đó để triệu hồi Aurora để gây thiệt hại nổ.
Archangel đẩy Serena về một phong cách chơi dựa trên kỹ năng khi ở trên không. Khi ở giữa không trung, nó tăng sức mạnh kỹ năng và tỷ lệ chí mạng của kỹ năng, thay đổi kỹ năng đầu tiên của cô thành một cuộc tấn công projectile, sửa đổi kỹ năng thứ ba của cô thành một công cụ ném bom từ trên không, và cho phép kỹ năng thứ tư của cô tiêu thụ các stack Holy Passion để gây thiệt hại mạnh hơn dựa trên projectile.
Ines, trong khi đó, đang được điều chỉnh xuống. Dev Note của Nexon cho biết dữ liệu gameplay sau bản vá 1.3.32 cho thấy Ines có lợi thế về hiệu suất đáng kể trong các nội dung lớn như Onslaught Mode Level 3, Axion Plains và Bounty Operations. Do đó, thiệt hại sức mạnh kỹ năng của Dark Current sẽ được điều chỉnh trong bản vá 1.3.34, với việc theo dõi thêm sẽ được thực hiện sau khi phát hành.
Blair nhận được một đợt cân bằng hàng tháng rộng hơn
Bản cập nhật ngày 15 tháng 7 cũng khiến Blair trở thành tâm điểm của đợt cân bằng hàng tháng. Đây không phải là một điều chỉnh số nhỏ. Nexon cho biết kỹ năng cơ bản của anh và nhiều module đang được làm lại để làm cho Flame Zones linh hoạt hơn và cải thiện hiệu quả của anh đối với các mục tiêu đơn.
Thay đổi nổi bật nhất liên quan đến Deadly Feast, kỹ năng thứ tư của Blair. Trước đây, anh không thể bắn projectile vào cùng một mục tiêu, điều này hạn chế tiềm năng thiệt hại đơn mục tiêu của anh. Bản cập nhật cải thiện điều này để projectile có thể được bắn vào cùng một mục tiêu, cho phép Blair gây ra thiệt hại cao hơn nhiều khi tập trung đúng cách.
Module Next-level Recipe của anh cũng nhận được các tăng cường thiệt hại cho các kỹ năng 1 và 3. Kết quả mong muốn là rõ ràng: Blair sẽ cảm thấy ít bị hạn chế hơn, linh hoạt hơn và cạnh tranh hơn trong các tình huống mà thiệt hại lửa duy trì và áp lực mục tiêu tập trung là điều quan trọng.
Các cập nhật vũ khí, cải tiến hệ thống và sự kiện mùa hè
Bản vá ngày 15 tháng 7 cũng bao gồm các điều chỉnh cân bằng vũ khí cho Divine Punishment và The Final Masterpiece, cùng với các cải tiến rộng hơn cho các loại vũ khí cốt lõi, giảm thời gian hồi chiêu kỹ năng, các hiệu ứng lăn và hồi sinh. Các Trigger Modules mới cũng sẽ xuất hiện, mặc dù tác động thực tế cuối cùng của những thay đổi đó sẽ phụ thuộc vào các ghi chú bản vá đầy đủ và cách các số liệu thể hiện trong trò chơi thực tế.
Bản cập nhật cũng liên kết với một lịch trình sự kiện lớn hơn. Descendant’s Firepower Check Mission diễn ra từ 15 tháng 7 đến 19 tháng 8, mang đến cho người chơi lý do để thử sức mạnh chiến đấu được cập nhật của Serena và Blair trong khi kiếm phần thưởng, bao gồm một Fire Transcendent Module Selection Box chứa các Transcendent Modules mới của Serena.
Các sự kiện khác bao gồm Accelerate Research Week, Descendant’s Weekend, Dismantle Ancestors Module Week, Readjustment Discount Weekend và Today’s Readjustment Benefit, cung cấp tăng tốc nghiên cứu, phần thưởng được nâng cao, khuyến khích tháo rời module và giảm giá cho việc điều chỉnh module Ancestors.
Một bản vá nhằm hướng đến sự đa dạng trong xây dựng và sự tiến triển khó khăn hơn về lâu dài
Bản cập nhật ngày 15 tháng 7 trông giống như một điểm giữa quan trọng trước khi Mùa 4: Cuộc đối đầu vĩ đại đến vào tháng 8. Void Intercept Battle: Extreme cung cấp cho các người chơi cuối game một cấu trúc thử thách thường xuyên mới, Serena có được hai lối xây dựng khác biệt, Blair nhận được sự quan tâm rất cần thiết, và Ines đang được đưa gần hơn với phần còn lại của đội hình sau khi thể hiện tốt trong các hoạt động chính.
Rủi ro chính là sự cân bằng. Extreme cần cảm thấy thử thách mà không trở thành một bài kiểm tra meta chật hẹp, các module mới của Serena cần tạo ra những lựa chọn thực sự thay vì chỉ một lối xây dựng tốt nhất rõ ràng, và các cải tiến của Blair cần làm cho anh vẫn có liên quan mà không bị lạm dụng. Nếu Nexon thực hiện những điều chỉnh đó, bản cập nhật ngày 15 tháng 7 có thể cung cấp cho The First Descendant một cầu nối mạnh mẽ hơn vào Mùa 4 và một vòng cuối game lành mạnh hơn cho những người chơi muốn nhiều hơn là chỉ farm thường xuyên.
