IDC Games

War Thunder · 2026-09-17

Từ máy bay Hy Lạp đến xe tăng Falklands: Sky Odyssey Mở rộng War Thunder Trên Mọi Mặt Trận

Horizon hoạt động mới đã mở ra trên đất liền, biển và trên không. Cập nhật lớn Sky Odyssey hiện đã có mặt trong War Thunder , mang đến một danh sách phương tiện phong phú, một nhánh hàng không Hy Lạp, xe tăng Ấn Độ và Indonesia, chiến trường Darwin Hill mới cùng với một số thay đổi cơ khí ảnh hưở

Horizon hoạt động mới đã mở ra trên đất liền, biển và trên không. Cập nhật lớn Sky Odyssey hiện đã có mặt trong War Thunder, mang đến một danh sách phương tiện phong phú, một nhánh hàng không Hy Lạp, xe tăng Ấn Độ và Indonesia, chiến trường Darwin Hill mới cùng với một số thay đổi cơ khí ảnh hưởng đến nhiều thứ hơn cả những cỗ máy mới nhất.

Phát hành vào ngày 16 tháng 9, bản cập nhật cũng biến ba chế độ sự kiện trước đây thành các tùy chọn vĩnh viễn, hoàn toàn làm lại mô hình thiệt hại của máy bay ném bom, cải thiện phần thưởng khi đối thủ rời bỏ phương tiện và tổ chức lại các phần quan trọng của giao diện nhà chứa. Đây là một sự mở rộng rộng lớn được xây dựng xoay quanh cả nội dung và hệ thống mới mà người chơi tương tác trong mỗi phiên chơi.

Máy bay Hy Lạp thiết lập một nhánh mới trong cây hàng không của Israel

Một trong những bổ sung đáng kể nhất là toàn bộ lựa chọn máy bay Hy Lạp nằm trong cây nghiên cứu hàng không của Israel. Nhánh này kéo dài qua nhiều thế hệ, bắt đầu với các cỗ máy như SB2C-5 và F-84G-16-RE trước khi chuyển sang F-102A, F-86E(M), A-7H và Mirage F1CG.

Ở các hạng cao nhất, người chơi có thể tiến lên F-4E AUP Phantom II, Mirage 2000-5EG và Rafale EG. A-7E cũng có sẵn như một máy bay cao cấp.

Đây không phải là một cây nghiên cứu Hy Lạp độc lập. Thay vào đó, các máy bay tạo thành một nhánh tiến bộ mới bên trong cây hiện có của Israel, mở rộng đáng kể các tùy chọn của nó qua nhiều Battle Ratings. Sự sắp xếp này giúp người chơi hàng không Israel truy cập vào một lộ trình lịch sử đa dạng hơn đồng thời đưa Hy Lạp vào War Thunder với một lựa chọn có nghĩa thay vì chỉ một chiếc cao cấp riêng lẻ.

Danh sách máy bay rộng hơn cũng đầy tham vọng. Hoa Kỳ nhận được máy bay đánh chặn F-102A và một chiếc F-14D liên quan đến VF-11, trong khi cây Liên Xô có thêm MiG-35 đa nhiệm. Trung Quốc thêm J-16, Thụy Điển nhận J35J và Pháp chào đón SE.203 Aquilon 203.

Vương quốc Anh nhận cả hai phiên bản Hawk T1A có thể nghiên cứu và cao cấp bên cạnh CA-27 Mk.32 của Úc. Một CA-27 Mk.32 khác, đại diện cho Malaysia, xuất hiện trong cây của Nhật Bản cùng với A-4PTM, B-26B Indonesia và Ki-93-I Ko.

Sky Odyssey sửa đổi một số gia đình tên lửa hiện đại

Các máy bay mới đi kèm với những thay đổi cho các vũ khí trên không hiện có. Mô hình bay và hành vi của thiết bị tự động đã được sửa đổi cho nhiều gia đình tên lửa không đối không, bao gồm các biến thể AIM-7 và một số vũ khí radar chủ động.

Danh sách bị ảnh hưởng bao gồm các tên lửa như gia đình AIM-120, R-77 và R-77-1, PL-12 và PL-12A, AAM-4 và MICA-EM. Gaijin cho biết rằng mô hình sửa đổi đã tăng cường đáng kể khả năng của một số tên lửa, mặc dù kết quả thực tế sẽ phụ thuộc vào từng vũ khí, điều kiện phóng và động thái phòng thủ.

MICA-EM, ví dụ, đã nhận được những thay đổi về cấu hình động cơ và thông số khí động học, trong khi phạm vi phóng tối đa được liệt kê đã tăng lên. Các tên lửa trong gia đình Sparrow cũng đã nhận được mô hình bay và cài đặt thiết bị tự động sửa đổi.

Người chơi thường tham gia vào các cuộc chiến đấu trong không khí cấp cao nên kỳ vọng nhiều hơn là một sự xáo trộn đơn giản của máy bay. Hành vi của tên lửa, khả năng giữ năng lượng và hiệu suất đánh chặn có thể thay đổi phạm vi tương tác thiết lập và thói quen phòng thủ đã tồn tại.

Arjun Mk 1 và Harimau mở rộng đội hình chiến đấu trên mặt đất hạng cao

Trên mặt đất, hai trong số những người mới đặc trưng nhất của bản cập nhật đến từ Ấn Độ và Indonesia.

Xe tăng Arjun Mk 1 của Ấn Độ gia nhập cây nghiên cứu của Anh. Nó mang theo một khẩu pháo ray 120 mm, bắn loại đạn APFSDS tương tự như các loại đạn được sử dụng bởi Challenger 1 và kết hợp giáp đáng hoan nghênh với khả năng di chuyển mạnh mẽ hơn so với kích thước đáng kể của nó đầu tiên có thể gợi ý. Sự bổ sung của nó mang lại cho người chơi hạng cao của Anh một sự diễn giải khác về xe tăng chiến đấu chủ lực hiện đại thay vì một sự tiếp nối trực tiếp khác của gia đình Challenger.

Nhật Bản nhận được chiếc Harimau của Indonesia, một chiếc xe tăng nhẹ được trang bị khẩu pháo 105 mm. Tính di động là lợi thế trung tâm của nó, khiến nó phù hợp hơn cho các cuộc trinh sát, tấn công từ bên sườn và kiểm soát vị trí ban đầu hơn là các cuộc giao tranh kéo dài về mặt trước.

Đức và Pháp đều được tiếp cận EMBT, một thiết kế thử nghiệm kết hợp tháp Leclerc với khung xe Leopard. Chiếc xe hybrid này cung cấp công nghệ từ hai gia đình xe tăng châu Âu đã được thiết lập, mặc dù Gaijin đặc biệt cảnh báo về sự dễ bị tổn thương xung quanh cổ tháp của nó.

Các bổ sung khác trên mặt đất bao gồm xe tăng M7 của Mỹ, đối tượng 416 của Liên Xô, FK-2000 và PLZ45 của Trung Quốc, PzH 2000 của Ý và ARL-44 Bayard của Pháp. Hy Lạp cũng mở rộng cây mặt đất của Israel qua Osa-AKM, Tor-M1 và Leopard 2HEL được sản xuất tại địa phương.

Darwin Hill mang đến Chiến trường Đất trên Quần đảo Falkland

Địa điểm Chiến trường Đất mới của bản cập nhật là Darwin Hill, được lấy cảm hứng từ địa hình của Quần đảo Falkland. Những đồng cỏ rộng lớn chiếm ưu thế trong môi trường, nhưng chiến trường cũng chứa các tòa nhà nhỏ, một sân bay, sự thay đổi độ cao và nhiều vị trí ẩn giấu.

Kết hợp này nên tạo ra một bản đồ nơi tầm nhìn xa trở nên quan trọng mà không để mỗi phương tiện luôn ở vị trí dễ bị tấn công. Những ngọn đồi và chỗ trũng có thể che giấu thân xe, trong khi các khu định cư hạn chế cung cấp nhiều khu vực chiến đấu cấu trúc hơn cho người chơi cố gắng tránh các đường tầm nhìn mở.

Darwin Hill đi kèm với một sự nâng cấp hình ảnh cho địa điểm không quân Quần đảo Falkland hiện có. Địa hình của nó đã nhận được thêm chi tiết và kết cấu tốt hơn, được hưởng lợi từ công việc bản đồ độ cao mới hoàn thành cho phiên bản mặt đất.

Afghanistan cũng đã nhận được một sự nâng cấp hình ảnh, trong khi Red Desert có những thay đổi về độ cao địa hình và cấu trúc đá. Một số vị trí cao cấp đã được giảm bớt, và địa hình xung quanh các khu vực xuất phát đã được hạ thấp để cung cấp sự bảo vệ tốt hơn trong giai đoạn mở đầu của trận đấu.

Một bộ sưu tập các bản sửa lỗi bản đồ nhỏ nhắm vào các vị trí không mong muốn, các khu vực xuất phát bị cản trở và các lỗi môi trường trong toàn bộ Pyrenees, El Alamein, Attica, Gold Quarry, Frozen Pass, Tunisia, Finland, Ash River và các địa điểm khác.

Khả năng sinh tồn của máy bay ném bom nhận được sự thay đổi hoàn toàn mô hình thiệt hại

Một trong những thay đổi quan trọng của Sky Odyssey ảnh hưởng đến một phần lớn danh sách máy bay ném bom. Gaijin đã sửa đổi mô hình thiệt hại của máy bay ném bom bằng cách sửa lỗi, tính toán lại vùng bị ảnh hưởng và sửa đổi cách thiệt hại tích tụ qua các phần cấu trúc chính.

Các kèo cánh, bộ đuôi, thân máy bay và động cơ đều đã nhận được các thông số cập nhật. Thay vì áp dụng một cấu hình duy nhất cho mỗi máy bay ném bom pit-tông, hệ thống mới phân biệt giữa động cơ thẳng hàng và động cơ tản nhiệt và tính đến các máy bay mang từ hai đến sáu động cơ.

Các máy bay ném bom phản lực đã được điều chỉnh riêng vì cấu trúc và hành vi thiệt hại của chúng đòi hỏi một mô hình tính toán khác. Các máy bay bị ảnh hưởng bao gồm các gia đình chính như B-17, B-24, B-25, B-29, Lancaster, Halifax, Wellington, He 111, He 177, Ju 88, Pe-2, Tu-2, Il-28, Canberra, Vautour, B-52H và Tu-95M.

Gaijin mô tả kết quả như một sự cải thiện về khả năng sinh tồn tổng thể của máy bay ném bom. Tuy nhiên, thông báo công khai không coi đây là một việc tăng điểm sức khỏe phổ quát. Đây là một sửa đổi mô hình thiệt hại sâu sắc hơn, có nghĩa là từng máy bay có thể phản ứng khác nhau tùy thuộc vào vị trí họ bị bắn, loại đạn tấn công và phần cấu trúc liên quan.

Các xe tăng và tàu bị bỏ rơi giờ đây có thể thưởng điểm tiêu diệt một phần

Hệ thống thưởng trước đây được sử dụng khi máy bay bị bỏ rơi đã được mở rộng cho các phương tiện mặt đất và tàu thủy.

Nếu một người chơi rời khỏi xe tăng mà không nhận thiệt hại trước đó, trò chơi sẽ tìm kiếm kẻ thù gần nhất trong vòng ba kilomet. Đối với tàu, bán kính đó mở rộng đến 20 kilomet. Hệ thống cũng xem xét các đạn cưỡi gần đó, bao gồm bom, rocket, tên lửa dẫn đường và không dẫn đường, ngư lôi và mìn.

Nếu một viên đạn đủ điều kiện gần hơn so với chiếc phương tiện kẻ thù, điểm công trạng sẽ thuộc về người đã phóng nó. Phần thưởng thu được là 50% giá trị tiêu diệt tiêu chuẩn và bao gồm Silver Lions, Điểm Nghiên cứu và điểm nhiệm vụ.

Cơ chế này không áp dụng cho các phương tiện dự bị mà không có chi phí sửa chữa. Các phương tiện mặt đất chìm mà không nhận thiệt hại cũng có thể thưởng cho điểm tiêu diệt cho kẻ thù đủ điều kiện gần nhất trong vòng ba kilomet.

Thay đổi này khắc phục một khoảng trống trong hệ thống phần thưởng. Một người chơi buộc đối thủ vào một vị trí không thể khôi phục hoặc khuyến khích một cuộc ra đi sớm giờ đây sẽ nhận được sự công nhận một phần thay vì chỉ thấy mục tiêu biến mất mà không có sự bồi thường.

Tình hình hạt nhân, Bullet Hell và Naval Enduring Confrontation trở thành vĩnh viễn

Ba chế độ trước đây chỉ giới hạn trong các sự kiện đặc biệt giờ đây trở thành một phần cố định của trò chơi.

Tình hình hạt nhân có thể được chọn thay cho các Cuộc chiến thực tế trên không thông thường. Naval Enduring Confrontation có thể thay thế cho Cuộc chiến biển Arcade tiêu chuẩn hoặc thực tế, trong khi Bullet Hell có thể được bật như một chế độ Không khí thực tế bổ sung.

Các tùy chọn này nằm trong một bảng phụ chế độ mới bên dưới nút “To Battle!”. Các Cuộc chiến trên đất ban đêm và các Cuộc chiến thực tế đội nhỏ đã được di chuyển vào khu vực này, làm cho các chế độ tùy chọn dễ dàng khám phá hơn.

Ghép tiêu chuẩn với sự phân tán Battle Rating là 1.0 hiện áp dụng cho Tình hình hạt nhân và Bullet Hell. Tình hình hạt nhân yêu cầu một máy bay có đánh giá 8.7 trở lên, trong khi Bullet Hell yêu cầu ít nhất hai máy bay có đánh giá Battle là 8.3.

Việc biến những chế độ này thành vĩnh viễn quan trọng hơn là một vòng quay sự kiện tạm thời khác. Người chơi giờ đây có thể tạo các đội hình phù hợp và làm quen với từng quy tắc mà không sợ chế độ biến mất sau một khoảng thời gian có sẵn ngắn.

Một nhà chứa sạch hơn và các thiết lập phương tiện linh hoạt hơn

Giao diện thiết lập đã được thiết kế lại để giảm bớt sự không tiện khi quản lý các bộ sưu tập lớn. Một menu thả xuống bên trái thay thế cửa sổ chỉnh sửa trước đó nhưng vẫn giữ lại các tùy chọn tạo, đổi tên, sắp xếp lại và xóa thiết lập.

Cuộn ngang đã được thêm vào, việc di chuột qua một thiết lập cho thấy các phương tiện bao gồm, và người chơi có thể chọn hiển thị chế độ trò chơi liên quan của nó và Battle Rating. Quan trọng nhất, số lượng thiết lập có sẵn không còn bị ràng buộc với các hạng phương tiện đã mở khóa.

Mỗi người chơi giờ đây có thể sử dụng tối đa 25 thiết lập ngay từ đầu, so với giới hạn trước đó là 18. Đối với các kỳ cựu duy trì đội hình qua nhiều quốc gia, chế độ và Battle Ratings, điều này có thể trở nên hữu ích theo thời gian hơn nhiều cỗ máy tiêu đề của bản cập nhật.

Biểu tượng bản đồ và trận đấu cũng có thể được chuyển đổi giữa các phong cách hình ảnh tiêu chuẩn của War Thunder, NATO và USSR. Tùy chọn đã chọn sẽ áp dụng cho cả các biểu tượng bản đồ chiến thuật và các chỉ báo phương tiện trong trận đấu trên tất cả các chế độ.

Âm thanh cockpit và phản hồi chiến trường trở nên chi tiết hơn

Hệ thống âm thanh đã nhận được một số cải tiến nhắm mục tiêu. Máy bay và súng tự động trên mặt đất giờ phản ánh số lượng vũ khí thực sự đang bắn, có nghĩa rằng một nhóm bốn súng máy giờ đây sẽ không còn âm thanh giống như một súng duy nhất.

Âm thanh cockpit bao gồm tiếng ồn khí động học cải thiện, âm thanh cơ khí, tiếp xúc bánh landing và rung động khung máy. Hồ sơ động cơ đã được cải thiện để các hiệu ứng không liên quan không lấn át đặc điểm riêng lẻ của chúng.

Âm thanh rung động giờ đây phản ứng riêng biệt với G-forces và góc tấn công. Điều này sẽ cung cấp phản hồi âm thanh tốt hơn cho căng thẳng cấu trúc, flutter và buffeting, đặc biệt khi đẩy máy bay gần đến giới hạn của nó. Tiếng kêu của Ju 87 cũng đã được cập nhật để âm vực của nó phản ứng với tốc độ bay.

Sky Odyssey không chỉ là một sự ra mắt phương tiện

Các cỗ máy tiêu đề sẽ tự nhiên nhận được phần lớn sự chú ý ban đầu, đặc biệt là nhánh hàng không Hy Lạp, MiG-35, Arjun Mk 1, Harimau, EMBT và HMS Lion. Tuy nhiên, tác động lâu dài hơn của bản cập nhật có thể đến từ những thay đổi về cơ khí và giao diện của nó.

Mô hình máy bay ném bom chịu đựng lâu hơn có thể thay đổi toàn bộ các cuộc đối đầu trên không. Phần thưởng một phần cho các phương tiện bị bỏ rơi loại bỏ một nguồn gây khó chịu có thể khai thác. Các chế độ vĩnh viễn mở rộng vòng quay có sẵn, trong khi cuộc cách mạng thiết lập làm cho một trò chơi ngày càng lớn trở nên dễ quản lý hơn.

Sky Odyssey hiện đã có sẵn như một bản cập nhật lớn miễn phí cho War Thunder. Với các mục tiêu nghiên cứu mới tại mọi nhánh và những thay đổi cấu trúc vươn xa hơn cả các phương tiện mới nhất, bản cập nhật mang lại cho các phi công, lính tăng và chỉ huy hải quân nhiều lý do để xây dựng lại đội hình của họ.

IDC Games← Volver a Noticias