Warframe · 2026-10-14
Warframe Đang Biến Con Đường Đến Tau Thành Một Sự Kiện Cộng Đồng Một Lần
Warframe đã dành hơn một thập kỷ để mở rộng Hệ Thống Xuất Xứ. Vào ngày 15 tháng 10, Digital Extremes bắt đầu yêu cầu người chơi giúp đỡ để rời bỏ nó. Epoch Operation: Taubound là một sự kiện cộng đồng một lần diễn ra từ ngày 15 tháng 10 đến ngày 17 tháng 11, giao nhiệm vụ cho các Tenno trên mọi nền

Warframe đã dành hơn một thập kỷ để mở rộng Hệ Thống Xuất Xứ. Vào ngày 15 tháng 10, Digital Extremes bắt đầu yêu cầu người chơi giúp đỡ để rời bỏ nó. Epoch Operation: Taubound là một sự kiện cộng đồng một lần diễn ra từ ngày 15 tháng 10 đến ngày 17 tháng 11, giao nhiệm vụ cho các Tenno trên mọi nền tảng cung cấp cho Chiến Hạm Sentient Praghasa đủ Moonflesh để mở đường đến Hệ thống Tau trước sự ra mắt của Warframe: Tau vào cuối năm nay.
Teaser gameplay mới phát hành cuối cùng đã đưa hành động vào một sự kiện mà Digital Extremes đã xây dựng trong nhiều tháng. Người chơi sẽ di chuyển qua Eris, thu thập Moonflesh và giao nó cho Praghasa trong khi cộng đồng Warframe rộng lớn hơn cùng nhau đóng góp vào cùng một mục tiêu lịch sử. Để đổi lại, Praghasa cung cấp phần thưởng bao gồm Bộ Giáp Contegorus lấy cảm hứng từ Necramech, Giao Diện Amp Vacis và Dhampyre Syandana bí ẩn, trong khi sự hiện diện của cô cũng mang đến các cuộc đối thoại narative hàng ngày hạn chế biến mất khi Taubound kết thúc. Đồng thời, một Nhiệm Vụ Mở Đầu Tau hoàn toàn riêng biệt và vĩnh viễn sẽ cho phép các người chơi kỳ cựu nắm quyền điều khiển con Tàu của họ lần đầu tiên.
Warframe cuối cùng đang chuẩn bị mở rộng ra khỏi Hệ Thống Xuất Xứ
Ý nghĩa của Taubound thì khó tách biệt với những gì sẽ đến sau đó. Warframe: Tau dự kiến ra mắt vào cuối năm 2026 và sẽ dẫn câu chuyện điện ảnh đang diễn ra của trò chơi ra khỏi Hệ Thống Xuất Xứ sang một hệ sao nhị phân mới, thiết lập một Bản Đồ Sao thứ hai thay vì chỉ đơn giản là gán thêm một điểm đến khác vào lộ trình hành tinh quen thuộc mà người chơi đã theo đuổi trong nhiều năm.
Digital Extremes đã tiết lộ một phần những gì đang chờ đợi ở đó. Hệ thống Tau từng là nhà của các Sentients được tạo ra bởi Orokin, nhưng hàng thế kỷ sau Chiến Tranh Cũ, nó không còn là một vùng đất hứa trong lành. Thành phố vòng quỹ đạo Fornax đã suy tàn thành một nơi bị chi phối bởi tội phạm, bệnh tật và bất ổn, trong khi những hậu quả của các cuộc xung đột cổ đại vẫn đủ mạnh để đe dọa bất kỳ ai đến từ Hệ Thống Xuất Xứ.
Điều đó làm cho Epoch Operation: Taubound ít giống như một cuộc xâm lược theo mùa khác và nhiều hơn như một sự chuyển tiếp giữa các kỷ nguyên. Người chơi không đang bảo vệ Trái Đất khỏi một kẻ thù tạm thời khác hay thu hoạch một loại tiền tệ sự kiện bị cô lập mà không có hậu quả lớn hơn. Câu chuyện là cộng đồng tự mình thực hiện công việc hậu cần cần thiết để làm cho điểm đến chính tiếp theo có thể truy cập được.
Cuối cùng, "mở ra Bản Đồ Sao tiếp theo" không chỉ là một bản cập nhật menu.
Praghasa cần một lượng nhiên liệu khổng lồ, vì vậy mọi Tenno đều được tuyển dụng
Mục tiêu trung tâm được thiết kế rõ ràng là không phức tạp. Praghasa cần một lượng năng lượng rất lớn để tạo điều kiện cho việc di chuyển đến Tau, và giải pháp là Moonflesh. Người chơi tham gia các nhiệm vụ qua Eris bằng cách sử dụng các Warframe thông thường của họ, hoàn thành những nhiệm vụ đó và kiếm được tài nguyên nhầy nhụa trước khi mang nó trở lại Chiến Hạm Sentient.
Phần quan trọng là quy mô. Digital Extremes mô tả Taubound như một Hoạt Động toàn cộng đồng, có nghĩa là câu chuyện phụ thuộc vào việc các Tenno cung cấp Praghasa một cách tập thể thay vì một người chơi cá nhân hoàn thành một nhiệm vụ và cá nhân bật đèn xanh cho lộ trình đến Tau. Devstream 197 cũng đã xác lập rằng người chơi sẽ quy tụ qua một Relay mới trong suốt sự kiện khi các chuẩn bị tiếp tục.
Điều đó khiến cấu trúc cảm thấy gần gũi hơn với các Hoạt Động cộng đồng trước đây của Warframe hơn là những cập nhật nhiệm vụ tự thân gần đây hơn. Các người chơi cá nhân thu hoạch tài nguyên và kiếm phần thưởng cá nhân, nhưng những hành động đó nằm trong một mục tiêu chung lớn hơn mà kết quả câu chuyện ảnh hưởng đến hướng đi toàn bộ của trò chơi.
Không có sự chia tách phe phái cạnh tranh và không có gợi ý rằng Tau có thể không khởi động được vì người chơi chọn sai bên. Sự kiện này thay vào đó tạo ra một khoảnh khắc lịch sử chung trước khi Digital Extremes mở rộng Warframe vào một hệ thống hoàn toàn mới.
Eris trở thành tuyến cung cấp cho một hệ sao khác
Quyết định lấy Moonflesh từ Eris cũng rất đáng lưu ý. Eris từ lâu đã liên kết với những kẻ bị nhiễm và vẫn là một trong những vùng Bản Đồ Sao cũ của Warframe, nhưng Taubound tạm thời biến nó thành một trong những nơi quan trọng nhất trong trò chơi.
Mỗi nhiệm vụ hoàn thành ở đó trong suốt Hoạt Động đều thưởng Moonflesh. Quan trọng hơn, Digital Extremes đang tạm thời bỏ đi các hạn chế Bản Đồ Sao và Junction thông thường cho sự kiện này, có nghĩa là mọi người chơi đã hoàn thành Giải Thưởng Vor đều có thể tham gia ngay cả khi tài khoản của họ không tiến triển đủ xa để đến Eris.
Đó là một quyết định sáng tạo nhằm tiếp cận. Warframe: Tau có thể đại diện cho điểm mấu chốt của một câu chuyện chứa đầy hàng năm các nhiệm vụ và cốt truyện ngày càng phức tạp, nhưng Digital Extremes không muốn sự kiện cộng đồng chuẩn bị cho hành trình đó chỉ thuộc về những người kỳ cựu.
Một người chơi tương đối mới có thể hoàn thành giải thưởng mở đầu Vor và bắt đầu đóng góp Moonflesh bên cạnh ai đó đã chơi từ những ngày đầu của Hệ Thống Xuất Xứ.
Nhưng những gì họ không thể thực sự làm là hiểu hết những gì Praghasa đang nói.
Sự kiện mở cửa cho những người mới, nhưng con Tàu thì tuyệt đối không
Taubound thực chất chứa hai con đường tiến triển khác nhau mà không nên bị nhầm lẫn. Thu thập Moonflesh chỉ yêu cầu Giải Thưởng Vor. Lái con Tàu yêu cầu hoàn thành cả The Hex và The Old Peace.
Nội dung Con Tàu sẽ đến thông qua Nhiệm Vụ Mở Đầu Tau, được thêm vĩnh viễn vào Codex vào ngày 15 tháng 10. Không giống như Hoạt Động, phần Mở Đầu sẽ không biến mất vào ngày 17 tháng 11 và có thể được hoàn thành bất cứ khi nào một người chơi đủ điều kiện đạt đến điểm cần thiết trong câu chuyện của Warframe.
Điều phân biệt này rất quan trọng vì teaser gameplay tự nhiên đặt cả hai phát triển bên cạnh nhau. Taubound là sự chuẩn bị cộng đồng giới hạn cho Tau; phần Mở Đầu là cây cầu câu chuyện vĩnh viễn vào Tau. Bỏ lỡ Hoạt Động không đồng nghĩa với việc bị mất khả năng tiến triển qua câu chuyện Tau.
Phần Mở Đầu cũng đánh dấu lần đầu tiên người chơi trực tiếp nắm quyền điều khiển con Tàu của họ, đẩy mạnh một trong những ý tưởng kỳ quái mà Digital Extremes đã phát triển qua câu chuyện gần đây của Warframe.
Arturos và Zioa đã lâu chờ đợi khoảnh khắc này
Thông báo Taubound của Digital Extremes đặc biệt đề cập đến Arturos và Zioa, những con Tàu đã luôn ở trạng thái ngủ quên trong khi câu chuyện tiến triển qua The Hex và The Old Peace. Thông điệp của Taubound lặp đi lặp lại rằng thời điểm để nắm quyền điều khiển một Con Tàu cuối cùng đã đến, biến những gì trước đây chủ yếu tồn tại như một sự thiết lập câu chuyện thành một hệ thống có thể chơi được.
Điều đó yêu cầu người chơi phải sâu hơn vào câu chuyện điện ảnh của Warframe so với việc chỉ thu hoạch Moonflesh. The Hex đã thiết lập Warframe: 1999 và câu chuyện Protoframe của nó, trong khi The Old Peace đã tiến xa hơn vào những kỷ niệm về Tau và những sự kiện xung quanh Chiến Tranh Cũ.
The Old Peace đặc biệt quan trọng trong sự chuẩn bị. Sử dụng Albrecht Entrati's Dark Refractory, người chơi đã viếng thăm những ký ức xoay quanh nỗ lực hòa bình mong manh giữa Orokin và Sentient, chiến đấu qua Cuộc Nổi Dậy Perita và thấy Tau không phải chỉ là một vị trí trừu tượng được đề cập trong cốt truyện mà là một chiến trường thực sự.
Nhiệm vụ Mở Đầu Tau giờ đây không còn nhìn lại mà bắt đầu chuẩn bị người chơi để đi đến đó.
The Old Peace đã chỉ ra lý do tại sao việc trở lại Tau là một ý tưởng tồi tệ
Trong nhiều năm, Tau tồn tại trong Warframe chủ yếu như là điểm đến mà Orokin muốn các Sentients biến đổi. Cuộc nổi loạn cuối cùng của chúng, Chiến Tranh Cũ và mọi thứ xảy ra sau đó trở thành những thành phần nền tảng trong thần thoại của Warframe mà không yêu cầu người chơi thực sự đến thăm hệ thống đó.
The Old Peace đã thay đổi mối quan hệ đó. Người chơi đã được cho phép trải nghiệm mặt trăng đầy chiến tranh Perita, hồi tưởng lại những trận chiến được bảo tồn qua ký ức và tìm hiểu nhiều hơn về mối quan hệ thất bại giữa Orokin và những sáng tạo của họ. Digital Extremes đã miêu tả bản cập nhật đó như cơ sở cho sự mở rộng lớn hơn Tau dự kiến vào năm 2026.
Taubound là điểm mà cơ sở trở thành sự chuẩn bị.
Người Tenno giờ đây biết đủ về Tau để hiểu rằng mở đường không tương đương với việc khám phá ra một hệ mặt trời thứ hai hòa bình. Nền văn minh Sentient mà họ gặp phải là hậu duệ của một cuộc xung đột đã định hình hầu như mọi thứ đang xảy ra trong Hệ Thống Xuất Xứ, và Fornax đã chứng minh rằng Tau đã phát triển những vấn đề riêng của nó trong thời gian người Tenno vắng mặt.
Việc cung cấp cho Praghasa vì vậy cảm thấy đáng sợ hơn nhiều so với việc chỉ đơn giản là nạp nhiên liệu cho một con tàu khổng lồ.
Praghasa đang đề nghị một số thời trang khá táo bạo để đổi lại
Các game thủ Warframe hiếm khi cần nhiều khuyến khích để thu hoạch các mặt hàng trang trí, và danh mục phần thưởng của Taubound đang nghiêng ngay vào bản năng đó. Món đồ tiêu điểm là Bộ Giáp Contegorus, một bộ sưu tập lớn lấy cảm hứng từ Necramech với các phần ngực và vai lớn bất thường có thể thay đổi hoàn toàn hình dáng của một Warframe thay vì chỉ như các tấm trang trí nhỏ.
Giao Diện Amp Vacis cung cấp một lựa chọn hình ảnh mới cho thiết bị Operator, trong khi Dhampyre Syandana đưa bộ sưu tập theo một hướng tối hơn với hình dáng gần như ăn thịt, ma cà rồng. Phần trình bày phần thưởng của Digital Extremes cũng cho thấy một Legendary Core, bên cạnh các vật phẩm sự kiện và phần thưởng tùy chỉnh bổ sung có sẵn thông qua Praghasa.
Bộ Contegorus đã thu hút sự chú ý ngay vì giáp Warframe thường thêm chi tiết vào một khung chứ không làm thay đổi đáng kể cảm giác cơ thể của nó. Đặt các tấm gắn cảm hứng từ Necramech lên các Warframe thông thường tạo ra nhiều không gian hơn cho các sự kết hợp Fashionframe được bảo vệ.
Trong khi đó, Dhampyre Syandana trông giống như một thứ gì đó mà một Sentient tìm thấy sau khi dành quá nhiều thời gian đọc tiểu thuyết gothic.
Hoạt Động chỉ diễn ra một lần, nhưng các món đồ trang trí thì không biến mất vĩnh viễn
Digital Extremes ban đầu đã tạo ra một số sự nhầm lẫn không cần thiết xung quanh chính xác "một lần" có nghĩa là gì. Cách diễn đạt đầu tiên đã mô tả phần thưởng của Taubound theo cách có thể được hiểu là hoàn toàn độc quyền vĩnh viễn, điều này ngay lập tức dấy lên lo ngại về FOMO - đặc biệt vì studio tuyên bố rõ ràng rằng Hoạt Động này sẽ không bao giờ được làm lại.
Ngôn ngữ đó đã được sửa đổi.
Epoch Operation: Taubound thực sự chỉ diễn ra một lần. Các món đồ trang trí mới thì không. Nhân viên cộng đồng của Digital Extremes đã làm rõ rằng các vật phẩm như phần thưởng trang trí mới sẽ được thêm vào danh mục phần thưởng của Hoạt Động lớn hơn và có thể quay trở lại qua các Hoạt Động trong tương lai, giống như các mặt hàng sự kiện trang trí khác trước đây.
Điều phân biệt đó rất quan trọng. Người chơi muốn trải nghiệm phần trình bày sự kiện độc đáo của Praghasa nên có mặt từ ngày 15 tháng 10 đến ngày 17 tháng 11, nhưng bỏ lỡ sự kiện không có nghĩa là vĩnh viễn mất quyền truy cập vào Bộ Giáp Contegorus hoặc các vật phẩm trang trí tiêu điểm khác.
Điều thực sự biến mất là khoảnh khắc đó.
Cuộc đối thoại hàng ngày của Praghasa có thể là phần thưởng khó khăn nhất để mất
Trong suốt tháng sự kiện, việc tương tác với Praghasa cũng cung cấp các bản cập nhật narative hàng ngày đặc biệt. Digital Extremes rõ ràng mô tả những thông điệp đó là duy nhất cho sự kiện và nói rằng Taubound sẽ không trở lại sau khi kết thúc.
Điều đó tạo ra cuộc đối thoại trở nên quan trọng một cách phi thường đối với những người chơi theo dõi Warframe chủ yếu vì cốt truyện của nó. Các Hoạt Động từ lâu đã chứa tài liệu câu chuyện mà sau này trở nên khó khăn để trải nghiệm trong trò chơi, tạo ra những khoảng trống cho những người chơi đến sau nhiều năm sự kiện ban đầu. Taubound có nguy cơ lặp lại mô hình đó bởi vì Praghasa trực tiếp liên quan đến việc mở ra con đường đến một trong những điểm đến quan trọng nhất mà Warframe từng thêm vào.
Phần Mở Đầu Tau vĩnh viễn làm dịu vấn đề đó bởi vì cây cầu có thể chơi được chính tới Warframe: Tau sẽ vẫn có sẵn. Tuy nhiên, nó không bảo tồn được trải nghiệm hoàn chỉnh của việc dành một tháng tương tác với Praghasa khi cộng đồng xây dựng lộ trình.
Đối với những người chơi yêu thích cốt truyện lâu dài, việc kiểm tra thường xuyên có thể quan trọng như việc thu hoạch Moonflesh.
Taubound một cách có chủ ý không khóa lịch sử sau tiến trình cuối trò chơi
Việc loại bỏ các yêu cầu tiến trình thông thường của Eris tiết lộ điều gì đó quan trọng về cách Digital Extremes nhìn nhận sự kiện này. Câu chuyện của Warframe đã trở nên phức tạp đến mức một người chơi mới thực sự không thể hiểu hết mọi thứ liên quan đến Praghasa, Tau, Arturos, Zioa, Albrecht Entrati và các Sentients chỉ sau khi hoàn thành Giải Thưởng Vor.
Tuy nhiên, họ vẫn được mời.
Điều đó là vì Taubound được hình thành như một khoảnh khắc trong lịch sử của Warframe chứ không chỉ đơn giản là một chương muộn trong trò chơi. Một người chơi mới có thể chưa chuẩn bị để điều khiển một Con Tàu hoặc hiểu được hậu quả của The Old Peace, nhưng họ vẫn có thể đóng góp Moonflesh và nói rằng họ đã có mặt khi con đường đến Tau được mở ra.
Nội dung của những người kỳ cựu vẫn được bảo vệ phía sau những yêu cầu đáng kể của nó. Sự chuẩn bị cộng đồng thì không.
Đó là một sự thỏa hiệp hợp lý cho một trò chơi đang tiến đến một sự mở rộng lớn khác của thế giới của nó sau hơn mười ba năm tiến triển tích lũy.
Tau sẽ là một khởi đầu thứ hai hơn là chỉ một hành tinh khác
Digital Extremes đã rất công khai về việc Warframe: Tau dự kiến sẽ chuyển biến như thế nào. Sự công bố chính thức về Tau mô tả một hệ sao nhị phân mới, các thế giới mới và một Bản Đồ Sao mới vượt xa Hệ Thống Xuất Xứ. Đối với một trò chơi mà điều hướng và tiến trình đã tập trung vào cùng một hệ mặt trời từ những năm đầu của nó, đó là một sự mở rộng cấu trúc trên một quy mô mà Warframe hiếm khi cố gắng.
Các bản cập nhật trước đã giới thiệu những địa điểm lớn tự chứa - các Plains of Eidolon, Orb Vallis, Cambion Drift, Duviri, Zariman và các phòng thí nghiệm của Albrecht trong số đó - nhưng chúng vẫn tồn tại ở trong hoặc gần gũi với vũ trụ quen thuộc của Hệ Thống Xuất Xứ.
Tau tạo ra nơi khác.
Nó cũng cho Digital Extremes cơ hội phát triển một nền văn minh Sentient toàn bộ ngoài những tàn dư, những cỗ máy chiến tranh và những nhân vật cá nhân mà người chơi đã gặp cho đến nay. Fornax cho thấy rằng kết quả sẽ không phải là một sự trở về đơn giản cho những nhân vật có liên quan đến các Sentients.
Taubound thực chất là màn hình tải trước chương mới đó, ngoại trừ Digital Extremes đã quyết định rằng toàn bộ cộng đồng người chơi nên xây dựng nó cùng nhau.
Ngày 15 tháng 10 có hai điểm khởi đầu rất khác nhau tùy thuộc vào thời gian bạn đã chơi
Đối với một người chơi tương đối mới, mục tiêu rất đơn giản: hoàn thành Giải Thưởng Vor, vào Eris trong suốt sự kiện, thu hoạch Moonflesh và giúp đỡ Praghasa. Họ có thể kiếm phần thưởng Hoạt Động và đóng góp vào nỗ lực cộng đồng cùng nhau mà không cần vội vã thông qua hàng năm các nhiệm vụ điện ảnh.
Đối với các Tenno đã có kinh nghiệm, ngày 15 tháng 10 chứa một lớp khác. Hoàn thành The Hex và The Old Peace mở khóa Nhiệm Vụ Mở Đầu Tau, đưa người chơi vào con Tàu của họ lần đầu tiên và di chuyển câu chuyện trung tâm của Warframe trực tiếp về phía điểm đến lớn tiếp theo của nó.
Hai con đường cuối cùng giao nhau tại cùng một nơi.
Sự khác biệt là người chơi đến Tau mà biết được lý do tại sao hầu như mọi người có liên quan nên có lẽ đều lo lắng.
Con đường đến Tau của Warframe bắt đầu vào ngày mai
Epoch Operation: Taubound diễn ra từ ngày 15 tháng 10 đến ngày 17 tháng 11, 2026 trên tất cả các nền tảng. Hoàn thành Giải Thưởng Vor là đủ để tham gia, với các hạn chế Bản Đồ Sao Eris thông thường bị đình chỉ trong suốt sự kiện. Hoàn thành các nhiệm vụ trên Eris sẽ thưởng Moonflesh, có thể được giao cho Praghasa để nhận phần thưởng trong khi đóng góp cho nỗ lực cộng đồng lớn hơn để mở đường đến Tau.
Nhiệm Vụ Mở Đầu Tau cũng sẽ có sẵn vĩnh viễn vào ngày 15 tháng 10, yêu cầu cả The Hex và The Old Peace và cho phép người chơi điều khiển Tàu của họ lần đầu tiên. Nó vẫn tách biệt với phần thưởng Taubound và các cuộc đối thoại Praghasa hàng ngày hạn chế.
Warframe: Tau sẽ ra mắt vào cuối năm nay.
Trong hơn một thập kỷ, Bản Đồ Sao đã định nghĩa nơi Warframe có thể đi.
Giờ đây, Digital Extremes muốn người chơi giúp xây dựng lối thoát.