Warframe Đưa Câu Chuyện Của Kẻ Đi Săn Vào Những Tương Lai Parellel Với Jade Shadows Constellations

18/06/2026 - 10:50

Digital Extremes đã phát hành Jade Shadows: Constellations cho Warframe, tiếp tục câu chuyện bắt đầu từ Jade Shadows vào năm 2024 với một Nhiệm Vụ điện ảnh mới tập trung một lần nữa vào Kẻ Đi Săn. Đã có sẵn trên tất cả các nền tảng, bản cập nhật giới thiệu Sirius & Orion, Warframe đôi đầu tiên của trò chơi, cùng với các Protoframes mới, các nhiệm vụ Railjack có thể tiếp cận trong Uranus Proxima, Styanax Prime Access, các Incarnons mới, mỹ phẩm, Arcanes, Augments, và những cải tiến chất lượng cuộc sống khác.

Đây không phải là một bản cập nhật nội dung nhỏ. Jade Shadows: Constellations là phần tiếp theo trực tiếp về mặt câu chuyện cho một trong những nhiệm vụ hiện đại đầy cảm xúc nhất của Warframe, và Digital Extremes đang làm rõ điều đó ngay từ đầu. Trailer chính thức bao gồm một cảnh báo lớn về spoiler cho Nhiệm Vụ Jade Shadows gốc, khi chương mới xây dựng trực tiếp dựa trên những hậu quả của nó và đưa người chơi trở lại với bi kịch cá nhân của Kẻ Đi Săn.

Jade Shadows tiếp tục với một cuộc xung đột phát sinh từ những tương lai không thể xảy ra

Cốt lõi của Jade Shadows: Constellations là một Nhiệm Vụ điện ảnh mới đưa Kẻ Đi Săn trở lại trung tâm câu chuyện của Warframe.

Sau những sự kiện của Jade Shadows, những hậu quả của nhiệm vụ đó tiếp tục lan tỏa ra xung quanh. Hai phiên bản đối thủ của con trai Kẻ Đi Săn, SiriusOrion, xuất hiện từ các tương lai song song và mang theo cuộc xung đột của họ vào Hệ Thống Nguyên Thủy. Cả hai đang chiến đấu để bảo vệ sự tồn tại của riêng mình, và mỗi người nhìn thấy người kia như một tương lai không tương thích cần phải bị xóa bỏ.

Tiền đề đó mang lại cho bản cập nhật một sức hút cảm xúc và vũ trụ mạnh mẽ. Warframe đã nhiều lần khám phá danh tính bị vỡ vụn, ký ức, thời gian và những thực tại thay thế, nhưng Constellations sử dụng những chủ đề đó thông qua một trong những nhân vật biểu tượng nhất của trò chơi. Kẻ Đi Săn đã từ lâu được xác định bởi sự trả thù, sự im lặng, và bí ẩn; giờ đây Digital Extremes đang đẩy anh ta vào một câu chuyện được hình thành bởi tình cha, di sản, và những tương lai không nên tồn tại bên cạnh nhau.

Người chơi sẽ lại một lần nữa kiểm soát Kẻ Đi Săn trong Nhiệm Vụ, một lần nữa hòa hợp với Tenno khi xung đột gia tăng. Kết quả là một chương cảm giác giống như một phần tiếp theo hơn là một câu chuyện phụ, nơi các hậu quả cá nhân và các mối đe dọa quy mô vũ trụ ngày càng chồng chéo lên nhau.

Sirius và Orion trở thành thiết kế dual-frame đầu tiên của Warframe

Thêm vào gameplay nổi bật là Sirius & Orion, được mô tả bởi Digital Extremes như là Warframe thứ 65 và đầu tiên hoạt động như một Warframe thực sự đôi.

Thay vì là hai Warframe có thể chơi riêng biệt, Sirius và Orion hoạt động như một khung kết hợp. Người chơi có thể chuyển đổi giữa chúng trong suốt trận chiến, sử dụng các bộ khả năng khác nhau tùy thuộc vào hình thức nào đang hoạt động. Đối tác không hoạt động theo sau đối tác đang hoạt động, củng cố cảm giác rằng đây không chỉ là một thay đổi tư thế đơn giản mà là một cuộc đấu duy trì giữa hai tương lai đối kháng.

Sirius phân bổ vào ánh sáng ngập tràn ngọc, bảo vệ, hồi phục, và hỗ trợ chiến trường. Bộ kỹ năng của anh bao gồm các công cụ như ném cỏ, nơi hồi phục, và những hạt sáng ngọc. Orion, ngược lại, được xây dựng xung quanh sức mạnh hấp dẫn tối tăm, sát thương cắt, mạo nhãn, và một hố đen lang thang có thể giữ chặt kẻ thù bên trong trọng lực của nó.

Cuộc tấn công chung của họ, Celestial Clash, biến sự đối đầu của họ thành một vũ khí. Sirius và Orion bay lên bầu trời trong một cuộc đối đầu trên không tàn phá, tiêu tốn những Ngôi Sao Tinh Vân đã tạo ra để phát động thiệt hại rất lớn. Hệ thống thưởng cho việc sắp xếp khả năng và chuyển đổi hình thức, mang lại cho người chơi một nhịp điệu mới được xây dựng quanh việc quản lý cả hai nửa của Warframe thay vì chỉ đơn giản là xoay vòng thời gian hồi chiêu.

Đối với một trò chơi đã có hơn một thập kỷ thiết kế khung đứng sau mình, Sirius & Orion nổi bật vì chúng không chỉ là một loại sát thương hay hỗ trợ khác. Chúng là một biểu hiện cơ khí của chính câu chuyện: hai tương lai, một cơ thể, xung đột không ngừng.

Ryoku và Vena mang lại sự cạnh tranh Protoframe vào Railjack

Bản cập nhật cũng giới thiệu hai nhân vật Protoframe mới: Ryoku, Protoframe Ash, và Vena, Protoframe Garuda.

Cả hai đóng vai trò là người cố vấn cho Sirius và Orion trong các tương lai tương ứng của họ, và cả hai đều mang theo sự cạnh tranh của riêng mình vào hiện tại. Ryoku được định hình quanh sự chính xác chết người, bí mật, và lòng kiêu hãnh, trong khi Vena thể hiện sự giận dữ, khát máu, và sự chấp nhận bạo lực. Cuộc xung đột của họ phản ánh cuộc va chạm lớn hơn giữa Sirius và Orion, mang lại cho bản cập nhật một lớp căng thẳng phe phái khác.

Sau khi hoàn thành Nhiệm Vụ, người chơi có thể tham gia các nhiệm vụ Railjack mới trong Uranus Proxima, chọn xem có chiến đấu cho Ryoku hay Vena. Những nhiệm vụ này được thiết kế để trở nên dễ tiếp cận hơn so với nội dung Railjack cũ, loại bỏ nhu cầu người chơi phải sở hữu hoặc nâng cấp một Railjack cá nhân trước khi tham gia. Thay vào đó, người chơi sẽ lên tàu của đồng minh đã được sửa đổi mà họ chọn và tham gia vào trận chiến tàu lớn.

Quyết định thiết kế đó quan trọng. Railjack luôn có tiềm năng điện ảnh, nhưng hệ thống của nó có thể cảm thấy đáng sợ hoặc tách rời khỏi vòng lặp chính của Warframe đối với một số người chơi. Bằng cách gắn chặt những nhiệm vụ này với Nhiệm Vụ và cho phép người chơi sử dụng tàu của Ryoku hoặc Vena, Digital Extremes đang hạ thấp rào cản trong khi cảm thấy nội dung có lý do hợp lý về mặt câu chuyện.

Chiến thắng sự ủng hộ của Ryoku hoặc Vena cũng cho phép người chơi tuyển mộ họ làm thành viên tàu Railjack vĩnh viễn, mang lại cho bản cập nhật một phần thưởng sau nhiệm vụ quan trọng ngoài mỹ phẩm hoặc tiến trình câu chuyện một lần.

Styanax Prime, Dante Tytonis, Incarnons, và sự tùy biến mới mở rộng bản cập nhật

Ngoài câu chuyện và Warframe mới, Jade Shadows: Constellations bao gồm một bộ rộng các bổ sung cho người chơi lâu dài.

Styanax Prime Access được ra mắt cùng với bản cập nhật, mang đến một phiên bản Prime của Warframe sử dụng giáo và khiên với năng lượng và lá chắn tăng cường, một khe Naramon tích cực bổ sung, và một kho vũ khí Prime mới bao gồm Afentis PrimeAthodai Prime. Như thường lệ, người chơi có thể mua Prime Access trực tiếp hoặc kiếm gear Prime mới thông qua gameplay.

Bản cập nhật cũng giới thiệu Dante Tytonis, một hình dáng huyền thoại mới cho Dante, cùng với các mỹ phẩm và gói theo chủ đề liên quan đến Sirius, Orion, Ryoku, và Vena. Gói Constellations Sirius & Orion bao gồm Warframe kết hợp, các lưỡi hái đặc trưng PrideWrath của họ, và các vật phẩm trang trí bổ sung, trong khi Bộ sưu tập Constellations Gemini tập trung vào ngoại hình Protoframe của Ryoku và Vena.

Người chơi cũng nhận được vũ khí Incarnon mới, các Signas mới, kiểu tóc Operator và Drifter lấy cảm hứng từ Ryoku và Vena, các Arcanes mới, các Augments mới cho Warframe, các Mods Atragraph mới, và những thay đổi chất lượng cuộc sống bổ sung. Digital Extremes cũng đã làm nổi bật một sự chỉnh sửa khả năng của Nidus, những cập nhật hình ảnh, sửa đổi tile, cải tiến hỗ trợ hiển thị, và những điều chỉnh rộng hơn về đọc hiểu giao diện và chiến đấu.

Khi được tổng hợp lại, điều này mang lại cho Constellations cấu trúc của một bản cập nhật lớn của Warframe hơn là chỉ một đợt thả Nhiệm Vụ riêng lẻ. Câu chuyện, hệ thống, mỹ phẩm, tiến trình, và các cải tiến toàn diện đều ra mắt cùng nhau.

Điều này có nghĩa gì đối với người chơi

Đối với những người chơi chú trọng vào câu chuyện, Jade Shadows: Constellations là điều cần thiết. Nó tiếp tục trực tiếp một trong những chỉ dẫn sắc nét nhất trong câu chuyện hiện đại của Warframe và đẩy Kẻ Đi Săn đi xa hơn vào lãnh thổ mà trò chơi chỉ hiếm khi khám phá trước đó.

Đối với những người chơi chú trọng vào gameplay, Sirius & Orion là sự thu hút chính. Khái niệm dual-frame mang lại cho Warframe một danh tính cơ khí mới được xây dựng xung quanh việc chuyển đổi, ghép nối khả năng, và quản lý hai bộ kỹ năng tương phản trong thời gian thực. Những người chơi thích các Warframe phức tạp với quyết định có chiều sâu có thể thấy chúng thú vị hơn một kẻ gây sát thương đơn giản.

Đối với những người chơi Railjack, những nhiệm vụ Uranus Proxima mới có thể đặc biệt có liên quan. Digital Extremes rõ ràng đang cố gắng làm cho Railjack trở nên dễ tiếp cận hơn, có nhiều câu chuyện hơn, và được liên kết chặt chẽ hơn với trải nghiệm chính của Warframe. Nếu những nhiệm vụ này hoạt động như dự kiến, chúng có thể trở thành một mô hình hữu ích cho nội dung chiến đấu không gian trong tương lai.

Đối với các nhà sưu tập, bản cập nhật này rất phong phú. Giữa Styanax Prime, Dante Tytonis, mỹ phẩm Ryoku và Vena, kiểu tóc mới, Signas, Incarnons, Arcanes, Augments, Atragraphs, và các gói hỗ trợ mới, có một lượng lớn gear và sự tùy biến mới để theo đuổi.

Constellations biến hậu quả thành chiến trường tiếp theo của Warframe

Jade Shadows: Constellations thành công về mặt khái niệm vì nó không coi Jade Shadows là một câu chuyện khép kín. Thay vào đó, nó hỏi điều gì xảy ra sau khi một trong những nhiệm vụ cá nhân nhất của Warframe để lại những hậu quả quá lớn để không thể kiểm soát.

Bằng cách định tâm Kẻ Đi Săn một lần nữa, giới thiệu Sirius & Orion như những tương lai đối kháng trong một Warframe duy nhất, và kết nối Ryoku với Vena vào chiến đấu Railjack dễ tiếp cận, Digital Extremes đang hòa trộn kể chuyện điện ảnh với những hệ thống thực sự phản ánh các chủ đề của bản cập nhật.

Đây là loại mở rộng mà Warframe làm tốt nhất: kỳ lạ, cảm xúc, đầy tham vọng về cơ khí, và tràn ngập những điều mới mẻ để theo đuổi. Nó cho các người chơi lore một chương lớn khác để phân tích, cho các nhà xây dựng một câu đố dual-frame mới để giải quyết, và cho những người chơi đã trở lại một lý do mạnh mẽ để đăng nhập trước khi mùa TennoCon hoàn toàn chiếm ưu thế.

Đối với Kẻ Đi Săn, quá khứ đã đủ đau thương. Trong Jade Shadows: Constellations, tương lai có thể còn tồi tệ hơn.



Bạn thích không?

Viết bình luận:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Thẻ: