تحديث 1.42.0 يكشف عن أهداف الخيال في ARC Raiders ومخلوقات الدبابير الغامضة خلف إشارات شاني
19/08/2026 - 09:40
بدأ اللغز حول أهداف الخيال في ARC Raiders في الانكشاف. لقد وصل التحديث المباشر 1.42.0 إلى السطح، مُطلقًا الجزء الثاني من مشروع أهداف الخيال وكاشفًا أن الإشارات الغريبة التي تتعقبها شاني تأتي من دبابير غير متوقعة تتصرف بشكل مختلف تمامًا عما واجهته سابقًا. هذه الآلات من ARC تصدر أصواتًا غير مألوفة، وتتحرك في السماء بأنماط غير منتظمة، وتحمل تكنولوجيا لا يمكن لشاني التعرف عليها - وما هو أكثر إزعاجًا، أنها جميعًا تبدو وكأنها تتجمع في نفس الموقع.
عرضت استوديوهات إمباارك المرحلة الجديدة من خلال الفيديوأهداف الخيال | ARC Raiders، مستمرة في قصة بدأت في التحديث الخاص بالمتجر 1.40.0 في 4 أغسطس. خلال الجزء الأول، اكتشفت شاني خلافات في بيانات المراقبة وطلبت من اللصوص إصلاح هوائيات مصعد البضائع المعطلة لكي يمكن تسجيل الإشارات بدقة، بينما شجعت الأهداف الإضافية اللاعبين على تجربة طرق غير تقليدية في محاربة وحدات ARC. الجزء الثاني، الذي أُطلق في 18 أغسطس مع التحديث 1.42.0، يحدد أخيرًا ماذا تمثل تلك القراءات الخيالية لكنه يتوقف عمداً عن الكشف عن سبب سلوك الدبابير المتأثرة أو ما ينتظر في وجهتها.
ترتبط قصة أهداف الخيال أيضًا بحدث أوسع يتميز بالزي المستحقزي أنوماليا، بينما يقوم التحديث 1.42.0 بإجراء تغييرات عدة خارج المشروع نفسه. يتم تقديم جدول زمني لحالة الخريطة الإقليمية لتحسين توافق الظروف الخاصة مع أوقات اللعب الذروة المحلية. قدمت إمباارك تحديثًا آخر على تنفيذ مكافحة الغش والاستغلال، وتتوفر مكافآت Twitch Drops جديدة، وتم تعديل سلوك ARC، ومعالجة عدد من مشاكل اللعب المستمرة.
بدأت أهداف الخيال كأنomalous rather than a conventional mission
النصف الأول من أهداف الخيال أعطى اللاعبين عمداً معلومات قليلة جدًا عن ما يبحثون عنه فعلاً. كانت شاني قد اكتشفت قراءات مراقبة غير متسقة عبر حزام الصدأ لكنها لم تتمكن من تحديد المصدر، لذا تم نشر اللصوص فعليًا كتحقيقين ميدانيين بدلاً من إعطائهم هدفًا محددًا من ARC لتدميره. تضمن الأهداف الافتتاحية إصلاح الهوائيات المعطلة الموضوعة فوق مصاعد البضائع لتحسين قدرة شاني على تسجيل الإشارات، تلتها مهام دفعت اللاعبين نحو استخدام طرق أقل تقليدية ضد آلات ARC.
تجعل تلك الهيكلية أهداف الخيال مختلفة عن مهمة قتال بسيطة. تم بناء المشروع حول جمع المعلومات عبر عدة مراحل، مع اللغز نفسه serving as the progression hook. كانت إمباارك قد أكدت بالفعل في 4 أغسطس أن هذه كانت فقط نصف العملية وأن الجزء الثاني سيصل مع التحديث 1.42 في 18 أغسطس، مما يعطي المشروع الأصلي نقطة توقف مُتعمدة بدلاً من حل اللغز على الفور.
كما استفاد التوقيت من التغييرات التي أجرتها إمباارك على مشاريع اللصوص قبل فترة قصيرة من بدء أهداف الخيال. حسّن التحديث المباشر 1.39.0 المعاينات لمشاريع متعددة المراحل، ووسّع وصف المهام والخطوات، وجعل لوحات المكافأة أكثر اتساقًا، واستعادة القدرة على مراجعة المراحل المكتملة وتوحيد مؤقتات المشروع. تم تجميع المشاريع أيضًا بشكل أوضح في الواجهة، مما جعل التحقيقات متعددة المراحل مثل أهداف الخيال أسهل للمتابعة مع تطورها عبر عدة تحديثات.
مع تنشيط الجزء الثاني الآن، انتقل التحقيق من اكتشاف شيء غير عادي إلى فهم ماذا يعني ذلك السلوك غير العادي بالفعل.
شاني قد تتبعت القراءات الخيالية إلى مجموعة من الدبابير غير المتوقعة
أهم اكتشاف في التحديث 1.42.0 هو أن الأهداف الخيالية هيدبابير، لكن هذه لا تتصرف مثل وحدات ARC التي يواجهها اللصوص عادةً في السطح. وفقًا لاكتشافات شاني، فإن الآلات المتأثرة تصدر أصوات غريبة، تتحرك عبر أنماط طيران غير منتظمة، وتحمل تكنولوجيا لا يمكنها التعرف عليها. وما هو أكثر اشتباهًا، أنها لا تتجول بشكل مستقل: يبدو أن الدبابير تتجمع وتتجه نحو وجهة واحدة.
هذا التفصيل الأخير يحول ما كان يمكن تفسيره على أنه سلوك ARC معطل إلى سؤال أكبر بكثير. يمكن تجاهل دبابة واحدة تتطاير بشكل غير متوقع كآلة معطلة. لكن وحدات متعددة تظهر مظاهر مشابهة أثناء نقل تكنولوجيا غير مألوفة وتتحرك نحو نفس النقطة يقترح نوعًا من التنسيق أو التأثير الخارجي أو الغرض الذي لم تتمكن شاني من فك رموزه بعد. لم تشرح إمباارك علنًا ماذا ينتظر في ذلك الموقع، ويؤطر التحديث الرسمي اكتشاف تلك الإجابة كالتالي للمرحلة القادمة من التحقيق.
العرض فعّال بشكل خاص ضمن ARC Raiders لأن ARC تبقى غامضة بطبيعتها. قد يفهم اللصوص كيف تهاجم الآلات الفردية وكيفية تفكيكها بكفاءة، ولكن الإلمام بسلوكهم القتالي لا ينتقل بالضرورة إلى فهم الذكاء أو البنية أو الهدف خلفهم. تستغل أهداف الخيال هذا التمييز عن طريق أخذ واحدة من وحدات ARC الطائرة الأكثر شهرة وجعل سلوكها غير مألوف على الفور.
لم تعد الدبابير مجرد تهديد آخر يقوم اللاعبون بتحديده، وترتيبه، وإطلاق النار عليه. خلال فترة هذا المشروع، فهي دليل.
الجزء الثاني يحول الدبابير العادية إلى أهداف تستحق التحقيق النشط
إن تحول السرد هذا يغير أيضًا كيفية تشجيع اللاعبين على إدراك عدو مألوف. تعتمد الألعاب المصممة للاستخراج بشكل كبير على التفاعلات المتكررة مع أنواع الأعداء المعتمدة، وعلى مر الزمن، يقلل اللاعبون ذوو الخبرة بشكل طبيعي هؤلاء الأعداء إلى مشاكل متوقعة في اللعب: يتعرفون على الوحدة، ويفهمون نمط هجومها، ويحددون ما إذا كان القتال ضدها يستحق الذخيرة، ويتابعون الهدف.
تؤدي أهداف الخيال إلى تعطيل هذه الألفة مؤقتًا. الدبابير الغريبة قيمة بالضبط لأنها تتصرف بشكل مختلف وتحمل أشياء لا تناسب النمط الطبيعي. بدلاً من التعامل مع كل دبابة كعقبة فقط بين اللص وكنز ثمين، يمنح المشروع اللاعبين سببًا للبحث بنشاط عن هذه الآلات غير العادية وفحص ما يمكن استرداده منها.
تتناسب تلك الهيكلية بشكل طبيعي مع حلقة الاستخراج. المعلومات الموجودة في الأعلى ليست مفيدة إلا إذا نجا اللصط لما يكفي لإعادة النتائج إلى Speranza، مما يعني أن التحقيق والبقاء المرتبطين ببعضهما البعض يظلان مترابطين. قد يحدد اللاعب ARC المرتبط بلغز شاني وينخرط فيه بنجاح، ولكن يمكن أن تجعل لصوص آخرون، وآلات ARC إضافية، والاستخراج نفسه تلك التقدم رحلة مكلفة أخرى.
النتيجة هي هدف قصصي لا يحتاج بالتالي إلى استبدال ميكانيكيات ARC Raiders المركزية مؤقتًا. بل على العكس، تمنح أهداف الخيال الأفعال المألوفة - الاستكشاف، والقتال ضد ARC، وجمع مواد غير عادية، والعودة بأمان تحت الأرض - غرضًا سرديًا جديدًا.
يمنح زي أنوماليا التحقيق مكافأة تجميل كبيرة
تتزامن المرحلة الثانية مع حدث جديد لأهداف الخيال مع توفرزي أنوماليا للاكتساب. تحدد إمباارك الزي كواحد من المكافآت الرئيسية المرتبطة بالتحديث 1.42.0، مما يضعه بجانب استمرار مشروع اللصوص بدلاً من وضع كل محتوى الحدث الجديد داخل المتجر المتميز.
هذا التمايز مفيد في لعبة الاستخراج حيث يأتي التقدم على المدى الطويل من عدة أنظمة متداخلة. يمكن أن توفر لغز مؤقت دافعًا سرديًا، بينما يمنح زي حصري أو مرتبط بالحدث اللاعبين هدفًا مرئيًا يتجاوز ببساطة إكمال مجموعة أخرى من مراحل المشروع. كما يتناسب اسم أنوماليا بشكل جيد مع الموضوع المركزي: تدور العملية بأكملها حول سلوك ARC غير المعتاد الذي كافحت أنظمة المراقبة الموجودة في البداية لتحديده.
يتضمن التحديث 1.42.0 أيضًا محتوى مدفوع منفصل. يتضمنمجموعة صائد اللغز، التي تم الإعلان عنها سابقًا في تحديث المتجر 1.40.0 وتم إصدارها في 18 أغسطس، زي صائد اللغز بألوان حمراء، بيضاء، خضراء وسوداء، حقيبة ظهر حقل الهاتف، تعويذة حقيبة صائد اللغز، تصميم وشم العنكبوت و2400 توكن من Raider. لذلك من المهم تمييز مجموعة صائد اللغز المباعة تجاريًا عن مكافأة أنوماليا المرتبطة بأهداف الخيال.
بالنسبة للاعبين المهتمين بالتقدم عبر أسلوب اللعب بدلاً من إضافة مجموعة متاجر أخرى لمجموعتهم، توفر أهداف الخيال الهدف الأكثر صلة لشهر أغسطس.
يوضح الحدث لماذا تعمل مشاريع اللصوص متعددة الأجزاء بشكل جيد مع ARC Raiders
توضح أهداف الخيال إحدى مزايا نظام مشاريع اللصوص في إمباارك: لا يحتاج الحدث إلى الكشف عن فرضيته بالكامل في اليوم الأول. أعطى الجزء الأول اللاعبين معلومات غير مكتملة وأهداف تحقيق عملية، بينما يستخدم الجزء الثاني نتائج تلك الجهود لتغيير الموقف. تعرف شاني الآن على ما الذي أنتج الإشارات الخيالية، ولكن تحديد الدبابير immediately raises another mystery surrounding their technology and destination.
تتناسب هذه الإيقاع مع لعبة الاستخراج المتطورة بشكل أفضل من تقديم كل تطوير سردي من خلال وصف مهمة ثابت. كان اللاعبون الذين شاركوا في المرحلة الافتتاحية معنيين فعليًا في توليد المعلومات التي تدفع الآن الجزء الثاني، بينما يمكن للوافدين الجدد أن يفهموا أيضًا التقدم الأساسي: تم اكتشاف إشارات غير مفسرة، ساعد اللصوص في تسجيلها، والآن تم التعرف على المصدر.
يبدو أن واجهة المشروع المحسّنة التي تم تقديمها في Update 1.39.0 مصممة خصيصًا لدعم المزيد من هذا النوع من الهيكلية متعددة المراحل. أضافت إمباارك معاينات أكثر وضوحًا لمشاريع متعددة المراحل، وأوصافًا لكل خطوة، وعرضًا أكثر اتساقًا للمكافآت، والقدرة على مراجعة المراحل المكتملة. قد تبدو هذه تغييرات واجهة تافهة بحد ذاتها، لكنها تصبح أكثر أهمية بشكل متزايد عندما تُستخدم المشاريع في سرد القصص على مدار عدة أسابيع بدلاً من أن تكون بمثابة قوائم قصيرة لجلسات واحدة.
نتيجة لذلك، تعتبر أهداف الخيال ليست مجرد مجموعة من الأهداف. إنها مثال على كيفية استخدام إمباارك اللصوص أنفسهم كالمشاركين في تحقيق متطور دون فصل تلك القصة عن تجربة السطح المعتادة.
التحديث 1.42.0 أيضًا يغير متى يواجه اللاعبون ظروف الخريطة
أكبر تغيير في النظام خارج أهداف الخيال هوجدول ظروف الخريطة الإقليمية. قبل Update 1.42.0، كانت ظروف الخريطة تتبع جدولًا عالميًا واحدًا. تقوم إمباارك الآن بتعويض تلك الجدوال حسب المنطقة بحيث تتماشى الظروف الخاصة بشكل أفضل مع أوقات اللعب الذروة للاعبين في أجزاء مختلفة من العالم. تم تحديث متتبع ظروف الخريطة الرسمي أيضًا ليعكس النظام الإقليمي.
السبب واضح. يعني الجدول العالمي بشكل حتمي أن بعض الظروف تظهر في أوقات مريحة لمنطقة واحدة أثناء تكرار حدوثها خلال العمل أو المدرسة أو ساعات النوم في أماكن أخرى. لأن ظروف الخريطة تغير ظروف الغارة وقد تؤثر على ما يحاول اللاعبون تحقيقه خلال جلسة معينة، فإن تكرار فقدانها بسبب اختلافات التوقيت يخلق احتكاكًا غير ضروري.
لا تجعل الجدولة الإقليمية كل حالة متاحة بشكل دائم، ولا تزيل الطابع المتغير للنظام. بدلاً من ذلك، تغيرمتى تحدث التكرارات بحيث توزع الفرص بشكل أفضل حول النشاط الإقليمي الفعلي. تطلب إمباارك من اللاعبين تقديم ملاحظات عبر Discord الخاص بها وتقول إنها ستجري تعديلات وفقًا لسلوك الجدولة الجديدة في الممارسة.
بالنسبة إلى حدث مثل أهداف الخيال، حيث يتم تشجيع اللاعبين بالفعل على التوجه إلى السطح بأهداف محددة، يجب أن يقلل تقليل احتمالية ظهور ظروف الخريطة المرغوبة في أوقات غير مريحة محلية من الحاجة إلى التخطيط لتلك الجلسات بشكل أكثر قابلية للتنبؤ.
أصبح السعاة أكثر خطورة بكثير في نفس التحديث
يعدل التحديث 1.42.0 أيضًا التهديد الذي تشكلهالسعاة. يمكن الآن لهذه الوحدات من ARC استدعاءصاروخي، بينما تسمح استجابة أخرى لهم باستدعاءخفاش ونحلة. تلاحظ إمباارك أنه يجب أن تظل أجهزة مسح السعاة غير متأثرة بالتغيير.
هذا ذو أهمية كبيرة؛ لأن السعاة يشكلون خطرًا بشكل أساسي من خلال التصعيد. إن مهمتهم ليست ببساطة إلحاق ضرر مباشر، بل تحويل حالة يمكن التحكم فيها إلى مواجهة أكثر تعقيدًا إذا فشل اللص في السيطرة على الفور. يزيد إضافة صاروخيات، وخفاش، ونحلات من نطاق التهديدات التي يمكن أن ينتجها ارتباط سعاة فاشل، مما يجعل تجاهل أحدهم أكثر عواقب.
يتماشى التغيير أيضًا بشكل موضوعي مع أهداف الخيال. يضع الجزء الثاني اهتمامًا متجددًا على سلوك ARC الطائر، بينما يعطي التحديث العام في نفس الوقت العديد من الآلات الطائرة والمجموعة فرصًا إضافية للدخول للمواجهات من خلال استدعاء التعزيزات من السعاة. النظامان منفصلان، لكن يمكن للاعبين الباحثين عن دبابير غريبة اكتشاف أن النظام البيئي الأوسع لـ ARC قد أصبح أقل قابلية للتنبؤ في نفس الوقت بالضبط.
تلقت هجمات الملكة والأم أخيرًا إصلاحًا مهمًا
أحد إصلاحات القتال الأكثر ترحيبًا يتعلقالملكة والأم. كانت إمباارك قد اعترفت أثناء تحديث المتجر 1.40.0 بأن اللاعبين كانوا يبلّغون عن تعرضهم لضربة من خلال الجدران أو من مسافات أكبر بكثير مما هو مقصود. ينفذ التحديث 1.42.0 التصحيح الموعود، مُصلحًا الحالات التي يمكن أن تضرب فيها تلك الهجمات من خلال الشكل الهندسي أو من مدى مفرط.
تمت إضافةالرداء الكهروضوئي أيضًا بحيث يعمل الآن ضد هجمات البرق المولد من التوربينات وصواريخ الأم، بينما تتلقى فخاخ الزنبرك الحماية من الانبعاثات لمنع تأثيرها على اللاعبين فور دخولهم الخريطة. تم أيضًا تصحيح Dolabra وHullcracker وRascal بحيث تتعامل مع الضرر بشكل صحيح في نطاق الممارسة.
بشكل فردي، تعتبر هذه تغييرات مركّزة نسبيًا. ولكن جمعيًا، فإنها تستهدف الحالات التي لم تحترم فيها القواعد المتوقعة للقتال. الهجمة التي تمس عبر جدار، عنصر دفاعي يفشل أمام تهديد يجب عليه مقاومته بشكل معقول، أو سلاح يتصرف بشكل مختلف داخل نطاق الممارسة تجعل تعلم اللعبة أقل موثوقية. بالنسبة للاعبين الذين يفقدون في المنازلات يمكن أن يعني فقدان المعدات المحملة، فإن سلوك ميكانيكي متوقع يمثل أهمية أكبر بكثير مما سيكون في بيئة إعادة الظهور الخالية من العواقب.
تلقى صوت الأقدام جولة أخرى من التحسين
يظل الصوت أحد أهم أنظمة المعلومات في ARC Raiders، ويشمل التحديث 1.42.0 عدة تعديلات صوتية. تم تحسين خطوات الأقدام الداخلية والحركة العامة من خلال إزالة بعض الأصوات الخفيفة، وتحسين السمع على المسافات الأطول وتحديث إشارات الحجب والأصوات السطحية الخرسانية. تم تعديل الحركة عبر الأوراق لتبدو أكثر وضوحًا وطبيعية، بينما تتلقى الأسطح البلاستيكية والقماشية الآن خطوات قدم فريدة. كما تحتوي ترقيات مجلات المستوى 3 على صوت إطلاق نار متميز.
تعتبر هذه التغييرات مهمة لأن الصوت في لعبة الاستخراج ليس فقط جويًا. قد يؤدي سماع لص آخر من خلال هيكل أو تحديد الحركة عبر النباتات أو تمييز مدى قرب شخص ما دون التعرض بصريًا إلى تحديد ما إذا كان اللاعب سيختار الاشتباك أو الاختباء أو التخلي عن مسار بالكامل. يمكن أن تولد الضوضاء الفكرية أو غير الدقيقة معلومات خاطئة، بينما يمكن أن يمنح الحركة الهادئة القريبة الفرص لمنافسين يعلمون أنهم لا يجب أن يمتلكوها.
لقد قامت إمباارك بإجراء تعديلات متكررة على المشهد الصوتي لـ ARC Raiders من خلال التحديثات السابقة، ويواصل 1.42.0 العمل بدلاً من معالجة الصوت كنظام منتهي. يجب أن يكون النتيجة ملحوظة بشكل خاص في الداخل، حيث يمكن أن تجعل الحجب واختلافات المواد من الصعب تعيين ما إذا كان هناك لاعب آخر في نفس الغرفة، على الجانب الآخر من الجدار، أو يتحرك فوق أو تحت المستمع.
تواصل إمباارك حملتها ضد الغش والاستغلال في الاقتصاد وتوافق الفريق القسري
يأتي التحديث المباشر 1.42.0 أيضًا مع تحديث كبير آخر متعلق باللعب النظيف. تقول إمباارك إنها استمرت في تحسين الكشف إلى جانبAnybrain وDenuvo Anti-Cheat، مما أسفر عن اتخاذ إجراءات ضد عدد كبير من الحسابات المرتبطة بالبرنامج الغش الشهير في الآونة الأخيرة. تعمل الاستوديو أيضًا على طرق لجعل العقوبات الدائمة أكثر صعوبة بالنسبة للمخالفين المتكررين للالتفاف عليها ببساطة عن طريق الحصول على حسابات جديدة.
لا تقتصر القوانين على الغش التقليدي بالأهداف أو المعلومات فقط. تقول إمباارك إن قدرتها على الكشف عن الحسابات المعنية فيما تصفه بأنهاستغلال اقتصادي قد تحسنت، مما يسمح بفرض العقوبات بشكل أسرع. في نفس الوقت، تطور الاستوديو مبادرات تهدف إلى تكديس الفرق وسوء استخدام التوفيق، بما في ذلك المواقف التي تحاول فيها المجموعات فرض نفسها في نفس اللوبيات وإزعاج اللاعبين الآخرين.
لقد حذرت إمباارك أيضًا من البرامج الخارجية التي تدعي توفير مزايا على مستوى الحساب أو في اللعبة. إلى جانب إمكانية حظر، يمكن أن تعرض البرامج غير الرسمية المعلومات الشخصية أو بيانات الحساب. توصي المطور بتمكين المصادقة الثنائية أو مفاتيح المرور على الحسابات الخارجية المتصلة بـ Embark ID وتوجه اللاعبين بوضوح بعدم مشاركة بيانات اعتمادهم.
وهذا مهم بشكل خاص لـ ARC Raiders لأنه أنظمة المخزون والتقدم المستمرة تجعل من الممكن أن تتسبب اختراق الحساب في أضرار أكثر مما يعني فقدان الوصول إلى مباراة واحدة. جميع الأسلحة والموارد والزينة والتقدم على المدى الطويل تقع خلف نفس نظام الحسابات.
تقدم Twitch Drops جديدة وأصابع المطاط التي أنشأها المجتمع تكمل التحديث
يشمل التحديث 1.42.0 أيضًا زوجًا آخر من Twitch Drops: معطر السيارة والزهرة الخزفية. يجلسون جنبًا إلى جنب مع الحدث، وتغييرات اللعب وإضافات المتجر كمكافآت صغيرة قابلة للتحصيل للاعبين الذين يتابعون محتوى ARC Raiders خارج اللعبة.
أعلنت إمباارك أيضًا عن الفائزين في مسابقة تصميم أصابع المطاط. اختارت تصاميمgekko.rar وim_AshCheeks وnassguhl، وتقول الاستوديو الآن إن جميع التصميمات الثلاثة قيد التطوير للإدراج في تحديث قادم. لم يتم الإعلان عن تاريخ الإصدار بعد، ولكن النية هي السماح للاعبين بعرض الدمى التي أنشأها المجتمع الفائزة داخل ملاعبهم.
التباين بين الشذوذ الغامض في ARC وأصابع المطاط الزخرفية يعكس بشكل جيد نغمة ARC Raiders الأوسع. يبقى العالم فوق Speranza معاديًا وقادرًا على قتل Raider في غضون ثوانٍ، بينما تستمر أنظمة الشخصية والتفاعل تحت الأرض في منح اللاعبين أشياء غريبة بشكل متزايد لتصميم فضاء البقاء الخاص بهم.
لا تزال هناك عدة مشاكل تقنية معروفة بعد 1.42.0
لم يتم حل كل شيء في التحديث الأخير. تواصل إمباارك التحقيق في الأعطال علىXbox Series S، بينما قد يواجه لاعبو الكمبيوتر أعطالًا مرتبطة بتحديث ويندوزKB5121003. يمكن أيضًا أن يختبر مستخدمو Epic Games Store فقدان مفاجئ في إدخال لوحة المفاتيح، حيث توصي إمباارك حاليًا اللاعبين المتأثرين بتعطيل الطبقات أو محاولة الانتقال بين التبويبات والعودة إلى اللعبة.
تشمل المشكلات المعروفة الأخرى نقطة إشعار مستمرة على علامة مشاريع، ومشاكل في الرسوم المتحركة عند تفجير قنبلة Trigger 'Nade بسرعة أو تبديل الأسلحة على الفور بعد الثلاثي، وتحلق Shredders أحيانًا إلى السقوف داخل غرف المخزن المخفي، وقفز Leapers عبر محركات ARC، وفشل بعض اللقطات في التسجيل بشكل صحيح أثناء ركوب اللاعبين لجهاز ARC. تبقى أيضًا مشاكل التقصير في زي Triumph وReaver وAzimuth.
لا تمنع أي من هذه المشاكل إطلاق الجزء الثاني من أهداف الخيال، ولكنها تستحق العناية للاعبين الذين يعودون بشكل خاص بسبب الحدث الجديد. يتضمن التحديث 1.42.0 تحسينات في الاستقرار وأصلاحات عدة للأعطال، لكن إمباارك نفسها تؤكد أن العمل التقني الإضافي لا يزال مستمرًا.
أهداف الخيال قد أجابت على سؤال واحد فقط لتخلق سؤالًا أكبر بكثير
أكثر ما يكون فعالية في المرحلة الجديدة هو أن تحقيق شاني قد نجح تقنيًا دون حل اللغز الفعلي. يعرف اللصوص الآن أن الإشارات الخيالية تنتمي إلى دبابير غير عادية، لكن تلك الإجابة تُنتج على الفور العديد من الأسئلة المهمة الأخرى. لماذا تصدر هذه الوحدات أصواتًا لم تسمعها شاني من قبل؟ ما الذي يسبب حركتها غير المتوقعة؟ ما هو بالضبط التكنولوجيا غير المحددة التي تحملها؟ وعلى وجه الخصوص، لماذا يتجهون جميعًا نحو نفس المكان؟
لم تقدم إمباارك تلك الإجابات في ملاحظات تحديث 1.42.0، ويبدو أن هذا التقييد متعمد. كان الجزء الأول من أهداف الخيال يتعلق بتحديد المصدر. يتحول الجزء الثاني إلى مشكلة أخرى للتحقيق. وبالتالي تحافظ مشروعًا على الغموض الذي جعل الشذوذ في المراقبة الأصلية مثيرًا للاهتمام بدلًا من إنهاء القصة في اللحظة التي تم فيها اكتشاف سرها الأول.
يعطي ذلك أيضًا اللاعبين سببًا لرؤية أعداء ARC المألوفين بشكل مختلف. إن الدبابة العادية مفهومة. لكن دبابة غير متوقعة تحمل تكنولوجيا غير محددة ليست كذلك. في عالم حيث يقضي اللصوص معظم وقتهم في استرداد أجزاء من حضارة ونظام آلي يفهمونه جزئيًا فقط، تكتسب هذه الميزة أهمية.
حتى الآن، تحتاج شاني إلى مزيد من الأدلة، وتتحرك الدبابير الغريبة نحو وجهتها، ولدى اللصوص سبب آخر للمجازفة بمعداتهم في السطح.
لا يزال ما ينتظر تلك الآلات غير مكشوف بعد.
ويمكن أن يكون هذا هو الهدف الأهم من أهداف الخيال على الإطلاق.
العلامات:
