IDC Games

Battlefield™ 6 · 2026-08-18

Battlefield 6 تدخل منطقة الخطر مع Top Gun و Carrier Strike و Wake Island ومقاتلات بمقعدين

تتجه Battlefield 6 نحو منطقة الخطر. تصل المرحلة الثانية من الموسم الرابع في 18 أغسطس 2026 ، مما يجمع بين Battlefield و Top Gun في أكبر حدث موسمي للعبة حتى الآن. يعمل التحديث على توسيع عودة الحرب البحرية مع مقاتلات بمقعدين، ووضع Carrier Strike المعاد تخيله، وGauntlet: Fighter Sweep التي تقتصر ع

تتجه Battlefield 6 نحو منطقة الخطر.

تصل المرحلة الثانية من الموسم الرابع في 18 أغسطس 2026، مما يجمع بين Battlefield و Top Gun في أكبر حدث موسمي للعبة حتى الآن. يعمل التحديث على توسيع عودة الحرب البحرية مع مقاتلات بمقعدين، ووضع Carrier Strike المعاد تخيله، وGauntlet: Fighter Sweep التي تقتصر على المعارك الجوية، وعودة Wake Island وإصدار أكبر من Tsuru Reef مصممة حول حاملات الطائرات القابلة للعب.

كما يقدم التعاون جنود مستوحين من Top Gun من خلال وحدة CJTF Helix الجديدة، ونظام تقدم بالفعاليات يعتمد على ميداليات الشجاعة، وسلاح جديد مصمم للاعبين الذين يفضلون إطلاق النار على الطيارين من مقصوراتهم بدلاً من أن يصبحوا طيارين بأنفسهم.

هذا السلاح هو Interdictor، الموصوف رسمياً بأنه بندقية القناص الأطول مدى في Battlefield 6.

للاعبين الذين يرغبون في الدخول إلى المقصورة، يضيف التحديث F/A-81F Super Spectre و F-74A Seacat، وهما مقاتلتان خياليتان مصممتان حول التعاون بين الطيار وموظف أنظمة الأسلحة.

تجعل Battlefield Studios أيضاً التوقيت متاحاً بشكل خاص. تحصل Battlefield 6 على تجربة مجانية محدودة من 18 أغسطس إلى 25 أغسطس، مما يسمح للاعبين REDSEC بالوصول إلى خرائط ووضعيات مختارة من Battlefield 6، بما في ذلك محتوى Top Gun الجديد.

قد يبيع المقطع الدعائي السرعة والصواريخ والطيران على ارتفاع منخفض، لكن التحديث مبني في الواقع حول فكرة أوسع بكثير.

بدأ الموسم الرابع بإعادة الحرب البحرية.

تسعى Top Gun لجعل Battlefield 6 تربط بين البحر والسماء والأرض في عملية موحدة ضخمة.

تطلق تحديث Top Gun اليوم كـ Battlefield 6 Update 1.4.2.0

يتم طرح تحديث لعبة Battlefield 6 1.4.2.0 في 18 أغسطس.

يصبح التحديث متاحاً للتنزيل في 08:00 UTC، بينما من المقرر تفعيل محتوى Top Gun الجديد في 12:00 UTC.

بالنسبة للاعبين في إسبانيا، يتوافق ذلك مع حوالي 10:00 CEST لتنزيل التحديث و14:00 CEST للمحتوى الجديد، بافتراض أن الجدول الزمني المعلن من EA يبقى دون تغيير.

توضح هذه التفرقة لأنه تثبيت 1.4.2.0 لا يعني على الفور أن Carrier Strike وحدث Top Gun والتقدم المرتبط به سيكونان نشطين بالفعل.

وبمجرد أن يصبح المحتوى مباشرًا، يضيف التحديث Wake Island وTsuru Reef الموسعة، والمقاتلات، وInterdictor، وتقدم Top Gun وتجارب جوية جديدة عبر Battlefield 6 وREDSEC.

تعتبر Top Gun أكبر حدث في الموسم الرابع بدلاً من كونها تقاطعاً تجميلياً فقط

يمتد التعاون بشكل كبير إلى أبعد من إضافة زينة تستند إلى حقبة Maverick إلى المتجر.

تصف Battlefield Studios Top Gun بأنه أكبر حدث موسمي حتى الآن.

تم بناء وضعيّة حول التعاون.

يعيد Carrier Strike تخيل واحدة من هياكل الأهداف البحرية الكلاسيكية في Battlefield.

يخلق Fighter Sweep تجربة مخصصة للمقاتلات فقط داخل REDSEC.

تم تصميم الطائرتين الجديدة بشكل خاص حول التعاون بين الطيار والرفيق.

تعود Wake Island مع إعادة تصميم تركز على الحرب البحرية.

تتوسع Tsuru Reef بفضل إضافة حاملات القابلين للعب.

يقدم مسار تقدم جديد حصري يعرض ميداليات الشجاعة.

ويدخل الشخصيات المرتبطة بـ Top Gun: Maverick في صراع Battlefield الخيالي من خلال CJTF Helix.

نتيجة لذلك، يؤثر التعاون على كل من تقديم العرض ونظم اللعبة.

لا يحتاج اللاعبون إلى تجهيز مظهر Top Gun لتجربة تأثيره على الموسم الرابع.

Carrier Strike هو جوهر التحديث

يأخذ Carrier Strike مفهوم الحرب البحرية إلى أبعد من إضافة قوارب إلى Conquest.

إنه وضع 32 ضد 32، يتضمن جولة واحدة مع حد زمني قدره 30 دقيقة.

يتعاون كل فريق من قاعدة جوية واحدة.

تلك القاعدة تشكل في ذات الوقت مركزها الرئيسي، ومنصة انطلاق للطائرات، ونقطة ضعفها النهائية.

الهدف سهل الشرح:

تدمير حاملة الطائرات المنافسة قبل أن يدمر العدو حاملتك.

كيفية تحقيق الفرق لهذا الهدف أكثر تعقيدًا بكثير.

يجب أن تستولي القوات البرية على مواقع الصواريخ.

تقوم الطائرات بالهجوم من السماء.

تحاول الأطقم البحرية السيطرة على المياه المحيطة.

يمكن للمركبات إلحاق الأذى المباشر بالناقلة.

ومتى تم إلحاق ما يكفي من الضرر، يمكن للمشاة الصعود فعليًا إلى السفينة وتدمير محطات M-COM الداخلية فيها.

لذا، يخلق Carrier Strike عدة مسارات متداخلة نحو نفس شرط الفوز.

تقدم Carrier Assault وTitan Mode الأساس التاريخي

سيعرف المحاربون القدامى في Battlefield الفكرة على الفور.

يتم بناء Carrier Strike من أفكار تم استكشافها مسبقًا عبر Titan Mode في Battlefield 2142 و Carrier Assault في Battlefield 4.

كلا الوضعين دمجا السيطرة الإقليمية مع تدمير منصة قيادة ضخمة للعدو.

يحتفظ Carrier Strike بهيكل التصعيد المتزايد ولكنه يقوم بتعديله حول صندوق Battlefield 6 الحديث المجهز بالأسلحة المشتركة.

أكبر فرق هو الضرر المباشر.

لا يحتاج اللاعبون إلى الاعتماد فقط على أنظمة الصواريخ الملتقطة لإضعاف حاملة الطائرات المعادية.

يمكن أن تسهم المتفجرات وعتاد المركبات بصورة مباشرة.

وهذا يجعل كل فئة مركبة جزءًا من الهدف الأوسع بدلاً من معاملة حاملة الطائرات كجسم ضعيف حتى يبدأ مرحلة محددة مسبقًا.

تجعل خمس بطاريات SSM تدمير حاملة العدو ببطء

تم وضع خمس بطاريات صواريخ استراتيجية ساحلية حول ساحة معركة Carrier Strike.

تعمل بطريقة مشابهة لأهداف Conquest.

تسيطر فرقة على البطارية من خلال السيطرة على منطقتها ومنع الجيش المنافس من استعادتها.

عند السيطرة عليها، تطلق البطارية النار دوريًا على حاملة الطائرات المعادية.

تضرب صواريخها كل 15 ثانية، مما يؤدي تدريجياً إلى تقليل صحة الحاملة طالما ظلت الهدف تحت السيطرة الودية.

تجعل تلك الفترة الزمنية ملكية كل بطارية مهمة استراتيجية حتى عندما لا تتواجد المشاة في المعركة حولها.

يمكن أن يؤدي الاستيلاء على بطارية تحت السيطرة المعادية قبل عملية الإطلاق التالية إلى إعادة ضبط مؤقت الإطلاق.

يمكن أن تمنع الهجوم في اللحظة الأخيرة عملية ضربة صاروخية قادمة.

لا يتم الاستيلاء على الأراضي فقط لتوليد نقاط.

كل نقطة تحت السيطرة تلحق الأذى مباشرة بمقر العدو.

تفعيل الأغلبية أيضًا يفعّل الدفاعات المضادة للطائرات شبه الآلية

تنتج السيطرة على الصواريخ فائدة أخرى.

إن امتلاك الأغلبية من بطاريات SSM ينشط محطات AA أوتوماتيكية للفريق.

هذا ينشئ علاقة مباشرة بين نجاح المشاة والتفوق الجوي.

لا يمكن للطيار اعتبار المعركة الجوية بصورة مستقلة عما يحدث على الأرض.

إذا خسرت القوات البرية السيطرة على ما يكفي من مواقع الصواريخ، قد يحصل أطقم الطائرات المعادية على حرية أكبر لأنه لم يعد يحصل خصومهم على نفس المساعدة الدفاعية الآلية.

على العكس من ذلك، قد ينقذ فريق يهاجم هدف SSM طياريه عن طريق استعادة سيطرة AA.

هذا هو بالضبط نوع الاعتماد المتبادل بين الأنظمة الذي تعمل تصميمات Battlefield للأسلحة المشتركة بشكل أفضل عند إنشائه.

أقوى فريق ليس بالضرورة هو الذي يحقق أكبر عدد من القتلى.

قد يكون الفريق الذي يستولي على بطارية صواريخ في اللحظة المناسبة.

يمكن أن تلحق الطائرات الأذى بالحاملات بفعالية مثل شبكة الصواريخ

تضيف الهجمات المباشرة طبقة تكتيكية أخرى.

يمكن لقنابل الطائرات وعتاد المركبات والمتفجرات وذخيرة الدبابات وإطلاقات الكتف إلحاق الأذى بحاملة طائرات معادية مكشوفة.

أكثر تفاصيل التوازن لافتة للنظر تتعلق بالطائرات.

تسبب ضربة قنبلة طائرة ناجحة ضررًا يضاهي صاروخ بطارية SSM.

يمثل ذلك فرصة للطيارين الماهرين في الأرض والجو لتسريع المباراة بأكملها.

يمكن للفريق الذي يتحكم في جزء منها من شبكة الصواريخ أن يخلق ضغطًا هائلاً إذا تمكن طياروه من الوصول إلى سطح العدو بصفة متكررة.

لذا، لا يمكن للجانب المدافع تركيز كل الموارد حول نقاط الاستيلاء.

تجاهل السماء يمكن أن يكون بنفس خطورة التخلي عن بطاريات الصواريخ.

عند 50 في المئة من الصحة، تصبح حاملة الطائرات معرضة جسديًا

يتغير Carrier Strike عندما تنخفض صحة الحاملة إلى نصفها.

عند 50%، تدخل في حالة حرجة.

يؤدي الانفجار إلى إصابة السطح، ويصبح الضرر المرئي أكثر حدة، وتفتح الوصول إلى أهداف M-COM الداخلية.

انتقلت المباراة فعليًا من حصار إلى حرب تسلق.

قبل الحالة الحرجة، تحاول الفرق بشكل أساسي إضعاف الحاملة من الخارج.

بعد ذلك، يمكن للمشاة الاقتراب من الماء، دخول السفينة ومهاجمة أنظمتها الداخلية.

يغير ذلك تمامًا هندسة المعركة.

يمكن أن يؤثر خريطة ضخمة تشمل الطائرات والقوارب والتضاريس المفتوحة على القتال القريب داخل حاملة الطائرات بشكل مفاجئ.

تدمير كلا من M-COM الداخليين ينهي المعركة على الفور

يصبح أول M-COM متاح بمجرد بدء المرحلة الحرجة.

يمكن للمهاجمين القادمين عبر البحر دخول الغرفة المقابلة بينما يستطيع المدافعون استخدام نقطة ولادة مقرهم لتقوية المنطقة بسرعة.

تدمير تلك المحطة يفتح الطريق نحو الM-COM الثاني داخل غرفة المفاعل الرئيسية.

إذا تم تدمير كلاهما، ستفقد الحاملة على الفور.

لن تهم صحتها المتبقية بعد ذلك.

يوفر ذلك Carrier Strike حالتين رئيسيتين للنهائي.

يمكن لفريق تدمير الحاملة من خلال الأضرار الخارجية المستمرة.

أو يمكن أن يضعف السفينة بما فيه الكفاية، ويطلق عملية تسلق ناجحة ويدمر المفاعل من الداخل.

يجب أن يولد ذلك الطريقة الثانية بعض من أقوى لحظات Battlefield في وضع اللعب.

تحول Tsuru Reef إلى ساحة حربية بحرية حاسمة في Battlefield 6

تجري Carrier Strike عبر Tsuru Reef الموسعة.

قد دخلت الخارطة الموسم الرابع باعتبارها أكبر ساحة معركة في Battlefield 6.

أصبحت الآن أكبر بكثير.

تمتد حاملة الطائرات القابلة للعب المساحة القتالية إلى ما وراء جزرها الأصلية وشواطئها ومسارات المياه المفتوحة.

تظهر الحاملات أيضًا داخل بيئة Conquest وEscalation، على الرغم من أن الهيكل القابل للتدمير بالكامل لحاملة الطائرات يقتصر على Carrier Strike.

تمنع هذه التفرقة ميزة خريطة واحدة من أن تكون محصورة بالكامل في وضع الزمان المحدود.

تشعر Tsuru Reef بأنها قد تغيرت عندما يعود اللاعبون إلى قوائم التشغيل العادية.

تم تصميم Tsuru Reef حول البر والبحر والجو منذ البداية

أدخل الموسم الرابع Tsuru Reef خصيصًا لدعم عودة الحرب البحرية.

يتكون جغرافيتها من جزر متعددة تفصلها مجاري مائية والمحيط المفتوح.

تقدم المناطق الفاخرة والمرافق العسكرية والمستوطنات المهجورة Combat البنادق بينما تخلق المسافات بينها مجالًا لقوارب الدوريات وRHIBs والدروع والطائرات.

تجعل تقنية الموجات الديناميكية المياه جزءًا من ساحة المعركة.

لا تتحرك القوارب عبر سطح أزرق مسطح فحسب.

يمكن أن تؤثر ارتفاع وتوجه الأمواج على الرؤية وتخلق غطاء مؤقتاً.

تستخدم Carrier Strike تلك القاعدة الموجودة وتمنح كل فئة مركبة غرضًا استراتيجيًا مركزيًا.

تعود Wake Island كالساحة السابعة عشرة في Battlefield 6

ساحة المعركة الكبرى الأخرى التي تصل اليوم هي واحدة من أقدم الساحات في السلسلة.

تعود Wake Island.

ظهر الشعاب المرجانية على شكل هلال في Battlefield 1942 وظهر لاحقًا في Battlefield 2 وBattlefield 1943 وBattlefield 3 وBattlefield V.

نسخة Battlefield 6 تستند بشكل عام إلى نسخة Battlefield V بينما تم إعادة تصميمها حول الحركة الحالية والتدمير والأنظمة البحرية.

تجنب Battlefield Studios عمدًا إعادة إنتاج التصميم القديم بدقة.

هذه إعادة تخيل بدلاً من إعادة إصدار.

تم إعادة بناء Wake Island حول الحرب البحرية

تؤطر المقرات الموجودة على حاملات الطائرات الآن جانبي ساحة المعركة.

تكون المياه المحيطة أكثر أهمية للتدويرات، بينما تسمح عدة مناطق هدف للقوارب بالمشاركة مباشرة.

تحاول التصميم الجديد أيضاً معالجة إحدى المشكلات التاريخية لـ Wake Island:

المشاة يعبرون تضاريس مكشوفة تمامًا بينما تتحكم الطائرات والدروع والقناصون في خطوط الرؤية الطويلة.

جرّبت Battlefield Studios زيادة الشجيرات والصخور بشكل كبير، قبل أن تتوصل إلى أن الغطاء المفرط يجعل الطرق صعبة الفهم.

الحل النهائي يعتمد بشكل أكبر على التضاريس الشكلية والبنايات والأنفاق والأشياء البيئية الموضوعة بعناية.

تظل Wake Island مفتوحة.

لدى المشاة ببساطة المزيد من الطرق للبقاء على قيد الحياة في تلك الانفتاحية.

الحمولة الجانبية الآن تحتل البحيرة المكشوفة سابقًا

أحد أكبر التغييرات هو حطام MV Cetus.

تركت النسخ السابقة من Wake Island جزءًا كبيرًا من المياه الداخلية مفتوحة بشكل نسبي.

ووفقًا للعب Battlefield Studios، أشارت تعليقات المجتمع إلى أن هذه المنطقة كانت frequentemente favorable للقناصين ولا تعطى مستخدمي القوارب حماية ذات معنى.

تغير الـ Cetus ذلك.

تقدم حطام السفينة غطاءً ماديًا داخل الممر المائي.

تسمح خطوط حبال بمسيرة المشاة للدخول والخروج من المنطقة دون الاعتماد تماماً على السباحة.

سلاح AA السليم على حطام السفينة يمكن أن يهدد الطائرات القريبة والمركبات البحرية.

ما كان في الأصل مساحة عبور فارغة أصبح الآن منطقة قتال محتدمة أخرى.

تقدم الأنفاق تحت الأرض للجنود طرق أسرع

تحتوي Wake Island أيضًا على شبكة أنفاق موسعة.

توجد وصلات بين عدة نقاط اهتمام رئيسية، بما في ذلك الثكنات، وحظائر الطائرات، ومستودع الذخائر، ومحطة الوقود، والأرصفة.

بعض الأنفاق كبيرة بما يكفي لاستيعاب المركبات.

هذا يقلل من درجة اعتماد كل تدوير على عبور الجسور أو الشواطئ المكشوفة.

كما أنها تخلق موطناً طبيعياً لـ SMGs وبنادق الكربون وغيرها من المعدات القريبة على خريطة تقليدية مرتبطة بخطوط رؤية طويلة.

تظل السطح عرضة للطائرات والدروع.

توفر الأنفاق طبقة أخرى تحت تلك المعركة المشتركة.

تظل Hangar One نقطة الضغط المركزية في الخارطة

لن تشعر Wake Island وكأنها Wake Island بدون المدرج.

تظل Hangar One واحدة من أهم مواقعها.

يدعم المبنى القتال القريب للمشاة من الداخل بينما تخلق المنطقة المحيطة بهم خطوط رؤية أطول وفرصًا للمركبات.

تجعل موضعها بالقرب من وسط الخارطة نقطة تشابك طبيعية.

من المحتمل أن تصادف الفرق التي تتحرك بين محطة الرادار والثكنات والحطام والمرافق الجنوبية واحدة الأخرى في معظم الأحيان حول المدرج.

لن يؤدي السيطرة عليها تلقائيًا إلى الفوز في المباراة.

يجب أن تؤثر مدى سهولة تحرك الفريق من خلال جزء كبير من الجزيرة.

تم تصميم F/A-81F Super Spectre حول تعاون الطيار وWSO

يقدم تحديث Top Gun مقاتلتين جديدتين.

الأولى هي F/A-81F Super Spectre.

إنها طائرة بمقعدين مصممة للتفوق الجوي وكذلك ضربات دقيقة على الأهداف الموجودة أدناه.

يسيطر اللاعب الموجود في المقعد الأمامي على الطائرة.

يمثل اللاعب الثاني الرفيق أو موظف نظام الأسلحة، مساهماً في تحديد الأهداف وتشغيل الأسلحة.

يغير هذا الترتيب العلاقة التقليدية للطائرة في Battlefield.

لطائرة مقاتلة تقليديًا واحدة من أكثر المركبات فردية في السلسلة.

يسيطر طيار واحد ماهر على الملاحة والأسلحة والتدابير المضادة والموضعية.

تجعل الطائرة التي تحتوي على مقعدين الاتصال جزءًا من الفعالية.

تقدم F-74A Seacat أجنحة قابلة للطي في Battlefield 6

إن F-74A Seacat هي الإضافة الثانية.

كما تدعم لاعبين اثنين ولكن تميز نفسها من خلال الأجنحة القابلة للطي.

تعدل الأجنحة فعليًا وفقًا لظروف الطيران، مما يدعم مقاتلاً مبنيًا بصريًا حول السرعة وقابلية المناورة.

يجعل شكلها ظاهريًا يثير الصور الكلاسيكية للطائرات البحرية المرتبطة بـ Top Gun دون إدراج طائرة مرخصة في الواقع ضمن الإعداد العسكري الخيالي المستقبلي لـ Battlefield 6.

توسع كلا المقاتلتين تشكيلة المركبات القياسية بما يتجاوز حدث Top Gun.

تقديمهم ليس مقيدًا بقائمة سينمائية واحدة.

تزيل Fighter Sweep كل ما عدا المعارك الجوية

يمكن للاعبين الذين يريدون قتالًا جويًا دون انقطاع الدخول إلى Gauntlet: Fighter Sweep عبر Battlefield REDSEC.

على عكس Carrier Strike، تزيل Fighter Sweep المشاة ومعارك الأرض التقليدية من المعادلة.

إنها وضع يقتصر على الطائرات فقط.

تشارك ست فرق.

يتضمن كل فريق لاعبين اثنين.

لذا، يعمل كل فريق على إحدى الطائرات الجديدة بمقعدين، مما يخلق إجمالي يصل إلى اثني عشر لاعبًا يتنافسون على نفس المجال الجوي.

النتيجة هي فعلياً تفسير Battlefield الحديث لتفوق جوي.

تستمر Fighter Sweep لعشر دقائق وتكافئ العدوانية

يتكون مباراة Fighter Sweep من جولة واحدة مدة عشر دقائق.

تحاول الفرق الوصول إلى 1,000 نقطة أو إنهاء المباراة بأعلى نقاط عندما تنتهي المدة.

تضاعف الدقيقة الأخيرة النقاط، مما يضمن أن الفريق الذي يتراجع في الختام لا يزال لديه فرصة لعكس النتيجة.

تدمير طائرة عدو يمنح 50 نقطة.

تعتبر مخازن الطائرات المحايدة الموجودة أسفلها تستحق 15 نقطة.

يمنح ذلك الطيارين غير المتمرسين هدفاً آخر.

يمكن لفريق غير قادر على الفوز وبانتظام في معارك الطائرات مهاجمة أهداف ثابتة، وتطوير إلمام بالطائرة والمواصلة في المساهمة في النقاط.

للطيّار وWSO مسؤوليات متميزة

عند نشر الفريق، يصبح أحد اللاعبين طياراً والآخر يصبح موظف نظام الأسلحة.

يكون قائد الفريق طيارًا بشكل افتراضي.

تشغل WSO أنظمة قادرة على استهداف التهديدات من الجانب والخلف، مما يمنح الطائرة تغطية دفاعية وهجومية تتجاوز رؤية الطيار للأمام.

يعني هذا التقسيم أن فريق Fighter Sweep الجيد يحتاج إلى أكثر من طيار ممتاز واحد.

يجب على الطيار التواصل بشأن الانعطافات والمناورات المراوغة لأن الحركة المفاجئة يمكن أن تعطل استهداف WSO.

تحتاج WSO إلى الاحتفاظ بالوعي بالوضع بينما يركز الطيار على وضع هيكل الطائرة.

تناسب الشراكة موضوع Top Gun بشكل أفضل من مجرد إعادة تصميم مقاتلات اللعبة الفردية الموجودة.

السحب تصبح غطاءً تكتيكياً الآن

تقدم Fighter Sweep أغطية سحابية وظيفية.

الطيران في داخل السحب يزيل الرؤية ويمكن أن يكسر قفل الاستهداف.

يخلق ذلك مكافئًا جويًا للاختفاء خلف مبنى للمشاة.

يمكن للطيار الذي لا يتوفر لديه تدابير مضادة أن يحاول الوصول إلى غطاء السحب بدلاً من قبول صاروخ قادم.

يجب على المهاجم الذي يتتبعهم أن يقرر ما إذا كان سيدخل نفس المساحة المخفية ويخاطر بفقدان الوعي بالفرق المحيطة.

لذا، تصبح السماء تضاريس.

تصبح ارتفاع وموقع السحب اعتبارات تكتيكية بدلاً من زينة جوية.

تخفض وحدات التحكم في الطائرات المبسطة حاجز الدخول

كان قتال الطائرات في Battlefield له تاريخياً منحنى مهارة صعب.

يفهم الطيارون ذوو الخبرة التحكم في الخانق، ومعدلات الانعطاف، وإدارة الكاميرا، والظروف الدقيقة التي يمكن أن يُجبر فيها خصم ما على الدخول في زاوية غير مواتية.

قد يتحطم اللاعبون الجدد قبل تعلم أي من ذلك.

يقدم تحديث 1.4.2.0 خيار تحكم طائرة مساعدة.

يعمل النظام على توجيه الطائرة نحو مركز رؤية الكاميرا بينما يساعد في إدارة الميل والدوران والالتواء.

تم تصميمه كبديل للاعبين الذين يرغبون في مدخلات أقل بدلاً من أن يكون بديلاً لنموذج التحكم الكامل.

تُوفر Fighter Sweep البيئة المثالية للتعلم لأنه تكون الطائرات متاحة دائمًا بعد التجديد.

إن فقدان المعركة الجوية لا يعني انتظار عدة دقائق في حقل جوّي في أمل وجود طائرة أخرى.

يسمح Interdictor للمشاة بالمشاركة في خيال مضاد الطائرات بطرق مختلفة

ليس كل لاعب يريد الطيران.

يوفر بندقية القناص الجديدة Interdictor علاقة مختلفة تمامًا مع الطائرات.

تصف Battlefield Studios بأنها أطول بندقية قناص في Battlefield 6.

يُقصد بها للتفاعلات على مسافات بعيدة ولديها ما يكفي من الدقة لاستهداف الطيارين المعرضين داخل مقصورات الطائرات.

هذه شكل محدد على وجه الخصوص من الحرب المضادة للطائرات في Battlefield.

قد يستخدم مهندس الصواريخ.

قد يستخدم طاقم المركبة أسلحة AA مخصصة.

يمكن للاعب Recon الذي يمتلك دقة كافية أن يحاول إزالة الشخص الذي يتحكم بالطائرة.

يتم فتح Interdictor من خلال Battle Pass.

تستخدم حدث Top Gun ميداليات الشجاعة بدلاً من مسار مكافآت ثابت

تمتد الفعالية المحدودة من 18 أغسطس حتى 15 سبتمبر.

يدور التقدم حول ميداليات الشجاعة.

يربح اللاعبون هذه من خلال التحديات ويستبدلونها بالمكافآت في صفحة حدث Top Gun.

يتضمن المستوى الأول عشرة عناصر قابلة للفتح.

بدلاً من إجبار الجميع على المرور عبر تسلسل خطي ثابت، يسمح الحدث للاعبين باختيار ترتيب استرجاع تلك المكافآت.

تتضمن المجموعة حزم أسلحة، وأشكال للطائرات، وزينة لملفات تعريف اللاعبين.

يفتح تحرير جميع العشرة تبادلاً نهائيًا واحدًا.

المكافأة هي دبوس جندي Ace Aviator.

يمكن كسب كل مكافأة بالحدث من خلال اللعب

تؤكد EA أن ميداليات شجاعة كافية لاستكمال الحدث بالكامل يمكن كسبها من خلال تحديات اللعب.

المصدر الرئيسي هو تحديات الطيارين الشجعان.

توفر الأهداف الأكثر صعوبة ميداليات أكبر.

يتلقى أعضاء BF Pro تحديات إضافية اختيارية يمكن أن تولد ميداليات شجاعة عبر طرق بديلة، لكن لا يتطلب BF Pro لتجميع المجموع الكلي المطلوب للحدث.

تشمل حزم المتجر أيضًا ميداليات إضافية.

تسرّع أو تكمل التقدم بدلاً من كونها إلزامية للاكتمال.

Rooster و Bob يدخلان Battlefield من خلال CJTF Helix

يقدم تقاطع Top Gun أيضًا CJTF Helix، وحدة جديدة تجمع الشخصيات السينمائية مع جنود Battlefield الأصليين.

يرأس جانب الشخصيات حزمتان متميزتان.

Top Gun: Helix Legacy تقدم الملازم برادلي “Rooster” برادشا إلى جانب الرقيب أ إيكو “Kunai” كاماتا.

Top Gun: Helix Resolve تشمل الملازم روبرت “Bob” فلويد والكابتن كريس “Vortex” ديل أغيلّا.

كلتا الحزمتين مدرجة بسعر 2,400 BFC.

تشمل أيضًا مظاهر جنود إضافية، وحزم أسلحة، وزينة مواضيعية أخرى.

تضع التكامل طياري Top Gun داخل صراع NATO ضد Pax Armata الخيالي في Battlefield 6 بدلاً من إنشاء محاكاة معزولة للفيلم.

تعتبر Fort Lyndon حطام USS Grant

تتغير REDSEC Battle Royale أيضًا.

تحطمت USS Grant على الساحل حول Fort Lyndon، مما خلق نقطة اهتمام عالية القيمة جديدة.

تحتوي السفينة المحطمة على غنائم أعلى قيمة من نقاط الاهتمام العادية وستكون مميزة في البداية كمنطقة قيمة عالية.

يعطي تحديث Top Gun وجودًا داخل Battle Royale حتى عندما لا يشارك اللاعبون في Fighter Sweep.

لا تعتبر الحاملة مجرد حطام سينمائي.

تتحول إلى نقطة نشر متنازع عليها أخرى.

قيمة الغنيمة العالية تضمن تقريبًا كثافة عالية من اللاعبين.

تجربة Battlefield 6 بأكملها مجانية لمدة أسبوع واحد

من 18 أغسطس إلى 25 أغسطس، تحصل Battlefield 6 على تجربة تجريبية مجانية محدودة.

يمكن للاعبين الوصول إليها من خلال تنزيل عميل Battlefield REDSEC المجاني على PC وPlayStation 5 أو Xbox Series X|S.

تشمل التجربة ستة أوضاع عبر أربع خرائط، مع Tsuru Reef وWake Island وCairo Bazaar وHagental Base من بين المواقع المتاحة.

تتضمن Carrier Strike.

هذا مهم لأنه عادة ما تعود Carrier Strike إلى Battlefield 6 بدلاً من عرض REDSEC المجاني بشكل دائم.

تختلف Fighter Sweep.

إنها تجربة Gauntlet في REDSEC، وبالتالي تكون ضمن جزء Battlefield القابل للتنزيل خالية من التكلفة.

تصل Top Gun في اللحظة المناسبة تمامًا لموسم 4

أطلق الموسم الرابع مع الحرب البحرية كموضوعه المميز.

أوجد Tsuru Reef المقاييس الفيزيائية الضرورية.

أعادت قوارب الدوريات القتال البحري ذي المعنى.

جعلت الموجات الديناميكية المحيط أكثر من مجرد حدود بصرية.

تقدم Top Gun الآن النظير الجوي.

تزيد مقاتلات بمقعدين من التعاون.

تتيح Fighter Sweep التدريب المخصص والقتال التنافسي.

تجبر Carrier Strike الطائرات على التفاعل مع المشاة والقوارب، وأهداف الصواريخ وسفن حربية ضخمة.

ترتبط Wake Island بكل ذلك بتاريخ Battlefield.

لذلك يشعر التعاون بأنه أقل كعلامة تجارية خارجية مرتبطة بالموسم الرابع وأكثر كشيء تم إعداد الهيكل للموسم حوله.

يمكن أن تكون Carrier Strike العودة الأكثر أهمية من Wake Island

من المفهوم أن Wake Island تجذب معظم الحنين.

لقد كانت موجودة تقريبًا مثل Battlefield نفسها.

قد تملك Carrier Strike تأثيرات أكبر على Battlefield 6.

يطلب هيكلها من الفرق المختلفة أن تؤدي وظائف عسكرية مختلفة نحو نفس الهدف المشترك.

تلتقط القوات البرية بطاريات الصواريخ.

تضعف تلك الصواريخ الحاملة.

يمكن أن تفعيل الأراضي الدفاعات المضادة للطائرات.

تستخدم الطائرات تلك المزايا لمهاجمة السفينة المعادية.

تؤسس الوحدات البحرية طرقًا نحو الهدف.

تساهم الأسلحة الأرضية والجوية في الضرر المباشر.

في النهاية يصعد الجنود إلى السفينة ويحاولون تدمير مفاعلها.

إن تلك السلسلة من الاعتمادات هي جوهر Battlefield المجهز بالأسلحة المشتركة.

لا يحتاج لاعب واحد لأداء كل وظيفة.

تحتاج الفريق إلى شخص للقيام بكل منها.

تتقابل Battlefield وTop Gun حيث تكون كلا السلسلتين في أقوى حالاتها

تبنى Top Gun حول الطيارين، والتنافس، والثقة، والحميمية الخطيرة للقتال الجوي عالي السرعة.

استخدمت Battlefield دائمًا الطائرات كعنصر واحد من حرب أكبر بكثير.

يحافظ التعاون على كلا الهوية.

تعزل Fighter Sweep خيال Top Gun.

يدخل لاعبان إلى طائرة واحدة، يقاتلون الفرق المتنافسة ويستخدمون السحب والمناورة للبقاء على قيد الحياة.

تعود Carrier Strike بعد ذلك بهذه الطائرة إلى Battlefield.

فجأة، هناك قوارب تحتها، والمشاة يتجهون نحو بطاريات الصواريخ، ومدافع AA تتعقب السماء، وحاملة طائرات تنتظر أن تدمر.

يقول وضع واحد: كن أسطوريًا.

يسأل الآخر عما إذا كان كونك أسطورياً يكفي عندما يقاتل 63 لاعبًا آخرون في نفس الحرب.

يحقق الموسم الرابع أخيرًا هويته الكاملة المجهزة بالأسلحة المشتركة

تحديث Top Gun هو أكثر من نقطة المنتصف لموسم Battlefield 6 الرابع.

يكمل الفكرة المركزية للموسم.

تتوسع Tsuru Reef.

تعود Wake Island.

أصبحت حاملات الطائرات أهدافًا قابلة للعب.

يقدم كل من F/A-81F Super Spectre وF-74A Seacat التعاون بين الطيار وWSO.

تقدم Fighter Sweep مكانًا لتعلم الطيارين الجدد دون الانتظار للظهور طائرة.

ت revived Carrier Strike سلالة تصميم Titan وCarrier Assault مع أضرار مباشرة للمركبات، وبطاريات صواريخ وتسلقي الحاملة.

تعطي Interdictor للقناصين سلاحًا مصممًا لمسافات شاسعة.

وتفتح تجربة Battlefield 6 المجانية لمدة أسبوع هذه المحتويات للاعبين الذين ظلوا حتى الآن بالكامل داخل REDSEC.

تستمر فعالية Top Gun حتى 15 سبتمبر، لكن اللحظة الأهم تبدأ في 18 أغسطس.

بانتظار قدامى Battlefield، تتواجد Wake Island.

بالنسبة للطيارين، الممر خالي.

بالنسبة للجميع على متن الحاملة، الصواريخ في الجو بالفعل.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/5dXuZXpSOTY?si=KUAYNcAU45YfqhGA"></iframe>
</div>
IDC Games← Volver a Noticias