IDC Games

Borderlands 4 · 2026-09-04

بوردرلاندز 4 تقدم لوفلس و ويرم في العرض القصير لشخصية "غير قابل للاحتواء"

أصدرت Gearbox Software "غير قابل للاحتواء"، وهو عرض قصير جديد لشخصية في بوردرلاندز 4 مخصص للوفلس القراصنة والكيان الرقمي الخطر الذي يشارك عقلها. يستعرض الفيلم السينمائي اقتحام لوفلس العنيف إلى الديجيفيرس، حيث تبحث عن بيانات القبو القيمة بينما تعاني - أو ربما تتعاون - مع نظيرها الفيروسي، ويرم. س

أصدرت Gearbox Software "غير قابل للاحتواء"، وهو عرض قصير جديد لشخصية في بوردرلاندز 4 مخصص للوفلس القراصنة والكيان الرقمي الخطر الذي يشارك عقلها. يستعرض الفيلم السينمائي اقتحام لوفلس العنيف إلى الديجيفيرس، حيث تبحث عن بيانات القبو القيمة بينما تعاني - أو ربما تتعاون - مع نظيرها الفيروسي، ويرم.

ستصبح لوفلس صيادة قابلة للعب في 10 سبتمبر كجزء من الإصدار الكبير المقبل لمحتوى بوردرلاندز 4. على عكس القراصنة التقليديين الذين يبقون في أمان خلف محطة، تجمع بين علم الأحياء المتقدم، والتسلل الرقمي، والهجمات العنصرية وتقنيات الاغتيال عن قرب. كما أن ارتباطها مع ويرم يمنحها أيضًا الوصول إلى رفيق جسدي يمكن استدعاؤه إلى ساحة المعركة.

تأتي الشخصية مع الإصدار 1.10، حزمة القصة 2: FL4K ومنتزه البونتي 5: أمارا والظلال الشنيعة. ستكون كل مكونة متاحة بشكل منفصل، بينما تُدرج لوفلس أيضًا في حزمة صيادي القبو وإصدار بوردرلاندز 4 سوبر ديلوكس.

عقلان يشتركان في جسد خطير للغاية

قبل أن تصبح صيادة قبو، كانت لوفلس قراصنة أنشين، وأخيرًا حولت خبرتها التقنية نحو الاغتيال. أهم إبداعاتها هي ويرم، فيروس رقمي واع يقوم بأكثر من مجرد إصابة الأنظمة الحاسوبية العادية. يتشارك ويرم في وعي لوفلس، مما يخلق علاقة تكافلية تعمل فيها الغرائز البيولوجية والشيفرة الخبيثة معًا.

تستكشف "غير قابل للاحتواء" هذا الاتصال من خلال وضع كلا الشخصيتين في مركز قصتها. تروي لوفلس مهمة تأخذها مباشرة إلى الديجيفيرس بحثًا عن معلومات القبو، لكن الاستخراج يتحول بسرعة إلى عرض آخر للإمكانات التدميرية للزوج.

يعد الإعداد الرقمي مناسبًا بشكل خاص لشخصية تblur الحدود بين البرمجة والعنف الجسدي. لا تتلاعب لوفلس بالآلات من مسافة بعيدة. يمكنها تحويل الشيفرة إلى أسلحة، وتظهر ويرم كرفيق قتال وتستخدم تحسينات سيبرانية لملاحقة الأعداء بسرعة الاغتيال.

وبذلك، يصبح ويرم أكثر من مجرد حيوان أليف تجميلي أو ذكاء اصطناعي منفصل. إنه امتداد لإرادة لوفلس المشتركة، قادر على الخروج من العالم الرقمي لمهاجمة الأعداء بضربات فعلية ونفث سام. تتيح هذه العلاقة لـ Gearbox فرصة لعرض الصراع الداخلي من خلال شخصيتين منفصلتين في الوقت نفسه وأجزاء من نفس المقاتل.

صيادة قبو مبنية حول الضربات الحرجة وتأثيرات الحالة

السمة الأساسية لشخصية لوفلس هي RAM، شريط موارد خاص يمتلئ كلما أصابت ضربات حرجة أو طبقت تأثيرات حالة. كلا الآليتين أساسيتان لأسلوب لعبها العام، مما يشجع اللاعبين على الحفاظ على الدقة بينما يطبقون الضرر العنصري بشكل متكرر.

تمكن شريط الRAM الكامل الهجوم القريب التالي للوفلس، مما يسمح لها بالهجوم بواسطة مخالبها السيبرانية Techno-Kagi لزيادة الضرر بشكل كبير. تنشط هذه الهجمة استهلاك الشريط بالكامل، مما يحولها إلى ضربة نهائية يجب استخدامها في اللحظة المناسبة.

هناك أيضًا سبب للحفاظ على المورد المتراكم. يزداد ضرر أسلحة لوفلس بناءً على مقدار RAM الذي تمتلكه حاليًا، مما يخلق خيارًا بين الحفاظ على مكافأة نارية سلبية وإنفاق كل شيء على ضربة قريبة قوية. يؤدي عدم النشاط لفترة طويلة إلى انخفاض الشريط، لذا لا يمكن للاعبين ببساطة شحنه في مواجهة واحدة وحفظه إلى الأبد.

يُعتبر هذا الهيكل سببًا لجعل لوفلس صيادة قبو ذات وتيرة سريعة. تُكافئ قدراتها تسلسلًا مستمرًا من اللقطات الحرجة، وتأثيرات العنصر، والحركة، والانتصارات الحاسمة. حتى البناءات التي تركّز بشكل أساسي على الأسلحة ستحتاج إلى التعامل مع نظام الRAM، بينما يمكن للاعبين الموجهين نحو الهجمات القريبة اعتبار الشريط الكامل كقاعدة لأقوى هجماتهم.

نجمة الطاعون تتحول إلى سلاح

تمتلك لوفلس ثلاث مهارات حركة مرتبطة بشجرة مهارات الفيروسات، والقرصنة / القطع، وتجسيد. تدعم كل واحدة منها تفسيرًا مختلفًا لهويتها، بدءًا من نشر الإصابات الرقمية إلى تنفيذ الاغتيالات المخفية أو توجيه ويرم مباشرة.

تمثل نجمة الطاعون شجرة الفيروسات. تقوم لوفلس باستدعاء شوريكن كبير وتلقيه عبر الأعداء، مما يلحق ضررًا تآكليًا ويطبق العدوى. تستمر العدوى في إيذاء الأهداف المتأثرة مع مرور الوقت وقد تنتشر عندما يموت المضيف الحالي، محولةً جزءًا من كثافتها المتراكمة إلى الأعداء القريبين.

هذا يمنح نجمة الطاعون إمكانيات كبيرة ضد المجموعات. بدلاً من معاملة كل خصم كهدف معزول، يمكن للاعبين بناء العدوى على الأعداء المختارين واستخدام موتهم لتمديد العدوى عبر المواجهة.

يؤدي الاحتفاظ بمهارة الحركة إلى تفعيل قابل للتنفيذ، مما يؤدي إلى تفجير جميع تأثيرات العدوى النشطة واستهلاكها لتسبب ضررًا تآكليًا في المنطقة. يجب على اللاعبين إذن أن يقرروا ما إذا كانوا سيسمحون للفيروس بالاستمرار في الانتشار أو يضحون بفترة وجوده المتبقية مقابل انفجار فوري.

تدعم شجرة الفيروسات أيضًا ضرر الإشعاع وبناء تأثيرات الحالة. يمكن أن تؤثر الترقيات المتاحة على سلوك الشوريكن، مما يجعلها ترتد بين الأهداف أو تخلق مخاطر إضافية. في أعلى مستوى من التخصص، يمكن للاعبين تكوين لوفلس حول إصابة مجموعات كاملة بسرعة بدلاً من التركيز حصريًا على الأضرار الناجمة عن الأسلحة التقليدية.

نكسوس المفارقة البصرية يمزج بين القنص والتسلل والقتال القريب

تم بناء شجرة القرصنة / القطع حول نكسوس المفارقة البصرية، وهي مهارة حركة تعزز سرعة حركة لوفلس وضرر الضربات الحرجة لمدة محدودة. قتل عدو أثناء تفعيل القدرة يختفي بصفة مؤقتة ويخلق نسخة في موقع الهدف المهزوم.

يدعم هذا الجمع بناءً دقيقًا ومتحركًا. يمكن لقناص القضاء على خصم مكشوف، ثم يختفي قبل أن يتفاعل الأعداء القريبون ويعيد تحديد موقعه بينما تصرف النسخة بقية المجموعة. ومع ذلك، لا تقتصر شجرة المهارات على القتال طويل المدى.

تنشط وظيفة المهارة يجعل لوفلس تهاجم باستخدام كساريغاما، مما ينتج عنه موجة من ضرر القتالية بالتعرض للإشعاعات. إذا نفذت الهجمة أثناء كونها مختفية، تصبح ضربة حرجة مضمونة لكنها تنهي تخفّيها على الفور.

تذكر الإيقاع الناتج أسلوب الاغتيال الهجين المرتبط بزيرو في بوردرلاندز 2، على الرغم من أن لوفلس تبني على تلك الأساس بنظام مواردها الخاص، ونسخة رقمية، وآليات الإشعاع. يمكن للاعبين إعطاء الأولوية لبنادق القنص وضرر الدقة، أو تطوير بناءً سريعًا للقتال القريب، أو دمج كِلّا النمطين باستخدام عمليات القتل البعيدة لخلق فتحات للاغتيالات عن قرب.

ويرم يصبح سلاحًا من خلال البناء الخبيث

يمكن لمهارة الحركة الخبيثة، المرتبطة بشجرة التجسيد، أن تسمح لوفلس باستدعاء ويرم إلى شكل مادي. حالما يتم نشره، يقاتل الكائن الرقمي بجانبها ويولد أكوام التكافؤ من خلال القتل وبعض القدرات السلبية المحددة.

تتلاشى هذه الأكوام تدريجيًا، مما يتطلب من لوفلس البقاء مشاركة في هجمات ويرم بدلاً من التعامل مع الكائن كحيوان أليف مستقل تمامًا. تم تصميم شجرة التجسيد حول إصدار الأوامر بشكل متكرر، والحفاظ على التكافؤ، واستخدام المكافآت الناتجة لتحسين أداء لوفلس.

تقوم أمر الوظيفة بنقل ويرم نحو عدو محدد وتسبب ضرر الإشعاع حول وجهته. يطلق القابل للتنفيذ هجمة تنفس قوية تلحق ضررًا جسديًا للإشعاع بالهدف.

تصف Gearbox القدرة بأنها أكثر تفاعلية من آليات الرفقة التقليدية في بوردرلاندز 4. سيحتاج اللاعب إلى توجيه حركة ويرم وهجماته، مما ينتج عنه شراكة أكثر تروّح بين صياد القبو والمخلوق المستدعى.

تحديث كبير لشهر سبتمبر لبوردرلاندز 4

ستصل لوفلس في 10 سبتمبر مع الإصدار 1.10، الذي يزيد من السقف الأقصى للمستوى بمقدار عشرة مستويات لكل لاعب في بوردرلاندز 4. سيقدم التحديث أيضًا تعديلات على التوازن تؤثر على صيادي القبو الحاليين في اللعبة، مما يجعل الإصدار ذا صلة حتى للاعبين الذين لا يشترون الشخصية الجديدة.

يُشير اليوم نفسه إلى إطلاق حزمة القصة 2: FL4K ومنتجع آخر. تأخذ قصته اللاعبين إلى بروفيدنس، جزيرة استوائية حيث أصبح منتجع فخم مركز عملية عسكرية تيدور. سينضم صيادو القبو إلى FL4K العائد لإنقاذ السيد تشيو ومقاتلة جنود تيدور وبدلات الإكسو والآليين وخمسة مدراء نخب يخدمون النقيب هارموني.

ستوفر حزمة البونتي 5: أمارا والظلال الشنيعة مهمة قابلة للتكرار مركزية على أمارا، والشقوق غير المستقرة السابقة ومختبر سابق ينتمي إلى ليكتور الشرير. ستستعرض قصتها علاقة أمارا بعدد الأبعاد بينما تقدم أعداء جدد، ورؤساء وتذكرة.

ستكون لوفلس متاحة كخيار شراء فردي بسعر 9.99 دولار في الولايات المتحدة، مع اختلاف الأسعار الإقليمية بين المتاجر. الشخصية القابلة للعب منفصلة عن المهام السردية ومنطقة بروفيدنس المدرجة في FL4K والمنتجع الأخير، لذا يجب على اللاعبين التحقق من أي إصدار أو مكون فردي يشترونه.

مع "غير قابل للاحتواء"، يؤسس Gearbox لوفلس كسمة أكثر من كونها فئة شخصية إضافية. يشكل وعيها المشترك مع ويرم قصتها الخلفية، وهويتها البصرية ونظام القتال بالكامل، بينما تقدم شجرتا مهاراتها الثلاث طرقًا مميزة من خلال العدوى العنصرية، والاغتيال المخفي والتحكم النشط بالرفقة. تنضم لوفلس إلى بوردرلاندز 4 في 10 سبتمبر، عندما يتلقى اللعبة إحدى أكبر مجموعات المحتوى بعد الإطلاق حتى الآن.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/HxeTFR_taZU?si=Bz0jOqRDLRU47hdB"></iframe>
</div>
IDC Games← Volver a Noticias