Borderlands 4 · 2026-09-04
بوردرلاندز 4 تكشف عن أسلوب لعب لوفليز المتسلل القاسي
أصدرت Gearbox Software نظرة عامة رسمية على أسلوب اللعب لشخصية لوفليز المتسلل، المغامر القابل للعب والذي سينضم إلى بوردرلاندز 4. ستصدر لوفليز في 10 سبتمبر كجزء من محتوى قابل للتنزيل مدفوع، بالتزامن مع الإصدار 1.10، حزمة القصة 2: FL4K والملاذ الأخير، وحزمة المكافآت 5: أمارا والظلال الحقيرة. تقدم

أصدرت Gearbox Software نظرة عامة رسمية على أسلوب اللعب لشخصية لوفليز المتسلل، المغامر القابل للعب والذي سينضم إلى بوردرلاندز 4. ستصدر لوفليز في 10 سبتمبر كجزء من محتوى قابل للتنزيل مدفوع، بالتزامن مع الإصدار 1.10، حزمة القصة 2: FL4K والملاذ الأخير، وحزمة المكافآت 5: أمارا والظلال الحقيرة.
تقدم النظرة العامة شخصية عدوانية للغاية مصممة لكشف نقاط الضعف، ونشر التأثيرات العنصرية، وتحويل الهجمات الناجحة إلى ضرر إضافي. تجمع لوفليز بين دقة إطلاق النار، والهجمات القريبة، وتقنية التخفي، ورفيق فيروسي تم تصنيعه رقميًا، مما يمنح اللاعبين عدة طرق مختلفة لبناء المغامر الجديد.
يمكن شراء لوفليز بشكل فردي وهي أيضًا مدرجة ضمن إصدار بوردرلاندز 4 سوبر ديلوكس وحزمة المغامرين. اللعبة الأساسية مطلوبة، بينما يتم التعامل مع الشخصية ومستحضراتها بشكل منفصل عن المهام والخرائط والمحتوى السردي المدرج في FL4K والملاذ الأخير.
عقلان يعملان كنظام قاتل واحد
لوفليز هي قراصنة سابقة من أنشين أصبحت قاتلة بعد دمج تقنيات متقدمة مع وورم، وهو فيروس إلكتروني واعي من صنعها. يشارك الاثنان وعيًا واحدًا، حيث يتمكن وورم من مغادرة العالم الرقمي واتخاذ شكل مادي أثناء القتال.
تتجاوز هذه العلاقة كونها مجرد تفصيل سردي. يعمل وورم كامتداد نشط لترسانة لوفليز، حيث يهاجم الأعداء بشكل مستقل ويستجيب للأوامر الإضافية. حسب مهارة العمل المجهزة والترقيات المختارة، يمكن للاعبين تحويل وورم إلى رفيق قتال مستمر، أو مصدر لضرر الإشعاع، أو نظام توصيل لهجمات قاضية قوية.
يبدو أن تصميم لوفليز العام موجه لللاعبين الذين يريدون الحفاظ على زخم مستمر. يمكن أن تغذي الضربات الحرجة، وتأثيرات الحالة، والهجمات القريبة، والحركة، وأوامر مهارة العمل جميعها بعضها البعض، مما يخلق حلقة قتال تعزز اختيار الأهداف النشيطة بدلاً من اللعب الدفاعي السلبي.
تدور الهوية العنصرية لها بشكل أساسي حول ضرر التآكل والإشعاع. توفر الهجمات التآكلية إجابة طبيعية ضد الخصوم المدرعين، بينما يمكن أن تخلق تأثيرات الإشعاع تفاعلات متسلسلة ضمن مجموعات متقاربة. تتفاعل العديد من القدرات أيضًا مع العدوى، مما يسمح بانشقاق التأثيرات الضارة بين الأعداء.
رام تحول الدقة إلى قوة خام
الميزة الفريدة لمغامر لوفليز هي رام، مورد يتولد من خلال تحقيق ضربات حرجة أو تطبيق تأثيرات حالة. كلما زادت رام المتراكم، زادت المكافأة على ضرر الأسلحة النارية.
عندما يتم ملء مقياس رام بالكامل، تصبح الضربة القريبة التالية للوفليز معززة. تلك الضربة تُحدث ضررًا متزايدًا لكنها تستهلك المورد المخزن، مما يخلق قرارًا مهمًا أثناء القتال: الحفاظ على مستوى رام مرتفع لضمان ضرر مستمر من الأسلحة النارية أو إنفاقه في ضربة قريبة قد تكون مدمرة.
تختفي رام تدريجيًا إذا توقفت لوفليز عن توليدها. وبالتالي، سيتم تشجيع اللاعبين على البقاء عدوانيين، وتطبيق التأثيرات العنصرية باستمرار، واستهداف النقاط الضعيفة الحرجة. ستجد بناءات قادرة على إنتاج كلا الأمرين بسهولة أكبر الحفاظ على المورد نشطًا خلال مواجهات مطولة.
يمكن أن تحسن العديد من المهارات الضرر المقدم بواسطة رام، وإعادة ملء جزء أو كل المقياس بعد إنفاقه، أو إلحاق تأثيرات عنصرية إضافية بالضربة القريبة المعززة. ينشئ هذا مساحة لبناءات هجينة تتحرك بين النيران القتالية والقتال القريب بدلاً من الالتزام حصريًا بمصدر ضرر واحد.
البناء الخبيث يحرر وورم
تتمتع لوفليز بثلاث مهارات عمل، كل منها متصلة بإحدى أشجار مهاراتها. الأولى، البناء الخبيث، تستدعي وورم إلى العالم المادي ليقاتل بجانبها.
بمجرد أن يصبح وورم نشطًا، يؤدي الضغط على أمر مهارة العمل إلى إصدار أوامر للمخلوق بالتنقل إلى العدو المستهدف، مما يتسبب في ضرر إشعاعي في المنطقة المحيطة. Holding the command triggers an Executable: a considerably stronger breath attack that inflicts Radiation Melee Damage.
استدعاء وورم يمنح لوفليز أيضًا تراكمات التعايش. تدريجيًا سوف تتناقص هذه التراكمات، لكن يمكن توليد تراكمات إضافية من خلال قتل وورم والقدرات السلبية المختارة. تصبح العديد من المهارات في شجرة التجسيد أقوى حسب عدد تراكمات التعايش النشطة.
يسمح هذا النظام للوفليز ووورم بالعمل كزوج منسق. يمكن أن يحسن التعايش الضرر الحرجة، والضرر الإشعاعي، وقابلية البقاء، والصحة القصوى، وفاعلية هجمات وورم. يمكن أن تمنح ترقيات أخرى لوفليز درعًا إضافيًا بعد قتل الإشعاع أو منحها فرصة لإنكار الضرر القادم تمامًا.
يمكن أن تحول خيارات أكثر تخصصًا أوامر وورم. تُستبدل إحدى الترقيات بأمر النقل بصاروخ موجه، بينما تسمح أخرى لوورم بربط العديد من الأعداء معًا بحيث يتكرر ضرره ضد الهدف المتأثر عبر الآخرين. يمكن أن تعطي تعديلات قابلة للتنفيذ لوورم أجنحة لهجوم تنفس أوسع، أو توليد نقطة فردية ضارة، أو دفع المخلوق في هجوم قتال متهور.
نظام الفوضى البصرية يستخدم التخفي والخداع
يوفر نظام الفوضى البصرية نهجًا أكثر مراوغة. تنشيطه يخفي لوفليز ويخلق رقاقة رقمية في مكانها، مما يشتت انتباه العدو ويمنح اللاعب فرصة للانتقال أو التحضير لهجوم أكثر ضررًا.
تؤكد شجرة مهارات الاختراق / الهجوم المرتبطة به على الضربات الحرجة، وضرر القتال القريب، والحركة، والدروع، والتفاعل بين التخفي وهجمات الأسلحة. يمكن لوفليز زيادة سرعتها أثناء التخفي، وتحسين دقتها وسرعة إعادة التحميل بعد توليد نسخة، أو تخزين الضرر من أول لقطات لها بعد دخول التخفي لاستخدامه في وظيفة أو تنفيذ لاحق.
تتحول الحركة أيضًا إلى مورد هجومي من خلال تراكمات الحركية. يمكن أن تزيد هذه من سرعة حركة لوفليز وتضمن في النهاية ضربة حرجة مع هجومها القريب التالي. توفر الترقيات الأخرى الشفاء من القتال القريب، وتحسن سعة الدروع، وتبدأ على الفور تجديد درع عندما يُستخدم أمر مهارة العمل.
يبدو أن هذا الفرع مناسب بشكل خاص للاعبين الذين يستمتعون بالدخول والخروج بسرعة من المسافات القريبة. يمكن لوفليز استخدام الخداع لكسر تتبع العدو، وإعادة تحديد المواقع حول الأهداف المحمية، ثم استغلال الفتحة بالنيران أو ضربة قريبة معززة.
إحدى خياراته المتقدمة تسمح للوفليز بإلقاء سلاح كوساريغما على هدف محدد أثناء تفعيل نظام الفوضى البصرية. تُحدث ضربة ناجحة ضررًا لك في القتال القريب، وتملأ رام بالكامل وتجرها نحو العدو. يمكن أن توفر قتلات القتال القريب بعد ذلك تجديد وقت التحميل للحركة، مما يدعم أسلوب لعب موجه نحو الاغتيالات عالية الحركة.
نجم الطاعون ينشر فوضى عنصرية
المهارة الثالثة، نجم الطاعون، تسمح للوفليز بإلقاء شوريكين معزز تقنيًا في مجموعات من الأعداء. يتسبب السلاح في ضرر للأهداف بينما يساعد على نشر العدوى، مما يحول المواجهات المتجمعة إلى فرص لتأثيرات عنصرية متسلسلة.
يرتبط نجم الطاعون بشجرة علم الفيروسات، التي تركز على احتمال تأثير الحالة، وضرر التآكل، والعدوى، وأوقات انتظار مهارات العمل. يمكن أن يزيد تطبيق التأثيرات العنصرية من ضرر أسلحة لوفليز وسرعة إعادة التحميل بينما يسرع أيضًا من استرداد قدراتها.
يمكن أن يتم تعديل الأعداء المصابين بالعدوى لتسقط متسخات قابلة للإلقاء عند هزيمتهم. ينفجر هذه الأجسام عند الاتصال وتعدي أهدافًا إضافية، مما يسمح للتأثير بالاستمرار في التحرك عبر ساحة المعركة بعد القضاء على مضيفه الأصلي.
يمكن أن تحول الترقيات البديلة الشوريكين إلى ضرر إشعاعي، وتجعلها ترتد بين الأعداء وتترك مخاطر إشعاعية وراءها. يمكن أن تحصل لوفليز أيضًا على فرص لتطبيق تأثير عنصري عشوائي إضافي عند مهاجمة عدو ليس لديه بالفعل
النتيجة هي مسار بناء يركز أقل على القضاء على هدف واحد على الفور وأكثر على زعزعة استقرار المجموعات بأكملها. يجب أن تكون فعالة بشكل خاص في المواجهات التي تحتوي على العديد من الأعداء الضعفاء، رغم أن تخصصها في التآكل يمنحها أيضًا أدوات لمواجهة الوحدات المدرعة.
الوظائف والتنفيذيات تضيف طبقة تكتيكية أخرى
تستخدم كل المهارات الثلاثة الأساسية آليتين إضافيتين تُدعى الوظائف والتنفيذيات. الوظائف هي أوامر ذات فترة انتظار أقل، تقدم دفعات متكررة من الفائدة أو الضرر، بينما تعمل التنفيذيات كإنهاءات أكثر قوة.
يوفر هذا لوفليز تحكمًا أكثر مباشرة على قدرتها الفريدة مقارنة بشخصية مهارتها ببساطة قيد التشغيل. يمكن لبناء وورم إصدار أوامر تحديد المواقع قبل تفعيل هجوم النفس، بينما يمكن لاعدادات التخفي والسوريكين استخدام وظائفها الخاصة للحفاظ على الضغط بين الهجمات الرئيسية.
يمكن أن تغير التعزيزات والعناصر الفريدة السلوك القياسي لهذه الأوامر، مما يؤدي إلى اختلافات كبيرة بين البناءات المعتمدة على نفس مهارة العمل. يمكن للاعبين الوصول إلى أي من مهارات العمل الثلاثة الأساسية للوفليز دون الحاجة للاستثمار في الشجرة المقابلة، لكن تعزيراتها وعناصرها تبقى مرتبطة بمسارات تقدمها الأصلية.
أخذًا في الاعتبار، فإن آليات لوفليز تجعلها واحدة من أكثر المغامرين تقنيًة في بوردرلاندز 4. على الأرجح ستعتمد أقوى بناءاتها على إدارة عدة أنظمة مترابطة بدلاً من الاعتماد على مصدر ضرر واحد.
لوفليز تصل مع إطلاق محتوى أكبر بكثير
يشكل إصدار الشخصية في 10 سبتمبر جزءًا من الإصدار 1.10، الذي سيزيد الحد الأقصى لمستوى اللاعبين في بوردرلاندز 4 بـ عشرة مستويات. سيوفر الحد الأعلى نقاط مهارة إضافية ويخلق مزيدًا من الحرية لدمج القدرات من أقسام مختلفة من أشجار كل مغامر.
ستقدم حزمة القصة 2: FL4K والملاذ الأخير برودينس، جزيرة استوائية تسيطر عليها بركان نشط. سينضم اللاعبون إلى FL4K العائد لإنقاذ السيد تشيو ومواجهة بعثة تيديار التي تحاول الاستيلاء على رواسب الأورودونيت الثمينة للجزيرة.
تشتمل برودينس على مهام جديدة، وجمعيات، وزعماء، وأعداء تيديار، وأحداث عالمية. يمكن للاعبين التنقل عبر الأدغال باستخدام الزلاقات والدخول إلى خوادم تيديار الرقمية لتدمير الأعداء قبل تجسيدهم. يحتوي حوض الصيد على سلاحين براقين جديدين و 18 قطعة أسطورية.
ستستكشف حزمة المكافآت 5: أمارا والظلال الحقيرة الاضطرابات المرتبطة بإيلبوس والأبعاد الغامضة. تتضمن الحزمة مهمة قابلة للتكرار تضم أمارا، وزعيمًا جديدًا، واثنين من الرؤساء الصغار، ونوعين إضافيين من الأعداء الحقيرين، وسلاح براق واحد، وست قطع من المعدات الأسطورية.
تطلق لوفليز و FL4K والملاذ الأخير، وأمارا والظلال الحقيرة جميعًا في 10 سبتمبر لبوردرلاندز 4. مع ثلاث مهارات عمل مميزة، وموارد قتال مخصصة، وتفاعلات واسعة بين الهجمات الحرجة، وضرر القتال القريب، والتأثيرات العنصرية، يبدو أن لوفليز قادرة على دعم كل شيء من بناءات إشعاعية يقودها الرفاق إلى القتلة التخفي السريعين والمتخصصين في التأثيرات العنصرية شديدة العدوى.