عودة 'Fortune’s Keep' بشكل جديد مع تحول Zombies إلى نمط Roguelike في واحدة من أكثر مواسم Call of Duty طموحًا
03/06/2026 - 12:30
ها قد وصلت الموسم 04 لـ Call of Duty: Warzone و Black Ops 7 أخيرًا، وقد أطلقت Activision جميع إمكانياتها. تتضمن هذه النسخة الجديدة خرائط متعددة اللاعبين جديدة، نسخة مُعاد تصميمها بشكل كامل من Fortune’s Keep، أسلحة غير مُصدرة، أوضاع تنافسية، وتطور مذهل لـ Zombies، مما يجعل هذه التحديث واحدًا من أهم الإصدارات في السلسلة لهذا العام.
رسالة الفيديو الترويجي واضحة جدًا: “حان وقت التحكم.” بالنظر إلى كل ما يقدمه هذا الموسم، سيكون لدى اللاعبين المزيد من الطرق للقيام بذلك أكثر من أي وقت مضى.
عودة Fortune’s Keep مع تغييرات كبيرة في أسلوب اللعب
الميزة الرئيسية لـ Warzone هي عودة Fortune’s Keep، واحدة من أشهر خرائط العودة في السنوات الأخيرة.
ومع ذلك، هذه ليست مجرد رحلة تعبوية بسيطة. لقد أعادت Activision بناء العديد من المناطق في الجزيرة، وأضفت نقاط اهتمام جديدة صغيرة، وقامت بتحسين البيئة بالكامل لتلبية متطلبات حركية Black Ops 7’. والنتيجة هي تجربة أكثر ديناميكية وعمودية توفر طرق خلفية جديدة واشتباكات وفرص تكتيكية - حتى بالنسبة للمحترفين الذين يعرفون الجزيرة عن ظهر قلب.
يتضمن التحديث أيضًا عقد Shadowlink الجديد، حصريًا لـ Fortune’s Keep. هذه الآلية تمنح الوصول إلى سوق سوداء متنقل من أي مكان على الخريطة، تقدم معدات خاصة وأدوات تكتيكية يمكن ترقيتها مع الانتهاء من الأهداف الإضافية.
علاوة على ذلك، يعود Resurgence Ranked Play، مما يلبي أحد أكثر الأوضاع التنافسية المطلوبة من قبل المجتمع.
تجهز Zombies لأحد أكثر تغييراتها ابتكارًا حتى الآن
بينما تعتمد Warzone على الحنين المُجدد، تتخذ Zombies خطوة جريئة نحو التجريب.
الإضافة المميزة هي Rogue Run، وضع دائم جديد يدمج عناصر Roguelike في تجربة الجولات الكلاسيكية. يجب على اللاعبين البقاء على قيد الحياة ضد موجات من الموتى الأحياء، واختيار مكافآت عشوائية بعد كل مواجهة، وتجميع بناء فريد بينما يتقدمون عبر مناطق مختلفة متصلة عبر النواقل.
تقدم كل مباراة تركيبات مختلفة من الأسلحة، والمميزات، والترقيات الميدانية، والمعدلات، مما يزيد بشكل كبير من إمكانية إعادة اللعب.
يشتمل الموسم أيضًا على خريطة البقاء Nuked، ونسخ جديدة لـ Totenreich، والمعروفة أيضًا باسم Kowakujō - وهي خريطة رائعة تقع في قلعة يابانية بجوار بركان نشط.
خمسة خرائط متعددة اللاعبين وعودة الكلاسيكيات التاريخية
تتقدم الحملة متعددة اللاعبين أيضًا.
يقدم الموسم 04 عدة ساحات جديدة ومُعاد تصميمها، بما في ذلك Liminal، خريطة حيث يتغير التنسيق المركزي باستمرار خلال المباراة؛ Primetime، المستوحاة من برامج الألعاب التلفزيونية اليابانية؛ وعودة Vertigo، واحدة من أكثر الخرائط تذكرًا من Call of Duty: Black Ops II.
في وقت لاحق، ستصل إصدارات مُعاد تصميمها من Launch والخريطة الجديدة Zenith، مما يزيد من تنوع الخيارات المتاحة.
إلى جانبها، تعود أوضاع شعبية مثل Gunfight, Knife Fight, Blueprint Gun Game، وBlack Ops Classic، المصممة لالتقاط الشعور بالإصدارات التقليدية للسلسلة.
أسلحة جديدة، قصة جديدة، ومزيد من المحتوى في نهاية اللعبة
يواصل الموسم أيضًا تطوير القصة التي بدأت في الفيديو الترويجي للإطلاق.
بعد القبض على David Mason وتهديد الفيروس الذي تم تطويره بواسطة Karma، تأخذ عملية Wall Breaker الصراع إلى مستوى جديد تمامًا، متصلة مباشرة بالأحداث المركزية لـ Black Ops 7.
على صعيد أسلوب اللعب، سيتمكن اللاعبون من فتح ستة أسلحة جديدة، بما في ذلك بندقية القنص KRS-7.62، بندقية المدفع الألى CBRS-3، بندقية الهجوم AN-94، وإضافات أخرى موزعة عبر بطاقة المعركة، والفعاليات الموسمية، والتحديات الأسبوعية.
سوف يتلقى وضع Endgame أيضًا مهام جديدة، ومكافآت، وتقدم إضافي لعمليات التشغيل عالية المستوى.
موسم مُصمم ليحدد الصيف
يصل الموسم 04 في لحظة حاسمة بالنسبة لـ Call of Duty.
مع Fortune’s Keep المُعاصرة بالكامل، والتزام طموح لا يُصدق تجاه Zombies، وخرائط تنافسية جديدة، وكمية ضخمة من المحتوى المجاني، تأمل Activision في تحوّل هذا التحديث إلى البداية الحقيقية للصيف في السلسلة.
بالنظر إلى النطاق الهائل لهذه التغييرات، من الصعب الجدل بخلاف ذلك.
قليل من المواسم الأخيرة تمكنت من تجميع هذا العدد الكبير من التحديثات الرئيسية عبر جميع الأنماط الأساسية في نفس الوقت.
من عودة جزيرة أسطورية إلى إعادة اختراع شبه كاملة لـ Zombies، يهدف الموسم 04 لإثبات أن Call of Duty لا يزال لديها الكثير من الطرق لإدهام مجتمعها.
العلامات:
