IDC Games

Dead by Daylight · 2026-07-22

تحفة صيف شمس اللحم في لعبة Dead by Daylight تدفن الرعب القوطي تحت رمال الصحراء المحترقة

افتتحت لعبة Dead by Daylight ريف شمس اللحم، مقدمة مسار مكافآت مستوحى من الصحراء مليء بالدروع القديمة، والأقنعة المذهبة، والعباءات السوداء المتدفقة والأزياء التي تعيد تفسير القتلة والناجين المعروفين من خلال قصص الإيمان، والهوس والاكتشافات الخارقة للطبيعة. تتقدم توري كاين وThe Wraith ريف شمس اللح

افتتحت لعبة Dead by Daylight ريف شمس اللحم، مقدمة مسار مكافآت مستوحى من الصحراء مليء بالدروع القديمة، والأقنعة المذهبة، والعباءات السوداء المتدفقة والأزياء التي تعيد تفسير القتلة والناجين المعروفين من خلال قصص الإيمان، والهوس والاكتشافات الخارقة للطبيعة.

تتقدم توري كاين وThe Wraith ريف شمس اللحم بأزياء صاعدة جديدة، بينما يحصل The Plague وكيت دينسون وزارينا كاسير وأوريلا روز على إطلالات إضافية قابلة للفتح. تجمع هذه المجموعة بين حرارة صيف قديم وظلال الرعب القوطي التي أثبتتها لعبة Dead by Daylight، مما يخلق موضوعًا يبدو احتفاليًا وفاخرًا ومتدهورًا بشكل عميق.

يؤطر مقطع الكشف عن ريف شمس اللحم من خلال لغة الحكايات القديمة والمصير المترابط. هذه ليست مجرد مكافآت صيفية تقليدية تدور حول الشواطئ أو الاسترخاء. بل تصور جنودًا، وعابري سبيل، وعبادًا ومتجولين يجذبهم قوى لا يمكنهم فهمها تمامًا.

كما هو الحال دائمًا في عالم الكيان، فإن الكنوز المدفونة تحت الرمال لا يمكن الفصل بينها وبين الرعب الذي ينتظر بجانبها.

شمس اللحم تستبدل الراحة الصيفية برعب طقوسي

تستخدم العناصر التجميلية الموسمية الصيف كفرصة للألوان الأكثر إشراقًا، والملابس الأخف، والتصاميم المرحة. لكن شمس اللحم تسير عكس هذا الاتجاه.

صحراؤها ليست وجهة عطلة. إنها مكان للشدة، والإرهاق، والقوة القديمة. تستخدم المجموعة الأقمشة السوداء، والزخارف الذهبية، والوجوه المظللة، والأشكال الطقوسية لجعل شخصياتها تبدو كما لو كانت تنتمي إلى حضارة قد استهلكت بالفعل بشيء خارق للطبيعة.

نتيجتها أقرب إلى علم آثار قوطي بدلاً من الموضة الصيفية التقليدية.

لا يمثل ضوء الشمس هنا الأمان. بل يكشف عن حجم الخرائب، ويشوي الحماية، ويترك كل مسافر مرئيًا تحت سماء فارغة. تغطي الرمال كل ما حاول التاريخ تركه وراءه، بينما تشير المقابر والهياكل المدفونة إلى أن المنظر الطبيعي يخفي أكثر من كنز مهجور.

تتناسب تلك الأجواء بشكل خاص مع Dead by Daylight. عادةً ما ترتبط اللعبة بالرعب مع الظلام، والغابات، والخرائب الصناعية والأماكن المغلقة. تظهر شمس اللحم أن الرعب يمكن أن يبقى فعالًا في ضوء النهار المفتوح عندما تشعر البيئة نفسها بالعدوانية.

تتحول الشمس oppressive إلى شكل آخر من أشكال القيد.

تتحول توري كاين إلى مؤمنة مخلص من حرب قديمة أخرى

تتلقى توري كاين واحدة من أزياء شمس اللحم الصاعدة: المؤمنة المخلصة.

تصف الزي ملابس جندي قديم عصت أوامرها واتبعت قوة إلهية جديدة تعد بالتجاوز. تعكس تلك القصة الصراع المركزي لشخصية توري المعروفة.

نشأت توري على يد تلاميذ المنقار الأسود، جمعية سرية مكرسة لكيان عالمي يعتقدون أنه يمكنه أن يساعد البشرية في تجاوز الوجود الفاني. شكلت طفولتها وحياتها البالغة علم الآثار المحرم، والطقوس الغامضة، والبعثات الخطيرة إلى أماكن تتداخل فيها عوالم مختلفة.

لم تلتقِ بالقوى الخارقة عن طريق الصدفة. بل بحثت عنها بنشاط.

تحول المؤمنة المخلصة هذا الهوس إلى إعداد تاريخي قديم. بدلاً من خدمة طائفة حديثة تعمل من خلال المختبرات والمنشآت تحت الأرض، يبدو أن هذه النسخة من توري هي جندي يتخلى عن واجبه العسكري بعد اكتشاف دعوة أعلى مزعومة.

تبقى وعد التجاوز نفسه. فقط الحضارة المحيطة به قد تغيرت.

تجعل هذه الاستمرارية الزي أكثر فعالية مما لو كان لباسًا غير ذي صلة. تتغير هوية توري البصرية، لكن الشخصية الأساسية تبقى معروفة: منضبطة، بلا خوف، وقادرة على المخاطرة بكل شيء من أجل قوة تعتبرها إلهية.

إيمان توري كان دائمًا يحتوي على إمكانية الخيانة

يقدم عنوان المؤمنة المخلصة إيمان توري كصفته المحددة، ولكن لاعبي Dead by Daylight يعرفون بالفعل كيف يمكن أن يصبح ذلك الإيمان خطيرًا.

كانت توري تعتقد أن نطاق المنقار الأسود سيحولها إلى تلميذة نقية. نظرت إلى التضحية كخطوة ضرورية نحو صعود البشرية وقبلت الطقوس العنيفة بشكل متزايد كدليل على ولائها.

عندما استولت عليها الضباب أخيرًا، لم تصل إلى العالم الإلهي كخادمة مختارة. بل وصلت كناجين آخرين محاصرين داخل دورة لا نهاية لها من المعاناة.

تبدو شمس اللحم محافظة على تلك البنية المأساوية.

تتحدى الجندية القديمة أوامرها وتتابع قوة جديدة لأنها تعد بالتجاوز. لا تؤكد قصة الزي ما إذا كان الوعد حقيقيًا، وما إذا كانت القوة تستحق العبادة، أو ما إذا كانت توري تدرك الثمن الذي ستطلبه.

قد يمنح إيمانها القوة، ولكنه أيضًا يجعلها عرضة للتلاعب.

تعد هذه الغموض أساسيًا لتوري. فهي غير عادية بين الناجين في Dead by Daylight لأن علاقتها مع الشر الغامض لم تبدأ بالمعارضة البسيطة. بل لقد أعجبت به، خدمتّه، وأرادت أن تصبح جزءًا منه.

تحول المؤمنة المخلصة هذه التناقضات إلى النقطة المحورية البصرية للريف.

The Wraith يعود إلى ساحة الخردة من خلال خيال قديم

يتلقى The Wraith الزي الثاني لشمس اللحم: جامع الخردة.

تقدم قصته المصاحبة له كعابر سبيل قديم يكتشف كنزًا يبدو بلا نهاية تحت ظاهرة مذهلة. تعطي هذه الفكرة المجموعة إعادة تفسير أخرى مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بماضي الشخصية.

قبل أن يصبح The Wraith، عمل فيليب أوجومو في Autohaven Wreckers، حيث كان يشغل الآلات التي تسحق السيارات المهجورة إلى كتل معدنية مضغوطة. كان يؤمن أنه وجد عملاً نزيهاً بعد هروبه من العنف في نيجيريا، فقط ليكتشف أن صاحب العمل كان يخفي الضحايا داخل السيارات.

كان فيليب قد أصبح دون علم جزءًا من نظام للتخلص من الجثث البشرية.

يعيده جامع الخردة إلى فعل البحث بين المواد المهملة، لكنه ينقل هذه الفكرة إلى صحراء قديمة. تصبح ساحة الخردة الصناعية موقع كنز مدفون. تصبح المركبات المسحوقة رصيدًا منسيًا. يُستبدل صاحب العمل الفاسد بظاهرة خارقة تقدم ثروة غير محدودة.

تتغير التفاصيل المحيطة، لكن الخطر يبقى متجذرًا فيما تخفيه الكنز.

الكنز اللامتناهي هو بالضبط نوع الوعد الذي يستغله الكيان

تجعل عبارة "الكنز اللامتناهي" جامع الخردة يبدو أقل حظًا مما يظهر في البداية.

في الرعب، نادرًا ما توجد ثروة غير محدودة بدون ثمن. قد يكون الاكتشاف فخًا، أو مصدرًا للفساد، أو آلية أخرى من خلالها يتحول شخص يائس تدريجيًا إلى شيء وحشي.

تتناسب تلك التفسير مع The Wraith.

بدأت مأساة فيليب لأنه ثق في البساطة الظاهرة لعمله. عالج المواد الموضوعة أمامه دون فهم ما كان مخفيًا داخلها. عندما أصبحت الحقيقة لا يمكن تجاهلها، لم تكن استجابته عدالة مقيسة بل كانت انتقامًا عنيفًا.

يبدو أن الإصدار الشمسي لشمس اللحم تموضع لتكرار هذا النمط من خلال الأسطورة بدلاً من الصناعة.

يجد العابر القديم الكنز عند قاعدة ظاهرة مدهشة. ربما يعد الاكتشاف بحرية من الفقر أو مكانة لا يمكن تحقيقها بطريقة أخرى. ربما يقترب كل كائن مُستعاد من القوة المسؤولة عن فكِّه.

على أي حال، تشير الصياغة إلى أن الكنز لا ينتظر فقط من يتم جمعه. هناك شيء ينتجه، يحرسه أو يستخدمه لجذب أولئك المستعدين للحفر أعمق.

قد يعتقد The Wraith أنه وجد الوفرة. في الضباب، الوفرة غالبًا ما تعني فخًا آخر.

الأزياء الصاعدة تعطي شخصيات الريف المركزية حضورًا أكبر

تتلقى توري كاين وThe Wraith ليس فقط عناصر التجميل القياسية للريف. تظهر مظهرايمون شمس اللحم كجزء من نادرة الأزياء الصاعدة في لعبة Dead by Daylight.

تم تصميم الأزياء الصاعدة لتتجاوز نموذج الاستبدال القياسي للنمذجة والملمس من خلال دمج المزيد من التأثيرات البصرية والصوتية. مما يمنح الشخصيات المميزة تحولًا أكثر وضوحًا أثناء التجارب.

بالنسبة لـ The Wraith، فإن هذه الأمور ذات صلة خاصة.

تعتمد طريقة لعبه بالفعل على هوية سمعية بصرية قوية. يعلن جرس النحيب عن انتزاعه بين حالات مرئية ومخفية، بينما تخلق ظله المشوه وظهوره المفاجئ الكثير من التوتر المحيط بقدومه.

يمكن أن تعزز معالجة Ascended موضوع جامع الخردة عندما يتخفى أو يتحرك أو يستعد للضرب. التحدي هو ضمان أن تبقى التأثيرات الجديدة واضحة ولا تتداخل مع المعلومات التي يحتاجها الناجون عند ردهم على قوته.

لا تملك توري قوة قاتل لتتحول بصريًا، ولكن التأثيرات الإضافية لا تزال تجعل المؤمنة المخلصة تشعر بأنها أكثر احتفالية وخارقة للطبيعة خلال الحركة، والتفاعل، وتسلسل العروض.

تخدم الأزياء الثنائي الوجهتين جوانب مختلفة من الريف. تمثل توري التفاني تجاه القوة القديمة. بينما يمثل The Wraith شخصًا يجذب نحو ما تركته تلك القوة خلفها.

The Plague هو الأكثر توافقًا مع الصور القديمة لشمس اللحم

تعتبر The Plague واحدة من الشخصيات الإضافية التي تتلقى زي شمس اللحم القابل للفتح، ولا يوجد أحد في المجموعة يتناسب بشكل طبيعي أكثر مع إعداد المجموعة القديمة.

عاشت أديريس في بابل، و خدمت في معبد التطهير، وأصبحت زعيمة دينية خلال وباء مدمر. تتضمن تاريخها بالفعل ملابس احتفالية، ومجوهرات قيمة، وبخور، وطقوس تطهير، ونداءات يائسة للسلطة الإلهية.

يمكن لأقنعة شمس اللحم المذهبة والعباءات السوداء المتدفقة أن تبني مباشرةً على تلك الأسس.

بينما يتم إعادة تخيل شخصيات أخرى من خلال خيال صحراء قديمة، فإن The Plague originates بالفعل من هذا النوع من العالم. يسمح إدراجها للجمعية بتعزيز العناصر الموجودة بدلاً من اختراع دور جديد تمامًا لها.

يمكن أن تمثل الذهب المكانة التي حققتها ككاهنة عليا. يمكن أن تذكر القناع أو اللفافة محاولاتها لإخفاء الأعراض المرئية للمرض. يمكن أن تعزز الأقمشة الطقوسية الإيمان الذي دفعها لاستمرار تنفيذ الطقوس حتى وسط تدهور جسدها.

تتوافق حرارة الصحراء أيضًا مع رعبها البدني. ترتبط أديريس بالمرض، والجفاف، والماء الملوث، وفشل التطهير الديني. تحيط شمس اللحم بتلك المواضيع ببيئة حيث ستكون المياه ثمينة وقد ينتشر العدوى بين سكان ضعفاء بالفعل.

لا تحتاج إلى التكيف مع المجموعة. يبدو أن المجموعة مصممة تقريبًا حولها.

الأقنعة المذهبة تجعل الجمال والاختباء غير منفصلين

تصفBehaviour شمس اللحم من خلال الأقنعة المذهبة والعباءات السوداء المتدفقة، وهما عنصران بصريان يلتقطان التناقض المركزي للمجموعة.

تشير الذهب إلى الثروة، والألوهية، والسلطة التاريخية المحفوظة. أما الأقنعة فتشير إلى السرية، والطقوس، وفقدان الهوية الفردية.

عند الجمع بينهما، تخلق شخصيات تظهر وكأنها مرتفعة ومحبوسة في نفس الوقت.

يمكن أن تحول القناع المذهب مرتديه إلى كاهن، أو جندي، أو ممثل إلهي، لكنه أيضًا يخفي الشخص في الأسفل. وهذا مناسب بشكل خاص في لعبة Dead by Daylight، حيث يتم تقليل العديد من الشخصيات تدريجيًا إلى الدور الذي يتوقعه الكيان منهم.

يصبح القتلة أدوات للتجربة. يصبح الناجون مشاركين متكررين في طقوس لا يمكنهم الهروب منها بشكل دائم.

يمكن قراءة أزياء شمس اللحم إذن كأزياء من دورة أخرى من التضحية. قد تنتمي الشخصيات إلى حضارات أو قصص مختلفة، ولكن الأرواب والأقنعة المشتركة تعني أن الجميع قد جُذبوا إلى نفس الهيكل القديم.

مصائرهم متشابكة لأن أيًا منهم لا يتحكم حقًا في القصة التي هم فيها.

كيت دينسون تضيف تباينًا غير متوقع إلى المجموعة

تعتبر كيت دينسون واحدة من أقل الشخصيات وضوحًا في مجموعة شمس اللحم، مما قد يجعل زيها أحد الإضافات الأكثر إثارة للاهتمام.

ترتبط كيت عادةً بالموسيقى، والطرق المفتوحة، والمجتمع، وقدرتها الغريزية على جلب الأمل إلى المواقف الصعبة. تعكس كتالوجها البصري في كثير من الأحيان حياتها كمغنية ومسافرة بدلاً من البحث الغامض أو الحروب القديمة.

وضعها داخل جمالية الصحراء القوطية لشمس اللحم يخلق تباينًا متعمدًا.

يمكن أن تصبح راوية قصص متجولة في المجموعة: شخص يحمل الأغاني والأساطير بين المستوطنات، يحفظ الحكايات القديمة حتى تبدأ تلك القصص في الاستجابة لوجودها.

يتناسب هذا التفسير مع التأكيد في المقطع الدعائي على خيوط القدر المنسوجة عبر الأساطير. تعتبر التقاليد الشفوية، والموسيقى، ورواية القصص طرقًا تحفظ بها الحضارات التحذيرات لفترة طويلة بعد أن اختفى الحدث الأصلي تحت الرمال.

قد لا تفهم كيت القوة الغامضة المحيطة بالشخصيات الأخرى، لكنها ستكون قادرة على حمل قصتها.

سوف يحدد الزي الأخير كيفية ارتباطBehaviour بصورة كيت المعروفة بالموضوع. يجب أن يسمح التصميم الناجح لكيت بالبقاء معروفة تحت الأرواب والزخارف بدلاً من تقديمها ببساطة كمسافرة صحراوية عامة.

زارينا كاسير مصممة لاكتشاف ما حاولت الصحراء إخفاءه

زارينا كاسير اختيار ثيمي قوي آخر لأن حياتها تكيفت على البحث والتحقيق.

كإعلامية، تطارد زارينا القصص المخفية وتحط نفسها في خطر لكشف الظلم. قادها بحثها عن الإجابات في النهاية إلى قسم محكم في سجن Hellshire، حيث حققت في المذبحة المرتبطة بـ The Deathslinger قبل أن تختفي في الضباب.

تمنح شمس اللحم ذلك الدافع للتحقيق نوعًا مختلفًا من الغموض.

تنتج الحضارات المدفونة، والظواهر الخارقة للطبيعة، والطقوس القديمة دليلًا ناقصًا يجذب زارينا. لن تكون راضية عن الأساطير فقط. ستبحث في القبور، وتدرس القطع الأثرية، وتحاول معرفة القرارات البشرية المخفية تحت التفسيرات الإلهية.

يجعل هذا منها نقطة موازنة مفيدة لتوري.

تواجه توري قوة خارقة وتختار الالتزام. بينما تواجه زارينا نظامًا خفيًا وتبحث عن الحقيقة وراءه.

يمكن أن يرسلها نفس الاكتشاف إذن في اتجاهين متعارضين. واحدة ترى التجاوز. والأخرى ترى قصة لا تريد شخص قوي الكشف عنها.

يدعم إدماجهم في نفس الريف فكرة أن شمس اللحم ليست قصة خطية واحدة، ولكنها عدة استجابات لنفس الغموض القديم.

أوريلا روز تحوّل رعب المجموعة إلى مهمة إنقاذ

تكتمل مجموعة الناجين المؤكدة مع أوريلا روز.

جذور هويتها المعروفة ترتبط بالاستجابة لحالات الطوارئ، والحماية، والرفض لترك الأشخاص المعرضين للخطر. بعد أن فقدت صديقها في حادث، أصبحت أوريلا موظفة طوارئ طبية حتى لا تكون عازلة مرة أخرى عندما يحتاج شخص ما إلى المساعدة.

يمكن أن تترجم تلك الدوافع بشكل فعال إلى المنظر القاسي لشمس اللحم.

تخلق كارثة صحراوية ضغوطًا فورية للبقاء: الإصابات، والانكشاف، والجفاف، والعزلة. تضيف القبور والهياكل المدمرة الفخاخ، والانهيارات، والتهديدات الخارقة للطبيعة التي لا يمكن أن تفسرها المعرفة الطبية العادية بشكل كامل.

ستستجيب أوريلا بنفس الطريقة. ستقيم الخطر، وتحدد من يمكن إنقاذه وتتحرك نحو الأشخاص الذين يطلبون المساعدة.

وجودها يمنع المجموعة من التركيز بشكل حصري على العبادة، وصيادي الكنوز، والمحاولات. تمثل أوريلا التعاطف العملي داخل بيئة تهيمن عليها الطموح والمعرفة المحرمة.

قد يدخل الآخرون الخرائب لأنهم يريدون التجاوز، أو الثروة، أو الإجابات. تدخل أوريلا لأن شخصًا ما لم يعد.

تمنح هذه الاختلافات زيها الفرصة للتعبير عن البطولة دون التخلي عن الأسلوب الطقسي الأكثر قتامة لشمس اللحم.

الريف يعطى اللاعبين القتلة والناجين أهدافًا ذات مغزى

تستمر شمس اللحم في هيكل Dead by Daylight بتقسيم المكافآت عبر مسار مجاني ومسار مدفوع.

يتقدم اللاعبون من خلال إكمال مهام الريف والمشاركة في التجارب، مع أهداف يومية وأسبوعية وأهداف ميل آد، مما يحفز شخصيات واستراتيجيات مختلفة ودرجات من الالتزام. توفر دورة الريف الحالية اثني عشر أسبوعًا من التحديات، مما يمنح اللاعبين فترة زمنية كبيرة للعمل من خلالها.

تبلغ تكلفة بطاقة الريف المميزة 1000 خلية أوريك وتفتح المكافآت المدفوعة المكتسبة بأثر رجعي إذا تم شراؤها بعد بدء التقدم. وذلك يسمح للاعبين بتقييم مدى تقدمهم قبل الالتزام بالمسار المدفوع.

تعتبر هذه الهيكل خاصة ذات صلة بشمس اللحم لأنها توزع مكافآتها الرئيسية عبر عدة شخصيات.

قد يركز لاعب الـ Wraith على جامع الخردة على الفور، بينما سيكون لدى لاعبي توري هدف طويل المدى واضح في المؤمنة المخلصة. لا يزال اللاعبون الذين يفضلون The Plague، كيت، زارينا، أو أوريلا يتلقون أسبابًا خاصة بالشخصية للتقدم حتى عندما لا تتناسب الأزياء الصاعدة مع صفهم المعتاد.

تقلل المجموعة الأوسع أيضًا من الخطر بأن يعتمد الريف تمامًا على شخصية شعبية واحدة. تشارك موضوعاته بين القتلة والناجين من فصول وحقب مختلفة جدًا من تاريخ Dead by Daylight.

شمس اللحم تصل بعد الترويج لها خلال الذكرى العاشرة

عرضت Behaviour لأول مرة مجموعة شمس اللحم خلال احتفالات الذكرى العاشرة للعبة Dead by Daylight في يونيو.

في ذلك الوقت، تم تقديمها كخط تجميل مستوحى من الصحراء مرتبط بريڤ خالص مستقبلي. الآن يظهر مقطع الكشف كيف تم توسيع تلك المفهوم المبكر إلى مسار مكافآت كامل.

يُعد هذا التوقيت مفيدًا للعبة Dead by Daylight.

أدت فترة الذكرى في اللعبة إلى سلسلة من الإعلانات الكبرى، والتعاون، والمشاريع المستقبلية. توفر شمس اللحم سببًا أكثر مباشرة لمواصلة اللعب بعد الاحتفالات الكبرى، مما يحول عرض أحد تجميلاتها إلى دورة تقدم متاحة خلال أسابيع.

يظهر ذلك أيضًا الاتجاه البصري الطموح بشكل متزايد لـ Rifts الحديثة.

بدلاً من تجميع أزياء غير مرتبطة تحت علامة موسم فضفاضة، تؤسس شمس اللحم عالمًا يمكن التعرف عليه. تظهر شخصياتها كما لو كانت تنتمي إلى فصول مختلفة من نفس الأسطورة المفقودة، مرتبطة من خلال الرموز، والمواد، وعلاقتها مع القوة التي تحت الصحراء.

يمنح تلك التماسك كل مكافأة مفتوحة شعورًا بأنها جزء آخر من المجموعة بدلاً من تجميل معزول تحتل مستوى.

أعادت الصحراء كتابة المآسي المعروفة

تعمل شمس اللحم لأنها لا تحتاج إلى فصل موضوعها البصري عن تاريخ شخصيات Dead by Daylight.

تظل توري كاين مؤمنة تبحث عن تجاوز. يظل The Wraith عاملاً يجذب إلى الرعب بسبب ما يجده بين المواد المهملة. تظل The Plague كاهنة محاطة بالطقوس، والذهب، والمرض. تواصل زارينا البحث عن الحقيقة المخفية، بينما تتحرك أوريلا نحو الأشخاص في خطر.

حتى الشخصيات التي تكون اتصالاتها أقل فورية يمكن وضعها داخل نفس سلسلة القصص القديمة.

يسأل الريف الدوافع المعروفة كيف يمكن أن تكون قد تطورت في مكان آخر، أو عصر آخر، أو حضارة أخرى قد تضررت بالفعل من القوة الغامضة.

تعد أسطحها الذهبية بأنها مجد إلهي. وتقترح أروابها السوداء الحزن. تخفي الأقنعة ما إذا كان الأشخاص الذين يرتدونها هم حكام، خدم، أو تضحيات.

ريف شمس اللحم متاح الآن مع مسارات مكافآت مجانية ومدفوعة.

قد تكون هناك كنوز تحت الكثبان، لكن Dead by Daylight لم تكافئ أي شخص أبدًا على الاعتقاد بأن الأشياء المدفونة ينبغي أن تظل دون إزعاج.


IDC Games← Volver a Noticias