IDC Games

Genshin Impact · 2026-09-28

بناء أرض العجائب التالية: مسابقة منشئي ميلياسترا الأولى في جينشين إمباكت تقدم جوائز قابلة للتحويل نقدًا

يمكن الآن أن يؤدي إنشاء لعبة مصغرة داخل جينشين إمباكت إلى ما هو أكثر بكثير من مجرد اعتراف من المجتمع. لقد بدأت رسميًا مسابقة "ميلياسترا وندرلاند" "من بين الألف نجوم: مسابقة منشئي الأراضي العجيبة" ، حيث يُمنح الحرفيون حتى 2 نوفمبر لتصميم ونشر تجارب أصلية من خلال صندوق ميلياسترا مقابل هيكل جوائز

INICIO 2026-09-23 09:00:00FIN 2026-11-02 11:59:59

يمكن الآن أن يؤدي إنشاء لعبة مصغرة داخل جينشين إمباكت إلى ما هو أكثر بكثير من مجرد اعتراف من المجتمع. لقد بدأت رسميًا مسابقة "ميلياسترا وندرلاند" "من بين الألف نجوم: مسابقة منشئي الأراضي العجيبة"، حيث يُمنح الحرفيون حتى 2 نوفمبر لتصميم ونشر تجارب أصلية من خلال صندوق ميلياسترا مقابل هيكل جوائز يجمع بين بريموجيم، تذاكر إنشاء قابلة للتحويل نقدًا وترقية رسمية محتملة من HoYoverse.

لا توجد قيود على النوع أو طريقة اللعب. يمكن أن تدخل التحديات القتالية، ألعاب المنصات، المساحات الاجتماعية، ألعاب الألغاز، المراحل التنافسية، الميكانيكيات التجريبية والتجارب التي بالكاد تشبه طريقة اللعب التقليدية في جينشين، بشرط أن تكون أصلية تم إنشاؤها داخل المحرر وتفي بقواعد المسابقة. تلك الانفتاحية هامة لأن HoYoverse لا تطلب من المنشئين إظهار ميزة ميلياسترا معينة؛ بل ترغب في رؤية ما يمكن أن يبنيه الناس عندما يتم اعتبار صندوق الأدوات كنظام حقيقي لإنشاء الألعاب.

التوقيت مدروس بعناية. لقد وسّع الإصدار 7.1 المحرر بشكل كبير مع تحكمات العميل المدعومة بلغة Lua، ووضع الاطلاع المشترك، ووظائف إضافية للقتال والحالة، وقدرات القفز القابلة للتخصيص ومئات من الأصول المرئية والزخرفية الجديدة. تبدأ المسابقة بالضبط مع وصول تلك الأدوات، بحيث تسأل المجتمع بشكل فعّال مدى إمكانية دفع النظام الآن.

الجائزة الكبرى تستحق أكثر بكثير من بريموجيم

قد تكون بريموجيم هي المكافأة الأكثر شهرة، لكنها ليست الجزء الأكثر قيمة في المسابقة. تقدم أكبر جائزة 30,000 تذكرة إنشاء رقم 1 بالإضافة إلى 6,480 بريموجيم إلى مدخلين فائزين.

توضح HoYoverse أن كل تذكرة إنشاء رقم 1 يمكن استبدالها بـ $0.14 دولار أمريكي، ويبقى ذلك وفقًا لقدرات مزود الدفع المعني. هذا يعني أن 30,000 تذكرة تمثل $4,200 دولار أمريكي في قيمة الاستبدال قبل النظر إلى بريموجيم المرافق.

تناقصت الفئات الكبرى المتبقية عبر 15,000 تذكرة بالإضافة إلى 3,280 بريموجيم لخمس فائزين، و5,000 تذكرة بالإضافة إلى 1,980 بريموجيم لخمسة عشر فائزًا و600 تذكرة بالإضافة إلى 980 بريموجيم لما يصل إلى 150 إنشاءً مختارًا. يمكن أن تكافئ فئة جوائز أخرى واسعة 500 بريموجيم حتى 250 إدخالًا، بينما تقدم الفئات المتخصصة 2,000 تذكرة إنشاء - ما يعادل 280 دولارًا في القيمة المعلنة للاستبدال - بالإضافة إلى 1,980 بريموجيم.

على مر جميع فئات الجوائز السبع، تحتوي هيكل الجائزة المنشور على ما يصل إلى 437 فتحة جائزة محتملة، على الرغم من أن HoYoverse تحذر صراحة من أن هذه حصة قصوى وليست أرقامًا مضمونة للفائزين. إذا استنتج القضاة أن عددًا أقل من المدخلات تلبي معايير فئة ما، فقد يتم منح جوائز أقل.

للمبدعين الجدد فئة جوائز خاصة بهم

إحدى تلك الفئات المتخصصة محجوزة عمداً للحرفيين الأقل خبرة.

جائزة نجم صاعد محدودة لمنشئين مستوى حرفيتهم 3 أو أقل في الوقت الذي يقدمون فيه من خلال صفحة المسابقة. هناك عشرة فتحات جائزة، يحمل كل منها 2,000 تذكرة إنشاء و1,980 بريموجيم.

هذا قرار مهم لأن محرر ميلياسترا يدعم بالفعل منطقًا متقدمًا بشكل مفاجئ. يمكن للمبدعين ذوي الخبرة بناء واجهات مخصصة، وقواعد وأنظمة قتال معقدة باستخدام رسم الخرائط (node graphs) والسكريبتات، مما قد يجعل المنافسة التقنية المفتوحة بشكل كامل مرعبة لشخص بدأ للتو في استخدام الأدوات.

تسعى HoYoverse صراحة إلى منع seniority التقنية من تحديد نتيجة المسابقة بالكامل. تنص القواعد الرسمية على أن التعقيد الفني ليس معيار تقييم إلزامي، وتوفر فئة النجم الصاعد مسارًا منفصلًا للمبدعين الذين قد تكون أعمالهم خيالية ومصقولة دون استخدام كل نظام متقدم متاح في صندوق الأدوات.

لا يوجد نوع مطلوب

قد يكون الجزء الأكثر تحريرًا من القواعد هو أيضًا الأبسط: لا تفرض HoYoverse أي نوع أو أسلوب اللعب المحدد.

لقد أثبتت ميلياسترا وندرلاند تدريجياً أن محررها يمكن أن يدعم تجارب بعيدة عن الاستكشاف العادي في جينشين. بناءً على ما يبنيه المبدع، يمكن أن تعمل أسطورة كأرض قتال، تحدي سباق، لعبة منصات، مرحلة ألغاز، بيئة اجتماعية أو شيء أقرب إلى لعبة مصغرة قائمة بذاتها.

يجعل الإصدار 7.1 تلك المرونة أكبر. يمكن أن تقود السكريبتات على جانب العميل الآن واجهات مخصصة وسلوك واجهة مستخدم، بينما يسمح وضع الاطلاع المشترك لعدة حرفيين بالعمل على مكونات مختلفة من نفس المشروع، وتسمح أدوات القتال المتوسعة بمزيد من التحكم في الوحدات والقدرات والتفاعلات.

لذلك، المسابقة لا تسأل من يمكنه بناء نسخة الأجمل من تيفات. يمكن للعبة بسيطة بصريًا ولكنها مبتكرة ميكانيكيًا أن تنافس، تمامًا كما يمكن لبيئة مفصلة للغاية استهداف فئات التصميم البصري في المسابقة.

القضاة سينظرون إلى ستة مجالات أساسية

سيتم تقييم كل أسطورة مؤهلة عبر ستة أبعاد رئيسية: الموضوع & المفهوم، إبداع طريقة اللعب، درجة الإكمال، فن المناظر الطبيعية، قابلية اللعب وعامل المتعة.

تتعلق الموضوع & المفهوم بما إذا كانت الفكرة مميزة ومفهومة وذات تنفيذ متماسك. يقيم إبداع طريقة اللعب مدى أصالة الميكانيكيات الأساسية، حيث تحدد HoYoverse صراحة أن الابتكارات غير المعتادة يمكن أن تتلقى اعتبارات إضافية. تغطي درجة الإكمال ما إذا كانت التجربة تعمل فعليًا من البداية إلى النهاية بدون أخطاء تعيق وتجعل المشروع الإجمالي يبدو مصقولا بدلاً من غير مكتمل.

يركز فن المناظر الطبيعية على التركيب البصري والأجواء والغمر، بينما يتحقق الجهد من قابلية اللعب ما إذا كانت التعليمات مفهومة وأن أي أنظمة رقمية أساسية متوازنة بشكل معقول. ينظر عامل المتعة بعد ذلك إلى ما إذا كانت التجربة تظل مثيرة للاهتمام وتوفر رد فعل مرضي على مدار اللعبة.

التجميع ملحوظ لأنه لا يوجد عنصر واحد يكفي. يمكن أن تسجل أسطورة تقنيّة غير عادية لكنها مربكة أو غير مستقرة درجة منخفضة، بينما قد تكافح البيئة الجذابة بدون طريقة لعب ذات مغزى خارج فئة التصميم البصري. تعتبر HoYoverse الحكم على تجارب اللاعبين الكاملة.

الاستقرار أكثر أهمية من العرض

تؤكد القواعد مرارًا وتكرارًا على متطلبات عملية واحدة: يجب أن تعمل النسخة المقدمة.

بمجرد دخول أسطورة إلى مرحلة التقييم، يقوم المراجعون بتقييم النسخة المتاحة خلال تلك المرحلة. يمكن أن تؤثر الأخطاء المعيقة أو الأخطاء التي تعطل اللعبة بشكل كبير على درجته، ويتم تحذير المبدعين بعدم إدخال عدم الاستقرار عبر التحديثات اللاحقة.

هذا يجعل ضبط النفس ذو قيمة محتملة. تحتوي ميلياسترا على الآن ما يكفي من البرمجة، وتخصيص واجهة الاستخدام ووظائف القتال لإنشاء مشاريع طموحة للغاية، لكن كل نظام إضافي يقدم فرصة أخرى لشيء ما للفشل. قد تكون تجربة أصغر بفكرة قوية وتنفيذ مصقول أكثر تنافسية من مشروع ضخم لا يمكن للقضاة الانتهاء منه بشكل موثوق.

توضح HoYoverse صراحة أنه لا يوجد مستوى مطلوب من التعقيد الفني. تكافئ المسابقة الإبداع والجودة بدلاً من عدد العقد أو السكريبتات المخفية خلف التجربة.

كل منشئ يحصل على مدخلين

يمكن لكل حساب مؤهل في جينشين إمباكت تقديم حد أقصى من مدخلين من الأراضي العجيبة.

يجب أن يكون المشروع إنجازًا أصليًا تم نشره لأول مرة في أو بعد 23 سبتمبر 2026 في الساعة 09:00 UTC+8، ويجب على المبدعين اختيار الخيار "من بين الألف نجوم: مسابقة منشئي الأراضي العجيبة" في واجهة نشر صندوق ميلياسترا عند تحميله.

يجب أن تظل الأسطورة أيضًا متاحة للجمهور طوال فترة الحدث. يمكن أن يصبح المشروع الذي تمت إزالته أو تعليقه أو تم العثور عليه ينتهك القواعد المعمول بها غير مؤهل.

الأهم من ذلك، يجب على المبدعين التأكد من أنه يتم تقديم البناء الصحيح. تحذر القواعد الرسمية من أنه بعد تأكيد الإدخال ونقله إلى عملية التقييم، لا يمكن ببساطة استبداله بأسطورة أخرى.

مع وجود مدخلين متاحين فقط، تصبح كل فتحة مهمة.

تحتاج إلى حساب مركز منشئ موثوق للدخول

هذه ليست مناسبة يمكن لكل حساب جينشين عادي التقدم إليها تلقائيًا.

يحتاج المشاركون إلى الوصول إلى سن الرشد القانونية في بلدهم أو منطقتهم، وامتلاك حساب على خوادم آسيا، أمريكا، أوروبا أو TW/HK/MO واكتمال عملية التسجيل المطلوبة والتحقق من الهوية من خلال مركز حرفيي ميلياسترا وندرلاند Craftspeople Center.

يجب أن يكون لدى المنشئ أيضًا ميزة الأرباح مفعلة.

تربط هذه المتطلبات النهائية المسابقة مع الاقتصاد الأوسع للمبدعين الذي تعمل HoYoverse على بنائه حول ميلياسترا وندرلاند. لم يتم إدخال تذكرة إنشاء رقم 1 خصيصًا لهذه المسابقة؛ إنها جزء من البنية التحتية التي يمكن من خلالها للحرفيين المؤهلين تلقي أرباح المبدعين واستبدالها من خلال مركز المنشئ.

تستخدم المسابقة بشكل فعال ذلك النظام القائم لربط قيمة مالية حقيقية بالإنجازات المجتمعية عالية الجودة.

الإصدار 7.1 يمنح المبدعين أدوات أقوى بكثير

عقد أول مسابقة كبيرة بالتوازي مع الإصدار 7.1 هو أمر ذو دلالة خاصة لأن محرر ميلياسترا قد حقق للتو خطوة تقنية كبيرة أخرى.

تقدم التحديثات تحكمات العميل المتصلة بالسكريبتات القائمة على Lua، مما يسمح للمبدعين ببناء واجهات مخصصة أكثر تعقيدًا وتغيير سلوكها بشكل ديناميكي. تشمل المكونات الجديدة عناصر نصية، صور، أزرار، شبكات قابلة للتمرير، تحكمات رسومية ومناطق أحداث، في حين يمكن أن تتبادل السكريبتات الخاصة بالعميل الإشارات مع الأنظمة الحالية لرسم الخرائط.

هذا يجعل التجارب التي تحتوي على واجهات مخصصة بشدة أكثر واقعية. يمكن إنشاء عروض الجرد، HUDs الخاصة بالألعاب، القوائم وحتى العديد من أنواع اللعب ثنائي الأبعاد دون الاعتماد بالكامل على العرض الافتراضي لميلياسترا.

كما أن الإصدار 7.1 يجلب أيضًا وضع الاطلاع المشترك، مما يسمح لعدة حرفيين بالتعاون على أسطورة واحدة عن طريق تقسيم المشروع إلى أقسام منفصلة وتعيين أصول مختلفة لكل مساهم. بالنسبة للإدخالات الكبيرة، يزيل ذلك إحدى القيود الواضحة لمحاولة صنع ألعاب معقدة بمفردك تمامًا.

تم توسيع القتال والحركة أيضًا

لا تقتصر التحسينات على برمجة الواجهة. يضيف الإصدار 7.1 وظائف جديدة للحالة الوحدة، يحسن العقد المتعلقة بالقتال ويوسع نظام قفز المهارات حتى يتمكن المبدعون من تكوين قدرات مخصصة حول الحركة.

تزيد المخلوقات الجديدة، التأثيرات المرئية، الرسوم المتحركة والعناصر الزخرفية من نطاق البيئات التي يمكن إنتاجها دون بناء كل شيء يدويًا.

جملة، تجعل هذه الإضافات المسابقة عرضًا مفيدًا لكيفية رؤية HoYoverse لتطور ميلياسترا. لم يعد النظام مجرد محرر مستويات حيث يقوم المسافرون بوضع الأجسام والأعداء. إنه يشبه بشكل متزايد بيئة تطوير خفيفة تعمل داخل جينشين إمباكت.

قد تكشف أفضل إدخالات المسابقة عن إمكانيات لم تعرضها HoYoverse بعد.

المسابقة جزء من أول احتفال تحت النجوم

ترتبط مسابقة المبدعين أيضًا بـ احتفال النجوم، احتفال ميلياسترا وندرلاند الأوسع للإصدار 7.1.

يبدأ حدث آخر، احتفال النجوم: أرض العجائب المختارة، في 1 أكتوبر ويسمح للاعبين بتجربة الأراضي العجيبة المختارة من قبل المجتمع، وإكمال أهداف الاحتفال والتصويت للأفضل. تساعد تلك الأصوات في تحديد 20 "أراضي أعجوبة السنة" خلال أول احتفال تحت النجوم.

تكون تلك الاختيارات منفصلة عن عملية تقييم "من بين الألف نجوم"، لكن الحدثين يعززان نفس الهدف: جعل المراحل التي أنشأها المجتمع أكثر وضوحًا داخل جينشين بدلاً من ترك الاكتشاف بالكامل على عاتق ترويج المنشئ أو التوصيات الخوارزمية.

يتضمن احتفال النجوم أيضًا جوائز مثل قبعة سلايم جليدي، بريموجيم، جيويد إعادة النسخ، بلورات متلألئة، إجراءات وتعبيرات، مما يعطي اللاعبين العاديين أسبابًا للدخول إلى ميلياسترا حتى لو لم يكن لديهم نية لبناء شيء لأنفسهم.

النتيجة هي حدث مبدعين مع جمهور مرتبط به - ليس مجرد منافسة تحدث في مكان ما خارج اللعبة الرئيسية.

الترويج الرسمي قد يكون بقدر قيمة الجائزة

تقول HoYoverse أيضًا إن الأراضي العجيبة المميزة قد تتلقى دعمًا ترويجيًا رسميًا وقد تظهر في عرض ميلياسترا وندرلاند الرسمي.

هذا أمر مهم بشكل كبير للاقتصاد المبدع.

إن بناء تجربة قوية هو نصف المشكلة فقط في أي منصة منتجة من قبل المستخدمين. يصبح الاكتشاف أكثر صعوبة مع زيادة عدد الإنجازات المتاحة. حتى العمل الاستثنائي يمكن أن يختفي إذا لم يكن لدى اللاعبين سبب للعثور عليه.

تغير ميزة رسمية المعادلة على الفور. يمكن أن يجلب التعرض من خلال قنوات ميلياسترا الخاصة بجينشين إمباكت جمهورًا كبيرًا نحو مشروع ما، مما يزيد من كل من الاعتراف والأرباح المرتبطة بالأراضي العجيبة الناجحة.

لذلك تكافئ المسابقة المبدعين بطرق ثلاث مختلفة: بريموجيم داخل جينشين، تذاكر إنشاء قابلة للتحويل نقدًا خارجها ووضوح ضمن نظام ميلياسترا المتنامي.

الأصالة لا تعني تجاهل قواعد جينشين

لا تزال الحرية الإبداعية لها حدود.

يجب أن تتوافق المشاركات مع شروط الخدمة الخاصة بجينشين إمباكت، وقواعد الحرفيين، والاتفاقيات مع مركز المبدعين والقوانين المحلية المعمول بها. كما تحظر قواعد المسابقة بشكل صريح الإساءة إلى شخصيات جينشين إمباكت أو تشويه قصة اللعبة عمدًا.

يمكن أن تؤدي انتهاكات هذه الشروط إلى الإقصاء وإزالة الأسطورة نفسها.

تكون تلك الفقرة ذات صلة خاصة لأن البيئات التي أنشأها المستخدمون تشجع بطبيعتها على المحاكاة والتجريب. تسمح HoYoverse بحرية كبيرة في النوع والميكانيكيات، لكنها لا تقدم استخدامًا غير مقيد لشخصياتها وإعداداتها.

لذلك يحتاج المبدعون إلى تمييز بين ابتكار لعبة غريبة داخل ميلياسترا ونشر مادة تعتبرها المنصة مسيئة أو مضرة عمدًا بمحتوى جينشين establecido.

تنتهي فترة التقديم في 2 نوفمبر

لدى المبدعين أكثر من شهر لإنهاء مشاريعهم.

تستمر فترة الإنشاء والتقديم الرسمية من 23 سبتمبر في الساعة 09:00 حتى 2 نوفمبر في الساعة 11:59:59 UTC+8. يبدأ التقييم على الفور بعد ذلك ويستمر حتى 4 ديسمبر في الساعة 23:59:59 UTC+8.

تضع الصفحة الرسمية للحدث حاليًا فترة النتائج بين 5 ديسمبر و12 ديسمبر، على الرغم من أن HoYoverse تحتفظ بحقها في تعديل توقيت التقييم والإعلان إذا تطلب عدد التقديمات العمل الإضافي.

يخلق ذلك فترة تقييم كبيرة نسبيًا مقارنة بفترة التقديم، وهو ما يبرره أن المراجعين بحاجة إلى اللعب فعليًا في الأراضي العجيبة بدلاً من مجرد تقييم لقطات ثابتة أو مقاطع فيديو.

بالنسبة للإدخالات المفصلة، فإن الموعد النهائي الرئيسي هو بالنتيجة ليس بداية الحكم ولكن النقطة التي يجب أن تكون فيها كل الأخطاء الرئيسية قد زالت.

ميلياسترا وندرلاند تتحول إلى منصة مبدعة، وليس مجرد وضع جانبي

تكمن الأهمية الأكبر في "من بين الألف نجوم" وراء من يفوز بـ 30,000 تذكرة إنشاء.

تتحرك ميلياسترا وندرلاند بثبات نحو هيكل لا يستهلك فيه اللاعبون فقط المحتوى الذي صممته HoYoverse. إنهم يبنون تجارب لبعضهم البعض، يتنافسون من أجل الاكتشاف، يطورون معرفة محرر متخصصة و- من خلال مركز المبدعين - يمكنهم تلقي تعويض مالي عندما تحصل إنجازاتهم على زخم.

تؤكد مسابقة بجوائز قيمتها آلاف الدولارات تلك الطموحات.

تجعل أدوات الإصدار 7.1 المصممة الجديدة من الممكن إنشاء أنظمة ألعاب مستقلة بشكل متزايد، بينما يشجع وضع الاطلاع المشترك المشاريع الأكبر من أن ينتجها شخص واحد بمفرده بشكل معقول. ثم يوفر احتفال النجوم طبقة عرض حيث يمكن للاعبين اكتشاف والتصويت على تجارب المجتمع.

لا يزال يعمل ضمن جينشين إمباكت بدلاً من أن يكون منصة تطوير مستقلة، ولا يزال المبدعون يخضعون لقيود HoYoverse التقنية والمحتوى. ولكن الاتجاه واضح.

تتحول ميلياسترا إلى نظام تطوير ألعاب داخل لعبة.

الآن يجب على المجتمع إظهار ما يمكن أن يفعله صندوق الأدوات بالفعل

يمكن لـ HoYoverse نشر الوثائق، وإظهار العقد وإضافة مئات من الأصول، لكن أدوات المبدعين تصبح مثيرة للاهتمام فقط عندما يستخدمها شخص ما بطريقة لم يتوقعها مصمموها.

هذا ما يجعل أول مسابقة من بين الألف نجوم أكثر أهمية من مجرد حدث بريموجيم آخر.

لا يوجد نوع محدد. لا توجد متطلبات لإظهار أكثر أنظمة السكريبت تعقيدًا. يهتم القضاة بالمفهوم، والإبداع، والإكمال، والتصميم البصري، وقابلية الاستخدام وما إذا كانت التجربة النهائية ممتعة بالفعل. حتى المبدعين الجدد لديهم مسار مخصص إلى مجموعة الجوائز.

الموعد النهائي هو 2 نوفمبر، مع توفر مدخليين لكل حساب مؤهل. في أقصى القمة، تصل الجائزة إلى 30,000 تذكرة إنشاء قابلة للتحويل نقديًا و6,480 بريموجيم، بينما يمكن أيضًا دفع الإنجازات المميزة من خلال القنوات الرسمية لميلياسترا.

للمرة الأولى، تطلب جينشين إمباكت فعليًا من مجتمعها سؤالًا عادةً ما يطرح على المطورين.

إليك الأدوات.

ماذا ستصنع بها؟ يمكن الحصول على مزيد من المعلومات هنا.

IDC Games← Volver a Eventos