IDC Games

Hearthstone · 2026-08-26

إضافة 29 بطاقة في Hearthstone: Azeroth’s Most Wanted مع لص متخفي لص، ولوكارد متنكّر على شكل عفريت، وكاهن يُبعث من جديد، ومحارب مدفعي

وسّع Hearthstone حدث Escape from Violet Hold بإصدار ثاني رئيسي من مجموعات الفئات لعام 2026. Azeroth’s Most Wanted انطلق مع تصحيح 36.4 في 25 أغسطس، وأضاف أربع حزم مركزة مكوّنة من سبع بطاقات لكل من لص، ساحر مظلم (Warlock)، كاهن ومحارب. بدلًا من توزيع عدد من البطاقات عبر كل الفئات كما كانت تفعل Mini-Se

وسّع Hearthstone حدث Escape from Violet Hold بإصدار ثاني رئيسي من مجموعات الفئات لعام 2026. Azeroth’s Most Wanted انطلق مع تصحيح 36.4 في 25 أغسطس، وأضاف أربع حزم مركزة مكوّنة من سبع بطاقات لكل من لص، ساحر مظلم (Warlock)، كاهن ومحارب. بدلًا من توزيع عدد من البطاقات عبر كل الفئات كما كانت تفعل Mini-Sets سابقًا، تستخدم Blizzard مجموعات الفئات لتقديم محركات أنماط كاملة دفعة واحدة: يحصل اللص على حزمة مخفية SI:7 بقيادة Mathias Shaw، يلوّث الساحر المعرّض خصمَه بعفاريت-مخبر (Imp-formants) ويتيح لـ Godfather Kazakus ابتكار محاكمة مُزيفة، يبني الكاهن جيشًا قابلًا للإعادة حول صائد الأشباح Raith Van Geist، ويتولى المحارب قيادة قناصة بحرية قادرة على قصف الخصم مرارًا. عبر الأربع فئات هناك 28 بطاقة فريدة، مع ملصق المطلوب Neutral Epic Wanted Poster ليجعل الإصدار كاملاً مكوّنًا من 29 بطاقة.

البطاقات الجديدة أيضًا بمثابة مقدّمة سردية. بدأ Escape from Violet Hold مع Vanessa VanCleef وهي تجمع بعض أشهر مجرمي Azeroth للهرب من سجن دالاران شديد الحراسة؛ Azeroth’s Most Wanted يعيد الزمن ليظهر كيف تم القبض على أربعة من هؤلاء المجرمين في المقام الأول. يتسلل Mathias Shaw إلى عش Defias وراء Vanessa، يخون Kazakus Aya Blackpaw ويدبر القضية ضدها، يصطاد Raith Van Geist Azalina Soulthief عبر قصر مسكون في Witchwood، ويهاجم Darius Crowley Shadowfang Keep مع طاقم مدفعي بحري لاعتقال Lord Godfrey. تستخدم Blizzard حزم اللعب المكوّنة من سبع بطاقات كقصص جرائم مصغّرة قابلة للعب.

هذا الإصدار مهم بشكل خاص لأنه فقط الموجة الثانية من تجربة مجموعات الفئات الجديدة في Hearthstone. أوقفت Blizzard مؤقتًا Mini-Sets التقليدية في 2026، واستبدلتها بثلاث موجات سنوية من أربع مجموعات فئوية. الهدف المعلن هو التركيز: بدلًا من إعطاء كل فئة بطاقتين أو ثلاث، يمكن لسبع بطاقات مترابطة أن تُشكل نمطًا واضحًا وتُحدث تغييرًا ملموسًا في الميتا منتصف التوسعة. Azeroth’s Most Wanted هو الاختبار الرئيسي الأول لمعرفة ما إذا كانت هذه الفلسفة تعمل عندما تهبط أربع استراتيجيات مختلفة تمامًا في آن واحد.

مجموعات الفئات هي إجابة Hearthstone الجديدة على Mini-Set التقليدية

Restoration of Azeroth في مايو، داعمة درويد، صياد، بالادين وماج بعد CATACLYSM. كل فئة مشاركة تحصل بالضبط على سبع بطاقات فريدة: أسطورية واحدة، اثنتان ملحمية، اثنتان نادرة واثنتان عادية. وبما أن غير الأسطورية تأتي كمجموعتين قابلتين للعب عند الشراء المباشر، تحتوي كل حزمة فئة فردية على 13 نسخة قابلة للعب، بينما تمثل حزم Azeroth’s Most Wanted الأربع 52 بطاقة إجماليًا قبل احتساب نسخ Wanted Poster الإضافية.

فلسفة التصميم مختلفة جوهريًا عن إيقاع Mini-Set القديم. قالت Blizzard إن التغيير يهدف إلى خلق لحظات فئوية أقوى، تغييرات أوضح من اليوم الأول وتحديثات أكثر تأثيرًا على مدار العام. تركيز سبع بطاقات في اتجاه ميكانيكي واحد يجعل من الممكن إصدار شيء يشبه محرك سطح لعب كامل بدلًا من الاعتماد على أن بطاقتين معزولتين تجدان مكانًا داخل نمط قائم. الجانب السلبي الواضح هو أن سبع فئات لن تحصل على شيء خلال موجة معينة، لكن خطة Blizzard تدور بالفئات على مدار السنة، مع جدول يتضمن 12 مجموعة فئوية على الرغم من أن Hearthstone لديها 11 فئة فقط — ما يعني أن فئة واحدة ستحصل على مجموعتين خلال 2026.

Azeroth’s Most Wanted يوضح هذه الفلسفة بجلاء. ملاحظات تصحيح 36.4 لا تصف البطاقات ببساطة كـ "دعم لص" أو "دعم محارب"؛ بل تصنف الاتجاهات الأربع صراحة كـ Stealth Rogue, Kabal Warlock, Reborn Priest و Pirate Warrior، مع بطاقات Follow الجديدة كآلية موصلة عبر الإصدار.

اللص يحول التخفي من حماية إلى محرك

حزمة اللص المكونة من سبع بطاقات تتبع Mathias Shaw و SI:7 وهم يتسلّلون إلى عش Defias لاعتقال Vanessa VanCleef، وتعامل ميكانيكيًا التخفي كشيء أكثر نشاطًا من الحماية المؤقتة. المحور هو Mathias Shaw نفسه، أسطوري 4-مانا 4/4 مع Stealth. كلما هاجم مناجيل صديق مخفي، يقلل Shaw تكلفة بطاقة عشوائية في يد اللاعب بمقدار ثلاث مانا. يمكن لمهاجم مخفي واحد أن يحوّل وجود اللوح إلى ميزة وتيمبو كبيرة، في حين أن عدة أجسام مخفية باقية يمكن أن تولد خصومات متكررة.

البطاقات الداعمة مصممة لجعل تلك الهجمات ذات معنى. SI:7 Supplier هو 2-مانا 1/3 مع Stealth يسحب بطاقة بعد أن يهاجم، مانحًا اللص قطعة مبكرة يمكنها الاختباء للفة قبل أن تصبح ضررًا طفيفًا وميزًة ورقة. SI:7 Slayer هو 3-مانا 1/2 مع Stealth يمنح مناجيل صديق مخفي +2/+2 عندما يهاجم أحدهم. إن تُركت دون رد، يمكن لشبكة صغيرة من عملاء SI:7 المخفيين أن تتضخم إلى مهاجمين أكبر بينما تُفعّل خصومات Shaw في الوقت نفسه.

Silent Strike يحول ذلك الإعداد إلى إزاحة. التعويذة الظلية ذات 2-مانا تعطي مناجيل +3 هجوم؛ إذا كان ذلك المنجّل مخفيًا، فإنه أيضًا يُلحق ضررًا مساويًا لهجومه إلى منجّل عدو عشوائي. لأن التعزيز الهجومي يُطبق أولًا، يمكن للتعويذة أن تُحوّل جسم التخفي المحمي إلى تهديد أكبر وأداة إزالة دون أن يضطر للتضحية بنفسه في القتال. Tricks of the Trade يقدم عائدًا مضغوطًا آخر: عادةً يلحق ضررًا واحدًا مقابل مانا واحدة، لكنه يزيد إلى ثلاث إذا هاجم مناجيل مخفي بينما كانت التعويذة محتفظًا بها.

الحزمة تريد من اللص بالتالي أن يعامل التخفي كتيمبو مخزون. المنجّل المختبئ في دور يتحول إلى سحب، تعزيزات، خصومات أو تعويذات محسنة بمجرد أن يهاجم أخيرًا. هذا أكثر إثارة للاهتمام من مجرد إعطاء اللص مجموعة أخرى من المناجزل المراوغة لأن الخصم يضطر إلى اتخاذ قرار بشأن إنفاق إزالة محرجة على قطع إعداد مخفية قبل أن تبدأ في توليد القيمة.

Disguised Operator يمنح اللص إحدى أغرب بطاقات مانا واحد في المجموعة

أكثر بطاقة مرنة في حزمة اللص قد تكون Disguised Operator، 1-مانا 4/2 مع Rush يمكن لعبها على أي جانب من ساحة المعركة. يمتلكها Deathrattle يجعل الخصم يسحب بطاقتين. تُواصل هذه البطاقة آلية Disguised التي قدمها Escape from Violet Hold، والتي سمحت للمرة الأولى للاعبي Hearthstone بوضع مناجزل عمدًا على لوحة العدو.

هذا يخلق استخدامات متعددة بحسب حالة اللوح. عند لعبها طبيعيًا، يعد جسد 1-مانا 4/2 Rush فوق المعدّل للغاية، لكن Deathrattle يمنح الخصم موارد. عند اللعب على جانب الخصم، تتغير التداعيات لأن مساحة اللوح، التلاعب بـ Deathrattle والتفاعل الدقيق لملك/سيطرة اللوح يصبحون ذوي صلة. نقطة التصميم المهمة هي أن Disguised Operator ليست منجّل تيمبو تقليدي ذا مكان لعب واضح؛ إنها مثال آخر على كسر Escape from Violet Hold للفرضيات حول أي جانب من اللوح تنتمي إليه بطاقة.

القطعة الوصل الأخيرة هي Follow the Footsteps، تعويذة 1-مانا تكتشف مناجل Stealth ثم تمنح مؤقتًا تلك البطاقة المكتشفة نفس التأثير. هذا يعني أن لعب المنجّل المكتشف خلال نفس الدور يمكن أن يكتشف منجلاً آخر، ما ينقل التأثير للأمام. تظهر هذه بنية "Follow" عبر كل مجموعات الفئات الأربعة وهي واحدة من أغرب أفكار Azeroth’s Most Wanted: التعويذة الأولى تؤدي فعلًا، ثم تطبع ذلك الفعل مؤقتًا على بطاقة قابلة للعب أخرى في اليد.

الـ Warlock يحوّل خصمَه إلى سلاح عبر Imp-formants

يحصل الساحر المظلم على الحزمة الأكثر تعطيلًا صراحة. تدور قصته حول Kazakus الذي يخون Aya Blackpaw، يتهمها بجريمة بعد سرقة في Gadgetzan ويتلاعب بالإجراءات التي ترسلها إلى Violet Hold. الترجمة اللعبية مخادعة بشكل مناسب: يزرع Warlock Imp-formants داخل سطح الخصم، يتحكم متى تُسحب تلك البطاقات ثم يستفيد عندما تتفعل الأدلة المزروعة.

Imp-formants هي ديمونات 3/3 مع Lifesteal وتُلقى عند السحب (Casts When Drawn). تضع عدة بطاقات Warlock هذه العفاريت في سطح الخصم، لكنها مصممة لتفيد اللاعب عندما تُسحب لاحقًا. Kabal Conspirator، 2-مانا 2/3، يضع اثنين من Imp-formants في سطح العدو مع Deathrattle ويحدد أن تلك العفاريت تستدعى لصالح Warlock عندما تُسحب. Follow the Evidence يضع أيضًا Imp-formant 3/3 في سطح العدو مقابل مانا واحدة، ثم ينقل مؤقتًا نفس التأثير إلى بطاقة قابلة للعب أخرى في يد Warlock.

هذا ينتج شكلًا غريبًا من التطور المتأخر للوحة. ينفق Warlock أوراقًا الآن لتلويث سطح الخصم؛ عندما يسحب الخصم لاحقًا إحدى البطاقات المزروعة، يحصل Warlock على منجل بدلًا منها. وبما أن Imp-formants تملك Lifesteal، يمكن للدعم اللاحق أن يحوّل تلك الاستدعاءات المتأخرة إلى ضغط واستعادة. تصبح خطوة السحب للخصم فعليًا جزءًا من محرك موارد Warlock.

Corrupt Constable يقلل من عدم اليقين. 4-مانا 3/5 يتحقق ما إذا كان سطح الخصم يحتوي على Imp-formant، ينقل واحدًا إلى الأعلى ويمنحه +2/+2. بدلًا من الانتظار عدة أدوار لتأثير التخريب، يمكن لـ Warlock إجبار سحب الخصم التالي تجاه البطاقة المزروعة بينما يكبّر المنجّل الناتج في الوقت نفسه.

Kabal Mastermind يجعل كل Imp-formant مستقبلي تهديدًا متصاعدًا

العائد يصبح أكثر خطورة مع Kabal Mastermind، 5-مانا 5/5 Taunt له Battlecry يخلق تأثيرًا دائمًا: كلما استدعى Warlock Imp-formant لبقية اللعبة، يحصل ذلك Imp على +2/+2. وبما أن المكافأة مرتبطة باللاعب وليس ببقاء Kabal Mastermind على قيد الحياة، يمكن لكل Imp-formant مزروع لاحقًا أن يصبح تهديدًا Lifesteal أكبر حتى بعد أن يزول Mastermind.

هذا يمنح النمط تقدمًا واضحًا. البطاقات المبكرة تلوّث سطح الخصم. Corrupt Constable يحرّك ترتيب السحب. Kabal Mastermind يرقّي الاستدعاءات النهائية. ما بدا في البداية كتخريب يتحول تدريجيًا إلى مصدر تطوير لوح مجاني متكرر.

Harsh Sentence يمنح السطح شكلًا آخر من التدخّل. مقابل مانا اثنين يجعل مناجزل العدو تكلف مانا أكثر بمقدار اثنين خلال دور الخصم التالي ويضع اثنين من Imp-formants 3/3 في سطحه. يعني ذلك أن بطاقة واحدة تفرض ضريبة على دور الخصم التالي وتدفع أيضًا حزمة تخريب Warlock على المدى الطويل.

Frame Job متناسق من حيث الطرح: تعويذة 5-مانا تدمر منجلين عشوائيين من العدو، ثم تكتشف منجلًا من سطح العدو وتضع البطاقة المختارة في الأعلى. يصوّر الطابع Kazakus وهو يلفّق تهمة لـ Aya Blackpaw، بينما يتيح اللعب للـ Warlock التدخّل في كل من اللوح الحالي وسحب الخصم التالي.

Godfather Kazakus يسمح عمليًا لـ Warlock بصناعة تعويذة مؤجلة بنفسه

الأسطوري الخاص بالـ Warlock، Godfather Kazakus، هو من أكثر البطاقات تفصيلاً في مجموعة الفئة بأكملها. 3-مانا 3/3 يستخدم Battlecry يتيح للاعب وضع خطة محاكمة مُزيفة مخصّصة، يختار تأثيراتها ثم يقرر كم من الوقت يجب أن تستغرق المحاكمة. إنه يردد خيال Kazakus الأصلي لصناعة جرعة مخصصة، لكنه يستبدل الكيمياء بالفساد القضائي.

النتائج المتاحة تشمل سحب ثلاث بطاقات، استعادة 12 صحة، استدعاء Voidlord، تقليل تكلفة المناجزل في اليد بمقدار اثنين، استدعاء ثلاث مناجزل عشوائية بتكلفة 3، منح المناجزل في اليد وعلى اللوح +3/+3، السيطرة على منجل عدو عشوائي أو سرقة بطاقتين من يد الخصم. ثم يختار اللاعب مدة المحاكمة: Rushed Trial تحل فورًا، Grueling Trial تنتهي عند بداية الدور التالي، وUnending Trial تنتظر أربعة أدوار.

العلاقة الدقيقة بين التكلفة والقيمة تعتمد على المدة والتأثيرات المختارة، لكن الفكرة الاستراتيجية المهمة هي المرونة. يمكن لـ Warlock تحت ضغط أن يعطي أولوية للبقاء الفوري؛ لاعب يتوقع مباراة طويلة يمكنه قبول حكم مؤجل مقابل عائد أكبر. إنها واحدة من أوضح الأمثلة على أن صيغة مجموعة الفئة المكونة من سبع بطاقات تسمح لـ Blizzard بابتكار فرعية مميزة جديدة بدلًا من إلحاق أسطوري عام بمجموعة بطاقات غير مرتبطة.

الكاهن يعود إلى Reborn، لكن مع تحكم أكبر فيما يعود

قصة الكاهن هي صيد أشباح. Raith Van Geist يطارد Azalina Soulthief عبر قصر مسكون في Witchwood، وتدور كامل مجموعة السبع بطاقات حول الأرواح وReborn وDeathrattles التي ترفض البقاء ميتة. تصف Blizzard النمط كمحاولة لتوليد "موجات لا نهائية" من المناجزل المتكررة، وتجعل عدة بطاقات كلمة Reborn أكثر مرونة من مجرد طباعتها على أجسام فردية.

Haunt ربما هو المحفز الأكثر وضوحًا. مقابل ثلاث مانا يمنح أي منجل +2/+3 وTaunt وReborn. يمكن للكاهن إذًا تحويل منجل قيمة عالية أو منفعية احتياطية إلى تهديد متكرر بدلًا من الاكتفاء بالبطاقات المصممة مسبقًا مع Reborn.

Sinful Steed يدفع ذلك التفاعل للأمام. وحش/جسد Undead 3-مانا 2/3 يمتلك Reborn، لكن نسخته الخاصة من الكلمة تعيده بصحة كاملة وسحراته محفوظة. عادةً تعود مناجزل Reborn بصحة واحدة، مما يجعلها هشة؛ Sinful Steed يكسر هذا القيد صراحة. اِعطيه تعزيزًا أولًا وتبقى النسخة المعاد إحياؤها بالاستثمار.

Lingering Spirit يوفر جسدًا تكراريًا أكثر تقليدية لكن مفيد. Undead 4-مانا 3/3 لديه Reborn وDeathrattle يعيد ثلاث صحة للكاهن، مع تحويل الشفاء الزائد إلى ضرر ضد عدو عشوائي. لأن المنجّل يمكن أن يموت مرتين، فإنه يقدم شفاءً أو ضررًا متكررًا بينما يضيف أيضًا جسد Reborn إضافي إلى مجموعة الإحياء لاحقًا لرايث Van Geist.

Raith Van Geist يحوّل كل منجل Reborn مات سابقًا إلى تطهير لوح في نهاية اللعبة

الأسطوري للكاهن هو Raith Van Geist، 7-مانا 5/5 Battlecry يعيد مناجزل اللاعب التي كانت Reborn خلال المبارة ويجبرها فورًا على مهاجمة مناجزل عدو عشوائية.

هذا الصياغ يمنح الكاهن سببًا قويًا لإنفاق الجولات المبكرة على خلق ومنح Reborn. Raith لا يبني مجرد لوح؛ الأرواح المعاد إحياؤها تصطدم فورًا بمناجزل العدو، مما قد يعمل كتأثير إزالة واسع النطاق قبل أن يبقى ما تبقّى متاحًا للكاهن. لذلك يمكن للسطح استخدام أجسام Reborn هجوميًا طوال المباراة دون الشعور أن موتها المبكر كان مضيعة، لأن تلك المناجزل تساهم في جولة Raith اللاحقة.

Follow the Ghosts يسرّع هذا العد باستدعاء شبح 2/1 مع Reborn ومنح مؤقتًا نفس تأثير الاستدعاء لبطاقة قابلة للعب أخرى في اليد. مثل باقي بطاقات Follow، سقفه يعتمد بشدة على التسلسل: اللاعب الذي يملك مانا كافية يمكنه تمرير التأثير عبر بطاقة أخرى وخلق عدة أجسام من تعويذة أولية واحدة.

يحصل الكاهن أيضًا على Slime ’em!، تعويذة ظل غريبة للغاية بتكلفة أربعة مانا تدمر كل المناجزل، ثم تمنح كل لاعب تعويذة ثلاثة مانا قادرة على إعادة استدعاء لوحه المدمر. التناظر هنا يجعل التوقيت وبناء السطح أمورًا حاسمة؛ يمكن للكاهن استغلال Deathrattles وReborn قبل أن يقرر ما إذا كانت تعويذة الإحياء المولدة تفيده أكثر من الخصم.

جيش البحارة لدى المحارب يقاتل بالمدفعية بدلًا من التعزيزات التقليدية للوح

تحكي مجموعة فئة المحارب قصة Darius Crowley الذي يوظف قراصنة لحصار Shadowfang Keep والقبض على Lord Godfrey. بدلًا من إحياء صيغة Pirate Warrior الكلاسيكية عبر الأسلحة وضرر الوجه فقط، تُقدّم Blizzard Cannoneers، مناجزل 1/1 تأثيرها المميز إطلاق طلقة تضر عدوًا عشوائيًا في نهاية الدور. تدور الحزمة حول توليد هذه وحدات المدفعية الصغيرة ثم جعل كل طلقة أكثر خطورة أو تفعيلها مرات إضافية.

Cannonmaster هو المولد الأساسي: Pirate/Draenei 1-مانا 3/1 Battlecry يضيف Cannoneer إلى موارد اللاعب. Hook n’ Heave تكلفتان مانا، تكتشف Pirate وتستدعي اثنين من Cannoneers مباشرة على اللوح. Land Ho! تكلف أربعة، تسحب ورقتين وتستدعي زوجًا آخر. لذلك لدى الحزمة طرق متعددة لتأسيس المدفعية دون حاجة Cannoneers أنفسهم لشغل فتحات سطح عادية.

المحرك الحقيقي هو Hand Cannon، سلاح 3-مانا 3/2 يجعل Cannoneers تطلق عندما يهاجم بطل المحارب. بدلًا من الانتظار لنهاية الدور، يمكن للهجمة أن تُشغّل فورًا كل المدافع النشطة على اللوح، ثم يمكن لتلك المناجزل نفسها أن تطلق مرة أخرى عبر تأثيرات نهاية الدور الاعتيادية.

Captain Crowley يضاعف القصف

Captain Crowley، أسطوري المحارب 5-مانا 4/5 Pirate، يستدعي اثنين Cannoneers مع Battlecry ويتسبب في أن Cannoneers التابعة للمحارب تطلق طلقة إضافية. وجود عدة منها على اللوح يمكن أن يولّد عددًا كبيرًا من مرات الضرر العشوائي الصغير عندما تبدأ تداخلات Crowley وHand Cannon ومشغلات نهاية الدور الاعتيادية.

Blastpowder Engineer يرفع سقف الضرر أكثر. Pirate 2-مانا 2/3 يجعل القراصنة الودودين يُلحقون ضررًا إضافيًا قدره واحد خلال دور المحارب. وبما أن Cannoneers جزء من منظومة المدفعية القراصنة وHand Cannon يمكن أن يجعلها تطلق قبل مرحلة نهاية الدور، فإن المهندس يقدم طريقة أخرى لتحويل مجموعة واسعة من 1/1 البسيطة إلى محرك إزالة أو حرق حقيقي.

بطاقة Follow في الحزمة، Follow the Fuse، تُلحق ضربتين عشوائيتين لعدو مقابل مانا واحد وتمنح مؤقتًا ذلك التأثير لقرصان قابل للعب في اليد. لعب ذلك القراصن خلال نفس الدور يضيف فعليًا طلقة عشوائية أخرى من ضربتي الضرر، حفاظًا على موضوع المدفعية في المجموعة حتى عندما لا يشارك Cannoneer مباشرة.

بالتالي تبدو مجموعة فئة المحارب هجومية دون إعادة خلق صيغة "تجهيز سلاح، هجوم على الوجه، تكرار" القديمة حرفيًا. ما تزال تريد قراصنة وأسنة، لكن العائد الحقيقي هو قوة نارية موزعة. يصبح تطوير اللوح ضررًا مباشرًا، تتحول هجمات البطل إلى مشغلات مدفعية وCrowley يحول كل رمز مدفعي موجود إلى طلقات إضافية.

بطاقات Follow قد تكون أهم فكرة تصميم مشتركة في الإصدار

كل مجموعات الفئات الأربع تحتوي على بطاقات Follow، وبنيتها المشتركة تستحق التفكيك مستقلًا عن الأنماط الفردية. تقوم بطاقة Follow بتأدية تأثير عادي ثم تنقل مؤقتًا ذلك التأثير إلى بطاقة قابلة للعب مؤهلة في يد اللاعب. Follow the Footsteps للـ Rogue تكتشف مناجزل Stealth، Follow the Evidence للـ Warlock يزرع Imp-formants، Follow the Ghosts للكاهن يستدعي أرواح Reborn وFollow the Fuse للمحارب يطلق ضررًا عشوائيًا.

العبارة "لمدة دور" حاسمة. هذه بطاقات تعتمد على التسلسل بدلًا من تعديلات دائمة على السطح. يُكافأ اللاعب على إيجاد خط يستطيع فيه أن يلقي تعويذة Follow الأولية ثم يلعب البطاقة المعدّلة قبل انتهاء الدور. مع مانا كافية أو تخفيض تكلفة، يمكن أن ينتقل التأثير إلى بطاقة قابلة للعب أخرى ويستمر السلسلة.

هذه الآلية مناسبة بشكل خاص لمجموعات الفئات لأن كل نسخة تدعم نمطها الخاص دون أن تصبح كلمة عامة تُلصق على تصاميم غير مرتبطة. واحدة تتبع آثار الأقدام، أخرى تتبع الأدلة، أخرى الأشباح وأخرى فتيل؛ ميكانيكيًا يتشاركون التكنولوجيا، بينما ثيميًا كل واحدة تصف المطاردة التي تؤدي في النهاية إلى القبض على Rulebreaker.

Wanted Poster هي البطاقة التاسعة والعشرون وتربط مرة أخرى بكلمة Prepare

اللاعبون الذين يحصلون على كل مجموعات الفئات الأربع يتلقون أيضًا Wanted Poster، الملحمية المحايدة الإضافية. تكلفتها مانا اثنين، تكتشف منجلًا يكلف خمسة أو أكثر وتعطي ذلك المنجّل Prepare، الكلمة المميزة الجديدة في Escape from Violet Hold.

تسمح Prepare للاعبين بإنفاق المانا غير المستخدم الآن لتقليل تكلفة بطاقة مستقبلية بمقدار ذلك المبلغ زائد واحد، ما يكاد يكون بمثابة ادخار للتيمبو على دور لاحق. لذلك يربط Wanted Poster مجموعة الفئات مباشرة بالتوسعة الأم بدلًا من العمل كجزيرة ميكانيكية منفصلة. اعثر على منجّل كبير، جهزه باستخدام مانا لم تُستخدم وإمكانية خلق دور مستقبلي انفجاري.

البطاقة مضمنة كنسختين قابلتين للعب مع الحزمة القياسية الكاملة، بينما الحزمة الذهبية تحتوي على نسختين Signature Wanted Posters. يمكن أيضًا فتحها من حزم Escape from Violet Hold أو صناعتها بـ Arcane Dust، لذا شراء الحزمة الرباعية ليس الطريقة الوحيدة للحصول عليها.

شراء المجموعات الأربع يكلف 2,500 ذهب، لكن لا بطاقة محجوزة للحزمة

تبيع Blizzard مجموعات الفئات الأربع مباشرة بعدة تشكيلات. حزمة standard Azeroth’s Most Wanted تكلف 19.99 دولارًا أو 2,500 ذهب وتحتوي على كل المجموعات الأربع، نسختين من Wanted Poster وسِتْرة بطل Bounty Hunter Edwin. الحزمة الذهبية تحتوي كل بطاقات المجموعات بجودة ذهبية، نسختين Signature Wanted Posters ونفس سِتْرة Edwin مقابل 79.99 دولارًا أو 12,000 ذهب. كل مجموعة فئة فردية من Rogue أو Warlock أو Priest أو Warrior تكلف 9.99 دولارًا أو 1,200 ذهب. قد تختلف خيارات الشراء الإقليمية.

من المهم أن الشراء المباشر يقدّم راحة لا حصرية. كل بطاقات Azeroth’s Most Wanted تُعتبر جزءًا من Escape from Violet Hold، يمكن أن تظهر داخل حزم Escape from Violet Hold العادية ويمكن صناعتها بنظام Arcane Dust القياسي. هذا يختلف ماديًا عن منتج بطاقات منفصل مدفوع الوصول فقط.

بالنسبة للاعبين المهتمين بعدة فئات، الحزمة الكاملة مقابل 2,500 ذهب أرخص بكثير من شراء أربع مجموعات فردية كل منها بـ 1,200 ذهب. اللاعبون المركّزون كليًا على فئة واحدة يمكنهم بدلاً من ذلك الحصول على مجموعة اللعب المكونة من 13 بطاقة دون الحاجة لفتح حزم كافية لتجميعها عشوائيًا.

Rulebreaker Revelry يمنح كل فئة مذكورة حزمة فئة مجانية

تصحيح 36.4 يدعم الإصدار بحدث Rulebreaker Revelry، فعال من 25 أغسطس حتى 15 سبتمبر. إكمال مهام الحدث يقدّم تقدمًا في مسار مكافآت مجاني يحتوي على حزمة ذهبية واحدة من Escape from Violet Hold، واحدة حزمة فئة محارب، حزمة فئة لص، حزمة فئة كاهن وحزمة فئة حرب الساحر، ورقتي ملحمية عشوائيتين من Escape from Violet Hold، ظهر بطاقة Get-Away Zeppelin وقطعة تجميل Escape Coin.

حزم الفئات الأربع مهمة بشكل خاص لأنها تمنح اللاعبين طريقًا آخر للحصول على بطاقات الفئات المدعومة حديثًا دون شراء الحزمة كاملة بقيمة 2,500 ذهب فورًا. مجتمعة مع حزم Violet Hold العادية، الصناعة والشراء المباشر لمجموعات الفئات، لدى Azeroth’s Most Wanted عدة مسارات اقتناء بحسب ما إذا كان اللاعب يقدّر اليقين، كفاءة المجموعة أو الحفاظ على الذهب للتوسعة التالية.

توفر Blizzard أيضًا مكافأة Escape from Violet Hold مجانية عبر متجر Battle.net كل يوم ثلاثاء بين 25 أغسطس و15 سبتمبر، ما يوفر مصدرًا صغيرًا إضافيًا لموارد التوسعة خلال نفس الفترة.

Arena دوّر فورًا حول البطاقات الجديدة

يبدأ تصحيح 36.4 موسم Arena جديدًا، وزادت Blizzard صراحة معدل ظهور بطاقات مجموعة الفئات الجديدة. مجموعة Arena النشطة الآن تتضمّن Escape from Violet Hold, CATACLYSM, Across the Timeways, The Lost City of Un’Goro, Into the Emerald Dream ومجموعة الحدث.

من المفترض أن يجعل معدل الظهور المرتفع الحزم الأربع الجديدة أسهل بكثير للاصطدام بها مما قد يوحي به وجود 29 بطاقة صغيرة فقط. كما يخلق بعض التداعيات المثيرة لصيغ اللعب المحدودة لأن البطاقات المصمّمة كحزم تآزرية من سبع قطع يمكن أن تتصرف بشكل مختلف عندما يتم مسودة جزء فقط من ذلك المحرك. على سبيل المثال Mathias Shaw بدون ما يكفي من أجسام Stealth أقل انفجارية من كونه داخل قائمة مبنية خصيصًا، بينما البطاقات ذات الكفاءة المستقلة مثل Disguised Operator, Haunt أو Frame Job قد تحتاج دعمًا أقل بكثير.

النتيجة ستستغرق وقتًا للاستقرار. كانت Azeroth’s Most Wanted حية لمدة يوم تقريبًا عندما صدر هذا العرض الترويجي، لذا لا تتوافر بيانات مستقرة عن أي من الأنماط الأربعة سيصبح من أعلى مستويات Standard بعد. أي إعلان بأن Stealth Rogue أو Imp-formant Warlock أو Reborn Priest أو Cannoneer Warrior هي الفائزة الحاسمة سيكون سابقًا لأوانه.

التوقيت مقصود لأن Blizzard حاولت للتو فتح ميتا Standard

قبل أسبوع من وصول مجموعات الفئات، جعل تصحيح 36.2.2 جولة أخرى من تغييرات توازن المباريات المصممة. قالت Blizzard إن أقوى الطاولات كانت قريبة في القوة الخام لكن اللاعبين أعربوا عن إحباطهم من أنماط اللعب المتكررة ونقص التنوع التنافسي؛ لذلك كان التحديث يهدف إلى تقليل تلك الشكاوى وخلق مساحة لاستراتيجيات أكثر.

Azeroth’s Most Wanted يصل الآن مباشرة إلى ذلك البيئة المفتوحة عمدًا. هذا تقريبًا الاختبار المثالي لمجموعات الفئات. التبرير المعلن لاستبدال Mini-Sets كان أن حزم السبع بطاقات يجب أن تخلق هويات فئوية أوضح وحركات ميتا أكثر ملاحظة. إذا استطاعت الحزم الأربع الجديدة تأسيس طاولات قابلة للحياة بدلًا من منح بطاقة أو اثنتين قوّية كل واحدة لقوائم موجودة، فإن نموذج الإصدار الجديد يعمل كما هو مصمم.

الاستراتيجيات الأربع أيضًا تهاجم الميتا من اتجاهات مختلفة جدًا. يريد اللص تيمبو استباقي وتخفيض تكاليف. يقدّم الساحر تعطيلًا مؤجلًا وتلوّث السطح. يحاول الكاهن الحل عبر مناجزل متكررة وتأثير إحياء كبير. يهدد المحارب بلوحات هجومية مدعومة بضرر عشوائي متكرر. لذلك ليس من المفترض أن يتنافسوا جميعًا على نفس فتحة بناء الطاولة.

الـ Warlock ربما الأكثر غرابة، لكن اللص يبدو الأسهل للفهم فورًا

من منظور بناء الطاولة، لدى الحزم الأربع تكاليف صعود مختلفة. حزمة اللص شفافة ميكانيكيًا: انشر مناجزل Stealth في اللعب، دعها تبقى، هاجم بها واحصل على خصومات، تعزيزات، سحب أو تعويذات محسنة. لاعبوا اللص الحاليون يفهمون بالفعل قيمة قطع التيمبو المحمية، لذا لدى Mathias Shaw وشبكته SI:7 شل واضح يمكن بدء اختباره به.

الـ Warlock يطلب التزامًا مفاهيميًا أكبر بكثير. Imp-formants متأخرة عن موعدها عمدًا، عدة بطاقات تصبح قوية فقط عندما توجد تلك الشياطين المزروعة داخل سطح العدو، وKabal Mastermind يريد لعبة طويلة بما يكفي لعدة استدعاءات مستقبلية لتبرّر الإعداد. يعطى Godfather Kazakus الفئة مصدر مرن قوي قائم بذاته، لكن نمط Imp-formant المكرس قد يتطلب تحسينًا أكبر بكثير قبل فهم المنحنى المثالي. المناقشة المجتمعية التنافسية الأولية انقسمت بالفعل بين لاعبين مفتونين بالتخريب وآخرين قلقين أن الحزمة قد تكون معتمدة داخليًا جدًا. تلك الانطباعات مبدئية وليست دليلًا على معدل فوز فعلي.

يجلس الكاهن بين هذين الطرفين. Reborn وDeathrattle مفاهيم راسخة، لكن بطاقات مثل Haunt توسع بشكل كبير مجموعة المناجزل القابلة للمشاركة في الاستراتيجية. Raith Van Geist يوفر عائدًا واضحًا دون إجبار كل بطاقة Reborn مبكرة على البقاء على قيد الحياة. المحارب، بالمقابل، ربما يملك شرط فوز خطي أوضح: أوجد Cannoneers واجعلها تطلق بقدر ما تستطيع وبأقسى ما يمكن.

Azeroth’s Most Wanted ينجح في جعل سبع بطاقات تبدو كمجموعة فعلية

أقوى جانب في Escape From Violet Hold Class Sets هو مقدار الهوية الميكانيكية التي ضغطت Blizzard في 29 بطاقة قابلة للجمع فقط. كل فئة مميزة تحصل على أسطوري يشرح بوضوح ما تحاول الستة البطاقات المحيطة إنجازه، بينما تدعم القصة والميكانيكا بعضهما البعض بشكل غير معتاد.

جواسيس Mathias Shaw يظلّون مخفيين حتى يضربوا، وكل هجوم Stealth ناجح يولد ميزة تكتيكية أخرى. Kazakus يغرس الأدلة، يتلاعب بسطح العدو وفي النهاية يسمح لـ Warlock ببناء محاكمة مزيفة بالكامل. Raith Van Geist يتتبع الأشباح عبر Witchwood بينما يصنع الكاهن لوحة ترفض حرفيًا البقاء ميتة. Captain Crowley يجلب المدفعية إلى Shadowfang Keep، ويحوّل المحارب Cannoneers القراصنة الصغار إلى سلسلة من القذائف المتزايدة الخطورة.

تلك التماسك هو بالضبط ما قالت Blizzard إن مجموعات الفئات يجب أن تحققه عندما أعلنت الصيغة في أبريل. كانت Mini-Sets جيدة في تغيير Hearthstone على نطاق واسع، لكن الفئات الفردية أحيانًا كانت تتلقى بطاقات بالكاد ترتبط ببعضها. تضحّي مجموعات الفئات بالاتساع مقابل التركيز: يمكن تصميم سبع بطاقات كنظام بيئي وظيفي وإصدارها في وقت واحد.

Azeroth’s Most Wanted متاح الآن بعد إصدار تصحيح 36.4 في 25 أغسطس. تحتوي مجموعات الفئات الأربع على 28 بطاقة فريدة لـ Priest, Rogue, Warlock و Warrior، مع Wanted Poster الذي يرفع الإصدار إلى 29. يمكن للاعبين شراء الحزمة القياسية الكاملة مقابل 2,500 ذهب أو 19.99 دولارًا، شراء حزم فئة فردية مقابل 1,200 ذهب أو 9.99 دولارًا، فتح البطاقات من حزم Escape from Violet Hold أو صناعتها مباشرة. يستمر Rulebreaker Revelry حتى 15 سبتمبر مع حزم فئات ومكافآت توسعة إضافية متاحة مجانًا.

كان Escape from Violet Hold عن كسر قواعد Hearthstone للهروب من السجن. Azeroth’s Most Wanted الآن يروي النصف الآخر من القصة: كيف انتهى المطاف بتلك المجرمين وراء القضبان.

وبحكم هذه الأنماط الأربع الجديدة، يبدو أن الاعتقال ربما كان الجزء السهل.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/RBOIoJYn8i8?si=0pXH3mASV-prJyqZ"></iframe>
</div>
IDC Games← Volver a Noticias