IDC Games · 2026-03-30
المُقسمون
في السنوات الأخيرة، شهد نوع ألعاب الروغلايك انفجارًا حقيقيًا من الإبداع. فقد أثبتت ألعاب مثل هاديس ، خلايا الموت
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/7T4rpjzmp-s?si=pEkqnkruvULR-M7d"></iframe>
</div>
في السنوات الأخيرة، شهد نوع ألعاب الروغلايك انفجارًا حقيقيًا من الإبداع. فقد أثبتت ألعاب مثل هاديس، خلايا الموت، وخطر المطر أنه من الممكن دمج الأكشن السريع، والتقدم المستمر، وإمكانية إعادة اللعب بلا حدود لتقديم تجارب مثيرة للغاية. وفي هذا السياق، يظهر المُقسمون — لعبة طورتها Windwalk Games التي تأخذ هذه الصيغة وتدمجها مع إعادة تصور مظلمة للأساطير أوثورية.
بدلاً من القصة الكلاسيكية للفوارس النبلاء والأبطال، تقدم المُقسمون سيناريو أكثر كآبة: لقد سقطت كاميلوت في الفساد، وأصبح الملك آرثر نفسه تهديدًا. كلاعب، أنت جزء من مجموعة من الأبطال المُقسمين الذين يجب عليهم القتال عبر جحافل من الأعداء، وكشف مصدر الفساد، واستعادة المملكة.
النتيجة هي لعبة أكشن تعاونية من نوع الروغلايك تراهن على السرعة، والتخصيص، والعمل الجماعي.
أسلوب اللعب: أكشن سريع وقتال محموم
يتمحور جوهر المُقسمون حول قتال إيزومتري سريع ودقيق، حيث تتكشف كل جولة عبر سلسلة من المستويات المتولدة طرقيًا. كل محاولة تتميز بتركيبات مختلفة من الأعداء، والمكافآت، والطرق، مما يضمن أن لا تكون جولتان متشابهتين تمامًا.
نظام القتال سريع وحركي بشكل كبير، حيث يعد تجنب الهجمات، وتنسيق القدرات، والمحافظة على الوضع الصحيح حيوية للبقاء — خاصةً في المراحل المتأخرة حيث يمكن أن تمتلئ الشاشة بالأعداء والقذائف.
كل بطل يتمتع بأسلوب قتال فريد، مما يضيف عمقًا استراتيجيًا للعبة. بعض الشخصيات تتفوق في الأضرار القريبة، بينما تخصص أخرى في الهجمات بعيدة المدى أو القدرات السحرية.
الشعور العام ديناميكي للغاية: كل مواجهة تتطلب اهتماماً دائمًا وتكافئ ردود الفعل السريعة.
التعاون: القلب الحقيقي للعبة
بينما يمكن لعب المُقسمون بمفردك، يتألق اللعبة حقًا في وضع التعاون. يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين أن يتعاونوا لمواجهة جحافل الأعداء معًا، حيث يجمعون القدرات والاستراتيجيات للتغلب على التحديات المتزايدة الصعوبة.
يقدم التعاون ديناميكيات مثيرة: قدرات تعزز allies، هجمات مركبة، وأدوار فريق مكملة. هذه التناغم تحول كل جولة إلى تجربة أكثر استراتيجية ومجزية.
علاوة على ذلك، فإن اللعب مع الأصدقاء يضيف تلك العنصر غير المتوقع الذي يجعل كل جلسة لا تُنسى: إنقاذ في اللحظة الأخيرة، هجمات مدمرة، أو هزائم ملحمية تنتهي بالضحك.
تقدم الروغلايك: كل هزيمة خطوة للأمام
كروغلايك حقيقي، تستند المُقسمون في تقدمها على الجولات المتكررة وتحسين الشخصية تدريجياً. كل محاولة تسمح لك بفتح مهارات جديدة، أو ترقيات دائمة، أو معدات توسع من إمكانياتك الاستراتيجية.
يضمن هذا النظام أن حتى الهزائم لها قيمة، حيث تكسب دائمًا موارد أو ترقيات تساعدك في الجولة القادمة. إن الشعور بالتقدم المستمر هو المفتاح لتحفيز اللاعبين.
بالإضافة إلى ذلك، تقدم اللعبة مجموعات متعددة من المهارات والامتيازات، مما يسمح لك بتجربة تجمعات مختلفة في كل جلسة.
الإعداد: كاميلوت مظلمة وفساد
واحدة من العناصر الأكثر جاذبية في المُقسمون هي إعادة تصور أسطورة آرثر. بعيدًا عن كاميلوت المثالية في القصص الكلاسيكية، نجد هنا عالمًا مظلمًا يتآكله الفساد.
تأخذ اللعبة شخصيات وعناصر معروفة من الأسطورة — الفوارس، السحر، الآثار — وتقدمها في ضوء أكثر شراً. هذا الإعداد يتناسب تمامًا مع نغمة اللعبة ويعطي هوية سردية قوية ضمن هذا النوع.
تعكس المستويات هذا التآكل: الأطلال، والقلعات المدمرّة، والغابات المظلمة تخلق جوًا دائمًا من الخطر.
المرئيات: رسومات متحركة مليئة بالشخصية
بصريًا، تختار المُقسمون نمط فن يذكرنا بـ الرسوم التوضيحية المتوسطة المُstylized، featuring شخصيات معبرة وبيئات مفصلة.
تكون مهارات وتأثيرات الهجوم نابضة بالحياة دون أن تصبح مزدحمة — وهو عامل حاسم في لعبة يمكن أن تمتلئ فيها الشاشة بسرعة بالأعداء. يعتمد استخدام اللون والإضاءة على مساعدة اللاعبين في تمييز كل عنصر من عناصر القتال بوضوح.
تصميم الأعداء أيضاً يستحق الذكر: مخلوقات مقززة، فوارس فاسدين، ووحوش رائعة تعزز الشعور بالقتال عبر كاميلوت التي تحولت تمامًا بفعل الظلام.
الصوت والموسيقى: توتر وحجم ملحمي
يقدم تصميم الصوت، مزيجًا من المؤلفات الأوركسترالية الملحمية مع نغمات مظلمة تتناسب تمامًا مع الإعداد. خلال قتال عالي الشدة، تزداد سرعة الموسيقى، مما يزيد من إحساس الخطر والعجلة.
تكون تأثيرات الصوت واضحة وقوية — أمر ضروري في لعبة حيث يجب أن يشعر اللاعب بشدة كل ضربة، أو إصابة، أو قدرة.
بينما لا يعيد الصوت تقديم العجلة، إلا أنه يكمل التجربة بشكل جيد ويعزز الانغماس الكلي.
المستوى الصعوبة: تحدٍ على الرغم من سهولة الوصول
تنجح المُقسمون في تحقيق توازن رائع بين التحدي وسهولة الوصول. قد تكون الجولات الأولى صعبة، خاصةً للاعبين المستقلين، لكن نظام التقدم يساعد في تيسير منحنى التعلم.
تتزايد الصعوبة تدريجياً، مما يجبر اللاعبين على إتقان آليات القتال وتجربة استراتيجيات جديدة. في وضع التعاون، تصبح اللعبة أكثر إدارة، على الرغم من أنها أيضًا تقدم أعداء أكثر عدوانية للحفاظ على التحدي على قيد الحياة.
الخلاصة: لعبة روغلايك تعاونية بإمكانات ضخمة
تقدم المُقسمون مزيجًا مثيرًا للغاية من الأكشن الروغلايك، والقتال التعاوني، والسرد المستوحى من الأساطير الأرثرية. أسلوب لعبها الديناميكي، ونظام التقدم، والأجواء المظلمة تجعلها إدخالًا مميزًا في هذا النوع.
بينما لا يزال هناك مجال للنمو من حيث المحتوى والتنوع، فإن دورة اللعب الأساسية قوية وتعد بساعات من المتعة، خاصةً عند اللعب مع الأصدقاء.
بالنسبة لعشاق ألعاب الروغلايك التعاونية وإعادة سرد الأساطير الكلاسيكية بشكل مظلم، فإن المُقسمون عنوان يستحق البقاء على رادارك.