IDC Games

League of Legends · 2026-06-10

الطارد الرمادي يستعد لوصوله إلى منتصف حلبة League of Legends

قدمت شركة Riot Games رسمياً مقطع Spotlight البطل لـ Locke، الشخصية الأحدث في League of Legends ، والذي من المقرر أن يصل إلى مملكة Summoner في 24 يونيو مع التحديث 26.13. يُعرف الطارد الرمادي، Locke مصمم كقاتل AP في منتصف الحلبة. يتراوح أسلوب لعبه حول وسم الأعداء بأظافر الروح، واستهلاك تلك الوسوم لزي

قدمت شركة Riot Games رسمياً مقطع Spotlight البطل لـ Locke، الشخصية الأحدث في League of Legends، والذي من المقرر أن يصل إلى مملكة Summoner في 24 يونيو مع التحديث 26.13. يُعرف الطارد الرمادي، Locke مصمم كقاتل AP في منتصف الحلبة. يتراوح أسلوب لعبه حول وسم الأعداء بأظافر الروح، واستهلاك تلك الوسوم لزيادة ضرره، وتنفيذ الهجمات القاتلة على الأهداف الضعيفة بواسطة قضيته الفائقة الخطورة.

قاتل AP مصمم لمعاقبة الأخطاء وتأمين القتلات

أكد مقطع Spotlight البطل أن Locke سيكون إضافة تركز على منتصف الحلبة، ويتميز بمجموعة مهارات مصممة للاعبين الذين يحبون القتلة ذوي المخاطر العالية، والقدرة العالية على الحركة، ونوافذ تنفيذ واضحة. تقدم Riot رسمياً Locke كـ Locke، الطارد الرمادي، مع موعد إصداره المحدد في 24 يونيو.

تتمحور هويته في اللعب حول أظافر الروح، وهي آلية تسمح له بوسم الأعداء واستهلاك تلك الوسوم لتسبب ضرراً إضافياً. تمريرته السلبية، الوتد الفضي، تجعل هجماته الأساسية تسبب ضرراً سحرياً إضافياً عند الإصابة، ويتضاعف هذا الضرر ضد الأعداء الذين فقدوا الصحة بالفعل. يعزز ذلك دوره كمنهي: لم يُصمم Locke لتجارة طويلة وآمنة، بل لالتقاط نافذة، والالتزام، والقضاء على خصمه قبل أن يتمكنوا من الرد.

تتيح له Q، أظافر الطقوس، رمي الأظافر للأمام، مما يسبب ضرراً ووسم أي أعداء يتم إصابتهم. هذه الوسوم تطبق بطء بناءً على عدد الكومات ويمكن استهلاكها بواسطة الهجمات الأساسية لتسبب ضرراً سحرياً إضافياً. علاوة على ذلك، يقوم الأظافر غير المستخدمة بإرجاع جزء من زمن التهدئة والمانا—اختيار تصميم يعزز الدقة ويقلل العقوبة للاعبين الذين يتجنبون إنفاق مواردهم بشكل غير فعال.

الحركة، التضحية بالصحة، وقضية تنفيذية

تأتي أعلى عناصر المخاطر في مجموعته مع W، إشعال الروح. يقوم Locke بكسر الأختام الخاصة به ليكتسب سرعة حركة تتناقص، لكنه أثناء التأثير، يستنزف صحته كضرر حقيقي. في المقابل، يمكنه الشفاء بناءً على الضرر الذي تلقاه، وصحته المفقودة، ومدة القدرة. تُدخل هذه الآلية طبقة واضحة من المخاطرة: الاستخدام الخاطئ لها يمكن أن يجعله عرضة بالكامل، لكن تفعيلها في اللحظة المثالية يمكن أن يجعله تهديداً لا يمكن إيقافه أثناء الاشتباكات والمطاردات.

يوفر E، المطاردة الرمادية الحركة الضرورية لنجاح خطته. يومض Locke إلى موقع مستهدف، مسبباً ضرراً سحرياً حوله. ثم يتحول هجومه الأساسي التالي إلى انزلاق، مما يسبب ضرراً لجميع الأعداء في مساره. يمكن لكل جزء من هذه القدرة استهلاك أظافر الطقوس، وتعيد مدة تهدئتها عند تأمين إصابة. يشير ذلك إلى بطل قادر على تسلسل القتلات إذا دخل معركة فريق في اللحظة المناسبة تماماً.

قضيته الفائقة، التطهير، هي الجزء المميز من خياله كطارد. يطلق Locke صنفاً من الأثر الذي يطلق أظافر متسلسلة على الأعداء ضمن منطقة، مما يسبب ضرراً ويبطئهم. الأبطال الموسومون الذين ينخفضون تحت عتبة صحة معينة يتم سحبهم داخل الأثر ويتم القضاء عليهم. علاوة على ذلك، فإن إغلاق الأبطال بنجاح يزيد بشكل دائم من عتبة التنفيذ للقدرة، مما يحول كل تفعيل ناجح إلى ميزة متراكمة لبقية المباراة.

السياق والحالة الحالية

يصل Locke خلال فترة مشغولة بشكل استثنائي لـ League of Legends. إطار Riot لكشفه يقع ضمن دورة المحتوى المستمرة لعام 2026، المتأثرة بشدة بالموضوع الشيطاني لـ Pandemonium والأجزاء السردية الأخيرة مثل السينمائية عودة من الهاوية، حيث يظهر Locke مرتبطًا بـ Vayne المسكونة. على الصفحة الرسمية لـ League of Legends، قامت Riot بإصدار هذا المحتوى على مراحل، مسجلة السينما في 8 يونيو تلاها مقطع Spotlight البطل في 9 يونيو، مما خلق كشفاً متدرجًا يربط بين القصة ووسيلة اللعب.

دوره ضمن القائمة الحالية أيضاً ذو أهمية عالية. وفقاً للتفاصيل المنشورة جنباً إلى جنب مع كشفه، يبدو أن Locke هو قاتل AP خالص في منتصف الحلبة—فئة لا توسعها Riot بشكل متكرر كما تفعل مع ملفات التعريف الأكثر مرونة. يبدو أن تصميمه يهدف إلى نحت مساحة بين التسرع، الحركة، والتنفيذ، ومع ذلك يحتفظ بما يكفي من الاعتماد على الوسوم وتوقيت الدخول لتجنب أن يصبح زر قذف بلا تفكير.

من المقرر إصدار النسخة في التحديث 26.13 في 24 يونيو 2026. بالإضافة إلى ذلك، لاحظت تغطية متخصصة متنوعة أن ظهوره سيصحبه محتوى تجميلي، بما في ذلك Locke في الظهيرة العليا، مما يضعه ضمن مجموعة بشرة الغرب المتوحش البديلة الشهيرة في League.

ماذا يعني هذا للاعبين

بالنسبة للاعبي منتصف الحلبة، يمكن أن يصبح Locke سريعاً اختياراً ذا تأثير كبير في الألعاب التي تتطلب تنقلات خريطة عالية. تبدو مجموعته مصممة بوضوح لمعاقبة الأهداف منخفضة الصحة، وتغيير مجرى الأحداث في الاشتباكات في النهر، وتحويل تقدم ضئيل إلى سلسلة من القتلات بفضل آلية إعادة التفعيل في المطاردة الرمادية.

ستكون مفتاح نجاحه تكمن في التنفيذ الميكانيكي. تتطلب أظافر الطقوس هبوط الوسوم قبل الالتزام، إشعال الروح يفرض إدارة صارمة لتكاليف الصحة، و التطهير يكافئ الحساب الدقيق لعهدة التنفيذ. في أيدي خبير، سيتحول هذا إلى تألق عالي الانفجار؛ في أيدي أقل انضباطًا، سيترك البطل عرضة للخطر إذا دخل بعمق مبكراً أو دون موارد كافية.

بالنسبة لأولئك الذين يلعبون ضده، ستكون الأولوية احترام نوافذه الكاملة وتجنب دخول المعارك بصحة منخفضة أو علامات نشطة. تم بناء Locke لمعانقة الأعداء عند ارتكابهم أخطاء في الوضع، لكنه قد يعاني بشكل كبير إذا تم حرمانه من الوصول إلى الأهداف الضعيفة أو اضطر لدخول معارك front-to-back دون مسار هروب واضح.

تهديد جديد لميتة منتصف الحلبة

يضيف وصول Locke قطعة مثيرة إلى نظام القتلة في League of Legends. لا يبدو أنه بطل مصمم لقتل الأهداف بدورة بسيطة، بلا تفكير، ولكن بالأحرى شخصية ترتب المسرح، تضع وسومها، وتنفذ في اللحظة الزمنية المثالية. سيكون هذا التمييز حاسماً في تحديد ما إذا كان سيصبح اختيارًا تنافسيًّا بارزًا أو شخصية متخصصة مخصصة للاعبين ذوي قراءة ساحة القتال.

مع إطلاقه المحدد في 24 يونيو، فإن الطارد الرمادي مستعد ليكون واحدًا من أكثر الإصدارات تأثيرًا لهذا العام للاعبي منتصف الحلبة. إذا نجحت مجموعته في تحقيق توازن بين المخاطرة، المكافآت، وإمكانات الانتصار، فسوف يجد Locke منزلاً بسهولة على الحلبة. الآن، الأمر متروك للاعبين ليروا ما إذا كانوا يستطيعون إتقان طقوسه المحرمة—أو إذا كانوا سيكونون هم الذين يتم استهلاكهم بواسطة ثمن ألعابهم الخاصة.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/ynG4T9yLKFs?si=qnKOrxO5pk0C5Mf-"></iframe>
</div>

IDC Games← Volver a Noticias