IDC Games

League of Legends · 2026-10-13

Worlds 2026 يحول موضوعه الأوركسترالي التقليدي إلى هجوم ميتال من Pentakill

كأس المُسَحِّر (Summoner’s Cup) لطالما وصل مصحوبًا بالأوتار والنحاسيات وبهجة أوركسترالية تكفي لجعل شاشة اختيار البطل تبدو كحركة افتتاحية لحرب. Worlds 2026 قررت أن هذا لم يكن ثقيلًا بما فيه الكفاية على ما يبدو. أصدرت Riot Games موضوع البطولة الأوركسترالي الرسمي لهذا العام بمشاركة Pentakill، معادَةً

Worlds 2026 يحول موضوعه الأوركسترالي التقليدي إلى هجوم ميتال من Pentakill

كأس المُسَحِّر (Summoner’s Cup) لطالما وصل مصحوبًا بالأوتار والنحاسيات وبهجة أوركسترالية تكفي لجعل شاشة اختيار البطل تبدو كحركة افتتاحية لحرب. Worlds 2026 قررت أن هذا لم يكن ثقيلًا بما فيه الكفاية على ما يبدو. أصدرت Riot Games موضوع البطولة الأوركسترالي الرسمي لهذا العام بمشاركة Pentakill، معادَةً واحدة من أكثر توقيعات موسيقى LoL Esports تميُّزًا حول غيتارات مشوَّشة، إيقاعات أثقل وهوية لا لبس فيها لفرقة الميتال الافتراضية الأصلية في League of Legends.

الأغنية ظهرت قبل أيام قليلة من بدء بطولة Worlds في 15 أكتوبر وفور عودة True Damage بأغنية Know My Name، النشيد الرسمي لعام 2026. التفريق مهم: هذا ليس نشيدًا آخر لـ Worlds ولم تعلن Riot عن ألبوم Pentakill جديد. بدلًا من ذلك، تم إدخال Pentakill في السجل الاحتفالي للبطولة نفسها، محوِّلاً الموسيقى المرتبطة عادةً برفع الكأس، افتتاحيات البث وحجم المنافسة الدولية إلى شيء أقرب كثيرًا إلى مسرح ميتال منه إلى أوركسترا رياضية إلكترونية.

Pentakill استحوذت على الموسيقى التي تحتفظ Riot بها عادةً للجانب الاحتفالي

كل بطولة عالم تحتاج لموسيقى قادرة على جعل الحدث يبدو أكبر من تقويم League الاعتيادي. الموضوعات الأوركسترالية السنوية لـ Riot تؤدي وظيفة مختلفة عن الأغاني مثل Warriors، RISE، GODS أو Know My Name: فهي تمنح الهوية الآلية المحيطة بـ Worlds نفسه، مصاحبةً المواد الترويجية والبث التنافسي وصور كأس المُسَحِّر دون الاعتماد على بنية أغنية بوب تقليدية.

يستخدم Worlds 2026 Championship Theme ذلك الأساس الأوركسترالي المألوف، لكن تعاون Pentakill يهاجمه عمداً من اتجاه آخر. الترتيب يضيف غيتارات ثقيلة وأساس إيقاعي أكثر عدوانية دون التخلي عن الأوتار واسعة النطاق والحركة السينمائية المتوقعة من موسيقى Worlds. لذلك يشعر الأمر أقل كأن Riot استبدلت موضوع البطولة بأغنية Pentakill وأكثر كأن الفرقة سُمح لها بالدخول إلى حفرة الأوركسترا وقيل لها أن تجعل كل شيء أعلى صوتًا.

هذا الاختلاف هو جوهر سبب نجاح التعاون. أغنية Pentakill التقليدية ستركز بطبيعة الحال على الغناء والريفات وبنية الأغنية، بينما قطعة أوركسترالية خالصة لِـ Worlds تعمِر الجو فقط دون الحاجة لأداء خيالي مرتبط بها. هذا الإصدار يجلس بين هويتين، محافظًا على الإحساس بالاحتفال مع إضافة ما يكفي من الآلات المعدنية حتى تتمكن Riot من وضع اسم Pentakill بجانب البطولة نفسها بشكل مقنع.

Riot تسميها Pentakill، لكن هذا ليس ألبومًا رابعًا

التوقيت يثير أسئلة أوسع بطبيعة الحال لأن Pentakill لم تصدر مشروعًا كاملاً جديدًا منذ Pentakill III: Lost Chapter في 2021. بعد خمس سنوات، ربط اسم الفرقة بموسيقى Riot جديدة يثير بشكل طبيعي احتمال بداية عودة أوسع.

لا يوجد تأكيد لذلك حتى الآن.

Riot أعلنت الموضوع الأوركسترالي وتعرض Pentakill كالفنان المميز، لكنها لم تعلن عن Pentakill IV أو سينغل جديد أو مستحضرات Pentakill جديدة أو ظهور مباشر مخصَّص في Worlds 2026. الفيديو يحتوي على العلامة التجارية لـ Pentakill والترتيب بوضوح ينتمي لهوية الفرقة الموسيقية، لكن القراءة الأكثر أمانًا هي أن هذا تعاون خاص مع Worlds ما لم تقل Riot خلاف ذلك.

هذه الحذر مهم بعد نشاط الشركة الموسيقي الأخير. قضت Riot عام 2026 في إعادة إظهار عدة مشاريع افتراضية لها عن عمد، مما يجعل من السهل جدًا ربط إصدارات منفصلة بخطة أكبر لم يتم تأكيدها فعليًا.

Pentakill كانت فرقة Riot الافتراضية قبل وجود K/DA و True Damage

بالنسبة للاعبين الجدد في League، قد تبدو Pentakill أحيانًا كإجابة Riot الميتال على مشاريعها الموسيقية الأكثر ظهورًا دوليًا. تاريخيًا، العلاقة كانت تقريبًا عكس ذلك. Pentakill سبقت K/DA و True Damage و HEARTSTEEL بعدة سنوات، مما يجعلها محاولة الشركة الأولى الكبرى لتحويل أبطال League إلى فرقة موسيقية خيالية تصدر ألبومات حقيقية.

تكوّن التشكيل الأصلي للمشروع حول Karthus، Mordekaiser، Olaf، Sona و Yorick، وأصدرت Riot Smite and Ignite في 2014. حول الألبوم أسماء العناصر ومصطلحات League الأخرى إلى أغانٍ ميتالية مثل Lightbringer، Deathfire Grasp، Last Whisper و Thornmail، لكن النكتة سرعان ما تحولت إلى مشروع موسيقي جدي أكثر من مجرد ترويج لسلسلة مظهر.

عادت Riot في 2017 بـ Grasp of the Undying، مضيفة Kayle إلى الفرقة وموسعة الصوت عبر إنتاج أثقل وعناصر سمفونية ومؤدِّين بما في ذلك Jørn Lande و Noora Louhimo و Per Johansson. أغانٍ مثل Mortal Reminder أعطت Pentakill هوية بصرية أوضح أيضًا، متجاوزة مفهوم العمل الفني المشترك الأصلي وتحويل الفرقة إلى عالم بديل معروف داخل League.

بحلول وصول Lost Chapter في 2021، كانت Pentakill قد أصبحت مشروعًا متعدد الوسائط كاملًا بأسطورته الميتالية الخيالية وحفل تفاعلي افتراضي. قدم الألبوم Viego وقصة Dissonance حول الفرقة القائمة بينما دفع الصوت عبر الميتال التقليدي والباور ميتال والعناصر التقدمية والترتيبات الأوركسترالية الضخمة.

تاريخ هذه الخلفية يجعل موضوعًا أوركستراليًا لـ Worlds مكانًا طبيعيًا غير معتاد لظهور Pentakill من جديد.

الموسيقيون وراء المقطوعة يعززون أنها ترتيبة ميتال حقيقية

الإصدار الجديد ليس ببساطة موضوع البطولة القياسي مع فلتر تشويش موضوع فوقه. Rich Thomson مُنح ائتمان التأليف والإنتاج لـ Worlds 2026 Championship Theme، في حين يساهم Owain Williams بالغيتار وJose “Atlan” Aranda يتولى مفاتيح الكيبورد. George Lever مُنح ائتمان الخلط والماستيرينغ، مع Riot Games Music كمنتج تنفيذي.

الحمض النووي الموسيقي الأساسي لـ Worlds يأتي من Alexander Temple و Sebastien Najand، ممن نُسبت إليهما المواد الأصلية لموضوع البطولة. يفسر هذا المزيج توازن الترتيب: الدلالة الرياضية المتعارف عليها تظل حاضرة بينما يبني الإنتاج الأحدث هيكلًا أثقل حولها بدلًا من محوها.

تاريخيًا أخذت Riot جديًا براعة Pentakill أكثر من كونه مجرد طرفة فرقة افتراضية تعزف آلات. الألبومات السابقة شملت مغنِّي ميتال محترفين، موسيقيي جلسات مُجربين ومنفذين أوركستراليين، بما في ذلك F.A.M.E.’S. Macedonian Symphonic Orchestra and Choir على Grasp of the Undying. بناء موضوع بطولة حول أداء غيتار وكيبورد حقيقيين يتبع إذن فلسفة الإنتاج الراسخة للمشروع بدلًا من أن يمثل تجربة أسلوبية مفاجئة.

الهافي ميتال ينسجم مع كأس المُسَحِّر أكثر مما توحي مزحة Riot

الوصف الرسمي لـ Riot يقول إن موضوع هذا العام يحتوي على “أكثر ميتال ثقيل من كأس المُسَحِّر”، مقارنة سخيفة عمدًا تعمل لأن الكأس نفسه لا يكاد يُفصل عن الموسيقى المحيطة بـ Worlds. البطولة لطالما قدمت جائزتها النهائية بمستوى تقريبًا أسطوري من الجدية، من كشف الكأس إلى حفل الافتتاح ولحظة رفع الفائز له.

Pentakill ببساطة يدفع تلك اللغة صوب نوع موسيقي آخر.

الموسيقى الأوركسترالية والميتال تشتركان في مساحة بنيوية أكثر مما توحي به اختلافاتهما السطحية. كلاهما يمكن أن يبني حول تصاعدات درامية، دوافع متكررة، حركة إيقاعية عدوانية وتناقضات هائلة بين مقاطع هادئة وذروات ساحقة. السمفونيا والباور ميتال جمعتا تلك التقاليد لعقود، ولهذا السبب يمكن لموضوع Worlds أن يقبل غيتارات مشوَّشة دون أن يبدو مفصولًا فجأة عن المنافسة التي يمثلها.

أرشيف Pentakill الخاص احتل باستمرار ذلك التقاطع. حتى ألبوماتها الأولى مزجت ريفات الميتال التقليدية مع ترتيبات مسرحية، بينما اعتنق المواد اللاحقة الأوركسترا بشكل أكثر انفتاحًا. لذلك لا تحتاج Worlds إلى إجبار الفرقة على صيغة غير مألوفة؛ إنها تأخذ جزءًا قائمًا من Pentakill وتوسع نطاقه تجاه الاحتفال الرياضي الإلكتروني.

أصبح 2026 فجأة عامًا كبيرًا لفرق Riot الافتراضية

عودة Pentakill تصبح أكثر بروزًا عندما توضع بجانب إصدارات Riot الموسيقية الأخرى خلال الأسابيع القليلة الماضية. HEARTSTEEL عادت في سبتمبر بأغنية Live My Life، أول سينغل جديد لها منذ ظهور المجموعة بأغنية PARANOIA في 2023. العودة جلبت أيضًا مجموعة جديدة من مستحضرات HEARTSTEEL لشخصيات Ezreal و Kayn و Aphelios و Yone و K’Sante و Sett عبر التصحيح 26.20.

ثم جاءت True Damage.

عادت الفرقة بعد سبع سنوات بأغنية Know My Name بمشاركة SOYEON و Coco Jones و Vic Mensa و Sofía Reyes. اختارتها Riot باعتبارها النشيد الرسمي لـ Worlds 2026، مما جعل True Damage أول مجموعات Riot الافتراضية تؤدي نشيد البطولة نفسه. يركز فيديوها الموسيقي على Faker وتاريخ T1 التنافسي، خصوصًا المسار من الهزائم المدمرة إلى ثلاث بطولات عالمية متتالية بين 2023 و2025.

الآن وصلت Pentakill بعد أيام فقط عبر الموضوع الأوركسترالي. هذا يمنح Worlds 2026 هوية موسيقية كثيفة بشكل غير معتاد: True Damage تملك النشيد الرسمي بينما فرقة Riot الافتراضية الأصلية تتولى فعليًا لَحْن البطولة.

هذا لا يعني أن كل فرقة Riot على وشك العودة

تركيز الإصدارات أنتج بطبيعة الحال تكهنات حول إحياء موسيقي أوسع من Riot. HEARTSTEEL لديها موسيقى ومستحضرات جديدة، True Damage لديها سينغل عودة وخط مظهر جديد و النشيد العالمي، بينما Pentakill يظهر الآن في موضوع البطولة الأوركسترالي.

ما أعلنت عنه Riot فعليًا لا يزال أضيق.

لا يوجد ألبوم Pentakill مؤكد أو عصر رابع، لا خط مظهر Pentakill لعام 2026 ولا إعلان يضع الفرقة في حفل افتتاح نهائي Worlds. Riot أكدت تحديدًا True Damage للأداء الحي في بروكلين، بينما دور Pentakill الحالي محدود بالموضوع الأوركسترالي.

هذا يجعل المقطوعة الجديدة مثيرة للاهتمام بالضبط لأنها تستطيع الوقوف بمفردها. Pentakill لا تحتاج إلى حملة ألبوم كاملة لكي يكون التعاون ذا مغزى؛ ربط أقدم مشروع موسيقي افتراضي في League بأهم حدث تنافسي في اللعبة يعد بالفعل عودة مهمة بعد خمس سنوات دون ألبوم ستوديو.

إذا كان لدى Riot شيء أكبر مخطط له، فهي لم تُظهِره بعد.

الفيديو يمنح جمالية Worlds طابعًا أظلم دون أن يصبح سينمائي نشيد آخر

المعالجة البصرية المرافقة تفصل القطعة أيضًا عن Know My Name. فيديو نشيد True Damage سردي، يستخدم رسومًا متحركة مميَّزة لإعادة زيارة مسيرة Faker وسلالة بطولات T1. موضوع Pentakill يعمل أكثر كـ تصوير بصري لـ Worlds نفسه، يميل إلى أيقونات البطولة وكأس المُسَحِّر وصور Pentakill بينما يترك الموسيقى لتتحمل معظم الحركة العاطفية.

هذا مناسب لأن موضوع البطولة الأوركسترالي لا يحتاج أن يروي قصة مغلقة بذاتها. غايته أقرب إلى تأسيس مفردات عاطفية يمكن إعادة استخدامها طوال المنافسة: الترقب قبل سلسلة مباريات، التوتر قرب الإقصاء والعرض الضخم المحجوز للمباراة الأخيرة في العام.

إضافة Pentakill تغيّر نكهة تلك المفردات. البطولة لا تزال تبدو ذات مكانة، لكن الترتيب الميتالي يمنح العرض بأكمله حافة أكثر تحديًا، ملائمًا لبطولة تروِّجها Riot تحت شعار “This Is Our Moment”.

هناك تسعة عشر فريقًا يصلون إلى أمريكا الشمالية. بحلول 14 نوفمبر، فريق واحد فقط سيتلقى الكأس التي تجعلها الموسيقى تبدو كأنها سلاح قديم.

Worlds تبدأ بعد ثلاثة أيام فقط من وصول موضوع Pentakill

التوقيت ضيق بشكل استثنائي. نشرت Riot موضوع Pentakill الأوركسترالي في 12 أكتوبر، بينما تبدأ أولى مباريات Worlds في 15 أكتوبر. بدلًا من إصدار الموسيقى قبل أسابيع من الحدث، أسقطتها Riot في النقطة التي ينتقل فيها كامل تقويم الرياضات الإلكترونية إلى وضع البطولة.

تستمر Worlds 2026 لمدة 30 يومًا وتضم 19 فريقًا، بدءًا بمرحلة Play-In لأربعة فرق في لوس أنجلوس من 15–18 أكتوبر. فريق Play-In واحد فقط يتأهل، مكونًا الحقل ذا 16 فريقًا المستخدم في مرحلة Swiss في آلن، تكساس.

تُقام مباريات Swiss من 23–26 أكتوبر و28–31 أكتوبر في Credit Union of Texas Event Center. نفس المكان يستضيف ربع النهائي من 3–6 نوفمبر ونصف النهائي في 7–8 نوفمبر قبل أن ينتقل الفريقان الناجيان شرقًا للنهائي.

تختتم البطولة في 14 نوفمبر في Barclays Center في بروكلين، مما يمنح Worlds أول نهائي في نيويورك منذ أن بدأت بنية بطولات Riot الدولية تتحرك نحو إنتاجات مسرحية أكبر بكثير. True Damage مؤكدة بالفعل لحفل الافتتاح، مقدِّمة هوية موسيقية تختلف تمامًا عن لحن Pentakill المصاحب للبطولة.

تواجد 19 فريقًا يعني أن هذا أكبر حقل Worlds في الصيغة الحالية

البطولة نفسها توسعت أيضًا. منحت Riot CBLOL مقعدًا ثانٍ في Worlds لعام 2026، جالبةً الحقل إلى 19 فريقًا بعد سنوات من نظم تخصيص مختلفة عبر مناطق League التنافسية.

تتلقى LCK و LPL و LEC و LCS و LCP ثلاثة ممثلين قياسيين لكل منها، CBLOL تحصل على اثنين وتأتي مقاعد إضافية عبر أداء MSI. Play-In الناتج أكثر انتقائية بكثير من الإصدارات القديمة: أربعة فرق تدخل شجرة إقصاء مزدوج أفضل من خمسة والمتبقي فريق واحد فقط يتأهل إلى Swiss.

هذا يمنح أيام الافتتاح ضغط إقصاء أعلى بكثير. بدلًا من مرحلة أولية طويلة تزيل عدة فرق تدريجيًا، يبدأ Worlds بشجرة مصغرة حيث يعود ثلاثة من أربعة مشاركين إلى ديارهم قبل أن تبدأ المرحلة الرئيسية حتى.

موضوع بطولة أثقل يشعر بأنه مناسب بشكل متزايد حينما تكون البطولة نفسها قاسية بسرعة.

Riot فصلت بين مهمتين موسيقيتين لـ Worlds بوضوح غير معتاد هذا العام

تركيبة True Damage و Pentakill توضح أيضًا كيف تعامل Riot الآن بشكل مختلف النشيد واللحن الاحتفالي للبطولة.

Know My Name مبنية حول كلمات وأداء وسرد صريح. صُممت لتعيش خارج البث الرياضي الإلكتروني كإصدار موسيقي عادي، متاحة على منصات البث، مع فينيل محدود وخط مظهر جديد في League. فيديوها الملازم يخبر المشاهدين بما تريد Worlds 2026 الاحتفال به قبل بدء المنافسة: الصمود والتكيف وسلالة T1 التاريخية.

الموضوع الأوركسترالي له علاقة أكثر وظيفية مع الحدث. يمكن أن يجلس تحت لقطة كأس، كشف اللوحات أو مونتاج البطولة دون مطالبة المشاهدين بالتركيز على مطرب. Pentakill تضيف شخصية دون منع التركيب من الاستمرار في العمل كموسيقى بث.

وجود كلاهما في نفس العام يمنح Worlds 2026 هويتين موسيقيتين تكميليتين بدلًا من إجبار أغنية واحدة على تحقيق كل شيء. True Damage تمثل القصة البشرية المحيطة بالبطولة. Pentakill تمثل حجم البطولة نفسها.

عودة Pentakill عبر Worlds أكثر ملاءمة من سينغل معزول آخر

كانت هناك طرق أبسط لإعادة الفرقة. كان بإمكان Riot إصدار أغنية منفردة، إنتاج فيديو تريلر لمظهر آخر أو تلميح لألبوم رابع عبر قنوات League الاعتيادية.

استخدام موضوع Worlds الأوركسترالي بدلاً من ذلك يربط Pentakill مباشرةً بالحدث الذي يناسب مبالغة الفرقة أفضل.

عرض Worlds لم يكن يومًا دقيقًا. تظهر مسارح عملاقة من الظلام، يطغى أبطال بواقع معزز على الساحات، تحوِّل الخدع الهولوجرامية وتأثيرات الإسقاط حفلات الافتتاح ويُعامل كأس المُسَحِّر بجديَّة مسرحية كقطعة أثرية أسطورية. Pentakill تأتي من عالم خيالي حيث تحطم الحفلات المدن والموسيقى الميتال تتصرف كقوة كونية.

وضع هذين الشكلين من المبالغة معًا يتطلب تعديلًا أقل مما تتوقع.

النتيجة تذكير أيضًا بمدى تفرد كتالوج Riot الموسيقي. قليل من ناشري ألعاب الفيديو يستطيعون الانتقال من نشيد عالمي بوب وهيب-هوب مع True Damage إلى أوركسترا ميتال تضم فرقة ديث-ميتال خيالية ضمن نفس حملة بطولة العالم ويجعلون كلاهما لا يزالان مرتبطين بشكل معقول بنفس اللعبة.

بعد خمس سنوات من Lost Chapter، لا تزال Pentakill تبدو بلا لبس كـ Pentakill

أكبر مجاملة يمكن أن يتلقاها الترتيب هي أن الفرقة لا تبدو ملصوقة على تركيب Worlds الموجود. عمل الغيتار المُشوَّش والإيقاع الأثقل يغيران طابع الموضوع دون طمس الأوركسترا، مخلقين شيئًا مشتقًا بوضوح من موسيقى البطولة لـ Riot بينما لا يزال ملائمًا إلى جانب أرشيف Pentakill.

هذا التوازن مهم لأن الحنين وحده كان كافيًا لجذب الانتباه. وصل Lost Chapter في سبتمبر 2021، مما يعني أن الجزء الكبير من جمهور League الحالي مر بعدة مواسم تنافسية كاملة دون إصدار Pentakill ذي مغزى جديد. مجرد وضع الشعار في فيديو Worlds كان سيولِّد نقاشًا.

بدلًا من ذلك، تكفلت Riot بترتيب جديد مناسب، نَسَبَت Pentakill كأداء ومنحت الفرقة قطعة موسيقية لها غرض واضح داخل بطولة 2026. ليست ألبومًا رابعًا، لكنها أكثر مضمونًا بكثير من ظهور بسيط.

ظهور Pentakill الحي يبقى السؤال الواضح الذي لم يُجب بعد

الاحتمال الأكثر إغراءً الآن يتعلق بـ 14 نوفمبر. Riot أكدت بالفعل True Damage لحفل افتتاح نهائي Worlds في Barclays Center، وأنفقت سنوات في دمج عدة مؤدين موسيقيين وأبطال متحركين وعناصر أوركسترالية داخل نفس الإنتاج.

قسم Pentakill سيكون ممكنًا فنيًا إذًا.

لكنه غير مؤكَّد.

لا شيء في إعلانات Riot الحالية عن Worlds يقول إن Pentakill سيؤدي في بروكلين، ولا ينبغي اعتبار إصدار الموضوع الأوركسترالي دليلًا على أن ظهورًا حيًا مفاجئًا مضمون. قد تستخدم Riot ببساطة الترتيب طيلة حزمة البث للبطولة بينما تبقي True Damage كالفِعلَة الموسيقية الرئيسية للنهائي.

ستستمر تلك الحيرة على الأرجح إلا إذا نشرت Riot قائمة كاملة لبرنامج حفل الافتتاح قرب نوفمبر. مع رد فعل الجمهور تجاه الموضوع، مع ذلك، من الصعب تخيل أن المعجبين لن يراقبوا كل إعلان موسيقي مستقبلي لـ Worlds بحثًا عن علامة أخرى على الميتال.

Worlds 2026 الآن يمتلك مسارين صوتيين مختلفين جدًا لنفس المعركة

True Damage تطالب اللاعبين بـ know the names للأبطال الذين نجوا بما يكفي من الإخفاقات ليصبحوا أساطير. Pentakill تبدو كما لو أن هؤلاء الأبطال على وشك الدخول في المعركة الأخيرة لأوبرا ميتال نهاية العالم.

بشكل غريب، كلاهما ينسجمان.

سرد Riot التنافسي اعتمد دائمًا على ذلك المزيج من الرياضة الحقيقية والخيال السخيف. الأشخاص المتنافسون هم لاعبون محترفون يجلسون خلف لوحات مفاتيح، لكن العرض يعامل سلسلتهم النهائية كشيء ضخم بما يكفي ليستحق الأوتار والفرق الخيالية وكأس مرفوع تحت ساحة ملأى بالنيران والضوء.

Pentakill ببساطة يزيل ما تبقى من ضبط النفس في النصف الأوركسترالي من هذه المعادلة.

في الوقت الحالي، Worlds 2026 Orchestral Theme Ft. Pentakill هو إصدار احتفالي مستقل للبطولة وليس تأكيدًا على عودة Pentakill الأوسع. قد يتغير ذلك، لكنه لا يحتاج لأن يتغير. بعد خمس سنوات من Lost Chapter، وجدت فرقة League الافتراضية الميتالية الأصلية بالفعل طريقة مفرطة مناسبة للعودة إلى المسرح.

Worlds 2026 يبدأ في 15 أكتوبر في Riot Games Arena في لوس أنجلوس، يستمر عبر مرحلتي Swiss و Knockout في آلن، تكساس، ويختتم في 14 نوفمبر في Barclays Center في بروكلين. موضوع Pentakill الأوركسترالي الجديد متاح الآن عبر قنوات Riot و League of Legends الرسمية.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/4n1lAAnqCn0?si=lLEnYa-TIGLz_tkV"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias