MY HERO ULTRA RUMBLE · 2026-10-14
ديكو يحول One For All إلى زخم خالص مع الوضع الجديد Rising في Ultra Rumble
إيزوكو ميدوريا يحمل أكثر بكثير من One For All في الموسم 19. MY HERO ULTRA RUMBLE ستضيف إيزوكو ميدوريا OFA: Rising في 14 أكتوبر، أسلوب قتالي تقني جديد مبني حول حركة Blackwhip المتطورة، وتسارع مدعوم بقوة فا جين، وتفاعلات Gearshift، وضربة نهائية مصممة حول القوة الممنوحة لديكو من قبل حملة One For All ا

إيزوكو ميدوريا يحمل أكثر بكثير من One For All في الموسم 19. MY HERO ULTRA RUMBLE ستضيف إيزوكو ميدوريا OFA: Rising في 14 أكتوبر، أسلوب قتالي تقني جديد مبني حول حركة Blackwhip المتطورة، وتسارع مدعوم بقوة فا جين، وتفاعلات Gearshift، وضربة نهائية مصممة حول القوة الممنوحة لديكو من قبل حملة One For All السابقين. يركز العرض الدعائي الجديد بشكل كبير على ميدوريا في منتصف القصة، مع تقديم نسخة من البطل الذي يستمر في المضي قدمًا بالضبط لأن آمال الآخرين تتحرك معه الآن.
Rising ليست شخصية ديكو منفصلة أخرى. إنه أسلوب قتال جديد لإيزوكو ميدوريا OFA، النسخة النهائية من ميدوريا المقدمة خلال احتفالات الذكرى الثانية للموسم 13. يتم تغيير الاستعداد لـ Rising بشكل كامل ليحل محل دور الشخصية ومجموعة المهارات الخارقة، حيث ينتقل به من تكوين Rapid الأصلي بــ 250 نقطة صحة إلى مقاتل تقني بــ 300 نقطة صحة مع ثلاث أدوات قتال جديدة وعلاقة مُعاد صياغتها بين Blackwhip وGearshift وFa Jin وإجراءاته الخاصة.
Rising تجعل Blackwhip تبدو أقل كأداة قتال وأكثر كنظام حركة
أوضح تعبير عن النية يأتي من Blackchain، مهارة Quirk الخاصة بـ Rising α. يُطلق ميدوريا Blackwhip نحو خصم أو قطعة من التضاريس ويستخدم نقطة التعلق للحركة، لكن إدخال الاتجاه يغير كيفية اقترابه من النقطة. يسمح الاستمرار في الاتجاه له بالتأرجح حول الاتصال، بينما يحرره ذلك الإدخال مباشرة نحوه.
هذا يجعل Blackchain أكثر مرونة من خطاف القتال التقليدي. يصبح التضاريس بنية تحتية للحركة، ويمكن أن تصبح الأعداء نقاط ربط مؤقتة، ويمكن لديكو تعديل مساره أثناء سفره. يركز العرض الدعائي على هذه الفانتازيا بالضبط: هذه النسخة من ميدوريا لا تجري ببساطة أسرع من الشخصيات الأخرى؛ إنه يسلسل قدراته المكتسبة للحركة عبر الفضاء ثلاثي الأبعاد بحرية أكبر بكثير.
يغير وضع Aim Mode الهجوم مرة أخرى من خلال Blackchain + Gearshift. إن الإمساك بخصم يسمح لديكو بالتأرجح حولهم قبل أن يصطدموا بالأرض، مما يمنح القدرة المرتبطة أساسًا بالحركة تحولًا هجوميًا مباشرًا. يمكن أن تسحب نفس المهارة أيضًا حليفًا مُصابًا نحو ميدوريا، مما يمنح Rising أداة إنقاذ تتناسب بشكل مدهش مع دوره التقني.
سحب زميل من الخطر قد يكون واحدة من أذكى أدواته
تستحق القدرة على الإمساك بزميل مُصاب مزيدًا من الاهتمام أكثر من مجرد رقم ضرر آخر. تُنتج ULTRA RUMBLE بانتظام مواقف يكون فيها إحياء شخص ما خطرًا، ليس بسبب قصر زمن العد التنازلي، ولكن لأن الجسم موجود في موقع فظيع. إذا كان Rising يستطيع ربط Blackchain وسحب حليف نحو تضاريس أكثر أمانًا، يمكنه حل مشكلة الوضع قبل أن يلتزم أحد بالإحياء نفسه.
يعطي ذلك أيضًا Blackchain أولويات مختلفة تمامًا خلال قتال فريق. يمكن لديكو استخدام شحناتها بشكل عدواني لإعادة وضع خصم أو الهجوم عليه، أو الاحتفاظ بواحدة لأن زميلًا قد يحتاج إلى استخراج من منطقة مكشوفة بعد لحظات. تعتبر موارد الحركة قيمة دائمًا في معركة رويال، وجعل نفس المورد يخدم كفائدة للفريق يخلق قرارات ذات مغزى بدلاً من منح Rising دورة واحدة واضحة.
إنها انتهاز مناسب لميدوريا في مرحلة القصة المتأخرة أيضًا. يتم تقديم Rising حول فكرة حمل آمال الآخرين، وآليته الأكثر إثارة للاهتمام تسمح حرفيًا بسحب شخص آخر من الخطر.
Faux 100% Manchester Smash تحول Fa Jin إلى تسارع مخزن
Faux 100% Manchester Smash، مهارة Quirk β، تدفع Rising بقوة أكبر نحو إدارة الزخم. يمد ميدوريا Blackwhip جانبيًا، يثبت نفسه وينطلق في اتجاه يهدف له اللاعب. يمكن شحن الهجوم من خلال الضغط على المهارة والتحرك إلى الوراء، مما يخزن Fa Jin في ساقيه قبل إطلاق انطلاق أطول وأكثر قوة.
الفرق كبير. يوفر Manchester Smash غير المشحون بالفعل دفعة اتجاهية قوية، ولكن الشحن يزيد من مسافة السفر والضرر. يمكن للاعبين إنهاء الانطلاق بإدخال آخر، مما يجعل الحركة مفيدة لأكثر من إطلاق ديكو بشكل أعمى من خلال ما يحدث أمامه.
إجراءه الخاص ينشئ التفاعل الأكثر تعقيدًا. عندما يكون Fa Jin نشطًا بالفعل، يمكن لميدوريا استهلاك الذخيرة للوصول مباشرة إلى النسخة المشحونة بدلاً من قضاء الوقت في إعدادها. يرتبط ذلك بجميع الأدوات: Fa Jin ليس مجرد تعزيز معزول يجلس على زر آخر، بل هو مورد يمكنه تغيير مدى سرعة الوصول Rising إلى حركته الأكثر انفجارًا.
One For All Smash: Rising مصمم للحظة التي فقد فيها ديكو حصنه
توفر مهارة Quirk الجديدة γ الهجوم الأكثر مباشرًا في السيطرة على الحشود لأسلوب القتال. One For All Smash: Rising يرسل ميدوريا ينطلق في الاتجاه المستهدف، يسحب الأعداء القريبين نحوه وينتهي بضربة قوية إلى أعلى.
تنشط خاصيته الأكثر غرابة عندما تصل نقاط الدفاع لدى ديكو بالفعل إلى الصفر. يحصل Rising عندئذٍ على ضرر وارد أقل ويصبح من الصعب دفعه بعيدًا، مما يمنحه مقاومة إضافية بالضبط عندما يكون معظم الشخصيات في أوضح نقطة ضعف لهم.
هذا لا يجعل فقدان الحماية أمرًا مرغوبًا. إن فقدان نقاط الحماية لا يزال يترك ميدوريا معرضًا ويزيل الوسادة التي تحمي صحته. لكن ما يعنيه هو أن Rising لديه فرصة أفضل لمواصلة تبادل الهجمات بدلاً من أن يتم دفعه للخارج من هجومه في اللحظة التي تختفي فيها درعه.
تصبح هذه الفكرة أكثر أهمية عند الجمع مع خيارات تهيئة T.U.N.I.N.G. يمكن لمهارة تهيئة خاصة بـ Rising Tenacity أن توفر مقاومة مؤقتة من الصدمات بعد كسر الحماية، وعلى الرغم من أن صحته عند نصف أو أقل خلال تلك النافذة، فإنها تقليل الضرر الوارد بشكل كبير. تم بناؤها بشكل مناسب، من الواضح أن هذه النسخة من ديكو تهدف إلى أن تصبح أكثر صعوبة في التوقف عندما تصل المعركة إلى أكثر مراحلها خطورة.
السجادة الدخانية تصبح أخيرًا جزءًا من هوية ميدوريا القابلة للعب
تحتوي الحركة الخاصة لـ Rising على وظيفتين منفصلتين: Smoke Screen وFa Jin. يؤدي الضغط على الإدخال إلى إنشاء سحابة حول ميدوريا، مع ظهور التأثير أقل عائقًا بصريًا على ديكو وزملائه. بدلاً من ذلك، يسمح الضغط على الحركة الخاصة له بالجلوس وشحن Fa Jin، مما يعزز قفزته ويمكّنه من التفاعل الفوري مع Faux 100% Manchester Smash.
السجادة الدخانية مثيرة للاهتمام بشكل خاص لأن ميدوريا OFA تم إنشاؤه في الأصل لتمثيل النسخة النهائية من ديكو القادر على استخدام القدرات المكتسبة من حاملي One For All السابقين. يجعل Rising الآن هذا المفهوم أكثر وضوحًا خلال اللعب الطبيعي. تتحكم Blackwhip في الحركة والأعداء، يخزن Fa Jin القوة الحركية، تعدل Gearshift سلوك Blackchain الهجومي، وتمنح السجادة الدخانية أداة تكتيكية أخرى لتحطيم الرؤية.
تبدو النتيجة أقل كـ "ديكو مع مجموعة حركات أخرى" وأكثر كأداة قتال مصممة حول التبديل بين قدرات المستخدمين السابقين كأجزاء من لغة قتال واحدة مجمعة.
تبادل ديكو التقني بعض أجزاء هويته القديمة الخاصة بالسرعة مقابل المزيد من السيطرة
تم إصدار إيزوكو ميدوريا OFA الأصلي في سبتمبر 2025 كـ شخصية Rapid بــ 250 HP، مبنية بشكل كبير حول الحركة وزيادات السرعة. يحوله Rising إلى الشخصية التقنية ويرفع صحته إلى 300. يؤثر هذا التغيير في الدور أيضًا على الفريق كله: توفر الشخصيات التقنية زيادة في سرعة إعادة التحميل، حيث تصبح التأثيرات أقوى عند وجود شخصيات تقنية إضافية.
لذلك فإن التمييز بين النمطين مهم. ميدوريا OFA الأصلي يتعلق في الأساس بالتحرك بسرعة وتحويل قدرات One For All اللاحقة إلى عبور عدواني. لا يزال Rising يمتلك حركة استثنائية، ولكن مجموعته تخلق تحكمًا كبيرًا في السياقات: التأرجح حول الأعداء، سحب الحلفاء، إنشاء سحابة دخانية، تخزين Fa Jin، تغيير سلوك Manchester Smash وزيادة مقاومته بمجرد كسر الحماية.
لا يحصل اللاعبون الذين يمتلكون ميدوريا OFA بالفعل على أرقام أعلى فحسب. يطلب Rising منهم اللعب بنفس الشخصية من خلال مجموعة مختلفة من الأولويات.
الآمال الموكلة تضع المعركة النهائية مباشرة في تشكيلته
يقدم الموسم 19 أيضًا الآمال الموكلة، عائلة أزياء جديدة PUR لإيزوكو ميدوريا OFA. تضع وصفة الزي الملابس حول المواجهة الحاسمة مع All For One، م framing ديكو كشخص يحمل الوزن والتوقعات الموكلة إليه قبل تسوية ذلك الصراع.
يجعل ذلك الزي متطابقًا بشكل غير عادي مع أسلوب قتال Rising. يركز العرض الدعائي نفسه بشكل متكرر على مفهوم الإرث والمسؤولية بدلاً من مجرد عرض الهجمات الرائعة. تعمل عبارة "YOU CAN DO IT" كأكثر من مجرد نص تسويقي لأن النسخة بأكملها من ميدوريا الممثلة هنا تأتي من النقطة في القصة حيث تكون قوته غير قابلة للفصل عن الأشخاص الذين مكنوه للوصول إلى تلك المرحلة.
يتميز Character Roll: Alternative (S19) Midoriya OFA بـ Rising بجانب الآمال الموكلة، وملابس إيتسوكا كيندو بطل السوبر، وزينة Midoriya OFA لبطاقات اللعب - الأندية. يبدأ التسجيل بعد صيانة 14 أكتوبر ويستمر حتى نهاية الموسم 19 في 25 نوفمبر.
هذه في الواقع هي إعادة اختراع الثانية لديكو في نهاية اللعبة
يمتلك هذا التمييز معنى لأن MY HERO ULTRA RUMBLE تحتوي الآن على عدة نسخ مختلفة تمامًا من ميدوريا. يمثل الشخصية المتاحة في الإطلاق ديكو في مرحلة سابقة، حيث يقدم أساليب المعركة Assault وFull Bullet تفسيراتها الخاصة لقتاله. تم تقديم إيزوكو ميدوريا OFA بعد ذلك كشخصية منفصلة تمامًا في الموسم 13، مصممة خصيصًا حول ميدوريا في نهاية My Hero Academia ووصوله إلى قدرات المستخدمين السابقين لـ One For All.
عند الإطلاق، جمعت أسلوب ميدوريا OFA الأصلي بين Fa Jin وGearshift مع حركة عالية السرعة وضربة Detroit Smash المدمرّة من الجيل الخامس <Overdrive>. لذلك ليس Rising هو اللحظة التي اكتشف فيها Ultra Rumble ديكو في نهاية اللعبة؛ إنها اللحظة التي يأخذ فيها المطورون تلك النسخة المتخصصة بالفعل وينشئون تفسيرًا آخر لكيفية تناسب كل تلك القوى معًا.
هذا التمييز هو السبب وراء وجود مجال ليكون الأسلوب الجديد تجريبيًا. لا يحتاج إلى تغطية كل هجوم معروف لديكو لأن مجموعة أخرى من حركات OFA موجودة بالفعل. يمكن لـ Rising أن تركز على مرونة Blackwhip، الحركة المخزنة، السجادة الدخانية والمقاومة.
أصبح الموسم 19 احتفالًا بمحاربي My Hero Academia في المرحلة النهائية
يتناسب Rising أيضًا مع الاتجاه الأوسع للشخصيات في الموسم 19. بدأ الموسم في 30 سبتمبر مع شوتو تودوروكي (فوسفور)، شخصية قابلة للعب جديدة تمامًا مبنية على نقطة زمنية متأخرة بكثير من القصة مقارنة بتودوروكي المتاحة منذ الإطلاق. يجمع الفوسفور بين تقنيات النار والجليد المتقنة من خلال Flashfire Fist: Phosphor ويمكنه تحويل خصائص مهاراته الخارقة بينما تكون القدرة نشطة.
يشارك في وقت لاحق من أكتوبر توي تودوروكي كشخصية قابلة للعب جديدة أخرى، حيث قامت Bandai Namco بالفعل بالتشويق بأسلوب مبني حول النيران الزرقاء الشديدة والهجمات الواسعة. يشير كشفه أيضًا إلى تقنية مستوحاة من Flashfire Fist: Phosphor، مما يربط بين الأخوين تودوروكي ميكانيكيًا وكذلك سرديًا.
مع إضافة Rising إلى هذا الهيكل، يبدأ الموسم 19 في أن يبدو أقل كتحصيل عشوائي من المحتوى الجديد وأكثر مثل احتفال متعمد بمجموعة قوى My Hero Academia النهائية. الشخصيات التي عرفها اللاعبون لسنوات يعاد بناءها حول ما أصبحت عليه في النهاية بدلاً من تجميدها بشكل دائم عند النقطة التي أُطلق فيها ULTRA RUMBLE.
الذكرى الثالثة تعطي Rising موسمًا أكثر ازدحامًا من المعتاد
يعتبر الموسم 19 أيضًا الموسم الذكرى الثالثة لـ MY HERO ULTRA RUMBLE، مما يعني أن Rising يصل بينما العديد من الحملات الأكبر نشطة بالفعل. قامت Bandai Namco مؤقتًا باستبدال أجزاء من تنسيق اللعبة بموسيقى You Say Run الشهيرة، بما في ذلك استخدامها خلال المراحل النهائية من القتال، بينما تسمح Rolls الخاصة بالذكرى للاعبين باستهداف أساليب قتال قديمة وأزياء PUR.
يمكن أن يوفر هيكل مهمة الذكرى العديد من تذاكر Rolls انتقائية بحيث تصل إلى 200 Rolls مجانية بين المهام الأسبوعية ومكافآت تسجيل الدخول، مع السماح لل players بإكمال 200 Rolls للتبادل مقابل وسائل قتال قد اختاروها كاختيارتهم الساخنة. يحصل اللاعبون العائدون الذين لم يظهروا لمدة 30 يومًا على حملة عودة منفصلة لمدة سبعة أيام تحتوي على 200 تذكرة رول أخرى.
لا يجعل ذلك Rising مجانيًا مباشرة — لأن أساليب القتال التي تم إطلاقها حديثًا لها هيكل رول خاص بها — لكنه يخلق موسمًا حيث يمكن للاعبين ملء الفجوات الكبيرة في أماكن أخرى في قائمة أبطالهم أثناء اتخاذ القرار بشأن ما إذا كانوا سيستخدمون الموارد في متابعة أسلوب ميدوريا الجديد.
معركة 3-Pick يجب أن تجعل وجود عدة أنماط لديكو أكثر إثارة للاهتمام
يدعم الموسم 19 أيضًا 3-Pick Battle، وضع اللعب الفردي المقدم خلال الموسم 18 حيث يختار أربعة لاعبين كل واحد ثلاثة شخصيات مختلفة ويتحولون إلى عضو آخر من تشكيلتهم بعد كل تفاعل معاد. تحدد النتيجة من خلال إجمالي الضرر بعد ست دقائق.
ابتداءً من 21 أكتوبر، يضيف حدث 3-Pick Battle مھام ومكافآت تصنيفيّة حول هذا الوضع. يُعتبر Rising مثيرًا للاهتمام بشكل خاص في هذا التنسيق لأن ULTRA RUMBLE تحتوي الآن على العديد من الاختلافات من عدة أبطال رئيسيين، مما يسمح للاعبين ببناء تشكيلات حول تفسيرات مختلفة للغاية لشخصيات متشابهة وفلسفات القتال.
كما أنه يضع قيمة أكبر على فهم كيف تختلف أساليب القتال بعيدًا عن الرسوم المتحركة السطحية. قد يشارك Rapid OFA ديكو وTechnical Rising ديكو نفس الهوية الشخصية، لكن صحتهم، وعلاوات دورهم، ومهارات Quirk وأنماط الحركة المثلى تختلف اختلافًا كبيرًا.
يمكن أن يكون Rising واحدة من أوضح محاولات Ultra Rumble لجعل الحركة نفسها مجموعة المهارات
العديد من شخصيات ULTRA RUMBLE متحركة. ما يجعل Rising مختلفًا هو أن حركته لا يبدو أنها تنتمي إلى مهارة هروب محددة واحدة. يغير Blackchain وManchester Smash وFa Jin كيفية تنقل ميدوريا عبر ساحة المعركة، بينما يمكن للسجادة الدخانية تغطية تلك الانتقالات وOne For All Smash يمنحه أداة تواصل مباشرة بمجرد أن يصل إلى القتال.
يخلق ذلك حرية عمودية كبيرة محتملة على خرائط مثل جزيرة U.A. وأكاديميا الجديدة وتكوينات مدينة الفوضى الأحدث، حيث يمكن أن تكافئ المباني والارتفاع الشخصيات القادرة على تغيير الاتجاه بسرعة بدلاً من مجرد السفر بسرعة في خط مستقيم.
كما أنها تعطي اللاعب المزيد من الفرص للقيام بالأخطاء. تتطلب مجموعة تحتوي على خيارات حركة متعددة المزيد من الأسئلة: أي زاوية من Blackchain تعطي أفضل متابعة، هل يجب إنفاق Fa Jin الآن أم الاحتفاظ به، ما إذا كان يتم استخدام Manchester Smash للضرر أو إعادة الموقع، وما إذا كان سحب أحد الحلفاء يستحق التخلي عن واحدة من الشحنات اللازمة للهروب بعد ذلك.
هذه هي بالضبط نوع التعقيد الذي ينبغي أن يكون له دور تقني.
أسلوب ديكو الجديد يصل في منتصف الموسم 19
إيزوكو ميدوريا OFA: Rising ينضم إلى MY HERO ULTRA RUMBLE في 14 أكتوبر 2026 بعد الصيانة. يتميز أسلوب القتال التقني بــ 300 نقطة صحة ويقدم Blackchain وBlackchain + Gearshift وFaux 100% Manchester Smash وOne For All Smash: Rising وSmoke Screen وFa Jin كأدواته الأساسية.
تصل الأزياء الجديدة الآمال الموكلة بجانب محتوى ميدوريا OFA خلال الموسم 19، بينما يبقى شوتو تودوروكي (فوسفور) الشخصية الجديدة الافتتاحية لهذا الموسم ويتوقع أن ينضم توي تودوروكي في 28 أكتوبر.
كان ميدوريا OFA الأصلي حول تعلم استخدام القوى التي تركها أسلافه.
يبدو Rising وكأنه اللحظة التي يتوقف فيها عن معالجة تلك القوى بشكل منفصل ويبدأ في الحركة كما لو كانت جميعها تنتمي إلى بطل واحد.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/C8-BOKNPdcw?si=2Le5VfVq-OSkHdk7"></iframe> </div>